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L アズールレーン THE ANIMATION 掲示板

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L アズールレーン THE ANIMATION


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ATレベルありますよね? ルルンルル さん 2025/09/21 日曜日 17:49 評価 #5695062
これ、ATレベルありますよね?
先程、あからさまなデキレ強ATを経験しました。

(1)海戦アタックで高継続400g乗せ。

(2)弱チェ、白モヤベルを引くと
夕方を経由せずいきなり夜戦ステージへ。
(昼に落ちてもすぐ夜戦に再滞在する)

(3)レア役でセイレーンバトルを経由せず
いきなりボーナスへ

(4)ボーナス終了後なにも引いてないのに1g連多発

(5)共同戦線でセイレーンを引いても復活多発。

朝から打って-4000枚でしたが、一撃で
+2400枚まで捲れました。

天城バトルには負けちゃいました&#129326;

吸い込み過ぎると、試験通らんから優遇を搭載しとんのかね?

強ATすぎて
閃乱カグラのカグラモードを思い出したわ

  1. ルルンルル さん 2025/09/21 日曜日 18:08 評価 #5695066

    あ、そういえば
    アズレン裏モードあるやんか。

    これが裏モードなんですかね?
  2. ルルンルル さん 2025/09/21 日曜日 18:13 評価 #5695067

    連没すいません。
    加賀バトルを経由して、ATに入ったので
    裏モードでは無さそうですね汗

    ほんとうに優遇モードやったんかな
  3. 黒の時 さん 2025/09/22 月曜日 12:30 評価 #5695234

    通常時だけではなくAT中にも裏(海戦)モードありますよ、AT突入時orセイレーンバトル敗北時に突入してCZ獲得時に全てボーナス以上に報酬が変わります(ループ率75%)

    海戦アタック高継続は継続率が白7揃いで昇格するのでそれで上がったか初期60%(選択率1.2%)or90%(0.4%)が選ばれた可能性がありますね
    ボナ連発は超高確中でのリプレイ当選(10.2%)した…とかですかね、もしかしたら本当に優遇モードがあるかもですが

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上位AT ノーマン さん 2025/09/16 火曜日 21:05 評価 #5694207
初めて上位AT入れたんだけど初期ゲーム数50でなんもできんかった。
低設定だったかもだけどレア役重過ぎてセイレーンバトルも保証の一回のみで20ゲーム乗せただけで終了。
難しすぎる。

  1. 宇宙一の引き強 さん 2025/09/16 火曜日 23:14 評価 #5694226

    京楽の奇跡ってくらい面白い台なので、結構打ち込んでる途中です。
    私も何度か上位AT入れてますが、ほぼ二桁スタートで600枚も出ずに終了が多いですよ。
    50Gスタートの駆け抜けも何度もあります。
    100G以上乗せて、ようやく1000枚目指せる感じですかねw
    上位20回くらいで、完走できたのは1回だけです。

    CZ失敗しても、ATはやらせてもらえるので、まあ仕方ないかと。
  2. azur さん 2025/09/17 水曜日 01:14 評価 #5694245

    横からですけど、京楽の奇跡とは本当に思いますね。演出バランスの崩壊は当然としてとにかく出ないし大人しくパチンコだけ作っとけとしか言いようのないメーカーだったので逆に驚きました
    白モヤはどうにかならなかったのかと思いますけど、慣れたらまあ良くはないけど良いか位になりました
  3. ノーマン さん 2025/09/17 水曜日 05:02 評価 #5694262

    まぁ良くも悪くも海戦ATTACKで初期ゲーム数乗せないと戦えない仕様ですよね。
    因みに逆押し7を狙えカットイン3回きて外れました。
    あそこがやれてれば違った展開が待っていたのでしょうけど

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上位が弱すぎるな yyytyyy さん 2025/09/14 日曜日 14:33 評価 #5693749
スマスロの中でもトップで上位弱いから一撃は狙えない
けど高設定は安定しそう!
上位を賭けたCZの突破率は何%ですか?

  1. 夕方から10万負け さん 2025/09/24 水曜日 20:11 評価 #5695689

    上位CZ突破率は、裏天城バトルと普通の天城バトルの2種類あります。
    当然裏天城バトルの方が優遇。
    まー、解析出てるから見てみて下さい^_^

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ボーナス連打 偏りなのか さん 2025/09/12 金曜日 15:43 評価 #5693411
初めての現象が起きたので質問させてください。本日ラッシュ入ってから最終ゲームで保証?のバトルが出てきて勝ちました。その後少しゲーム数を伸ばし、レア役を引いて煽りが来ると今のところ全てボーナスが直で来ます。発展すると、カウントダウンが来てWimという感じで…
多少調べたのですが分からず質問しました。

  1. 偏りなのか さん 2025/09/19 金曜日 17:49 評価 #5694710

    ロマンモードなるものがあったんですね……自己解決しましたm(_ _)m

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共同戦線ラッシュ わいに従えや さん 2025/09/11 木曜日 00:29 評価 #5693075
5回突入して
15G
10G
15G
30G
10G
だったのですが・・・・引き弱なだけでしょうか?
平均100G乗せってどこの世界線の事なのでしょうか?

  1. WAKAZO男 さん 2025/09/11 木曜日 12:14 評価 #5693144

    最低保証10g
    上限は実質なし

    以下適当。
    ロイヤル参戦なら平均70gくらいかな?
    瑞鶴参戦なら平均100gくらいかな?
    4陣営なら150gくらいかな?

    上乗せ2回保証でこの2回が
    1回目が5g5g20gで最低ライン、平均10g
    2回目が右以外が選ばれれば最低でも平均13g
    右の後は3セット目で最低でも平均10g
    要は最低保証だけで平均20g貰えて
    そのあとは平均18g約70%継続くらいかな?

    瑞鶴まで行けばextra次第でぶれますが
    平均約25g70%ループくらいはあるので、
    (この平均は5gのみとか、エクストラありとか含めての1セットあたり平均約25g)

    4陣営なら2セット目自力継続すると3セット目以降で一回ピンチ脱出できる可能性があり、
    20g乗ります。

    単にどの状態でも平均100gではないです。
    もちろんロイヤル参戦だけでも
    15セット以上200ゲーム以上のせる
    みたいな事故もあります。

    海戦アタックよりは自力感はありますが、
    最低保証が低くて平均がおなじなので、
    単純に荒れます。
  2. わいに従えや さん 2025/09/11 木曜日 23:27 評価 #5693276


    なるほど。
    過度の期待・・というか
    期待したらいけないラッシュなのですね。
    両隣のお兄さんらも3回くらいで撃沈してました。

返信する

AT中のモード? とも18 さん 2025/09/10 水曜日 21:02 評価 #5693030
AT中、BATTLEに入らずボーナスばっかり出てくることがあったのですが裏モード的なものなのでしょうか?

    返信する

    4陣営参戦について LEVEL2 さん 2025/09/10 水曜日 08:06 評価 #5692865
    前日ボナ間スルー天井9回からの10回目の確定atボナの時にボナ終了後のボタンプッシュでオイゲンが出てきていきなり4陣営スタートで始まったのですがこれは振り分けの薄い所を取ったのかそれともボナ間スルー天井の恩恵で4陣営スタートが発生しやすくなっていたのでしょうか?
    1. WAKAZO男 さん 2025/09/11 木曜日 12:18 評価 #5693145

      薄いところですね。
      だから無理にスルー天井狙う必要ありません。
      が、
      ラッシュ初当たり時に上位cz確定してて
      セイレーンバトル保証ありでスタートは
      夢しかないですね。
      特に凹んだ後だと裏天城バトルの恩恵がデカすぎる。

      現状の解析では初期陣営優遇は
      ラッシュ直撃とフリーズ以外は
      明確になっていません。
    2. LEVEL2 さん 2025/09/11 木曜日 18:35 評価 #5693221

      返信ありがとうございます。
      なるほど、特に天井恩恵で振り分け良くなってるのかもわからない感じですね、たまたま薄い所引けて良かったです、ありがとうございます。

    返信する

    ゴミ ささささささで さん 2025/09/09 火曜日 21:10 評価 #5692775
    ボーナス何来てもAT行かずスルー天井しかAT当選ないのか?
    ボーナスも天井まで連続でハマるしゴミ台決定だわ

    1. WAKAZO男 さん 2025/09/11 木曜日 12:21 評価 #5693146

      この台は荒波です。
      下手しなくてもヴヴヴや吉宗級に荒い。
      理由はコイン持ち。

      だからやめ時が生死を分けます。
      毎度AT事故らせなければならない。
      そんな覚悟が必要です。

    返信する

    リプレイ確率 ななし8642 さん 2025/09/03 水曜日 18:52 評価 #5691755
    この台リプ確率通常時とat中で内部的に変えてませんか?
    あまりにもATはいるとリプの落ち悪くなるのですが、、30ゲーム間0とか
    だからリプ確率サイトで公表してないんでしょうか?

    1. アシッヌス さん 2025/09/03 水曜日 23:04 評価 #5691799

      リプは確率遊技規則で確率変えられません。
    2. 山川海丸 さん 2025/09/06 土曜日 19:45 評価 #5692178

      変えられます。RT導入すれば良いだけなので。
      あと、そもそも適当な試打しかしないのでいくらでもリプレイ確率を変えられます
    3. かのかり大好き さん 2025/09/06 土曜日 22:25 評価 #5692197

      変えられなくないですか?
      ダンまちみたいなリアボタイプならともかく、この手のAT機は内部でゼロボ成立させてるんですから内部ボナ中だから変えられないかなと思いますが・・
    4. 最近あまり出ない さん 2025/09/07 日曜日 10:21 評価 #5692262

      AT機は基本変えられないです。
      アシッヌスさんとかのかり大好きさんが正しいです。

      ボナ未成立の特定小役入賞時、ボナ成立時、ボナ終了後じゃないとRTに移行できません。
      ガメラみたいな一部のAT機でならRT変更も可能です。
    5. WAKAZO男 さん 2025/09/07 日曜日 10:26 評価 #5692265

      この台はRT搭載してないので変えられません。
      リプレイ確率は大体の機種が1/7.5前後で
      これにはレア役やベルリプも含まれます。
      アズレンはリプ1/8とレア役で合算1/7.3とかなのではないですかね?
      適当ですが。
      50枚あたり25回転で考えると、
      リプ3回共通ベル2回払出し1枚7回
      残りが払出し0とかって感じかな?

      まぁ1/5以上ということも1/10以下ということもないでしょう。

      ベルの方が引きやすいし、偏ればボナ中リプなしも全然あるし、30ゲームなら私もありますよ。
    6. わいに従えや さん 2025/09/11 木曜日 23:42 評価 #5693282


      私もスレ主さんにハゲしく同意です。
      AT400G回しても4個点灯しなかった時もあります。
      正確には2個分点灯しただけですが。
      今日もATを5回引きましたが
      5回とも200ちょい回したけど一度も発動せず。
      レア役はそこそこ引けてバトル行くけど
      リプレイ来ないんでまったくバトル勝てない。
      てかレア役待ち。

      リプの確率は変えられないとのコメントありますが・・。。
      3枚ベルもあるのでリプレイの代替えで成立させる事は可能じゃないですか?
      リプレイと3枚ベルを合算すれば通常時と同じくらいだと思いますが
      リプレイだけなら絶対に通常時より引けないです。

      リプレイはバトル勝利や明石に影響あるので
      3枚ベルに代替えして勝率下げる姑息な手段
      キョーラクならやり兼ねんです。

      これだけは言えます。
      白発光の残念感ハンパない。
      てか白発光多過ぎ。
      リプレイ自体は絶対に通常時より引けない。
    7. WAKAZO男 さん 2025/09/12 金曜日 23:46 評価 #5693489

      〉わいに従えさん
      3枚ベルは払い出しあり、
      リプレイは払い出しなし、
      実質遊戯者には大差ないように感じますが
      明確に違うものなので代用は無理ですよ。
      払い出しなしの再遊戯の
      レア役含めたリプレイ確率は変えられません。


      白発光が残念な理由は確率通りに4択当てても
      増えない事。
      基本的に損しかない。

      ただ、ナビありが12枚ベル、
      白発光が9枚ベル、
      明確に抽選してるのがわかるところは
      いいと思いますけどね。
      戦国乙女と違い、
      12枚ベルさえ引ければ100%ナビ
      モンキーと違い、
      ナビ有無の操作されてる感じはない。


      他のメーカーだったら9枚ベルをナビして、
      12枚ベルを上位用にして白発光にしてたでしょうね。
      下位ラッシュの純増減ったり、
      それを防ぐために一枚役が重くなったり、
      バランスがかなり崩れるので、
      良くも悪くもこれで良かったと思うしかないですが。

    返信する

    終了画面の示唆 ☆アルテマ☆ さん 2025/09/02 火曜日 21:41 評価 #5691634
    終了画面の示唆で5回以内at濃厚などありますが、5回内ということは1回目の可能性もあるのでしょうか?
    また、奇数あたりがatチャンスとの事ですが偶数回でも規定に到達もあるのでしょうか?
    わかる方いたら教えて下さい!

    1. 寝るるる半径 さん 2025/09/02 火曜日 21:47 評価 #5691638

      そりゃあるよ

      6打ってると2.4.6回の偶数回で結構当たるよ
    2. ☆アルテマ☆ さん 2025/09/02 火曜日 21:58 評価 #5691640

      回答ありがとうございます!
      打ち込み始めたばかりで
      偶数回でのatは履歴でみてたのですが、レア役引いて通してたのかと思ってました。

      終了画面の示唆は3回以内もしくは次回とかなら専用の示唆が優先されて出るでしょうか?
      実は次回なのに5回示唆出たりするんでしょうか?
    3. 寝るるる半径 さん 2025/09/03 水曜日 22:45 評価 #5691795

      解析出てないから一概には言えないけど3回以内1回以内の期待回数選ばれてる時は結構な確率で示唆が出るイメージ

      だからノーマル画面の時点で即辞めでも良いと個人的には思ってるくらい
    4. WAKAZO男 さん 2025/09/11 木曜日 12:26 評価 #5693150

      個人的には設定良いほど
      規定回数示唆出やすい。
      低設定だと規定回数近づいても
      濃厚画面でない印象。

      低設定ほどピクニックで煽られ、
      高設定ほど濃厚系出やすい。

      設定で規定回数少ないとかは置いといて、
      ピクニック3回以内期待のガセ頻発は逆に
      低設定示唆的なものだと思ってます、。

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