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【464】

RE:オタトーーク!  評価

馬刺し (2009年09月11日 01時07分)

★乙−HiMEさん

>ステルヴィアではダメ?スしか合っていない?

光太をたまらなく許せねぇw
【463】

RE:オタトーーク!  評価

馬刺し (2009年09月11日 01時04分)

★乙−HiMEさん

>積みゲーに埋もれてしまいそのままになり、処分してしまいました。

あちゃー まぁ自分も人の事言えないぐらい積みゲーしてますが。

>なんと世紀末ないでたち・・・

この時ってまだ若かったからアフロやドレッドヘアややりたい放題してましたよw

>やはりボイスがないと寂しいと思い当時はSS版をやっていました。

確かにスーファミはボイス無かったけど付属のCDなどで補ってました。

まぁ周りの友達が本格的にプレイしだしたのはPSやSSからですが。

>スーファミのパッケージデザインはコナミはすっきりしていて好きでしたね。

確かに凄くすっきりしてましたねw

>マイベストは2ですね。1共々やり倒しましたがまだまだ未到達の点も多し。

1もかなりハマりましたが2もかなりやり込んだ記憶が… あぁ懐かしい ちなみに1は片桐さんラブで2は華澄さんラブでしたw

>3は・・・1回でお腹いっぱい・・・
 
自分も1回でお腹いっぱいでしたw

>昔はギャルゲーって臆面なくやり倒していました、特に「サクラ大戦」シリーズは。
今では所持数も少なくなりましたが、何もかも懐かしい。

自分なんて今でも変わらずやりまくりですw

きっとこれは死ぬまで治らないと思うw

>自分はいつもネット配信で観ているのですが修正済みでした。TVないので・・・

自分もネットで見たんですが、とりあえずこちらのサイトでは修正前でした。

http://himado.in/

>DVDって年齢制限無いのでしょうか?かなり絵がヤバいのですが・・・

特に何も書いてないので制限無しだと思います…
【462】

RE:あいつらをたまらなく許せねぇ  評価

馬刺し (2009年09月11日 00時49分)

★駄犬キュンキュン

> うわぁそれすっげーイヤかも。俺、見ないで済むセグは見ない主義なんで、そんなんされたら萎えるわ。ランプで丸わかりレベルなら何も言わないけど。

まぁ普通はそう思いますよね、しかしジジババにはその店員人気あるんですよ。

後ろに箱置かれるかドキドキしながら待ってるのかもw

> 肉食わせれー。

じゃあお会いした時にでも。

>> 何ていうかな、俺一枚の絵でハフンヌハフンヌより、どうしてもゲーム性とかと密接に関わってる方がぶっ刺さるんですよ。今のリオとかツインエンジェルとか別に何もなくても常時画面にいますから、何とも思わないっつーかね。じゃあアラジンのローズでもいいじゃんと言われそうですが、アレはアラエボでいきなり物凄いロリっちいアニメ体型になって妄想の余地を奪われたので除外。

それはまた… 俺なら脳内で勝手にむっちりに変えてしまうぜw
【461】

RE:オタトーーク!  評価

ナズキ改 (2009年09月10日 22時45分)

ウィード1回打ちましたですよ。今やサンキョーに限らずどのメーカーも赤=リーチだと思うのですが、この台は全くそんなことなかったのを覚えています。

・戦国学園
  サミー 蒼き独眼
 マルホン 戦国-絆-
ニューギン 慶次

パチンコ業界はどこへ向かってるのでしょうか!? この流れでサンセイさんも義経2を急きょ開発!?打ちますとも!あぁあと牙狼2を作るならバーストエンジェルタイプがいいですよきっと。僕だけかな。

・負けないのがウリの猪木 ボーナス引けないと負け
ふ き ま す た ! でもこの流れはニューギンのデビルまんとか最近のサミーのガメラとか・・・逃亡とか見失うってOTL どっちも打ってませんけどね。゜( ゜^З^゜)゜。プフー
【460】

RE:オタトーーク!  評価

池ポチャ (2009年09月10日 22時26分)

>>フランダースの犬
> ああ、みんなで主人公の死を願うという画期的なマシンでしたよねw「よし、ネロ死ねー!死ねー!」という……病気だろうw

初代のスロ北斗も、「ジジイ、ちねー!」でした。
稼動の老人比率が低かったのも、システムの難解さが原因ではなく、実はこの部分だったような気がします^^;
【459】

RE:オタトーーク!  評価

乙−HiME (2009年09月10日 22時21分)

>俺、ステルヴィア見てません。
>何でか興味が湧かなかったのです。

たぶん観たら「しーぽんも頑張っているんだし、オレも頑張ろう」って気になる・・・たぶん?

>武丸
いつも包帯姿のイメージでしたが、うたれ強いですね・・・
高校生に見えないオッサン顔の人も何名か・・・
【458】

RE:オタトーーク!  評価

乙−HiME (2009年09月10日 22時15分)

>そーいう意味でもオリジナルがやっぱりしっくりくる率が高いのですね。

現在の状況ではイチからデザイン起こして開発するより、何かに乗っかった方が早いんでしょうけどね。

>戦国学園
主人公が「真田」ではなく「秀吉」とよく勘違いしてしまいます・・・(汗)
【457】

RE:オタトーーク!  評価

駄犬 (2009年09月10日 22時12分)

>戦国学園
 うん、まぁ、ただあの台ツッコミ所多過ぎだよねw
とりあえず「本気で行くぜー!」と主人公が言って三人がかりでボクシングで相手をフルボッコにするのはどうなんだw
 ただ、ああいうスペックはアリだと思うのですよ。ウィードとかも近いと思うけど。
【456】

RE:オタトーーク!  評価

駄犬 (2009年09月10日 22時11分)

>ゾフィー兄さん
 何しろゾフィー兄さん出て「激アツだ!」とか言われても次のゲームでリプ蹴ってボーナス蹴っていて出目が通常なら何事も無かったかのように終わります。ていうかゾフィー兄さんに「激アツ」とか言わせるなよヤマサ。スペシウム光線は流石に当確、というか復活でしか滅多に撃たなかったような。あんまし好きなマシンじゃ無いんで打ち込んで無いんですが。

>フランダースの犬
 ああ、みんなで主人公の死を願うという画期的なマシンでしたよねw「よし、ネロ死ねー!死ねー!」という……病気だろうw

>特攻の拓
 とりあえず武丸さんにはまず勝てないでしょう。あの人ダンプに跳ねられても立ち上がるんですよ?あんな高校生いやぁあああ。

>カメレオン
 ああ、確かに。ハイハイ駄目だーよねーとか思ってたら原作バリの信じられぬ展開で逆転勝利!アレ?パチンコとして悪くないんじゃね?
【455】

RE:オタトーーク!  評価

乙−HiME (2009年09月10日 22時05分)

>ウルトラマンで言うなら、スロ版のウルトラマンの「ゾフィー登場しても確定じゃないよ?」

げっ!そうなの?最悪〜

>と、いうわけで「負けても原作準拠」なタイアップ

今まで主人公死んだら当りって「フランダース」のネロだけだったような、後の二人は除いて考えて。

>CRエクセル・サーガ
未見ですが「ダーティ・ペア」が新作になったらこのようになるのですかね。

>CR特攻の拓
誰から強いのか順位が判別できないのですがどうなんでしょ?

>カメレオン
コレはハズレとみせかけてイキナリ当るサプライズがありそうな期待感が。
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