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パチスロ アラジン AII

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この機種を設置している店舗は、全国に 1,356 店舗あります。(2017/10/20現在)

県名 市区郡

調査日:2017/10/20

集計情報

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導入開始:2015年02月
人気投票:第104位 設置台数:圏外 導入率:%

詳細情報(スペック)

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タイプ 5号機,AT,BR非搭載,チャンスゾーン,変則押し禁止,1Gあたり約2.7枚増加
ボーナス仕様 アラジンチャンス 50ゲーム+α
チャンスゾーン「試練の塔」 1セット10ゲーム以上、最低でも2セット継続するAT「アラジンチャンス(AC)」突入のチャンスゾーンで、期待度は約50%。
チャンスゾーン「マジカルチャンス」 15ゲーム継続するAC突入のチャンスゾーンで、期待度は約66%。
AT「アラジンチャンス(AC)」 1セット50G+α・1ゲーム約2.7枚純増のAT。
AT中「スーパーアラジンチャンス(SAC)」 1セット最低10G~20G継続するST型の上位ATで、最大20ゲーム到達時の継続率は約90%。
AT中「アラジンボーナス」 1セット30ゲーム・1ゲーム約2.7枚純増のATによる擬似ボーナス。
AT中「お宝RUSH」 8ゲーム継続する、ACゲーム数&SACのセット数&「アラジンボーナス」の上乗せゾーン。

台紹介

「アラジンA」の後継機。

独自の引き戻し抽選システムで連続するAT「アラジンチャンス(AC)」やST型の上位AT「スーパーアラジンチャンス(SAC)」、チェリーが頻出する新システム「チェリ連状態」を搭載。

基本仕様は1セット50G+α・1ゲーム約2.7枚純増のAT機。

通常時は、レア役成立時にACやチャンスゾーン「試練の塔」「マジカルチャンス」が期待でき、単チェリーなら大チャンス!また連チェリーが頻出するほど単チェリーが期待できるシステムにも注目。

AC中は、SACや終了後に必ずSACへ突入する「アラジンボーナス」、ACゲーム数&SACのセット数&「アラジンボーナス」の上乗せゾーン「お宝RUSH」を搭載。

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ゲームの流れ

AT「アラジンチャンス(AC)」は、通常時やチャンスゾーン「試練の塔」「マジカルチャンス」から突入する。

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ボーナス詳細機械割

設定 アラジンチャンス初当り
1 1/390.3
2 1/355
3 1/384.3
4 1/318.9
5 1/344.8
6 1/243.6

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初打ちレクチャー

【通常時】必ず左リールから停止させる。
【通常時】チェリーが頻出する新システム「チェリ連状態」を搭載。
【通常時】チャンスゾーン「試練の塔」「マジカルチャンス」突入で、AT「アラジンチャンス(AC)」のチャンス。
  【チャンスゾーン】「試練の塔」のAC期待度は約50%。
【チャンスゾーン】「マジカルチャンス」のAC期待度は約66%。
【AT】ステージでチェリー確率が変化し「渓谷ステージ<溶岩ステージ<闇ステージ<黄金神殿ステージ」の順にチャンス。
AT】ST型の上位AT「スーパーアラジンチャンス(SAC)」、終了後に必ずSACへ突入する「アラジンボーナス」、ACゲーム数&SACのセット数&「アラジンボーナス」の上乗せゾーン「お宝RUSH」を搭載。

通常時の打ち方

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、残りリールは適当打ちでOK。

<停止型4>
ラクダが停止した場合は、中・右リールにラクダ図柄を狙う。


●ペナルティについて
通常時に中・右リールから停止すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要。

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レア役について

レア役成立時はAT「アラジンチャンス(AC)」やチャンスゾーン「試練の塔」「マジカルチャンス」が期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

■AC・チャンスゾーン当選期待度
ラクダ
  弱チャンス目
  強チャンス目
  単チェリー
中段チェリー

<連チェリー>


<単チェリー>


<中段チェリー>

<ラクダ>

<弱チャンス目>


<強チャンス目>

※停止系は一例です

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内部状態とステージについて

単チェリーが出現すれば全ての場面であらゆる抽選が期待できるゲーム性で、通常時ならチャンスゾーンorAT「アラジンチャンス(AC)」のチャンス。

●チェリ連状態
連チェリー出現で突入が期待できる、連チェリー頻出状態。連チェリーが頻出するほと単チェリーの出現期待度がアップするため、突入すれば単チェリーのチャンス。

<リール枠ランプ>
リール枠のランプの色で「チェリ連状態」を示唆。期待度は「青<黄<緑<赤」の順にチャンス。


●もくもくチャンス
通常時やチャンスゾーン中に突入する4ゲームの先読み演出。チェリー出現のチャンスで、保留玉の色やアイコンの変化に注目。


●通常ステージ
通常時はステージで連チェリーが単チェリーに繋がる期待度が異なり「街ステージ<オアシスステージ<断崖ステージ<遺跡ステージ」の順にチャンス。

<街ステージ>

<オアシスステージ>

<断崖ステージ>

<遺跡ステージ>



●占いババの館
「占いババの館」に移行すればチャンスゾーン「試練の塔」「マジカルチャンス」のチャンス。

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チャンスゾーン「試練の塔」

1セット10ゲーム以上、最低でも2セット継続するAT「アラジンチャンス(AC)」突入のチャンスゾーンで、期待度は約50%。

●突入契機
通常時のレア役成立時に突入が期待できる。

●AC抽選
チェリー高確率状態となり、毎ゲームACの抽選が行われる。

■AC当選期待度
ハズレ・リプレイ
  月星
  連チェリー
  ラクダ
  弱チャンス目
  強チャンス目
単チェリー


●ステージ
ステージでAC期待度が異なり「岩ステージ<氷ステージ<炎ステージ<雷ステージ<お宝ステージ」の順に期待度が変化。また、ステージアップで継続ゲーム数が10ゲーム加算される。

<岩ステージ>

<氷ステージ>

<炎ステージ>

「炎ステージ」に突入すればチャンス!?

<雷ステージ>
「雷ステージ」に突入すれば大チャンス!?

<お宝ステージ>
「お宝ステージ」に突入すればAC濃厚。


●バトル
バトル発生でAC突入のチャンス。

●演出成功
最終ゲームの演出成功で継続!?

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チャンスゾーン「マジカルチャンス」

15ゲーム継続するAT「アラジンチャンス(AC)」突入のチャンスゾーンで、期待度は約66%。

●突入契機
通常時のレア役成立時に突入が期待できる。


●AC抽選
小役で雷玉を貯め、雷玉が貯まるほどAC当選期待度がアップし、雷玉がMAXになればAC濃厚。雷玉がMAXにならなかった場合は、最終ゲームで雷玉の個数に応じてACを抽選。

<ジード召喚>
ジード召喚でチャンス。

<レア役>
レア役で複数貯まることも。

<直当選>
ゲージの個数に関係なくACに当選することも!?


●スーパーマジカルチャンス
残りゲーム数がある状態でACに当選すれば、残りのゲーム数はAC初期ゲーム数上乗せゾーン「スーパーマジカルチャンス」となる。

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AT「アラジンチャンス(AC)」

1セット50G+α・1ゲーム約2.7枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
※AC中でも、ナビ非発生時は必ず左リールから停止させる


●レア役
レア役成立で「バトル」、ST型の上位AT「スーパーアラジンチャンス(SAC)」、終了後はSACに突入する「アラジンボーナス」、ACゲーム数&SACのセット数&「アラジンボーナス」の上乗せゾーン「お宝RUSH」が期待できる。


●基本ステージ
滞在ステージでチェリー確率が変化し「渓谷ステージ<溶岩ステージ<闇ステージ<黄金神殿ステージ」の順に出現率がアップ。

<渓谷ステージ>

<溶岩ステージ>


<闇ステージ>

<黄金神殿ステージ>
「黄金神殿ステージ」なら大チャンス!?


●ラムサス城内ステージ
バトル高確率ステージで「ラムサス城 回廊<ラムサス城 深層<ラムサス城 玉座」の順にバトル期待度がアップする。

ラムサス城 回廊>

ラムサス城 深層>

ラムサス城 玉座>



●ファントム
ファントム撃破でステージアップ!?出現するファントムの種類で撃破期待度が異なり「ファントム<鎧ファントム<デビルファントム」の順にチャンス。レアファントムや精霊ファントムを倒せばSAC以上!?

デビルファントム


●引き戻し
AC終了後はAC高確率状態に移行し、レア役不要でACの引き戻し抽選が行われる。

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AT中「スーパーアラジンチャンス(SAC)」

1セット最低10G~20G継続するST型の上位ATで、最大20ゲーム到達時の継続率は約90%。 

●突入契機
AT「アラジンチャンス(AC)」中のレア役抽選や「アラジンボーナス」終了後などから突入。

●継続抽選
単チェリー成立で継続濃厚。消化中の単チェリー確率は約1/10にアップ。

<宝箱>
SAC継続確定後の残りゲームも消化可能で、以後の単チェリー成立時は宝箱を獲得。SACのゲーム数上乗せ・ACゲーム数上乗せ・「アラジンボーナス」獲得のチャンス。

ブーストチャレンジ
宝箱獲得時は1セット終了毎に「ブーストチャレンジ」で貯めた宝箱から報酬を放出する。

=SACゲーム数上乗せ=
上乗せしたゲーム数は次セットのSAC基本ゲーム数に加算。一度上乗せしたゲーム数は以降に引き継ぐため、上乗せするほどSACの継続率がアップする。

=ACゲーム数上乗せ=

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AT中「アラジンボーナス」

1セット30ゲーム・1ゲーム約2.7枚純増のATによる擬似ボーナス。

●突入契機
AT「アラジンチャンス(AC)」中のレア役やST型の上位AT「スーパーアラジンチャンス(SAC)」中に獲得した宝箱の一部などから突入。


●宝箱
「アラジンボーナス」消化中は宝箱獲得の大チャンス!宝箱獲得でSACゲーム数上乗せ・ACゲーム数上乗せが期待できる。

<ブーストチャレンジ>
宝箱獲得時は終了後に「ブーストチャレンジ」で貯めた宝箱から報酬を放出する。

=SACゲーム数上乗せ=

=ACゲーム数上乗せ=


●終了後
「アラジンボーナス」終了後はSACへ突入する。

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AT中「お宝RUSH」

8ゲーム継続する、AT「アラジンチャンス(AC)」ゲーム数&ST型の上位AT「スーパーアラジンチャンス(SAC)」のセット数&「アラジンボーナス」の上乗せゾーン。

<ACゲーム数上乗せ>

・格上げ

ゲーム数の格上げ抽選もあり。

<SACセット数上乗せ>

<アラジンボーナス上乗せ>



●突入契機
AC中のレア役成立時に突入が期待できる。

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引き戻しについて

AT「アラジンチャンス(AC)」終了後は、ACの高確率状態へ移行し、レア役を引かなくてもACの引き戻しが期待できる。高確率状態はミドルやロングなど複数存在。

●満月ステージ
AC終了後に突入するステージで、引き戻しの大チャンス!「満月ステージ」から転落しても内部高確率の可能性あり。


●演出
AC終了後は様々な演出の連続に注目。

<水晶演出>

<満月演出

<キャラ演出>

<ドット演出>
・アラジン引っ張り

・ラクダ通過

<燭台演出>


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リール配列

掲示板

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機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

パチスロ アラジン AII

(C)Sammy

メーカー メーカーHP
サミー サミー

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