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【2502】 | ランプまとめ♪ おいこら育 (2017年06月30日 02時08分) |
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小役ランプのパターン 右上の丸いスピーカーの周りの3つのランプ ((1)左上(2)右上(3)左下とします。) ハズレ・ボーナス⇒無点灯 リプレイ・フェイク怪異リプレイ⇒(1)(2)(3)全点灯 ベル・スイカ⇒(1)→(2)→(3)点滅 チャンス目押・怪異リプレイ⇒(2)→(3)→(1)点滅 チェリー⇒(1)→(2)点滅 怪異チェリー⇒(2)→(3)点滅(※無点灯の時あり。) 確定役⇒不明 ボーナス中の怪異リプレイは、通常の怪異リプレイ、チャンス目押と同じ⇒(2)→(3)→(1)点滅 ボーナス中のフェイク怪異リプレイ⇒通常のリプレイ、フェイク怪異リプレイと同じ⇒(1)(2)(3)全点灯 ※ ボーナス(ED、サイレントの時)は、怪異リプレイ停止しても⇒リプレイ・フェイク怪異リプレイと同じ⇒(1)(2)(3)全点灯 ※ 花ランプ番外編 下のレスにも書いていますが、 解呪で吸血演出に発展した時限定! 紅→白→紅→白の綺麗な紅白に点滅します♪(血ヲ、吸い終わるまで) ※ 倍倍チャンス番外編 パネル消灯+狙え!は、ご存知 怪異停止(必ず3つ揃い確定かは不明)⇒エクストラですが。 よつぎタイムからの倍倍チャンス よつぎの代わりにシスターズの倍倍チャンスになりますが 【怪異】狙って!は、よつぎの声=完全告知=怪異停止確定(3つ揃い、EXとは限らない)orボーナス確定 以上、おいこら調査隊 今囘の、おいこらメモ解読分より。 多少の間違いアルカポネ♪(*^^*)о |
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【2504】 |
たまΩ (2017年06月30日 03時38分) |
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これは 【2502】 に対する返信です。 | |||
さすがマイスロランカー♪ 細かい事まで良く見てますね。 ランプの法則は矛盾発生とかはしないのでしょうかね? レバーオンでつくのか、停止ごと、全停止後なのかどのタイミングなのでしょう? |
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