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機種情報
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- メーカー
- SANKYO
- タイプ
- 6号機,AT,チャンスゾーン,天井,擬似ボーナス,1Gあたり約2.7枚増加
- ボーナス仕様
- 蒼穹作戦 初期枚数は突入契機による
蒼穹ボーナス 20ゲーム
蒼穹BB 30ゲーム
ザインBB 30ゲーム
ニヒトBB 30ゲーム
※蒼穹BB・ザインBB・ニヒトBBはAT中のみ
- チャンスゾーン「フェストゥム襲来(強襲)」「Vバトル」
- フェストゥム襲来(強襲)は蒼穹ボーナス、VバトルはAT「蒼穹作戦」のチャンスゾーン。
- 蒼穹ボーナス
- 継続ゲーム数20GのATによる擬似ボーナス。
- 上乗せ特化ゾーン「Vアタック」
- 差枚数の上乗せ特化ゾーンで、継続ゲーム数は5G+α。200枚到達で追加上乗せ&WアップVチャレンジが発生!?
- AT「蒼穹作戦」
- 1ゲーム約2.7枚純増のATで、継続システムは差枚数管理型。開始時の初期差枚数は初当りの契機で異なる。
- AT「EXODUS LOOP」
- 1セット20ゲームのATで、継続システムは継続抽選+セットストック型。継続率は約98%で、最大20セットまで継続。
※規定ゲーム数消化から突入!?
- 天井について
- 通常時 約555ゲーム消化でチャンスゾーン「フェストゥム強襲」に突入!? 失敗時はEXODUSゾーンに突入し、EXODUS LOOPへ!?
※Vバトルの可能性もあり
台紹介
大ヒット機種「パチスロ 蒼穹のファフナー」シリーズ第2弾。
パチスロV抽選役物はそのままに、通常時はレア小役とゲーム数のダブル抽選、差枚数管理AT「蒼穹作戦」&継続率 約98%のAT「EXODUS LOOP」と2種類のATを搭載している。
基本仕様は、AT「蒼穹作戦」なら1ゲーム約2.7枚純増・継続システムは差枚数管理型。AT「EXODUS LOOP」なら継続システムは継続抽選+セットストック型。
通常時は、レア小役とゲーム数消化でチャンスゾーンや蒼穹ボーナスが期待できる。チャンスゾーンは2種類あり、「フェストゥム襲来(強襲)」は蒼穹ボーナス、「Vバトル」はATのチャンス。Vバトルでの当否は「Vチャレンジ」で行われ、役物のV穴に玉が入れば確定!?
※規定ゲーム数到達でEXODUS LOOPへ!?
蒼穹ボーナス中は、レア小役や同化チャンス成功でVバトルorAT突入を抽選、青7図柄揃いでAT確定!?
ATは初当り契機で初期差枚数が異なり、Vバトル経由時は上乗せ特化ゾーン「クロッシングチャージ」+上乗せ特化ゾーン「Vアタック」により、多数差枚数上乗せが期待できる。また、AT中ボーナスは3種類あり、消化中に青7図柄が揃えば上乗せ特化ゾーン「織姫チャンス」へ突入!?
その他、チャンスゾーン成功時の一部・ロングフリーズから突入するVチャレンジが3連続で発生する「COMBO Vチャレンジ」を搭載。
パチスロV抽選役物はそのままに、通常時はレア小役とゲーム数のダブル抽選、差枚数管理AT「蒼穹作戦」&継続率 約98%のAT「EXODUS LOOP」と2種類のATを搭載している。
基本仕様は、AT「蒼穹作戦」なら1ゲーム約2.7枚純増・継続システムは差枚数管理型。AT「EXODUS LOOP」なら継続システムは継続抽選+セットストック型。
通常時は、レア小役とゲーム数消化でチャンスゾーンや蒼穹ボーナスが期待できる。チャンスゾーンは2種類あり、「フェストゥム襲来(強襲)」は蒼穹ボーナス、「Vバトル」はATのチャンス。Vバトルでの当否は「Vチャレンジ」で行われ、役物のV穴に玉が入れば確定!?
※規定ゲーム数到達でEXODUS LOOPへ!?
蒼穹ボーナス中は、レア小役や同化チャンス成功でVバトルorAT突入を抽選、青7図柄揃いでAT確定!?
ATは初当り契機で初期差枚数が異なり、Vバトル経由時は上乗せ特化ゾーン「クロッシングチャージ」+上乗せ特化ゾーン「Vアタック」により、多数差枚数上乗せが期待できる。また、AT中ボーナスは3種類あり、消化中に青7図柄が揃えば上乗せ特化ゾーン「織姫チャンス」へ突入!?
その他、チャンスゾーン成功時の一部・ロングフリーズから突入するVチャレンジが3連続で発生する「COMBO Vチャレンジ」を搭載。
ゲームの流れ
AT「蒼穹作戦」はチャンスゾーン「Vバトル」や蒼穹ボーナスから、AT「EXODUS LOOP」は規定ゲーム数消化から突入する。
※ルガーチャンスは蒼穹ボーナス後のチャンスステージ経由からも突入
※ルガーチャンスは蒼穹ボーナス後のチャンスステージ経由からも突入
ボーナス詳細機械割
設定 | 蒼穹ボーナス |
---|---|
1 | 1/223 |
2 | 1/220 |
3 | 1/212 |
4 | 1/208 |
5 | 1/203 |
6 | 1/197 |
設定 | Vバトル |
---|---|
1 | 1/904 |
2 | 1/884 |
3 | 1/859 |
4 | 1/775 |
5 | 1/724 |
6 | 1/643 |
設定 | 蒼穹作戦 |
---|---|
1 | 1/589 |
2 | 1/562 |
3 | 1/512 |
4 | 1/453 |
5 | 1/391 |
6 | 1/315 |
ボーナス割合、機械割
設定 | 機械割1 |
---|---|
1 | 97.9% |
2 | 99.4% |
3 | 101.6% |
4 | 104.1% |
5 | 107.4% |
6 | 112% |
各役払い出し
蒼穹ボーナス/蒼穹BB
※この配当表は見た目上の一部になります
※蒼穹BBはAT中のみ出現
ザインBB
※AT中のみ出現
ニヒトBB
※AT中のみ出現
チェリー
REPLAY
スイカ
3枚
ベル
8枚
リプレイ
REPLAY
※この配当表は見た目上の一部になります
初打ちレクチャー
【通常時】レア小役とゲーム数消化でチャンスゾーンや蒼穹ボーナスが期待できる。
【通常時】規定ゲーム数到達でAT「EXODUS LOOP」へ突入!?
【チャンスゾーン】「フェストゥム襲来」は蒼穹ボーナスを抽選し、期待度は約24%。「フェストゥム強襲」なら期待度は約87%。
【チャンスゾーン】「Vバトル」はAT「蒼穹作戦」を抽選し、期待度は約50%。
【蒼穹ボーナス】レア小役や同化チャンス成功でVバトルorAT突入を抽選、青7図柄揃いでAT確定!?
【AT】初当り契機で初期差枚数が異なり、Vバトル経由時は上乗せ特化ゾーン「クロッシングチャージ」+上乗せ特化ゾーン「Vアタック」により、多数差枚数上乗せが期待できる。
【AT】AT中ボーナスは3種類あり、消化中に青7図柄が揃えば上乗せ特化ゾーン「織姫チャンス」へ突入!?
【その他】チャンスゾーン成功時の一部・ロングフリーズから突入するVチャレンジが3連続で発生する「COMBO Vチャレンジ」を搭載。
【通常時】規定ゲーム数到達でAT「EXODUS LOOP」へ突入!?
【チャンスゾーン】「フェストゥム襲来」は蒼穹ボーナスを抽選し、期待度は約24%。「フェストゥム強襲」なら期待度は約87%。
【チャンスゾーン】「Vバトル」はAT「蒼穹作戦」を抽選し、期待度は約50%。
【蒼穹ボーナス】レア小役や同化チャンス成功でVバトルorAT突入を抽選、青7図柄揃いでAT確定!?
【AT】初当り契機で初期差枚数が異なり、Vバトル経由時は上乗せ特化ゾーン「クロッシングチャージ」+上乗せ特化ゾーン「Vアタック」により、多数差枚数上乗せが期待できる。
【AT】AT中ボーナスは3種類あり、消化中に青7図柄が揃えば上乗せ特化ゾーン「織姫チャンス」へ突入!?
【その他】チャンスゾーン成功時の一部・ロングフリーズから突入するVチャレンジが3連続で発生する「COMBO Vチャレンジ」を搭載。
通常時の打ち方とレア小役について
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールに黒BAR図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型3>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。
●レア小役について
レア小役成立時は、チャンスゾーンや蒼穹ボーナスなどが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<弱チェリー>
<強チェリー>
<同化チェリー>
<スイカ>
<弱チャンス目>
<強チャンス目>
<同化リプレイ>
※停止型は一例
<最初に狙う図柄>
左リールに黒BAR図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型3>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。
●レア小役について
レア小役成立時は、チャンスゾーンや蒼穹ボーナスなどが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<弱チェリー>
<強チェリー>
<同化チェリー>
<スイカ>
<弱チャンス目>
<強チャンス目>
<同化リプレイ>
※停止型は一例
内部状態とステージについて
●通常時のステージ
通常時のステージは7種類。
<通常ステージ>
<孟蘭盆祭りステージ>
<ウルドの泉ステージ>
<会議室ステージ>
<クライマックスゾーン>
<灯篭流しステージ>
<回想ステージ>
●ゲーム数テーブル
55G・111G・222G…と、ゾロ目ゲーム数でチャンスゾーン獲得のチャンス、ハマるほど当選確率&獲得チャンスゾーン数がアップ!?
通常時のステージは7種類。
<通常ステージ>
<孟蘭盆祭りステージ>
高確or前兆!?
<ウルドの泉ステージ>
チャンスゾーン「フェストゥム襲来(強襲)」のチャンス。
<会議室ステージ>
ボーナスのチャンス。
<クライマックスゾーン>
チャンスゾーン「Vバトル」のチャンス。
<灯篭流しステージ>
Vバトルの大チャンス!
<回想ステージ>
ボーナスorVバトルの大チャンス!
●ゲーム数テーブル
55G・111G・222G…と、ゾロ目ゲーム数でチャンスゾーン獲得のチャンス、ハマるほど当選確率&獲得チャンスゾーン数がアップ!?
チャンスゾーン「フェストゥム襲来(強襲)」「Vバトル」
●フェストゥム襲来
蒼穹ボーナスのチャンスゾーンで、継続ゲーム数は5G。期待度は約24%。
<突入契機>
通常時のレア小役や規定ゲーム数消化で突入!?
<ボーナス抽選>
レア小役や同化チャンス成功で蒼穹ボーナスを抽選。
・同化チャンス
<フェストゥム撃破>
フェストゥム撃破でボーナス確定。撃破時の一部でATロング継続or多数上乗せの大チャンスとなる「COMBO Vチャレンジ」に突入!?
<失敗時>
撃破失敗時の一部で液晶左下にあるウルドのコアが肥大化。赤くなればチャンスゾーン「Vバトル」突入のチャンス。
●フェストゥム強襲
蒼穹ボーナスのチャンスゾーンで、継続ゲーム数は5G。期待度は約87%。
※基本仕様はフェストゥム襲来と同様
<突入契機>
通常時 約555ゲーム消化で突入!?
<失敗時>
失敗時はEXODUSゾーンに突入し、AT「EXODUS LOOP」へ!?
※Vバトルの可能性もあり
●Vバトル
AT「蒼穹作戦」のチャンスゾーンで、継続ゲーム数は同化チャンス3回+α。期待度は約50%。
※レア小役で同化チャンス回数の上乗せチャンス
<突入契機>
通常時・蒼穹ボーナス終了後のチャンスステージ経由で突入!?
<出撃キャラクター>
出撃しているキャラクターで同化チャンスの保証回数期待度が異なり、「美三香<零央<彗<真矢<総士<一騎」の順にチャンス。
<同化チャンス>
・Vチャレンジ
発射された玉がV穴に入ればバトル勝利で、上乗せ特化ゾーン「クロッシングチャージ」→上乗せ特化ゾーン「Vアタック」を経由してATに突入!?
=チャンスアップ=
V穴が多いほどチャンス。
=確定パターン=
V穴が正面に固定されるV-HOLDやオールVなど確定パターンもあり!?
=ファイナルVチャレンジ=
Vバトル終了までにVチャレンジ非発生時は、ファイナルVチャレンジが発生!?
蒼穹ボーナスのチャンスゾーンで、継続ゲーム数は5G。期待度は約24%。
<突入契機>
通常時のレア小役や規定ゲーム数消化で突入!?
<ボーナス抽選>
レア小役や同化チャンス成功で蒼穹ボーナスを抽選。
・同化チャンス
↓
カットイン発生時に指定されたリールに同化図柄を狙い、停止すれば同化チャンス成功。<フェストゥム撃破>
フェストゥム撃破でボーナス確定。撃破時の一部でATロング継続or多数上乗せの大チャンスとなる「COMBO Vチャレンジ」に突入!?
<失敗時>
撃破失敗時の一部で液晶左下にあるウルドのコアが肥大化。赤くなればチャンスゾーン「Vバトル」突入のチャンス。
●フェストゥム強襲
蒼穹ボーナスのチャンスゾーンで、継続ゲーム数は5G。期待度は約87%。
※基本仕様はフェストゥム襲来と同様
<突入契機>
通常時 約555ゲーム消化で突入!?
<失敗時>
失敗時はEXODUSゾーンに突入し、AT「EXODUS LOOP」へ!?
※Vバトルの可能性もあり
●Vバトル
AT「蒼穹作戦」のチャンスゾーンで、継続ゲーム数は同化チャンス3回+α。期待度は約50%。
※レア小役で同化チャンス回数の上乗せチャンス
<突入契機>
通常時・蒼穹ボーナス終了後のチャンスステージ経由で突入!?
<出撃キャラクター>
出撃しているキャラクターで同化チャンスの保証回数期待度が異なり、「美三香<零央<彗<真矢<総士<一騎」の順にチャンス。
<同化チャンス>
↓
同化チャンス成功でVチャレンジが発生。・Vチャレンジ
発射された玉がV穴に入ればバトル勝利で、上乗せ特化ゾーン「クロッシングチャージ」→上乗せ特化ゾーン「Vアタック」を経由してATに突入!?
=チャンスアップ=
V穴が多いほどチャンス。
=確定パターン=
V穴が正面に固定されるV-HOLDやオールVなど確定パターンもあり!?
=ファイナルVチャレンジ=
Vバトル終了までにVチャレンジ非発生時は、ファイナルVチャレンジが発生!?
蒼穹ボーナス
継続ゲーム数20GのATによる擬似ボーナス。平均獲得枚数は約30枚で、AT「蒼穹作戦」orチャンスゾーン「Vバトル」の期待度は約45%。
●突入契機
通常時のレア小役・チャンスゾーン「フェストゥム襲来(強襲)」成功から突入!?
●図柄揃い
ボーナスの入賞ラインでATの期待度を示唆。
<平行揃い>
<右上がり揃い>
<右下がり揃い>
※上記は見た目上の一部
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
<同化チャンス>
カットイン発生時に指定されたリールに同化図柄を狙い、停止すれば同化チャンス成功でチャンスゾーン「Vバトル」orAT突入を抽選。
<カットイン>
●レア小役
VバトルorAT突入を抽選。
<ランクアップ>
役物のランプ色が「白<青<緑<赤」とランクアップするほどチャンス。
●終了後
青7図柄が揃っていれば「ルガーチャンス」を経由してATへ。揃わなくてもチャンスステージに移行し、チャンスは継続!?
<ルガーチャンス>
<チャンスステージ>
終了後もチャンスは残っている!?
・浜辺の二人
・交戦規定α
・出撃クライマックス
●突入契機
通常時のレア小役・チャンスゾーン「フェストゥム襲来(強襲)」成功から突入!?
●図柄揃い
ボーナスの入賞ラインでATの期待度を示唆。
<平行揃い>
通常パターン。
<右上がり揃い>
ATのチャンス。
<右下がり揃い>
AT確定!?
※上記は見た目上の一部
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
<同化チャンス>
カットイン発生時に指定されたリールに同化図柄を狙い、停止すれば同化チャンス成功でチャンスゾーン「Vバトル」orAT突入を抽選。
<カットイン>
↓
青7図柄を狙い、揃えばAT確定!?●レア小役
VバトルorAT突入を抽選。
<ランクアップ>
役物のランプ色が「白<青<緑<赤」とランクアップするほどチャンス。
●終了後
青7図柄が揃っていれば「ルガーチャンス」を経由してATへ。揃わなくてもチャンスステージに移行し、チャンスは継続!?
<ルガーチャンス>
↓
差枚数上乗せor上乗せ特化ゾーン「Vアタック」突入を抽選。レア小役でVアタックのチャンス。<チャンスステージ>
終了後もチャンスは残っている!?
・浜辺の二人
・交戦規定α
・出撃クライマックス
上乗せ特化ゾーン「Vアタック」
差枚数の上乗せ特化ゾーンで、継続ゲーム数は5G+α。
●突入契機
チャンスゾーン「Vバトル」に勝利・ルガーチャンスの一部・COMBO Vチャレンジ成功から突入!?
●3つのゲーム性
開始時に3つのゲーム性から選択できる。
<毎ゲーム上乗せタイプ>
演出発生で上乗せチャンス!?
<同化チャンス上乗せタイプ>
同化チャンス成功で上乗せ!?
<最終告知タイプ>
背景の色が変化するほど期待度アップ。
●上乗せ抽選
毎ゲーム差枚数上乗せ抽選を行い、200枚到達で追加上乗せ(50枚~300枚)&WアップVチャレンジが発生!? 3枚役成立で終了のピンチ。
※最終告知タイプは最終ゲームで告知
<WアップVチャレンジ>
●超次元Vアタック
超次元Vアタックなら、200枚に到達できなくてもWアップVチャレンジ発生のチャンス。200枚到達時はWアップVチャレンジ成功確定!?
●突入契機
チャンスゾーン「Vバトル」に勝利・ルガーチャンスの一部・COMBO Vチャレンジ成功から突入!?
●3つのゲーム性
開始時に3つのゲーム性から選択できる。
<毎ゲーム上乗せタイプ>
演出発生で上乗せチャンス!?
<同化チャンス上乗せタイプ>
同化チャンス成功で上乗せ!?
<最終告知タイプ>
背景の色が変化するほど期待度アップ。
●上乗せ抽選
毎ゲーム差枚数上乗せ抽選を行い、200枚到達で追加上乗せ(50枚~300枚)&WアップVチャレンジが発生!? 3枚役成立で終了のピンチ。
※最終告知タイプは最終ゲームで告知
<WアップVチャレンジ>
↓
成功すればVアタックで獲得した差枚数が2倍に!? 期待度は約50%で、成功時の上乗せ差枚数は500枚~1,000枚。●超次元Vアタック
超次元Vアタックなら、200枚に到達できなくてもWアップVチャレンジ発生のチャンス。200枚到達時はWアップVチャレンジ成功確定!?
AT「蒼穹作戦」
1ゲーム約2.7枚純増のATで、継続システムは差枚数管理型。開始時の初期差枚数は初当りの契機で異なる。
●突入契機
チャンスゾーン「Vバトル」orルガーチャンス経由で突入!?
<Vバトル経由>
上乗せ特化ゾーン「クロッシングチャージ」+上乗せ特化ゾーン「Vアタック」で初期差枚数を獲得。
・クロッシングチャージ
10ゲームの上乗せ特化ゾーン。突入した時点で差枚数上乗せ確定!?
※Vバトル後は100枚以上の上乗せ!?
<ルガーチャンス経由>
差枚数上乗せorVアタックで初期差枚数を獲得。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
●2つのゲーム性
開始時に「竜宮島防衛」「希望の地へ」と2つのゲーム性から選択できる。
<竜宮島防衛>
ステージアップで期待度を示唆するオーソドックスタイプ。
<希望の地へ>
同化チャンスがメインとなる同化チャンス告知タイプ。
●消化中の抽選
レア小役でAT中ボーナス、同化チャンス成功でクロッシングキープのチャンス。
<AT中ボーナス>
継続ゲーム数30G・1ゲーム約3.1枚純増のATによる擬似ボーナス。レア小役で差枚数上乗せ抽選、「7を狙え!」演出成功で上乗せ特化ゾーン「織姫チャンス」に突入!?
・蒼穹BB
織姫チャンスに期待。
・ザインBB
・ニヒトBB
=織姫チャンス=
突入した時点で3桁差枚数の上乗せ確定!?
<クロッシングキープ>
1セット5ゲームで、AT中ボーナスやクロッシングチャージ突入に期待。滞在中は、AT中ボーナス当選確率が約1.5倍に!?
※差枚数減算ストップ
・継続抽選
ベルやレア小役で継続抽選が行われ、背景色は「白<青<緑<赤」の順にチャンス。4回継続すればクロッシングチャージへ!?
●突入契機
チャンスゾーン「Vバトル」orルガーチャンス経由で突入!?
<Vバトル経由>
上乗せ特化ゾーン「クロッシングチャージ」+上乗せ特化ゾーン「Vアタック」で初期差枚数を獲得。
・クロッシングチャージ
10ゲームの上乗せ特化ゾーン。突入した時点で差枚数上乗せ確定!?
※Vバトル後は100枚以上の上乗せ!?
<ルガーチャンス経由>
差枚数上乗せorVアタックで初期差枚数を獲得。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
●2つのゲーム性
開始時に「竜宮島防衛」「希望の地へ」と2つのゲーム性から選択できる。
<竜宮島防衛>
ステージアップで期待度を示唆するオーソドックスタイプ。
<希望の地へ>
同化チャンスがメインとなる同化チャンス告知タイプ。
●消化中の抽選
レア小役でAT中ボーナス、同化チャンス成功でクロッシングキープのチャンス。
<AT中ボーナス>
継続ゲーム数30G・1ゲーム約3.1枚純増のATによる擬似ボーナス。レア小役で差枚数上乗せ抽選、「7を狙え!」演出成功で上乗せ特化ゾーン「織姫チャンス」に突入!?
・蒼穹BB
織姫チャンスに期待。
・ザインBB
・ニヒトBB
=織姫チャンス=
突入した時点で3桁差枚数の上乗せ確定!?
<クロッシングキープ>
1セット5ゲームで、AT中ボーナスやクロッシングチャージ突入に期待。滞在中は、AT中ボーナス当選確率が約1.5倍に!?
※差枚数減算ストップ
・継続抽選
ベルやレア小役で継続抽選が行われ、背景色は「白<青<緑<赤」の順にチャンス。4回継続すればクロッシングチャージへ!?
COMBO Vチャレンジ
上乗せ特化ゾーン「Vアタック」・AT中ボーナス・上乗せ特化ゾーン「クロッシングチャージ」を全て獲得できるチャンス。
●突入契機
チャンスゾーン成功時の一部・ロングフリーズから突入!?
●Vチャレンジ×3回
Vアタック→AT中ボーナス→クロッシングチャージの順にVチャレンジが3連続で発生する。
●突入契機
チャンスゾーン成功時の一部・ロングフリーズから突入!?
●Vチャレンジ×3回
Vアタック→AT中ボーナス→クロッシングチャージの順にVチャレンジが3連続で発生する。
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
AT「EXODUS LOOP」
1セット20ゲームのATで、継続システムは継続抽選+セットストック型。継続率は約98%で、最大20セットまで継続。
※初回は50ゲーム
※継続率はセット数上乗せを含む
●突入契機
通常時 約555ゲーム消化から突入するチャンスゾーン「フェストゥム強襲」失敗から移行するEXODUSゾーン突入で確定!?
※チャンスゾーン「Vバトル」の可能性もあり
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
●ストーリー
前半はストーリーが流れる。セットが続くほど進行し、エンディングもあり。
●継続バトル
後半は継続バトルとなり、敵フェストゥムの種類で継続期待度を示唆。
※初回は50ゲーム
※継続率はセット数上乗せを含む
●突入契機
通常時 約555ゲーム消化から突入するチャンスゾーン「フェストゥム強襲」失敗から移行するEXODUSゾーン突入で確定!?
※チャンスゾーン「Vバトル」の可能性もあり
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
●ストーリー
前半はストーリーが流れる。セットが続くほど進行し、エンディングもあり。
●継続バトル
後半は継続バトルとなり、敵フェストゥムの種類で継続期待度を示唆。
リーチアクション
ロングフリーズ
COMBO Vチャレンジ確定!?となるプレミアム演出。
リール配列
掲示板
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パチスロ 蒼穹のファフナー EXODUSの掲示板(346)
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Vチャレンジ
同化図柄停止後の役物回転中、VかX選択の演出でPushボタンを押していると、液晶はXなのに役物はV赤点灯。確定かと思って...
2024/07/06 12:14
0
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未だに体験者を聞いたことがない
何年も前の新台1週間後くらいの台にて、Vチャレンジで起こった現象です。ルガーランス無しの同化1停止から、チャンスアップ無...
2023/09/02 21:53
1
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Vチャレンジ
先日Vバトル中に初めて回想?みたいなのから実写と言えばいいのか役物のビデオ映像みたいなのが出て来て当たりました。確定演出...
2023/05/16 00:02
2
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教えて下さい
本日2000枚獲得している状態で蒼穹BBを引き乙姫覚醒入るかと思っていたら入らず。ボーナス後少ししてからブラックアウトし...
2022/05/02 04:14
2
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EXODUSゾーン?
5号機無くなってから打ち始めたものです。先日555ゲームの強襲を失敗→ウルドの泉→クライマックスゾーン→Vバトル失敗とな...
2022/03/05 09:24
2
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