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【8128】 |
桜花放神 (2008年07月11日 00時34分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
こんばんは♪ 今日は、昨日と同じ台でバジ打ちました。 投資3200発の時点で4連♪ 1000発使って…一撃12連♪♪ 時短抜けて7回転で『駿府城+確柄』(笑) それはワンセだったけど、出玉は1万発越えました そしたら…また時短抜けて7回転、『いきなり駿府城+朧様(あなたは伊賀の人ではありませんね)』で確当たり ま、またワンセなんですが、十分よね(笑) さすがに…次の時短抜けて7回転では たいしたことないリーチで、何故か当たり(笑) 単発ですが、27回転目には何かあるんかしら(笑) 4回目は流石に何も無く外れ(笑)、確率分回してヤメ 結果は、8000発勝ちです 2日同じ台で爆発は、なかなか良いなぁ |
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【8127】 |
桜花放神 (2008年07月10日 00時03分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
こんばんは♪ あ、支配人発見♪ レスは明日書きますね♪ お楽しみに♪(笑) 今日は出撃予定は無かったんですが…マイホのイベントの関係で予定変更(爆) 甘バジリスクを打ち…確率内で当たりが来るわ来るわ。 サクサク当たり、しかも最初に8連したので楽ですね。 最後に確率分母超えたのでヤメ。 最終的には6000発プラスです♪ 出撃して、帰りが遅かったので、愛さんも、レスは明日ね♪ 今日は報告してだけ置きますね♪ また、明日♪ (*'-')з†.。*・☆Good Night☆・*。.†ε('-'*)з |
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【8126】 |
みんたく (2008年07月09日 23時35分) |
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続き、続き♪ あ、戦国乙女が出て平和さんの携帯サイトに加入したのは自分だけじゃないよね? ・・・ハイ、どう考えても自分だけかもです、ありがとうございました。 >浜さん >カタカナで「ボク」ってとこがポイントですね♪ 浜さんとは旨い酒が飲めそうだ!!(笑) >もういっそ、次回の平和の萌え台は、 >「全キャラつるぺた」 こ、これはっ!!!!!!!! ないすばでーのお姉さん満載の台ならありますがこれは無いっ! こんな台だしたら・・・平和始まりましたよ!!(笑) >…指以外はダメです(爆)。 ・・・えー!(爆) >ヨシモトも、鷹狩りのシーンで、 >「実は山盛りでした♪」 これはヨシモトのカットインが伏線だったんですよね。 あれ?ヨシモトだけカットインがこれか?? って思わせておいて・・・あれですからね!! これでヨシモトに転んだ人も多いのでは?(爆) >もういっそ、パンチラはもとよりポロリも有りで良いのではないかと(爆)。 オリジナルも良いですが、PCゲーソフトハウスさんとのタイアップも期待!(爆) >愛さん お久しぶりですよ〜!お元気してましたか? 自分は中々打ちにいけないのですが戦国乙女一本で頑張りますよ!! 久々のヒットです♪ >ついに先日ハンディマッサージャー購入してしまいましたよ。 自分もマッサージ器買っちゃいましたよ、中古ですが(笑) ・・・ホント気持ちよいですわ〜♪ >ところで「快盗天使ツインエンジェル」のOVA発売が決定しましたね〜。 お金の余裕次第になってしまうのですが、余裕が少しでもあれば購入しますよ〜! と言うかそれ以上に戦国乙女のこれからにちょっと期待している自分がいます(笑) 愛さんも良ければ戦国乙女を打って見て下さいな〜! もう、ぞ・ん・ぶ・ん・に語り合いましょう!(爆) ではみなさま、良い夢を!! |
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【8125】 |
みんたく (2008年07月09日 23時33分) |
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桜花さんに続きですよん♪ >下手すると納品までカタログしか見たことない社員も多いんじゃないかな。 これは一番あり得ますね。営業の人はさすがに少しは打っているとは思いますが・・・。 >考え方が回収第一なのが悪いんです。 回収第一にするのならもうちょっと考えようもありそうですけどねぇ・・・。 ちょっと客側に甘え過ぎですね。 >海割ってでも捕まえる!(十戒かい!) 行く末はやはりあk・・・。 ?あれ??誰か来たみたいだ???ちょっといってきますね。 ・・・凹○ >つ、強そうだ!って、元のサイズ以上になるんかい!(笑) どこかで何かが足されたみたいですね♪(笑) >そうそう、1回でもコタロウ出れば熱いのに、その1回外したらもう先はないですよね… いえいえ、一回の乙女アタックで2回も3回もコタロウは出てきますよ? ・・・その先は言わずもがな。 >他の2人にもっと勝てるようにしてと。 これは切に願いたいですね。せめてムラサメをもうちょっと弱くして・・・。 オウガイ無双や真・オウガイ無双ならまだ諦めが付くんですけどね〜。 ムラサメだとちょっと期待してしまう自分がいますから(笑) 上に続きます〜♪ |
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【8124】 |
みんたく (2008年07月09日 23時31分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
みなさま、こんばんわ! ん〜・・・出撃してないので実践報告はありません・・・。 その代わりニコ動でパチの映像など見て楽しんでます(笑) ・・・戦国乙女打ちてぇ・・・orz >桜花さん >でもね、ルパンもそうなんですが、平和だと変に当たりが重いのはなぜ? ルパンはそもそも相性が・・・(TOT) 15Rの振り分けが結構あるので打ちたかったんですけどね〜・・・。 >ですね…って、ミニキャラが敵に勝ったことあります?桜花は見たこと無いんですよね。 これは・・・SUのキャラの事ですか? もしそうならSU3以上に発展すると必ず勝つので多分桜花さんの勘違いかなって思いますよ〜。 (女性キャラ(忍者)の方が敵ですよん) >甘だと、扇子→赤榛名が一番かなぁ…ちなみに、はじめての当たりはこれ。 これは封印の塔の事ですかね? もしそうなら甘でのこのリーチは一番といって良いほどの熱さですよん♪ ちなみに封印の塔の場合は榛名が青なら当確です♪ もし「扇子が開かず」や「扇子が開く→無地」でリーチなら当確ですよ。 自分の初めての当たりはなんだったかなぁ?・・・多分自分も封印の塔だったかも。 >ただ、にぎやかさとインパクトは最高なんですが、どうもインパクトに当たりが… いえいえ、シンゲンはあの賑やかさとハズした時とのギャップが良いんですから♪(爆) 甘のシンゲンならバトロワ、乙女チャンス、封印の塔、カットインからのロングと結構期待出来ますよ! ミドルではカットイン→ロング意外はあまり・・・。 ちなみにどのキャラでもカットイン→バトロワは結構ハイワロですからキュインが鳴らないと・・・。 >いいなぁ、桜花はノブナガ絵柄でテンパイすらしたことないのでねぇ(自爆) ノブナガテンパイは基本的にヨシモトからの図柄変化(図柄変化はプラス3コマ)からですね〜。 ノブナガは熱いので変化してくれたら期待大です♪ ・・・戦国チャンス以外で、ですが・・・orz >そうなんだ転々ってか、乙女ショートって当たる? 普通は乙女ショートは当たらないですよ〜。 カットイン→乙女ショートは熱い予告からのハズレの王道ですから・・・。 例えば。 図柄変化からノブナガリーチ+カットイン (おぉ!これは貰ったでしょ!!) 乙女リーチ発展時にカットイン(大剣の煽り)が無い (・・・、まさか・・・(滝汗)) (ここまできたら二回目もカットイン入るな!!(カットイン時大剣煽りが一度も無ければ当確なので)) ここでもちろん最後にカットイン(大剣煽り)が入る ・・・ハズレ。 なのでノブナガのような熱いキャラの時のショートはいつも以上に激寒なんです・・・orz >採用者に記念品出しても、たぶんその方が経費浮くし、客つくよ?(爆) ニコを見る度に思うんですよね〜、才能がホント埋もれているなって・・・。 >当たらないしつこいリーチで人気出ると思ったら大間違いだから、特に○楽ね。 京○さんも某正義の宇宙人や某殺し人や某4様の台で勘違いしましたからね。 ・・・貴社の予告やリーチアクションが人気の原因じゃないんですから。 続きますよ〜。 |
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【8123】 |
パターン愛 (2008年07月09日 00時58分) |
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これは 【8122】 に対する返信です。 | |||
☆桜花さん どーもです〜。 >まぁ、萌え剣TV使うんでしょうけどね(というか、ゲームのじゃ余りに質が…) 今さらゲームベースにはしてこないと思いますけど・・・。 アニメのほうが演出作るにもやりやすいのでは。 >パチの完成度見ちゃうと半端なのは出して欲しくないような。 そこはメーカーも十分承知しているかと。 まあ、慌てて雑なつくりのものを出されるよりじっくり作り込んでほしいですけどね。 >多分ARTで来るんじゃないかと。 えええーーーーー!!"o(>◇< )o"ヤダヤダ!!"o( >◇<)o" 2027やキン肉マンもシステムがややこしくて手を出してないのにいいい!! >マジっすか!(笑) マジっす!! もう予約も開始されてて上巻が8月、下巻は9月だったかな? 詳しくは http://twin-angel.com/media.html をチェック! PVも見れます♪なんかたまごっちみたいなので変身してますた。 ヒロイン2人は声優さん同じみたいですよ。 ではでは、またね〜。 |
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【8122】 |
桜花放神 (2008年07月08日 23時10分) |
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これは 【8121】 に対する返信です。 | |||
こんばんは♪ 今日も出撃…パワフルアドベンチャーの高確狙いで、狙い通り5K利益確保し(爆) パチのキャッツアイを♪ 投資750発で3連&4連するも、そこから少しずつ減らしていき、最後はチャラのトコで止めました。 とりあえず、5Kでも勝てたからOKです。 愛さん♪ お久しぶりです〜♪ >萌え剣スロはあれっきりなんの情報も入ってはきませんのですがどうなんでしょ? ねぇ、実際どうなのか…ただ、画像が少ないからなかなか演出が大変かも。 まぁ、萌え剣TV使うんでしょうけどね(というか、ゲームのじゃ余りに質が…) 出して欲しい気持ちの反面、パチの完成度見ちゃうと半端なのは出して欲しくないような。 >自分としてはまずスロエヴァ3が楽しみではあるのですが・・・ >巷で噂になってる通りのART型なら多分打ちません。 孫が現状で普通に稼動してるし、多分ARTで来るんじゃないかと。 そうすれば、あのメーカーとしてみれば、ホールでのシェアが広げられるでしょ? >もしそうなれば孫との共存になりますかね? >できればAタイプ(と言うかAタイプタイプ?)ぷりいず! はい、ホールは半分ずつ共存にするかと。 でも、Aタイプでも共存させるかもしれませんが(笑) とはいえ、あまりカブカブだと入れ替えですけどね。 >ところで「快盗天使ツインエンジェル」のOVA発売が決定しましたね〜。 マジっすか!(笑) 声優さんはそのまんまなのかしら? かなり気になりますねぇ、お話自体もね。 では、また明日♪ (*'-')з†.。*・☆Good Night☆・*。.†ε('-'*)з |
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【8121】 |
パターン愛 (2008年07月08日 21時11分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
どうも御無沙汰です〜。 ここ最近めっきり暑くなりましたね〜。 梅雨明けも間近で今は最後の見せ場ってとこですかね。 だいぶ遡ってしまったのでまだチェック不十分ですが・・・。 ☆桜花さん 萌え剣スロはあれっきりなんの情報も入ってはきませんのですがどうなんでしょ? 自分としてはまずスロエヴァ3が楽しみではあるのですが・・・ 巷で噂になってる通りのART型なら多分打ちません。 もしそうなれば孫との共存になりますかね? できればAタイプ(と言うかAタイプタイプ?)ぷりいず! ☆支配人 ここんとこ腰痛はないんですが肩コリから頭痛に発展することが多いですね。 ついに先日ハンディマッサージャー購入してしまいましたよ。 意外と心地いいですな♪ ところで「快盗天使ツインエンジェル」のOVA発売が決定しましたね〜。 支配人的には当然購入ですかね? ☆浜さん 先日やっと999打って・・・完膚なきまでに叩きのめされまひた・・・。 999・・・と言うよりパチ当たる気がしないんですけど・・・(´・ω・`) と、駆け足でしたが今回はこんなもんで。 あでぃおーーす! |
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【8120】 |
桜花放神 (2008年07月07日 23時40分) |
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これは 【8117】 に対する返信です。 | |||
浜さん♪ >…いや〜、甘戦国乙女じゃなくて良かったって話です(笑)。 たぶん、甘戦国乙女だったら60回戦ってもオウガイには勝てませんけどね(爆) >頼朝…不死身ですからねえ(笑)。 ええ、何回倒しても復活ですから。 って、20連したら昇天したりすれば…ラオウか!(爆) >仮面ライダーの敵役みたいに入れ替わらない分、飽きますねー(爆)。 そうですね、しかも毎回必ず義経の大根役者ぶりを見せられるので…いい加減飽きます。 確中に飽きるって、どんな機種よ。 >もうちょっと可愛ければ…表情も豊かだったら…なんですけど…。 >日本美女については、サンセイは西陣を参考にすべきだと思いました(笑)。 確かに、サンセイは綺麗なんですが、表情に関しては弱いかな。 かぐやもあんまり表情なかったもんね。 ま、西陣を参考(というかパクリ)しすぎのメーカーもありますからね(爆) >「〜はオウガイに強い」 >とか、そういう設定があっても良かったんじゃないかと。 そうですね、出てくる乙女の順番もランダムでOKだし、そうすれば「〜はオウガイに強い」ってのも生きるんですが。 ちなみに、オウガイが苦手そうなのは…ヨシモトかなぁ(爆) >あと、セリフによっては信頼度が高いとか…。 セリフは良いかもね♪ただし、赤文字とか余計なのはいりません(爆) では、また明日♪ (*'-')з†.。*・☆Good Night☆・*。.†ε('-'*)з |
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【8119】 |
桜花放神 (2008年07月07日 23時39分) |
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これは 【8115】 に対する返信です。 | |||
支配人♪続きです♪ >ニコニコにあがってるものとか見習って欲しいんですけどね。 そうそう、一度演出を公募して作ってみろと。 採用者に記念品出しても、たぶんその方が経費浮くし、客つくよ?(爆) >まず発展しないと当たらないのに発展しても当たらないとはこれ如何に。 だからイメージが悪くなり、当たらないって感じるから客が離れるんです。 当たらないしつこいリーチで人気出ると思ったら大間違いだから、特に○楽ね。 発展しても、何か抜けてるからダメ、とかじゃつまんないじゃない。意外性も無くて。 >作ったら最低でも社員全員で一日その台を打ってみると良いんですよ。 たぶん、1日打ったらイヤになるんじゃないかなぁ… ま、打ったことなんてないでしょうし、下手すると納品までカタログしか見たことない社員も多いんじゃないかな。 >潜伏がまさにそれ。開発の方は考えた末に出したんでしょうが・・・お粗末極まりない。 必ず表示しなきゃいけないのを、いかに気付かれないようにするかって考えたのが問題で。 考え方が回収第一なのが悪いんです。 >どう考えてもホール寄りのシステムですからねぇ。 >潜伏は早く無くさないと。 そうそう、ホール以外はだれも喜んでないし…でも、ホールも潜伏ばっかりだとイメージ落ちるからいいことばっかりじゃないんでしょうけど。 でも、早く規制掛けてほしい、潜伏「は」 >では・・・s魔・・・って何をすくぁws・・・ >〜〜〜〜〜=□○〜〜〜→海へ s魔って誰ですか?って、海に逃げるな〜(誰が吹っ飛ばした) 海割ってでも捕まえる!(十戒かい!) >(・・)(・・)(・・)(・・)←…え? >・・・あれ?(・・)達が集まって???←…しばし見る。 >キング(・・)になった!!!(笑) つ、強そうだ!って、元のサイズ以上になるんかい!(笑) >しかしコタロウで勝てなかったらどうしようもないんですけどねぇ(苦笑) >・・・コタロウ、意外にやりますから・・・orz そうそう、1回でもコタロウ出れば熱いのに、その1回外したらもう先はないですよね… ってか、コタロウで負けるなら、他の2人にもっと勝てるようにしてと。 |
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