アラバキバトル 雷迅具産 さん 2014/11/12 水曜日 00:50 |
アラバキバトルって準備中やバトル中にレア役ひいた場合ってなんか恩恵あるんですかね? バトル中に強チェひいて普通に負けましたけどね!
ちなみにアラバキバトルは本当に80%継続? 今まで8回アラバキバトルはいって4連五回・三連3回、いまだに四連の壁が越えません。。。平均っちゃ平均なんですけどね。 20連かました猛者はいらっしゃいますかね?
あとアラバキバトル中に主人公攻撃で必殺技?っぽいのぶちかますときがありますが、剣で攻撃したりするときと何が違うんだろと不思議に思いましたがなにかあるんですかね?
閉店40分前に帝六ひいちゃってAT終わったら即止めして明日にかけようと思ったら、こういう時に限って特異点倒しまくり。。。 後一体で殲滅RUSH突入状態で閉店時間に。。。 閉店間際の一枚役がホント辛いです、最近ミームZONEの存在を忘れかけてます。 押し順ミス連発で通常に戻ったりとかしませんかね? 閉店ぎりぎりに試してみようと思ったらボーナス中に閉店になっていましました。
個人的にこの台今年一番の出来だと思うんですが、他のメーカーが出してたら大ヒットしてませんかね?(サミーだったら売れてた気が)
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437の空 さん 2014/11/12 水曜日 06:46
残念ながらアラバキバトルの継続率は80固定ではなく50〜80%となってます… またセットストックもあるので、レア役はストック獲得抽選をしてます(もしかしたら継続率昇格も?)
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雷迅具産 さん 2014/11/12 水曜日 07:43
437の空さんご返答ありがとうございます。 まさかの50〜80%だったとは。。。 どっかで80%って見た気がしてずっと80%固定だと思い込んでましたよw しかしあんな役にたたんもんで50%があるとは・・・。
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たこくらげ さん 2014/11/12 水曜日 10:18
一枚役というか2択を外せばミーム高確/ミーム抽選、2択を当てれば8枚ベルで、第1停止さえ合ってれば通常に戻ることはありません。
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ラブ嬢 さん 2014/11/13 木曜日 00:02
アラバキはたしかポイント制で、初期が20pt所持で10ptを使って継続、レア役でpt抽選といった形式だったと思います。 で、そのポイントがないときに上記のループ率で継続抽選を行うようです
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雷迅具産 さん 2014/11/13 木曜日 00:47
第一停止をはずせば通常に戻すことも可能なんですかね?
ポイント制だったとは! だからやたら三連と四連に偏るんですね、今日は三回バトルまでいきましたが三連一回と四連二回、五連目の壁が厚すぎる。。。
今日初めて知ったんですがATはさむとREG四連以上しててもBIGこないんですね。 REG→帝六当選→RUSH→REG→RUSH終了→再度帝六当選→RUSH→REG→REG→REG→REG→REGがBIGに昇格→殲滅RUSHな流れが。 ちなみにこの最後のBIGなんですが普通100枚獲得すると曲変化しますよね?最初から最後まで曲変化なし(白7揃いとか上乗せしたわけでもないです) さらにキャラ紹介で禊→征四郎→禊、高設定示唆だったんだろうか?
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たこくらげ さん 2014/11/14 金曜日 00:52
雷迅具産さん、AT中の5回目のボナでは最終話と表示されて曲変化はありません。また書かれてはいませんがアラバキバトルは次回天国確定なので終了画面は禊&征四郎がデフォです。 キャラ紹介ですが帝六中は禊と征四郎の出現率が上がります。私も以前征四郎→禊→征四郎になったことがあるので、帝六中はサンプルから除外をオススメします。
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雷迅具産 さん 2014/11/14 金曜日 23:42
ラスおは曲変化なしなんですね、今まで気づかなかっただけなんだw 殲滅ラッシュ到達の興奮でテンション上がりまくりだからですね。 帝六中は禊と征四郎でやすいとは、今日も帝六中で禊・禊・禊これはさすがに高設定かと思いきや、そうでもなかったです。。。
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