スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク

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機種情報

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解説動画/ゲームフロー

解説動画

ゲームフロー

CZ/AT確率

設定 BREAK ZONE確率 アイルー福引確率 AT初当り確率
設定1 1/111.4 1/2290.1 1/349.9
設定2 1/108.8 1/2090.4 1/337.0
設定3 1/105.6 1/1821.1 1/319.8
設定4 1/99.3 1/1472.5 1/283.6
設定5 1/97.2 1/1219.3 1/264.0
設定6 1/95.8 1/976.4 1/242.3

出玉率

設定 出玉率
設定1 97.5%
設定2 98.8%
設定3 100.8%
設定4 105.2%
設定5 108.4%
設定6 112.4%

小役確率

50枚あたりのゲーム数 約31.9G(設定1)

通常時の小役確率

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
リプレイ 1/7.3
3枚ベル 1/10.0
バラケ3枚役 1/12.6
弱チェリー 1/105.2
強チェリー 1/541.6
スイカ 1/105.2
弱チャンス目 1/105.2
強チャンス目 1/655.4
レア小役合成 1/31.4

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AT中の小役確率

AT中のキュリア揃い確率
状況 全設定共通
キュリア高確中 1/5.6
盟勇クエスト/STパート中 1/3.2
キュリアチャンス中 1/3.2
サンブレイクボーナス中 1/5.9

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配当表

配当表

図柄 払い出し枚数
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 配当表 サンブレイクボーナス
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 配当表 3枚orリプレイ
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 配当表 5枚
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 配当表 5枚
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 配当表 1or3or13枚
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 配当表 リプレイ
※上記は見た目上の配当の一部。

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リール配列

リール配列

打ち方

かんたん初打講座

基本仕様

主にAT「サンブレイクRUSH」で出玉を増やすタイプ。

通常時はレア小役成立時の抽選や規定リプレイ回数からCZ→AT当選を目指す。
レア小役成立時は内部状態移行抽選・CZ「BREAK ZONE」抽選、規定リプレイ回数成立ごとにCZ抽選が行われる。
CZ抽選後は基本的に連続演出などを経て、当否が告知される。

CZは「BREAK ZONE」「アイルー福引」の2種類。
BREAK ZONEは1セット5G継続、成功期待度は約37%。アイコンが昇格するほどAT期待度がアップし、獲得したアイコンに応じてAT抽選が行われる。
アイルー福引は10G+α継続、成功期待度は約60%。小役を引くほどAT当選が近づき、当たりを引くことができればAT当選濃厚となる。

AT「サンブレイクRUSH」は40G+α継続、純増約2.7枚のG数上乗せ型。
基本的に「盟勇クエスト」を目指し、モンスター討伐でG数上乗せをすることで出玉を増やすゲーム性。
AT中は成立役に応じて内部状態移行抽選・キュリア高確移行抽選・盟勇参戦状態抽選・「盟勇クエスト」抽選が行われる。

盟勇クエストは5G+α継続。
STパート中にレア小役orキュリア揃いを引くことで、「討伐パート」へ移行。
討伐パート中は3枚ベル/レア小役成立時に討伐抽選が行われ、討伐成功でG数上乗せ+STパートが再セットされる。

特化ゾーン/ボーナスは「剥ぎ取りRUSH」「キュリアチャンス」「サンブレイクボーナス」の3種類。
剥ぎ取りRUSHの平均上乗せG数は約86G。G数上乗せがMAX80%でループする。
キュリアチャンスは3G継続、平均上乗せG数は約187G。レア小役orキュリア揃いで50G以上の上乗せ+STのG数が再セットされる。
サンブレイクボーナスはベルナビ20回まで(約200枚獲得)、純増約6.6枚。成立役に応じてG数上乗せ抽選・「盟勇クエスト」ストック獲得抽選が行われる。

上位CZは「勇気の証明」「滅浄の裁き」の2種類で、4G継続。
突入時と消化中の成立役に応じて成功抽選が行われ、特殊モンスターの討伐成功でエンディングを経由し、上位AT「サンブレイクRUSH G」濃厚となる。
勇気の証明のトータル成功期待度は約40.0%。滅浄の裁きのトータル成功期待度は約47.3%。

上位AT「サンブレイクRUSH G」は初期50G以上継続、純増約6.6枚のG数上乗せ型。
初期G数は20G継続の「気焔万丈ゾーン」で決定する。
上位ATの基本的なゲーム性はAT「サンブレイクRUSH」と同様だが、純増枚数が大幅にアップしている。

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通常時のゲーム性

主にレア小役成立時の抽選や規定リプレイ回数からCZ→AT当選を目指すゲーム性となっている。

スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 通常時のゲーム性

通常時はレア小役成立時に内部状態移行抽選・CZ「BREAK ZONE」抽選が行われる。
超高確滞在時はリプレイやレア小役成立でCZ当選に期待。

スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 通常時のゲーム性

規定リプレイ回数成立(20回)ごとに周期到達となり、CZ抽選が行われる。
現在の規定到達回数とリプレイ回数は液晶右下に表示され、最大5周期(100回)到達でCZに当選する。

スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 通常時のゲーム性

CZ抽選後は基本的に連続演出などを経て、当否が告知される。

【内部状態について】
通常時は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほどCZ抽選が優遇される。

主に3枚ベル・レア小役成立時に内部状態昇格抽選が行われる。

【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態の示唆が行われる。

ステージの示唆
ステージ 示唆内容
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 通常時のゲーム性
観測拠点 エルガド
基本パターン
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 通常時のゲーム性
密林
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 通常時のゲーム性
砂原
高確示唆
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 通常時のゲーム性
溶岩洞
超高確示唆
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 通常時のゲーム性
クエスト
前兆示唆

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CZについて

BREAK ZONE
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 CZについて

■概要

通常時のレア小役成立時の抽選・規定リプレイ回数成立時の抽選から突入するCZ。
1セット5G(継続率アップ区間:4G+継続ジャッジ:1G)継続、成功期待度は約37%。

スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 CZについて

BREAK ZONE中は成立役に応じて継続率を獲得。
1契機で獲得できる継続率は5~300%。

スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 CZについて

4G消化後は継続率に応じた継続ジャッジが行われる。

継続で液晶下部のアイコンを獲得し、次セットへ移行。
なお、100%を超えた継続率は次セットに持ち越される。

スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 CZについて

失敗でCZが終了。
終了時は獲得したアイコンに応じて前兆「クエスト」へ移行し、ATの当否が告知される。

スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 CZについて

ATアイコン獲得後はセット継続のたびにATの初期G数を上乗せ。
また、10セット継続後は「猛焔一閃もうえんいっせん」へ突入する。

10セット継続(完走)期待度
4.6%

【猛焔一閃もうえんいっせん】
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 CZについて

BREAK ZONEを10セット継続させた場合に突入する1Gの報酬決定ゾーン。
突入時点でAT当選濃厚となり、当該の成立役に応じて報酬が決定する。

猛焔一閃もうえんいっせん中/フラグ別の獲得報酬
フラグ 報酬
ハズレ AT+「盟勇クエスト」1個獲得
リプレイ/ベル AT+「盟勇クエスト」2個獲得
弱レア小役 上位AT+「盟勇クエスト」1個獲得
強レア小役 上位AT+「盟勇クエスト」2個獲得

アイルー福引
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 CZについて

■概要

通常時の規定リプレイ回数成立時の抽選から突入するCZ。
10G+α継続、成功期待度は約60%。

スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 CZについて

アイルー福引中は小役成立時に福引を最低1回引くことができる。
中身は5個のうち1個が大当りとなっており、ハズレを引いた場合でもクジ自体が減るため次回以降の当選率がアップ。
大当りの玉を引くことができれば、成功=AT当選濃厚となる。

スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 CZについて

10G消化後は小役非成立でCZが終了。
なお、大当りの玉を獲得した後もG数が残っていればCZは継続し、以降は福引を引くたびにATの初期G数の上乗せが発生する。

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サンブレイクRUSH(AT)について

サンブレイクRUSH
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 サンブレイクRUSH(AT)について

■概要
CZ成功時などから突入するG数上乗せ型のAT。
40G+α継続、1Gあたりの純増約2.7枚。

スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 サンブレイクRUSH(AT)について

基本的に「盟勇クエスト」を目指し、モンスター討伐でG数上乗せをすることで出玉を増やすゲーム性。

スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 サンブレイクRUSH(AT)について

AT中はレア小役成立時に内部状態移行抽選・盟勇参戦状態抽選が行われる。
盟勇が参戦することで盟勇参戦状態へ移行し、参戦中の成立役に応じて「盟勇クエスト」抽選が行われる。

フラグ別の盟勇参戦抽選
フラグ 抽選内容
弱レア小役 参戦抽選
キュリア揃い
強レア小役 参戦濃厚

スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 サンブレイクRUSH(AT)について

盟勇は「通常盟勇」と「特殊盟勇」の全9人が存在。
盟勇参戦時は「1人」「2人」「絆」「フゲンorロンディーネ」「ウツシ」から盟勇が抽選される。

盟勇参戦時の特徴
参戦の種類 特徴
1人 左or右の盟勇から1人参戦
2人 絆ペアを除く左の盟勇から1人+右の盟勇から1人の計2人が参戦
絆 「ヒノエ/ミノト」「ルーチカ/ジェイ」「アルロー/ガレアス」の3パターンから選択
フゲンorロンディーネ 「フゲン」or「ロンディーネ」のどちらかが参戦
ウツシ 「ウツシ」が参戦

盟勇ごとの特徴
左の盟勇
盟勇 特徴
ヒノエ 対応役:チェリー
得意モンスター:リオレウス/メル・ゼナ
効果:盟勇クエストでのモンスターを1頭増加
ルーチカ 対応役:スイカ
得意モンスター:イソネミクニ亜種/ジンオウガ
効果:盟勇クエスト中、押し順ベル3回成立で狩猟開始
アルロー 対応役:チャンス目
得意モンスター:ティガレックス/ヤツカダキ亜種
効果:盟勇クエスト中、モンスターを討伐すると連続狩猟の期待度UP
右の盟勇
盟勇 特徴
ミノト 対応役:チェリー
得意モンスター:ルナガロン/怨嗟響めくマガイマガド
効果:盟勇クエストの狩猟パート中、4G目に小役が成立すれば討伐濃厚
ジェイ 対応役:スイカ
得意モンスター:ガランゴルム/ゴア・マガラ
効果:盟勇クエスト中、押し順ベル2回成立で次モンスターの狩猟期待度を超絶UP
ガレアス 対応役:チャンス目
得意モンスター:エスピナス/エスピナス亜種
効果:盟勇クエスト中、モンスターを討伐すると次モンスターの狩猟期待度を超絶UP
特殊盟勇
盟勇 特徴
フゲン 対応役:なし
得意モンスター:なし
効果:盟勇クエスト中、全てのモンスターの狩猟期待度を超絶UP
ロンディーネ 対応役:なし
得意モンスター:なし
効果:盟勇クエスト中、全てのモンスターの狩猟期待度を超絶UP
ウツシ 対応役:全レア小役
得意モンスター:なし
効果:アマツマガツチの盟勇クエストに突入
絆ペア
盟勇 特徴
ヒノエ&ミノト 対応役:全レア小役
得意モンスター:全モンスター
効果:盟勇クエストでのモンスターを1頭増加+盟勇クエストの狩猟パート中、4G目に小役が成立すれば討伐濃厚
ルーチカ&ジェイ 対応役:全レア小役
得意モンスター:全モンスター
効果:盟勇クエスト中、押し順ベル3回成立で狩猟開始+盟勇クエスト中、押し順ベル2回成立で次モンスターの狩猟期待度を超絶UP
アルロー&ガレアス 対応役:全レア小役
得意モンスター:全モンスター
効果:盟勇クエスト中、モンスターを討伐すると連続狩猟の期待度UP+盟勇クエスト中、モンスターを討伐すると次モンスターの狩猟期待度を超絶UP

スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 サンブレイクRUSH(AT)について

3枚ベル成立時はキュリア高確移行抽選が行われる。
キュリア高確には「ショート」「ロング」の2種類が存在し、それぞれ特徴が異なる。

キュリア高確中の特徴
状態 特徴
ショート キュリア揃い or 3G消化で終了
ロング 10G保障+キュリア揃いの度に保障を3G加算(平均21.4G)

キュリア高確中はキュリア揃い確率がアップしており、キュリア揃い時は盟勇参戦状態/盟勇クエスト突入抽選が行われる。

キュリア高確中のキュリア揃い確率
1/5.6

スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 サンブレイクRUSH(AT)について

盟勇クエスト抽選後は前兆が発生し、最終的な演出によって当否が告知される。

盟勇クエスト出現率
1/83.5

【内部状態について】
AT中は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほど盟勇参戦状態/盟勇クエスト突入抽選が優遇される。

なお、AT開始時は20Gの高確状態からスタートする。

【AT中のステージ】
AT中のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態の示唆が行われる。

ステージの示唆
ステージ 示唆内容
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 サンブレイクRUSH(AT)について
昼
基本パターン
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 サンブレイクRUSH(AT)について
夕方
高確示唆
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 サンブレイクRUSH(AT)について
夜
超高確示唆
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 サンブレイクRUSH(AT)について
満月
盟勇クエスト本前兆+初期マスALL緑以上or傀異化盟勇クエスト

【盟勇クエスト】
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 サンブレイクRUSH(AT)について

レア小役やキュリア揃い時の抽選から突入するSTタイプのG数上乗せ抽選ゾーン。
5G+α継続、平均上乗せG数は58.9G。

スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 サンブレイクRUSH(AT)について

なお、突入時が赤タイトルなら「傀異化盟勇クエスト」となり、討伐時の報酬が全て「剥ぎ取りRUSH」となる。

傀異化盟勇クエスト関連の特徴
・設定変更後1回目のATで突入した初回盟勇クエストは約30%で「傀異化盟勇クエスト」に突入

スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 サンブレイクRUSH(AT)について

盟勇クエストは「STパート(5G+α)」と「討伐パート(3G)」の2パート構成。

STパートでは液晶下部にモンスターマスが5マス(「ヒノエ」参戦時は6マス)表示され、1Gごとに1マスずつ進行する。
この間にレア小役orキュリア揃いを引くことで、「討伐パート」へ移行。
また、出現するモンスターによって、報酬&特化ゾーン期待度が変化する。

モンスターマス/枠色別の特徴
枠色 特徴
青 トータル勝率:約40%
緑 トータル勝率:約50%
赤 トータル勝率:約65%
紫 トータル勝率:約40%
討伐成功で「剥ぎ取りRUSH」獲得
金 トータル勝率:約45%
討伐で500G上乗せ濃厚

モンスター別の特徴
モンスター 特徴
リオレウス(青) 特になし
ティガレックス(青)
エスピナス(青) 討伐成功時は一番右のマスに「エスピナス亜種」をセット、3or7セット目は「怨嗟響めくマガイマガド」をセット
イソネミクニ亜種(青) 特定役での討伐成功時は「剝ぎ取りRUSH」突入に期待
ガランゴルム(青) 討伐成功時は「剝ぎ取りRUSH」突入に期待
特定役での討伐成功時は「剝ぎ取りRUSH」突入濃厚
ゴア・マガラ(緑) 特になし
ヤツカダキ亜種(緑) 特定役での討伐成功時は「剝ぎ取りRUSH」突入に期待
ルナガロン(緑) 討伐成功時は「剝ぎ取りRUSH」突入に期待
特定役での討伐成功時は「剝ぎ取りRUSH」突入濃厚
ジンオウガ(赤) 特になし
エスピナス亜種(赤) 特定役での討伐成功時は「剝ぎ取りRUSH」突入に期待
メル・ゼナ(紫) 討伐成功時は「剝ぎ取りRUSH」突入濃厚
怨嗟響めくマガイマガド(紫) 討伐成功時は80%ループの「剝ぎ取りRUSH」突入濃厚
アマツマガツチ(金) 討伐成功で500G上乗せ

STパート関連の特徴
・討伐パートへ移行しなかった場合は1度だけSTパートをやり直す
(「ウツシ」参戦時を除く)
・「ウツシ」参戦時はモンスターマスが全て「アマツマガツチ」の特殊な盟勇クエストへ突入
1頭でも倒せれば500Gを上乗せし終了、討伐できなかった場合は100G上乗せで終了する
(「ウツシ」参戦時のみ非発展時の継続は無し)
・1度も討伐できずに盟勇クエストが終了した場合は、10Gを上乗せしATへ復帰

スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 サンブレイクRUSH(AT)について

討伐パートは突入時と消化中の成立役に応じてモンスターの討伐抽選が行われる。

スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 サンブレイクRUSH(AT)について

討伐成功時は報酬を獲得し、STパートへ復帰。
この際、モンスターマスが再補填され、1マス目からスタートする。
また、討伐失敗時もSTパートへ復帰するが、モンスターマスは補填されず続きから再開される。

討伐パート中/フラグ別の書き換え抽選
フラグ 当選率
ベル 40.0%
弱レア小役
強レア小役 100%
盟勇の対応役/得意モンスター時の3枚ベル&弱レア小役

討伐パート中/カットイン別の成功期待度
カットイン色 期待度
青 31.9%
緑 69.7%
赤 成功濃厚

討伐パートで獲得できる報酬一覧
・20G
・30G
・40G
・50G
・100G
・剥ぎ取りRUSH

【エンディング】
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 サンブレイクRUSH(AT)について

AT中に特定の条件を満たすとエンディングが発生。
終了後は「気焔万丈ゾーン」を経由し、上位AT「サンブレイクRUSH G」へ突入する。

エンディング発生条件一覧
・上位CZ成功時
・AT中に30頭以上討伐した「盟勇クエスト」終了後
・残りG数で有利区間2400枚到達が濃厚となる場合
・有利区間差枚2200枚到達時
・1回のAT内で7000枚獲得時

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特化ゾーン/ボーナスについて

剥ぎ取りRUSH
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 特化ゾーン/ボーナスについて

■概要

「盟勇クエスト」成功時の一部で突入するG数上乗せ特化ゾーン。
平均上乗せG数は約86G。

スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 特化ゾーン/ボーナスについて

剥ぎ取りRUSHは50%・60%・70%・80%の継続率管理。
毎G継続抽選が行われ、継続するたびにG数上乗せが発生する。

なお、初回は継続保障のため継続濃厚。
レア小役成立時・100G以上の上乗せが発生した場合も継続濃厚となる。

キュリアチャンス
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 特化ゾーン/ボーナスについて

■概要

AT中のキュリア揃いの一部で突入するG数上乗せ特化ゾーン。
3G継続、平均上乗せG数は約187G。

実質的なキュリアチャンス出現率
約1/15000

スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 特化ゾーン/ボーナスについて

突入時点で50Gの上乗せ濃厚。

キュリアチャンス中は3G間にレア小役orキュリア揃いを引くことができれば、ATのG数上乗せ+STのG数が再セットされる。
なお、毎Gリールロックが発生し、ステップ数に応じて上乗せ期待度が変化する。

サンブレイクボーナス
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 特化ゾーン/ボーナスについて

■概要

AT中の赤7揃いから突入する擬似ボーナス。
ベルナビ20回まで(約200枚獲得)、1Gあたりの純増約6.6枚。

実質的なサンブレイクボーナス出現率
約1/6650

スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 特化ゾーン/ボーナスについて

サンブレイクボーナス中はレア小役orキュリア揃い成立時にG数上乗せ抽選が行われる。
また、「BARを狙え!」カットイン発生時にBARが揃えば、「盟勇クエスト」のストックを獲得する。

平均上乗せ数はG数:約100G+「盟勇クエスト」約2.1個。

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勇気の証明/滅浄の裁き(上位CZ)について

勇気の証明
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 勇気の証明/滅浄の裁き(上位CZ)について

■概要

AT終了後の一部から突入する上位ATをかけたCZ。
4G継続、トータル成功期待度は約40.0%。

勇気の証明の突入条件
・AT中に20頭以上討伐で突入抽選
(30頭討伐時は上位AT濃厚)

スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 勇気の証明/滅浄の裁き(上位CZ)について

勇気の証明は突入時と消化中の成立役に応じて成功抽選が行われる。
特殊モンスターの討伐成功でエンディングを経由し、上位AT「サンブレイクRUSH G」濃厚となる。

突入時の討伐成功率
19.9%

勇気の証明中/フラグ別の討伐成功抽選
フラグ 当選率
ベル 40.0%
レア小役 100%

滅浄の裁き
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 勇気の証明/滅浄の裁き(上位CZ)について

■概要

上位AT終了後の一部から突入する上位ATをかけたCZ。
4G継続、トータル成功期待度は約47.3%。

滅浄の裁きの突入条件
・上位AT中に1頭以上討伐で突入抽選
5頭討伐時は突入濃厚
10頭討伐時は突入+成功濃厚

スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 勇気の証明/滅浄の裁き(上位CZ)について

滅浄の裁きは突入時と消化中の成立役に応じて成功抽選が行われる。
特殊モンスターの討伐成功でエンディングを経由し、上位AT「サンブレイクRUSH G」濃厚となる。

突入時の討伐成功率
23.4%

滅浄の裁き中/フラグ別の討伐成功抽選
フラグ 当選率
ベル 40.0%
レア小役 100%

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サンブレイクRUSH G(上位AT)について

サンブレイクRUSH G
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 サンブレイクRUSH G(上位AT)について

■概要

上位CZ成功後・エンディング後から突入するG数上乗せ型の上位AT。
初期50G以上継続、1Gあたりの純増約6.6枚。

スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 サンブレイクRUSH G(上位AT)について

初期G数は「気焔万丈ゾーン」で決定。

気焔万丈は20G+α継続の初期G数獲得ゾーンで、消化中は成立役に応じてG数上乗せ抽選が行われる。
20G消化後のハズレ時に転落抽選が行われ、終了後は上位AT「サンブレイクRUSH G」へ移行。

スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 サンブレイクRUSH G(上位AT)について

上位ATの基本的なゲーム性はAT「サンブレイクRUSH」と同様だが、純増枚数が大幅にアップしている。
また、一部演出が「YOU」から「フィオレーネ」に変化している。

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情報

『モンスターハンター』シリーズ最新作がスマスロで登場。
毎月10日の「エンタライオンの日」の盛り上げの一環として9月10日に発売が発表。

G数上乗せタイプ+全ての狩りが「大連続」となるゲーム性。
大量上乗せによる安心感と超抽選バトルで培ってきたヒリつく楽しさを両立し、超狩猟を体感することができる。

コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。

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打ち方

通常時の打ち方

左リール枠上~上段にBARを狙う
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 打ち方 通常時の打ち方

▼左リール下段にチェリー停止時
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 打ち方 通常時の打ち方
【成立役】弱チェリーor強チェリー
中・右リール適当打ちでOK。

※右リール上段にキュリア図柄非停止=弱チェリー
※右リール上段にキュリア図柄停止=強チェリー

【弱チェリー】 【強チェリー】
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 打ち方 通常時の打ち方 スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 打ち方 通常時の打ち方

▼左リール下段にBAR停止時
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 打ち方 通常時の打ち方
【成立役】ハズレorリプレイorベルorキュリア揃いor弱チャンス目
中・右リール適当打ちでOK。

※[BAR・キュリア図柄・キュリア図柄]停止=キュリア揃い
※中段[リプレイ・リプレイ・ベル]停止=弱チャンス目

【キュリア揃い】 【弱チャンス目】
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 打ち方 通常時の打ち方 スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 打ち方 通常時の打ち方

▼左リール上段にスイカ停止時
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 打ち方 通常時の打ち方
【成立役】スイカor強チャンス目
中・右リール適当打ちでOK。

※スイカハズレ=強チャンス目

【スイカ】 【強チャンス目】
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 打ち方 通常時の打ち方 スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 打ち方 通常時の打ち方

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AT中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。

▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。

▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

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演出情報

演出法則(通常時)

【通常時】
▼ハンターランプ

CZ前兆中は液晶右部の「ハンターランプ」が点灯。
ランプの色に応じてCZ当選期待度を示唆する。

ハンターランプ色別のCZ当選期待度
ランプ色 期待度
青 16.3%
黄 25.9%
緑 52.6%
赤 98.2%
レインボー AT濃厚
(「猛焔一閃もうえんいっせん」orBZテーブル7)

▼オトモ潜水艇メーター
周期到達時は液晶右下のメーターに「兆」文字が出現。
文字の色に応じてCZ当選期待度を示唆する。

「兆」文字色別のCZ当選期待度
文字色 期待度
青 25.1%
緑 66.0%
赤 CZ濃厚

▼ミッション演出
ミッション演出は全4種類で、チャンスアップが発生すれば成功期待度が大幅にアップする。

ミッション演出別の成功期待度
演出 期待度
変化ミッション 24.1%
捕獲ミッション 30.1%
斬撃ミッション 81.4%
決断ミッション 成功濃厚

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演出法則(CZ中)

【BREAK ZONE】
▼キャラアクション演出

アクションの種類に応じて獲得継続率を示唆。

キャラアクション演出の法則
アクション 法則
YOU・通常 5%以上の上乗せ
YOU・青エフェクト 20%以上の上乗せ
YOU・黄エフェクト 50%以上の上乗せ
YOU・赤エフェクト 100%以上の上乗せ
アイルー・応援ダンス 10%以上の上乗せ
アイルー・ネコ式撃龍槍 30%以上の上乗せ
ガルク・PUSH連打 50%以上の上乗せ

▼継続ジャッジ
継続ジャッジではエフェクトが発生すれば継続濃厚。

継続ジャッジ/エフェクト色別の法則
エフェクト色 法則
青 継続濃厚
赤 継続+レア小役濃厚
(10セット目を除く)

▼連続演出(クエスト)
終了時の最終アイコンがQUESTアイコンだった場合は連続演出へ発展。
アイコンごとに発展先があり、矛盾すればAT濃厚。

連続演出(クエスト)の法則
連続演出 法則
竜の極上な卵を納品せよ! QUEST(青)の基本パターン
キングトリスを発見せよ! QUEST(黄)の基本パターン
オルギィの群れを討伐せよ! QUEST(黄)のチャンスアップパターン

▼前兆演出(クエスト)
終了時の最終アイコンがモンスターアイコンだった場合は前兆へ発展。
前兆中は基本的に狩猟パートへ2回移行し、削り切れなかった場合はファイナルアタックで当否を告知する。

狩猟パート移行回数別のAT期待度
モンスター 2回移行 3回移行
ライゼクス 22.2% 79.1%
セルレギオス 36.0% 86.6%
オロミドロ亜種 52.1% 91.1%
テオ・テスカトル 73.2% 100%

ファイナルアタック/突入時ゲージ色別のAT期待度
モンスター 青 黄
ライゼクス 6.8% 9.5%
セルレギオス 13.0% 17.3%
オロミドロ亜種 24.5% 33.4%
テオ・テスカトル 45.5% 55.4%
モンスター 緑 赤
ライゼクス 44.8% 94.1%
セルレギオス 59.6% 96.9%
オロミドロ亜種 73.6% 97.9%
テオ・テスカトル 85.7% 98.8%
(※)白ならその時点でAT濃厚

ファイナルアタック/攻撃キャラ別のAT期待度
モンスター 盟勇 YOU YOU&盟勇
ライゼクス 17.2% 81.0% 100%
セルレギオス 27.2% 88.0%
オロミドロ亜種 37.0% 92.2%
テオ・テスカトル 48.3% 95.6%

【アイルー福引】
▼セリフ予告演出

セリフの内容に応じて小役期待度を示唆。

セリフ予告演出の小役期待度
セリフ 小役期待度
なにかありそうだニャ? 11.4%
小役かニャ? 11.7%
がんばるニャ 54.3%
揃うといいニャ! 56.5%
小役だニャ! 100%
今なら良いことありそうだニャ 100%
AT期待度:50%以上
チャンスだニャ! 100%
レア小役濃厚
矛盾すればAT濃厚
激熱だニャ! 100%
AT濃厚

▼PUSH表示あおり演出
PUSH表示あおり演出の小役期待度
演出 小役期待度
? 28.3%
!? 61.0%
! 100%
ハートエフェクト 100%
レア小役濃厚
矛盾すればAT濃厚

▼カウントアップ演出
カウントアップ演出の法則
演出 法則
カウント1 小役以上濃厚
カウント2 レア小役以上濃厚
矛盾すればAT濃厚
カウント3 強レア小役濃厚
矛盾すればAT濃厚

▼ナビランプ
リール下部にあるナビランプの点灯パターンで小役期待度を示唆。

ナビランプの小役期待度
パターン 小役期待度
第1停止まで 30.2%
第3停止まで 100%

▼PUSHボタン
赤ボタンが出現すればその時点でAT当選濃厚。

【猛焔一閃もうえんいっせん】
▼エフェクト

エフェクトの色に応じて成立役を示唆。
 
エフェクト色別の法則
エフェクト色 法則
青 基本パターン
赤 小役以上濃厚
金 レア小役濃厚

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演出法則(AT中)

【盟勇クエスト】
▼討伐中カットイン

討伐パート中のカットイン色で討伐期待度を示唆。

討伐中カットイン色別の討伐期待度
カットイン色 期待度
青 31.9%
緑 69.7%
赤 100%

【剥ぎ取りRUSH】
▼裏ボタン

第3停止後にPUSHボタンを押すとリール左右にあるスピーカーランプが発光。
ランプの色に応じて継続率の示唆が行われる。

ランプ色別の示唆
ランプ色 高継続率期待度
青 低
黄 ↓
緑 ↓
赤 ↓
紫 高
(※)1回の剥ぎ取りRUSHにつき1回のみ有効

また、レバーON~第1停止ボタンを押すまでの間にPUSHボタンを押すとEフラッシュが発生することがある。
発生時は継続濃厚となる。

Eフラッシュパターン別の法則
パターン 法則
白 継続濃厚
赤 継続+100G以上の上乗せ濃厚

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演出法則(上位AT中)

【気焔万丈ゾーン】
▼エフェクト

液晶下部のエフェクト色に応じて報酬ランクを示唆。

エフェクト色別の示唆
エフェクト色 示唆内容
白 報酬ランク1以上
青 報酬ランク2以上
黄 報酬ランク3以上
緑 報酬ランク4以上
赤 報酬ランク5以上
紫 報酬ランク7以上

▼決意ステップアップ演出
ステップ数に応じて対応役が存在。
対応役が矛盾すればエフェクト色昇格濃厚。

ステップ数別の対応役
ステップ数 対応役
ステップ1 ハズレorバラケ3枚役
ステップ2 リプレイor3枚ベル
ステップ3 弱レア小役
ステップ4 強レア小役

▼モンスターテイルあおり演出
パターンに応じてエフェクト色昇格を示唆する。

モンスターテイルあおり演出の法則
演出 法則
青あおり 基本パターン
赤あおり エフェクト昇格濃厚
目線カットイン(青) エフェクト昇格濃厚
目線カットイン(赤) 2段階以上のエフェクト昇格濃厚

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アイキャッチについて

スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 演出 アイキャッチについて

通常時に出現するアイキャッチは複数存在。
アイキャッチの種類に応じてBZシナリオの示唆が行われる。

アイキャッチ別の示唆
アイキャッチ 示唆内容
キャラなし 基本パターン
ジェイ(白円陣) シナリオB以上濃厚
ルーチカ(青円陣) シナリオC以上濃厚
フィオレーネ(黄円陣) シナリオD以上濃厚
バハリ(緑円陣) シナリオE以上濃厚
ガレアス(赤円陣) シナリオF以上濃厚
チッチェ(紫円陣) シナリオG以上濃厚

閉じる

セリフ演出について

スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 演出 セリフ演出について

通常時のセリフ演出は複数存在。
チッチェのセリフ出現時はセリフ内容に応じてBZレベルの示唆が行われる。

「チッチェ」セリフ別の示唆
セリフ 示唆内容
お待ちしておりました!どちらのクエストへ向かわれますか? 次回BZレベル「HI」以上示唆(弱)
お待ちしておりました!おすすめしたいクエストがいくつかありますよ! 次回BZレベル「HI」以上示唆(強)
お待ちしておりました!重要なクエストがありますよ! 次回BZレベル「HI」以上濃厚
お待ちしておりました!先ほど 珍しい依頼が入ってきましたよ! 次回BZレベル「SP」濃厚

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オトモ潜水艇通過演出について

通常時は「オトモ潜水艇通過演出」が発生することがある。
アクションの種類に応じて規定リプレイ周期におけるCZ当選の示唆が行われる。

オトモ潜水艇通過演出の示唆
アクション 示唆内容
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 演出 オトモ潜水艇通過演出について
アイルー/遠くを眺める
次回周期のCZ期待度アップ(弱)
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 演出 オトモ潜水艇通過演出について
アイルー/手を振る
次回周期のCZ期待度アップ(強)
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 演出 オトモ潜水艇通過演出について
ガルク/顔を出す
当該を含む3周期以内のCZ当選濃厚
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 演出 オトモ潜水艇通過演出について
ガルク/吠える
当該を含む2周期以内のCZ当選濃厚

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CZ失敗時のランプ色について

CZ失敗時にPUSHボタンを押すとリール左右にあるスピーカーランプが発光。
ランプの色に応じて次回BZレベルの示唆が行われる。

CZ失敗時/ランプ色別の示唆
ランプ色 示唆内容
青 基本パターン
黄 次回HI以上の期待度アップ
緑 次回HI以上濃厚
赤 次回SP濃厚

閉じる

獲得枚数表示について

AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。

特定獲得枚数表示の示唆
枚数表示 示唆内容
222枚OVER 設定2以上濃厚
246枚OVER 設定2or4or6濃厚
456枚OVER 設定4以上濃厚
555枚OVER 設定5以上濃厚
666枚OVER 設定6濃厚

閉じる

AT終了画面について

AT終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。

AT終了画面の示唆
終了画面 示唆内容
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 演出 AT終了画面について
ジェイ
奇数設定示唆
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 演出 AT終了画面について
アルロー
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 演出 AT終了画面について
ガレアス
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 演出 AT終了画面について
ロンディーネ
偶数設定示唆
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 演出 AT終了画面について
ルーチカ
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 演出 AT終了画面について
フィオレーネ&アイルー
高設定示唆(弱)
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 演出 AT終了画面について
チッチェ&アイルー&ガルク
高設定示唆(強)
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 演出 AT終了画面について
フィオレーネ&ロンディーネ
設定2否定
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 演出 AT終了画面について
ジェイ&アルロー&ガレアス
設定3否定
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 演出 AT終了画面について
ヒノエ&ミノト
設定2以上濃厚
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 演出 AT終了画面について
全員集合
設定5以上濃厚
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 演出 AT終了画面について
エンタライオン
設定6濃厚

閉じる

エンタトロフィーについて

AT終了画面でエンタトロフィーが出現する場合がある。
エンタトロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。

エンタトロフィーの示唆
トロフィー 示唆内容
銅 設定2以上濃厚
銀 設定3以上濃厚
金 設定4以上濃厚
紅葉柄 設定5以上濃厚
レインボー 設定6濃厚

閉じる

エンディング中のスタンプについて

スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 演出 エンディング中のスタンプについて

エンディング中はレア小役成立時にスタンプが出現。
スタンプの種類に応じて設定示唆が行われる。

エンディング中/スタンプ別の示唆
スタンプ 示唆内容
青 奇数設定示唆
黄 偶数設定示唆
緑 高設定示唆(弱)
赤 高設定示唆(強)
銅 設定2以上濃厚
銀 設定3以上濃厚
金 設定4以上濃厚
紅葉柄 設定5以上濃厚
レインボー 設定6濃厚

閉じる

解析情報

ロングフリーズ

ロングフリーズ

ロングフリーズ
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク ロングフリーズ

■概要
通常時に発生する可能性があるフリーズ。
当選時は上位AT「サンブレイクRUSH G」+初期300Gスタートが濃厚となる。

閉じる

天井

天井

【天井】
天井は3種類存在。

▼CZ間天井
CZ間を最大333G+α消化で天井到達。到達後はCZに当選する。

▼CZスルー回数天井
CZでAT非当選が最大6回続くと天井到達。到達時は次回(最大7回目)のCZでATに当選する。

▼AT間天井
AT間を最大999G+α消化で天井到達。到達後はATに当選する。

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設定推測

設定推測

▼CZ/AT確率に設定差あり
設定 BREAK ZONE確率 アイルー福引確率 AT初当り確率
設定1 1/111.4 1/2290.1 1/349.9
設定2 1/108.8 1/2090.4 1/337.0
設定3 1/105.6 1/1821.1 1/319.8
設定4 1/99.3 1/1472.5 1/283.6
設定5 1/97.2 1/1219.3 1/264.0
設定6 1/95.8 1/976.4 1/242.3

▼BZシナリオ選択率に設定差あり
CZ「BREAK ZONE」のアイコンに影響するBZシナリオが存在。
シナリオは設定変更時やAT終了時に抽選が行われる。

BZシナリオ選択率
設定 シナリオA シナリオB シナリオC
設定1 32.0% 27.3% 14.1%
設定2 31.3% 25.8%
設定3 30.5% 24.2%
設定4 28.1% 22.7%
設定5 25.8% 21.1%
設定6 23.4% 19.5%
設定 シナリオD シナリオE シナリオF
設定1 12.5% 6.3% 3.1%
設定2 7.0% 3.5%
設定3 7.8% 3.9%
設定4 8.6% 4.7%
設定5 9.4% 5.5%
設定6 10.2% 6.3%
設定 シナリオG シナリオH シナリオI
設定1 3.1% 0.8% 0.8%
設定2 3.5% 1.2% 1.2%
設定3 3.9% 1.6% 1.6%
設定4 4.7% 2.3% 2.3%
設定5 5.5% 3.1% 3.1%
設定6 6.3% 3.9% 3.9%

▼実質的な「猛焔一閃もうえんいっせん」直撃出現率に設定差あり
実質的な「猛焔一閃もうえんいっせん」直撃出現率
設定 出現率
設定1 1/16281.7
設定2 1/14875.5
設定3 1/12788.0
設定4 1/8702.1
設定5 1/6351.2
設定6 1/4263.1

▼BREAK ZONE終了時のAT期待度に設定差あり
終了時は獲得したアイコンに応じて連続演出、または前兆「クエスト」へ移行し、ATの当否が告知される。

最終アイコン別のAT期待度
設定 QUEST(青) QUEST(黄) ライゼクス
設定1 0.4% 1.6% 30.1%
設定2 0.4% 2.3% 30.9%
設定3 0.8% 3.1% 32.0%
設定4 1.6% 5.5% 35.5%
設定5 2.3% 6.6% 37.5%
設定6 3.1% 7.8% 39.8%
設定 セルレギオス オロミドロ亜種 テオ・テスカトル
設定1 44.9% 59.8% 75.0%
設定2 45.7% 60.5% 75.8%
設定3 46.9% 61.7% 76.6%
設定4 50.0% 66.4% 78.1%
設定5 52.3% 68.0% 78.9%
設定6 54.7% 69.5% 79.7%

▼獲得枚数表示に示唆要素あり
AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。

特定獲得枚数表示の示唆
枚数表示 示唆内容
222枚OVER 設定2以上濃厚
246枚OVER 設定2or4or6濃厚
456枚OVER 設定4以上濃厚
555枚OVER 設定5以上濃厚
666枚OVER 設定6濃厚

▼AT終了画面に示唆要素あり
AT終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。

AT終了画面の示唆
終了画面 示唆内容
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 設定推測
ジェイ
奇数設定示唆
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 設定推測
アルロー
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 設定推測
ガレアス
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 設定推測
ロンディーネ
偶数設定示唆
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 設定推測
ルーチカ
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 設定推測
フィオレーネ&アイルー
高設定示唆(弱)
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 設定推測
チッチェ&アイルー&ガルク
高設定示唆(強)
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 設定推測
フィオレーネ&ロンディーネ
設定2否定
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 設定推測
ジェイ&アルロー&ガレアス
設定3否定
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 設定推測
ヒノエ&ミノト
設定2以上濃厚
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 設定推測
全員集合
設定5以上濃厚
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 設定推測
エンタライオン
設定6濃厚

▼エンタトロフィーに示唆要素あり
AT終了画面でエンタトロフィーが出現する場合がある。
エンタトロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。

エンタトロフィーの示唆
トロフィー 示唆内容
銅 設定2以上濃厚
銀 設定3以上濃厚
金 設定4以上濃厚
紅葉柄 設定5以上濃厚
レインボー 設定6濃厚

▼エンディング中のスタンプに示唆要素あり
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 設定推測

エンディング中はレア小役成立時にスタンプが出現。
スタンプの種類に応じて設定示唆が行われる。

エンディング中/スタンプ別の示唆
スタンプ 示唆内容
青 奇数設定示唆
黄 偶数設定示唆
緑 高設定示唆(弱)
赤 高設定示唆(強)
銅 設定2以上濃厚
銀 設定3以上濃厚
金 設定4以上濃厚
紅葉柄 設定5以上濃厚
レインボー 設定6濃厚

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内部状態関連

内部状態移行抽選

通常時は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほどCZ抽選が優遇される。

主に3枚ベル・レア小役成立時に内部状態昇格抽選が行われる。
(超)高確移行時は保障G数を獲得し、G数消化またはCZ当選で通常へ転落する。
なお、高確中に超高確に当選した場合は、超高確の保障G数から優先して消化される。

フラグ別の内部状態昇格抽選
通常滞在時
移行先 3枚ベル 弱レア小役 強レア小役
移行せず 94.7% ー ー
高確3G ー 50.0% ー
高確20G 4.7% 43.4% 85.9%
高確30G 1.2% 6.3% 12.5%
高確50G 0.4% 0.4% 1.6%
(超)高確滞在時
移行先 3枚ベル 弱レア小役 強レア小役
移行せず 100% 63.3% 63.3%
超高確20G ー 33.2% 33.2%
超高確30G ー 3.1% 3.1%
超高確50G ー 0.4% 0.4%

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BZシナリオ/BZレベル抽選

CZ「BREAK ZONE」のアイコンに影響するBZシナリオが存在。
BZシナリオは全9種類で、CZごとのBZレベルが管理されている。
シナリオは設定変更時やAT終了時に抽選が行われる。

BZシナリオ詳細
CZ突入回数 シナリオA シナリオB シナリオC
1回目 MID MID MID
2回目 LOW LOW HI
3回目 LOW HI LOW
4回目 HI LOW HI
5回目 LOW LOW LOW
6回目 LOW HI HI
7回目 SP SP SP
CZ突入回数 シナリオD シナリオE シナリオF
1回目 MID MID MID
2回目 LOW LOW HI
3回目 LOW HI HI
4回目 HI HI HI
5回目 HI HI HI
6回目 HI HI HI
7回目 SP SP SP
CZ突入回数 シナリオG シナリオH シナリオI
1回目 HI LOW MID
2回目 HI LOW MID
3回目 HI SP SP
4回目 HI ー ー
5回目 HI
6回目 HI
7回目 SP

BZシナリオ選択率
設定 シナリオA シナリオB シナリオC
設定1 32.0% 27.3% 14.1%
設定2 31.3% 25.8%
設定3 30.5% 24.2%
設定4 28.1% 22.7%
設定5 25.8% 21.1%
設定6 23.4% 19.5%
設定 シナリオD シナリオE シナリオF
設定1 12.5% 6.3% 3.1%
設定2 7.0% 3.5%
設定3 7.8% 3.9%
設定4 8.6% 4.7%
設定5 9.4% 5.5%
設定6 10.2% 6.3%
設定 シナリオG シナリオH シナリオI
設定1 3.1% 0.8% 0.8%
設定2 3.5% 1.2% 1.2%
設定3 3.9% 1.6% 1.6%
設定4 4.7% 2.3% 2.3%
設定5 5.5% 3.1% 3.1%
設定6 6.3% 3.9% 3.9%

BZレベルは全4種類で、BREAK ZONE本前兆移行時にBZテーブルが抽選される。
BZテーブルは全7種類で、BREAK ZONE突入時のアイコン配列が異なる。

BZレベル別のBZテーブル選択率
BZテーブル LOW MID HI SP
テーブル1 84.0% ー ー ー
テーブル2 9.8% 50.0% ー ー
テーブル3 6.3% 48.4% 88.7% ー
テーブル4 ー 1.6% 7.8% ー
テーブル5 ー ー 2.7% ー
テーブル6 ー ー 0.4% ー
テーブル7 ー ー 0.4% 100%

BZテーブル別のアイコン配列一覧
アイコン テーブル1 テーブル2 テーブル3
1個目 QUEST(青) QUEST(黄) ライゼクス
2個目 QUEST(青) QUEST(黄) ライゼクス
3個目 QUEST(黄) ライゼクス セルレギオス
4個目 QUEST(黄) ライゼクス セルレギオス
5個目 ライゼクス セルレギオス オロミドロ亜種
6個目 セルレギオス セルレギオス オロミドロ亜種
7個目 オロミドロ亜種 オロミドロ亜種 テオ・テスカトル
8個目 オロミドロ亜種 オロミドロ亜種 テオ・テスカトル
9個目 テオ・テスカトル テオ・テスカトル AT
10個目 テオ・テスカトル テオ・テスカトル +G
11個目 猛焔一閃もうえんいっせん 猛焔一閃もうえんいっせん 猛焔一閃もうえんいっせん
アイコン テーブル4 テーブル5
1個目 セルレギオス オロミドロ亜種
2個目 セルレギオス オロミドロ亜種
3個目 オロミドロ亜種 テオ・テスカトル
4個目 オロミドロ亜種 テオ・テスカトル
5個目 テオ・テスカトル AT
6個目 テオ・テスカトル +G
7個目 AT +G
8個目 +G +G
9個目 +G +G
10個目 +G +G
11個目 猛焔一閃もうえんいっせん 猛焔一閃もうえんいっせん
アイコン テーブル6
テーブル7
1個目 テオ・テスカトル AT
2個目 テオ・テスカトル +G
3個目 AT +G
4個目 +G +G
5個目 +G +G
6個目 +G +G
7個目 +G +G
8個目 +G +G
9個目 +G +G
10個目 +G +G
11個目 猛焔一閃もうえんいっせん 猛焔一閃もうえんいっせん

BZテーブル別の成功期待度(設定1)
BZテーブル 期待度
テーブル1 19.4%
テーブル2 28.7%
テーブル3 49.5%
テーブル4 63.6%
テーブル5 78.2%
テーブル6 90.2%
テーブル7 成功濃厚

閉じる

BREAK ZONE抽選

通常時はレア小役成立時にCZ「BREAK ZONE」抽選が行われる。

フラグ別のCZ「BREAK ZONE」抽選(設定1)
滞在状態 弱レア小役 強レア小役
通常滞在時 9.8% 33.2%
高確滞在時 33.2% 66.8%
超高確滞在時 66.8% 100%

閉じる

規定リプレイ回数抽選

規定リプレイ回数成立(20回)ごとに周期到達となり、CZ抽選が行われる。
現在の規定到達回数とリプレイ回数は液晶右下に表示され、最大5周期(100回)到達でCZに当選する。

規定周期数振り分け(設定1)
周期数 振り分け
1周期(20回) 20.0%
2周期(40回) 20.0%
3周期(60回) 20.0%
4周期(80回) 20.0%
5周期(100回) 20.0%

規定リプレイ回数到達時のCZ種別振り分け(設定1)
種別 振り分け
BREAK ZONE 80.0%
アイルー福引 20.0%

閉じる

猛焔一閃直撃抽選

BREAK ZONE当選時は「猛焔一閃もうえんいっせん」への昇格抽選が行われる。
また、レア小役でBREAK ZONEに当選した場合は、当選契機に応じた「猛焔一閃もうえんいっせん」の昇格抽選も行われるため、合計2回の抽選を受けられる。

BREAK ZONE当選時の「猛焔一閃もうえんいっせん」昇格率
0.4%

レア小役契機のBREAK ZONE当選時/契機別の「猛焔一閃もうえんいっせん」直撃抽選(設定1)
フラグ 当選率
弱レア小役 0.4%
強レア小役 1.6%

実質的な「猛焔一閃もうえんいっせん」直撃出現率
設定 出現率
設定1 1/16281.7
設定2 1/14875.5
設定3 1/12788.0
設定4 1/8702.1
設定5 1/6351.2
設定6 1/4263.1

閉じる

CZ関連

BREAK ZONE中の抽選

【継続率アップ区間】
継続率アップ区間中は成立役に応じて継続率を獲得。

フラグ別の継続率獲得抽選
継続率 ハズレ ベル リプレイ
+5% 100% ー ー
+10% ー 33.1% 50.0%
+20% ー 59.8% ー
+30% ー 6.3% 49.2%
+50% ー 0.4% 0.4%
+100% ー 0.4% 0.4%
継続率 弱レア小役 強レア小役
+50% 75.0% ー
+100% 24.2% 75.0%
+200% 0.4% 21.9%
+300% 0.4% 3.1%

【継続ジャッジ】
継続ジャッジでは獲得した継続率に応じて継続抽選が行われる。
また、当該Gの成立役に応じて継続抽選も行われる。

レア小役成立時の抽選内容
フラグ 抽選内容
弱レア小役 継続+次セットの獲得%が2倍
強レア小役 継続+次セットの獲得%が3倍

継続時/フラグ別の初期継続率加算数
フラグ 加算数
ハズレ 初期+20%
小役 初期+30%

【終了時のAT期待度】
終了時は獲得したアイコンに応じて連続演出、または前兆「クエスト」へ移行し、ATの当否が告知される。

最終アイコン別のAT期待度
設定 QUEST(青) QUEST(黄) ライゼクス
設定1 0.4% 1.6% 30.1%
設定2 0.4% 2.3% 30.9%
設定3 0.8% 3.1% 32.0%
設定4 1.6% 5.5% 35.5%
設定5 2.3% 6.6% 37.5%
設定6 3.1% 7.8% 39.8%
設定 セルレギオス オロミドロ亜種 テオ・テスカトル
設定1 44.9% 59.8% 75.0%
設定2 45.7% 60.5% 75.8%
設定3 46.9% 61.7% 76.6%
設定4 50.0% 66.4% 78.1%
設定5 52.3% 68.0% 78.9%
設定6 54.7% 69.5% 79.7%

【ATの初期G数上乗せ抽選】
「+G」アイコン獲得時はATの初期G数上乗せ抽選が行われる。
また、10セット目は最終Gでレア小役が成立した場合にATの初期G数上乗せ抽選、100%を超えた継続率を保持している場合は「百の位の数値×10G」が上乗せされる。

「+G」アイコン獲得時/AT初期G数上乗せ抽選
上乗せG数 振り分け
10G 90.6%
20G 6.3%
30G 3.1%

10セット目最終G/レア小役成立時のAT初期G数上乗せ抽選
フラグ 上乗せG数
弱レア小役 10G
強レア小役 20G

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クエスト中の抽選

CZ「BREAK ZONE」終了時のクエストは最大33Gの前兆を経由し、ATの当否が告知される。
なお、フェイク前兆中はレア小役成立時に本前兆書き換え抽選、本前兆中はレア小役成立時に「盟勇クエスト」のストック獲得抽選が行われる。

クエスト/モンスター別のAT期待度(設定1)
モンスター 期待度
ライゼクス 30.1%
セルレギオス 44.9%
オロミドロ亜種 59.8%
テオ・テスカトル 75.0%

モンスター別の前兆G数振り分け
前兆G数 ライゼクス セルレギオス
フェイク前兆 本前兆 フェイク前兆 本前兆
10G ー 0.4% ー 0.4%
16G ー 0.4% ー 0.4%
17G ー 0.4% ー 0.4%
18G ー 0.4% ー 0.4%
19G ー 0.4% ー 0.4%
20G ー 0.4% ー 0.4%
21G 34.8% 14.8% 34.8% 15.6%
22G 30.1% 14.8% 30.1% 15.6%
23G 18.8% 14.8% 18.8% 15.6%
24G 12.5% 14.8% 12.5% 15.6%
25G ー 1.6% ー 1.6%
26G ー 0.8% ー 0.8%
27G ー 0.8% ー 0.8%
28G 1.2% 9.4% 1.2% 8.2%
29G 2.7% 21.9% 2.7% 19.1%
30G ー 2.0% ー 2.0%
33G ー 2.0% ー 2.0%
前兆G数 オロミドロ亜種 テオ・テスカトル
本前兆 本前兆 フェイク前兆 本前兆
10G ー 0.4% ー 0.4%
16G ー 0.4% ー 0.4%
17G ー 0.4% ー 0.4%
18G ー 0.4% ー 0.4%
19G ー 0.4% ー 0.4%
20G ー 0.4% ー 0.4%
21G 34.8% 16.8% 37.1% 21.9%
22G 30.1% 16.8% 31.6% 21.9%
23G 18.8% 16.8% 18.8% 21.9%
24G 12.5% 16.8% 12.5% 21.9%
25G ー 1.6% ー 1.6%
26G ー 0.8% ー 0.8%
27G ー 0.8% ー 0.8%
28G 1.2% 7.0% ー 1.6%
29G 2.7% 16.4% ー 1.6%
30G ー 2.0% ー 1.6%
33G ー 2.0% ー 1.6%

フェイク前兆/フラグ別の本前兆書き換え抽選
フラグ 当選率
弱レア小役 0.8%
強レア小役 25.0%

本前兆/フラグ別の「盟勇クエスト」ストック獲得抽選
フラグ 当選率
弱レア小役 0.4%
強レア小役 6.3%

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不屈アイコン獲得抽選

クエスト失敗時はCZ「BREAK ZONE」中の進行度に応じて不屈アイコン獲得抽選が行われる。
なお、獲得した不屈アイコンは次回「BREAK ZONE」突入時に消費し、アイコン色に応じて初期継続率を上乗せする。

クエスト失敗時の不屈アイコン獲得抽選
抽選結果 1~3セット終了 4セット終了 5セット終了 6セット終了
非当選 100% 73.0% 59.8% 46.5%
青アイコン ー 25.0% 37.5% 50.0%
緑アイコン ー 1.6% 2.3% 3.1%
赤アイコン ー 0.4% 0.4% 0.4%
抽選結果 7セット終了 8セット終了 9セット終了 10セット終了
非当選 29.2% ー ー ー
青アイコン 64.1% 84.4% 56.3% ー
緑アイコン 6.3% 12.5% 37.5% 87.5%
赤アイコン 0.4% 3.1% 6.3% 12.5%

不屈アイコン別の初期継続率加算数
アイコン色 加算数
青アイコン 初期+50%
緑アイコン 初期+100%
赤アイコン 初期+200%

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アイルー福引中の抽選

アイルー福引中は小役成立時に福引を最低1回引くことができる。
中身は5個のうち1個が大当りとなっており、ハズレを引いた場合でもクジ自体が減るため次回以降の当選率がアップ。
大当りの玉を引くことができれば、成功=AT当選濃厚となる。

フラグ別の抽選回数
フラグ 抽選回数
リプレイ/ベル 1回
弱レア小役 2回
強レア小役 3回

【成功後の抽選】
大当りの玉を獲得した後もG数が残っていればCZは継続し、以降は福引を引くたびにATの初期G数の上乗せが発生する。

成功後/小役成立時のAT初期G数上乗せ抽選
上乗せG数 振り分け
10G 68.8%
20G 25.0%
30G 4.7%
50G 1.2%
100G 0.4%

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サンブレイクRUSH(AT)関連

内部状態移行抽選

AT中は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほど盟勇参戦状態/盟勇クエスト突入抽選が優遇される。

主に弱レア小役成立時の参戦状態非当選時に(超)高確昇格抽選が行われる。
当選時は20G以上の保障G数を獲得。

なお、AT開始時は20Gの高確状態からスタートする。

弱レア小役成立時
参戦状態非当選時の(超)高確昇格抽選
移行先 振り分け
移行せず 50.0%
高確20G 35.6%
高確30G 4.2%
高確50G 0.4%
超高確20G 8.6%
超高確30G 0.8%
超高確50G 0.4%

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盟勇参戦抽選

AT中はレア小役成立時に盟勇参戦状態抽選が行われる(盟勇参戦=盟勇参戦状態へ移行)。
まず、この時点で「盟勇クエスト」濃厚状態への突入抽選が行われ、AT中の討伐数が0頭なら更に追加で抽選が行われる。

フラグ別の盟勇参戦状態抽選
滞在状態 キュリア揃い/弱レア小役 強レア小役
通常滞在時 29.0% 100%
高確滞在時 60.0%
超高確滞在時 100%

盟勇参戦時の盟勇クエスト濃厚状態突入抽選
1人参戦時
滞在状態 キュリア揃い/弱レア小役契機 強レア小役契機
通常滞在時 18.0% 20.0%
高確滞在時 18.0% 41.0%
超高確滞在時 41.0% 100%
2人参戦時
滞在状態 キュリア揃い/弱レア小役契機 強レア小役契機
通常滞在時 100% 100%
高確滞在時
超高確滞在時

AT中討伐数0頭時の追加当選率
33.2%

盟勇参戦状態中は成立役に応じて「盟勇クエスト」抽選が行われる。
各キャラに対応したレア小役なら当選濃厚。
また、盟勇が1人の場合はレア小役成立時に追加の盟勇参戦抽選が行われ、2人参戦で「盟勇クエスト」濃厚となる。

フラグ別の盟勇クエスト抽選
フラグ 当選率
キュリア揃い 25.0%
非対応弱レア小役
対応弱レア小役 100%
強レア小役

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盟勇クエスト中の抽選

【STパート】
液晶下部のモンスターマスは3種類のテーブルを参照して抽選される。

モンスターマス関連の特徴
・テーブルは「通常」「ALL緑」「ALL赤」の3種類
・必ず全てが青にならないよう、3マス目に緑以上、最終マスに赤以上が配置
・モンスター討伐後の補填分は最終マスに緑以上が配置
・末尾3or7セット目は最終マスに必ず紫が配置

初回モンスターマス選択割合
3マス目/最終マス以外
モンスターマス 通常 ALL緑 ALL赤
リオレウス 29.7% ー ー
ティガレックス 29.7% ー ー
エスピナス 3.1% ー ー
イソネミクニ亜種 19.9% ー ー
ガランゴルム 2.3% ー ー
ゴア・マガラ 9.8% 51.2% ー
ヤツカダキ亜種 3.9% 33.2% ー
ルナガロン 0.8% 6.3% ー
ジンオウガ 0.4% 6.3% 93.8%
エスピナス亜種 0.4% 3.1% 6.3%
3マス目
モンスターマス 通常 ALL緑 ALL赤
ゴア・マガラ 60.9% 51.6% ー
ヤツカダキ亜種 30.1% 30.1% ー
ルナガロン 4.7% 9.8% ー
ジンオウガ 3.1% 6.3% 93.0%
エスピナス亜種 1.2% 2.3% 7.0%
最終マス
モンスターマス 通常 ALL緑 ALL赤
ジンオウガ 93.0%
エスピナス亜種 7.0%

2セット目以降/モンスターマス選択割合
モンスターマス 最終マス以外 最終マス
末尾3or7セット目以外 末尾3or7セット目
リオレウス 29.7% ー ー
ティガレックス 29.7% ー ー
エスピナス 3.1% ー ー
イソネミクニ亜種 19.9% ー ー
ガランゴルム 2.3% ー ー
ゴア・マガラ 9.8% 60.9% ー
ヤツカダキ亜種 3.9% 30.1% ー
ルナガロン 0.8% 4.7% ー
ジンオウガ 0.4% 3.1% ー
エスピナス亜種 0.4% 1.2% ー
メル・ゼナ ー ー 98.4%
怨嗟響めくマガイマガド ー ー 1.6%

押し順ナビ発生時は押し順ベルorキュリア揃いに期待。

押し順ベル成立時のナビ発生率
マス 発生率
その他 33.2%
赤以上 100%
最終マス
傷付きマス

押し順ナビ出現時のキュリア揃い期待度
マス 期待度
その他 59.4%
赤以上 32.7%
最終マス
傷付きマス

【継続ジャッジ】
討伐パート移行時はモンスターに応じて報酬レベルが決定。
報酬レベルは討伐時の上乗せG数に影響し、討伐濃厚状態中の成立役に応じて昇格抽選が行われる。

モンスター別の報酬レベル抽選
報酬レベル 青or緑モンスター 赤or紫モンスター
レベル1 98.4% ー
レベル2 0.4% 98.8%
レベル3 0.4% 0.4%
レベル4 0.4% 0.4%
レベル5 0.4% 0.4%

討伐パート中は突入時と消化中の成立役に応じてモンスターの討伐抽選が行われる。
討伐成功時は報酬を獲得し、STパートへ復帰。
この際、モンスターマスが再補填され、1マス目からスタートする。
また、討伐失敗時もSTパートへ復帰するが、モンスターマスは補填されず続きから再開される。

討伐パート中/フラグ別の討伐書き換え抽選
フラグ 当選率
ベル 40.0%
弱レア小役
強レア小役 100%
盟勇の対応役/得意モンスター時の3枚ベル&弱レア小役

討伐濃厚状態中の報酬レベル昇格抽選
フラグ 当選率
弱レア小役 9.8%
強レア小役 100%
盟勇の対応役/得意モンスター時の3枚ベル&弱レア小役

討伐時の上乗せG数一覧
報酬レベル 上乗せG数
レベル1 20G
レベル2 30G
レベル3 40G
レベル4 50G
レベル5 100G

討伐時の剥ぎ取りRUSH当選率
モンスターマス 討伐パート移行時 討伐パート中の特定役(※)成立時
リオレウス 0.4% ー
ティガレックス 0.4% ー
エスピナス 0.4% ー
イソネミクニ亜種 0.4% 30.1%
ガランゴルム 30.1% 100%
ゴア・マガラ 0.4% ー
ヤツカダキ亜種 0.4% 30.1%
ルナガロン 30.1% 100%
ジンオウガ 0.4% ー
エスピナス亜種 0.4% 30.1%
メル・ゼナ 100% ー
怨嗟響めくマガイマガド 100% ー
(※)特定役=強レア小役/盟勇の対応役/得意モンスター時の3枚ベル&弱レア小役

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勇気の証明突入抽選

AT終了時はモンスター討伐数に応じて「勇気の証明」突入抽選が行われる。

AT終了時/モンスター討伐数別の勇気の証明突入抽選
討伐数 当選率
20~21頭 20.0%
22~23頭 25.0%
24~25頭 33.3%
26~27頭 50.0%
28~29頭 75.0%

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エンタチャンスについて

スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク サンブレイクRUSH(AT)関連 エンタチャンスについて

AT終了後1G目にレア小役が成立した場合は「エンタチャンス」が発動し、AT引き戻し濃厚となる。

エンタチャンス成功時の恩恵
フラグ 恩恵
弱レア小役 初期40G
強レア小役 初期100G

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特化ゾーン/ボーナス関連

剥ぎ取りRUSH中の抽選

剥ぎ取りRUSHは50%・60%・70%・80%の継続率管理となっており、討伐モンスターに応じて継続率が決定。
(初回は継続保障のため継続濃厚)

毎G、継続率に応じた継続抽選と成立役・報酬レベル・継続回数に応じた上乗せG数抽選が行われる。
また、レア小役成立時や100G以上の上乗せが発生した場合は継続濃厚となる。

討伐モンスター別の継続率振り分け
継続率 その他 ガランゴルム
50%ループ 86.3% 90.2%
60%ループ 12.5% ー
70%ループ 0.8% ー
80%ループ 0.4% 9.8%
継続率 ルナガロン 怨嗟響めくマガイマガド
50%ループ ー ー
60%ループ 98.8% ー
70%ループ 0.8% ー
80%ループ 0.4% 100%

フラグ別の上乗せG数振り分け
初回・レア小役以外
上乗せG数 報酬レベル1 報酬レベル2 報酬レベル3
20G 97.3% ー ー
30G 1.6% 97.7% ー
50G 0.4% 1.6% 99.2%
100G 0.4% 0.4% 0.4%
200G 0.4% 0.4% 0.4%
上乗せG数 報酬レベル4 報酬レベル5
50G 98.0% ー
100G 1.6% 99.6%
200G 0.4% 0.4%
2連目以降・レア小役以外
上乗せG数 報酬レベル不問
10G 30.1%
20G 30.1%
30G 36.3%
50G 2.3%
100G 0.8%
200G 0.4%
弱レア小役成立時
上乗せG数 報酬レベル1 報酬レベル2 報酬レベル3
30G 85.2% ー ー
50G 12.5% 96.1% 96.1%
100G 1.6% 3.1% 3.1%
200G 0.8% 0.8% 0.8%
上乗せG数 報酬レベル4 報酬レベル5
100G 99.2% 96.9%
200G 0.8% 3.1%
強レア小役成立時
上乗せG数 報酬レベル1 報酬レベル2 報酬レベル3
50G 85.9% 48.4% 48.4%
100G 12.5% 50.0% 50.0%
200G 1.6% 1.6% 1.6%
上乗せG数 報酬レベル4 報酬レベル5
100G 50.0% ー
200G 50.0% 100%

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キュリアチャンス中の抽選

キュリアチャンス中は3G以内にレア小役またはキュリア揃いが成立すれば、ATのG数上乗せ+STのG数が再セットされる。

フラグ別の上乗せG数一覧
フラグ 上乗せG数
キュリア揃い 50G
弱レア小役 100G
強レア小役 200G

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サンブレイクボーナス中の抽選

サンブレイクボーナス中はレア小役orキュリア揃い成立時にG数上乗せ抽選が行われる。
また、「BARを狙え!」カットイン発生時にBARが揃えば、「盟勇クエスト」のストックを獲得する。

フラグ別のG数上乗せ抽選
上乗せG数 キュリア揃い 弱レア小役 強レア小役
10G 88.7% ー ー
20G 9.8% ー ー
30G 0.8% 75.0% ー
50G 0.4% 24.6% 87.5%
100G 0.4% 0.4% 12.5%

サンブレイクボーナス中のBAR揃い確率
1/14.6

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サンブレイクRUSH G(上位AT)関連

気焔万丈ゾーン中の抽選

気焔万丈ゾーン中は成立役に応じて報酬ランクの昇格抽選が行われる。
20G消化後のハズレ時に転落抽選が行われ、終了時は報酬ランクに応じて初期G数が振り分けられる。

フラグ別の報酬ランク昇格抽選
報酬ランク1~4時
抽選内容 リプレイ/3枚ベル 弱レア小役 強レア小役
非当選 49.6% ー ー
1段階昇格 50.0% 80.1% ー
2段階昇格 0.4% 19.9% 100%
報酬ランク5以上時
抽選内容 リプレイ/3枚ベル 弱レア小役 強レア小役
非当選 74.6% ー ー
1段階昇格 25.0% 80.1% ー
2段階昇格 0.4% 19.9% 100%

報酬ランク別の初期G数一覧
報酬ランク 初期G数
ランク1 50G以上
ランク2 60G以上
ランク3 70G以上
ランク4 80G以上
ランク5 100G以上
ランク6 150G以上
ランク7 200G以上
ランク8 250G以上
ランク9 300G

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滅浄の裁き突入抽選

上位AT終了時はモンスター討伐数に応じて「滅浄の裁き」突入抽選が行われる。

上位AT終了時/モンスター討伐数別の滅浄の裁き突入抽選
討伐数 当選率
1頭 10.0%
2頭 20.0%
3頭 30.0%
4頭 40.0%
5頭以上 100%

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※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。

掲示板

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スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイクの掲示板(145)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク

(C)CAPCOM

パチスロスマスロAT

メーカー :アデリオン
タイプ  :スマスロ、6.5号機、AT、CZ、天井、純増約2.7枚or約6.6枚/G、疑似ボーナス
機械割  :97.5% ~ 112.4%
検定番号 :6S0260
型式名  :L MHRサンブレイクXA
導入開始 : 2026年10月05日

統計情報

調査日:2026/2/4

設置台数 ranking

導入率

機種アクセス数 ranking

掲示板アクセス数

設置店検索 ranking

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