ペナルティ回避のゲーム性!? ヌポン6世 さん 2023/11/20 月曜日 16:04 |
先バレの赤・紫が面白かったです。 紫に光って当たるとラッシュな反面、信頼度低めの赤で当たるとペナルティで時短になってしまうというヒリツキ仕様。鳴った瞬間に赤いと「当たるな!」と祈ってしまうのは今までになかった楽しみ方だと思います!
ただ、毎度のことながら激アツ外しの難易度が低すぎるのは残念…最強リーチも金系もサクッと外せてしまうのでヒキ弱のプロとしては張り合いがないかな…
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セントリーナ さん 2023/11/20 月曜日 17:54
ペナルティ、、? 赤紫設定で赤で当たってもラッシュの可能性は十分ある。
まぁ、細かくカスタムできるから楽しいね。 ラッシュかどうか早く判別したいなら玉カス99%入れればいいし、最後までドキドキしたいならノーカスでも、ピスフラ赤+玉カス50%とかでも。
初打ちだからまだなんとも言えないけど、ラッシュ中はしっかり演出もあるから楽しい。 右のピスフラは占有率高そうだから、素直にノーカスが自分には合ってました。
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店長に従え さん 2023/11/20 月曜日 18:40
紫はレバ確な代わりに激アツ外ししやすいようです!先読み期待度大幅アップ(92%)の紫先バレで点滅保留を3回連続外せましたから!4大激アツが絡もうが無意味なので注意!まぁ3回連続成功したのは俺がヒキ弱スキルが高いからだけどwww
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非SANKYO派 さん 2023/11/21 火曜日 12:11
前作の「激熱ハズレ率低下(でしたっけ?)」みたいなカスタムは無くなったのですか? 1パチに来てから、そのカスタムを知って結構打ってますが、まだ激熱っぽい演出で外れた事はありません。 他台にも言える事だが、前作あったカスタムを無くさないで欲しいですね。
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バイト君 さん 2023/11/22 水曜日 02:05
前作作ってるとこと開発部門が違うからそうゆう事は多々ありますよね 多分同時期に作ってたりする為 カスタムの仕様とかが変わるのでしょう
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