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2026/10/31
天井
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2026/10/31
設定推測
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2026/10/31
通常時の小役確率(小役確率)
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2026/10/31
エンディング中のボイスについて(演出情報)
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2026/10/31
CZ/AT終了時のボイスについて(演出情報)
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2026/10/31
裏ボタンについて(演出情報)
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2026/10/31
通常時のゲーム性(かんたん初打講座)
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2026/10/27
スペシャルジャッジ(上位CZ)/スペシャルエピソードについて(かんたん初打講座)
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2026/10/27
AT中の打ち方(打ち方)
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2026/10/27
ラグナドールバトル(CZ)について(かんたん初打講座)
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2026/10/27
通常時の打ち方(打ち方)
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2026/10/27
真ラグナドールRUSH(上位AT)について(かんたん初打講座)
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2026/10/27
ボーナスについて(かんたん初打講座)
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2026/10/27
フリーズ高確について(かんたん初打講座)
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2026/10/27
ラグナドールRUSH(AT)について(かんたん初打講座)
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2026/10/27
基本仕様(かんたん初打講座)
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2026/10/27
特化ゾーンについて(かんたん初打講座)
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2026/10/26
解説動画(解説動画/ゲームフロー)
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2026/10/26
ゲームフロー(解説動画/ゲームフロー)
-
2026/10/24
配当表
機種情報
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解説動画/ゲームフロー
解説動画
ゲームフロー
CZ/AT確率
| 設定 | CZ確率 | AT初当り確率 |
| 設定1 | 1/172.8 | 1/326.4 |
| 設定2 | 1/167.2 | 1/317.2 |
| 設定3 | 1/161.8 | 1/307.7 |
| 設定4 | 1/145.0 | 1/271.2 |
| 設定5 | 1/143.0 | 1/260.8 |
| 設定6 | 1/142.4 | 1/258.3 |
出玉率
| 設定 | 出玉率 |
| 設定1 | 97.6% |
| 設定2 | 98.8% |
| 設定3 | 100.3% |
| 設定4 | 105.7% |
| 設定5 | 110.5% |
| 設定6 | 114.5% |
小役確率
|
通常時の小役確率
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| リプレイ | 1/7.3 |
| 押し順ベル | 1/2.2 |
| 共通ベル | 1/7.7 |
| 弱チェリー | 1/65.6 |
| 強チェリー | 1/327.7 |
| スイカ | 1/65.6 |
| チャンス目 | 1/130.0 |
| 極チャンス目 | 1/4096.0 |
| レア小役合成 | 約1/24 |
配当表
配当表
| 図柄 | 役・払い出し枚数 |
![]() |
クライマックスボーナス |
![]() |
ストーリーボーナス |
![]() |
1or3枚 |
![]() |
3枚 |
![]() |
1or14枚 |
![]() |
リプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
主にAT「ラグナドールRUSH」で出玉を増やすタイプ。
通常時はレア小役成立時の抽選からCZ→AT当選を目指す。
レア小役成立時に内部状態移行抽選・CZ抽選・AT直撃抽選が行われる。
また、小役の連続入賞時は「カケジク」の獲得抽選が行われ、カケジク獲得で打ち手に有利な展開をもたらす。
CZ「ラグナドールバトル」の勝利期待度は約50%。
対戦相手によって初期HPや継続G数が異なり、規定G数内に相手を倒すことができればAT当選濃厚となる。
AT「ラグナドールRUSH」は40G+α継続、純増約2.5枚のG数管理型。
「幻妖石」を貯めてガチャを回し、G数上乗せや特化ゾーンを目指すゲーム性。
AT中はレア小役成立時に様々な抽選が行われ、幻妖石が300個貯まると「ガチャチャレンジ」へ移行する。
ガチャチャレンジ突入でG数上乗せ以上が濃厚。「お祈りガチャ」や「10連ガチャ」当選でさらなる報酬に期待できる。
特化ゾーンは「(覚醒)幻妖乱舞」「妖主八傑」の2種類。
(覚醒)幻妖乱舞は全3種類のキャラによってゲーム性や上乗せ性能が異なる。
妖主八傑は8G継続、平均上乗せG数は約400G。毎G、30~300Gの上乗せが発生する。
ボーナスは「ストーリーボーナス」「クライマックスボーナス」の2種類、純増約4.5枚。
ストーリーボーナスは20G継続。レア小役成立時にG数上乗せ抽選が行われる。
クライマックスボーナスは30G継続。バトル勝利で3ケタ上乗せ+エンディングストックを獲得する。
上位CZ「スペシャルジャッジ」は16G継続、成功期待度は約70%。
スペシャルジャッジ中にBAR揃いor白7揃いで成功。エピソードを経由し、上位AT「真ラグナドールRUSH」へ移行する。
失敗時はエピソードを経由し、AT「ラグナドールRUSH」へ移行する。
上位AT「真ラグナドールRUSH」は40G+α継続、純増約4.5枚のG数管理型。
上位ATの基本的なゲーム性はAT「ラグナドールRUSH」と同様だが、純増枚数が大幅にアップしている。
通常時はレア小役成立時の抽選からCZ→AT当選を目指す。
レア小役成立時に内部状態移行抽選・CZ抽選・AT直撃抽選が行われる。
また、小役の連続入賞時は「カケジク」の獲得抽選が行われ、カケジク獲得で打ち手に有利な展開をもたらす。
CZ「ラグナドールバトル」の勝利期待度は約50%。
対戦相手によって初期HPや継続G数が異なり、規定G数内に相手を倒すことができればAT当選濃厚となる。
AT「ラグナドールRUSH」は40G+α継続、純増約2.5枚のG数管理型。
「幻妖石」を貯めてガチャを回し、G数上乗せや特化ゾーンを目指すゲーム性。
AT中はレア小役成立時に様々な抽選が行われ、幻妖石が300個貯まると「ガチャチャレンジ」へ移行する。
ガチャチャレンジ突入でG数上乗せ以上が濃厚。「お祈りガチャ」や「10連ガチャ」当選でさらなる報酬に期待できる。
特化ゾーンは「(覚醒)幻妖乱舞」「妖主八傑」の2種類。
(覚醒)幻妖乱舞は全3種類のキャラによってゲーム性や上乗せ性能が異なる。
妖主八傑は8G継続、平均上乗せG数は約400G。毎G、30~300Gの上乗せが発生する。
ボーナスは「ストーリーボーナス」「クライマックスボーナス」の2種類、純増約4.5枚。
ストーリーボーナスは20G継続。レア小役成立時にG数上乗せ抽選が行われる。
クライマックスボーナスは30G継続。バトル勝利で3ケタ上乗せ+エンディングストックを獲得する。
上位CZ「スペシャルジャッジ」は16G継続、成功期待度は約70%。
スペシャルジャッジ中にBAR揃いor白7揃いで成功。エピソードを経由し、上位AT「真ラグナドールRUSH」へ移行する。
失敗時はエピソードを経由し、AT「ラグナドールRUSH」へ移行する。
上位AT「真ラグナドールRUSH」は40G+α継続、純増約4.5枚のG数管理型。
上位ATの基本的なゲーム性はAT「ラグナドールRUSH」と同様だが、純増枚数が大幅にアップしている。
通常時のゲーム性
主にレア小役成立時の抽選からCZ→AT当選を目指すゲーム性となっている。
また、AT直撃当選なども存在。
![スマスロ ラグナドール かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
通常時はレア小役成立時に内部状態移行抽選・CZ抽選・AT直撃抽選が行われる。
CZ抽選後は前兆や連続演出などを経て、当否が告知される。
![スマスロ ラグナドール かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
小役の連続入賞時は「カケジク」の獲得抽選が行われる。
3連なら50%、4連以降は獲得濃厚。
カケジクは大別すると4種類の効果があり、それぞれ効果が異なるが、いずれも打ち手に有利な展開をもたらす。
![スマスロ ラグナドール かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
カケジク当選時はサブ液晶に表示後、メイン液晶四隅のいずれかに帯が出現する。
帯の中にある炎の色は「青」「赤」の2種類で、赤であればより強い効果を持つカケジクの示唆となる。
カケジクは最低10Gの保障G数が存在し、帯(炎)が消えるとカケジクが終了する。
なお、一部のカケジクは一定のG数を消化してもフェイクを含む前兆中は消滅しない。
【内部状態について】
通常時は「通常」「高確」「超高確」の3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほどCZ抽選が優遇される。
主に弱チェリー/スイカ成立時に(超)高確移行抽選が行われる。
(超)高確移行時は保障G数を獲得。
保障G数消化後に転落抽選が行われる。
【カケジク高確について】
AT終了時の幻妖石の残り個数に応じてカケジク高確移行抽選が行われる。
カケジク高確中は液晶上部に「猫又商店高確中」と表示されており、高確中は小役2連で必ずカケジクを獲得する。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態の示唆が行われる。
また、AT直撃当選なども存在。

通常時はレア小役成立時に内部状態移行抽選・CZ抽選・AT直撃抽選が行われる。
CZ抽選後は前兆や連続演出などを経て、当否が告知される。

小役の連続入賞時は「カケジク」の獲得抽選が行われる。
3連なら50%、4連以降は獲得濃厚。
カケジクは大別すると4種類の効果があり、それぞれ効果が異なるが、いずれも打ち手に有利な展開をもたらす。
| カケジクの効果一覧 | |
| カケジク | 効果 |
| 狙え(超)高確 | 狙え演出発生で好機 ラグナ目が停止すればチャンス目と同様の抽選を行う |
| ベルでモードアップ | ベル入賞で(超)高確移行抽選を行う |
| オトモ参戦 | CZ当選時に通常オトモ/妖主オトモが参戦する |
| (10連)ガチャ券獲得 | AT突入で(10連)ガチャ券を獲得する |

カケジク当選時はサブ液晶に表示後、メイン液晶四隅のいずれかに帯が出現する。
帯の中にある炎の色は「青」「赤」の2種類で、赤であればより強い効果を持つカケジクの示唆となる。
カケジクは最低10Gの保障G数が存在し、帯(炎)が消えるとカケジクが終了する。
なお、一部のカケジクは一定のG数を消化してもフェイクを含む前兆中は消滅しない。
【内部状態について】
通常時は「通常」「高確」「超高確」の3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほどCZ抽選が優遇される。
主に弱チェリー/スイカ成立時に(超)高確移行抽選が行われる。
(超)高確移行時は保障G数を獲得。
保障G数消化後に転落抽選が行われる。
【カケジク高確について】
AT終了時の幻妖石の残り個数に応じてカケジク高確移行抽選が行われる。
カケジク高確中は液晶上部に「猫又商店高確中」と表示されており、高確中は小役2連で必ずカケジクを獲得する。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態の示唆が行われる。
| ステージの示唆 | |
| ステージ | 示唆内容 |
![]() 林道 |
基本パターン |
![]() 海岸平野 |
|
![]() 屋敷内 |
高確示唆 |
![]() 屋敷前 |
超高確示唆 |
ラグナドールバトル(CZ)について
|
■概要
通常時のレア小役成立時の抽選から突入するCZ。
継続G数は対戦相手によって変化、勝利期待度は約50%。

対戦相手によって勝利期待度が変化する。
| 対戦相手別の勝利期待度 | |
| 対戦相手 | 期待度 |
| 青龍 | 低 |
| 白虎 | ↓ |
| 玄武 | ↓ |
| 朱雀 | 高 |

ラグナドールバトルは規定G数内に相手を倒すことができればAT当選濃厚。

バトル中は小役成立で敵にダメージ+「チェインパート」へ移行。
チェインパートはCZのG数減算ストップ+押し順ナビが出現する状態となっており、小役確率が1/1.3にアップ。
チェインパート中も同様に小役成立で敵にダメージ+チェインパートが継続。小役非成立でチェインパートが終了する。
継続率は80%以上。
なお、CZ突入時に勝利濃厚CZが選択されることがある。
その際に自力で勝利することができれば「ガチャ券」を獲得することができる。
【オトモ参戦】

CZ突入時の抽選やカケジクの効果でオトモキャラが参戦することがある。
様々な効果でバトルを有利に進めることができる。
また、妖主オトモ参戦時の勝利期待度は約90%。
| オトモキャラの効果一覧 | |
| 通常オトモ | |
| キャラ | 効果 |
| ぬりかべ | 押し順ナビ発生率アップ |
| けうけげん | チェイン発動後に0G連攻撃発生 |
| 貂 | チェイン発動時のダメージ量アップ |
| のっぺらぼう | 2チェイン目以降のダメージ量アップ |
| 子泣き爺 | チェイン終了時にG数を追加 |
| 妖主オトモ | |
| キャラ | 効果 |
| 滝夜叉姫 | 先制攻撃+押し順ナビ発生率アップ(大) |
| 天狐 | 先制攻撃+チェイン発動時のダメージ量アップ(大) |
| 鞍馬天狗 | 先制攻撃+チェイン終了時にG数を追加(大) |
フリーズ高確について
|
■概要
AT初当り時の一部で突入するフリーズ高確率状態。
10G継続、フリーズ期待度は約50%。
フリーズ高確中は成立役に応じてフリーズ発生抽選が行われる。
フリーズ発生で幻妖石を3000個獲得(ガチャ10回分)し、ATへ突入。
失敗時はガチャ券を獲得し、ATへ突入する。
ラグナドールRUSH(AT)について
|
■概要
CZ勝利後や通常時のAT直撃抽選から突入するG数管理型のAT。
40G+α継続、1Gあたりの純増約2.5枚。
ラグナドールRUSHは「幻妖石」を貯めてガチャを回し、G数上乗せや特化ゾーンを目指すゲーム性。

AT中はレア小役成立時に内部状態移行抽選・幻妖石獲得抽選・「チェインアタック」抽選・ガチャ券獲得抽選などが行われる。
現在の「幻妖石」個数は液晶左下部に表示されており、幻妖石が300個貯まると「ガチャチャレンジ」へ移行する。
| 幻妖石獲得契機 |
| ・レア小役成立時(10個以上) |
| ・(超)高確中のベル成立時の抽選 |
| ・チェインアタック中の抽選 |

ガチャチャレンジ突入でG数上乗せ以上が濃厚。
1G完結の報酬告知ゾーンで、当該の成立役に応じて報酬が振り分けられる。
| ガチャチャレンジ突入契機 |
| ・幻妖ミッション成功時の一部 |
| ・幻妖石300個獲得時 |
| ・ガチャ券獲得時 |
| ガチャチャレンジの報酬一覧 |
| ・ATのG数上乗せ |
| ・お祈りガチャ |
| ・10連ガチャ |

お祈りガチャは毎G報酬マスが移動し、リプレイが成立したタイミングのマスの報酬を獲得できる。
レア小役成立時はマスの昇格抽選が行われ、当選時は全てのマスが1ランクアップする。
| お祈りガチャのマス一覧 | |
| マス | 報酬 |
| 上乗せ | ATのG数上乗せ |
| 幻妖乱舞 | 特化ゾーン「幻妖乱舞」獲得 |
| 覚醒幻妖乱舞 | 特化ゾーン「覚醒幻妖乱舞」獲得 |
| 妖主八傑 | 特化ゾーン「妖主八傑」獲得 |
| 昇格 | 全てのマスが1ランクアップ+マスの数が3つに変化 |

10連ガチャは10回分の報酬獲得抽選が行われる。
魂の色に応じて報酬期待度が変化。
また、赤魂1個以上保障となるため、突入時点でいずれかの特化ゾーン以上が濃厚となっている。
| 魂色別の特徴 | |
| 魂色 | 特徴 |
| 青 | レア小役成立時は「幻妖乱舞」に期待 |
| 黄 | 全役で「幻妖乱舞」に期待 |
| 赤 | 「幻妖乱舞」以上濃厚 レア小役成立時は「覚醒幻妖乱舞」に期待 |
| レインボー | 「覚醒幻妖乱舞」以上濃厚 レア小役成立時は「妖主八傑」に期待 |

リプレイの連続入賞で「幻妖ミッション」発生抽選が行われる。
2連なら約50%、3連以降は発生濃厚。
ミッションは複数存在し、規定G数内に液晶上部に表示されたミッションをクリアできれば報酬を獲得することができる。
また、ミッション中に再度ミッションを獲得した場合はストックされる。
| 幻妖ミッションの種類 |
| No.1:10G以内にレア小役を引ければチェインアタック突入 |
| No.2:3G以内にレア小役orリプレイを引ければチェインアタック突入 |
| No.3:10G以内にレア小役を引ければガチャチャレンジ突入 |
| No.4:3G以内にレア小役orリプレイを引ければガチャチャレンジ突入 |
| No.5:10G以内にレア小役を引ければWチェインアタック突入 |
| No.6:3G以内にレア小役orリプレイを引ければWチェインアタック突入 |
| No.7:10G以内にレア小役を引ければ10連ガチャ突入 |
| No.8:3G以内にレア小役orリプレイを引ければ10連ガチャ突入 |

規定G数消化で「ボーナス高確」へ移行。
8G継続、ボーナス期待度は約40%。
ボーナス高確中は成立役に応じてフリーズ発生抽選が行われる。
フリーズはレバーON~第3停止までのいずれかで発生し、ボーナスが告知される。
| 規定G数関連の特徴 |
| ・AT初当り時は規定G数が最大50Gとなる |
【内部状態について】
AT中は「通常」「高確」「超高確」の3種類の内部状態が存在。
(超)高確滞在時はベル成立時にも幻妖石獲得抽選が行われるほか、レア小役成立時のチェインアタック抽選・ガチャ券獲得抽選が優遇される。
主に弱チェリー/スイカ成立時に(超)高確移行抽選が行われる。
(超)高確移行時は保障G数を獲得。
保障G数消化後に転落抽選が行われる。
【AT中のステージ】

AT中のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態の示唆が行われる。
| ステージの示唆 | |
| ステージ | 示唆内容 |
| 森 | 基本パターン |
| 炎 | 高確示唆 |
| 紫炎 | 超高確示唆 |
【(W)チェインアタック】
AT中のレア小役成立時の一部や幻妖ミッション成功時の一部で移行する幻妖石獲得の特化ゾーン。
5G+α継続、継続率は80%or90%or95%。

チェインアタック中は小役成立で幻妖石を獲得+継続濃厚。
なお、Wチェインアタックは獲得できる報酬が2倍にアップする。
ハズレ時は継続率を参照して継続抽選が行われる(開始5G間の「SAFE ZONE」中は継続濃厚)。
また、10チェインごとに50個以上の幻妖石を獲得できる。

狙えカットイン発生時はラグナ目停止のチャンス。
ラグナ目が停止すれば「0G連」が発生し、大量の幻妖石獲得に期待がもてる。
| ラグナ目停止時の恩恵 | |
| フラグ | 恩恵 |
| ラグナ目 | 0G連発生 |
| 極ラグナ目 | 0G連発生+10連ガチャ券獲得 |
特化ゾーンについて
|
■概要
お祈りガチャ/10連ガチャの報酬の一部から突入するG数上乗せ特化ゾーン。
全3種類のキャラによってゲーム性や上乗せ性能が異なる。
【イヅナ】

9G+α継続(覚醒時は12G+α)、平均上乗せG数は約60G(覚醒時は約160G)。
イヅナ中はベルやレア小役成立でG数を上乗せ。
ラグナ目が停止すれば大量上乗せに期待できる。
なお、残りG数が「0」になっても、上乗せが続く限り継続する。
【けうけげん】

継続G数は不定、継続率は92.9%(覚醒時は94.3%)、平均上乗せG数は約80G(覚醒時は約200G)。
けうけげん中は毎G上乗せが高継続でループする。
小役成立で上乗せ+継続濃厚、レア小役成立時の抽選に当選orラグナ目が停止すれば、ハズレでも終了しない「しっぱいしないぞーん」へ突入する。
【ぬりかべ】

7G+α継続(覚醒時は10G+α)、平均上乗せG数は約100G(覚醒時は約260G)。
ぬりかべ中はATのG数上乗せ抽選・特化ゾーンのG数上乗せ抽選が行われ、リプレイやレア小役成立でW上乗せ濃厚。
ラグナ目が停止すればW上乗せの「0G連」が発生する。
|
■概要
お祈りガチャ/10連ガチャの報酬の一部から突入するG数上乗せ特化ゾーン。
8G継続、平均上乗せG数は約400G。
妖主八傑中は毎G、30~300Gの上乗せが発生。
レア小役なら50G以上の上乗せ、強レア役なら100G以上の上乗せが濃厚となる。
妖主八傑の期待枚数は約3400枚(妖主八傑突入時の平均獲得期待枚数)。
ボーナスについて
|
■概要
BAR揃いから突入する擬似ボーナス。
20G継続、1Gあたりの純増約4.5枚。
ストーリーボーナス中はレア小役成立時にG数上乗せ抽選が行われる。
終了時は必ず10Gの上乗せが発生する。
|
■概要
白7揃いから突入する擬似ボーナス。
30G継続、1Gあたりの純増約4.5枚。
クライマックスボーナス中は全役でバトル勝利抽選が行われる。
勝利時はエンディングストック+100or300or500Gの上乗せ濃厚、敗北時は10Gの上乗せが発生する。
| クライマックスボーナス関連の特徴 |
| 同一AT中にボーナスを引くほどクライマックスボーナスの出現率がアップ |
スペシャルジャッジ(上位CZ)/スペシャルエピソードについて
|
■概要
エンディングストック発動後や規定枚数到達後に突入する上位ATをかけたCZ。
16G継続、成功期待度は約70%。
スペシャルジャッジ中にBAR揃いor白7揃いで成功=上位AT「真ラグナドールRUSH」濃厚となる。
また、レア小役成立時はG数HOLD抽選・エピソード「天界」の突入抽選が行われる。
| 図柄揃い時の移行先 | |
| 成立図柄 | 移行先 |
| BAR揃い | エピソード「冥界」 |
| 白7揃い | エピソード「天界」 |
失敗した場合はエピソード「現世」へ移行する。
|
■概要
スペシャルジャッジ終了後に突入するエピソード。
20G継続、1Gあたりの純増約4.5枚。
スペシャルエピソード中はレア小役成立時にG数上乗せ抽選が行われる。
終了後はそれぞれのエピソードに応じて恩恵と移行先が異なる。
| エピソード別の恩恵/移行先 | |
| エピソード | 恩恵/移行先 |
| エピソード「冥界」 | ガチャ券を獲得し上位ATへ移行 |
| エピソード「天界」 | 10連ガチャ券を獲得し上位ATへ移行 |
| エピソード「現世」 | ATへ移行 |
真ラグナドールRUSH(上位AT)について
|
■概要
スペシャルジャッジ成功後に突入するG数管理型の上位AT。
40G+α継続、1Gあたりの純増約4.5枚。
上位ATの基本的なゲーム性はAT「ラグナドールRUSH」と同様だが、純増枚数が大幅にアップしている。
情報
人気ゲームコンテンツ『ラグナドール』とのタイアップ機がスマスロで登場。
自力で小役を繋げる爽怪感、小役の連続がチェイン継続のカギを握る。
上位ATへと繋がる「エピソード」は期待枚数の異なる天界/冥界の2種類が存在する。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
自力で小役を繋げる爽怪感、小役の連続がチェイン継続のカギを握る。
上位ATへと繋がる「エピソード」は期待枚数の異なる天界/冥界の2種類が存在する。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方
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| 狙えカットイン発生時の停止形 | |
| ラグナ目 | 極ラグナ目 |
![]() |
![]() |
AT中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
演出情報
裏ボタンについて
【CZ中】
▼完全告知モード
チェイン発動時にCHANCEボタンを長押しすると完全告知モードの設定が可能。
(設定後はリール上部のランプが点灯)
完全告知モード中はチェイン継続時のレバーONで特殊音が発生する。
【(Wチェインアタック)中】
▼完全告知モード
チェイン発動時にCHANCEボタンを長押しすると完全告知モードの設定が可能。
(設定後はリール上部のランプが点灯)
完全告知モード中はチェイン継続時のレバーONで特殊音が発生する。
▼継続率示唆
チェイン発動時にPUSHボタンを押すとボタン色が変化。
ボタンの色に応じて継続率を示唆する。
▼完全告知モード
チェイン発動時にCHANCEボタンを長押しすると完全告知モードの設定が可能。
(設定後はリール上部のランプが点灯)
完全告知モード中はチェイン継続時のレバーONで特殊音が発生する。
【(Wチェインアタック)中】
▼完全告知モード
チェイン発動時にCHANCEボタンを長押しすると完全告知モードの設定が可能。
(設定後はリール上部のランプが点灯)
完全告知モード中はチェイン継続時のレバーONで特殊音が発生する。
▼継続率示唆
チェイン発動時にPUSHボタンを押すとボタン色が変化。
ボタンの色に応じて継続率を示唆する。
| ボタン色別の継続率示唆 | |
| ボタン色 | 示唆内容 |
| 青 | 基本パターン |
| 緑 | 継続率90%以上 |
| 赤 | 継続率95%濃厚 |
CZ/AT終了時のボイスについて
CZ/AT終了時にサブ液晶をタッチするとボイスが発生。
ボイスの種類に応じて次回CZの対戦相手示唆や設定示唆が行われる。
ボイスの種類に応じて次回CZの対戦相手示唆や設定示唆が行われる。
| CZ/AT終了時ボイス別の示唆 | |
| CZ終了時 | |
| ボイス | 示唆内容 |
| 油断せずにいきましょう! | 基本パターン |
| 拳で語り合おうじゃあねぇか! | 次回白虎以上 |
| 邪魔するやつ、嫌い | 次回玄武以上 |
| 焼き尽くして差し上げますわ | 次回朱雀濃厚 |
| AT終了時 | |
| ボイス | 示唆内容 |
| 油断せずにいきましょう! | 基本パターン |
| 拳で語り合おうじゃあねぇか! | 次回白虎以上 |
| 邪魔するやつ、嫌い | 次回玄武以上 |
| 焼き尽くして差し上げますわ | 次回朱雀濃厚 |
| まいります! | 高設定示唆 |
| 勝負はここからです! | 次回白虎以上+高設定示唆 |
| 本気でいかせていただきます! | 次回玄武以上+高設定示唆 |
| 私にまだこんな力が眠っていたなんて…! | 次回朱雀濃厚+高設定示唆 |
| 私があなたの刃となりましょう! | 次回&次々回朱雀濃厚+高設定示唆 |
エンディング中のボイスについて
エンディング中はレア小役成立時にサブ液晶をタッチするとボイスが発生。
ボイスの種類に応じて設定示唆が行われる。
ボイスの種類に応じて設定示唆が行われる。
| エンディング中/ボイス別の示唆 | |
| ボイス | 示唆内容 |
| よしっ! | 基本パターン |
| 協力いたします! | 偶数設定示唆 |
| ここは私にお任せください! | 高設定示唆(弱) |
| 見えそうで…見えない、でしょ? フフッ、ずっと気にしてて | 高設定示唆(強) |
| イヅナちゃんと同じくらい、あなたイイ線いってますよ | 設定2以上濃厚 |
| 特別な日なので、日頃の感謝を改めて伝えたかったのです | 設定4以上濃厚 |
| 終わったらみんなでパーチーですぞぉ~♪ | 設定5以上濃厚 |
| 一緒に歩んできた時間が、私の宝物です | 設定6濃厚 |
解析情報
天井
天井
【天井】
天井は2種類存在。
▼CZ間天井
CZ間を最大500G+α消化で天井到達。到達後はCZに当選する。
▼AT間天井
AT間を最大999G+α消化で天井到達。到達後はATに当選する。
なお、設定変更後は天井が最大500G+α消化に短縮される。
天井は2種類存在。
▼CZ間天井
CZ間を最大500G+α消化で天井到達。到達後はCZに当選する。
▼AT間天井
AT間を最大999G+α消化で天井到達。到達後はATに当選する。
なお、設定変更後は天井が最大500G+α消化に短縮される。
設定推測
設定推測
▼CZ/AT確率に設定差あり
▼AT終了時のボイスに示唆要素あり
AT終了時にサブ液晶をタッチするとボイスが発生。
ボイスの種類に応じて次回CZの対戦相手示唆や設定示唆が行われる。
▼エンディング中のボイスに示唆要素あり
エンディング中はレア小役成立時にサブ液晶をタッチするとボイスが発生。
ボイスの種類に応じて設定示唆が行われる。
| 設定 | CZ確率 | AT初当り確率 |
| 設定1 | 1/172.8 | 1/326.4 |
| 設定2 | 1/167.2 | 1/317.2 |
| 設定3 | 1/161.8 | 1/307.7 |
| 設定4 | 1/145.0 | 1/271.2 |
| 設定5 | 1/143.0 | 1/260.8 |
| 設定6 | 1/142.4 | 1/258.3 |
▼AT終了時のボイスに示唆要素あり
AT終了時にサブ液晶をタッチするとボイスが発生。
ボイスの種類に応じて次回CZの対戦相手示唆や設定示唆が行われる。
| AT終了時ボイス別の示唆 | |
| ボイス | 示唆内容 |
| 油断せずにいきましょう! | 基本パターン |
| 拳で語り合おうじゃあねぇか! | 次回白虎以上 |
| 邪魔するやつ、嫌い | 次回玄武以上 |
| 焼き尽くして差し上げますわ | 次回朱雀濃厚 |
| まいります! | 高設定示唆 |
| 勝負はここからです! | 次回白虎以上+高設定示唆 |
| 本気でいかせていただきます! | 次回玄武以上+高設定示唆 |
| 私にまだこんな力が眠っていたなんて…! | 次回朱雀濃厚+高設定示唆 |
| 私があなたの刃となりましょう! | 次回&次々回朱雀濃厚+高設定示唆 |
▼エンディング中のボイスに示唆要素あり
エンディング中はレア小役成立時にサブ液晶をタッチするとボイスが発生。
ボイスの種類に応じて設定示唆が行われる。
| エンディング中/ボイス別の示唆 | |
| ボイス | 示唆内容 |
| よしっ! | 基本パターン |
| 協力いたします! | 偶数設定示唆 |
| ここは私にお任せください! | 高設定示唆(弱) |
| 見えそうで…見えない、でしょ? フフッ、ずっと気にしてて | 高設定示唆(強) |
| イヅナちゃんと同じくらい、あなたもイイ線いってますよ♡ | 設定2以上濃厚 |
| 特別な日なので、日頃の感謝を改めて伝えたかったのです | 設定4以上濃厚 |
| 終わったらみんなでパーチーですぞぉ~♪ | 設定5以上濃厚 |
| 一緒に歩んできた時間が、私の宝物です | 設定6濃厚 |
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
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