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寿司だニャンシリーズ 掲示板

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スーパーリーチ発展時のプレミアについて かわさき さん 2007/01/30 火曜日 10:58 評価 #1632797
こんにちは、スーパーリーチは「見習いリーチ」、「出前リーチ」、「対決リーチ」と三つあるわけですが中には法則どおりに当たらない、サプライズ的な演出があるのはみなさんもご存知かと思います。
主に代表的なパターンをあげますと、

【見習いリーチ】
・寿司ネタを出し終えた後に猫があたり絵柄を決めてくれる。

【出前リーチ】
・捕まえる猫が持っている絵柄がどちらもリーチ絵  柄。
・はずしたあとに上から当たり絵柄が降ってくる。

【対決リーチ】
・シャーリー(中華の人)に勘八が負けた後、空から 戻ってきて逆転勝ち

など、このような当たり方は多くの人が体験しているかと思いますが本日このようなことがありました。

【出前リーチ】
まずはずれ絵柄をもった猫が2匹登場しプレイヤーから見て左の猫を最初に捕まえるかと思います。

ここまでは普通だったのですが本日その猫が吹っ飛んだあとなんと当たり絵柄を持った猫が早くも登場しました。

つづいて【対決リーチ】にて

とりあえずいつもと変わらず対決リーチが始まったのですがここからがいつもと違いました。 勘八が寿司を斬り始めます、シャッ、シャッ、!? シャシャシャシャシャシャ。 「あれ。なんかいつもより斬る速度が速いような・・・」

結局当たったのでプレミアかと思い書き込みさせていただきましたが後者はタイミングの問題ですので気のせいだったかもしれません。みなさんのなかでこのような経験をされた方いらっしゃいますか?

  1. 翻車魚さん さん 2007/02/01 木曜日 17:11 評価 #1637061

    かわさきさん、どうもです(^^

    【見習いリーチ】と【出前リーチ】に関してですが、当たる時は、注文なり捕り物なりの試行を二回失敗した後、三回目に当たるというパターンが最も多く、たまに三回目で失敗し、外れたと見せかけて復活当りするパターン(ご報告のパターン)が雑じる程度かと思います。
    ただ、まれに試行二回目でいきなり当たる時があり、ご報告の【出前リーチ】で一回目の捕り物の後、当たりネタを持った猫がフライング登場する場合は、二回目の捕り物で当たりが確定している鉄板パターンではないかと推測しています。
    二回目の捕り物で当たりませんでしたか?
    上記は私も過去に数度経験があるのですが、いずれも二回目の捕り物で当たりました。
    もし三回目の捕り物にいったとしたら、私も未体験ですが・・・

    【対決リーチ】に関してですが、これは経験ないですねぇ(@_@)
    ただ【見習いリーチ】と【出前リーチ】には、上記した早い段階で当たる演出がありますので、短縮パターンがあってもおかしくはないと思います。

    む〜ん、シンプルな演出に見えて、案外と奥が深いかも知れませんね。
  2. かわさき さん 2007/02/02 金曜日 20:13 評価 #1639073

    翻車魚さん こんばんは!
    いやー、私と同じ経験をしたかたがいてよかったです。 若干見間違えたと思っていましたので(^ ^;)。

    【出前リーチ】なのですが確かに一回目失敗後に猫が

    あたり絵柄を持ってくるのは覚えているのですが、

    実はそこで捕まえたかまでははっきり覚えていないん

    ですよ・・・ですが翻車魚さん が二回目の捕り物であ

    たったとすればまず間違いないと思います。今度から

    注意深くみてみますね。  3ヶ月くらいこの台打っ

    てますけどなかなか奥が深いと私も思います。私のま

    わりはたま確以外はおもしろくない、と結構不評だっ

    たのですが私は流れてくるネタの法則やキャラクター

    のしぐさ、鯛や品書きなどやっていると意外とあきな

    いなと思っています。またスペックが低確率なのでま

    ぁそこそこな嵌まりもありますが程よくこの演出のつ

    くりと噛み合っていると逆に思います。そこまで考え

    てこの台を作ったのだとしたらたま確より実は演出の

    ほうが新しい試みなのでは?と思っています。

    長文すいません。
  3. 翻車魚 さん 2007/02/03 土曜日 15:42 評価 #1640376

    > 私は流れてくるネタの法則やキャラクターのしぐさ、> 鯛や品書きなどやっていると意外とあきないなと・・・
    最近の機種は、凝った演出(液晶演出のみならず可動
    するギミックとか)が当たり前になってきているので、
    そういった機種に慣れた目で見ると、シンプル過ぎて
    [もの足りない=退屈=つまらない]的に感じる人が
    多いのも解る気がしますが、私は逆に、そのシンプル
    な中に、地味〜な演出がひっそりと隠されていたりす
    るところが好きなんですけどねぇ(^^;

    ところで、地味〜な演出ネタ関連なのですが、トル猫
    背面に子分猫4匹が登場する激アツ(でもないか)演
    出時の音って2パターンありません?

    �_士�的な要素は無く、ニャニャニャニャ・ニャー!
    �▲戞璽函璽凜Д鵑留震燭里茲Δ淵侫譟璽困如▲縫礇縫礇縫磧Ε縫磧璽鵝�

    私は、�△諒�が信頼度が高いような感じがするのです
    が、気のせいですかねえ???
    ホールのBGMがうるさいので、音が2パターンある
    事自体、今一つ自信は無いのですが・・・
    勘違いだったらすいませんm(__)m
  4. かわさき さん 2007/02/03 土曜日 19:34 評価 #1640572

    >シンプルな中に、地味〜な演出がひっそりと隠されていたりするところが好きなんですけどねぇ(^^;

    そうですね。それがこの台の醍醐味なのかもしれません。(^ ^)
    >演出時の音って2パターンありません?

    たしかに私も聞いたときあります。 私は保留が3、または4のときになっていたので抽選結果の速度を早くする際に音がそのようになるのだと思っていました。 通常時の抽選速度でしたでしょうか? 
  5. 翻車魚 さん 2007/02/04 日曜日 22:01 評価 #1642394

    かわさきさん、どうもです(^^

    > 通常時の抽選速度でしたでしょうか?
    最近、MHの【寿司ニャン】は釘が渋く、足が遠ざか
    り気味なので、どうだったかな〜〜〜?と記憶が陽炎
    の如く曖昧です(;´д`)トホホ

    > 私は保留が3、または4のときになっていたので・・・
    ははあ、その線は十分に考えられますね。
    そうだったのかも知れません。
    保留3、4での短縮目的の演出だったとして、保留1、
    2での子分猫4匹出現よりは、若干期待出来るんでし
    ょうかね?(保留1、2はリーチ発生率高そうだし)

    ところで、折角の子分猫四匹登場、お茶群登場も8R
    絵柄だと信頼度が極端に落ちるような気がするのは私
    だけですかね?
    4R絵柄だと結構信頼度あるんだけどなあ・・・
    私は子分猫4匹出現時、または、お茶群出現時で、ス
    ーパーリーチに発展しない時が至福の時です( ̄▽ ̄)_
  6. かわさき さん 2007/02/07 水曜日 16:21 評価 #1648372

    そうですね。やっぱり8Rだと多少信頼度は落ちるとおもいます。 なのでとりあえずたま確を失敗し時短になったら4Rでリーチになってくれとずっと祈っています。 

返信する

あれれ・・・ かわさき さん 2007/01/25 木曜日 23:20 評価 #1624906
こんばんは。 リーチについてお聞きしたいのですが本日緑絵柄でリーチがかかり、至って普通のリーチだったので期待せずみているとお皿の柄が豪華?になっているのに気づきました。

そのまま対決リーチにいき結局はずれてしまいましたがこれはどのくらいあつかったのでしょうか・・・

  1. 翻車魚 さん 2007/01/27 土曜日 01:55 評価 #1627265

    > お皿の柄が豪華・・・
    ↑過去にも同様の報告があり、報告された方は当たったそうですよ。
    私は未だ見た事無いのですが、激レア演出の一つで鉄板かと思っていました。
    外れるんですね〜、びっくりです(@_@)

    他の激レア演出(個人的に鉄板だと思っている)

    【トル猫の尾に子分猫4匹】
    【子分猫3匹、画面横切り】
    【赤トンボ、画面横切り】
    【鯛、水槽飛び出し】
    【寿司桶から白穴子】
    【品書きがカタカナ表記】

    等々も外れる事があったら嫌だなあ・・・
    もし嵌っている最中に上記演出で外れたりしたら、灰人になりますよ(^^;
  2. 123456789 さん 2007/01/28 日曜日 01:04 評価 #1629020

    かわさきさん、お初です。
    翻車魚 さん お久しぶりです。

    唯一設置していた近所店から撤去されて以来、久々にスレ覗いてみました〜
    打ち込んでる方のレスが増えて喜ばしい限りで、また自分がその話題に参加出来なくなったコトを残念に思ってます。

    お皿の柄が豪華(金縁皿)ですが、サミー系機種にありがちな(北斗の拳STVを例にすると)、
    リーチ⇒りぃ〜〜ち⇒チャーーーンス
    の代わりに3種類の皿にしているのでは?と、思ってます。

    ただし自身では、豪華皿でのノーマルリーチ止まりを1度経験してますが…(保留1消化時)
  3. かわさき さん 2007/01/28 日曜日 14:14 評価 #1629822

    ご返信ありがとうございます。

    翻車魚さん、おひさしぶりです。
    123456789さん、お初です、よろしくお願いします。

    周りが金の縁の絵皿(豪華絵皿)ですが昨日打っていると。 「あれ? これってこのまえの・・」、と豪華絵皿がたびたびでてきました。

     そこから対決リーチに発展するものやただのガセやらパターンは様々でしたが本当にたくさん出てきたのでなんで今まで気づかなかったんだろうと思いました。

     ですので123456789 さん がおっしゃっている演出の感覚で間違いないと思います。

    >翻車魚 さん
    ・赤とんぼ、子分猫が横切るなどはカタログに掲載されているので激あつ演出だと思っていたのですが大当たり確定、と考えていました。 翻車魚さんははずれた経験はありますか?
  4. 翻車魚さん さん 2007/01/29 月曜日 17:44 評価 #1631156

    > 豪華絵皿がたびたびでてきました。
    ↑
    えー!ちょくちょく出てくるんですか?
    私、見た事が無いような・・・(@_@)
    回転数とストロークばかり気にかけながら、ボーッと打ってるんで、見逃しているのかなあ?
    123456789さんのご進言(チャンスアップ)を踏まえて、今後観察してみようと思います。

    > 赤とんぼ、子分猫が横切るなどは・・・
    ↑
    今の所100%当たっていますが、メーカー側も確定とは書いていませんので、そのうち外れる事がある?かも知れませんね・・・もしも外れたら嫌だなあ(>ω<)

    ちなみに個人的な事ですが、【子分猫3匹、画面横切り】【品書きがカタカナ表記】は遭遇頻度激低です。
    今までの総当り数は700回強程ですが、それぞれ一回づつしか見た事がありません。
    皆さんはどうですか?
  5. かわさき さん 2007/01/30 火曜日 10:20 評価 #1632764

    >子分猫3匹、画面横切り】【品書きがカタカナ表記】は遭遇頻度激低です。

    確かに低い気がします。 11月にでた時から打っていますがいまだに「赤とんぼ」、「醤油さしが倒れる」、「品書きがカタカナ表記、大当たり表記」などもみたときがありません。

    ・・・ゆえにカタログに【赤とんぼ】と同じく掲載されている【子分猫3匹、画面横切り】は確定だろうと思っていましたがたしかにメーカー側が激熱と表記しておりますのではずれることがあるかもしれませんね。

返信する

何だかなあ・・・ 翻車魚さん さん 2007/01/24 水曜日 00:57 評価 #1621236
本日、久方ぶりに「すしニャンST−FC」を打って参りました。
で、回りは17強/Kと、一時期よりはましになっているとはいえ、
相変わらずトホホな状態でしたが、打ちたい!という欲求に勝てず
に強行しちゃいました(^^;

投資2Kにて、8連→4連→単→7連と、速いペースで7000発強
出していたのですが、ここから522の嵌り・・・
出玉壊滅寸前にまで追い詰められたところで、何とか当たりを引き6連。
とりあえずプラス収支で切り上げてきたのですが、最後の6連中に
奇妙な現象が二度起こりましたのでご報告まで。

5連目に引いた[4R当り]の時、たま確抽選を2R、3Rと外し、
「4R目に期待!」と食い入るように見つめていると、3発入賞後
「シュドーン!」とストッパーが解除され、玉が転がり落ちてきた
のは良いのですが、トル猫上部に止まったまま一向に落ちてこない
んですよ。
「妙に長いよな?」と思って訝しんでいたのですが、結局4Rの羽
開放が終わっても(8発入賞)落ちてこず、画面は大当たり中の画面
が表示されたまま、変動する訳でも無くにっちもさっちもいかない
状況に・・・
よく見ると、玉排出路上部にある突起物(通常円運動している)が
止まっているじゃありませんか!
店員を呼ぼうと思い、呼び出しボタンに手を伸ばした瞬間、何故か
玉が解除され???クルーンルートから確変ゲット!
この時には、玉排出路上部にある突起物も動いているのを確認しました。
「ファームウェア制御系のバグ?」と思い、打ち続けると、確変中に
8R当りを引き、2R、3R、4Rとタマ確スルー。
※この時、突起物の動作は正常である事を確認。
その後、5R〜7Rを消化し、閉店時間も迫ってきていたので「時短
だけ回して止めようかな」などと思いつつ、8Rを消化していたので
すが、今度は8発入賞後、アタッカーが閉じても大当り中の画面が
切り替わらないんですよ。
変動をする訳でも無く、大当り中の音楽も流れっぱなし・・・(-_-;
店員を呼ぶと、台を空けて何やらいじっていましたが、結局、成す
術がないらしく、初期化 → しかし画面上はエラー表示されたまま
復旧せず、更に初期化 → しかし画面上はエラー表示
されたまま
復旧せず、更に初期化・・・を繰り返すのみ。

  1. 翻車魚さん さん 2007/01/24 水曜日 00:59 評価 #1621244

    長くてすいませんm(__)m
    続きです。

    結局「うぜー、もうどうでもいいや!」と思い、流してきた次第です。
    過去にも、変動中の画面が数秒間ブラックアウトして当たるという
    バグっぽい現象を体験していますが、何か作り込みが甘いという印象
    を改めて感じましたヽ(`Д´)ノ
    以前、この板で報告されたトル猫の正面停止の件も、ひょっとしたら
    バグの類かも知れませんよ。
  2. ユーザーアイコン Qティーハニー さん 2007/01/24 水曜日 20:52 評価 #1622594

    翻車魚さん  こんばんは^^

    不思議な現象ですね。今回うまく確変をゲットできたのと時間も無かったので、さほど嫌な思いが無かったのでは。
    この機種に限らずバグの報告は別スレでも書かれています。
    業界、行政板の「・・・理不尽な出来事」をみれば
    業界の人の見識も伺えます。
  3. 翻車魚さん さん 2007/01/24 水曜日 23:41 評価 #1623045

    Qティーハニーさん、レスどうもです(^^

    本日も様子見に行ってきたのですが、件の「すしニャン」は先客に
    とられていたため、結局、打つ事は出来ませんでした。
    他機種を打ちつつ遠目で観察していましたが、今日は別段トラブルは
    無かったように見えましたね。
    何だかなあ・・・(-_-;
    正直、ちょっと引き気味です。
  4. SLV24 さん 2007/01/26 金曜日 02:00 評価 #1625357

    翻車魚さん

    バグかもしれませんね。あと、制御系とマシン部分の連動チェックがテスト不足なんでしょうか。客がとんだら終わりなんだから、それまで持てばいいという程度のつくりとは思いたくないのですが、出荷までに発見されなかった不具合はあるのかもしれませんね。このところ正面停止にはさっぱりであっておりません。画面上にノイズらしきものが走ったことはありました。そういう演出かとそのときは思ったのですがね。猫の正面停止がある種の打ち方をしたとき起るならすごく嬉しいのですが、どこかの攻略会社の情報にないんでしょうか。最近座って打っているとそんなことばかり考えております。
  5. 翻車魚 さん 2007/01/27 土曜日 01:24 評価 #1627186

    SLV24さん、お久しぶりです(^^

    件の台は、MHに設置してある寿司ニャン4台の内、最もパフォーマンスの良い(回る)状態を保っている台で、私は昨年の導入以来、ほぼ一環してこの台を打ってきたので気が付かなかったのですが、この台、トル猫上部の玉排出路で回っている突起物の動きが、他の台と違う事を発見しました。

    昨日も打ちにいったのですが、件の台は先客がいて打てず、やむ無くその横で「台待ち」と「観察」を兼ねて、回らない台を渋々打っていたところ、何やら突起物の動きがいつも打っている台とは違う?
    この台は通常変動時と大当たり時で、突起物の動きに変化が見られない・・・つまり、切り欠き部分の動作は一貫して「首振り動作」→「回転」→「首振り動作」→「回転」を繰り返しているのみ。
    件の台は、大当たり中は「首振り動作」→「回転」を規則的に繰り返しますが、通常変動中はクルクルと単調に回転し続け、たまに(数秒から十数秒に一回程度)首振りを行うといった感じで、明らかに違うんですよ。
    ちなみに4台設置されている内の他2台も確認してみましたが、一貫して「首振り動作」→「回転」・・・を繰り返していました。
    という事は、これが正常動作という事ですよね?

    > 画面上にノイズらしきものが走ったこと・・・
    ↑件の台は、同様な経験があるどころか、通常時でもノイズが1ライン表示されたままだったりします(苦笑)
    不良ロットって事なんですかねえ・・・やれやれ(>_<)
  6. ブロークンハート さん 2007/02/03 土曜日 23:03 評価 #1640885

    >>5
    突起は必ずしも一定ではないです。かなり不規則。
    パターンが把握出来ないくらいです。

    エラーの件は突起の不具合でしょう。1件確認してます。
    タイムアウトがあるのかは未確認ですが、相当長い時間8発入賞後に
    クルーンで回っていても受け付けてくれるみたいです。
    というか排出エラーが起こるのでどこかに入らないとまずいです。動作中断します。

    数秒ブラックアウトは演出以外では未確認。
    (キャラの目玉が表示されずのバグ?)

    ST-FCを自分もかなり打ち込んでますが、いまだに『たま確』が信じられません。
    データ上は60%確変、30%8Rを信じています。
    『たま確』実は電サポの回転切りだけの抽選のような気もしています
  7. 翻車魚 さん 2007/02/04 日曜日 22:42 評価 #1642526

    ブロークンハートさん、レスありがとうございます(^^

    > 突起は必ずしも一定ではないです。かなり不規則。
    えー!そうだったんですか(@_@;)
    MHに寿司ニャンは、上記4台しか無い(というか、
    付近の店には何処にも導入されていないんです)ので、
    今度、車で他設置店まで遠征して観察してみます(^^;

    > ST-FCを自分もかなり打ち込んでますが、いまだに
    >『たま確』が信じられません。
    >『たま確』実は電サポの回転切りだけの抽選のよう
    > な気もしています
    そうですねぇ・・・
    確変といっても約1/45なので100〜150回転
    位嵌るのは珍しくはないので、解り難いっちゃ解り難
    いですが、保留引き戻しとか時短引き戻しとかが、続
    く時には「うそん!」て位続きますしねえ(@_@;)
    唯、盤面上に確変を示唆する表示が一瞬でも見られな
    いので「絶対にそうだ!」とは言い切れないのが辛い
    ところなんですが・・・
    まあ、メーカー側も『たま確』で確変をゲットするゲ
    ーム性を謳っちゃってますんで、私は信じるように勤
    めてますけど(  ̄3 ̄)〜♪

    > データ上は60%確変、30%8Rを信じています。
    私も、これまでの集積データ上では、上記数字に極め
    て近い数字が出ていますので、スペックとしては、大
    体こんなものかと感じています。

返信する

たま確 依存症?のオヤジ さん 2007/01/22 月曜日 20:55 評価 #1618346
ST−FCですが・・
この機種は自宅の近所に無く、今日旅打ちで発見し初打ちしました。

「たま確」についてですが、過去ログに似たようなトピがありましたが
よく分からないので、質問します。

確率変動と通常変動は、スタートチャッカーに入賞・大当たり確定した時点で
決まってしまいますよね。ですので、ラウンド消化中の「たま確」で確変をゲット
というのはおかしいと思います。

推測ですが・・
1.確変当たり→たま確成功→確変へ
2.確変当たり→たま確失敗→時短・通常(確変潜伏)へ
3.通常当たり→たま確成功→確変(次回大当たり迄時短)へ
4.通常当たり→たま確失敗→時短・通常へ
の4パターンになると思いますが、この考えは間違っていますか?

確変中に189回嵌ったのは、上記3のパターンだったのかな?
と感じています。

  1. ユーザーアイコン 白コタ さん 2007/01/23 火曜日 02:49 評価 #1619433

    依存症?のオヤジさん、はじめまして。^^
    私も最初は同じように疑っていました。(^^;ゞ
    でも、今は当り・ハズレのみチャッカーで確定後、確or単の抽選を目に見える形にしてあると信じています。

    依存症?のオヤジさんの推測で内部と外見が違うものを考えますと・・・・・・

    >2.確変当たり→たま確失敗→時短・通常(確変潜伏)へ

    実際、潜伏確変でそのような機種は稼動していますが、表示義務がありますよね?
    寿司ニャンでは7セグ付いてますが、あの数字は当り図柄を表しているだけと思います。
    盤面左ちょい下にランプが付いていますが、スルーの保留と4Rか8Rの表示用でしたっけ?
    どなたか詳しい方、フォローをお願いします。m(_ _)m

    >3.通常当たり→たま確成功→確変(次回大当たり迄時短)へ

    こちらは「見た目は確変だけど内部は通常」という意味と取って良いですか?
    もしそうでしたら、「次回大当りまで時短」がダメなんじゃないか、と思います。
    時短は100回まで、ではないでしょうか?
    こちらもどなたか詳しい方、フォローをお願いします。m(_ _)m

    >確変中に189回嵌ったのは、上記3のパターンだったのかな?

    ST-FCの確変は約1/45ですから、私も先日確変中に103回がありました。
    その103回がその時の最大ハマリで、ハマリは確変中のほうが多かったんですよ〜。(^^;

    100回を超えても電サポはありましたよね?
    内部もしっかり確変状態になっていると思います。^^
  2. ユーザーアイコン Qティーハニー さん 2007/01/23 火曜日 03:25 評価 #1619462

    依存症?のオヤジ さん

    たま確成功→確変へ
    たま確失敗→時短・通常へ

    一応メーカーは、これで検定を通しているので
    私は信じていますが

    >確率変動と通常変動は、スタートチャッカーに入賞・大当たり確定した時点で
    決まってしまいますよね。ですので、ラウンド消化中の「たま確」で確変をゲット
    というのはおかしいと思います。

    確率変動は決まって無いと思いますが。
    「スタートチャッカーに入賞時」を大当たり抽選のみで問題ないと思いますが。

    >確変中に189回嵌ったのは
    4倍はまりですね。ありえますね。
    通常時の4倍はまりは約400回です。

    他のデジパチは確変は通常の5倍〜10倍の確率ですが、この台約2倍です。

    通常時に400回はまるのなら
    確変時に200回はまっても可笑しくない。
    こんな台なんですよ^^;
  3. 依存症?のオヤジ さん 2007/01/23 火曜日 10:44 評価 #1619754

    白コタさん、はじめまして。
    詳細な解説をいただきまして、ありがとうございます。

    Qティーハニーさん、はじめまして。
    詳細な解説をいただきまして、ありがとうございます。

    スタートチャッカー入賞時ではなく後から玉+役物で確変・通常の振り分けをしている、
    ということを理解しました。
    今後、このような機種が他にも出てくるかもしれませんね。

    >実際、潜伏確変でそのような機種は稼動していますが、表示義務がありますよね?

    表示義務は必要ないかもしれませんね。
    例えば「Gメン’75」ですが、アイキャッチ登場時の2Rランプ点灯を見逃すと
    以降は確変潜伏を見分けられませんので。

    >「次回大当りまで時短」がダメなんじゃないか、と思います。
    >時短は100回まで、ではないでしょうか?

    以前は、次回大当たり迄とか100回以上の時短はありましたが
    現在はないですね。禁止なのかも・・?

    >100回を超えても電サポはありましたよね?
    >内部もしっかり確変状態になっていると思います。^^

    ハマった時は当たるまで電サポがずっとありまして、偶然玉の拾いが良く
    「お客さーん、打ち出し止まっちゃうよ」と嬉しいコールがありました。^^
    そういえば昔のことですが、「レモン牌」で次回当たりまで時短状態で大ハマリ・・
    止め打ちしてたら別に1箱山状態に増えてしまいました。^^
    当時の1箱は約4000個入りました。

    >他のデジパチは確変は通常の5倍〜10倍の確率ですが、この台約2倍です。
    >通常時に400回はまるのなら
    >確変時に200回はまっても可笑しくない。
    >こんな台なんですよ^^;

    銀座HPで高確率時1/45.1を確認しました。
    であれば、確変中の200回ハマリは十分ありますね。
    了解しました。^^

    しかし、デジハネで高確率が約1/45・・・スペックきついなと思いましたが
    24回当たりで約8,000発ゲットで結果上々でした。
  4. ユーザーアイコン 白コタ さん 2007/01/23 火曜日 12:35 評価 #1619883

    依存症?のオヤジさん、ていねいなレスをありがとうございます。^^

    失礼しました! m(_ _)m
    潜伏確変の「表示義務」ではなく「告知義務」と書いたほうが正しかったですね。
    大一機は見逃したらわからなくなりますが、「告知義務」は守っているんですよね。

    今そんな機種が多いですから寿司ニャンも疑ってかかって、
    最初の頃なんて盤面をなめるように見まくりでしたよ〜。(^^;ゞ
    今は・・・実に正々堂々とした良い機種と思ってますです!(笑)

    依存症?のオヤジさんが打たれたその寿司ニャンはスルーが良かったのですか?^^
    うらやましいなぁ! 確変ハマリ中、だいぶ玉増えしたみたいですね!^^
    そんな調整でしたら、確変確率1/45はもってこい!ですよね。
    サミー機の上皿まで玉が流れてくる透明部分での玉詰まりが嫌で私はいつも玉を箱に流してしまうのですが、
    確変ハマリ中の玉減りは一目瞭然でした。(´・ω・`)
  5. 依存症?のオヤジ さん 2007/01/23 火曜日 13:56 評価 #1620006

    白コタさん、再びレスをいただきましてとてもうれしいです。

    >依存症?のオヤジさんが打たれたその寿司ニャンはスルーが良かったのですか?^^

    スルーは良かったです。
    しかし、大当たり中のスルー通過の玉がアタッカー(下)に入りにくかったです。
    あと、2R〜4Rのアタッカー(上)にも入りにくかったです。
    今日HPのムービーをみて、パコパコ?入るのを見てびっくりしました。

    >うらやましいなぁ! 確変ハマリ中、だいぶ玉増えしたみたいですね!^^

    書き方が悪かったみたいですみません。
    寿司ニャンでは少しだけ?出玉増えました。
    この機種って左ワープ入り口付近の釘に玉詰まりしやすいようで、
    時々台を叩いて玉を落とすのですが、電チューの開放時間が長めなので
    タイミングによりたくさん電チューに入賞できました。
       ↑が真相です!^^;
    通常時はすべて店員さんを呼びました。

    >今は・・・実に正々堂々とした良い機種と思ってますです!(笑)

    もう一度打ってみたいと思いますが、近所のホールに無いのが残念です。
    三四郎はあるんですけど。><
  6. 翻車魚さん さん 2007/01/23 火曜日 17:59 評価 #1620315

    依存症?のオヤジ さん、初めまして(^^

    過去にも同様な報告があり、私も一時期、疑心暗鬼になった事がありました。
    確か、その時盛り上がった話題に「チャッカーでの抽選時に確変も決められ
    ているため、たま確時、トル猫の玉排出口が直Vルートに入賞口正面で止ま
    り、ストッパーに解除された玉を待っている事がある」という内容があり、
    私も過去に数度、2R、3R、4Rで3連続直V確変を
    ゲットした経験が
    あった事から「ひょっとして、トル猫が一瞬でも止まる
    事が本当にある?」
    と疑問を募らせ、暫く血眼になって検証していた事もありましたが、未だ
    確認には至っていません。

    唯、メーカーの公式サイトには

    -------------------------------------
    「玉」で確変を決める、たま確。
    ゲットできるかどうかは玉の行方しだい。
    祝に玉が入れば確変。
    -------------------------------------

    と明記してあるので「もしこれが虚言だったら問題だろうな」と思うにつけ、
    最近では、白コタさんやQティーハニーさん同様に、素直にスタート
    チャッカー入賞時の抽選で大当たりのみが確定し、その後のたま確抽選で
    確変か否かが決定されるシステムと信じるに至っています。

    ちなみに私は、潜伏確変に関して未だに疑わしく思えるふしもあるの
    ですが(確変を逃したにもかかわらず、保留で引き戻し連荘、または
    時短中での引き戻し連荘が多発する事がある為)、盤面上の告知は一切
    確認出来ないので、まあ「個人の引き」+「気のせい」なんだろうなと
    言い聞かせています。

    あと嵌りに関してですが、ST−FCで、通常時993回転で当たらず
    ってのと、確変時327回転で当たったってのが個人的なワーストです(>o<)
  7. 依存症?のオヤジ さん 2007/01/24 水曜日 01:31 評価 #1621337

    翻車魚さんさん、はじめまして。
    私の心情?を見透かしたようなレス、恐れ入ります。

    >過去にも同様な報告があり、私も一時期、疑心暗鬼になった事がありました。
    やはり、皆さんも最初は疑ったのですね。私だけでなくて何か安心しました。

    >確か、その時盛り上がった話題に「チャッカーでの抽選時に確変も決められ
    >ているため、たま確時、トル猫の玉排出口が直Vルートに入賞口正面で止ま
    >り、ストッパーに解除された玉を待っている事がある」という内容があり、
    あっ、これ初打ちで確か2回経験済みです。
    なので、これは本物の確変かな、とその時は考えたりしていました。

    >ちなみに私は、潜伏確変に関して未だに疑わしく思えるふしもあるの
    >ですが(確変を逃したにもかかわらず、保留で引き戻し連荘、または
    >時短中での引き戻し連荘が多発する事がある為)、盤面上の告知は一切
    >確認出来ないので、まあ「個人の引き」+「気のせい」なんだろうなと
    >言い聞かせています。
    あぁ、これまさに私の質問前後の考えと同じです。(驚)

    >あと嵌りに関してですが、ST−FCで、通常時993回転で当たらず
    >ってのと、確変時327回転で当たったってのが個人的なワーストです(>o<)
    ↑キツ過ぎます。デジハネのハマリとは言えないですね。
    お気の毒様です。

返信する

ストッパー解除後のタイミングについて かわさき さん 2007/01/22 月曜日 11:19 評価 #1617577
過去スレであったかもしれませんがたま確で3個目の玉

が入賞後ストッパーが解除されるわけですがなぜ落下

のタイミングがずれるのでしょうか。

 解除後の排出口にもクルーンがあるからずれる、と

いうのを聞いたときがあり公式サイトにあるムービー

を何回もみたのですがどうも判断が難しいです・・・。

どなたかご存知の方がいれば教えていただけないでし

ょうか。

  1. 翻車魚さん さん 2007/01/22 月曜日 23:04 評価 #1618750

    かわさき さん、初めまして(^^

    落下タイミングのズレですが、これはトル猫(猫型の役物)上部の透明なパイプ状排出路
    の中に、氷柱状にぶら下がっている、その円周の1/3程に切り欠きがあるストロー状の
    突起物(これまた透明です)によってコントロールされています。
    このストロー状の突起物は、通常変動時は単純にクルクルと円運動しているだけですが、
    タマ確中は規則性を持った円運動をしており、切り欠き部分が正面に来た時、一旦停止
    後、左右に首を振る動作を行っています。
    つまり、ストッパー解除後、解除された玉はパイプ状排出路を転がり落ちてきますが、このストロー状の突起物で再度止められ、切り欠き部が
    正面で首降り動作を行った時に初めてトル猫内部に落ちていく仕組みになっています。

    上部ストッパーが解除され、パイプ状排出路を転がり落ちてきた玉がストロー状突起物
    に到達した時、その切り欠き部が正面を向いていない場合には、正面を向いて首降り動
    作を行うまでの間、タイムラグが発生し、またタイミング良くストロー状突起物の切り
    欠き部が正面を向いて首降り動作を行っていれば、ほとんどラグが発生せずにトル猫に
    落ちていきます。

    何か、とっても解り難い文章ですいませんですm(__)m
    一度タマ確中に、じっくりとご確認されてみて下さい。
    私の下手な説明で頭を悩ませるよりも、手っ取り早いと思われます。
  2. かわさき さん 2007/01/22 月曜日 23:52 評価 #1618964

    翻車魚さん、丁寧なご説明ありがとうございます。

     いままでとても疑問だったので・・・納得のいく説明、改めて有難うございました。
  3. ユーザーアイコン Qティーハニー さん 2007/01/23 火曜日 01:03 評価 #1619217

    翻車魚さん  こんばんは^^

    >正面で首降り動作を行った時に初めてトル猫内部に落ちていく仕組みになっています。

    細かい事ですがが正面から正面に戻るまで
    1分半以上かかります。
    実際は、首降り動作の無い時(裏だったり)の切り欠き部分が正面通過の時に玉が猫に落下します。
    実際切れ目は3秒ぐらいに一回きます。
    まあ、これを知っていてどうするかは個人の問題ですが^^;
    横スレすみませんm(−)m
  4. ユーザーアイコン Qティーハニー さん 2007/01/23 火曜日 01:08 評価 #1619227

    1分半は間違いです30秒弱です。
  5. 翻車魚さん さん 2007/01/23 火曜日 16:28 評価 #1620194

    Qさん、正確なご指摘をどうもです(^^;
    ここのところ、釘が渋くて全然打っていなかったもんで、記憶が絵空事に
    なりつつありました(;´д`)トホホ
    早く釘が復活しないかなあ・・・今日あたり様子見に行ってこようっと。

返信する

ユーザーアイコン ストロークについての質問です。m(_ _)m 白コタ さん 2007/01/20 土曜日 01:47 評価 #1613201
お久し振りです。^^ 約1ヶ月振りで寿司ニャンを打ってきました。
まず、Qティーハニーさん&翻車魚さんにお礼です。^^
たま確は通常or確変が確定するまで次Rが始まらないので止め打ち必須!のアドバイス生かせました。
なにしろクルーン滞在がなっっっがいこと長いこと(笑)。
お二人の助言で無駄玉出すことなく打てました。 ありがとうございました!^^

またアドバイスをいただけるとありがたいです。よろしくお願いします。m(_ _)m
メーカーさんHPの『基本仕様』のST-FCの写真を使ってうかがいます。
お店の調整にもよるとは思いますが、基本的にどこを狙ってストロークを決めたら良いのでしょうか?
まわりの方をチラ見(笑)したら、、、
【1】盤面いちばん上・“人”型の上から1〜3本に当てる
【2】セル画・向かって左のニャンコが上げている手の部分2本(ここがブッコミですか?)に当てる
のどちらかでした。

両方試してよく廻った【1】でずっと打ちましたが、強く跳ねてしまうのか上羽に拾われにくく感じました。
大きな声では言えませんが(笑)ハンドル固定してるので、2〜4Rで微調整するしかないでしょうか?
次に打つ時には自分なりにいろいろ試してみようと思っています。(頑張らねば〜。(^^;ゞ )
ちいさなヒントでもいただけると幸いです。m(_ _)m

話が変わりますが・・・
予告演出で小肌ちゃんのハッピ(?)がするっと脱げ、黒い下着(?)姿でキャッ!みたいになり、
発展して当りました。(小肌ちゃんファンが増えそうです!・笑)
これはプレミアでしょうか?
それともアツい程度の予告でしょうか?

  1. ユーザーアイコン Qティーハニー さん 2007/01/20 土曜日 22:53 評価 #1614431

    白コタ さん  お久し振りです^^
    湘爆板では相変わらず頑張っていますね^^

    私の場合アドバイスと言える代物では無かったですが、
    喜んで貰えると嬉しく思います^^

    >基本的にどこを狙ってストロークを決めたら良いのでしょうか?

    通常時(メインデジタルを回すだけ)はどこを狙ってもあまり変わらないと思いますが
    私の場合はブッコミが基本で釘調整によっては右打ちもします。(確変中は不可)

    権利発生中は、やはりブッコミが基本では。
    天打ち、弱めストロークも釘調整やバネでOKの場合もありと思います。
    あまりアドバイスになってないな〜^^;

    >小肌ちゃんの黒い下着?(ドキドキ)
    そういえば、サラシみたいな物だったかな?
    プレミアかどうか私はリーチ演出に疎いので解りません。

    どころで以前ブログを拝見しました^^
    「白コタ」 は愛犬の名前だったのですね^^
    ハンドルに使うほど愛されているのですね^^
    うちにもシーズー犬の「の子」ちゃんがいます。
    13年目で寝てばかりいます(笑)
  2. ユーザーアイコン 白コタ さん 2007/01/21 日曜日 01:22 評価 #1615040

    実機をお見せできない状況での無理な質問に答えていただいてありがとうございます!
    Qティーさんのひとことは私のとっていつも大きなヒントになっているんですよ。^^

    【1】が気になったのは、実際打ってよく廻ったのと、
    その後ネットで調べたら銀座さんの数年前の機種で『寿司大王』というのがあったんですって?
    (銀座さんのファンの皆さん、知らなくてごめんなさい。m(_ _)m )
    それが天打ちでよく廻った、とのこと。 寿司ニャンのゲージと似ているのでしょうか?
    盤面を見てみたくて調べましたが、画像はどこにもなくて・・・(T_T)

    メーカーHPのたま確のムービーでも確かに天打ちしてました!
    (プロモ用の激良調整で、実店舗ではこれほどまでのものはお目にかかれそうもないですよね〜。(^^;ゞ )

    Qティーさんにいただいたアドバイスを生かして、まずはブッコミから!
    天打ちが廻ればそちらでガンガンと。^^
    2〜4Rは羽周りもよく見て合わせていこう、と思っています!

    演出は板さんごとにプレミアがあるとしたら嬉しいですね♪
    でも中華饅頭さんのするっ・キャッ!は見たくありません。(絶対ないので安心していいですよね・笑)

    駄ブログに来ていただいたんですか?! ありがとうございます。(^^//)
    のこちゃん大切にされてるのですね。しあわせそうです。^^ 元気で長生きしてほしいなぁ♪

    注意が入るとまずいので演出の話に・・・(笑)。
    虎太郎は出前リーチで当り図柄を持って逃げるニャンを茶トラにしたらそっくりです(笑)。
    小肌ちゃんに捕まったら当りですが、信頼度の下がる高いネタ(赤図柄)だと、どうせ当らないし(笑)、
    逃げ切った姿を見て「よしよし、がっつり食えよ」と思ってみたり(笑)。
    両方が当り図柄のプレミアもいいですが、
    逃げ切った後、上からでっかい当り図柄が落ちてくる“ならでは”パターンが一番いいですね!^^
    ニャンも無事だし当りだし♪
  3. ユーザーアイコン Qティーハニー さん 2007/01/21 日曜日 15:39 評価 #1615800

    白コタ さん

    寿司ニャンと寿司大王の天釘付近の釘の配列は全然違います。
    寿司大王は天穴が有り、ループに成っていました。
    ステージが無いので天穴に入れば5割〜8割の入賞率です。
    5本か6本の釘が山なりのおわんを反対した釘配列で
    ブッコミ(ワク)を通る玉の侵入角度が天穴のかなり手前だったのでブッコミだと回らない状況に。

    山なりと言う事もあって2本目と3本目の釘の間を通る玉が天穴に良く入ると言う事です。(その差2〜3倍)

    寿司ニャンは天穴が無いのでメインデジタルを回すだけなら回転数は、さほど変わらないと思いますが
    実戦で良いと思われる方で打てば良い思います。
    あと、バネの劣化、変化を防ぐ為にコップを使う事をお勧めします。

    逃げ切った後、上からでっかい当り図柄が落ちてくる“ならでは”パターンが一番いいですね!^^

    私も好きなパターンです^^
    初めて見たときネタの大きさにビックリしました^^
  4. ユーザーアイコン Qティーハニー さん 2007/01/21 日曜日 15:58 評価 #1615817

    ↑3倍は大げさだったかな^^;
    最近は寿司ニャンを撤去する店と導入する店がありますが
    私の近郊ではトータルで導入店が増えています。
    ただ、設置台数が少なく力を入れてくれない店が
    多いですが^^;
  5. 翻車魚 さん 2007/01/22 月曜日 02:14 評価 #1617204

    白コタさん、おばんです(^^

    やれ、うれしや!
    この板では久方ぶりの新スレです\(^o^)/

    さてストロークですが、私も通常時、タマ確時を問わず【2】ぶっこみ狙いですね。
    通常時に関しては、強め打ちや弱め打ちも試しましたが、ステージが無い
    (当然ステージ導入ゲージも存在し無い)ため、どこを打ってもあまり顕著
    な差は出ないように感じます。
    タマ確中は、弱め打ち(ニャンコの首の鈴部分に口を空けている二本釘狙い)
    をした事もありますが、玉突きを起す等、あまり良い結果は得られなかった
    ので、やはり【2】のぶっこみ狙いがバランスが良いみたいですね。

    なぬ?小肌姉さんの黒い下着が露わに・・・ですと?
    うわー、見た事ねえっす!
    う、うらやますい・・・
    やっぱり、各キャラごとに鉄板パターンがあるんでしょうね。
    私が見た事があるのは、シャー・リー(中華饅頭のおっさん)が、登場時に
    ではなく、通常変動中にいきなり炎をシュボ!と噴くパターン(今のところ
    4/4で100%当たっています)
    しか無いです。
    クエンサン・スーシーと勘八の親っさんは、どんなパターンが用意されて
    いるんだろう?
    私も打ちたいのですが、MHのすしニャンは、釘を激渋調整にされて以来、
    未だ復活の兆しが見えず、かなり辛い状況です(>o<)
  6. ユーザーアイコン 白コタ さん 2007/01/22 月曜日 14:49 評価 #1617856

    決定です!^^ おふたりのおかげでブッコミで行くことに決めました。ありがとうございます!

    Qティーさん>
    いつも飲み込みの悪い私ですみません。。。(つД`)
    寿司大王についても詳しく教えていただいてありがとうございます。
    寿司ニャンとの関連はなかったのですね。
    いろいろな所で天打ち以外にも止め打ちですごい回転数廻ったとか、
    過去とにかく稼がせてもらったというのを見て、
    技術のある方にはすごい機種だったんだなと思いました。
    自分の中でおぼろな姿の伝説のイメージの機種となりました。

    >バネの劣化、変化を防ぐ為にコップを使う事をお勧めします。
    はい。^^ 次回から実行します!

    >私の近郊ではトータルで導入店が増えています。
    うらやましいです。
    こちらは10台あったお店で今日、同じ猫でも猫目(怪盗美人三姉妹)に替わっていました。
    残るは4台設置店となりました。(T_T)ょょょ

    翻車魚さん>
    打てないですか〜。むーーー。。。(´・ω・`)ホールサン、アケテヨ~

    ストロークに関してとてもわかりやすく書いていただいて、ありがとうございます!^^ すごく納得です!

    >各キャラごとに鉄板パターンがあるんでしょうね。
    そうであってほしいですね♪
    小肌ちゃん・キャッ!は1/1で、プレミアなのかアツい予告なのかまだわかりませんが、
    シャー・リーさんの通常変動中にいきなり炎をシュボ!は翻車魚さんの4/4で鉄板間違いなさそうですもんね!
  7. ユーザーアイコン Qティーハニー さん 2007/01/22 月曜日 23:06 評価 #1618757

    白コタ さん

    少しはお役に立てたでしょうか^^;
    頑張ってください。
  8. ユーザーアイコン 白コタ さん 2007/01/23 火曜日 03:18 評価 #1619456

    Qティーさん^^ 「少しは」なんてとんでもないです!
    こんなド素人(笑)に、ありがたいと思っているんです。
    ない知恵を絞って考えるんですけど、いつも期待されている答えを自分で出せないことが
    情けなかったり申し訳なかったり思っています。。。m(_ _)m

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いや〜面白かった 玉描く さん 2007/01/15 月曜日 22:13 評価 #1604484
大阪でどうしても打ちたくて検索して行ったらなんと昨日撤去されたとのこと。
仕方なく車で30分移動して第二候補店へ行くとありました!寿司だニャン!
噂ではボッタクリ店と聞いてましたが1k/18回転ほどで絶望的でもない。
換金率33玉にしちゃ合格かなと思いながら打ちました。
結果は3k投資で8R当たりをまず引き念願の玉確チャンスをワクワクしながら体験しましたが
1回目はあえなく3回ともハズレ穴へ。
しかし時短で引き戻し、次は見事1/5の穴を居止め確変。次は王道ルートを通って3連荘。
その後も大きな連荘はありませんでしたがポコポコと初当たりも来て適度に祝穴へ吸いこまれたんで楽しめました。
こんな面白い機種なのに導入店少ないのは残念ですね。

  1. 翻車魚 さん 2007/01/16 火曜日 17:52 評価 #1606220

    玉描くさん、初めまして(^^

    遠路遥々遠征、お疲れ様でした。
    確かに導入店が少ないですよね〜(苦笑)
    それにも況して撤去が進む現状を考えると、今後ますますレアな機種
    になりそうで寂しい限りです(>_<)
    この機種って確変突入率もそこそこ高く、連荘するときゃ鬼のように
    連荘するし(一撃5,000発位ならちょくちょくあります)、
    確変をゲットするまでのプロセスを目で見て楽しませようという
    個性的なゲーム性を提示した意欲作として、もう少し評価されても
    良いのでは?と思うのですが、いかんせんゲーム性が個性的過ぎる
    のか、はたまた液晶演出がシンプル過ぎて飽きられるのか、客飛び
    が顕著ですよねぇ。

    個人的には、時として起こる意味不明なほどの大連荘にて、短時間で
    万発オーバーとかちょくちょく体験させてもらったので大好きな機種
    なんですが、MHではここ一週間程前から釘を激渋状態(33玉交換
    で12〜13回/1K)にされたため、さすがに打てる状況ではなく
    なりました(>_<)
    釘の開け戻しを期待しつつ他機種で凌いでいますが、このまま撤去
    されたら哀しい・・・

    玉描くさんにも、意味不明なほどの大連荘(目指せ20連オーバー!)
    が訪れる事を祈っております。
    打てるうちに楽しんで下さいませ。

返信する

ユーザーアイコン 連荘率 Qティーハニー さん 2006/12/27 水曜日 22:36 評価 #1576499
この台の連荘率や平均連荘数は如何ほどでしょう?

鬼連荘したり、単発がつづいたり・・・
台の固体差かな?
私としては3,5連荘ぐらいかな〜と^^;

理論的に計算出来る人いますか?

  1. 翻車魚 さん 2006/12/28 木曜日 23:33 評価 #1578186

    Qティーハニー さん、どうもです(^^;

    私も気になっていたのですが、その前にまず、この機種
    (ST-FC)の確変突入率って、実際のところどれ位なんで
    しょうかね?
    タマ確抽選時の【直Vルート】及び【クルーンルート】
    による確変突入率をそれぞれ分けて考えると悩みまくる
    ので、とりあえず、これまで個人的に試行したデータ
    からの数字を参考にして考えてみると...

    総当り数:517
    確変突入回数:312
    -----------------
    確変突入率:60.348%

    今のところこんな感じなので、強引ですが確変突入率を
    「約60%」としておきますね(^^;
    だとすると、ベタな算出方法ですが...

    確変連荘率:1/(100−60)*100 = 2.5
    時短引き戻し連荘率:1-(98.1/99.1)^49 = 0.392 1/(1-0.392) = 1.644
    複合連荘率:2.5×1.644 = 4.11

    4R:8Rの振分け率を7:3として、4Rを引いた時の
    出玉が約320個、8Rを引いた時の出玉が約700個
    として考えると、平均出玉数は約430個...

    期待出玉数:430*4.11 = 1,767個( ̄▽ ̄)_
    有り得ん...これは有り得ない!

    確かに確変以外にも時短連が頻発したりするので、10連程度は珍しくは無いですが、いくら何でもこんなに
    平均連荘期待値は高くないですよね。
    やっぱり単純な算出方法では求められないんだろうなあ..._| ̄|○

    どなたか計算に強い方、突っ込んで下せえやし(;´д`)トホホ
  2. ユーザーアイコン Qティーハニー さん 2006/12/30 土曜日 09:18 評価 #1580101

    翻車魚 さん  ご無沙汰です^^

    いろいろ説明いただき有り難うです。
    >期待出玉数:430*4.11 = 1,767個
    なるほど、これだとボーダー計算がやりやすいですね。
    時短の玉の増減も重要ですね^^

返信する

ラウンドの振り分けですが ジャッキー犬 さん 2006/12/22 金曜日 01:56 評価 #1567927
4Rと8Rの振り分け率は、どれぐらいなのでしょうか?
どなたか、宜しくお願い致します。

  1. 翻車魚 さん 2006/12/22 金曜日 16:51 評価 #1568614

    ジャッキー犬 さん、初めまして。

    ST-FCですが、私の少ない試行の中では、今のところ【8R:4R】の振り分けは【141:411】で、約34%位ですね。
    打つ日によって、8Rが5割位引ける時もあれば、1割に満たない時もありますが、大体1/3位ではないかと推測しています。
  2. 翻車魚 さん 2006/12/22 金曜日 17:03 評価 #1568630

    修正です。

    【141:411】の411は総当り数でした(^^;
    【8R:4R】の比率という意味では【141:270】という事になります。
    失礼致しましたm(__)m
  3. ジャッキー犬 さん 2006/12/23 土曜日 01:20 評価 #1569417

    翻車魚さん。始めまして。
    返答を頂き、有り難う御座いました。
    私も詳しくデーターは取っていませんが、30%という事で納得しました。
    この機種は、予告からの発展や、信頼度なども他の機種から比べて分かりやすいので気に入っています。
    もちろん確変が目に見えるのがとても楽しいですけど。

    これまで目撃した「プレミア」らしきものを書いてみます。
    �”塀颪�は、普段「漢字で表示」されていて、クルクルっと回転し無表示になりますが、全て「カタカナ」になっていた。
    ��奥から流れて来る皿の上に「三つの札束」「三つのドル箱」
    ▲未確認なのは「醤油差しが倒れる」・品書きの「当り」です。(^_^;)
    他は、大体見たと思います。
  4. 翻車魚 さん 2006/12/23 土曜日 17:59 評価 #1570049

    ジャッキー犬さん、貴重なプレミア報告をどうもです(^^;

    �,鉢△蓮∋笋聾�た事ないです(@_@;)
    う、うらやまスい・・・
    他にも寿司桶から「白アナゴ」とか、皿の上に「エイリヤン」とかもあるみたいですよ(これまた見た事ないですけど)

    品書きの「当たり」「醤油差しが倒れる」は、変な効果音(ギュワン!みたいな?言葉では言い表し難い音)を伴ないますので、音がしたら画面を注視してみて下さい。
    リーチ後、画面が直ぐに右スクロールしてしまうため、一瞬何が起こったか解らず、案外見落としがちですが、ジャッキー犬さんも、実は体験されてるかも知れませんよ。
    品書きの「当たり」はともかく、「醤油差しが倒れる」も外れ経験は無く、当たり確定かも?

    この機種って、地味なプレミア(赤トンボも解り難いし、超地味!)がまだまだありそうですね。
  5. ジャッキー犬 さん 2006/12/24 日曜日 21:47 評価 #1571664

    翻車魚さん。
    またまた、コメントを頂き有り難う御座います。(^^)
    ■寿司桶から「白穴子」は、見たことありますが、「エイリアン」は未確認でした。

    効果音の「ギュワ〜ン!」は、私もつい先日2回程リーチに移行する際に体験しました。
    でも、ちゃんと画面を見ていなかったので、画面の変化に気付かなかったです(-_-;)
    「ん!?今、変な音がしたよな〜?」って感じでした。
    もちろん、2回共に当りでした。

    翻車魚さんの言う通り、他にもまだありそうなので、また何か発見した際には、ご報告させて頂きます(^^)/
  6. もと解体屋 さん 2006/12/24 日曜日 22:48 評価 #1571813

    ジャッキー犬さん、初めまして。
    私は�,鰐こ稜Г任垢�、�△老亳該僂澆任后�
    あと、たまに空の皿が4枚くらい重なって流れていますが、
    そのお皿のが高そうな絵皿になっていることがありました。
    しかも、リーチの皿も絵皿に変わっていましたよ。
    もちろん当たりました。
    あと話題になっている効果音は、おそらく鳴ると同時に液晶下の鯛が光るはずです。鉄板の予告ですよ。
  7. ジャッキー犬 さん 2006/12/26 火曜日 02:10 評価 #1573819

    もと解体屋 さん、初めまして。
    � 峩�の皿が4枚くらい重なって流れていますが、
    そのお皿のが高そうな絵皿になっている・・・リーチの皿も絵皿に変わっていた」ですが、多分未体験です(^^;)
    何か、色々と見逃している気がします。

    ■「効果音の後、同時に液晶下の鯛が光るはずです。」ですが、鯛の確定ランプの確定音とは別の音だった様な気がするんです。
    鯛の確定ランプが点灯する際は「ガキーン!」だと思うのですが、リーチに移行する際に「ギューワ〜ン!」みたいな音なので、明らかに違っていました。
    何れにせよ、「確定音」なので良いですけど。(^^)

    また、何か体験したらご報告させて頂きます。
  8. 翻車魚 さん 2006/12/26 火曜日 23:12 評価 #1575115

    ジャッキー犬 さん、こんばんは(^^;

    音の話題で、もう一ネタ追加させて下さい。
    本日、またまた妙な音を体験しました。
    変動中にいきなり「キュイ−ン!グワッ!」って派手な音が鳴り響き(@_@;)見習いリーチに発展、あっさりと当たりました。
    音がした瞬間、画面を凝視したのですが、変化は解らず・・・(T◇T)
    総当り数、500回近くにして始めて体験する音でした。
    ううっ、気になる・・・何だったんだろう?

    それからもう一つ、やはり変動中に「チュリチュリチュリ・・・?」みたいな妙な音と共に、皿の上で蠢く緑色の物体がスクロールアウトして行きました(@_@;)
    この時、たまたまストローク調整中だったので、一瞬画面確認が遅れたため、はっきりと確認出来なかったのですが、もしやこれが「エイリやん???」

    それと本日、白穴子にも遭遇(立て続けに3回出現)できたのですが、右スクロール後、最初から白黒二尾がウニョウニョしているパターンと、最初は黒が一尾だけで、途中から遅れて白が登場するフェイントパターンがあるのを確認しました。
    どちらにしても当たり確定みたいですけど、意外と芸が細かいみたいです(苦笑)
    まだまだ地味レア演出が隠されていそうですね。

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確変 ビビル さん 2006/12/21 木曜日 23:07 評価 #1567512
この機種って本当に自分で確変を選ぶことができるんでしょうか?今までスタートチャッカーに入った瞬間、確変かどうか決まるのに自分で選択できたらこれほど画期的なシステムはないですよね。これからのパチンコも自分で確変選択できるようにしてほしいです。
  1. 翻車魚 さん 2006/12/22 金曜日 16:32 評価 #1568584

    ビビル さん 、初めまして。

    所詮は機械任せなので、「自分で確変を選ぶ」というよりは「大当たり後、確変をゲットするまでのプロセスを自分の目で見て楽しめる」と考えた方が解りやすいかと(^^;

    まず大当たりに至るまでプロセスを楽ませ、大当たり後、確変をゲットするプロセスをも楽しませようという、この今まで有りそうで無かったシンプルな発想は、
    おっしゃる通り画期的かも知れませんね。
    個人的には、突確やら、突時やら、突ST時短やら、潜伏確変やら、どんどん複雑化し取っ付き難くなってきている最近の機種の中にあって、シンプルな中に新たなゲーム性を提案した個性的な機種として、非常に好感を持っています。
    ついでに液晶演出もシンプルですが(笑)
  2. SLV24 さん 2007/01/03 水曜日 15:54 評価 #1584087

    昔でもないな、2−3年前、藤商事のウエスタン物の台にこんな仕掛けがあったようなのだが、あれは完全に機械のコントロールが判ったので興ざめだった。しかし、この台はよくわからん。明らかに中央猫が停止して玉落ちを待っているときがあるから、これは最初から確変なのだろう。他の場合はいつも不思議に思っている。磁石のコントロールにしてはいかにも不安定で、本当に確変をひいているように思える時がけっこうあるからです。台の設計上、イレギュラーを30%ぐらい考えているのではないでしょうか。それにしてもラウンド数のほうは、あんまり成り上がりませんね。私の感想です、
  3. ユーザーアイコン Qティーハニー さん 2007/01/03 水曜日 17:01 評価 #1584125

    たしかにイレギュラーを30%は有りそうですね。
    100%機械任せと言うより
    100%運任せだろう。
    機械任せだとだれが打っても同じ結果だが
    これはそうではない。
    3個目入賞タイミングが打ち手により変わる可能性がありますので。
  4. 123456789 さん 2007/01/04 木曜日 01:24 評価 #1584924

    >SLV24 さん
    >明らかに中央猫が停止して玉落ちを待っているときがあるから‥‥

    なんの事だか、わからないんですが…
    猫やく物頭上の通路内、回転ストッパーとタイミングを合わせていると言いたいのでしょうか?

    内部的に確変を決定しているのであれば、非確変の場合も決定しているわけで、内部的に非確変で尚且つ『祝穴』に入った時に、電チューサポが100回を超えるっていうのが説明つかないと思いますが?

    と、書いたところで閃いた…
    100%確変突入で、『祝穴』は次回当りまでの電サポ確定としている‥‥って説は成り立つのかな〜?

    まー、オレはあまり深く考えずに『祝穴』に入れば、うれしい〜と思いながら打ちますがね。。。
  5. SLV24 さん 2007/01/04 木曜日 02:27 評価 #1585015

    123456789さん
    説明が悪くてもうしわけありません。猫やくの100%ルートのことを指しております。通常動いておりますので、左右に振り分けられるのですが、中央の100%ルートにはなかなか入りません。ところが猫役が停止して回転してくる「祝」をまっているときがあります。明らかにタイミングを合わせているのです。だから猫やくがとまったら確変確定だと思ったわけなのです。動いていて左右にふりわけられた玉は確変未確定ですから、これのコントロールはあるのだろうかという疑問なのです。
  6. 123456789 さん 2007/01/04 木曜日 08:22 評価 #1585143

    >SLV24 さん
    >猫役が停止して

    100%ルートに入る正面を向いて停止するという事ですか?

    自分の打った台では未確認なんですが。

    >左右にふりわけられた玉は確変未確定ですから、これのコントロールはあるのだろうか

    表面上確変未確定でも内部では確変になっているって事を想定すれば、コントロールする必要は無い事になりますね。
  7. SLV24 さん 2007/01/04 木曜日 14:47 評価 #1585380

    123456789さん
    そうです。動かないでとまっていて100%ルートに玉を落っことすことがあるのです。今度見ていてください。連荘するときはこれが良くあります。またそれがあるときは左右クルーンからでも良く入ってくれます。これは連荘モードなのかクルーンの設定が良いのだろうと思うのですが、やがて単発が始まり、さっきはあんなに下で拾ってくれたのに全く入ってくれなくなるのです。台の寝かせとか左右の傾きで玉の速度が微妙に変わることを考えても、今は絶対入れてくれないだめモードに入ったかなと考えています。この状態でもうまく拾ってくれることがあって、その率が30%ぐらいではないかと思う今日この頃なのです。たぶん、翻車魚さんの説明が正しいのではないでしょうか。おそらく、ハネ物入賞をイレギュラー成立30%ぐらいでやっている、うまく出来たデジパチではないかと・・・。
  8. 123456789 さん 2007/01/04 木曜日 21:07 評価 #1585698

    >SLV24 さん
    明日でも打ちに行ったら、じーーっくり見てみます。
    近所にあるのは1/135の機種なんですがね。

    翻車魚さんのコメント   所詮は機械任せなので‥‥
    の、『機械』の部分を、SLV24 さんは『内部ロム(70%は)』と解釈したのですか?
    自分は『≒役物』と解釈したのですが。

    100%確変突入で、『祝穴』は次回当りまでの電サポ確定とか色々と想像を書き込みましたが、自分は役物で確変を決定していると思っている派です。
    あらためてオフィシャルを見てきたけど、ハッキリと『祝穴に入れば確変』と表記されているしね。

    この機種スレの御大 翻車魚さんにもぜひ御意見伺いたいですね。
  9. ユーザーアイコン Qティーハニー さん 2007/01/04 木曜日 21:56 評価 #1585765

    SLV24 さん 123456789 さん  こんばんは^^

    横槍ですみませんが^^;
    トル猫が正面停止?本当ですか?
    ???
    >ところが猫役が停止して回転してくる「祝」をまっているときがあります
    ↑意味ないですね・・・

    トル猫の股から→真正面のポケットに収まった玉は、
    祝の位置に関係なく祝に入るはず!

    内部確変が成立しているから祝に入る?
    あり得ん・・・
    私の勘違いだろうか・・?^^;
  10. SLV24 さん 2007/01/05 金曜日 00:13 評価 #1586120

    Qティハニーさん

    すいません。タイミングのところを勘違いして書いていたところがあって、誤解を招いたところがあったようです。100%ルートに落っことすときに、左右に動きながら落とすのではなくて、正面固定のままのときがあるのです。これはST-FCの1/99のほうです。ずっと動かないで玉を落とすので、たまたまはいったとかいうのではないでしょうということなのですが。以上訂正しておきます。ご理解いただけますでしょうか?
  11. ユーザーアイコン Qティーハニー さん 2007/01/05 金曜日 01:25 評価 #1586329

    SLV24 さん  どうもです^^

    理解しました。
    と、言うより驚きました(@@)
    私は、トル猫の正面停止を見た事がありません。
    =見逃していたのか?
    以後、注意して観察します^^;
  12. 123456789 さん 2007/01/05 金曜日 02:35 評価 #1586411

    Qティーハニーさん こんばんは〜

    やはり、見たこと無いですか…
    100%ルート選択率が仮に5%とすると、正面停止はほんの数%、もしくは1%以下の出現率???

    しっかし…近所にある4台、客付き悪すぎ‥‥
    これから2週間毎に撤去に怯える日々になりそうデス。。。(´`;)
  13. 翻車魚 さん 2007/01/06 土曜日 18:20 評価 #1588411

    皆様、新年明けましておめでとうございますm(_ _)m

    盛り上がっていますね〜!
    常に寂し気なこの板としては喜ばしい限りでございます。

    さて、SLV24 さんが報告された事象(トル猫の正面停止)なのですが、
    これはかなり長い時間停止していると受け止めてもよろしいのでしょうか?
    というのも、上部ストッパー解除によってリリースされた玉のトル猫内部を
    通過する速度は一定ではありませんよね。

    トル猫内部を通過する玉の動きとして

    ・トル猫内部のクルーンにほとんど影響されず、ほぼスルーに近い時
    ・トル猫内部のクルーンに微妙に影響を受け、やや時間がかかる時
    ・トル猫内部のクルーンにつかまり(数回転し)、かなり時間がかかる時

    等、色々あると思います。

    トル猫正面停止による強制直V入賞ですが、上記通過時間の差異から、目視
    して確実に止まっているのが解かる停止時間(例えば1秒とか)であっても
    100%という意味においてはセーフティマージンでは無いと思われます。
    当たりを引いた時点でプログラム的に確変が振り分けられている場合、確変
    に当選した時には100%確変に突入(見た目の演出上)させなければならない
    訳なので、そうなるとトル猫の正面停止時間はかなり長くする必然(少なく
    とも3〜4秒は必要?)が生じますよね。
    さすがにここまで長い停止時間となると、見落とす可能性は低いでしょうが、
    残念ながら私の経験上では、確実な事例は今のところ確認出来ていません。
    とは言っても最近、タマ確抽選中は、ストローク調整やら、打ち出しタイミ
    ングの調整やらで上部羽根周りばかり見て打っている為、見逃している可能
    性も当然あります。
    123456789 さんがおっしゃるように、出現頻度1%以下だったとしたら、今
    まで遭遇しなかった(または見逃していた)としても不思議では無いですね。
    今後、注意して打ってみようと思います。

    ただ私は別な意味で内部確変(ピンクパンサーWの「なんちゃって時短(実
    は確変)」のような?)を疑っているのですが...
    まっ、これは完璧なオカルトなので流してやって下さい(^^;

    最後に、私の「機械任せ...」という曖昧な言動が混乱を招かさせてしまった
    ようで、皆々様方には大変申し訳なかったですm(_ _)m
  14. 123456789 さん 2007/01/06 土曜日 22:44 評価 #1588758

    御大っ!、リクエストに答えて参上、ありがとうございます。

    >プログラム的に確変が振り分けられている場合、確変
    に当選した時には100%確変‥‥

    これについてSLV24さんは、
    >イレギュラーを30%ぐらい考えているのでは?

    と、初期に書かれているので
    >正面停止時間はかなり長くする
    程、長く停止してはいないと思われるんですよね〜

    自分が、正面停止はほんの数%、もしくは1%以下の出現率???と呈したのは、確変を確定させるためにその程度しか無い出現率の制御を、する必要性があるのか?なんです〜
    逆に100%ルート通過を上げるのであれば、正面停止出現率を上げてやらなければならないはず‥‥
    そうすれば、もっと目にして良いはずとなる‥‥か。。。

    昨日、近所に打ちに行ってきました。
    3連(時短引き1回含む)+単発と散々でした〜(´д`;
  15. 翻車魚 さん 2007/01/07 日曜日 02:59 評価 #1589405

    123456789 さん、おばんでございます。

    > イレギュラーを30%ぐらい ・・・ 長く停止してはいないと思われるんですよね〜
    ↑
    成るほど、理解致しました(^^;
    そういう事であれば、私もこの機種を打ち始めたばかりの頃、タマ確抽選中の2R、
    3R、4Rで3連続直Vをゲットした時、トル猫から転がり出た玉が直V入賞口に
    入る瞬間「あれ?トル猫が一瞬止まっていたような...?」などと疑惑を持った経験
    があります。
    一瞬だったので、その時は「まあ、錯覚だろうな」と流しちゃいましたが、ひょっと
    したら本当に止まっていたのかなあ?
    仮にそうだとしても、123456789 さんがおっしゃる通り、
    > 確変を確定させるために、その程度しか無い出現率の制御をする必要性があるのか?
    という疑問は解けませんよねぇ...
    まあ、怪し気な香りを拭いきれない機種ではあるので、今後も検証が必要でしょうね。

    話は変わりますが、一昨日、昨日と寿司ニャン2連敗中です(><)
    特に一昨日は、途中までは調子が良く、あれよあれよという間に8,500発程出てくれて
    「お年玉ってかぁ\(^o^)/」などと浮かれていたら、鬼嵌りを食らい出玉壊滅。
    追い金するも一向に当たりを引けず、何と991回転させたところで軍資金切れで撤退する
    はめに...
    「惜しい...あと9回転で大台だったのに」などと後ろ髪を引かれる思いで帰宅後、ST-FC
    の当たり確率が1/99.1である事を思い出し「ジャスト十倍じゃん!」って、まるでスルメ
    を噛み締めたかのような地味〜な満足感が...( ̄o ̄*)
    尤もMHのデータロガーは、大当たり終了後の初期化が遅く、2回転程ロスがあるので
    実質993回転だったんですが、まあ、現時点での最高峰の嵌り記録という事で、どなたか
    抜いてくだせえやし。
    昨日も2箱(約4,200発)位までは行くものの、最後に587嵌りでやられちゃったし、
    今日、明日は冬眠しようと思っています...Zzz
  16. SLV24 さん 2007/01/08 月曜日 17:24 評価 #1591582

    翻車魚さん
    123456789さん
    Qティーハニーさん

    年明けて、こちらもこのところ激闘が続いております。
    7台ある最初打っていた店は、誰も打たないので敬遠して、ヴァラエティコーナーの店に行っているのですが、なかなか座れず、100以内での当りが前の人で続いていたあと、270ハマリで座っても、すぐ当りは来ず、湯飲み群を2回外してはずして、550前後で大皿落下で当り。でも、猫は止まらず、その後すぐ当りを引くも再び嵌りに突入で惨敗。まあ、こんなことが続いております。この店のこの台は、稼動状況は良いので、運が悪いのだろうと思っておりますが、座れないときに打ち始めた3当りワンセットの野薔薇台は、割と勝っておりますので、引きはあるのでしょう。ここしばらくはこの2機種プラスアルファでやっていくつもりです。頑張りましょう。
  17. ユーザーアイコン Qティーハニー さん 2007/01/08 月曜日 19:45 評価 #1591714

    SLV24 さん  ご指名して頂き有り難うございます^^

    残念ながら最近は寿司ニャンは、打っていません。
    いまは、羽根物キカイダーが専門です。
    キカイダーは設置店が少なく背後霊されまくって京阪神では打てる店が無くなりました。

    もう少ししたら寿司ニャンに戻るつもりです。
    お互い頑張りましょう^^
  18. 翻車魚 さん 2007/01/08 月曜日 23:08 評価 #1592182

    SLV24 さん、Qティーハニー さん、どうもです(^^;

    本当は冬眠している筈だったんですが、家に居ても特にする
    事も無く...で、結局打っちゃいましたよ(苦笑)
    結果、18連(自身二度目!)するなど、何とか本年度の初日
    が出ました(^。^;)ホッ!
    今日は、目を皿のようにしてタマ確抽選を見守っていましたが、
    トル猫は一瞬たりとも止まりませんでした。
    18連中に2R(クルーン→下ルート)、3R(直Vルート)、
    4R(直Vルート)で、3連続確変Vゲットが一度ありまし
    たが、この時も、トル猫連続動作中のシビアなタイミングで
    入賞したのを確認致しました...やはり出現頻度は激低???
    でも新たな楽しみが増えましたよ(^^
    今後も検証していこうと思います。

    MHでは、今時期にして20+/1K、スルーは止打ち可能
    なレベルの調整なので、ここ暫くは状況を見ながら打って
    いこうと思っています。
    MHでは、寿司ニャンは結構客付きが良く、私は寿司ニャン
    が打てない時には、バードカーニバルSSBを打っています。
    客付きが最低なので、台が選び放題という事もありますが、
    ツボにハマった時の反則的な出玉スピード(デジハネとしては
    ですが)にシビレまくっています( ̄▽ ̄)_
  19. 123456789 さん 2007/01/08 月曜日 23:12 評価 #1592203

    SLV24さんは野薔薇台。
    Qティーハニーさんは羽根物キカイダー。

    自分は…

    羽根ウルトラセブンが絶好調なんですぅ〜

    昨日までの7日間の内、15000発弱×3日、5000〜10000発が3日。
    そのうち2日は寿司ニャンの負け分をチャラにしてもらったし‥‥

    セブンに負けず寿司ニャンでも箱積みたいもんです。。。
  20. ユーザーアイコン Qティーハニー さん 2007/01/09 火曜日 00:44 評価 #1592532

    123456789 さん  SLV24 さん  翻車魚 さん
    この板も盛り上がって楽しいですね〜^^

    これからも近況報告します。よろしく♪
  21. 123456789 さん 2007/01/09 火曜日 22:34 評価 #1593940

    盛り上がって楽しいところ…

    残念ながら、明日新装の近所のパチ屋から

    寿司ニャンが跡形もなく撤去されていました‥‥
    (つд;)'・;
  22. パチきち吉 さん 2007/01/18 木曜日 12:25 評価 #1609850

    クルーンから今落ちたら絶対ダメっていうタイミングがありますよね。
    この時に、落ちるのを長引かせるようソーっと台をゆすると、若干『祝』入賞の確率が上がります。自分はそうしています(^_-)。

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