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とにーきつ さん 2025/04/22 火曜日 16:51
#5668554
というか押し順有っても負けまくるのに押し順無しの通常時とかが無理ゲすぎるんよ
ボナ中もそうだけど
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とにーきつ さん 2025/04/22 火曜日 16:57
#5668555
ナビするよ!!とか言ってるけどあれだって内部的に本当に択当てになってるかすら不明だし
周り見ても確定している時以外の時の正解率が低すぎるからあれも嘘だろうしなぁ
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とにーきつ さん 2025/04/22 火曜日 17:01
#5668557
そもそも普段ナビすらしないのにやっとこさナビ出たと思ったら択当て→当てても殆どの10%ですとか舐めてるとしか
スロ業界で歴史築いた筈の番長をここまで壊したのすごいわ
これ本気で売れると思って造ってたら開発者凄いよ
多分学生に造らせた方がまだ面白い台作れるよ
自分なら恥ずかしくて会社から消えるわ
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とにーきつ さん 2025/04/22 火曜日 17:41
#5668566
ボナ中なんて毎回クソ長い前兆中にはレア役とか押忍ベル出るけど抽選するところになったら急にベルすら出なくなるし
どう考えてもやってるんだよなぁ
多分この開発者に「確率通りに数値出せたら10億、下回ったら○します」って言ったら土下座して謝るでしょ
赤7で40%とか100000000%ない
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放置プレイ さん 2025/04/24 木曜日 18:12
#5668980
番長ではスロ業界で歴史は築けてない。
築いたのは俺の歴史。
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たなば さん 2025/04/24 木曜日 23:08
#5669036
ヒキ養分過ぎなだけでは?フリーズひいたらなんも考えなくても出ますよ。フリーズ引けばいいのでは?
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あい261 さん 2025/04/25 金曜日 07:59
#5669100
押忍ベルのせいでバランス崩壊してると思います。
そのせいで通常ベルは3連するか強対決以外空気みたいな印象。対決1ゲーム目に通常ベルさえ引けなかったら中対決でも終わったって思ってしまうレベル。
番長3はベル1回でも引ければ弱対決でもワンチャンって印象だったから、対決1,2ゲーム目にベル引けなくても最後まで楽しめたけど番長4はそうなったらもう消化ゲーム。本当にそこが1番つまらなくなった原因だと私は思ってます
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ぜんまい さん 2025/04/25 金曜日 12:20
#5669137
本当押忍ベルいらないですよね
押忍ベルあるから、通常時の対決は押忍ベル来ないから低確率のベルとレア役しかダメなのにベル出てもなんの期待もできないし
ほぼ弱対決で弱対決は3連小役引かないとまず勝てない
トリガーは多くあるし出し方が分かりやすいからこそ、勿体ないなと思います。
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やんばるくいな さん 2025/05/24 土曜日 09:29
#5674270
そもそもベルは択当てたから成立してるわけじゃないんだがな