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スマスロ 化物語 掲示板

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スマスロ 化物語

Sammy
(C)西尾維新/講談社・アニプレックス・シャフト 

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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

演出の豊富さや初代の雰囲気を継承した点は評価されているが、解呪成功率やスイカ確率が設定値に届かないとの報告が多く、出玉性能にも課題を感じる声がある。AT性能は設定差が大きく、低設定では駆け抜けが多いとの意見も見られる。フリーズは引きやすくなったものの恩恵に物足りなさを感じるユーザーもおり、賛否が分かれる機種となっている。

活発なトピック

  • 解呪ノ儀の成功率が設定値43%を大きく下回る報告が相次いでおり、実戦では30%前後や7%という極端な低成功率も見られる。スイカ確率も設定値1/92に届かないケースが多く、解呪連中のレア役抽選やストック挙動についても複雑な仕様が議論されている。
  • AT性能に関して賛否が分かれており、通常ATは500枚前後の駆け抜けが基本で、上位ATに到達しても低設定では500枚程度で終了することが多いとの声がある。一方で高設定時のAT性能は良好との意見もあり、設定差による体感の違いが大きいようだ。
  • フリーズ確率や恩恵に関する話題も活発で、AT中のリプレイからリールロック経由でフリーズ確定との報告や、フリーズ引いても500枚駆け抜けで終わるケースもあるなど、期待値とのギャップを感じる意見が見られる。初代との比較では演出は似ているが別物との評価もある。

ピックアップユーザー

解呪連メカニズム解析者

こっち見んな

解呪連中のレア役抽選やストック挙動について詳細な実戦データと考察を投稿し、複雑な内部仕様の解明に貢献している。前兆パターンや当落抽選のタイミングなど、他のユーザーにとって有益な情報を多数提供している。

仕様解説スペシャリスト

紅茶紳士

有利区間や怪逅ノ儀の獲得条件、強ベルの挙動など、他のユーザーからの質問に対して的確かつ丁寧に回答している。公式情報を引用しながら仕様を分かりやすく説明し、掲示板全体の理解促進に大きく貢献している。

実戦データ提供者

パンケーキマニヤ

44000ゲームという膨大な実戦データを詳細に記録し、解呪成功率やスイカ確率などの具体的な数値を共有している。設定値との乖離を客観的に示すことで、他のユーザーの台選びや立ち回りの参考になる情報を提供している。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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センスなし!! 匿名1999 さん 2026/06/09 火曜日 19:05 評価 #5735279
この台面白い!!この台は流行る!!って思って出したメーカーの人の顔を見てみたい!!センスないから辞めた方がいいですよ!初代を駄作に格下げするだけなので今後リメイク作には携わらないで頂きたい

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    ケツ拭く紙となる 匿名1999 さん 2026/06/09 火曜日 19:01 評価 #5735276
    この台打つぐらいなら万札でケツ拭くわ
    金が無駄になる台


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      駄作 匿名1999 さん 2026/06/09 火曜日 18:55 評価 #5735273
      過去の栄光に縋るような台。
      昔は斬新だから流行ったんだよ?
      北斗しかり化物しかりセンスないんだから上位とか無駄なもの搭載するなよ。上位とかはセンスのいいメーカー特権よ。君たちじゃ無理


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        落ちこぼれメーカー 匿名1999 さん 2026/06/09 火曜日 18:46 評価 #5735271
        怪異文字を画面に長く表示させ単発の出玉すら回収しようとするクソサミーの最高傑作。クソ台作成、ものごいの怪異に取り憑かれてますね!

          返信する

          強ベルは詐欺? 匿名1999 さん 2026/06/09 火曜日 18:25 評価 #5735264
          スイカから夜ステージ以降1Gで強ベル解呪なしが300G内で2回。
          CZごときで詐称するなよサミー


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            結局は 匿名1999 さん 2026/06/09 火曜日 18:15 評価 #5735258
            小役確率変動させてるよね?
            15Gリプレイフラグ連続5回引かないとか解呪後に4G連続リプとかありえない


              返信する

              獲得枚数告知 ゆう123 さん 2026/06/02 火曜日 07:18 評価 #5734254
              at中ボーナスを引き、ボーナス当選時(250枚以下)ボーナス終了後の1gで331枚を突破し獲得枚数告知が出ましたが
              告知の帯だけ見えた所でレバーオン・スキップしてしまいました。
               ボーナス中250獲得告知はありませんでした。
               この場合、獲得枚数告知は331枚でしょうか?
               それとも、250枚の場合もありますか?


                返信する

                cz8連続ハズレ950g当選 subaya さん 2026/05/31 日曜日 10:44 評価 #5734013
                成功率43%のczを8階外して950gのczで当たるってスマスロの謎の力本当に気持ち悪いです

                  返信する

                  ATの伸ばし方 天帰打ちたい さん 2026/05/19 火曜日 12:27 評価 #5732662
                  昔初代をよく打っており、最近になりスマスロの方を打ち始めました。

                  この台のATの伸ばし方って、最初に上手いこと倍倍を当ててある程度伸ばすしかないですかね?(初代の頃からそうかもですが…)

                  スマスロになってからまともに出玉を出せたのは蕩スタートで倍々がめちゃくちゃ当たった時の1回だけです。それでも1500枚程度で終わっちゃいましたが…
                  それ以外は基本駆け抜け〜数百枚程度です

                  皆さんが上手くやれた時はどういう流れだったでしょうか?
                  参考までに教えていただけると嬉しいです

                  1. aky3 さん 2026/05/19 火曜日 17:11 評価 #5732701

                    最近はサミーの新台に押され減台になり設定扱いも悪くなってあまり触ってませんが…

                    全盛のころは
                    (以前何方かも書かれてましたが)朝一リセが基本の店で
                    5〜6台に1台ぐらいが3k以内の最初の解呪があっさり突破で1000枚前後←これが起点
                    (略偶数の2・4設定なので)此処から事故待ちで伸ばせるか如何かかと…(ミミズ又は緩やかな下降で略事故らない)
                    自身1度だけ万枚行った時はこのこのパターンに萌スタート即蕩昇格、落ちる迄に5〜6回倍々を重ねて差枚突破から
                    上位3回位ループしてくれました

                    最近は
                    基本ストレス過大な仕様なので勝ち負けあまり意識せず昼過ぎから奇数狙いでまったりと(初代の懐古で)触る感じです
                  2. りゃりゃりゃぎ さん 2026/05/21 木曜日 00:34 評価 #5732903

                    一番多いのはフリーズですね。それ以外だと解呪連のロングか倍々の事故待ちです。それぞれ1回だけですが忍ハッピータイムや蕩で鬼倍々・倍々に連続で入れて完走もあります
                    czに入りやすいかわりに駆け抜けがデフォな機種なのでcz成功できれば大怪我はしません。逆にczと倍々が下手だと6でも大負けする台なので…
                  3. 天帰打ちたい さん 2026/05/21 木曜日 12:40 評価 #5732950

                    返信ありがとうございます!
                    参考になります。
                    追加で通常時の演出に関する質問なのですが、
                    1.夜(高確)ステージで忍が出現するのはどう言った示唆になるのでしょうか?
                    忍の目が映るやつではなく、全身?が映るやつです。ちょくちょく見かけるのですが何か意味があるんですかね…?

                    2.チャンス目等を引いて画面に怪異文字が出始めてその後学習塾跡に移行して前兆中と思われる状態で怪異文字が消えたらその時点でCZ否定ですか?
                    学習塾跡にいる途中で怪異文字が消えることがよくありその度に 無駄な前兆見させられてるだけでは? なんて思ってるのですが…

                    3.その他通常時、AT中問わずこんな演出、法則知ってたら楽しめる  というものがあれば教えてください!

                    以上よろしくおねがいします
                  4. こればっか打つ さん 2026/05/25 月曜日 11:47 評価 #5733346

                    1、解呪連ハイモード示唆かと

                    2、否定ではありません
                      その後も怪しい動きするなら様子見です

                    3、リプレイ引いた後のリールロックはドキドキしますね。
                    後、AT中に萌にいて、モードアップ高確率来たら、スイカ引けと願いますの
                  5. りゃりゃりゃぎ さん 2026/05/27 水曜日 20:11 評価 #5733611

                    user image 1 解呪の儀前兆中のチャンスアップです。複数回出たらチャンス程度に思って下さい(期待度上昇中みたいなもんです)

                    2 基本無いことが多いですが、怪異文字が消えて無いと思わせて変則停止(解呪を1つストックするやつ)するパターンは多いです。怪異大文字や前兆が強かったのに怪異文字が消えたら逆に熱いかもしれません。ただしこの演出は実戦上学習塾ではなく昼ステージとかで起こる事が多いイメージです

                    3 公式のSammy開発ボイスで知ってると熱くなれる情報を色々と出してますのでもし見てなければそちらをオススメします。
                    個人的にはAT中怪異停止の次ゲームですぐに連続演出に入ったら激熱だと思ってます。あとは熱い演出から弱レア役だと実戦上ボーナスになってますね。画像は弱チェでボーナス出てきましたし、全員集合演出でスイカの場合もボーナスでした。なので熱い演出から弱レアは期待できると思います(倍々もあるとは思いますが)

                  返信する

                  駆け抜け多すぎ ラッシュおおおお さん 2026/05/16 土曜日 18:26 評価 #5732208
                  何回当てても駆け抜けばっかだからクソ台で笑
                  基本駆け抜けばっかの台は評価しないので

                  1. フジタク さん 2026/05/17 日曜日 10:39 評価 #5732324

                    今出てる台は駆け抜け上等がほとんどでしょw
                    引きが噛み合えばぶっ壊れるから頑張ってね。

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