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返信元の記事
【110】

RE:【雑談】戦国無双

見失いました (2008年04月07日 23時02分)
ども〜。

みなさん返信ありがとです><
半蔵の内部高確って結構読みやすいので使っているんですがどうですかね?
元々演出自体発生しないので内部高確いけば大体わかるって思っていたんですが・・。

ゲージなんですけど先月あたりから隣の人のやり方まねしたらおかしいほど貯まるようになりましたw
完全オカルトなんですけどねw

まずデブでたら
中押しでボーナス絵柄を避けて押す
左リールバーを真ん中狙い
右リール気合をいれて勢いつけて間をおかずドカーン。
プシュン

しあわせ〜(・x・


ちなみに中押しボーナス絵柄を避けないと停止位置によっては左リールのバーの停止位置によって2択成功かはずれか分かっちゃうのでつまんないからですw

例えば
中リール上段バー
左リール中段バー が停止したら2択成功ですから。(まあ嬉しいんですけど・・w

ほぼ100%2択成功するんですよね(・x・
毎回ゲージ最低でも3くらい貯まる気g・・w


バケは必ず慶次様ですw
慶次様強いです><

あと無限慶次のが私はハマってくれるので好きですw



天井狙いで最高2300Gハマりましたよorz
しかも600Gからorz
その後暴走モードに入ったのは言うまでm(ryorz

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RE:【雑談】戦国無双  評価

戦国ひろし (2008年04月08日 19時09分)

>見失いましたさん。
>半蔵の高確は結構読みやすいので・・・

ごめんなさい。これは僕の半蔵はあまりおススメでき
ません。から始まっていると思うのですが。
仰る通りで内部高確は慶次よりも半蔵のほうが見抜き
やすいです。
ただ各子役の昇格率という点で(例えばベル、チェリ
SINなど連続で引いた場合など)始まりが見抜きにくい
為、推測が曖昧になってしまうと思われます。SCに移行
すれば25の倍数戻ればスタート地点が確実に分かる
というのが僕の私見です。
勿論これも連続で昇格役を引いた場合、推測に頼らな
ければいけないという事になりますが。最初の子役で
LONGを引けば次の子役で落選しても見たほうからはWで
昇格していると取るでしょうし。
偉そうな事を書いてしまいましたが(前回込みで)や
はり完全看破は慶次でも半蔵でも困難であると思いま
す。自身がいいと思う武将を選択するのがBESTかと。
【111】

RE:【雑談】戦国無双  評価

デコイ工場 (2008年04月08日 00時54分)

幸村SRでめでたく1000G越え♪
フラッシュ第三停止特リプが出たのはなんと1059Gでした(号泣)
1000人斬り演出でなかったのですっかり油断、ケツ浮きました(号泣)

はい、即死でした…


ところでBB中の二択時ですが〜
恐る恐る押すより、勢いでいった時の方がなんとなく正解してくれてますw
考えると駄目ですね、第六感www

明らかな高確率時のBGですが〜私的には幸村か半蔵をチョイスしてます☆
はい、全くのオカルトですが ^^;
負けても良く成り上がってくれるのですwww
基本、慶次の出番はBB時と決めてますので(笑)
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