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eF機動戦士ガンダムSEED クライマックス 掲示板

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eF機動戦士ガンダムSEED クライマックス

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全回転 モリケンゾウ さん 2026/08/05 水曜日 22:54 評価 #5743502
アスラン全回転←わかる
シン全回転←一応SEED無印での出来事だし、次回作へ繋がるからまだわかる
マイフリ全回転←はぁ(´・ω・`)?


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    ガンダムSEED climax感想 無職無転生 さん 2026/08/05 水曜日 22:46 評価 #5743500
    結果:左も右も鬼つまらない

    とりあえず演出バランスが死んでる
    演出モリモリでも当たらんし、無い時はトータル20%も無くねってくらいで当然当たらん。
    普段当たり濃厚系カスタムしないけど、EXで2回当てたが「これで当たるんかい」ってもの見せられた

    とにかく当たり外れの見せ方がサミー張りにド下手

    右も上振れて出ると爆発力はあるなぁとは思う。ただ右も右で演出バランス死んでて、当たっても外れてても唖然としてる事しかない。

    右は左より淡白な演出の見せ方してるから演出一つ一つに対して当たりを引けてるかの緊張は皆無でした。

    2日連続で勝ってるのにこんなつまらない台久々やね。

    出たばかりで人はついてるけど割と早い段階で通路になりそうかな。
    グール、牙狼みたいな今の人気どころと比べると、癖になる何か、も特に感じない。

    通常時の図柄法則もグールの劣化版みたいなもんばっかで笑った

    レバーを触る機会が多くて良いって言う人いたけど、その内当たらない、鳴らないでレバーガチャガチャする人が増える未来しか見えなかったんだよなあのレバー見て

    人気が続くと良いですなぁ

    1. 原初の黒 さん 2026/08/06 木曜日 13:42 評価 #5743570

      主さんは「2日連続で勝った」って書いて有るけどね

      内容も読まない、ただの煽り投稿ですね(評ポチッ!)
    2. 無職無転生 さん 2026/08/08 土曜日 17:00 評価 #5743853

      1回目に勝ってやめる、が理解できないので嘘と思うなら勝手にどうぞ。
      今日も打ちましたけど、まだ数回は打とうと思ってます。
      勝ち負けは特に考えず、何かしら面白い点を見つけてみたいので2日目も打ったけどその段階で鬼つまらないってだけです。

      台評価を勝ち負けで決定する人いるけど、負けたらダメな台で済ませるの勿体無いと思うけどなぁ。

      座る時点で興味はあるから、演出の組み合わせとか当たり方とか網羅してからやめたいと思うタチなので、あしからず

    返信する

    個人的にはかなり良い はいきぶつ さん 2026/08/05 水曜日 21:09 評価 #5743480
    まだ打ち込めてないけど、通常時がかなり出来が良いと感じた。
    昨今の数字が回るだけの虚無通常時とは違って、定期的に赤系予告→ロングリーチが来る。
    その後に来るアークエンジェルが割とドキドキできるから、打ってて退屈しない。
    あとこれは前作もだったけど、「ちょっと厳しいかな?」っていう展開でもぶち抜いてくれるのが個人的に最推しポイント。
    だからこそ、もうちょっとバトル発展頻度は上げてほしかった。
    今作に関してはマジで先バレは入れない方が楽しめる。
    個人的には先読み無しが一番面白かった。
    ラッシュ?7連単なので知りません。
    クソ台。

    1. USSO さん 2026/08/05 水曜日 23:48 評価 #5743512

      >定期的に赤系予告→ロングリーチが来る。
      こねーよ。グール999の手落ちじゃあるまいし、不定期だわ
      どの台もそうだが、こないときはなんもこない

      今のところ、前作より余計な擬似なくしてメリハリ付けた台っていう評価でしかない
    2. はいきぶつ さん 2026/08/06 木曜日 07:18 評価 #5743536

      悪い悪い。
      定期的って言葉は正しくなかったね。
      それなりの頻度で っていう書き方なら良いかな?
    3. 武装解除ハマス さん 2026/08/06 木曜日 12:10 評価 #5743561

      user image わっははははははは
      意外に
      出る
      過去のクソも出なかったseedとは別物。

    返信する

    先読み熱当該保留変化 ナカヤマフェスタ さん 2026/08/05 水曜日 19:27 評価 #5743465
    自由と正義で保留変化したけど先読み外?
    みなさんどうですか?

    1. シグノ さん 2026/08/07 金曜日 10:38 評価 #5743675

      先読み熱、自由と正義で当該変化ハズレました。
      5%引いた線もありますが…
    2. 俺はカバネだよ さん 2026/08/08 土曜日 19:53 評価 #5743876

      俺も外れたよおおおお
      たぶん外なんだとおもう
    3. デンゲキ さん 2026/08/12 水曜日 12:54 評価 #5744486

      私も先読み熱、当該で自由と正義経由の保留変化はずれました。
      自由と正義は必ず保留変化を噛ませる演出なので、噂ですけどカスタム対象外らしいです。(もちろん当たる可能性もありますが)

      初代ユニコーンの演出のあみだくじ保留変化に似た感じです。
      間違ってたらすみません。
    4. 花の一番遅れ入賞 さん 2026/08/12 水曜日 15:07 評価 #5744503

      自分も今日先読み熱で自由と正義2回外したので気になってました。
      両方緑保留変化でクロトに発展、チャンスアップなくダメダメな展開でした。
      当該保留まで先読みはなかったんで気になってたんですが、先読みなしでも当該で保留変化する時あるのでやはり自由と正義は対象外かもしれないですね。

    返信する

    東京喰種でいい。 クソ台オブザイヤ さん 2026/08/05 水曜日 14:38 評価 #5743432
    正直、東京喰種でいい。
    RUSHも間延びしてつまらん。
    ハマるのは仕方が無いが、無駄に発展→ハズレを繰り返すので、クソいらつく。

    1. 鈴木田 さん 2026/08/05 水曜日 16:20 評価 #5743439

      ドンマイ
      まあ皆が皆面白いとなるわけ無いからね
    2. カシン07 さん 2026/08/05 水曜日 21:05 評価 #5743479

      グールです良いとか聞き飽きたw
      正直グールは相性良く無いのでseed見たいな振り分け勝てた時の楽しさの方が好きやな
    3. どっひゃあ さん 2026/08/09 日曜日 23:25 評価 #5744076

      >〜でいい

      それを打破するためにメーカーは苦心する
      そして大抵は報われない

    返信する

    音のバランス… 被りん暴 さん 2026/08/05 水曜日 02:18 評価 #5743364
    総じて個人的には楽しめたし、また打ちたいなとは思える機種だったけど…

    ガセのロゴ半落ちの音がデカくて、油断してたらビックリするww

    慶次漆黒の入りもしない爆音ゾーン煽りほどではないけど、なんかそれに近い地味なイライラを感じたw
    あとなんかVフラ音ちっちゃくね…?気のせい?


      返信する

      SEEDは変わらずSEEDだった件 t-yuuki さん 2026/08/04 火曜日 13:52 評価 #5743237
      無駄に赤系の多発。
      しょうもないリーチや発展煽りにイライラされられる台

      1. ごっちん! さん 2026/08/04 火曜日 18:05 評価 #5743268

        どの機種でもそんなもんじゃないですか?
        399だし何もない通常画面をずっと見ているほうが苦痛かな、スマホポチポチしながら打ってないので。
      2. みそラ〜メン さん 2026/08/04 火曜日 19:35 評価 #5743285

        先バレカスタムしちゃうとバレ無しでのガセ発展や復活煽りが1/50ぐらいで来るのでストレス溜まりますよ
        カスタム無しならガセかどうかの判別が完全にはできないのである程度は期待できます
        それでもガセ煽りは多過ぎる印象はありますがそこはMAXスペックなので…
      3. うざすぎ さん 2026/08/04 火曜日 19:57 評価 #5743289

        虚無ったら文句言うじゃん。
        そんな輩に配慮した設計。
        今回切られたのは当たらないなら煽るな勢。
        おつかれ。
      4. 鈴木田 さん 2026/08/05 水曜日 16:22 評価 #5743440

        最近のパチンコ慣れした人には厳しいバランスなのね
      5. どーでも さん 2026/08/05 水曜日 19:47 評価 #5743467

        同意です。ただリーチするだけとか、発展も特にしないリーチが多発して、テンポ悪すぎる。前作より面白いとか高評価多いですけど、どっちも変わらないかな。

      返信する

      細かい不満が目立つ新台 隣の台に万発を さん 2026/08/03 月曜日 14:57 評価 #5743043
      まず液晶で回転数が見えないのが地味にストレス。役物のせいでデータランプを覗き込まないと見えないのは非効率。
      高信頼度演出は軒並み弱体化。レバブルアップ3連続外し成功は流石に震える(誰うま)。最強リーチも金さえ出さなければ問題なく外せる親切仕様。
      クライマックスアタックのカスタムが入ったことで、レバーが動かなければハズレ確にできるのは評価ポイント。

      ま、回りませんから都内の有名ホールは昼過ぎで通路でしたけどね。平均10/kは切るかと。
      以上、ストレート1000ハマりを完成させたプロヒキ弱からの体験レポでした!

      1. みそラ〜メン さん 2026/08/03 月曜日 15:31 評価 #5743047

        これわかります!
        役物が右側はこちらの頭をアタック、左側はデータランプをブロックして邪魔でしかない
        なんで液晶に回転数表示しなかったのか3流メーカー感が半端ないですね

        しかも肩がかなりせり出してるので体ごとかなり左から行かないとデータランプ覗けません
        お陰で左側角台じゃないと隣がいたら遠慮して打てません
      2. ぱちょんこ博士V さん 2026/08/03 月曜日 16:48 評価 #5743062


        遊タイムもアツいゾーンも無いのに
        データランプ見えないことは叩かなくて良いのではないかね?ん??

        言っちゃダメなやつかねこれ…
      3. エリミネーター さん 2026/08/03 月曜日 17:32 評価 #5743071

        マイホはサンド表示器/TVが有るシマに設置されたのでセーフっぽいです。

        ぱちょんこ博士Vさん
        夕方入店ならコンプが有りますよ。
      4. 蒼天うち さん 2026/08/03 月曜日 18:31 評価 #5743083

        データ見えないと1K当たりの回転数分からないと思いますが。
      5. 貴闘力 さん 2026/08/03 月曜日 18:31 評価 #5743084

        > エリミネーターさん

        多分マイホが同じなんですけど、あそこなんであんなにSANKYOと Sammyの台大量導入するんですかね?

        カバネリなんて初日打ったら釘が酷すぎて死にましたよ。

        客から回収するなら大量導入しなきゃ良いのに。

        最近あの店敬遠してます、、
      6. カシウス誠 さん 2026/08/03 月曜日 18:32 評価 #5743085

        だよな、強制終了機能があんのにデータが見れない事がいいわけねーじゃん 93000発とか出た台座んのかよ どこが博士なんだよタコが
      7. みそラ〜メン さん 2026/08/03 月曜日 20:11 評価 #5743108

        博士は打つ前にデータを見て直感で撃てるどうかを感じられるニュータイプの様ですが、私は打ちながら回転数を見て撃てるかどうかを考えるオールドタイプなので座った状態でデータランプ見れないと種割れも糞もないですね
      8. t.s さん 2026/08/03 月曜日 21:27 評価 #5743129

        データはエヴァ17より見やすくないかな?
        どっちみち前作のSEED初日打たず一騎当千打って勝ち、今日もSEED打たずSAO打って勝ったので、SEED打たないかな?
      9. 急降下真っ最中 さん 2026/08/03 月曜日 23:00 評価 #5743149

        >>7
        普通にデータ機見えるって、普通には見えないですよ
        それに見えないではなく、見づらいだけなので、見ようと思えば見えます

        まぁ、博士は一般人とは考え方も何もかも違うので、気にするだけ無駄ですかね
      10. データ見まくり さん 2026/08/03 月曜日 23:21 評価 #5743155

        博士、、、あらためてやばいね。
        データランプって、見るためにメーカーが製造して全店が設置してるんだよね。
        データだよ、、見るものだよねw
        遊タイムとかゾーンとか関係ないし、それ以外に履歴見たり、、見る人がいるからデータなんですわ。
        それを見えなくても良いとか当たり前のように言っちゃってるの恥ずかしい通り越して凄いわ。

        言っちゃだめなやつかねこれ、、
        とかトドメだわ。
        思ったら普通ダメなやつよw
      11. エリミネーター さん 2026/08/04 火曜日 06:06 評価 #5743182

        >SANKYOと Sammyの台

        他系列店舗分の機歴ですね。店長会議でココが一番箱がデカイから台数を押し付けられるって言ってました。
        今だとSammyはLリコリコの機歴でしょうね。
        SANKYOは凱旋ペナルティ時にユニコーンを売ってくれた恩が有るので、そこからズブズブですw


        >電サポ中当たり回数

        それをデータ(履歴)と呼びません?
      12. データ見まくり さん 2026/08/04 火曜日 10:49 評価 #5743211

        冷夏希望さん
        勘違いされてるような気がするので一応、私が言ってるメーカーとは
        データランプ製造するメーカーさんです。
        メーカー気にしないとかじゃなくて、
        設置義務とかも関係なくて、
        ほぼ全店で設置されている=(一応は)需要があるでしょ、って話です。

        それに、休憩コーナーの漫画とは全然違うと思いますよw

        ※私データランプ業者じゃありません笑、そんでもって言うほど見ておりませんすみません笑
      13. 冷夏希望 さん 2026/08/04 火曜日 11:12 評価 #5743214

        いや、そうじゃなくて
        データが見えようが見えなかろうがどうでもいい作り方をパチンコメーカーはするよと

        邪魔だろうが隠れようが作りたいデザインで出すと
        メーカー「データが見えない?知らん、ホールに言って違うのに変えてもらえ」って感じ

        設置義務があるなら流石にメーカーも見える作りにするよって事
        メーカーにここのホール漫画ないんだけど!って知らんがなってなるでしょ
        ここのホールのデータカウンターはこの筐体じゃ見えない!って言っても知らんがなだよ
      14. P機よりe機 さん 2026/08/04 火曜日 12:06 評価 #5743218

        機種内容ではないのに長すぎません?

        ハンネ変えまくって実質何人のやり取りなのか気になりますw
      15. データ見まくり さん 2026/08/04 火曜日 12:27 評価 #5743222

        いや、全然そうじゃなくて笑、
        漫画は知らんがなってなるけど、枠帯でデータランプ見えないってのはメーカーも漫画より気にするよね普通の感覚ならって話ですよw
        その前提でどのホールもデータランブあるよねっ話です。
        なぜ漫画を例に出すのか笑、休憩ルームの常連さんですかw

        コメント伸びてますね笑
      16. 冷夏希望 さん 2026/08/04 火曜日 12:48 評価 #5743226

        じゃあサンキョーは気にしない普通じゃないって事で
        別に漫画じゃなくてもいいよ
        おしぼりと一緒
        ただのサービス
      17. 珈琲しか飲まん さん 2026/08/04 火曜日 13:02 評価 #5743231

        どっちもどっち
        パチンコなんて個人プレー。人によって気にするかどうかは違うんだから、お互いスルーでいいだろ
        少なくとも掲示板で言い合っても変わらないし

        サービス、おしぼり、漫画、、、もう意味わからん
        データカウンターの話し拡げ過ぎだって
      18. ルーン さん 2026/08/05 水曜日 06:37 評価 #5743378

        演出面はまあこんなもんかって感じでしたけど役物ですねやはり。邪魔過ぎ…
        とはいえ総合的にはわかりやすいスペックで普通にいい台だと思いました。負けましたけど。
      19. ワラジ虫 さん 2026/08/05 水曜日 12:27 評価 #5743420

        ディメンション→誤
        メディテーション→正
      20. 鈴木田 さん 2026/08/05 水曜日 16:25 評価 #5743441

        最近はコンプリートが現実的になって、それ加味して打つのが当たり前になってるんですよ
        釘がいくら良くても意味ないですからね
        博士も知識をバージョンアップしていって下さい

      返信する

      CMが多いとだいたいコケる ハナハナがいい さん 2026/08/02 日曜日 21:38 評価 #5742964
      SEEDに限らずなんだけど、普通にマックスタイプが主流になってきたんですね。
      依存症や射幸性を抑えるために319にしたはずなのに…

      SEEDは好きですが、初代SEEDみたいに無駄な擬似連がなく、赤系空気じゃないことを期待します。

      1. ぁおが! さん 2026/08/02 日曜日 22:58 評価 #5742981

        その依存症や射幸性を抑えるために規制強化した結果、遊技人口が減りパチ業界が衰退
        ファンを増やす(戻す)ために規制緩和した結果、今度は射幸性が高すぎて客足が戻らずむしろ減り、、、
        で、現在に至ります

        今作はかなり演出に力入れてるようですよ
        少なくとも種割れ音は原作に寄せて、強い演出になっているようです
        明日の今ごろの時間、みなさんの評価が楽しみですね
      2. どぶろっくまん さん 2026/08/05 水曜日 00:45 評価 #5743354

        逆に最近はパチンコ人口増加してるらしいよ
      3. 鈴木田 さん 2026/08/05 水曜日 16:26 評価 #5743443

        お店も客も瞬間的に儲けを出せる台を求めたのが先鋭化した結果ですね

      返信する

      コテスタ1/199突入65%継続80%で作れ。 イカレしんじ さん 2026/07/05 日曜日 22:01 評価 #5738991

      75%継続で上振れたときのやれる感より75%のやれない感知ってるユーザーの方が多いの理解して作ったんだよね?
      メーカーもホールも必死に売上あげたいのは分かるけど業界消えるよ。

      1. お前は猿だ さん 2026/07/06 月曜日 00:32 評価 #5739009

        >コテスタ1/199突入65%継続80%
        右はALL750発かな?

        多くのユーザーが求めてるのはいまホールにあるような
        上振れたときのやれる感がある台です。

        いつの時代も結局は出玉だってこと理解してないよね?
        射幸性が失われた時に業界は消えるよ。
      2. うるしも さん 2026/07/06 月曜日 03:32 評価 #5739018

        ↑全否定はしませんが、そこまで言い切るのもどうかと。
        現に海物語シリーズはいつの時代も人気ですし、エヴァ15だって未だに高稼働。
        低貸しの甘デジだって、平日でほぼ満席というホールも少なくありません。

        何が言いたいかというと、高ボラティリティの機種だけでも業界は終わるということです。
      3. アホカド さん 2026/07/10 金曜日 12:19 評価 #5739725

        こうして熱く議論できるファンがいるなら
        この業界もまだまだ大丈夫そうだな
      4. neko25 さん 2026/07/11 土曜日 10:16 評価 #5739848

        「99%負ける台でも良いから面白いの出せ」てのが本音って人もかなりいると思う。
      5. どっひゃあ さん 2026/08/02 日曜日 12:17 評価 #5742903

        >コテスタ1/199突入65%継続80%で作れ

        無駄
        どうせやれなかった輩がデカい声で騒ぐだけ
        どんな高継続率でもやれないときはマジでやれない
        逆に50%突入50%継続でもやれるときはやれる

        いっそ初回一定出玉、おまけ一切なしのドノーマル機の方がいいと思う
        それでも引けない輩が大騒ぎするだろうけど
      6. コイザック さん 2026/08/03 月曜日 08:02 評価 #5743007

        そんなゴミ出玉の台流行るわけないだろ
        海が人気つっても安定して1500出るからな所もあるし
      7. 七つの失敗 さん 2026/08/03 月曜日 10:45 評価 #5743026

        >多くのユーザーが求めてるのはいまホールにあるような
        上振れたときのやれる感がある台です。

        多くのユーザーが求めてるのは遊べる台ですよ。
        今のような回らない、荒すぎる台ではないです。
      8. 武装解除ハマス さん 2026/08/03 月曜日 23:01 評価 #5743150

        お前らわかってない。ホールは射幸性を上げたいんじゃなくてレートを上げたいんだよ。レートを上げれないから無理な確率の台が出てきてるの。今まで1/400だった台で倍取りたいから見た目1/200に下げたようにして突入率を1/4にして実際には1/800の台を置いてるわけなんだよ。そしたらレートを倍にしなくても同じことになるからホールはウハウハってなってるんだわ。
      9. どっひゃあ さん 2026/08/04 火曜日 20:31 評価 #5743299

        >ホールは射幸性を上げたいんじゃなくてレートを上げたい

        その勢力に対抗するためか、回転数を上げて交換レートを下げた店が最近現れました

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