■ 9,999件の投稿があります。 |
【4080】 |
おいこら育 (2017年08月25日 11時15分) ID:HanJwvMQ |
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これは 【4079】 に対する返信です。 | |||
お疲れ様です(*^^*)о なるほど…♪ ???な演出ヲ、あえて作ったのですかね。 期待させてハズす…悲しいパターンの逆転的な発想♪ 期待させないで当てる( ̄^ ̄)/ 私は、大切な事ヲ忘れていました。 私は、何でもポジティブに考えるはずの人間でした…それが…(>_<) 演出無しでレア役が多かったりするのも… 取り零した事に気づかず『えっ?何で当たったの??』というサプライズだったりするのかも? 妄想かな?w ありがとうございます(*^^*)о♪楽になりました♪ |
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【4079】 |
たまΩ (2017年08月25日 11時01分) |
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これは 【4074】 に対する返信です。 | |||
真実はいつも一つ! GOGOランプが無いから♪ 完全告知マシンじゃつまらないからでしょうね。 |
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【4078】 |
おいこら育 (2017年08月25日 10時36分) ID:HanJwvMQ |
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これは 【4077】 に対する返信です。 | |||
おはようございます(*^^*)/ 内部怪異揃い(怪異リプレイE)と、それ以外(怪異リプレイA〜D)←押し順無視して押し順当たれば揃う…は、 もちろん違いますよね? 解呪で、怪異リプレイEが成立しているのに、わざわざ揃わないナビ出す理由が、私には分からないんです(^o^ゞ たぶん…化物語の解呪は怪異揃いでクリア(AT確定)だった事からの違和感からなのかもしれませんが… しかもA〜Dより出現率はもちろん低い(確か1/99)だったかな?なのに、 成立していても他の怪異リプレイより当選率は…なぜか低い┐('〜`;)┌ しかもしかも揃わないようになっている…わからない(T^T) 〜NOIR〜 CZラスト3語からの參壹貳…參壹貳…參壹貳… 投げ槍に打ってたら…たまに『キュイーッ♪』ってヒットしてビックリする事ありますね(*^^*) |
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【4077】 |
mhsai (2017年08月25日 10時12分) |
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これは 【4074】 に対する返信です。 | |||
おはようございます♪ 内部怪異揃いですが、ナビを無視して押し順正解すると三つ揃いします。 恩恵はありません…… CZのラスト狙え參壹貳の時、どうせガセナビだからとはさみ打ちしたら揃いました。 もちろん、停止音も無ければ復帰も無し。 でも少し損した気分になりましたよ…… |
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【4076】 |
おいこら育 (2017年08月25日 09時30分) ID:HanJwvMQ |
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これは 【4075】 に対する返信です。 | |||
おはようございます(*^^*)/ こども相談に、お答えありがとうございました♪ 子供には…やっぱりよくわかりません(^o^ゞ… 臥煙さんの連絡先、知ってたら教えてくださ〜い(^O^)/ |
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【4075】 |
白銀ディスコ (2017年08月25日 08時39分) ID:vqKiSdJT |
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これは 【4074】 に対する返信です。 | |||
おはようございます♪ 疑問(1) 怪異リプが揃ってしまうと…、 ・打ち手が過度な期待をしてしまう…、 ・解呪クリア率のバランスを取るため…、 まぁ、適当というか、思い当たるのはこんな理由じゃないかな…? 疑問(2) 和解ノ儀は、やっぱり演出をゆっくり堪能しないとダメでしょ〜? 「お前様の極小の妹御の名前じゃよ。」 「狙え!!」 「・・・・・」 想像したくないわ…(^o^) 疑問(3) 白ナビ(312)の時、第1停止時に、停止音が変わり、復活しましたよ。 (中段リプ停止) 何らかの「お知らせ」はあるみたいだし、仮になくても、最後まで期待できるから、いいんじゃない? (かなり適当な回答…) 〜〜〜(青齣)〜〜〜 ところで…、 「語後乗せ」に関する疑問というか、質問みたいなこと、過去の機種板とか、皆さんの会話の中で、話題になったことないですか? もし既出であれば、ひょっとしたらカブるかも知れませんが、今回、ある法則みたいなものを発見したんで、今晩にでも書き込みます。 |
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【4074】 |
おいこら育 (2017年08月25日 06時35分) ID:HanJwvMQ |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
まだまだ疑問が多い偽物語で、 言いたい事や、聞きたい事は山ほど有るのですが… ほとんど妄想や、オカルトになるので今は黙っておきます(^o^ゞ ただ…どうしても気になる事だけ、言わせてください(*^^*)/ (1)解呪中の怪異リプレイE(怪異揃い) 絶対に揃わない(内部成立)ようになっているのはなぜだろう?┐('〜`;)┌ しかも、揃っても当選率が僅か10%なのはどうしてだろう? 何か都合が悪いのかなぁ… (2)和解ノ儀中の怪異リプレイ どうして、狙え!出さずに内部成立にしているんだろう?┐('〜`;)┌ 上乗せの後のお楽しみにする為? 違うよね? だったら、チャリン♪チャリン♪の音も出さないよね? (3)夢ノ時間ヲ・・の謎復帰 リプレイが内部怪異リプレイの説が有力ですけれど… だとしたら、なぜ? わざわざそんな事するのだろ? 怪異リプレイナビ壹貳參が出る事もあるのに… 謎復帰の楽しみヲ作る為? …なんでだろ? |
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【4073】 |
おいこら育 (2017年08月25日 04時42分) ID:HanJwvMQ |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
おはようございます( ̄ー ̄)vぃぇーぃ!…もういい?w 報告忘れていました。 倍倍チャンスでの加算(+safety)の件 やっぱりレア役で、加算が無いのヲ間違いなく確認( ̄^ ̄)/ 怪異チェリーで保留獲得! 次の保留から全てX10o(^o^)o♪期待♪期待♪ ん?+safety無かったぞ( ̄▽ ̄;) 案の定、次G萌エ尽キタ… 以前の倍倍中のボーナス後、スタート直後の萌エ尽キタ…にしても、 レア役の次Gの萌エ尽キタ…にしても、 どの解析見ても100%なんですけどねぇ〜┐('〜`;)┌ 変ですねぇ〜 偽りはOKなのかな?この台に関しては…(^o^;) それとも…? 例外の方が多い規則なのかな? ( ̄ー ̄)…僕はキメ顔でそう言った。 |
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【4072】 |
たまΩ (2017年08月25日 04時13分) |
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これは 【4061】 に対する返信です。 | |||
セグ有りですね、了解しました。 5ゲーム前辺りからと言う事は、RT2・3に滞在中に発生と言う事でしょうかね? RT1に移行で解呪発動が基本的な仕様ですが、経験では最大3ゲームずれた事があります。 RT1に移行ゲームからの連続演出発展のパターン。 セグ有りナビが発動5ゲーム前辺りからで、かつRT1であるなら最大5ゲームまでは、ずれる可能性が出て来ることになりますね。 |
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【4071】 |
おいこら育 (2017年08月25日 02時21分) ID:HanJwvMQ |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
すべらない話…と言いながら むしろ… 滑りまくる話…です。 滑って!滑って!滑りまくる話…です。 斧乃木余接は… よくクルクル囘っています… …3囘転… …蕩『トウ』… …ループ… …( ̄ー ̄;) …蕩…『とれ』…だけどね |
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