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【2283】

RE:【桃】2%あれば…   編集  評価

復帰するかな? (2023年07月21日 21時15分)

こんばんは

夢子マスターのオイチョイさんの経験談みるとやっぱり怪しいすね。

オイチョイさんがスネークイーター間1000枚とかくらってるし、初回スネークイーター確定とか、AT中になんらかのテーブルがあり、強ATだとそれが優遇されてそうな気が自分もします。

デュエルでチップ取れない時のあるあるよ〜くわかります。
さんざん取れない方やったので笑

ん、麻雀?BJ?なんすかそれ?
自分の打った夢子には非搭載ですよ笑

デュエルについての推測。
麻雀とBJはやったことないので省いて。

ルーレット

技術介入役が1/30なので継続率管理。
継続率が30%、50%、80%みたいな感じかな?

勝負の1G目に継続率で継続抽選して、その他にも消化中のレア役で勝利に書き換え。

自分もわけわからない4連勝したし、オイチョイさんもレア役なしでひたすら赤にはいりまくった経験あるなら継続率管理で高継続率の選択があると思います。

ポーカー

技術介入役が1/4なので基本は自力。
継続率管理があるとしても5%位かな?

その分リプと1枚役でほとんど技術介入に変換。

この2つのデュエルはザックリとですが中身がこんな感じなんじゃないかな?

自分もオイチョイさん同様に強弱のATがある派です。
で、自分の近隣のデータみてて思うのが有利区間切るタイミングのATより、リセット後の1発目のATで強ATが出てくる可能性が高い気がします。

MHは全リセなんですが、朝1回目のATでスネークイーターいってるデータが多いんですよね。
で、近くのリセットかけたりかけなかったりのお店では朝1発目からスネークイーターいくようなデータをほとんど見ないのでリセット後に恩恵があるのかも?

データ見るかぎりリセット後は天井短縮があり650Gまでには当たってるし、朝一に何かしらありそうな気がします。
(あくまでデータ見るかぎりなんで裏付けはないです)
【2282】

RE:【桃】2%あれば…   編集  評価

オイチョイ (2023年07月21日 12時59分)

正直、めっちゃ感じてますw
たまたま伸びたというには、台の機嫌次第なことが多すぎるんですよ
目押し役バンバンきて、レア役連打して、だから伸びた!って展開ではないんですよねー

ルーレットでひたすら赤に入ったり、ポーカーでも相手がツーペアやスリーカードで目押し無しでも勝ってチップ×30とか
なんでや!wってなる展開が多いす、ほんと

4000枚弱で完走した時でも、スネークイーター間で1000枚以上ハマったタイミングもあったので、初回スネークイーターまでは優遇があるって程度なのかもしれないですが…
あるいはスネークイーター間での優遇テーブル的なのがあるとか…

チップ取れない時ってほんとバトル行ってもルーレット夢子1to12連打ですもん
ポーカー出てきてもナビ無し引いてるのに目押しさせてくれなかったり…
上位2種の麻雀、BJきても何も出来ないし

てことで、私は何かしらの強弱はある派です
有利区間切るATでも何も出来ず終ることが多いので、有利区間ハマれば強いのが出てくるって訳でもなさそうですが
【2281】

RE:【桃】2%あれば…   編集  評価

復帰するかな? (2023年07月20日 22時43分)

こんばんは

よしはめさん、オイチョイさん、夢子打ちに質問です。

半分シャレでATに強弱あるといってたけどこれマジでATの強弱ありません?

今日エナで打ったんですけど、アイテムでチップ20枚スタートでディーラータイムは普通でチップ50枚、アイテムなしでATスタート。

で、AT中にデュエル高確なしで弱レアか3回以内のリリベからデュエルへ。
(突入契機謎です)

ルーレットいってレア役技術介入なしで4連勝でチップ50枚乗せて100枚到達。
夢子ベツトが4戦オール赤とかデキレ?
と思うような簡単な勝ち方。

AT突入時にスネークイーター確定してたのか?って位に違和感しかない。
まぁ、銅、銀、銀でショボ乗せで終わりましたけどね(T-T)

スナイパイの残HP5からめちゃくちゃ固くなりダメージ通らない&速攻逃げ。
からの謎にバトルに行って技術介入で撃破!

みたいな、内部的にオーバーキルしてないとレア役や技術介入以外では倒せない?
みたいな不自然さより夢子の方が数倍怪しく感じました。

トイレいく途中に設置されてるんでデータや挙動とかはチェックしてるんですけど、あきらかにビタ出来ない奴がどうやって100枚貯めてスネークイーターいれたの?
てのをよくみかけるんですよね。

ATに強弱あってAT突入時に強ATだと1回のスネークイーターが確定してるの?
と、感じたのは疑い過ぎですかね?

PS AT通常状態で強チェひいて枚数上乗せなし、デュエルのみって正気かよ(゜Д゜ ||)
【2280】

RE:【桃】2%あれば…   編集  評価

よしはめ (2023年07月20日 20時53分)

いゃ〜

そんなことは無くて〜…


肩ぱんパン
腰とんとん
台パンパン
ですよ〜


バラに1台、打ってる人決まってるんですけど
いっつもパンパンしてます(゜Д゜)

ストレスためるの旨い台ですね。




終了準備中!

押し順ナビ時に虫すると
出ますよ。

零ボの入賞かな?
8ゲームくらい音もなんも無くなりますね。



あ、


これで、
AT後の203消したこと



ありまーす(´Д`)
【2279】

RE:【桃】2%あれば…   編集  評価

D.J.トランプリン (2023年07月19日 22時02分)

こんばんチャーンス(・ω・)ノ

よったん達って、若いよね
幼女5時間いわして疲れがどっと
朝から夜まで打てるんだから
ここ数年朝からどっぷりって無いわ
近場ぢゃうんこ店ばっかやから
1日打ったらケツの毛まで毟られるわ

幼女、終了待機ちう
って出たんですけど
ペナってはないです
【2278】

RE:【桃】2%あれば…   編集  評価

よしはめ (2023年07月18日 23時44分)

1回交換とか普通でしたよね〜
A-600とか。

そんときは全然気にしたこと無かった笑


クレオ値…
ありましたわね


大花で
MAX出せたら次の日5打てる拳くれるとこあった

日曜で、次の日どう足掻いても行けんかったが(´θ`llll)



今の台ってクレオ値設定できるのかなぁ??
【2277】

RE:【桃】2%あれば…   編集  評価

D.J.トランプリン (2023年07月18日 23時15分)

錯乱坊(・ω・)ノ

チェリーっと呼んでくだされw
砂糖錦とは、豪勢なJVって恩寵があるのか?

昔話ねぇ〜
ある時間になるとイベ日ですが
海物語のアンコウやサメ・エビとか札が刺さったねw
イベですが、クレ落ちっすかね
BIG引いたらクレ落ち(高設定
交換不可の現金投資
こり獣王の時やったけどな
鯖ちゃんちうは続行桶だが
BIG引いたら全て箱へ移し現金開放
鯖は続いてるから良いけど
6なんで止めるにやめられん
20マソでも足らん感じやったよ
【2276】

RE:【桃】2%あれば…   編集  評価

よしはめ (2023年07月18日 19時49分)

こんばんチャス!

すいません…
憤怒中、ズーフリは引けてなかった
(書き方が悪かった)

マジ勿体ない!!

憤怒中フリーズは
多分すけど、普通のフリーズ(特殊役1/16384)の1/4と全然恩恵違う、ATレベル3?確定だと思われ。
多分、ベルでポンポン継続しちゃうから基礎ゲーム無くてもホボホボ継続→ほぼ完走確定とか言われてるから
性能が別次元なはず。

開始時赤タイも見たことないですし、緑が1回のみ…




つうか、憤怒移行率1/60000っすよ汗
基本的にスイカ重ねても憤怒にはいかず
スイカ→高確→スイカ→極高確→スイカ→AT
が基本パターンです。



恐らく、状態問わず、
1/100スイカの1/600位の糞重確率
これだけでもう
引き
使いおわってるっつーのよ笑


直撃0/27…笑
1ですけどねぇ…
【2275】

RE:【桃】2%あれば…   編集  評価

賭博破戒録アカギ (2023年07月18日 08時53分)

 おはざす。

 がっつり打ち込んでますね。
 面白いけど勝てなさ過ぎて…
 12戦まで100%超えでしか勝ってないという。

>憤怒!!
>レア引いてフリーズプリーズ!
 おめっす♪


 また一つ言って良いっすか…
 チェでボイント高確中にスイカ2回
 終わってから通常時にスイカ2回。

 もうね… これ2回やってます俺orz
 憤怒ステにはお会いできずに終わりそう…
【2274】

RE:【桃】2%あれば…   編集  評価

よしはめ (2023年07月17日 19時41分)

タテをハメに


1k茶目
81%幸先宜しく

スカッ…
あ〜もうやな予感しかしない

11%スカッ
16%スカッ

700ハマって4回目
教皇バトル+3の8スタート

13連目まで運良く突破
で、
チェイスト
BGMが例の仰々しいやつ!
茶目+高確

ここで仕留めてみたいっ!



リプの20%仕留め初突破でパネ消灯



ダーカーきました、やっぱり。


3つは乗せたいが

+1のV5…


う〜ん…



26フェーズで初ライジング
シールド15乗せで
旨く繋いで
35フェーズ1900枚


この台
噛み合うとオモロイな、
スロットって感じがする。








憤怒!!


レア引いてフリーズプリーズ!


10ゲーム間でレア役1/30
引ければほぼ乾燥!




(;´д⊂)


+4400枚まで育ち。


800ハマって



…6%  突破!!!



デキレだーー!---!

やめ


1戦目81%
2戦目16%
3戦目16%
4戦目111%勝
5戦目13%
6戦目21%勝
7戦目163%勝
8戦目26%
9戦目211%勝
10戦目8%
11戦目12%
12戦目112%勝
13戦目12%
14戦目83%勝
15戦目49%勝
16戦目16%
17戦目12%
18戦目37%勝
19戦目48%
20戦目13%
21戦目29%
22戦目14%
23戦目15%
24戦目60%
25戦目6%勝
26戦目9%
27戦目35%
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