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以下は、親記事のメッセージ内容です。

相性か? 理緒 さん 2023/09/17 日曜日 13:10
まだあまり打ち込んでませんがリオラッシュの駆け抜け率が100%です。
先日リナタイムからの180ゲームスタートでも弱チェリー一回だけでバトルも無し。
このレア役の重さはなんとかならないのかな?
  1. ミサキ推し さん 2023/09/18 月曜日 01:29

    ラッシュ何回位体験されてますかね?
    確かに駆け抜け200枚ぐらいもありますが、回数こなすと1000枚位は以外と行きますよ。
    自分は昨日ラッシュ2回で、600枚と900枚。
    今日がラッシュ1回ですが850枚です。
    多分平均すると400枚位にはなるかと思います。
    確かにレア役重いですが、ラッシュ中は高確やバー揃いでもそこそこバトル引けますので、引き次第で素直に出てくれますかと。
    只し、リナ180駆け抜けは悔しいですねぇ…
  2. 敷島クルル さん 2023/09/18 月曜日 01:39

    リナタイム引いて180乗せて駆け抜けて690枚
    フリーズ引いて240乗せて1回当たって1060枚とかそんなんだったな
    レア役は1/30くらいだけど高確でもなければ発展3割とかだし100G以上あっても常に駆け抜けの不安はあるかな
  3. クライブ さん 2023/09/18 月曜日 16:36

    レア役自体は1/30程度とそれほど重くないけれど
    レア役引いてバトル行くことが3割程度なんで高確のないテーブルまぁ無理。
    50G以上持ってスタートできる率を考えればしんどいですね。

    エースモード6連で5度AT入れて50G、40G、45G、110G、60Gで
    負けるポーカーバトルが2度だけすべて駆け抜けって経験ある(高確ステージナシ)し、
    30Gのヒドいスタートも1度の弱レアからのバトルが勝てて繋がって高確出てきて
    1500枚とかもあるんで良くも悪くも安定はしませんね。

    AT性能思えばボナ中の強レアくらいAT確定にして欲しかったですね。
  4. ミサキ推し さん 2023/09/18 月曜日 18:33

    確かに強レア役はバトル確定にして欲しかったですね。
    乗せ10ゲーム終了だと何とも言えない気分になります。
    ATは確かにイケる時とヘボい時の落差は激しいですが、出来れっぽさが無いので意外と自力感あるので私は今の機種では気に入っております。
  5. クライブ さん 2023/09/18 月曜日 21:02

    確かにボナ中の強レアよりも、AT中の強レアのがショボいですね汗
    初期の頃は、バトルも出てこねーのかよ!って思いました。

    ゲーム性は好きでたまに触りますが、低設定域のシャレにならないキツさが
    客飛び、扱いの悪化に繋がって残念な機種の一つです。他機種にも言えますが。
    左のCZの存在だけであまり食指が動かないですねぇ。
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