この台はアポですか? ARKLAT さん 2012/07/20 金曜日 23:50 |
ムーンライト。1220ゲームでレグ2。共通コインとリプレイで当選。
強カットイン3度、全部強チェ=ゴミ。 無役でかぼちゃブルブル、覚醒アリス、ローズのオヤジに負け。 銀枠ステップ2、結果からしてなんと無役、赤文字温泉、ノワール以外全部CU有り、ハズレて驚いた。 その他、やかましい演出は当然全部ハズレ! 強チェ、強3、スイカ、他も含めて全部ハズレ!! カウントしていないけど当然全部、重複確率分母の数倍!
収束するだろうと打ち続け、馬鹿らしいくらいのアツそうな演出は全滅。 愚痴ってすいません、過去ログ漁ったら大量に演出バランスの悪さが投稿されていたので俺も参加します。
KPEの演出担当者はひどい煽りガセを喰らうプレイヤーの怒りと悲しみをまるでわかっていない。 担当者!出てこい、俺がお仕置きしてやる!
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一撃一万枚. さん 2012/07/22 日曜日 18:07
>俺がお仕置きしてやる!
シンデレラブ○イドでペンペンして気分晴らしてくだs(ry
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金綿花 さん 2012/07/24 火曜日 00:54
この台は『当たった系×4〜5連鎖』の大事故が起きないと勝てません。
「無理ゲー」の代名詞で「マジハロ3」 例文)RPG等で『こんな強い敵のダンジョン、マジ3過ぎだよ!』。
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まじっくりんぱ さん 2012/07/26 木曜日 23:30
私が就職活動をしていたころふらっとコナミの説明会に行ったことがあります。 そのときにKPEへの採用ってどのように行なわれているのですか?と質問した所、 KPEへはコナミ入社からの配属となりますとの回答をいただきました。 なもんで、KPEではスロットを打ったことがない人がスロットを作っているから演出バランスが糞なのではないかと。 今はどうだか知りませんが。。。
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けーぺーえー さん 2012/07/27 金曜日 10:14
いかにもKPE!って感じですよね。
今はどうか知りませんけど、5号機初期の頃のKPEの台は独特な抽選方式を採用していたので昔っから何となく確率が暴れやすい気がしますね。 当然抽選がどうであれ確率は一定なので気のせいに過ぎませんが。
ところでマジハロはシリーズを重ねる毎にボーナスへの道のりが険しくなっているような・・・ 初代ならほぼ全役で、2も4枚、スイカ、チェリーのどれが来てもまぁそこそこ期待できましたし(4枚は出現頻度でカバー)ところが3は弱チェ、弱チャンはハイワロで困ったものです。 何よりボナ後が一番最悪ですが。
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ATフィールド全壊 さん 2012/07/28 土曜日 01:30
マジハロの煽り演出は2でも結構あったので個人的にはあまり気にならないのですが、けーぺーえー さんが仰る小役の働きに関しては同意です。
高確A以下での非重複スイカや、高確B以上での弱チェ、弱3枚などは空気ですので・・ 弱小役なくして、強弱なしのチェと3枚役、スイカだけでもう少し各小役が仕事するようにした方がよかった気がします。 あるいは、ART期待度の低いものは重複率あげるとか・・
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