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e 聖戦士ダンバイン3 ZEROSONIC 掲示板

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e 聖戦士ダンバイン3 ZEROSONIC

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1/319スペック希望 大一うち さん 2025/10/12 日曜日 00:00 評価 #5698313
大当たり確率1/319
50%でLT、50%でST1+残り保留4(5回転であたればLT確)
くらいのスペックで作るのは難しいだろうか?
さらに初代っぽい感じで!
演出にはほぼ不満なく楽しめてるけど199ニブイチでノーチャンスはやっぱりしんどい…
一回外しても199ならもう一回ワンチャン狙ってしまって沼るのが目に見えててつらい…
初うちにて通常時、ダンバインリーチのアタックのところで初代の六角形のプッシュボタンが出たんですが、ただのCUかな?それとも確?
懐かしくてテンション上がりました

  1. クロノワ さん 2025/10/12 日曜日 02:36 評価 #5698329

    319のダンバインは少し前にありましたけど
    大こけしましたけど
  2. まるいまん さん 2025/10/12 日曜日 05:58 評価 #5698341

    自分もこの319スペック希望ですね
    199の皮被っていますが
    ダンバイン3は実質399の時短突破型突入率約55%(約1/730)の台なので
    本当に打っていてしんどいです
    もちろん他の399に比べて常にチャンスがあるとは考えれますが
    199としてみると初当たりの70%程度は1000発も獲得できないので
    北斗強敵LTと同じで当たっても70%程度はほぼ確定で投資金額を捲れない台なので初当たり当てても当てても負けていき打っていて本当に疲れる

    まどマギLTが受けたのでこのスペックにしたんだとは思いますが
    もっと練って欲しかったですね
  3. 大一うち さん 2025/10/12 日曜日 08:20 評価 #5698350

    大こけした319というのは多くのダンバイン好きの記憶からリセットぉぉーされた台のことですね
    あの台は右以外はそれほど悪い台ではなかったと思いますよ
    ただファンが求めていたのは右側だっただけで
    ちなみにその後でた甘デジの出来には非常に満足です
  4. とまりん さん 2025/10/12 日曜日 18:43 評価 #5698423

    突入継続ほぼ変わらず初代319の3倍以上の10R選択率。
    無理だろ。
  5. 大一うち さん 2025/10/12 日曜日 23:48 評価 #5698470

    初代が等価ボーダー19.9でラッシュ中大当たり一回平均660玉
    3代目がボーダー16.5でラッシュ中大当たり一回平均810玉
    ラッキートリガーの基準は詳しくないですがスペックアップしてるのは間違いないのでいけそうな気がしないでもないですが…
    出玉を初代同等にするなら2R:4R:8R=40:30:30
    スペック違いでだしてくれないかな…

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ヘソ落ち ponnn さん 2025/10/11 土曜日 00:51 評価 #5698189
ラッシュ突入後、次のヘソ保留も当たっていて再びラッシュチャレンジに突入。
突破してラッシュには入りましたが、これそのまま落ちることあるんですかね?演出として出てくるだけ?

  1. ogu さん 2025/10/11 土曜日 07:28 評価 #5698204

    ヘソで当たった場合は昇格演出分の時間が設けられているので、北斗の拳強敵と一緒で演出は起こるけど落ちることはないって台だと思います。
  2. rts さん 2025/10/11 土曜日 11:57 評価 #5698218

    残ヘソで当たった時、おそらくですが
    通常振分け⇒RUSH継続
    RUSH振分け⇒LT昇格
    の気がします。
    私自身一度経験しており、下アタッカー3Rの開放でしたがLTに入りました

    で、少し調べたら試打動画でも上がっていましたね

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初打ち 僕の拳 さん 2025/10/09 木曜日 21:33 評価 #5698024
初打ちで単発もLT突入即スルーも経験してきました。
90%オーバー即スルーは初代でも散々してたので懐かしささえ覚えました。
でも、右打ちは初代より青演出の期待度が個人的に低くなってる感じでした。
自分は青だけの演出では一回も当たらなかったんですが他の人は当たってるのかな。

後、最後の4回転の演出時ですが自分の時は3回中で2回当たりなしで1回当たったんですが当たりの時は打ちっぱなしてると電チューパカパカ開いてたんですがハズレの時は右打ちしてても電チューは開きませんでした。
ハズレの時はラッシュ終わるんで玉入らないようにしてるんですかね。

  1. rts さん 2025/10/10 金曜日 22:18 評価 #5698167

    最後のは1+4みたいな形の抽選なので最初の1(電サポ有効中)の保留で当たっていれば演出が進んでも電チューはパカパカします。

    演出が進むにつれて保留が消化されていきますが、液晶右上の保留数が減らないなどすれば大当り濃厚です。
  2. 僕の拳 さん 2025/10/10 金曜日 22:26 評価 #5698168

    rtsさん
    コメントありがとうございます。
    確かに初っ端でボタン完成して当たりました。
    あれはまだラッシュ中って事だったんですね。
    勉強になりました。
    ありがとうございます。

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いいんだけどさぁ… 船狂い さん 2025/10/09 木曜日 18:32 評価 #5697995
やっぱスマパチの50%は信用ならんわ
ヘソ2/9じゃどうにもならんぞ
初日から釘終わってるしな

  1. バインバイン3 さん 2025/10/11 土曜日 13:13 評価 #5698224

    6連続通常 おかしいよ   なにこれ 意味わからん
  2. にわかザメ3 さん 2025/10/11 土曜日 22:47 評価 #5698308

    たった9回程度の試行回数で疑い出すの草
    養分そう

返信する

上位ラッシュ突入率 まるいまん さん 2025/10/08 水曜日 16:11 評価 #5697757
計算した所約1/707かと思います
初当たりの約28%
ラッシュ突入時の約57%
四捨五入したら1/1.8
たなちゅうさんの試打動画でいわれた内容と一致するのでほぼほぼ合ってそう
数字強い方ご教授お願いします


1k16も回らない台ばかりで1/707やらされて
やれる感ってあるか?
ラッシュ入れるのに44k以上かかるんですが
今回の台は上位突入確率は何故か伏せていますので隠したいんでしょうね

  1. いやん壊れちゃう さん 2025/10/08 水曜日 16:30 評価 #5697764

    下位中の30回転後4回転の当りは全て上位で計算し、振分けが53.3%が上位で46.7%が下位の約70%継続
    下位突入時の上位突入率は54.9%で1/199.8の50%の54.9%で1/727
    と初当り直上位0.1%の1/199800の合算で1/725あたりだと思います
  2. 東京卍會 さん 2025/10/08 水曜日 16:40 評価 #5697767

    初当たり確率もヘソ振り分けもラッシュの上位期待度も出してるのに上位確率を伏せてるとか言われるサミーが不憫でならない
    これじゃパチンカーは四則演算すらできない猿みたいじゃないすか
  3. まるいまん さん 2025/10/08 水曜日 17:14 評価 #5697772

    いやん壊れちゃうさん

    下位中の30回転後4回転の当りは全て上位で計算し、振分けが53.3%

    お答えありがとうございます
    この計算はどうやって出されましたか?自分は55.8%の振り分けで計算しました

    〉合算で1/725あたりだと思います

    お答え頂きありがとうございます

    東京卍會さん
    あなたは突入率いくらだと思いますか?
  4. 東京卍會 さん 2025/10/08 水曜日 17:53 評価 #5697781

    例えば70%継続のうち振り分け50%で上位なら
    ラッシュ終了が30%上位突入が継続時の50%で35%
    何回ゴミ振り分け引こうがこの比率は変わらんす
    なんで上位期待度は35/65で54%1.85回に1回っす

    同じようにして30回転分と上位濃厚の残保4回分に分けたら計算できるんじゃないっすか

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通常時虚無 カシン07 さん 2025/10/08 水曜日 11:43 評価 #5697707
当たる当たらん以前に発展しなさ過ぎ
700回して発展2回とか何ですけどそんなもんですか?

  1. 存在証明 さん 2025/10/08 水曜日 12:26 評価 #5697714

    ダンバインはそんなもんですね。
    神格化されている初代も通常時はそんな感じでした。
    でも初代ダンバインはとりあえず発展すればノーCUの最弱リーチでもぶち抜いたりしたので、結構好きだったな。
  2. 優秀ゼミ生1号改 さん 2025/10/08 水曜日 12:35 評価 #5697716

    今作バーンはレバ確ですかね?
    相変わらずシェリルは硬いですし、ゴリゴリじゃないと当たらない印象です。

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クソバイン 最後のししゃも。 さん 2025/10/07 火曜日 23:10 評価 #5697639
3時間ほど実践しました。
スペック的には好きだと感じました。
199だし50%で下位ラッシュで70%の半分で上位なので、50%は1200玉出るので一撃性ありますよね。
でも、先バレがクソすぎますね。
先バインも完全バインも43%もあるのか?
500回転で14回鳴りましたが、一度も当たらず…
ほぼチャンスアップなしでした。
まあ引きが悪いと言われればそれまでですが、
14連続ハズレるとは思いもしませんでした。
先バレなしのが楽しいのかな…

  1. 優秀ゼミ生1号改 さん 2025/10/08 水曜日 08:28 評価 #5697687

    先読みが絡めばほぼほぼ当たってます。
    逆に先読みなしで当該赤保変化、激アップのギアクラですら外してます。

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面白い シンフォファン さん 2025/10/07 火曜日 22:32 評価 #5697633
出玉もちゃんとあるし199で50%突入の下位で70%あるので今の台にしてはやれる感がある上位ラッシュは初代らしさがあるが今の台としては変動が少し遅く感じるし何より役物がコレジャナイ感がなぜ2の役物にしてくれなかったのか
  1. 藍より青いやろ さん 2025/10/07 火曜日 23:02 評価 #5697638

    user image このラッシュにやれる感ってあるか…?平然と6連単とか4連続駆け抜けとかするのに?
  2. シンフォファン さん 2025/10/07 火曜日 23:14 評価 #5697642

    それは今日の貴方の運が悪いということで自分が負けても勝ってる人も居る70%20連する日もあれば90%即落ちする日もあるそれだけです

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ラッシュが駆け抜けばかりでな… ザラザラ さん 2025/10/07 火曜日 19:18 評価 #5697608
継続率70%だからある程度は覚悟してたけど、ラッシュ4連続駆け抜けはさすがになぁ…実質LTを2連続で駆け抜けてるようなもんでしょ?遊びやすいスペックに見せてるだけでしたわ…とりあえずラッシュ10連続駆け抜けに到達して伝説になりたいと思いますわ!応援してください!
  1. バイオ10 さん 2025/10/07 火曜日 20:38 評価 #5697620

    おうおう がんばれ!
    ずっと駆け抜けてろwww

返信する

警告必要ないはずなのに 読めるが書けない さん 2025/10/07 火曜日 11:36 評価 #5697548
下位ラッシュの残保留で当たるとLTだそうですが、裏ボタンで入賞時にバイブしてなければハズレ確定のはずですよね?
それなのにファイナルバトル中に左打ちして警告出るのは納得いきません。せっかく先告知を活用しているのに不愉快です。誰か理由がわかる方いませんか?
やはりメーカーとしては効率優先で期待値上がる稼働をされたくないんでしょうか?

  1. アクセレータ さん 2025/10/07 火曜日 15:10 評価 #5697577

    あなたは先告知で裏ボタンを活用してるのでいいかもしれませんが、残保留で当たってた場合に間違って左打ちしていたら仕様上ラッシュが終了してしまう可能性もあるかと思います(ラッシュ中にヘソ保留何回転以上で強制終了など)

    あなたのような一部のユーザー向けではなく、一般的なユーザーのためにメーカーは親切心で警告してくれているんだと思います
  2. さきのみ さん 2025/10/07 火曜日 15:25 評価 #5697579

    >>2
    同時変動じゃないんで残保ためてから左打ちしても変動は後ですよ
    もし仮に落ちたとしても保留あるなら残保として消化されますし
    その問題はないです
  3. ヤーテツ さん 2025/10/07 火曜日 17:00 評価 #5697590

    下位ラッシュ中にヘソで5.6個消化したら多分強制的に通常に戻ります。ユーザにとっては大損です。しかもこのパンクをスペック表等には書いておりません。
    警告音を出してパンクを未然に防ぐのと、警告音を出さずにユーザが大損するのとを比べたとき、メーカーとしては後者を取るのではないではないでしょうか。
  4. えじまたくや さん 2025/10/07 火曜日 19:37 評価 #5697612

    某メーカーで設計を担当していましたが、警告音に関しては風営法等で定められてはおりません。
    ですので、警告音を出さないようにもできますし検定にも通りますが、ある条件下のみで出さないようにするというのは技術的に難しいです。

    今回で言うならラッシュ最後の残保留を含む抽選時、且つカスタムをしていて当落が予測できる場合のみ、左打ちをしても警告音を出ないようにするような。
    少しでも早く左打ちしたい人、不愉快に感じる人もいるでしょうが、多くの人はそのようなイレギュラーな打ち方はしないでしょう。
    開発費をかけてそのような設計にするのは割に合いません。

    逆にイレギュラー打ちをしても警告音を常に出さない。という設計にしてしまうと、先に書いている方もいますがユーザー(打ち手)にとって不利益が生じる可能性もあり、それを搭載しないことで検定に通らない場合もあります。

    ちなみに言っておきますが、メーカー側で期待値が上がる稼働をされたくないとかそういうことは考えません。
    開発者全員がそうかは知りませんが、少なくとも私のいた会社ではホールやユーザーに長く愛される機種の開発を常に考えていました。
    あまりメーカーの人たちを打ち手の敵のように見られてしまうと悲しいです。
  5. 盛りもり さん 2025/10/07 火曜日 22:20 評価 #5697630

    おバカさんかな?
    それで残保に当たりが潜んでいて、大当たり濃厚状態になった瞬間にパンクしたらクソほど文句言うんでしょ?いい大人なんだから警告が出る意味を理解しましょ?
  6. ヤーテツ さん 2025/10/07 火曜日 22:39 評価 #5697635

    後者ではなく前者でした。
    文字数文字数文字数文字数
  7. 抹茶派貴婦人 さん 2025/10/07 火曜日 22:59 評価 #5697637

    主の主張は言い過ぎだけど、確かに悪いことしてるわけじゃないのにブザーみたいな音鳴らされるのは悪者扱いみたいで腹立つなと思った。
    私もこの台で初当たり引いた時、玉詰まりでVパンさせられないように右打ち指示出る前に打ち始めたら爆音で左打ちしろとアナウンスされたよ。

    メーカー側は警告音でゴト対策にしてるつもりなんだろうけど、「打ち手は不正をするものだ」みたいなスタンスが透けて見えてるよね。
    そっちこそ振り分けや継続率や信頼度で詐欺まがいのことしたり、内部で調整入れてるとしか思えないレベルのハマりや激熱外しや連単を頻発させたりしてるのに。

    継続率70%の30回転なんて駆け抜ける方が簡単なんだし、警告音のこと気にせずに打つのが正解だと思うな。
  8. とまりん さん 2025/10/08 水曜日 00:42 評価 #5697659

    パチ屋は不正をするものだと思ってる人が客は不正をするものだと思わないで欲しいは草
  9. PPp さん 2025/10/08 水曜日 01:17 評価 #5697661

    そもそも、確かくずパチの動画で残保に該当する保留は裏ボタン非対応って言ってたよ
  10. シェイン・N さん 2025/10/08 水曜日 06:45 評価 #5697679

    誰よりも期待値を追い求めていたのに、誰よりも期待値を失っていたというオチ。
  11. #ぱちょんこ博士 さん 2025/10/08 水曜日 14:48 評価 #5697742

    >>9
    ため息が出るほど素晴らしいツッコミやねこれ。

    うむ。

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