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副キャプテン石崎 さん 2016/06/22 水曜日 22:32
鉄拳みたいなバトルもんで継続率65%って一体何がしたいの?メーカーさんは?
3分の1で負ける主人公なんていらんやろ。
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ダイナモR&T さん 2016/06/23 木曜日 09:37
暗黒の時代は間違いないですが、65%せざるを得ない以上メーカーに何がしたいのって思っても無駄だと思いますが…
時短100になったら継続率をさらに下げることになりますしね
本当に難しいです
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副キャプテン石崎 さん 2016/06/23 木曜日 22:54
内規で、何がOKで何がNOなのかは分かりませんが
継続率が65%に抑えられたのであれば、突入率を胡散臭い50%から100%にしたり
突確をなくしてオール出玉ありにするとか出来んもんなんでしょうかね?
某機種とかの右打ちの突確なんて・・・・ねぇ。。
ダイナモR&T さん
私の言いたいのは、65%は内規なので仕方がないのですが
ようはコンテンツって事です。
海みたいなスクロールのみの演出なら良いですが
鉄拳なんて例えば自キャラVS平八で勝ったら継続、負ければ通常落ちってわけですよね。
戦うコンテンツな以上、弱い主人公はいらないですよね?
これまでの継続率80%なら確率通り強い主人公を堪能できますが
65%なんて主人公は3回に1回の割合で負けるわけです・・・・。
こんな機種、誰もが打ってて「この主人公、弱ぇぇ」と思うはずです。
なので、戦う主人公もののコンテンツをこれからの65%スペックで作っちゃダメだと思います。
3分の1で負けるケンシロウ、キン肉マン、猪木、某ヒーロー・・、打ちたいですか?
エヴァの何作目かは確変中はバトル演出でしたが
60%だったのでまぁシンジくん使途にヤられるヤられる・・。
嫌なら打たなきゃいいだけ理論なんですが
3分の1で負ける主人公なんていらんですよ。
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ふいいん さん 2016/06/24 金曜日 22:03
継続率65%規制はなあ・・・・・・・・・・・・・
せめて70%規制にして欲しかった。
パチンコファンにとっては厳しい時代になりましたね・・・
これ以上パチ人口が激減しなければいいけど・・。
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子牛 さん 2016/06/24 金曜日 22:29
もう今からの台は無理そうなのばっかですね・・・
というかメーカーて規制を言い訳にしてません?継続率以前にきつい台しか作ってませんよね?
しかもほぼすべてのメーカーが。別に継続率に上限があってもボーダー16とかの台はやろうと思えばだせますよね?
業界で示し合わせてるんですかね?ホールも甘い台でも人気出れば買いますよね?というか買わざるを得なくなりますよね。
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ニャーさん さん 2016/06/28 火曜日 05:01
結論はパチンコ業界オリンピックまでにいかに潰すかだからな国が
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エコーズact.3 さん 2016/06/30 木曜日 01:44
あの〜、北斗は出玉無し割合が約1/3ですから、ケンシロウ、3回に1回は負けますけど…
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カオル推し さん 2016/08/21 日曜日 11:05
>>3分の1で負ける主人公なんていらんですよ
安心してください!主人公の強さに恐れをなして、誰もバトルなんてしません。
ノーリーチで駆け抜けますんでw
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投稿削除かよ さん 2016/08/22 月曜日 12:04
そもそも通常時なんてやられっぱなしだから、特に違和感ないな。
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代打バース さん 2016/08/22 月曜日 22:06
引っ張ってもしょうがないですが、1/3で負ける主人公いいじゃないですか
これで連チャンしたら主人公だけでなく、打ってるプレイヤーも相当カッコいいですよ(笑
自分は80%継続の北斗で即リュウケンに負けるラオウを見たときの方がショックなので、これぐらいの継続率なら負けても精神衛生上いいですね