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【142】

RE:オタトーーク!

駄犬 (2009年08月21日 01時59分)
トピ主にしかわからないネタだと思いつつ思いついたので。

バラライカ:騎兵
武力9 知力8 2.5コスト 勇猛 魅力
ヴィソトニキの猛攻:士気6
範囲内の味方の武力が大幅に上がり、兵力が半減する。

レヴィ:槍兵
武力7 知力3 2コスト 勇猛 魅力
トゥーハンドの面目躍如:士気7
武力が上がる。相手を撤退させる度に更に武力が上がり、士気が増える。

ロベルタ:弓兵
武力7 知力7 2コスト 勇猛 魅力
猟犬の激昂:士気5
武力が大幅に上がり、乱れ打ち状態になるが、効果終了時に撤退する。

シェンホア:弓兵
武力6 知力6 1・5コスト 魅力 復活
飛刀乱舞:士気4
その場に飛刀(槍兵の無敵槍と同じ)を召還する。移動不可、一定時間で消滅。


……っていうか大概のキャラに「勇猛」「魅力」つくんですがw

あ、

ロットン:弓兵
武力4 知力6 1・5コスト 復活
クールな立ち回り:士気12
 自らの知力を下回る相手が計略範囲にいた場合、その武将はその場に停止する。自らの知力を上回る相手が計略範囲にいた場合、ロットンは撤退する。
 撤退しなかった場合、その場で乱れ打ちを行う。

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【143】

RE:オタトーーク!  評価

馬刺し (2009年08月21日 02時19分)

★駄犬キュン

>トピ主にしかわからないネタだと思いつつ思いついたので。

うまい事考えましたねw この発想はなかった。

>……っていうか大概のキャラに「勇猛」「魅力」つくんですがw

まぁこれは仕方ないですよw

>ロットン:弓兵
>武力4 知力6 1・5コスト 復活
>クールな立ち回り:士気12
> 自らの知力を下回る相手が計略範囲にいた場合、その武将はその場に停止する。自らの知力を上回る相手が計略範囲にいた場合、ロットンは撤退する。
> 撤退しなかった場合、その場で乱れ打ちを行う。

ワロタw

俺三国志大戦3今だにプレイできてないんだ。

仕事の2時間休憩などでゲーセンに走るが夏休みだから人が一杯で1時間待ち…

てか休んでた分の仕事は今で8割終わってるから26日までには終わりそうだけど、他にも残ってるんだよね〜。

いつ帰れるんだろ…
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