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更新情報
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2026/10/06
サンブレイクRUSH(AT)について(かんたん初打講座)
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2026/10/06
不屈アイコン獲得抽選(CZ関連)
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2026/10/06
エンディング中のスタンプについて(演出情報)
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2026/10/06
通常時の小役確率(小役確率)
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2026/10/06
特化ゾーン/ボーナスについて(かんたん初打講座)
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2026/10/06
AT中の小役確率(小役確率)
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2026/10/06
設定推測
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2026/10/06
ロングフリーズ
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2026/10/06
天井
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2026/10/06
アイルー福引中の抽選(CZ関連)
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2026/10/06
エンタチャンスについて(サンブレイクRUSH(AT)関連)
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2026/10/06
内部状態移行抽選(内部状態関連)
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2026/10/06
CZについて(かんたん初打講座)
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2026/10/06
BREAK ZONE抽選(内部状態関連)
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2026/10/06
獲得枚数表示について(演出情報)
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2026/10/06
規定リプレイ回数抽選(内部状態関連)
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2026/10/06
AT終了画面について(演出情報)
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2026/10/06
盟勇参戦抽選(サンブレイクRUSH(AT)関連)
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2026/10/06
BREAK ZONE中の抽選(CZ関連)
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2026/10/06
エンタトロフィーについて(演出情報)
機種情報
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解説動画/ゲームフロー
解説動画
ゲームフロー
AT確率
| 設定 | AT初当り確率 |
| 設定1 | 1/349.9 |
| 設定2 | 1/337.0 |
| 設定3 | 1/319.8 |
| 設定4 | 1/283.6 |
| 設定5 | 1/264.0 |
| 設定6 | 1/242.3 |
出玉率
| 設定 | 出玉率 |
| 設定1 | 97.5% |
| 設定2 | 98.8% |
| 設定3 | 100.8% |
| 設定4 | 105.2% |
| 設定5 | 108.4% |
| 設定6 | 112.4% |
小役確率
|
通常時の小役確率
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| リプレイ | 1/7.3 |
| 3枚ベル | 1/10.0 |
| バラケ3枚役 | 1/12.6 |
| 弱チェリー | 1/105.2 |
| 強チェリー | 1/541.6 |
| スイカ | 1/105.2 |
| 弱チャンス目 | 1/105.2 |
| 強チャンス目 | 1/655.4 |
| レア小役合成 | 1/31.4 |
AT中の小役確率
| AT中のキュリア揃い確率 | |
| 状況 | 全設定共通 |
| キュリア高確中 | 1/5.6 |
| 盟勇クエスト/STパート中 | 1/3.2 |
| キュリアチャンス中 | 1/3.2 |
| サンブレイクボーナス中 | 1/5.9 |
配当表
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
サンブレイクボーナス |
![]() |
3枚orリプレイ |
![]() |
5枚 |
![]() |
5枚 |
![]() |
1or3or13枚 |
![]() |
リプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
主にAT「サンブレイクRUSH」で出玉を増やすタイプ。
通常時はレア小役成立時の抽選や規定リプレイ回数からCZ→AT当選を目指す。
レア小役成立時は内部状態移行抽選・CZ「BREAK ZONE」抽選、規定リプレイ回数成立ごとにCZ抽選が行われる。
CZ抽選後は基本的に連続演出などを経て、当否が告知される。
CZは「BREAK ZONE」「アイルー福引」の2種類。
BREAK ZONEは1セット5G継続、成功期待度は約37%。アイコンが昇格するほどAT期待度がアップし、獲得したアイコンに応じてAT抽選が行われる。
アイルー福引は10G+α継続、成功期待度は約60%。小役を引くほどAT当選が近づき、当たりを引くことができればAT当選濃厚となる。
AT「サンブレイクRUSH」は40G+α継続、純増約2.7枚のG数上乗せ型。
基本的に「盟勇クエスト」を目指し、モンスター討伐でG数上乗せをすることで出玉を増やすゲーム性。
AT中は成立役に応じて内部状態移行抽選・キュリア高確移行抽選・盟勇参戦状態抽選・「盟勇クエスト」抽選が行われる。
盟勇クエストは5G+α継続。
STパート中にレア小役orキュリア揃いを引くことで、「討伐パート」へ移行。
討伐パート中は3枚ベル/レア小役成立時に討伐抽選が行われ、討伐成功でG数上乗せ+STパートが再セットされる。
特化ゾーン/ボーナスは「剥ぎ取りRUSH」「キュリアチャンス」「サンブレイクボーナス」の3種類。
剥ぎ取りRUSHの平均上乗せG数は約86G。G数上乗せがMAX80%でループする。
キュリアチャンスは3G継続、平均上乗せG数は約187G。レア小役orキュリア揃いで50G以上の上乗せ+STのG数が再セットされる。
サンブレイクボーナスはベルナビ20回まで(約200枚獲得)、純増約6.6枚。成立役に応じてG数上乗せ抽選・「盟勇クエスト」ストック獲得抽選が行われる。
上位CZは「勇気の証明」「滅浄の裁き」の2種類で、4G継続。
突入時と消化中の成立役に応じて成功抽選が行われ、特殊モンスターの討伐成功でエンディングを経由し、上位AT「サンブレイクRUSH G」濃厚となる。
勇気の証明のトータル成功期待度は約40.0%。滅浄の裁きのトータル成功期待度は約47.3%。
上位AT「サンブレイクRUSH G」は初期50G以上継続、純増約6.6枚のG数上乗せ型。
初期G数は20G継続の「気焔万丈ゾーン」で決定する。
上位ATの基本的なゲーム性はAT「サンブレイクRUSH」と同様だが、純増枚数が大幅にアップしている。
通常時はレア小役成立時の抽選や規定リプレイ回数からCZ→AT当選を目指す。
レア小役成立時は内部状態移行抽選・CZ「BREAK ZONE」抽選、規定リプレイ回数成立ごとにCZ抽選が行われる。
CZ抽選後は基本的に連続演出などを経て、当否が告知される。
CZは「BREAK ZONE」「アイルー福引」の2種類。
BREAK ZONEは1セット5G継続、成功期待度は約37%。アイコンが昇格するほどAT期待度がアップし、獲得したアイコンに応じてAT抽選が行われる。
アイルー福引は10G+α継続、成功期待度は約60%。小役を引くほどAT当選が近づき、当たりを引くことができればAT当選濃厚となる。
AT「サンブレイクRUSH」は40G+α継続、純増約2.7枚のG数上乗せ型。
基本的に「盟勇クエスト」を目指し、モンスター討伐でG数上乗せをすることで出玉を増やすゲーム性。
AT中は成立役に応じて内部状態移行抽選・キュリア高確移行抽選・盟勇参戦状態抽選・「盟勇クエスト」抽選が行われる。
盟勇クエストは5G+α継続。
STパート中にレア小役orキュリア揃いを引くことで、「討伐パート」へ移行。
討伐パート中は3枚ベル/レア小役成立時に討伐抽選が行われ、討伐成功でG数上乗せ+STパートが再セットされる。
特化ゾーン/ボーナスは「剥ぎ取りRUSH」「キュリアチャンス」「サンブレイクボーナス」の3種類。
剥ぎ取りRUSHの平均上乗せG数は約86G。G数上乗せがMAX80%でループする。
キュリアチャンスは3G継続、平均上乗せG数は約187G。レア小役orキュリア揃いで50G以上の上乗せ+STのG数が再セットされる。
サンブレイクボーナスはベルナビ20回まで(約200枚獲得)、純増約6.6枚。成立役に応じてG数上乗せ抽選・「盟勇クエスト」ストック獲得抽選が行われる。
上位CZは「勇気の証明」「滅浄の裁き」の2種類で、4G継続。
突入時と消化中の成立役に応じて成功抽選が行われ、特殊モンスターの討伐成功でエンディングを経由し、上位AT「サンブレイクRUSH G」濃厚となる。
勇気の証明のトータル成功期待度は約40.0%。滅浄の裁きのトータル成功期待度は約47.3%。
上位AT「サンブレイクRUSH G」は初期50G以上継続、純増約6.6枚のG数上乗せ型。
初期G数は20G継続の「気焔万丈ゾーン」で決定する。
上位ATの基本的なゲーム性はAT「サンブレイクRUSH」と同様だが、純増枚数が大幅にアップしている。
通常時のゲーム性
主にレア小役成立時の抽選や規定リプレイ回数からCZ→AT当選を目指すゲーム性となっている。
![スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
通常時はレア小役成立時に内部状態移行抽選・CZ「BREAK ZONE」抽選が行われる。
超高確滞在時はリプレイやレア小役成立でCZ当選に期待。
![スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
規定リプレイ回数成立(20回)ごとに周期到達となり、CZ抽選が行われる。
現在の規定到達回数とリプレイ回数は液晶右下に表示され、最大5周期(100回)到達でCZに当選する。
![スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
CZ抽選後は基本的に連続演出などを経て、当否が告知される。
【内部状態について】
通常時は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほどCZ抽選が優遇される。
主に3枚ベル・レア小役成立時に内部状態昇格抽選が行われる。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態の示唆が行われる。

通常時はレア小役成立時に内部状態移行抽選・CZ「BREAK ZONE」抽選が行われる。
超高確滞在時はリプレイやレア小役成立でCZ当選に期待。

規定リプレイ回数成立(20回)ごとに周期到達となり、CZ抽選が行われる。
現在の規定到達回数とリプレイ回数は液晶右下に表示され、最大5周期(100回)到達でCZに当選する。

CZ抽選後は基本的に連続演出などを経て、当否が告知される。
【内部状態について】
通常時は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほどCZ抽選が優遇される。
主に3枚ベル・レア小役成立時に内部状態昇格抽選が行われる。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態の示唆が行われる。
| ステージの示唆 | |
| ステージ | 示唆内容 |
![]() 観測拠点 エルガド |
基本パターン |
![]() 密林 |
|
![]() 砂原 |
高確示唆 |
![]() 溶岩洞 |
超高確示唆 |
![]() クエスト |
前兆示唆 |
CZについて
|
■概要
通常時のレア小役成立時の抽選・規定リプレイ回数成立時の抽選から突入するCZ。
1セット5G(継続率アップ区間:4G+継続ジャッジ:1G)継続、成功期待度は約37%。

BREAK ZONE中は成立役に応じて継続率を獲得。
1契機で獲得できる継続率は5~300%。

4G消化後は継続率に応じた継続ジャッジが行われる。
継続で液晶下部のアイコンを獲得し、次セットへ移行。
なお、100%を超えた継続率は次セットに持ち越される。

失敗でCZが終了。
終了時は獲得したアイコンに応じて前兆「クエスト」へ移行し、ATの当否が告知される。

ATアイコン獲得後はセット継続のたびにATの初期G数を上乗せ。
また、10セット継続後は「猛焔一閃」へ突入する。
| 10セット継続(完走)期待度 |
| 4.6% |
【猛焔一閃】

ブレイクゾーンを10セット継続させた場合に突入する1Gの報酬決定ゾーン。
突入時点でAT当選濃厚となり、当該の成立役に応じて報酬が決定する。
| 猛焔一閃中/フラグ別の獲得報酬 | |
| フラグ | 報酬 |
| ハズレ | AT+「盟勇クエスト」1個獲得 |
| リプレイ/ベル | AT+「盟勇クエスト」2個獲得 |
| 弱レア小役 | 上位AT+「盟勇クエスト」1個獲得 |
| 強レア小役 | 上位AT+「盟勇クエスト」2個獲得 |
|
■概要
通常時の規定リプレイ回数成立時の抽選から突入するCZ。
10G+α継続、成功期待度は約60%。

アイルー福引中は小役成立時に福引を最低1回引くことができる。
中身は5個のうち1個が大当りとなっており、ハズレを引いた場合でもクジ自体が減るため次回以降の当選率がアップ。
大当りの玉を引くことができれば、成功=AT当選濃厚となる。

10G消化後は小役非成立でCZが終了。
なお、大当りの玉を獲得した後もG数が残っていればCZは継続し、以降は福引を引くたびにATの初期G数の上乗せが発生する。
サンブレイクRUSH(AT)について
|
■概要
CZ成功時などから突入するG数上乗せ型のAT。
40G+α継続、1Gあたりの純増約2.7枚。

基本的に「盟勇クエスト」を目指し、モンスター討伐でG数上乗せをすることで出玉を増やすゲーム性。

AT中はレア小役成立時に内部状態移行抽選・盟勇参戦状態抽選が行われる。
盟勇が参戦することで盟勇参戦状態へ移行し、参戦中の成立役に応じて「盟勇クエスト」抽選が行われる。
| フラグ別の盟勇参戦抽選 | |
| フラグ | 抽選内容 |
| 弱レア小役 | 参戦抽選 |
| キュリア揃い | |
| 強レア小役 | 参戦濃厚 |

盟勇は「通常盟勇」と「特殊盟勇」の全9人が存在。
盟勇参戦時は「1人」「2人」「絆」「フゲンorロンディーネ」「ウツシ」から盟勇が抽選される。
| 盟勇参戦時の特徴 | |
| 参戦の種類 | 特徴 |
| 1人 | 左or右の盟勇から1人参戦 |
| 2人 | 絆ペアを除く左の盟勇から1人+右の盟勇から1人の計2人が参戦 |
| 絆 | 「ヒノエ/ミノト」「ルーチカ/ジェイ」「アルロー/ガレアス」の3パターンから選択 |
| フゲンorロンディーネ | 「フゲン」or「ロンディーネ」のどちらかが参戦 |
| ウツシ | 「ウツシ」が参戦 |
| 盟勇ごとの特徴 | |
| 左の盟勇 | |
| 盟勇 | 特徴 |
| ヒノエ | 対応役:チェリー |
| 得意モンスター:リオレウス/メル・ゼナ | |
| 効果:盟勇クエストでのモンスターを1頭増加 | |
| ルーチカ | 対応役:スイカ |
| 得意モンスター:イソネミクニ亜種/ジンオウガ | |
| 効果:盟勇クエスト中、押し順ベル3回成立で狩猟開始 | |
| アルロー | 対応役:チャンス目 |
| 得意モンスター:ティガレックス/ヤツカダキ亜種 | |
| 効果:盟勇クエスト中、モンスターを討伐すると連続狩猟の期待度UP | |
| 右の盟勇 | |
| 盟勇 | 特徴 |
| ミノト | 対応役:チェリー |
| 得意モンスター:ルナガロン/怨嗟響めくマガイマガド | |
| 効果:盟勇クエストの狩猟パート中、4G目に小役が成立すれば討伐濃厚 | |
| ジェイ | 対応役:スイカ |
| 得意モンスター:ガランゴルム/ゴア・マガラ | |
| 効果:盟勇クエスト中、押し順ベル2回成立で次モンスターの狩猟期待度を超絶UP | |
| ガレアス | 対応役:チャンス目 |
| 得意モンスター:エスピナス/エスピナス亜種 | |
| 効果:盟勇クエスト中、モンスターを討伐すると次モンスターの狩猟期待度を超絶UP | |
| 特殊盟勇 | |
| 盟勇 | 特徴 |
| フゲン | 対応役:なし |
| 得意モンスター:なし | |
| 効果:盟勇クエスト中、全てのモンスターの狩猟期待度を超絶UP | |
| ロンディーネ | 対応役:なし |
| 得意モンスター:なし | |
| 効果:盟勇クエスト中、全てのモンスターの狩猟期待度を超絶UP | |
| ウツシ | 対応役:全レア小役 |
| 得意モンスター:なし | |
| 効果:アマツマガツチの盟勇クエストに突入 | |
| 絆ペア | |
| 盟勇 | 特徴 |
| ヒノエ&ミノト | 対応役:全レア小役 |
| 得意モンスター:全モンスター | |
| 効果:盟勇クエストでのモンスターを1頭増加+盟勇クエストの狩猟パート中、4G目に小役が成立すれば討伐濃厚 | |
| ルーチカ&ジェイ | 対応役:全レア小役 |
| 得意モンスター:全モンスター | |
| 効果:盟勇クエスト中、押し順ベル3回成立で狩猟開始+盟勇クエスト中、押し順ベル2回成立で次モンスターの狩猟期待度を超絶UP | |
| アルロー&ガレアス | 対応役:全レア小役 |
| 得意モンスター:全モンスター | |
| 効果:盟勇クエスト中、モンスターを討伐すると連続狩猟の期待度UP+盟勇クエスト中、モンスターを討伐すると次モンスターの狩猟期待度を超絶UP | |

3枚ベル成立時はキュリア高確移行抽選が行われる。
キュリア高確には「ショート」「ロング」の2種類が存在し、それぞれ特徴が異なる。
| キュリア高確中の特徴 | |
| 状態 | 特徴 |
| ショート | キュリア揃い or 3G消化で終了 |
| ロング | 10G保障+キュリア揃いの度に保障を3G加算(平均21.4G) |
キュリア高確中はキュリア揃い確率がアップしており、キュリア揃い時は盟勇参戦状態/盟勇クエスト突入抽選が行われる。
| キュリア高確中のキュリア揃い確率 |
| 1/5.6 |

盟勇クエスト抽選後は前兆が発生し、最終的な演出によって当否が告知される。
| 盟勇クエスト出現率 |
| 1/83.5 |
【内部状態について】
AT中は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほど盟勇参戦状態/盟勇クエスト突入抽選が優遇される。
なお、AT開始時は20Gの高確状態からスタートする。
【AT中のステージ】
AT中のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態の示唆が行われる。
| ステージの示唆 | |
| ステージ | 示唆内容 |
![]() 昼 |
基本パターン |
![]() 夕方 |
高確示唆 |
![]() 夜 |
超高確示唆 |
![]() 満月 |
盟勇クエスト本前兆+初期マスALL緑以上or傀異化盟勇クエスト |
【盟勇クエスト】

レア小役やキュリア揃い時の抽選から突入するSTタイプのG数上乗せ抽選ゾーン。
5G+α継続、平均上乗せG数は58.9G。

なお、突入時が赤タイトルなら「傀異化盟勇クエスト」となり、討伐時の報酬が全て「剥ぎ取りRUSH」となる。
| 傀異化盟勇クエスト関連の特徴 |
| ・設定変更後1回目のATで突入した初回盟勇クエストは約30%で「傀異化盟勇クエスト」に突入 |

盟勇クエストは「STパート(5G+α)」と「討伐パート(3G)」の2パート構成。
STパートでは液晶下部にモンスターマスが5マス(「ヒノエ」参戦時は6マス)表示され、1Gごとに1マスずつ進行する。
この間にレア小役orキュリア揃いを引くことで、「討伐パート」へ移行。
また、出現するモンスターによって、報酬&特化ゾーン期待度が変化する。
| モンスターマス/枠色別の特徴 | |
| 枠色 | 特徴 |
| 青 | トータル勝率:約40% |
| 緑 | トータル勝率:約50% |
| 赤 | トータル勝率:約65% |
| 紫 | トータル勝率:約40% |
| 討伐成功で「剥ぎ取りRUSH」獲得 | |
| 金 | トータル勝率:約45% |
| 討伐で500G上乗せ濃厚 | |
| モンスター別の特徴 | |
| モンスター | 特徴 |
| リオレウス(青) | 特になし |
| ティガレックス(青) | |
| エスピナス(青) | 討伐成功時は一番右のマスに「エスピナス亜種」をセット、3or7セット目は「怨嗟響めくマガイマガド」をセット |
| イソネミクニ亜種(青) | 特定役での討伐成功時は「剝ぎ取りRUSH」突入に期待 |
| ガランゴルム(青) | 討伐成功時は「剝ぎ取りRUSH」突入に期待 特定役での討伐成功時は「剝ぎ取りRUSH」突入濃厚 |
| ゴア・マガラ(緑) | 特になし |
| ヤツカダキ亜種(緑) | 特定役での討伐成功時は「剝ぎ取りRUSH」突入に期待 |
| ルナガロン(緑) | 討伐成功時は「剝ぎ取りRUSH」突入に期待 特定役での討伐成功時は「剝ぎ取りRUSH」突入濃厚 |
| ジンオウガ(赤) | 特になし |
| エスピナス亜種(赤) | 特定役での討伐成功時は「剝ぎ取りRUSH」突入に期待 |
| メル・ゼナ(紫) | 討伐成功時は「剝ぎ取りRUSH」突入濃厚 |
| 怨嗟響めくマガイマガド(紫) | 討伐成功時は80%ループの「剝ぎ取りRUSH」突入濃厚 |
| アマツマガツチ(金) | 討伐成功で500G上乗せ |
| STパート関連の特徴 |
| ・討伐パートへ移行しなかった場合は1度だけSTパートをやり直す (「ウツシ」参戦時を除く) |
| ・「ウツシ」参戦時はモンスターマスが全て「アマツマガツチ」の特殊な盟勇クエストへ突入 1頭でも倒せれば500Gを上乗せし終了、討伐できなかった場合は100G上乗せで終了する (「ウツシ」参戦時のみ非発展時の継続は無し) |
| ・1度も討伐できずに盟勇クエストが終了した場合は、10Gを上乗せしATへ復帰 |

討伐パートは突入時と消化中の成立役に応じてモンスターの討伐抽選が行われる。

討伐成功時は報酬を獲得し、STパートへ復帰。
この際、モンスターマスが再補填され、1マス目からスタートする。
また、討伐失敗時もSTパートへ復帰するが、モンスターマスは補填されず続きから再開される。
| 討伐パート中/フラグ別の書き換え抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| ベル | 40.0% |
| 弱レア小役 | |
| 強レア小役 | 100% |
| 盟勇の対応役/得意モンスター時の3枚ベル&弱レア小役 | |
| 討伐パート中/カットイン別の成功期待度 | |
| カットイン色 | 期待度 |
| 青 | 31.9% |
| 緑 | 69.7% |
| 赤 | 成功濃厚 |
| 討伐パートで獲得できる報酬一覧 |
| ・20G |
| ・30G |
| ・40G |
| ・50G |
| ・100G |
| ・剥ぎ取りRUSH |
【エンディング】

AT中に特定の条件を満たすとエンディングが発生。
終了後は「気焔万丈ゾーン」を経由し、上位AT「サンブレイクRUSH G」へ突入する。
| エンディング発生条件一覧 |
| ・上位CZ成功時 |
| ・AT中に30頭以上討伐した「盟勇クエスト」終了後 |
| ・残りG数で有利区間2400枚到達が濃厚となる場合 |
| ・有利区間差枚2200枚到達時 |
| ・1回のAT内で7000枚獲得時 |
特化ゾーン/ボーナスについて
|
■概要
「盟勇クエスト」成功時の一部で突入するG数上乗せ特化ゾーン。
平均上乗せG数は約86G。

剥ぎ取りRUSHは50%・60%・70%・80%の継続率管理。
毎G継続抽選が行われ、継続するたびにG数上乗せが発生する。
なお、初回は継続保障のため継続濃厚。
レア小役成立時・100G以上の上乗せが発生した場合も継続濃厚となる。
|
■概要
AT中のキュリア揃いの一部で突入するG数上乗せ特化ゾーン。
3G継続、平均上乗せG数は約187G。
| 実質的なキュリアチャンス出現率 |
| 約1/15000 |

突入時点で50Gの上乗せ濃厚。
キュリアチャンス中は3G間にレア小役orキュリア揃いを引くことができれば、ATのG数上乗せ+STのG数が再セットされる。
なお、毎Gリールロックが発生し、ステップ数に応じて上乗せ期待度が変化する。
|
■概要
AT中の赤7揃いから突入する擬似ボーナス。
ベルナビ20回まで(約200枚獲得)、1Gあたりの純増約6.6枚。
| 実質的なサンブレイクボーナス出現率 |
| 約1/6650 |

サンブレイクボーナス中はレア小役orキュリア揃い成立時にG数上乗せ抽選が行われる。
また、「BARを狙え!」カットイン発生時にBARが揃えば、「盟勇クエスト」のストックを獲得する。
平均上乗せ数はG数:約100G+「盟勇クエスト」約2.1個。
勇気の証明/滅浄の裁き(上位CZ)について
|
■概要
AT終了後の一部から突入する上位ATをかけたCZ。
4G継続、トータル成功期待度は約40.0%。
| 勇気の証明の突入条件 |
| ・AT中に20頭以上討伐で突入抽選 (30頭討伐時は上位AT濃厚) |

勇気の証明は突入時と消化中の成立役に応じて成功抽選が行われる。
特殊モンスターの討伐成功でエンディングを経由し、上位AT「サンブレイクRUSH G」濃厚となる。
| 突入時の討伐成功率 |
| 19.9% |
| 勇気の証明中/フラグ別の討伐成功抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| ベル | 40.0% |
| レア小役 | 100% |
|
■概要
上位AT終了後の一部から突入する上位ATをかけたCZ。
4G継続、トータル成功期待度は約47.3%。
| 滅浄の裁きの突入条件 |
| ・上位AT中に1頭以上討伐で突入抽選 5頭討伐時は突入濃厚 10頭討伐時は突入+成功濃厚 |

滅浄の裁きは突入時と消化中の成立役に応じて成功抽選が行われる。
特殊モンスターの討伐成功でエンディングを経由し、上位AT「サンブレイクRUSH G」濃厚となる。
| 突入時の討伐成功率 |
| 23.4% |
| 滅浄の裁き中/フラグ別の討伐成功抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| ベル | 40.0% |
| レア小役 | 100% |
サンブレイクRUSH G(上位AT)について
|
■概要
上位CZ成功後・エンディング後から突入するG数上乗せ型の上位AT。
初期50G以上継続、1Gあたりの純増約6.6枚。

初期G数は「気焔万丈ゾーン」で決定。
気焔万丈は20G+α継続の初期G数獲得ゾーンで、消化中は成立役に応じてG数上乗せ抽選が行われる。
20G消化後のハズレ時に転落抽選が行われ、終了後は上位AT「サンブレイクRUSH G」へ移行。

上位ATの基本的なゲーム性はAT「サンブレイクRUSH」と同様だが、純増枚数が大幅にアップしている。
また、一部演出が「YOU」から「フィオレーネ」に変化している。
情報
『モンスターハンター』シリーズ最新作がスマスロで登場。
毎月10日の「エンタライオンの日」の盛り上げの一環として9月10日に発売が発表。
G数上乗せタイプ+全ての狩りが「大連続」となるゲーム性。
大量上乗せによる安心感と超抽選バトルで培ってきたヒリつく楽しさを両立し、超狩猟を体感することができる。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
毎月10日の「エンタライオンの日」の盛り上げの一環として9月10日に発売が発表。
G数上乗せタイプ+全ての狩りが「大連続」となるゲーム性。
大量上乗せによる安心感と超抽選バトルで培ってきたヒリつく楽しさを両立し、超狩猟を体感することができる。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方
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AT中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
演出情報
獲得枚数表示について
AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
| 特定獲得枚数表示の示唆 | |
| 枚数表示 | 示唆内容 |
| 222枚OVER | 設定2以上濃厚 |
| 246枚OVER | 設定2or4or6濃厚 |
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 555枚OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
AT終了画面について
AT終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
| AT終了画面の示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() ジェイ |
奇数設定示唆 |
![]() アルロー |
|
![]() ガレアス |
|
![]() ロンディーネ |
偶数設定示唆 |
![]() ルーチカ |
|
![]() フィオレーネ&アイルー |
高設定示唆(弱) |
![]() チッチェ&アイルー&ガルク |
高設定示唆(強) |
![]() フィオレーネ&ロンディーネ |
設定2否定 |
![]() ジェイ&アルロー&ガレアス |
設定3否定 |
![]() ヒノエ&ミノト |
設定2以上濃厚 |
![]() 全員集合 |
設定5以上濃厚 |
![]() エンタライオン |
設定6濃厚 |
エンタトロフィーについて
AT終了画面でエンタトロフィーが出現する場合がある。
エンタトロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
エンタトロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
| エンタトロフィーの示唆 | |
| トロフィー | 示唆内容 |
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| 紅葉柄 | 設定5以上濃厚 |
| レインボー | 設定6濃厚 |
エンディング中のスタンプについて

エンディング中はレア小役成立時にスタンプが出現。
スタンプの種類に応じて設定示唆が行われる。
| エンディング中/スタンプ別の示唆 | |
| スタンプ | 示唆内容 |
| 青 | 奇数設定示唆 |
| 黄 | 偶数設定示唆 |
| 緑 | 高設定示唆(弱) |
| 赤 | 高設定示唆(弱) |
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| 紅葉柄 | 設定5以上濃厚 |
| レインボー | 設定6濃厚 |
解析情報
ロングフリーズ
ロングフリーズ
|
■概要
通常時に発生する可能性があるフリーズ。
当選時は上位AT「サンブレイクRUSH G」+初期300Gスタートが濃厚となる。
天井
天井
【天井】
天井は3種類存在。
▼CZ間天井
CZ間を最大333G+α消化で天井到達。到達後はCZに当選する。
▼CZスルー回数天井
CZでAT非当選が最大6回続くと天井到達。到達時は次回(最大7回目)のCZでATに当選する。
▼AT間天井
AT間を最大999G+α消化で天井到達。到達後はATに当選する。
天井は3種類存在。
▼CZ間天井
CZ間を最大333G+α消化で天井到達。到達後はCZに当選する。
▼CZスルー回数天井
CZでAT非当選が最大6回続くと天井到達。到達時は次回(最大7回目)のCZでATに当選する。
▼AT間天井
AT間を最大999G+α消化で天井到達。到達後はATに当選する。
設定推測
設定推測
▼AT確率に設定差あり
▼獲得枚数表示に示唆要素あり
AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
▼AT終了画面に示唆要素あり
AT終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
▼エンタトロフィーに示唆要素あり
AT終了画面でエンタトロフィーが出現する場合がある。
エンタトロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
▼エンディング中のスタンプに示唆要素あり
![スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 設定推測]()
エンディング中はレア小役成立時にスタンプが出現。
スタンプの種類に応じて設定示唆が行われる。
| 設定 | AT初当り確率 |
| 設定1 | 1/349.9 |
| 設定2 | 1/337.0 |
| 設定3 | 1/319.8 |
| 設定4 | 1/283.6 |
| 設定5 | 1/264.0 |
| 設定6 | 1/242.3 |
▼獲得枚数表示に示唆要素あり
AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
| 特定獲得枚数表示の示唆 | |
| 枚数表示 | 示唆内容 |
| 222枚OVER | 設定2以上濃厚 |
| 246枚OVER | 設定2or4or6濃厚 |
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 555枚OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
▼AT終了画面に示唆要素あり
AT終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
| AT終了画面の示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() ジェイ |
奇数設定示唆 |
![]() アルロー |
|
![]() ガレアス |
|
![]() ロンディーネ |
偶数設定示唆 |
![]() ルーチカ |
|
![]() フィオレーネ&アイルー |
高設定示唆(弱) |
![]() チッチェ&アイルー&ガルク |
高設定示唆(強) |
![]() フィオレーネ&ロンディーネ |
設定2否定 |
![]() ジェイ&アルロー&ガレアス |
設定3否定 |
![]() ヒノエ&ミノト |
設定2以上濃厚 |
![]() 全員集合 |
設定5以上濃厚 |
![]() エンタライオン |
設定6濃厚 |
▼エンタトロフィーに示唆要素あり
AT終了画面でエンタトロフィーが出現する場合がある。
エンタトロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
| エンタトロフィーの示唆 | |
| トロフィー | 示唆内容 |
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| 紅葉柄 | 設定5以上濃厚 |
| レインボー | 設定6濃厚 |
▼エンディング中のスタンプに示唆要素あり

エンディング中はレア小役成立時にスタンプが出現。
スタンプの種類に応じて設定示唆が行われる。
| エンディング中/スタンプ別の示唆 | |
| スタンプ | 示唆内容 |
| 青 | 奇数設定示唆 |
| 黄 | 偶数設定示唆 |
| 緑 | 高設定示唆(弱) |
| 赤 | 高設定示唆(弱) |
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| 紅葉柄 | 設定5以上濃厚 |
| レインボー | 設定6濃厚 |
内部状態関連
内部状態移行抽選
通常時は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほどCZ抽選が優遇される。
主に3枚ベル・レア小役成立時に内部状態昇格抽選が行われる。
(超)高確移行時は保障G数を獲得し、G数消化またはCZ当選で通常へ転落する。
なお、高確中に超高確に当選した場合は、超高確の保障G数から優先して消化される。
上位の状態ほどCZ抽選が優遇される。
主に3枚ベル・レア小役成立時に内部状態昇格抽選が行われる。
(超)高確移行時は保障G数を獲得し、G数消化またはCZ当選で通常へ転落する。
なお、高確中に超高確に当選した場合は、超高確の保障G数から優先して消化される。
| フラグ別の内部状態昇格抽選 | |||
| 通常滞在時 | |||
| 移行先 | 3枚ベル | 弱レア小役 | 強レア小役 |
| 移行せず | 94.7% | ー | ー |
| 高確3G | ー | 50.0% | ー |
| 高確20G | 4.7% | 43.4% | 85.9% |
| 高確30G | 1.2% | 6.3% | 12.5% |
| 高確50G | 0.4% | 0.4% | 1.6% |
| (超)高確滞在時 | |||
| 移行先 | 3枚ベル | 弱レア小役 | 強レア小役 |
| 移行せず | 100% | 63.3% | 63.3% |
| 超高確20G | ー | 33.2% | 33.2% |
| 超高確30G | ー | 3.1% | 3.1% |
| 超高確50G | ー | 0.4% | 0.4% |
BREAK ZONE抽選
通常時はレア小役成立時にCZ「BREAK ZONE」抽選が行われる。
| フラグ別のCZ「BREAK ZONE」抽選(設定1) | ||
| 滞在状態 | 弱レア小役 | 強レア小役 |
| 通常滞在時 | 9.8% | 33.2% |
| 高確滞在時 | 33.2% | 66.8% |
| 超高確滞在時 | 66.8% | 100% |
規定リプレイ回数抽選
規定リプレイ回数成立(20回)ごとに周期到達となり、CZ抽選が行われる。
現在の規定到達回数とリプレイ回数は液晶右下に表示され、最大5周期(100回)到達でCZに当選する。
現在の規定到達回数とリプレイ回数は液晶右下に表示され、最大5周期(100回)到達でCZに当選する。
| 規定周期数振り分け(設定1) | |
| 周期数 | 振り分け |
| 1周期(20回) | 20.0% |
| 2周期(40回) | 20.0% |
| 3周期(60回) | 20.0% |
| 4周期(80回) | 20.0% |
| 5周期(100回) | 20.0% |
| 規定リプレイ回数到達時のCZ種別振り分け(設定1) | |
| 種別 | 振り分け |
| BREAK ZONE | 80.0% |
| アイルー福引 | 20.0% |
CZ関連
BREAK ZONE中の抽選
【継続率アップ区間】
継続率アップ区間中は成立役に応じて継続率を獲得。
【継続ジャッジ】
継続ジャッジでは継続率に応じた継続ジャッジが行われる。
また、当該Gの成立役に応じて継続抽選も行われる。
【ATの初期G数上乗せ抽選】
「+G」アイコン獲得時はATの初期G数上乗せ抽選が行われる。
また、10セット目は最終Gでレア小役が成立した場合にATの初期G数上乗せ抽選、100%を超えた継続率を保持している場合は「百の位の数値×10G」が上乗せされる。
継続率アップ区間中は成立役に応じて継続率を獲得。
| フラグ別の継続率獲得抽選 | |||
| 継続率 | ハズレ | ベル | リプレイ |
| +5% | 100% | ー | ー |
| +10% | ー | 33.1% | 50.0% |
| +20% | ー | 59.8% | ー |
| +30% | ー | 6.3% | 49.2% |
| +50% | ー | 0.4% | 0.4% |
| +100% | ー | 0.4% | 0.4% |
| 継続率 | 弱レア小役 | 強レア小役 |
| +50% | 75.0% | ー |
| +100% | 24.2% | 75.0% |
| +200% | 0.4% | 21.9% |
| +300% | 0.4% | 3.1% |
【継続ジャッジ】
継続ジャッジでは継続率に応じた継続ジャッジが行われる。
また、当該Gの成立役に応じて継続抽選も行われる。
| レア小役成立時の抽選内容 | |
| フラグ | 抽選内容 |
| 弱レア小役 | 継続+次セットの獲得%が2倍 |
| 強レア小役 | 継続+次セットの獲得%が3倍 |
| 継続時/フラグ別の初期継続率加算数 | |
| フラグ | 加算数 |
| ハズレ | 初期+20% |
| 小役 | 初期+30% |
【ATの初期G数上乗せ抽選】
「+G」アイコン獲得時はATの初期G数上乗せ抽選が行われる。
また、10セット目は最終Gでレア小役が成立した場合にATの初期G数上乗せ抽選、100%を超えた継続率を保持している場合は「百の位の数値×10G」が上乗せされる。
| 「+G」アイコン獲得時/AT初期G数上乗せ抽選 | |
| 上乗せG数 | 振り分け |
| 10G | 90.6% |
| 20G | 6.3% |
| 30G | 3.1% |
| 10セット目最終G/レア小役成立時のAT初期G数上乗せ抽選 | |
| フラグ | 上乗せG数 |
| 弱レア小役 | 10G |
| 強レア小役 | 20G |
クエスト中の抽選
CZ「BREAK ZONE」終了時のクエストは最大33Gの前兆を経由し、ATの当否が告知される。
なお、フェイク前兆中はレア小役成立時に本前兆書き換え抽選、本前兆中はレア小役成立時に「盟勇クエスト」のストック獲得抽選が行われる。
なお、フェイク前兆中はレア小役成立時に本前兆書き換え抽選、本前兆中はレア小役成立時に「盟勇クエスト」のストック獲得抽選が行われる。
| クエスト/モンスター別のAT期待度(設定1) | |
| モンスター | 期待度 |
| ライゼクス | 30.1% |
| セルレギオス | 44.9% |
| オロミドロ亜種 | 59.8% |
| テオ・テスカトル | 75.0% |
| モンスター別の前兆G数振り分け | ||||
| 前兆G数 | ライゼクス | セルレギオス | ||
| フェイク前兆 | 本前兆 | フェイク前兆 | 本前兆 | |
| 10G | ー | 0.4% | ー | 0.4% |
| 16G | ー | 0.4% | ー | 0.4% |
| 17G | ー | 0.4% | ー | 0.4% |
| 18G | ー | 0.4% | ー | 0.4% |
| 19G | ー | 0.4% | ー | 0.4% |
| 20G | ー | 0.4% | ー | 0.4% |
| 21G | 34.8% | 14.8% | 34.8% | 15.6% |
| 22G | 30.1% | 14.8% | 30.1% | 15.6% |
| 23G | 18.8% | 14.8% | 18.8% | 15.6% |
| 24G | 12.5% | 14.8% | 12.5% | 15.6% |
| 25G | ー | 1.6% | ー | 1.6% |
| 26G | ー | 0.8% | ー | 0.8% |
| 27G | ー | 0.8% | ー | 0.8% |
| 28G | 1.2% | 9.4% | 1.2% | 8.2% |
| 29G | 2.7% | 21.9% | 2.7% | 19.1% |
| 30G | ー | 2.0% | ー | 2.0% |
| 33G | ー | 2.0% | ー | 2.0% |
| 前兆G数 | オロミドロ亜種 | テオ・テスカトル | ||
| 本前兆 | 本前兆 | フェイク前兆 | 本前兆 | |
| 10G | ー | 0.4% | ー | 0.4% |
| 16G | ー | 0.4% | ー | 0.4% |
| 17G | ー | 0.4% | ー | 0.4% |
| 18G | ー | 0.4% | ー | 0.4% |
| 19G | ー | 0.4% | ー | 0.4% |
| 20G | ー | 0.4% | ー | 0.4% |
| 21G | 34.8% | 16.8% | 37.1% | 21.9% |
| 22G | 30.1% | 16.8% | 31.6% | 21.9% |
| 23G | 18.8% | 16.8% | 18.8% | 21.9% |
| 24G | 12.5% | 16.8% | 12.5% | 21.9% |
| 25G | ー | 1.6% | ー | 1.6% |
| 26G | ー | 0.8% | ー | 0.8% |
| 27G | ー | 0.8% | ー | 0.8% |
| 28G | 1.2% | 7.0% | ー | 1.6% |
| 29G | 2.7% | 16.4% | ー | 1.6% |
| 30G | ー | 2.0% | ー | 1.6% |
| 33G | ー | 2.0% | ー | 1.6% |
| フェイク前兆/フラグ別の本前兆書き換え抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱レア小役 | 0.8% |
| 強レア小役 | 25.0% |
| 本前兆/フラグ別の「盟勇クエスト」ストック獲得抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱レア小役 | 0.4% |
| 強レア小役 | 6.3% |
不屈アイコン獲得抽選
クエスト失敗時はCZ「BREAK ZONE」中の進行度に応じて不屈アイコン獲得抽選が行われる。
なお、獲得した不屈アイコンは次回「BREAK ZONE」突入時に消費し、アイコン色に応じて初期継続率を上乗せする。
なお、獲得した不屈アイコンは次回「BREAK ZONE」突入時に消費し、アイコン色に応じて初期継続率を上乗せする。
| クエスト失敗時の不屈アイコン獲得抽選 | ||||
| 抽選結果 | 1~3セット終了 | 4セット終了 | 5セット終了 | 6セット終了 |
| 非当選 | 100% | 73.0% | 59.8% | 46.5% |
| 青アイコン | ー | 25.0% | 37.5% | 50.0% |
| 緑アイコン | ー | 1.6% | 2.3% | 3.1% |
| 赤アイコン | ー | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
| 抽選結果 | 7セット終了 | 8セット終了 | 9セット終了 | 10セット終了 |
| 非当選 | 29.2% | ー | ー | ー |
| 青アイコン | 64.1% | 84.4% | 56.3% | ー |
| 緑アイコン | 6.3% | 12.5% | 37.5% | 87.5% |
| 赤アイコン | 0.4% | 3.1% | 6.3% | 12.5% |
| 不屈アイコン別の初期継続率加算数 | |
| アイコン色 | 加算数 |
| 青アイコン | 初期+50% |
| 緑アイコン | 初期+100% |
| 赤アイコン | 初期+200% |
アイルー福引中の抽選
アイルー福引中は小役成立時に福引を最低1回引くことができる。
中身は5個のうち1個が大当りとなっており、ハズレを引いた場合でもクジ自体が減るため次回以降の当選率がアップ。
大当りの玉を引くことができれば、成功=AT当選濃厚となる。
【成功後の抽選】
大当りの玉を獲得した後もG数が残っていればCZは継続し、以降は福引を引くたびにATの初期G数の上乗せが発生する。
中身は5個のうち1個が大当りとなっており、ハズレを引いた場合でもクジ自体が減るため次回以降の当選率がアップ。
大当りの玉を引くことができれば、成功=AT当選濃厚となる。
| フラグ別の抽選回数 | |
| フラグ | 抽選回数 |
| リプレイ/ベル | 1回 |
| 弱レア小役 | 2回 |
| 強レア小役 | 3回 |
【成功後の抽選】
大当りの玉を獲得した後もG数が残っていればCZは継続し、以降は福引を引くたびにATの初期G数の上乗せが発生する。
| 成功後/小役成立時のAT初期G数上乗せ抽選 | |
| 上乗せG数 | 振り分け |
| 10G | 68.8% |
| 20G | 25.0% |
| 30G | 4.7% |
| 50G | 1.2% |
| 100G | 0.4% |
サンブレイクRUSH(AT)関連
盟勇参戦抽選
AT中はレア小役成立時に盟勇参戦状態抽選が行われる(盟勇参戦=盟勇参戦状態へ移行)。
まず、この時点で「盟勇クエスト」濃厚状態への突入抽選が行われ、AT中の討伐数が0頭なら更に追加で抽選が行われる。
盟勇参戦状態中は成立役に応じて「盟勇クエスト」抽選が行われる。
各キャラに対応したレア小役なら当選濃厚。
また、盟勇が1人の場合はレア小役成立時に追加の盟勇参戦抽選が行われ、2人参戦で「盟勇クエスト」濃厚となる。
まず、この時点で「盟勇クエスト」濃厚状態への突入抽選が行われ、AT中の討伐数が0頭なら更に追加で抽選が行われる。
| フラグ別の盟勇参戦状態抽選 | ||
| 滞在状態 | キュリア揃い/弱レア小役 | 強レア小役 |
| 通常滞在時 | 29.0% | 100% |
| 高確滞在時 | 60.0% | |
| 超高確滞在時 | 100% | |
| 盟勇参戦時の盟勇クエスト濃厚状態突入抽選 | ||
| 1人参戦時 | ||
| 滞在状態 | キュリア揃い/弱レア小役契機 | 強レア小役契機 |
| 通常滞在時 | 18.0% | 20.0% |
| 高確滞在時 | 18.0% | 41.0% |
| 超高確滞在時 | 41.0% | 100% |
| 2人参戦時 | ||
| 滞在状態 | キュリア揃い/弱レア小役契機 | 強レア小役契機 |
| 通常滞在時 | 100% | 100% |
| 高確滞在時 | ||
| 超高確滞在時 | ||
| AT中討伐数0頭時の追加当選率 |
| 33.2% |
盟勇参戦状態中は成立役に応じて「盟勇クエスト」抽選が行われる。
各キャラに対応したレア小役なら当選濃厚。
また、盟勇が1人の場合はレア小役成立時に追加の盟勇参戦抽選が行われ、2人参戦で「盟勇クエスト」濃厚となる。
| フラグ別の盟勇クエスト抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| キュリア揃い | 25.0% |
| 非対応弱レア小役 | |
| 対応弱レア小役 | 100% |
| 強レア小役 | |
盟勇クエスト中の抽選
【STパート】
液晶下部のモンスターマスは3種類のテーブルを参照して抽選される。
押し順ナビ発生時は押し順ベルorキュリア揃いに期待。
【継続ジャッジ】
討伐パートは突入時と消化中の成立役に応じてモンスターの討伐抽選が行われる。
討伐成功時は報酬を獲得し、STパートへ復帰。
この際、モンスターマスが再補填され、1マス目からスタートする。
また、討伐失敗時もSTパートへ復帰するが、モンスターマスは補填されず続きから再開される。
液晶下部のモンスターマスは3種類のテーブルを参照して抽選される。
| モンスターマス関連の特徴 |
| ・テーブルは「通常」「ALL緑」「ALL赤」の3種類 |
| ・必ず全てが青にならないよう、3マス目に緑以上、最終マスに赤以上が配置 |
| ・モンスター討伐後の補填分は最終マスに緑以上が配置 |
| ・3or7セット目は最終マスに必ず紫が配置 |
押し順ナビ発生時は押し順ベルorキュリア揃いに期待。
| 押し順ナビ成立時のナビ発生率 | |
| マス | 発生率 |
| その他 | 33.2% |
| 赤以上 | 100% |
| 最終マス | |
| 傷付きマス | |
| 押し順ナビ出現時のキュリア揃い期待度 | |
| マス | 期待度 |
| その他 | 59.4% |
| 赤以上 | 32.7% |
| 最終マス | |
| 傷付きマス | |
【継続ジャッジ】
討伐パートは突入時と消化中の成立役に応じてモンスターの討伐抽選が行われる。
討伐成功時は報酬を獲得し、STパートへ復帰。
この際、モンスターマスが再補填され、1マス目からスタートする。
また、討伐失敗時もSTパートへ復帰するが、モンスターマスは補填されず続きから再開される。
| 討伐パート中/フラグ別の書き換え抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| ベル | 40.0% |
| 弱レア小役 | |
| 強レア小役 | 100% |
| 盟勇の対応役/得意モンスター時の3枚ベル&弱レア小役 | |
エンタチャンスについて

AT終了後1G目にレア小役が成立した場合は「エンタチャンス」が発動し、AT引き戻し濃厚となる。
| エンタチャンス成功時の恩恵 | |
| フラグ | 恩恵 |
| 弱レア小役 | 初期40G |
| 強レア小役 | 初期100G |
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
掲示板
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スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイクの掲示板(10)
-
打たない方が良い
紛うことなきクソ台czは面白い(ライズと鬼武者のczを合わせたもの)一番の問題はat中g数を増やすためには盟友クエストに...
2026/10/06 19:22
0
-
やべぇ
勝ったのに、クソつまらん台でした。もう打つことはないでしょう。
2026/10/06 15:31
0
-
楽しみw
前作は色々と最高だった。最高に疲れる台だったが、やってやった感パナイ。5号機モンハン復活成功だったと思う。個人的には、5...
2026/10/06 09:31
4
-
ありがとう!
スマスロモンハン辞めれそうな台作ってくれてありがとう^_^
2026/10/05 18:16
2
掲示板の投稿数10件






















































