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デュエルドラゴンプラス

機種情報

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メーカー
ミズホ
型式名
デュエルドラゴンプラスUL
タイプ
RT,チャンスゾーン,リアルボーナス
ボーナス仕様
BIG BONUS 300枚
REG BONUS 最大100枚
CHANCE TIME 1セット20ゲーム
チャンスゾーン「DRAGON BATTLE」
RT「CHANCE TIME」のチャンスゾーン。
RT「CHANCE TIME」
1セット20ゲームのRTで、ループ率は約82%。

台紹介

2000年に登場した「デュエルドラゴン」が再び登場。
小役ナビ矛盾のゲーム性はそのままに、約82%ループのRTやパネル演出など新要素をプラス。

基本仕様はノーマルタイプだが、BIG BONUS後にRT突入が期待できるチャンスゾーンへ突入する。

通常時は、液晶で図柄が揃えば小役orボーナス確定!? 液晶演出だけではなく、多彩なパネル演出にも注目。

ボーナスは、BIG BONUS(300枚獲得)・REG BONUS(最大100枚獲得)の2種類。BIG BONUS終了後はRT「CHANCE TIME」のチャンスゾーン「DRAGON BATTLE」へ突入する。

チャンスゾーン中は、ドラゴン図柄揃いより前にリプレイが成立すればRTへ突入。BIG BONUS後の突入期待度は約52%。

RTは1セット20ゲーム継続。終了後は再び「DRAGON BATTLE」へ突入し、ループ率は約82%となっている。

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ゲームの流れ

RT「CHANCE TIME」は、BIG BONUS後に突入するチャンスゾーン「DRAGON BATTLE」を経由して突入。RT終了後は再びチャンスゾーンへ突入し、ループ率は約82%。
※REG BONUS終了後は、通常時なら通常時へ、チャンスゾーン中ならチャンスゾーンへ、RT中ならRTへ突入

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ボーナス詳細機械割

設定 BIG BONUS
1 1/331
2 1/324.4
5 1/306.2
6 1/290

設定 REG BONUS
1 1/392.4
2 1/368.2
5 1/329.3
6 1/290

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ボーナス割合、機械割

設定 合算
1 1/179.6
2 1/172.5
5 1/158.7
6 1/145

設定 機械割1
1 97.4%
2 100.2%
5 103.9%
6 108%

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各役払い出し

BIG BONUS

348枚を超える払い出しで終了
(獲得k枚数 300枚)
REG BONUS

108枚を超える払い出しで終了
(獲得枚数 最大100枚)
チェリー

3BET 4枚
2BET 12枚
ダイヤ

12枚
ドラゴン

3BET 7枚
2BET 12枚
リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部です

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初打ちレクチャー

【通常時】液晶で図柄が揃えば小役orボーナス確定!?
【通常時】液晶演出だけではなく、多彩なパネル演出にも注目。
【ボーナス】BIG BONUS(300枚獲得)・REG BONUS(最大100枚獲得)の2種類。
【ボーナス】BIG BONUS終了後はRT「CHANCE TIME」のチャンスゾーン「DRAGON BATTLE」へ突入。
【チャンスゾーン】ドラゴン図柄揃いの前にリプレイが成立すればRTへ突入。BIG BONUS後の突入期待度は約52%。
【RT】終了後は再び「DRAGON BATTLE」へ突入し、ループ率は約82%。

通常時の打ち方(白7図柄狙い時)

白7図柄狙い時は、初代の感覚を楽しめる打ち方となっている。

●予告音
チャンスゾーン「DRAGON BATTLE」中を除き、予告音発生時のみダイヤ成立の可能性がある。


●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リール上段or中段に白7図柄を狙い、右リールを適当打ち。

<停止型1>
ダイヤがテンパイしなければ、中リールを適当打ち。

<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ち。

<停止型3>
ダイヤがテンパイした場合は、中リールにダイヤ図柄を狙う。


●停止型と成立役
<中段チェリー>
BIG BONUS確定!?

<角チェリー>
チェリーorボーナス!?

<下段白7図柄>
ハズレorリプレイorダイヤorボーナス!?

<上段ドラゴン>
ドラゴンorダイヤorボーナス!?
※チャンスゾーン中はリプレイ成立の場合もあり

<中段ドラゴン>
ボーナス確定!?
※左リール上段or中段に白7図柄狙い時のスベリが条件

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通常時の打ち方(BAR図柄狙い時)

BAR図柄狙い時は、成立役を絞りやすい打ち方となっている。

●予告音
チャンスゾーン「DRAGON BATTLE」中を除き、予告音発生時のみダイヤ成立の可能性がある。


●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リール枠内にBAR図柄を狙い、右リールを適当打ち。

<停止型1>
ダイヤがテンパイしなければ、中リールを適当打ち。

<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ち。

<停止型3>
ダイヤがテンパイした場合は、中リールにダイヤ図柄を狙う。


●停止型と成立役
<上段BAR図柄>
ダイヤorボーナス!?
※枠上にBAR図柄を押すとハズレ時も停止

<中段BAR図柄>
ハズレorリプレイorダイヤorボーナス!?

<下段BAR図柄>
ハズレorリプレイorドラゴンorボーナス!?

<角チェリー>
チェリーorボーナス!?

<中段チェリー>
BIG BONUS確定!?

<リプレイ・ダイヤ・リプレイ>
リプレイorダイヤorボーナス!?

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リーチ目について

出現すればボーナス確定となるリーチ目は3,062通り存在。

●主なリーチ目

※左リール上段or中段に白7図柄狙い時のスベリが条件










※5ライン有効


●小役取りこぼしorボーナスパターン
下記パターン出現でチャンス。演出で対応役を否定すれば!?

<チェリー取りこぼしorボーナス!?>

※5ライン有効

<ダイヤ取りこぼしorボーナス!?>


※上記は全て3枚掛け、順押し・ハサミ押し限定

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BIG BONUS

獲得枚数は300枚。

●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。

<予告音>
予告音発生時は逆押しで中・右リールを適当打ちし、左リール上段に赤7図柄(黒フチ)をビタ押し。
※失敗しても獲得枚数に変化ナシ

・イラスト
左リールに「赤7(黒フチ)・ドラゴン・赤7」が停止すれば目押し成功となり、メイン液晶に特殊なイラストが表示される。イラストの種類には秘密が!?


●終了後
終了後はRT「CHANCE TIME」のチャンスゾーン「DRAGON BATTLE」へ突入する。

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REG BONUS

獲得枚数は最大100枚。

●消化手順
左リールにチェリー図柄を狙い、中・右リールは適当打ちで消化。


●モンスター
消化中はメイン液晶に出現するモンスター等に注目。白以外のモンスターやスライムが出現するほど!?


●終了後
通常時なら通常時へ、チャンスゾーン「DRAGON BATTLE」中ならチャンスゾーンへ、RT「CHANCE TIME」中ならRTへ突入する。
※RT中のREG BONUSは、RT残りゲーム数が減算される

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チャンスゾーン「DRAGON BATTLE」

RT「CHANCE TIME」突入のチャンスゾーン。

●突入契機
BIG BONUS後やRT後に突入。


●RT抽選
消化中のリプレイ成立で、ドラゴンに勝利しRTへ突入。

<RT突入期待度>
期待度は、BIG BONUS後なら約52%。RT後なら約82%。


●終了契機
リプレイより前にドラゴン図柄揃いが成立すると敗北となり、通常時へ移行する。

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RT「CHANCE TIME」

1セット20ゲームのRTで、ループ率は約82%。

●突入契機
チャンスゾーン「DRAGON BATTLE」から突入。


●消化手順
通常時と同様の手順で消化。


●終了後
終了後は再び「DRAGON BATTLE」へ突入。

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リーチアクション

パネル演出

初代のゲーム性に4つの演出をプラス。

●パワーボールランプ
リールロックと共にパワーボールが変色。
リールロックが進むほど色も変化し、「青<赤」で期待度アップ。虹色まで進めばボーナス確定!?


●聖剣ランプ
剣が点灯すればハズレorボーナス!?


●アオモンウィンドウ
隠れているアオモンが姿を現すと小役orボーナス!?

第1停止時に出現すればボーナス期待度アップ。


●ブロックウィンドウ
ブロックが崩れ、出現したもので成立役を示唆。

<ネズミ>
ハズレorリプレイorドラゴンに対応。

<コウモリ>
ハズレ含む全役に対応。

<トカゲ>
リプレイorドラゴンに対応。

<コイン>
ハズレ以外の全役に対応。

<サソリ>
チェリーに対応。

<クリスタル>
ダイヤに対応。

<松明>
チェリーorダイヤに対応。

<宝箱>
ボーナス!?

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メイン液晶演出

メイン液晶では初代を継承した演出で展開。

●モンスター出現演出
モンスターで成立役を示唆。予告音が絡むと期待度アップ。

<アオモン通過>
ハズレ以外の全役に対応。

<ミドモン出現>
ハズレorチェリーorダイヤに対応。

<アカモン出現>
ハズレorリプレイorドラゴンに対応。


●バトル演出
倒したスライムの色が小役に対応。スライムが逃げるとハズレに対応。もし小役が揃えば!?


●液晶出目演出
液晶図柄は「E」「X」「T」「R」「A」「クッキー」「ケーキ」「金7」「BAR」「Do!」の10種類あり、図柄の3つ揃いで小役orボーナス!?

「金7」or「Do!」が揃えばボーナス確定!?

<液晶リーチ目>
特定の並びは液晶リーチ目に!?

・クッキー&ケーキの一直線
※クッキーorケーキ揃いを除く

・中リール「Do!」停止
ダイヤを否定すればボーナス確定!?

・金7&Do!&BARの一直線

=金7・BAR・Do!=
朝イチ出目&ボーナス終了後以外ならボーナス確定!?

=Do!・BAR・Do!=
発展後ハズレでの出現以外ならボーナス確定!?

・語呂合わせリーチ目
「T・E・A(お茶)」「R・E・X(恐竜)」「A・BAR・A(あばら)」などの語呂合わせリーチ目も存在。


●リーチ演出
3種類のリーチ演出が存在。

<パワーボール>
上部の「POWレベル」が上がるほど期待度アップ。

<玉乗り>
赤い玉ならチャンス。

<押し合い>
Mr.Doが優勢ならチャンス。

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リール配列

掲示板

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この機種の掲示板の投稿数:74

この機種の掲示板の投稿動画・画像数:8

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

デュエルドラゴンプラス

(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

検定番号:7S1638
導入開始:2018年10月

統計情報

調査日:2018/11/18

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