独自の鬼斬チャージや覚醒システムは評価されているが、前作と比べて周期システムの中途半端さや連チャン性能の物足りなさを指摘する声が目立つ。設定6でも安定感に欠けるとの報告があり、鬼斬チャージを活かせないと右肩下がりになる点が課題。一方で上位ATの爆発力や有利区間管理の奥深さは一定の評価を得ており、玄人向けの戦略性は備えている。
活発なトピック
- 有利区間切断のタイミングや上位AT中の内部仕様について活発な議論が展開されている。差枚2400枚前後で幻魔京バトルが内部的に秀吉決戦に切り替わる可能性が指摘されており、エンディング後のストック消滅やセット数の不一致について複数のユーザーが実戦データを持ち寄り検証を進めている。
- 設定判別要素として鬼斬チャージの性能や周期選択率に注目が集まっている。設定6でも鬼斬チャージを活かせないと右肩下がりになるとの報告があり、偶数設定は浅い周期・50%継続が選ばれやすく、奇数設定は深い周期・66%継続が選ばれやすい傾向があるのではないかとの仮説が提示されている。
- 覚醒チャレンジやリーチ目リプレイの仕様について質問が相次いでいる。鬼ガチチャンス中はリーチ目リプレイが1/30で出現し覚醒抽選が受けられること、通常時のハズレ目や中段スイカからも覚醒する事例が報告され、目押しミスとの区別や抽選契機について情報交換が行われている。
ピックアップユーザー
仕様解析の伝道師
碧海
リーチ目リプレイの出現率や有利区間切断の仕組みについて、具体的な数値や実戦データを交えながら丁寧に解説し、多くのユーザーの疑問に答えている。技術的な質問に対して的確な回答を提供し、掲示板全体の理解を深めることに大きく貢献している。
設定6実戦レポーター
へっぽこ太
2日間にわたる設定6の実戦データを詳細に報告し、鬼斬チャージの性能や安定感について率直な意見を述べている。前作との比較や他機種との仕様の違いにも言及し、機種の特性を多角的に分析する姿勢が評価されている。
検証データ収集家
モンキッナキチ
覚醒チャレンジの成功パターンや上位ATのストック消滅について、自身の実戦データを3つの具体的な質問にまとめて提示している。仮説を立てながら有識者に意見を求める姿勢が、掲示板の議論を深化させることに貢献している。
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