みなさんこんにちわ。
少し前からSTWを触っているのですが面白いですねこの台。
ひねり打ちを許容させまいとするかのトルク管理?とうらはらに良心的なスペック関係の基ゲージなど、 ホールの時勢と打ち手の不満を鑑みたかのようなゲージ設計の妙技。
演出関連では擬似連続に依存しすぎないリーチフローとショボそうな演出でもひょっとしたらありなのでは?と思わせる演出信頼度。
惜しむらくはメインキャラ系リーチの当りに絡む頻度とST中のミッション系リーチ信頼度でしょうか。。
質問というか疑問なんですが、通常時保4消化のQテクター発光は時間短縮が働かなかった場合はガセ確定なのか?という事です。
ガセ確定と言い切れる情報は当方では確認できないので、以後の消化もQテクター発光の演出が連続した、という経験をされた方がいらしたら情報頂けると嬉しく思います。
ちなみにここでのガセ、というのは「保3消化でQテクター発光が連続しない状態」と仮定しての話です。
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アルフリード さん 2012/09/25 火曜日 02:13
保4でもエニグマ中はロング鳴りします. それ以外は,保2,3でもガセじゃなければ1回目はショート鳴りだと思います.(例外はあるかも?)
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ガーベラ@休憩中 さん 2012/09/27 木曜日 23:39
アルフリード さん ありがとうございます。
そういえばエニグマモード中は時短効きませんでしたね。
保4消化で時短効かなかった時点で以降の保留も一気に期待出来なくなるがっかり演出に早変わりしちゃうのかな?と思ったもので。
ガセっても只の示唆なので外れが確定というわけじゃないのは理解してるんですが・・・。
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