| トップページ | P-WORLDとは | ご利用案内 | 会社案内 |

機種別掲示板

返信フォーム

ハンドル名:
メッセージ:

収支報告や交流、馴れ合い、削除議論は談話室でお願いします。

画像:  注意
認証コード:  保存
★注意
・「認証コード」をお持ちでない方は「発行所」で入手してください。
・プレミア画像等を投稿できます(jpg)。著作権にご注意!
・この機種に関係ないネタと反応を禁止。「掲示板のルール
・HP宣伝・中傷・削除議論・その反応も禁止。テーマ別掲示板へどうぞ。
・投稿を二次利用する際でも個人情報の利用はしません。

以下は、親記事のメッセージ内容です。

選べるボーナスについて 大麦 さん 2014/03/28 金曜日 21:39
はじめまして、最近打ち始めたのですが
過去ログを見ても意味不明だったので
ちょっと質問させていただきたいです。

選べるボーナスについてなんですが
どちらのルートを選んでも結果は同じ、
なんでしょうか?
大一さんの台は殆ど打たないので
仕組みがよく分からないのです。

個人的に「十六夜……」の曲を聴きながら
消化したいと思ってるんですが
これもルートの振り分けによって
違うのでしょうか?
普通に右打ちするとなぜかいつも
鬼連ラッシュに入ってしまうんです汗
  1. emiry さん 2014/03/29 土曜日 00:27

    大麦様
    初めまして。まず、選べるボーナスについてですが、この辺は公式サイトの方でも記述がありますが、まず羅刹の刻(電サポ付確変)中の出玉あり大当たり(羅刹チャンス)を獲得すると、『選べるボーナス』になります。
    選べるボーナスはバカボン4同様、2タイプあり、
    ・一撃鬼ボーナスを選ぶと、16Ror2Rの何方かになります。内訳は16Rが70%、2Rが30%と、まさにデッドオアアライブのボーナスです。
    ・鬼連RUSHを選ぶと、16R、14R、12R、10R、8R、6Rの上乗せボーナスタイプで、内訳は、16Rが24%、14Rは17%、12Rが17%、10R17%、8Rが17%、6Rが8%…になり、最低でも6R分の出玉は保障されるボーナスです。
    平均は10R前後。
    それから羅刹の刻中に図柄大当たりをした直後もしくは役物がレインボーに光った時でもいいので、一旦右打ち中の玉は止めておく事をお勧めします。
    大一さんの機種(主にバカボン4、ひぐらし等)は大当たりした後、右上のチャッカ―に玉が通るまで大当たりラウンドは開始されません。自分のペースでどちらかのボーナスを決める事ができるし、言ってしまえばその間に(余程のイレギュラーが起こらない限り)食事休憩しても問題ない、のです。
    しかし、右に玉を打ちっぱなしにしたままですと、じっくりボーナスを選べずに、意図しないボーナスになってしまう場合がございます。大麦さんが実践した時、右打ちのままでしたか?大当たりした後も右打ちしたままですと、そのような事態になるので、前述のように大当たりが確定した時になるべく早めに玉を止めておくことを(玉減り防止にもなるので)強くお勧めいたします。
    またボーナスのラウンド数の決定はチャッカーに玉が通った瞬間に決定されるので、たとえプレミアを拝めても、ヒキ次第では2Rの大当たりもあり得ます。
    残念ですが、この機種に16R確定の演出はなく、16Rの方よりは大当たり後のボーナス選択での私たちのヒキにかかってます。
    最後に大麦さんの記述にある「十六夜…」はアニメ一期のOPテーマ『十六夜涙』ですね。
    一撃鬼ボーナスの16R当選2回目(2Rが当選した場合は流れません)で流れるので、個人的にある程度の出玉は欲しいので、RUSHばかり選択してる私にはその映像見るのにも結構ハードル高いです…(笑)
  2. 大麦 さん 2014/03/29 土曜日 09:37

    >emiry さん
    はじめまして、大変分かりやすく丁寧な
    解説ありがとうございます!<m(__)m>

    説明を読むとチャッカーに通した瞬間に
    当たり決定ということですが
    (いわゆる期待値は同じなんですよね)
    心情的には、これは一撃をなかなか選択
    出来ませんね(笑)
    仰る通り、当たると慌てて打ち出ししてたと
    思います。早くしなきゃ!みたいな感覚で汗
    鬼連RUSHの振り分けも詳しく書いてくださって
    ありがとうございます。
    「十六夜涙」も実は何度か見れているのですが
    たまたまラッキーだっただけみたいですね
    これで安心して打てます、本当にありがとう
    ございました!
  3. お粗まつ さん 2014/03/29 土曜日 09:52

    はぁ どっち、選んでも一緒でしょ
  4. チラ見沢症候群 さん 2014/04/01 火曜日 03:57

    横レスでの質問すみません。
    これって分岐ゾーン通した時にラウンドが決まるんですか?
    例えばAKBで、ベロに通した時に振り分けが決定していて、Vに入れたら確定するように
    当たった時に決まっているのではないんですか?
    一撃で2R乱数でもRUSHを通せば6Rとか、逆に一撃で16Rの乱数でもRUSHでは8Rとか、そういう訳ではないんでしょうか?
  5. 文化の極み さん 2014/04/01 火曜日 07:32

    >一撃で2R乱数でもRUSHを通せば6Rとか
    それだと実質上のラウンドを同じにするためのパカパカ
    が多用されると思うのですが、一応そういうのはないんですよね。
  6. チラ見沢症候群 さん 2014/04/01 火曜日 18:45

    >文化の極みさん
    ただAKBだと4R+11回パカパカ後、「ミュージックラッシュ突にゅ…」からのスパーク落下で16R昇格があります。
  7. 文化の極み さん 2014/04/01 火曜日 22:15

    >6
    それは結局フェイクとしてではあっても
    パカパカ使ってるわけで。
    実質6R相当なのにフェイク含めても
    2Rしかアタッカー開放がないってのもあまり聞いた事がないので。
  8. チラ見沢症候群 さん 2014/04/01 火曜日 23:14

    ただランプ表示は2Rの場合は2、6Rの場合は6がついてるので「実質」というのがこの台には当てはまらないと思うんですが。

    この台の謎、詳しい人おりませんか…?
  9. チラ見沢症候群 さん 2014/04/01 火曜日 23:15

    そしてすいまんせん、↑↑↑間違えてました。
    4R+11回パカパカ後、「アンコールモード突にゅ…」からの15R昇格でした。
  10. みゆ猫08 さん 2014/04/02 水曜日 12:58

    私も横レスすみません。

    「大当たり確定」と出てる時にはもうセグランプ点灯してます。
    その後チャッカーに通してラウンドを決める。

    で、そのセグは何のセグですかね?
    ただたんに当たりのセグなのか。。。
    選べるボーナスは謎が多いですね。
  11. あまでじすと さん 2014/04/03 木曜日 23:52

    恐らくですが、セグランプの表示は出玉あり確変または状態移行(通常転落or出玉なし確変)の表示じゃないでしょうか。
    出玉ありの確変のセグ表示の場合は必ず羅刹チャンス(大当たり確定)にいくと思われます。
    ホールの案内や雑誌なんかにある円グラフの内訳にも選べるボーナスの割が大幅にあると思います。

    羅刹チャンスなってから、右の2つのゲートのどちらかに通して初めて大当たりスタートとなります。
    そのとき
    鬼連(青)に通したら16Rが24%、14Rは17%、12Rが17%、10R17%、8Rが17%、6Rが8%
    一撃(赤)に通したら16Rが70%、2Rが30%
    が電チュー保留とは別の抽選で即座に抽選されます。

    ラウンドランプが後から点灯するのはそのためだと思われます。
メンバー登録 | プロフィール編集 | 利用規約 | 違反投稿を見付けたら

YYBBS KENT