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【2805】 | RE:【桃】2%あれば… よしはめ (2023年11月11日 19時54分) |
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採点 ひぐらし号 24点 いいところ ビッグ枚数203枚 ビッグ連打である程度の塊取れる 目押し等の履歴が充実してる 行く無いところ 上位(創生)があるおかげで欠片回想、ストックあり時に凸入で 保証ゲーム数のみ抽選、前作から改悪ってなんなんよ ストックあり時のビッグが200枚役 前作と変わらん唯一良くないところはそのまま継承。 転落3択と保証ゲーム数のシステム マジでベルリプ取れん 自力感もない。 BIG中のビタの恩恵を全部ドブに捨ててる感じ。+1ゲームが8-9割とかやれるわけねぇ 10数ゲーム持ってても1回も取れず転落とかストレスしかない。 さっと ハイフリで 36000発… |
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【2810】 |
復帰するかな? (2023年11月11日 22時37分) |
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これは 【2805】 に対する返信です。 | |||
こんばんは ハイフリ36000発Σ ゜Д゜≡( /)/エェッ! 今日その半分位家族で買い物いってカツアゲされましたよ(>_<) Daiichiもユニバ、サミーと同じでZYYG筐体です。 ワサビさんが動画で迷子になりかけてたんで気になったけどよしはめさんは違和感なく押せてるみたいですしクセはなさそうですね。 て、業24点て下がってるし( ´゜д゜`)エー よしはめさんやアカギさんの報告みるかぎりなんか103%より割が高そうな気が? 設定1じゃなかったんすかね? 富竹RushだけどそのBIG確率で-1000枚て甘くないですか? 90Gに偏ったわけでもないし、富竹からのARTもそこまで突き抜けて良いわけではないし。 っか、オヤシロはどこへ。 導入前の情報でナビ率からゲーム数に変わったのでナビ出るか出ないか? の台の機嫌より好感持てたし、目に見えるんでストレスはなくなって改善と思ってたんですけど、そうでも無さそうですね。 BIG中ビタして基本1Gて労力に見合ってるのか? そもそもひぐらしBIGで平均4G位? 周期の10Gスルー2回とかみるとベル確率は昨日のよしはめさんの推測の1/7〜1/10前後ポイしそうなるとムリゲーぽいような… よしはめさん、アカギさんの打ち込んだ方達の評価だから自分みたいなライト層には楽しめるのかな??? |
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【2806】 |
賭博破戒録アカギ (2023年11月11日 20時45分) |
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これは 【2805】 に対する返信です。 | |||
前作のオヤシロステージに近いのあるじゃないっすか? 夕方になるやつっすかね? 赤ステチェンでレア役 (通常ステージに移行 → ハズレ確認 → レア役から3G後にステチェン夕方 → そして無駄に発展 開発変わったんすかね? ズラすと残念感増すんすけど… 後、演出の強弱強すぎて弱+1枚が空気過ぎ。 好みでしょうけどね。 これは前作からちょっと思ってました。 初代はもっと常にドキドキしてたような… 余談っすけど、 隣のひぐらし 3800g ビッグ2回 バケ17回 可哀想過ぎて見てらんない… まぁ本日マイナス5500枚の俺も相当参ってますが…w |
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