バケについて ぬいらの さん 2024/02/20 火曜日 23:40 |
ルーレット埋めると青赤で設定示唆出るようになるけど、例えば中リールは全て赤7のビタ押しで消化すれば高設定示唆発生率が大幅に優遇されるとかあればお楽しみ要素としてはよかったかな?
高々設定示唆が優遇されるだけで機械割上がることは絶対なく、むしろ下がる可能性のほうが高くなる打ち方するメリットは皆無ですが。
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ぬいらの さん 2024/02/20 火曜日 23:42
当然ですがビタを一度も失敗しない前提です。失敗したら何もなしです。
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スロキチおじさん さん 2024/02/22 木曜日 09:27
確かにどうせ埋めてもカーテン出るだけで 偶奇もハッキリするとは言い難いし、シルエットとか1否定も埋めなくても出る可能性あるらしいので、余程設定に期待出来る時以外はやる意味無いですね
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皇帝夢スマホ版 さん 2024/02/24 土曜日 07:26
てか、クラコレに始まるこのAプロ試練(罰ゲーム?)バケですが、
(1)これは規定の一環としてこうせざるを得ないのか? (2)それとも、面白要素として入れているのか?
(1)なら仕方ないけど、(2)ならもう要らないっすね。もしそれをやりたいなら5号機ハナビのバケみたいに『3連ドンをビタ出来る人は爆音を楽しめる』よろしくフツーに打てば規定枚数は獲れるが、ビタが上手い人は設定示唆が出せる、にして欲しいところです。ハナビの爆音ビタは気分転換に素晴らしいと思ってました。そして大事なのはここからで、これ段階的に爆音レベルが上がっていき、8回全部成功すると最後大爆発しますが、これすらミスるとめちゃめちゃ悔しいんですよ?それを悔しい上に枚数まで減るって……。ここをユニバには解って欲しい!あくまで(2)なら、ですよ?
更に俺的に何が一番ムカつくって、実はクソハマリのあとのバケじゃないんすよ。閉店間際及び遊戯延長中のバケ!あれなに?あいつマジで要らんwww
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たまご0719 さん 2024/02/24 土曜日 16:17
>皇帝夢スマホ版さん 確かに面倒くさいバケですけど、これないと設定1で機械割100%以上というのは難しいんじゃないでしょうか? 店側としては目押しがあまり出来ない人もある程度いて、ようやく利益が出せると思うので。 4号機時代のリプレイ外しと考え方的には同じでしょうし、個人的には技術介入機である事を考えれば、これ位はあって当然だと思ってます(よくミスしますが)
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