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2026/02/06
終日(ボーダーライン)
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2026/02/06
試行回数別初当り期待度(ボーダーライン)
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2026/02/06
モード概要(超バスタードRUSH中の演出)
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2026/02/06
モード概要(バスタードRUSH中の演出)
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2026/02/06
右打ち中の大当り演出(大当り中の演出)
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2026/02/06
通常時の大当り演出(大当り中の演出)
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2026/02/05
救済演出(リーチ演出)
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2026/02/05
全回転(リーチ演出)
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2026/02/05
傍若無人チャレンジ(リーチ演出)
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2026/02/05
トリプルマジックチャレンジ(リーチ演出)
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2026/02/05
地獄の鎮魂歌リーチ(リーチ演出)
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2026/02/05
D・Sバトルリーチ(リーチ演出)
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2026/02/05
キャラリーチ(リーチ演出)
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2026/02/05
ロングリーチ(リーチ演出)
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2026/02/05
変動中予告(予告演出)
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2026/02/04
先読み予告(予告演出)
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2026/01/31
解説動画(解説動画/ゲームフロー)
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2026/01/26
基本スペック
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2026/01/26
ゲームフロー(解説動画/ゲームフロー)
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2026/01/22
キーポイント演出(注目演出)
機種情報
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解説動画/ゲームフロー
解説動画
ゲームフロー
基本スペック
| 基本スペック | ||
| 図柄揃い 確率 |
通常時 | 約1/399.9(※1) |
| RUSH中 | 約1/10.8(※2,3) | |
| バスタードRUSH | 突入率 | 約50% |
| ST回数 | 10回転+残保留4個 | |
| 継続率 | 約75%(※2,4) | |
| 賞球数 | 1&5&15 | |
| ラウンド | 10R | |
| カウント | 10カウント | |
(※1)特図1、1500個大当りとラーズちゃーじからバスタードRUSH突入の合算
(※2)特図2に限る
(※3)大当り、小当りの合算
(※4)ST10回転継続率:約62%、残保留4個継続率:約32%、トータル継続率:約75%
| 大当り出玉 |
| 通常時 |
| 3000個 |
| 1500個 |
| 300個 |
| 右打ち時 |
| 4500個(※5) |
| 3000個(※6) |
| 1500個 |
(※6)1500個×2回
※大当りはV入賞時に限る
※払い出し設計値での表記
| バスタードRUSH |
| ST10回転+残保留4個 |
| 通常時の7図柄揃い大当りor7図柄以外の大当り中に発生する演出成功から突入するモード。 消化中は大当り時の約50%で3000個の出玉を獲得し、上位RUSHである「超バスタードRUSH」へ突入する。 3種類の演出モードから選択可能。 ・バランスよく演出を楽しめる「ノーマルモード」 ・ドクロ役物が叫ぶと大チャンスとなる「デスシャウトモード」 ・ダイ=アモンフラッシュが発生すれば大当り濃厚となる「ダイ=アモンモード」 バスタードRUSHの継続率は約75%(※2,4)。 |
| 超バスタードRUSH |
| ST10回転+残保留4個 |
| バスタードRUSH中の3000個大当り獲得から突入する上位モード。 大当り当選時はALL3000個以上と、出玉振り分けが大幅に強化されている。 3種類の演出モードから選択可能。 ・バランスよく演出を楽しめる「ノーマルモード」 ・ドクロ役物が叫ぶと大チャンスとなる「デスシャウトモード」 ・ダイ=アモンフラッシュが発生すれば大当り濃厚となる「ダイ=アモンモード」 超バスタードRUSHの継続率は約75%(※2,4)。 |
| ラストバトル |
| 残保留4個 |
| (超)バスタードRUSH中の残保留分で発生するモード。 ダーク・シュナイダー勝利で1500個大当り+超バスタードRUSH突入濃厚となる。 |
大当り割合
| ヘソ入賞時(特図1) | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 3000個 | 約50% | 終了後、バスタードRUSHへ (ST10回転+残保留4個) |
| 1500個 | 約50% | 終了後、通常へ |
| 電チュー入賞時(特図2) バスタードRUSH中 |
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| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 3000個(※3) | 約50% | 終了後、超バスタードRUSHへ (ST10回転+残保留4個) |
| 1500個 | 約50% | 終了後、バスタードRUSHへ (ST10回転+残保留4個) |
| 電チュー入賞時(特図2) 超バスタードRUSH中 |
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| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 4500個(※2) | 約30% | 終了後、超バスタードRUSHへ (ST10回転+残保留4個) |
| 3000個(※3) | 約70% | 終了後、超バスタードRUSHへ (ST10回転+残保留4個) |
(※3)1500個×2回
| 電チュー入賞時(特図2) ラストバトル(残保留)中 |
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| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 1500個 | 100% | 終了後、超バスタードRUSHへ (ST10回転+残保留4個) |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 1500個 |
※払い出し個数での表記
台紹介
情報ワンポイント
図柄揃い確率約1/399.9(※1)、LT搭載・ミドルスペックの1種2種混合機。
図柄揃い大当り時は約50%で「バスタードRUSH」へ突入、残りの約50%は通常へ。
バスタードRUSHは継続率約75%(※2,3)。
消化中は大当り時の約50%で3000個の出玉を獲得し、上位RUSHである「超バスタードRUSH」へ突入する。
超バスタードRUSHは継続率約75%(※2,3)。
大当り当選時はALL3000個以上と、出玉振り分けが大幅に強化されている。
右打ち中の残保留4個は「ラストバトル」が発生。
ダーク・シュナイダー勝利で1500個大当り+超バスタードRUSH突入濃厚となる。
コンプリート(※4)機能搭載。
(※1)特図1、1500個大当りとラーズちゃーじからバスタードRUSH突入の合算
(※2)特図2に限る
(※3)ST10回転継続率:約62%、残保留4個継続率:約32%、トータル継続率:約75%
(※4)差玉が最もマイナスになったところを基点として、1日で95000発獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態はRAMクリアで解除。
演出/解析情報
注目演出
キーポイント演出
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予告演出
先読み予告
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変動中予告
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リーチ演出
ロングリーチ
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キャラリーチ
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D・Sバトルリーチ
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地獄の鎮魂歌リーチ
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トリプルマジックチャレンジ
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傍若無人チャレンジ
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全回転
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救済演出
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大当り中の演出
通常時の大当り演出
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右打ち中の大当り演出
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バスタードRUSH中の演出
モード概要
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超バスタードRUSH中の演出
モード概要
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※ 基本情報、台紹介、演出/解析情報、ボーダーラインはHAZUSE調べによるものです。
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最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。
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