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P痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。シリーズ 掲示板

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P痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 極振り129ver

Fuji Shoji
(C)2020 夕蜜柑・狐印/KADOKAWA/防振り製作委員会 

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P痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
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ラッシュ中 APP さん 2025/04/25 金曜日 00:01 評価 #5669048
ラウンド数でレベルだかランクだかが上がると思うのですが、ランク毎に解放されるカスタムみたいのは有りますでしょうか?
せっかく表記があるなら、そういうのがあったら面白そうだと思ったので、質問させていただきました。
通常時のウインドウ予告で裏ボタンっぽいのも紹介されてるし、案外作り込まれてる可能性ありますね。

  1. 弦十郎 さん 2025/04/25 金曜日 17:02 評価 #5669168

    LV250何某虹色まで行きましたけど何も出なかったですね
  2. APP さん 2025/04/26 土曜日 22:52 評価 #5669369

    弦十郎さん、ありがとうございます。
    ゲームの世界観で作り込んでそうなので、レベルアップや隠しコマンドとか用意してるのでは?と思ってますが、レベルは特に無いですか。。。
    原作もユニークスキルが豊富なんで、機能や演出にも反映されてたら面白そうですよね

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もう少し変化のある台が欲しい 新米パチンカー さん 2025/04/24 木曜日 23:37 評価 #5669043
いくら最近の台の流行りの傾向が虚無台だからって、毎回毎回虚無台で出されるのはエンジョイ勢としては辛い
当然、万人に受ける台が無いのは分かってるし、パチンコは当たりを取ってなんぼのものだってのも分かってるけど、
最近の台は「またこれか」って感じの虚無台しか出てなくないですか?
その割にそう言う台って短命だし

スペックだけでなく、もう少し演出面で楽しめる台も作って欲しいです
SPリーチでドキドキしたい人種も居るんですよ
319〜399くらいの台ならSPリーチのトータル確率は1/50〜70くらいの発生で良いと思います


    返信する

    駆け抜けしかしねえじゃん 99%すらゼロ さん 2025/04/23 水曜日 18:43 評価 #5668813
    LTの継続率85%は嘘すぎて草。
    難なく3連続駆け抜け作りましたけど?

    1. APP さん 2025/04/24 木曜日 00:41 評価 #5668875

      私もLTでやれてないです。確率的には、分母が重い方が荒れやすいんですかね。。。回数増えるより、100回転のまま、1/54くらいの85%継続とかのがやれそうな感じがします。
      ただこの台でやれてる時は、面白さに加えて、パチンコらしからぬ癒やされ度は凄いだろうなと思うので、ここら辺を体感したいものです。
    2. なーなん さん 2025/04/24 木曜日 11:55 評価 #5668931

      気持ちはわかるが、
      高々3スルーくらいで嘘とかいいだしたらw
      源さんですら3.4スルー出来るのに
    3. 貴闘力2 さん 2025/04/24 木曜日 12:44 評価 #5668939

      確かになーなんさんの言う通り源さんは何であんなにスルー(2連、3連とか)多いんでしょうね。

      そう考えると85%はスルー余裕でしますね
    4. APP さん 2025/04/24 木曜日 14:05 評価 #5668949

      源さんを例にされると、確かにと思いました。
      悪い方にスコープを宛てがちですが、良い方でいくと私はまだ下位ラッシュスルーも無く、初当たり6回、上位3回、下位は16/19で継続してるので、ここら辺も上振れが凄い状況ではありますね。良い意味で本当に70%か?っていう部分もありますね。良い方はスコープが当たりにくいので、そういうところを含めると、総じて公表値くらいには収まるんでしょうね。
    5. 落ちろよ さん 2025/04/25 金曜日 23:57 評価 #5669229

      自分は22連、8連の2回だったのでかなり恩恵を感じれました。
      爆連のあるまどマギもザンホを除くと86%くらいしかないのであまり変わらないと思いますよ
    6. 虫歯痛 さん 2025/05/03 土曜日 10:58 評価 #5670524

      駆け抜けられるのも羨ましい
      1400ハマってます

    返信する

    図柄法則 音鳥 さん 2025/04/23 水曜日 13:52 評価 #5668776
    賑やかしのウインドウで確認したもの抜粋
    3と4情報求む
    (多分4がイベントSP対応?)

    1 バトルSPで濃厚
    2 メイプルSPで濃厚
    3 ?
    4 ?
    5 ミッションSPで濃厚
    6 楽曲SPで濃厚
    7 当確?
    8 SP発展で濃厚


      返信する

      スペック まったり希望 さん 2025/04/23 水曜日 00:02 評価 #5668669
      100凸はやはり悪くない。
      パチ歴長い人にはウケるんじゃないかな。
      個人的にはこんなスペックで蒼天作って欲しかったサミーさんよ。

      1. なーなん さん 2025/04/23 水曜日 10:06 評価 #5668737

        よくこの手のスペックで100突って書かれるけど中身199の50%でしょ...なんか腑に落ちないなぁ
      2. 1パチラー さん 2025/04/23 水曜日 12:29 評価 #5668759

        魔法学園も399で100凸だが流行りませんでしたね。

        やはりみんな一撃必殺スペックを求めているのではないかと。(それでも流行るのと流行らないのがありますが)

        私も100凸は歓迎ですけど、流行るかなぁ。
      3. むしろ俊敏特化 さん 2025/04/23 水曜日 17:11 評価 #5668794

        ラッシュ継続率70%って駆け抜ける方が簡単なんだから初当たりの出玉もうちょっとほしいよな。
        10連続駆け抜けが店内に数台いるレベルの出玉力ってどんなだwww
      4. APP さん 2025/04/24 木曜日 00:33 評価 #5668874

        最近のLT機の感覚に慣れすぎてるせいで、1/399で100凸というのが、甘デジみたくみえてしまいます。よくよく考えると、399の50凸のLT機は、ラッシュ(LT)が約1/800ですもんね。そりゃ引けないし、引いても1日4回くらいが良いところですよね。。。そう考えると実は優秀なスペックなのでは?と思ってしまう。。。
      5. たじょん さん 2025/04/24 木曜日 15:47 評価 #5668961

        数字マジックで100凸としてほしい人もいるということなんですかね。

        私も、なーなんさんみたいに考えるなぁ。
        まどマギを1/399の100凸表記にしろみたいな意見をあまり見かけなかった気もしますが。
        それとも通常当たりはチャージで見せろ派なのか。
      6. シェイン・N さん 2025/04/25 金曜日 07:47 評価 #5669097

        まどマギ3も時短無し通常当たりをチャージ演出にして、ラッシュ突入を図柄揃い当たりにすればあら不思議、図柄揃い100%ラッシュ突入の神台に早変わり。
      7. はぐれ八雲 さん 2025/04/29 火曜日 08:47 評価 #5669751

        好みと時流の違いなだけかと。

        まどマギ当時はまだ399に抵抗あったし199の流れ。最近は尖りすぎ399もちょっとお腹いっぱいだから100凸のマイルド399が癒しに感じる。399で通常だともう徒労感あるからね。

        199でも50通す関門ならいっそ399の100凸の方がいける感があるんじゃないかな。

        数字は全く一緒だけどね。
        おれもなんか今は399の100凸は好感。

      返信する

      トレジャーチャンス APP さん 2025/04/22 火曜日 23:12 評価 #5668654
      昇格率の記載が無かったので、確率的にどの程度あるのか気になってます。情報ある方はいらっしゃいますでしょうか?
      もしくは既に引かれた方はいらっしゃいますでしょうか?
      早い時期の質問は、中々回答の為の情報も無いとは思いますが実践値込みでも算出できればと思います。
      私は0/1で全くチャージの振り分けを引けてない状況です。

      1. 22575 さん 2025/04/23 水曜日 00:56 評価 #5668682

        昇格(?)しましたよ
        赤宝箱等あるようですが特に目立ったCUは来てませんでしたね

        もう理解しておられると思いますがチャージ(2R)の時点で昇格は0%です
        スペック表にある通り図柄揃い450発が100%ですので
        左下を見れば一撃で分かるようになってますとだけ記載します
      2. APP さん 2025/04/23 水曜日 09:24 評価 #5668730

        22575さん、情報ありがとうございます。
        DMMのサイトではトレジャーチャンス300個の括りからラッシュにフローが落ちてるので、2Rラッシュだと思っていました。
        トレジャーチャンスの10%くらい昇格してくれないかなぁという願望はあります。
        既に昇格の薄いところを引かれた方が、それなりにいらっしゃれば、期待もより大きくなります。
      3. ぼーたろー さん 2025/04/24 木曜日 23:22 評価 #5669040

        user image 22575さんはチャージ(2R)時点で昇格0%と仰ってますが、本日チャージから昇格しセグを見たら2Rでした(赤宝箱でしたが、このスレ見てたので2Rランプ点灯で溜め息ついてたら赤宝箱開封時にラッキーエアーからの昇格でした)。

        画像は直後のラッシュ突入画面です。
        わかりにくいかもですが左下の2Rランプが点灯しているのがわかるかと思います(3Rランプは右隣)。

        なのでチャージ(2R)はラッシュが0%なのではなく、チャージ(2R)内で昇格分の振り分けがあって、それが現状公表されてないだけなのかなと思います。
      4. APP さん 2025/04/24 木曜日 23:52 評価 #5669047

        ぼーたろーさん、貴重な情報ありがとうございます。どちらのパターンも存在する感じなんですね。確かに2R点灯ですね。

        トレジャーと見せ掛けた3Rと、2Rからの昇格と、案外作り込んでますね

      返信する

      上位 ミドルミドル さん 2025/04/22 火曜日 10:26 評価 #5668489
      入れたけど駆け抜けで終わった
      ノーカスで打ったけどバトルは結構頻度良く発展するから昔の台打ってるみたいで発展なしってのはほぼ無さそうだから好きな人は好きそう(上位入る前は即当たり 駆け抜けてる間に2.5のバトル6回マイユイのキャラリーチ的なのは一回)

      ただリザルト画面で残保留消化してる時に赤枠になってメイプル笑顔になって「頑張ったね!!」みたいな事言うから引き戻し?と思ったら普通に何もなし
      こういうの本当にいらんわ
      ただの煽り(もしかしたら上位に入ったから?)

      スペック自体は好きなんだけどやっぱロングSTは85%有っても続く気がしない

      1. APP さん 2025/04/22 火曜日 10:54 評価 #5668493

        私も上位駆け抜けと2連でした。85%なんてそんなもんですよね。
        ラッシュ中の発展の多さはその通りだと思います。ある程度演出が出るおかげで当たってる時間は長く感じられました。ラウンドに移行するまでの時間も多少あるので、尚更ですね。感覚的には時速20000から25000くらいかなと思うので、速すぎず、遅すぎずの塩梅にはなってるかなと思いました。
      2. ミドルミドル さん 2025/04/22 火曜日 15:02 評価 #5668539

        正直最近の台のリーチになればほぼ当たりならないなら終わりだよってバランスよりは好きですね個人的には
        399で100凸もありがたいですし
        ただ最近引きが弱すぎて本当に続く気がしないですよ
        最近の台では珍しく書き下ろしというかオリジナル演出も有りなんで打ち込みたいけど399はなぁって感じちゃいますね
      3. 音鳥 さん 2025/04/24 木曜日 12:32 評価 #5668936

        普図なんだから残保当選という概念はそもそも存在しないという事実を認識していないサイドにも問題はある
        でもリザルトの何かある感は分かるので何とも言えんな…
      4. APP さん 2025/04/24 木曜日 13:34 評価 #5668945

        最後の回転→リザルト画面への移行時の残保留変化を詳しく見れて無かったですが、最終変動保留消化中に移行か、最終変動保留消化後に移行か、どちらでしたかね?
        前者なら最終回転特有の当たり方が有りそうで、そこは見てみたいと思いましたね。後者ならそもそも抽選されてないので、まぁそういうもんなんだという感じになりますが。

      返信する

      初打ち APP さん 2025/04/22 火曜日 00:19 評価 #5668445
      版権好き補正入ってますが、純粋に面白かったです。映像も凄く綺麗でキャラの魅力もしっかりという感じでした。楽曲はアニメ2期分まで欲しかったけど、隠しコマンドで出たりしたら、それはそれで有りかも・・・

      まず通常ですが、当たる時は強演出ガッツリの時もあれば、謎当たりのような展開での当たりもありました。
      先ロリ99%でやってましたが、初回でいきなりロリ無し赤保留から、VS銀翼いってCUすら無く当たりというのがあったので、先ロリせずに当たるのも、それなりに占有率あるのかもしれません。
      ラッシュは、バトル中心にやりましたが、結構最後ボタン押すまで分からないって印象でした。
      先読みチャンス時の先読みは4/4、先ロリは金なので、こちらはレールガン同様確定かと思われます。
      ラウンドジャッジは1500以上でLTチャンスという感じでした。レールガンの裏ボタン試しましたが10R取ってる時でも反応無かったです。10Rは電チュー2/36で下振れた上にLTは2連と駆け抜けでしたが、下位でそれなりに耐えれました。

      初日からボーダーマイナス5の1K12回転しか回らなかったので相当キツかったですが、最近のLT機と比較しても大分マイルドな印象受けました。
      結局店の扱い次第ですが、ある程度下位ラッシュでもやれる印象なので、ライト帯のまどマギ辺りよりも緩く遊べるのでは?と思いました。

      1. がぶりあす さん 2025/04/22 火曜日 00:58 評価 #5668454

        同じく版権好きですが、事前情報はあまり見ず打ちました。

        版権好きとしては、映像など含め文句なしですしカスタム面も不満はないですが、スペック面がちょっと…ですね(´・ω・`)

        まず公式開示ではありませんが数字上特図2のMAXラウンドの振分が8.5%しかなく、運良くltに入れたとしても継続するたびに8.5%を1個は引くor約60%ほどの5or6rを全て取ることができない限りは同レンジ帯でまもなく一年を迎えるまどかには遠く及ばずですし、確率が少し重いですが同系統のレールガンライトミドルは20%MAXラウンドかつ3玉目は次回確と所謂やれる感があったように感じますね

        悪い…とまでは言いませんが良くは確実になくとても人気が出るとは全く思えませんでした。
        現に新台5台入って開放時触ってたの私だけでしたし…

        もうちょいなんとかならなかったのか、好きな版権だかに悔やまれます
      2. !???? さん 2025/04/22 火曜日 10:09 評価 #5668483

        上の方と同じですが、399にしてはラッシュ時の獲得出玉が少し弱く感じました。
        100凸なので、他機種に比べ当たればとりあえずラッシュという以外良い点がなかったですね
        399ではなく319とかならまだ打てるかも
      3. APP さん 2025/04/22 火曜日 10:17 評価 #5668488

        がぶりあすさん、ありがとうございます。
        東京喰種と同じ日程というタイミングの悪さもありましたよね。後は、そもそもパチンコ業界にライトノベル版権の組み合わせが微妙なんですかね。版権好きだからこその面白みはありますからね。パチンコ打ってて演出でここまで癒やされたのは初めてでした。(メイプルスマイルモード)
        昨今マイルド系は流行らない印象は強いので、東京喰種みたいな激荒スペックに疲れた人が多少触るぐらいになりそうなのは、確かにそうだと思いました。
        玉単価調べてみたんですが2.08。まどマギも2.08でした。レールガンは2.16でここら辺のLT機よりも荒いんですよね。
        安定系の台のが店は使いにくいんだろうなとは思います。初日はどうしても打ちたかったので酷すぎる釘でも我慢しましたが、何十件か店回って、打てそうな店見つけて打ち込んでみようと思います。
      4. APP さん 2025/04/22 火曜日 10:40 評価 #5668491

        !????さん、ありがとうございます。
        入った時の出玉間は本当にそう思います。結局50%で1500以上とはいえ、そこから更に上に振れる振り分けが低いですからね。
        下位でやれる=そういう事なんだという理解ではいますが。
        ボーダーも17.7にはなっていたので、最近の台では、相当回せる設計になってるのも要因の一つですかね。ある程度回る台作って遊べる設計にしてるのでは?という認識ではいますね。なので、やっはり店次第ですかね。。。秋葉原あたりなら非等価ボーダーの18.6辺りの良い台あるんですかね?これくらい回れば一日打ってられると思うんですよね。
      5. APP さん 2025/04/22 火曜日 23:18 評価 #5668657

        昨日、右のラウンド中の裏ボタンの件を記載しましたが、本日も試したところ、10R時の保留入賞時にメイプルランプが点灯しました。これが裏ボタンで起こったものなのか、デフォルトであるものなのかは不明ですが、情報残しておきます。
        その後LT中にも試しましたが、0/1でした。
        現状1/3なので、裏ボタンであれば、占有率50%程度なのかなと予想してます。

      返信する

      しょうもない事ですが シャンク さん 2025/04/13 日曜日 01:33 評価 #5666885
      個人的に、同社の魔王学院然り今回の防振り然り、399小出玉100凸より199小出玉50凸の方が気軽に打てる感あって取っ付きやすいです。
      特に下位で連チャンさせつつLT引ければラッキーみたいなタイプだと余計に。

      1. 1011 さん 2025/04/14 月曜日 16:12 評価 #5667167

        199の50だから399で100なんですよ笑
        違ってらスイマセン笑
      2. エリミネーター さん 2025/04/16 水曜日 06:37 評価 #5667470

        ブレて単発に片寄ったら199もキツイですよ。

        あと本機はP機なので初当り出玉が少ないのは仕方無いです。枠は有るんだからせめてe機で出せば良かったのに。
      3. いぬわんわ さん 2025/04/19 土曜日 10:30 評価 #5667996

        199なぜか当たらん。藤商事の199打つなら319とか399の方が当たる気がしてる。
        どちらにせよ1日1回しか当たらないなら100凸を約束されてない台は打たなくなると思う。
        回らんパチンコの時代だからデカヘソ以外はそんなもん
      4. ◎ぱちょんこ博士 さん 2025/04/21 月曜日 17:59 評価 #5668400

        今回の教訓はァ…

        「時間と金がない時にやるな」

        と言ったところかね…

        うむ★
      5. シャンク さん 2025/04/26 土曜日 15:49 評価 #5669306

        言葉足らずで申し訳ないです。
        399の100凸と199の50凸が同じなのは分かってます
        表記スペックとして初当たりを199と言われた方が触りやすいという意図の投稿でしたが。

      返信する

      出玉振り分け おろん さん 2025/02/17 月曜日 17:58 評価 #5657840
      これ3個保留で最低900個最高4500個って事は300と1500の振り分けなんだよね?
      でもこれでどうやって1400個に出来るの?

      1. まれじみ さん 2025/02/17 月曜日 18:22 評価 #5657844

        10個賞球と15賞球のアタッカーで二種類ある。
        つまりそういうこと。
      2. サイコミュ さん 2025/02/19 水曜日 09:17 評価 #5658166

        公式に
        ・下アタッカーが10発
        ・上アタッカーが15発
        と有り、
        他情報サイトで1回の出玉の振分けは
        300/400/500/600/1450/1500
        っていうのを見付けました。

        10Rに1450・1500が有るので1450だと上下を使う感じかも。

        って事で
        1400=
        (300+500+600) or
        (400+400+600) or
        (400+500+500) 
        かな。

      返信する

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