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ぱちんこ仮面ライダーシリーズ 掲示板

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大当り中のパンクについて ひむろっく さん 2006/09/01 金曜日 23:55 評価 #1361683
こんばんは。
本日久しぶりに仮面ライダーを打ったのですが、Vが出て10Rで貯留出来ずにパンクしてしまいました。以前やっていたときもV5回に1回位はパンクしていましたが、こういうものなんでしょうか?継続したときでも最後の10個目でなんとか貯留出来たりとヒヤヒヤすることが多いです。パンクしないように、ストロークを変える、特定のラウンドだけ拾わせる等技ってあるんでしょうか?

  1. らんぷ さん 2006/09/02 土曜日 16:33 評価 #1362927

    完全になくすことは出来ないと思いますけど、減らすことは可能だと思います。当たり中だけストロークを微調整すると確かに拾いはよくなりますが、終了後にもとにもどすのが、意外と難しくなると思いますが・・・・通常時に、拾うポイント・ポケットに入りやすいポイント・よく鳴くポイントはそれぞれ違いますから、どこに合わせるかを釘やヤクモノの癖とかで変えるようにしてます。参考になれば幸いです。
  2. ひむろっく さん 2006/09/02 土曜日 23:00 評価 #1363510

    らんぷさん、ありがとうございます。本日も仮面ライダーやってきましたが、たいして当らなかったので、パンクもありませんでした。しかし、何回かポケットに1個しか行かなくてヒヤヒヤしました。ストローク調整等いろいろと試してみます。
  3. 亀らいだー さん 2006/09/04 月曜日 11:39 評価 #1366605

    パンクもライダーの醍醐味の内!って、思えるエライ人になれたらいいなと・・・
    でも、あのBGMとパンクしそうになるスリル感がたまらないのも確かだと・・・
    パンクを回避する方法はストロークの柔軟な対応と回転体にあわせた打ち出しタイミングだと思います。
    それとネカセが前ネカセの台はパンクしやすいのでご注意を!(てか、V入賞しにくい台なので積極的には打たない方が良いかと)
  4. ひむろっく さん 2006/09/07 木曜日 22:03 評価 #1374744

    亀らいだーさん、レスありがとうございます。確かに、あのパンクするかもというドキドキ感はたまりませんが、引きの弱い私がやっと引いたVがパンクすると、ほんと悲しい&ちょっと恥ずかしい(周りに笑われそうで)。パンクする時は、タイミングの合わない羽開閉でばっかり拾われて回転体に次々飲み込まれ、やっとポケットに向かったと思ったら、タイミングが合わなくて入らないor挟まって弾かれるという感じなんですよね。だから、特定の羽開閉時のみ打ち出しを止めようかなとも思ったけど、今度は拾わずにパンクしそうなので、結局運任せで普通に打っています。
  5. 亀らいだー さん 2006/09/08 金曜日 09:07 評価 #1375999

    ひむろっくさんどーもです。
    ライダー打ち始めの頃は楽しくて楽しくてしょうがなかったけど、打ち込むほどにいろんなことを考え出してしまって・・・

    で、R中の打ち出しタイミングですが僕はRスタートする時にライダーポッケが2回パコパコするんですが、2回目が閉じた時に打ち出し開始を基本としています。
    台のネカセによっては多少タイミングを変えていますが、基本的にネカセが悪い台はどんなに釘が良くても打たないことにしているので大体このタイミングでOKかと。
    あと一般的なのは両サイドの回転体のエッジと上部ステージ(透明アクリル板)が重なるタイミングで打ち出す方法もあります。
    ちなみにこの2つタイミングは自力継続を狙う時にも使えます。(と思う)

    それでは楽しく打ってください。
  6. ひむろっく さん 2006/09/10 日曜日 00:36 評価 #1379903

    亀らいだーさん、ありがとうございます。
    本日V5回中2回パンクしました。しかも2R、4R。今まで10R以降だったのでそんなにショックは無かったのですが、今日は大ショックでした。その後1Rばかり出るようになり、嫌になって止めました。唯一の救いは両隣もパンクしてたことですかね。で、パンクした時なんですが、回転体の動きがいつもとずれてる感じで拾っても拾っても回転体に吸い込まれていきました。気のせいなのか、不具合なのか....
  7. 亀らいだー さん 2006/09/10 日曜日 18:42 評価 #1380991

    ひむろっくさん、どもどーもです。
    ハネに拾われてるのに2度もパンクですか〜・・・お気持ちお察しします。
    ライダーも年季が入ってボロくなってきているんでしょうか?たま〜に回転体がスムーズに回らない台も確かにありますが、原因はやっぱりネカセじゃないかと・・・
    (ちなみに回転体の動きがおかしければ堂々と店員にアピールしましょう!文句は程々の方がよいですね)
    で、ネカセを見抜くポイントはハネに拾われた玉が回転体の根元?で”止まる”or”スムーズにポッケに行く”かで判断できます。パンクが頻発する台は間違いなく前ネカセのクソ台です。前ネカセは見た目では判断しにくいので僕は上記のことを気にしながら打って判断しています。左右のネカセというか傾斜についてはある程度見た目で判断できます。台に向かって左傾斜は完璧な回収台です。釘をある程度甘くしてもちっとも拾ってくれないし、拾ってもポッケに行かないので極悪台です。
    ネカセについてはいろんなホールでライダーを打ち込むと自然と違和感を感じるようになりますので、気分転換をかねてアチコチ行ってみてはいかがかと・・・

    ライダーは打ち込めば打ち込むほど新しい発見があるので楽しみながら頑張ってください〜
  8. ひむろっく さん 2006/09/11 月曜日 23:35 評価 #1384008

    亀らいだーさん、ありがとうございます。確かに、普段回転体の根元で拾われた玉が止って、回転体に吸い込まれていくことがあります。今後はネカセに気を付けて台選びしてみます。以前はレレレやたぬ吉くんを打っていたのですが、鳴き、寄り、V入賞率のバランスが一番良い仮面ライダーを打つようになりました。ラウンド抽選で1R、3Rが続くと辛いですけど、1Rを3Rまで自力継続させてVに昇格できたときの喜びは絶大です。しかし、好調なときはどんどんポケットに入ってなんて甘い役物なんだろうと思うけど、はまりだすとなかなか拾わない、回転体をクリアできない、ポケットが開くタイミングが合わない(特に入りそうで弾かれた瞬間のショックは大きいです)で本当当らないですよね。それでやっと当っても1R、3Rの可能性が大ですし。と文句を言いつつもまた打ってきます。

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(無題) おめでとう! さん 2006/08/02 水曜日 22:49 評価 #1298458
最近お金が乏しい時は、仮面ライダーを打つのですが
中の回転している速度が目に見えていきなり遅く変わり、その後まったく大当り引けずになってしまいました。これってやっぱり遠隔?・・・

  1. らんぷ さん 2006/08/28 月曜日 17:18 評価 #1351655

    ラウンド偏ったり、ヤクモノ内でとんでもない変化をとげる時は、遠隔っぽいなぁって感じますけど、ハネモノは釘次第でどうにでもなりますから、リスク犯してまで遠隔する価値がないですよね。巨大ハマリなんかも、発生する予告みたいのが、数回ありますから、来たなって感じでわかります。最近バネの劣化が進んでいるみたいで、店が釘を開けてもそんなに出なくなってきました、もうライダーもおしまいかなぁって思うと残念です。
  2. バナナとメロン さん 2006/09/12 火曜日 07:34 評価 #1384795

    ヒコーキなんて一日打っても、せいぜい2万円程度のプラスマイナスにしかならないですから、そんなものに遠隔使ってもしょうがないでしょう。

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ユーザーアイコン 大当りの途中で・・・ ふーひー さん 2006/07/09 日曜日 00:25 評価 #1242170
昨日の話です。
大当り(と言っても3ラウンド)を引いて、1ラウンド目を消化中、
羽根の開放は5回か6回目だったと思います。
そこまで拾った玉は3・4個で、いきなりハンドルのバイブが震えだし、台のランプが点灯したと思ったら、
大当り途中にも係わらず大当りが終了しました。
もちろんパンク等ではありません。

謎です・・・

同じ経験した人は。。。居ないですかね。。。

  1. 亀らいだー さん 2006/07/09 日曜日 18:38 評価 #1243371

    そんでどーした?店員呼ばなかったの?
    2年ほどライダーを打ち込んでるが一度もないな〜
  2. ユーザーアイコン 猫の玉遊び さん 2006/07/09 日曜日 23:33 評価 #1244012

    こんばんわです。

    必殺仕事人みたいにハンドルが振動したのですか???

    僕もライダー好きで打ってますけどそんな経験1度もありません!

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ユーザーアイコン いやー・・・ 猫の玉遊び さん 2006/06/23 金曜日 22:25 評価 #1210598
・・・厳しいですね(><)
ひさしぶりにライダー打ちました。
15R−15R−1R−3R(ここで1箱)・・・嵌って・・・
1R−15R−3R(1箱復活)・・・嵌り始めたので
ヤメです。
1箱になると嵌ります・・・まぁ釘も横並びでダメダメだから・・・1時間半遊んでまぐれ1箱でヨシヨシだね(^^)

  1. マイケルM さん 2006/06/27 火曜日 00:09 評価 #1217050

    いやーほんとに厳しいですね、この台は。私も先日、開店から閉店まで一日中やって「おめでとう!」を 72回聞いて、たったの4箱ですよ。とれただけいいかもしれないけど、トータルするとマイナスなんだよね・・・  
  2. ユーザーアイコン 猫の玉遊び さん 2006/06/27 火曜日 22:40 評価 #1218542

    マイケルMさんこんばんわ!
    72回で4箱はきついですね(><)最低でも万発は欲しところですね。
    ライダーは回数だけ伸びて箱が取れないこと多いです、どれだけ15Rひけるかが勝敗の分かれ目ですね!
    しかしこのさなかライダーで72回は羨ましいですね(~^~)

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何でやねん。 ビリーヴ さん 2006/05/19 金曜日 21:34 評価 #1080747
今日一桁当たりを11回ほど続けてしたのですがその後突然に136回ハマリ。これって・・・裏で何か操作それてるとしか思わないのですが皆さんはどう思いますか?
  1. ユーザーアイコン おやじ♪ さん 2006/05/20 土曜日 17:07 評価 #1082504

    そんなことはないですよ!
    136回ハマリくらい全然ありえます。
    鳴きも寄りもほとんど変わらないのに、200回近くハマッタことがあります。
    1桁当たりが続いてただけマシと考えた方がよろしいかと・・・、逆に丁度確率が収束したようですし・・・。

    まあライダーの場合その11回でVがどれくらいあったか?はあえて聞かないようにしたいと思います。
  2. ビリーヴ さん 2006/05/20 土曜日 22:15 評価 #1082959

    Vは3回でしたw1があと7回3が1回でした。でも何故かそれまで調子良かった両隣もいきなりはまり始めたんですよ。どちらも80はいってました。なんか明らかに裏操作された気がするんですよ・・・
  3. 重モティ さん 2006/05/22 月曜日 21:29 評価 #1087326

    重複になってしまいますが、
    1桁11連も136ハマリも薄い線だと思いますが確率的にはあり得る事と言えるんですよね。

    問題はそれが起きる頻度なのですが、
    こればっかりは膨大なデーター採ってそれを%に直してとかやらないと無理だと思います。
    (羽根でこれをやるのはかなり無茶な事だと思いますが・・・)

    実体験だと万発でた時も100オーバーありましたし、連の後にハマリが多いなぁと感じた事もあります。

    店が何かしてるか?は自分にもビリーヴさんにも確証は出来ないと思います。
    怪しいと思うならその店には行かない様にしましょう。

    自分も怪しいな〜と思ってた店が、
    手入れで潰れた時、予想が当たった事にちょっと嬉しかったのですが
    投資した500K以上は返ってきません。
  4. カホマン さん 2006/05/23 火曜日 10:20 評価 #1088757

    裏で何か操作しているとしか・・・

    何処の店でもやってると思いますよ。
    ありえないことがおきますから!!
  5. レレレ任せ さん 2006/06/12 月曜日 07:34 評価 #1130740

    急に入らなくなるという現象は、私はホルコンによる電圧上下が関係しているということを聞いたことがあります。
    打ち出す玉の数は約100玉/60秒です。しかし電圧の関係により、95玉〜105玉の変動をしているらしいのです。
    つまり電圧が低く打ち出し数が少なければ、それだけ盤面に残っている玉も少ないため、ヤクモノに拾いにくい、鳴かないということになります。
    逆に電圧が高く打ち出し数が多ければ、少々釘が悪くともよくヤクモノに拾ってくれるし鳴きも多くなります。
    同じシマのあなたの両隣の人たちもとたんにハマりはじめたということは、電圧降下がシマ単位で起こったと考えられます。
    特にライダーはヤクモノ内で鉄板の大当たりパターンがあるわけでもなく、釘が良くてヤクモノにスムーズに玉が入ったとしてもヤクモノ内で玉がある程度遊んでくれないと当らないようになっているため、一桁の鳴きで当ることもあれば、100回鳴かしても当らないことがあるという、バラツキの大きい機種だと思います。
    ところで打ち出し方法にも攻略法があるのを知っていますか?詳しくはここを見てください。
    http://www.geocities.jp/hanemonokouryaku/
    ハマリそうだと感じたときは、打ち出し方法を変えてみたり、電圧が上昇するまで打たずに待ってみるのもいいですよ。
    それでも大当たりしない、もしくはしにくくなったら俺の場合はヤメにします。

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京楽じゃ京楽じゃ・・・ まだまだ子供 さん 2006/05/11 木曜日 22:02 評価 #1062442
昔から京楽の台にはいい思いでは無いです。
良かった事はボンバーキャットで15箱出た事、たぬ吉2で�垢魄�いた経験たった1度だけ・・・・あとはたぬき、玉ちゃん、丸ちゃん共々ボコボコにされてきました。
今日はいつものMH が休みだったので他店へ。
レレレ、イヤミとお馴染みの台はパスして腰を据えて打ったことのない仮面ライダーへ。

京楽の代々のこの役物には酷い目に合わされてましたが、「今日こそは」で調子良く、2時間で3箱、即撤退。

で、質問ですが仮面ライダーって15R目でもタイミングによっては貯留しますよね?
貯留解除で「もしや擬似連?」とか思ったけど、そうでもないようで。
大当たり終了後には意味深なマーク(!!)←こんなのとポロローンってチャイムのような音がします。
これらが何か知ってる方がおられたら教えてください。

  1. あっぱれじゃ! さん 2006/05/12 金曜日 04:04 評価 #1063446

    15R目にVに行っても関係ないですよ。
    チャッカーに玉が入ってからじゃないと大当たりにならないので^^;

    >大当たり終了後には意味深なマーク(!!)←こんなのとポロローンってチャイムのような音がします。
    これらが何か知ってる方がおられたら教えてください。
    これは多分、京楽のロゴの事を言ってると思いますよ。
  2. まだまだ子供 さん 2006/05/13 土曜日 00:23 評価 #1065186

    そうでしたか、あれはロゴですかぁ。連荘にも関係ないんですね、ありがとうございました。

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自力昇格 滝和也 さん 2006/05/07 日曜日 22:42 評価 #1053789
1Rから2Rまたは3Rから6Rまで自力で行った際にベルトを通らずにVにはいると必ず昇格しません?
  1. たこす さん 2006/05/08 月曜日 00:18 評価 #1054214

    内部の抽選で決まるので関係ないですよ^^

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初めまして! ビフ さん 2006/05/05 金曜日 12:53 評価 #1048680
最近、ハネモノ研究中のビフです^^

妹が仮面ライダーが面白いと言っていたので、今度打ってみようと思っています。

そこで質問です。
・掲示板で「パンク」って頻繁にあるんですが、何の事か教えてもらえませんか?
・pushボタン の効果も教えてください^^

よろしくお願いします☆

  1. もうだめp さん 2006/05/06 土曜日 07:54 評価 #1050447

    >掲示板で「パンク」って頻繁にあるんですが、何の事か教えてもらえませんか?

    大当たり中はVゾーンに玉が入る事で次のラウンドに進むのですが
    何らかの原因でVゾーンに玉が入らず途中で大当たりが終わってしまう事です

    新基準の羽根はパンクがありません。
    (イヤミ、チビ太、ワンダフル、ミラカペ等)

    >pushボタン の効果も教えてください^^

    特にラウンド抽選や大当たり確率が変わるような効果はありません
    ライダーで言えば当たった時にボタンを押すと
    役物内のライトの色が変わり、その色によって15R当選の期待度を表しています

    人に聞くのも悪いことじゃないけど
    自分で探す努力もしてください
  2. 重モティ さん 2006/05/07 日曜日 14:05 評価 #1052893

    こんにちは
    ライダーは結構パンクしますよ。結構じゃないかな?新道路工事に比べるとたまにですね。
    ボタンは効果あり(?)なのは
    [大当たりした瞬間]・[1R・2R・6R時のVゾーンに玉が入った瞬間]に押すとラウンド期待値みたいな物を光で表してくれます。
    [大当たりした瞬間]青<赤<虹色
    [2R・6R時]ライダーの目が点滅だと7R 点灯だとV 消灯だと昇格せず
    [1R時]複雑なのでメーカーのHPを見て下さい。虹色なら良いらしいです。
    通常時に押すと役物内のライトの色が変わります。ま〜押さなくても全然問題無いです。

    ライダーと全然関係無い話
    ふと思ったんですけど、道路工事のオッサンは磁石持ってましたよね。
    今の規制で磁石OKだったらエヴァのヤシマ作戦みたいなのがアナログで出来るって事・・・かな?
  3. ヘレ〜ン♪ さん 2006/05/08 月曜日 02:42 評価 #1054523

    上記で出てますけど、ラウンド中にVに入らなかった時点で15R引いても、その時点で終わりって事ですね。
    レレレ等も実質パンクしないですけど、ラウンド中の緊張感?的なものがないと嬉しいような悲しいような^^;
    まぁ自分で検索でもかけた方が良いと思いますよ。

    >ライダーと全然関係無い話
    >ふと思ったんですけど、道路工事のオッサンは磁石持ってましたよね。
    >今の規制で磁石OKだったらエヴァのヤシマ作戦みたいなのがアナログで出来るって事・・・かな?

    これも良いですね。自分的には王道ルート通ったら「アオ〜ン!」言ってくれたら良いのでエヴァの羽物作ってほしいです。
  4. 重モティ さん 2006/05/17 水曜日 23:01 評価 #1076323

    ビスティはサンキョウ系でしたっけ?
    でもメカだけでエヴァファンがついてくるか、あの長い演出に羽根ファンが耐えられるか問題ですね。

    [羽根+権利]の混合機で当たりの権利を獲得した玉がSPルートへ
    出玉を獲得できるかは自分のボタンを押すタイミング次第とかなら映像も生きそうなのですが
    多分出来ないでしょうね。

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ガッデム 鳥餅 さん 2006/04/10 月曜日 09:24 評価 #1000062
この前ポケットに入ったのに玉がまっすぐ行かずに外れました。
 こんなんあり?

  1. 重モティ さん 2006/04/10 月曜日 17:59 評価 #1000604

    玉ちゃんは、たまにカーブ投げるみたいです。
    自分の対戦したライダーは今の所は直球勝負してくれてます。
    ポケットから出てきた玉がVの所で弾かれたのが2回、回転体から落ちてきた玉に邪魔されたのが1回。
    嬉しくないイレギュラーだと思います。
  2. チョビスロ さん 2006/04/25 火曜日 03:23 評価 #1028996

    自分もポケットに入ったのによそに転がりました。
    あれは悔しいですね。

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サポート ハインリック さん 2006/03/30 木曜日 00:11 評価 #982359
今さらのことかもしれませんが、この機種は八十とかはまるとベルトに吸い込まれやすくなる気がします。この間八十はまりの台を打ち始めて最初にヤクモノ入賞したときありえない速さでベルトに突っ込んで左の方に吹っ飛んでいきました。次に入ったときもとんでもない速さで突っ込んでいって、そのときはちゃんとベルトの中にはいってくれました。このようなことはどのホールでも当たり前なのでしょうか。どなたかご返事ください。
  1. よっぴ さん 2006/03/31 金曜日 00:48 評価 #984054

    自分もたまにものすごい速度で吸収される時があります。その時は普通に当たりになって、ラッキーだったなって思います。
    この前、左羽で入って右の回転体にのったかと思うと、そのまま落ちて左の壁に当たって入賞したことがありました。
    当たった時はラッキーどころじゃなく、ただ唖然としてましたw
  2. ハインリック さん 2006/04/01 土曜日 11:26 評価 #986022

    お返事ありがとうございます。やはり似たようなことはあるのですね。立ち回りにいかせれるようにがんばりたいです。

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