スマスロパリピ孔明

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最終更新日:

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機種情報

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解説動画/ゲームフロー

解説動画

ゲームフロー

CZ/ボーナス(AT)確率

設定 三歌の礼確率 英子の試練確率 石兵八陣確率
設定1 1/369.9 1/701.9 1/1809.0
設定2 1/359.9 1/676.9 1/1761.7
設定3 1/345.6 1/648.8 1/1710.5
設定4 1/332.1 1/607.1 1/1564.5
設定5 1/323.0 1/560.9 1/1440.7
設定6 1/314.8 1/528.4 1/1324.4
設定 CZ合成確率 ボーナス(AT)初当り確率
設定1 1/213.6 1/309.9
設定2 1/207.3 1/299.6
設定3 1/199.2 1/280.0
設定4 1/188.8 1/262.0
設定5 1/179.4 1/243.9
設定6 1/171.7 1/228.8

出玉率

設定 出玉率
設定1 97.6%
設定2 98.9%
設定3 101.4%
設定4 104.5%
設定5 109.0%
設定6 113.6%

小役確率

50枚あたりのゲーム数 約31G(設定1)

通常時の小役確率

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
リプレイ 1/7.3
ベル 1/8.0
弱チェリー 1/206.1
強チェリー 1/595.8
チェリー合成 1/153.1
スイカ 1/56.6
チャンス目 1/163.8
レア小役合成 約1/33

【チェリーフラグについて】
左リールにチェリー出現時は右リールの4択(いずれかのボーナス図柄)を正解すると強チェリー、不正解で弱チェリーとなる。
なお、一部択不問の強チェリーも存在する。

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チェリーバンバン中の小役確率

チェリーバンバン中の小役確率
フラグ 全設定共通
弱チェリー 1/2.3
強チェリー 1/8.7
中段チェリー 1/2048.0

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リール配列

リール配列

打ち方

かんたん初打講座

基本仕様

主にSTと擬似ボーナスのループで出玉を増やすタイプ。

通常時は周期抽選からCZ→ボーナス(AT)当選を目指す。
約32G周期で発生するステージチェンジでリプレイ/ベルなら高確以上、レア小役ならCZ当選に期待できる。
レア小役成立時はCZ抽選・ボーナス直撃抽選が行われ、強チェリー成立時は「アゲアゲタイム」へ突入する。

「アゲアゲタイム」は8G継続のモードアップ高確率状態。CZ以上へ移行する期待度は約83%。
消化中はチェリー確率が約1/1.8に上昇し、チェリーが揃うほどモードアップに期待できる。

パリピチャンス(CZ)は「三歌の礼」「英子の試練」「石兵八陣」の3種類。
三歌の礼は1セット7G継続×最大3回(最大21G)、成功期待度は約33%。7Gごとに継続ジャッジが発生し、3回継続すればボーナス濃厚となる。
英子の試練は16G継続、成功期待度は約50%。小役が揃うほどボーナス期待度がアップする。
石兵八陣は15G継続、成功期待度は約85%。小役が4回揃えばボーナス濃厚となる。

通常時のボーナス「チキチキバンバンボーナス」は払い出し枚数100枚、純増約4.2枚。
ボーナス中は13枚ベル以外の小役成立時の兵法書ポイント獲得抽選が行われる。
メーターはリール右部に表示されており、MAX(10pt)到達でSTの性能を強化するアイテム「兵法書」を1個獲得する。
また、スイカ/チャンス目成立時は「HEYHO ZONE」抽選、強チェリー成立時は枚数上乗せ特化ゾーン「上乗せバンバン」へ突入する。

ST「Party Time」は15G+α継続、継続率は約73%。
ST中は多彩な契機でボーナス抽選が行われ、ボーナス中などで獲得できる「兵法書」でSTの抽選が有利になる。
また、STがループするほど「渋谷決戦ボーナス」の期待度がアップする。

ST中のボーナスは赤7or白7揃いの2種類で、純増約4.2枚。
赤7ボーナスの平均払い出し枚数は約200枚。2G継続の枚数決定ゾーン「バンバンチャンス」で枚数を決定する。
白7ボーナスの平均払い出し枚数は約400枚。8G+αの上乗せ特化ゾーン「バンバンラッシュ」で枚数を決定する。
なお、ボーナス中の基本的なゲーム性は「チキチキバンバンボーナス」と同様となっている。

「渋谷決戦ボーナス」は上位STの大チャンスとなるボーナスで、払い出し枚数は150枚。
ボーナス中は成立役に応じて「イイネ」の獲得抽選が行われ、終了後は上位CZ「渋谷決戦」へ移行。
上位CZはバトルに勝利できればエピローグを経由し、上位ST「超Party Time」へ突入する。勝利期待度は約84%。

上位ST「超Party Time」は15G+α継続、継続率は約81%。
上位STの基本的なゲーム性はST「Party Time」と同様。
レア小役の兵法書を必ず全て所持+ボーナス当選時の白7揃い(バンバンラッシュ)割合がアップしている。

プレミアムST「究極孔明」は10G継続、継続率は約91%。
小役が揃えばボーナスに期待でき、当選したボーナスは白7揃いとなる。
期待枚数は約3300枚(究極孔明突入時からST終了までの合算値)。

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通常時のゲーム性

主に周期抽選からCZ→ボーナス(AT)当選を目指すゲーム性となっている。
また、ボーナス直撃やロングフリーズなども存在。

スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 通常時のゲーム性

通常時は約32G消化で1周期到達。
現在の周期数はリール右部に、消化G数はリール右下部にそれぞれ表示されている。

スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 通常時のゲーム性

周期G数消化ごとにステージチェンジが発生。
5の倍数回目はCZ直撃の期待度アップ。

ステージチェンジの当該Gで小役が成立すると高確以上への移行が濃厚。
更にレア小役ならCZやボーナス直撃にも期待できる。

スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 通常時のゲーム性

G数カウンターの下2桁「09G」を超えた後のステージチェンジは「士気高揚ZONE」突入に期待。
また、「109G」以外の士気高揚ZONE当選率に設定差が存在する模様。

G数カウンター色別
次回ステージチェンジ発生時の「士気高揚ZONE」期待度
カウンター色 期待度
青 低
緑 中
赤 「士気高揚ZONE」濃厚

G数別/次回ステージチェンジ発生時の「士気高揚ZONE」期待度
G数 期待度
109G ◎
209G △
309G 〇
409G △
509G 〇
609G △
709G △
809G △
909G △
※期待度=△<〇<◎の順

スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 通常時のゲーム性

上位のステージチェンジである「士気高揚ZONE」は4G継続のボーナス抽選ゾーン。
ボーナス期待度は約30%。

士気高揚ZONE中に小役が揃えばボーナスに期待でき、レア小役なら更に期待度がアップする。

スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 通常時のゲーム性

ボーナス抽選後は前兆ステージ「孔明前世」へ移行。
最終的に発展する連続演出を経て、ボーナスの当否が告知される。

周期(ステージチェンジ)関連の特徴
・109Gは70%で「士気高揚ZONE」に当選
・ステージチェンジ(アイキャッチ)で小役が成立したのに通常ステージに移行した場合はCZ濃厚
・5の倍数以外で周期カウンター内の「孔明」が振り返った場合は、次回ステージチェンジ後で⁉

150G以内のボーナス当選期待度
設定 期待度
設定1 41.4%
設定2 42.5%
設定3 45.6%
設定4 48.1%
設定5 51.2%
設定6 53.9%

スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 通常時のゲーム性

レア小役成立時はCZ抽選・ボーナス直撃抽選などが行われる。
また、強チェリー成立時はチェリー高確率+モードアップ高確率の「アゲアゲタイム」へ突入する。

フラグ別のCZ当選期待度
フラグ 期待度
弱チェリー 低
スイカ ↓
チャンス目 高

【内部状態について】
通常時は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほどCZ抽選が優遇される模様。

主にステージチェンジ発生時の抽選後に状態移行抽選が行われる。

【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態や前兆示唆などが行われる。

ステージの示唆
ステージ 示唆内容
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 通常時のゲーム性
BBラウンジ
通常滞在濃厚
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 通常時のゲーム性
公園
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 通常時のゲーム性
竹下通り
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 通常時のゲーム性
英子の部屋
高確滞在濃厚
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 通常時のゲーム性
スカイスクエア
超高確滞在濃厚
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 通常時のゲーム性
孔明前世
ボーナス前兆示唆

【アゲアゲタイム】
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 通常時のゲーム性

強チェリー成立時に突入するチェリー高確率+モードアップ高確率状態。
8G継続、CZ以上へ移行する期待度は約83%。

アゲアゲタイム中のチェリー確率
約1/1.8

スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 通常時のゲーム性

突入時に滞在していたステージの1つ上の報酬マスからスタート。

突入時の開始報酬マス
強チェリー入賞時のステージ 開始報酬マス
BBラウンジ/公園/竹下通り 英子の部屋
英子の部屋 スカイスクエア
スカイスクエア 三歌の礼
 ステチェン/孔明前世 ボーナス直撃濃厚

アゲアゲタイム中はチェリー成立時に「アゲpt」獲得抽選が行われる。
規定アゲpt数(3pt)到達で報酬マスがランクアップする。

獲得できる報酬マスはリール右部に表示されており、最終Gに停止しているマスの報酬を獲得する。

フラグ別のアゲpt獲得抽選
フラグ 獲得pt
弱チェリー 1pt以上
強チェリー 3pt以上
中段チェリー ボーナス濃厚+Vストック獲得
(ロングフリーズが発生することもある)

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パリピチャンス(CZ)について

三歌の礼
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 パリピチャンス(CZ)について

■概要

通常時のレア小役成立時の抽選・周期回数抽選・「アゲアゲタイム」中の報酬から突入するCZ。
1セット7G継続×最大3回(最大21G)、成功期待度は約33%。

スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 パリピチャンス(CZ)について

三歌の礼中は全役で継続率アップ抽選が行われる。
小役成立で継続率アップに期待。

7G消化ごとに継続率に応じた継続ジャッジが行われる。
継続で次セットへ移行、失敗でCZが終了。

3セット継続で成功=ボーナス当選濃厚となる。

三歌の礼関連の特徴
・100%を超えた分は次セットへ持ち越し

英子の試練
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 パリピチャンス(CZ)について

■概要

通常時のレア小役成立時の抽選・周期回数抽選・「アゲアゲタイム」中の報酬から突入するCZ。
16G継続、成功期待度は約50%。

スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 パリピチャンス(CZ)について

英子の試練中は全役で成功抽選が行われる。
小役成立でボーナス当選に期待。

最終Gで試練を突破できれば成功=ボーナス当選濃厚となる。

英子の試練/背景色別の成功期待度
背景色 期待度
青 低
緑 ↓
赤 ↓
レインボー 高

石兵八陣
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 パリピチャンス(CZ)について

■概要

通常時のレア小役成立時の抽選・周期回数抽選・「アゲアゲタイム」中の報酬から突入するCZ。
15G継続、成功期待度は約85%。

スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 パリピチャンス(CZ)について

石兵八陣中は小役が揃うほど成功期待度がアップする。
小役成立で「石兵八陣」が1カ所以上点灯、レア小役なら2カ所以上点灯。

最終Gまでに「石兵八陣」を全て点灯させることができれば成功=ボーナス当選濃厚となる。

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通常時のボーナスについて

チキチキバンバンボーナス
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 通常時のボーナスについて

■概要

赤7揃いから突入する擬似ボーナス。
払い出し枚数は100枚、1Gあたりの純増約4.2枚。

スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 通常時のボーナスについて

ボーナス中は13枚ベル以外の小役成立時に兵法書ポイント獲得抽選が行われる。
メーターはリール右部に表示されており、MAX(10pt)到達でSTの性能を強化するアイテム「兵法書」を1個獲得する。

また、スイカ/チャンス目成立時は「HEYHO ZONE」抽選、強チェリー成立時は枚数上乗せ特化ゾーン「上乗せバンバン」へ突入する。

兵法書の特徴
兵法書 特徴
桜桃当当 チェリー成立でボーナス濃厚
西瓜当当 スイカ成立でボーナス濃厚
好機当当 チャンス目成立でボーナス濃厚
鈴々指示 ST中にベルナビ発生
鈴任発展 ベル揃い時にパリピミッション濃厚
臥龍高確 次回パリピミッションが「臥龍転生」に!?
刻々凍結 STのG数をHOLD
赤七強化 赤7ボーナスの枚数アップ
武威貯留 Vストック

終了後はST「Party Time」へ移行。

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Party Time(ST)について

Party Time
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 Party Time(ST)について

■概要

初当りボーナス終了後やST中のボーナス終了後から突入するST。
15G+α継続、継続率は約73%。

スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 Party Time(ST)について

STでは性能を強化するアイテム「兵法書」が存在し、ボーナス中などの抽選により獲得することが可能。
所持している兵法書は液晶上に表示されている。
兵法書は全9種類で、それぞれ恩恵や特徴が異なる。

ST継続時に未使用の兵法書が残っている場合は次セットへ持ち越し(ST終了時はリセット)。
また、ST終了時に兵法書が残っていた場合は「無中生有ポイント」に変換される。

兵法書の特徴
兵法書 特徴
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 Party Time(ST)について
桜桃当当
チェリー成立でボーナス濃厚
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 Party Time(ST)について
西瓜当当
スイカ成立でボーナス濃厚
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 Party Time(ST)について
好機当当
チャンス目成立でボーナス濃厚
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 Party Time(ST)について
鈴々指示
ST中にベルナビ発生
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 Party Time(ST)について
鈴任発展
ベル揃い時にパリピミッション濃厚
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 Party Time(ST)について
臥龍高確
次回パリピミッションが「臥龍転生」に!?
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 Party Time(ST)について
刻々凍結
STのG数をHOLD
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 Party Time(ST)について
赤七強化
赤7ボーナスの枚数アップ
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 Party Time(ST)について
武威貯留
Vストック

スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 Party Time(ST)について

ST中は成立役に応じてパリピミッション高確率移行抽選・「パリピミッション」抽選・ボーナス抽選が行われる。
レア小役や兵法書の対応役成立でミッション/ボーナス当選に期待。

フラグ別の各種抽選期待度
抽選結果 リプレイ ベル
パリピミッション高確率 〇 ー
パリピミッション ー 〇
DIVAフリーズ ー 〇
ボーナス直撃 ー ー
抽選結果 弱チェリー/スイカ/チャンス目 強チェリー
パリピミッション高確率 ー ー
パリピミッション 濃厚 ー
DIVAフリーズ 〇(※) ー
ボーナス直撃 ー 濃厚
(※)兵法書の対応役を引いた場合はボーナス濃厚

スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 Party Time(ST)について

パリピミッション前兆中は紙吹雪が表示され、数Gの前兆を経由し当否が告知される。
この間にベルが揃えば「パリピミッション」当選濃厚となる。

また、ボーナス本前兆中にレア小役の兵法書が発動すれば、白7揃い(バンバンラッシュ)に格上げされる。

ST関連の特徴
・STの5連目/7連目/10連目は「渋谷決戦ボーナス」の選択期待度がアップ

【パリピミッション高確率】
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 Party Time(ST)について

パリピミッション高確率中はリール周辺に帯が出現。
滞在中にベルが揃えば「パリピミッション」当選濃厚となる。

また、パリピミッション高確率中はSTの残りG数が0Gになった場合でもSTは終了しない。

【パリピミッション】
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 Party Time(ST)について

ST中の小役成立時に突入するボーナスジャッジ演出。
4G継続、トータル期待度は約36%。

スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 Party Time(ST)について

ミッションは全6種類で、それぞれ成功期待度が異なる。
ミッション中は小役成立時に成功書き換え抽選が行われる。

ミッション別の成功期待度
ミッション 期待度 同一ミッション連続時の期待度
ドライブナイト ★2.0 ★3.5
スピーカーダンス ★2.5 ★3.5
パリピ眼鏡 ★3.0 ★4.0
孔明光臨 ★3.5 ★4.0
エピソードAZALEA ★4.0 ★4.0
エピソードDREAMER ★4.5 ★4.5
(※)書き換え込みの期待度

パリピミッション関連の特徴
・同じパリピミッションが連続すると期待度大幅アップ
・ケロット柄タイトルなら白7(バンバンラッシュ)濃厚

【DIVAフリーズ】
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 Party Time(ST)について

ST中にリール停止時に発生する可能性がある演出。
フリーズ発生でボーナス当選濃厚となる。

【臥龍転生】
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 Party Time(ST)について

ST中の小役成立時に突入する上位のボーナスジャッジ演出。
4G継続、成功期待度は約75%。

スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 Party Time(ST)について

臥龍転生中は小役成立でボーナス当選濃厚となる。
また、レア小役なら恩恵の格上げ抽選が行われる。

【閃KING孔明】
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 Party Time(ST)について

ST中に発生する2択演出。
成功率は約50%。

 閃KING孔明確率
項目 確率
あおり発生率 1/118.0
 閃KING孔明発生率 1/420.0

スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 Party Time(ST)について

孔明図柄揃いの押し順当てチャレンジとなっており、2択正解で孔明図柄揃い=ボーナス当選濃厚となる。

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各ST中のボーナスについて

ライブボーナス
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 各ST中のボーナスについて

■概要

ST中の赤7or白7揃いから突入する擬似ボーナス。
平均払い出し枚数は不定、1Gあたりの純増約4.2枚。

7揃い別の平均払い出し枚数
種別 枚数
赤7 約200枚
白7 約400枚

スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 各ST中のボーナスについて

赤7揃い時は「バンバンチャンス」で初期枚数を決定。払出枚数は100~1000枚。
この際、赤7の成立ラインで最低上乗せ枚数を示唆。

赤7成立ライン別の最低ボーナス枚数
ライン 最低枚数
中段揃い 100枚以上
右下がり揃い 200枚以上
右上がり揃い 300枚以上

スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 各ST中のボーナスについて

バンバンチャンスは2G継続で、小役揃いで期待度アップ。
また、2G目が小役揃いだと上乗せ枚数アップ濃厚となる。

バンバンチャンス/背景色別の最低ボーナス枚数
背景色 最低枚数
白 100枚以上
青 200枚以上
緑 300枚以上
赤 400枚以上
レインボー 500枚以上

スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 各ST中のボーナスについて

白7揃い時は「バンバンラッシュ」で初期枚数を決定。払出枚数は240枚以上。

スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 各ST中のボーナスについて

バンバンラッシュは8G+αで、毎G枚数を上乗せ。
小役揃いで上乗せ枚数アップ濃厚となる。

また、8G消化後も小役が揃う限り継続する(ハズレでも継続することがある)。

バンバンラッシュ関連の特徴
・「チェリーバンバン」(強チェリー成立後の高確率状態)中はバンバンラッシュが終了しない

枚数決定後は「ライブボーナス」へ移行。

スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 各ST中のボーナスについて

ボーナス中の基本的なゲーム性は「チキチキバンバンボーナス」と同様となっている。
兵法書の平均獲得個数は約3.4個。

終了後はST「Party Time」へ移行。

渋谷決戦ボーナス
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 各ST中のボーナスについて

■概要

ST中のボーナス当選時の一部(BAR揃い)から突入する擬似ボーナス。
平均払い出し枚数は150枚、1Gあたりの純増約4.2枚。

スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 各ST中のボーナスについて

ボーナス中は成立役に応じて「イイネ」の獲得抽選が行われる。
「イイネ」を貯めるほど上位CZ「渋谷決戦」の勝率がアップし、イイネの色で勝利期待度を示唆。
また、99999イイネを貯めることができれば、その時点で勝利濃厚となる。

終了後は上位CZ「渋谷決戦」へ移行。

サマーソニアボーナス
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 各ST中のボーナスについて

■概要

上位ST/プレミアムST中の赤7or白7揃いから突入する擬似ボーナス。
平均払い出し枚数は不定、1Gあたりの純増約4.2枚。

スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 各ST中のボーナスについて

ボーナス中の基本的なゲーム性は「チキチキバンバンボーナス」と同様となっている。

終了後は上位ST or プレミアムSTへ移行。

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特化ゾーンについて

上乗せバンバン
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 特化ゾーンについて

■概要

ボーナス中の強チェリー成立時に突入する枚数上乗せ特化ゾーン。
8G継続。

突入時に選択されるキャラに応じて上乗せ期待度が変化する。

キャラ別の平均上乗せ枚数
キャラ 平均上乗せ
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 特化ゾーンについて
英子
約151枚
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 特化ゾーンについて
アザリエ
約211枚
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 特化ゾーンについて
孔明
約354枚

スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 特化ゾーンについて

上乗せバンバン中はチェリー高確率状態となっており、チェリー成立時にボーナスの枚数上乗せ抽選が行われる。

終了後は獲得した枚数を上乗せし、消化中のボーナスへ戻る。

上乗せバンバン中のチェリー確率
約1/1.8

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(超)HEYHO ZONEについて

HEYHO ZONE
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 (超)HEYHO ZONEについて

■概要

ボーナス中のスイカ/チャンス目成立時の抽選から突入する兵法書獲得高確ゾーン。
5G継続、兵法書の平均獲得個数は約4個。

スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 (超)HEYHO ZONEについて

HEYHO ZONE中は成立役に応じて「兵法書」獲得抽選が行われる。
小役なら獲得濃厚、レア小役なら複数個獲得にも期待。

また、HEYHO ZONEは複数セット獲得していることもある。

終了後は(上位)STへ移行。

HEYHO ZONE関連の特徴
・「チェリーバンバン」(強チェリー成立後の高確率状態)中はHEYHO ZONEが終了しない

【(超)HEYHO ZONE】
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 (超)HEYHO ZONEについて

ボーナス中のスイカ/チャンス目成立時の抽選から突入する上位の兵法書獲得高確ゾーン。
5G継続、兵法書の平均獲得個数は約4個。

スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 (超)HEYHO ZONEについて

超HEYHO ZONE中の基本的なゲーム性は「HEYHO ZONE」と同様だが、獲得する兵法書が全て「武威貯留(Vストック)」となる。

終了後は(上位)STへ移行。

閉じる

渋谷決戦(上位CZ)について

渋谷決戦
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 渋谷決戦(上位CZ)について

■概要

渋谷決戦ボーナス終了後から突入する上位STをかけたCZ。
4G継続、勝利期待度は約84%。

スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 渋谷決戦(上位CZ)について

渋谷決戦ボーナス中に獲得した「イイネ」数に応じて勝利抽選が行われる。
また、消化中の小役揃いは勝利期待度がアップする。

バトル勝利でエピローグを経由し、上位ST「超Party Time」へ突入。
敗北時は「HEYHO ZONE」を経由し、ST「Party Time」へ復帰する。

【渋谷決戦エピローグ】
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 渋谷決戦(上位CZ)について

上位CZ「渋谷決戦」勝利後に突入する兵法書高確率状態。
30G継続、兵法書の平均獲得個数は約5.3個。

エピローグ中は成立役に応じて「兵法書」獲得抽選が行われる。
レア小役なら獲得濃厚となる。

閉じる

超Party Time(上位ST)について

超Party Time
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 超Party Time(上位ST)について

■概要

上位CZ「渋谷決戦」勝利後などから突入する上位ST。
15G+α継続、継続率は約81%。

スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 超Party Time(上位ST)について

上位STの基本的なゲーム性はST「Party Time」と同様。
レア小役の兵法書を必ず全て所持しているため、継続率がアップしている。
また、ボーナス当選時の白7揃い(バンバンラッシュ)割合がアップしている。

フラグ別の各種抽選期待度
抽選結果 リプレイ ベル
パリピミッション高確率 〇 ー
パリピミッション ー 〇
DIVAフリーズ ー 〇
抽選結果 弱チェリー/スイカ/チャンス目 強チェリー
パリピミッション高確率 ー ー
パリピミッション ー ー
DIVAフリーズ 濃厚 濃厚

【エンディング】
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 超Party Time(上位ST)について

ボーナス中に規定枚数到達でエンディングが発生。
終了後は「天下泰平への道」へ突入する。

閉じる

天下泰平への道について

天下泰平への道
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 天下泰平への道について

■概要

エンディング後に突入する兵法書高確率状態。
15G継続、兵法書の平均獲得個数は約5.9個。

スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 天下泰平への道について

天下泰平への道中は成立役に応じて「兵法書」獲得抽選・プレミアムST「究極孔明」突入抽選が行われる。
また、強チェリー成立時は「究極孔明チャレンジ」へ突入する。

フラグ別のプレミアムST「究極孔明」突入期待度
フラグ 期待度
リプレイ/ベル △
弱チェリー/スイカ 〇
チャンス目 〇
強チェリー 濃厚
※期待度=△<〇の順

終了後は上位ST「超Party Time」へ移行。

【究極孔明チャレンジ】
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 天下泰平への道について

天下泰平への道中の強チェリー成立後に突入するプレミアムST「究極孔明」高確率状態。
8G継続。

スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 天下泰平への道について

究極孔明チャレンジ中は成立役に応じてプレミアムST「究極孔明」突入抽選が行われる。
強チェリーなら当選の期待大。

「究極孔明」当選時はプレミアムSTへ、失敗した場合は「天下泰平への道」へ復帰する。

閉じる

究極孔明(プレミアムST)について

究極孔明
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 究極孔明(プレミアムST)について

■概要

ロングフリーズ後や天下泰平への道中の抽選などから突入するプレミアムST。
10G継続、継続率は約91%。

スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 究極孔明(プレミアムST)について

プレミアムST中は小役が揃うとボーナスの期待大。
また、当選するボーナスは全て白7揃い(バンバンラッシュ)となっている。

期待枚数は約3300枚(究極孔明突入時からST終了までの合算値)。

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無中生有ポイントについて

無中生有ポイント
スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 無中生有ポイントについて

■概要

特定のタイミングで獲得できる内部ポイント。
加算されたptがMAX(100pt)まで貯まると、次回のボーナス当選で「Vストック獲得」orプレミアムST「究極孔明」に突入する。

内部pt獲得契機(一部)
・設定変更後(50%で50pt以上)
・ステージチェンジで小役非成立
・士気高揚ZONEで小役非成立
・CZ失敗時
・連続演出失敗時の一部
・ST終了時の残った兵法書の数に応じてポイントに変換

無中生有ポイントMAX時の恩恵振り分け
恩恵 振り分け
Vストック 99.6%
究極孔明 0.4%

無中生有ポイント示唆演出
獲得ポイント示唆(「無中生有」白文字)
演出 獲得ポイント量
弱 少
中 ↓
強 多
蓄積ポイント示唆(「無中生有」緑文字)
演出 蓄積ポイント量
弱 少
中 ↓
強 多
プレミアム(山佐オールスター) MAX濃厚

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情報

2019年のコミック開始以降、TVアニメ、実写ドラマ、劇場版アニメ、実写映画など幅広く展開した人気コンテンツの『パリピ孔明』がスマスロで登場。

アゲアゲST「Party Time」を搭載し、新たな高みを目指す。
いつでもどこでもチェリーが揃う「チェリーバンバン」とSTを強化する「兵法書」の2大アゲアゲ要素でSTとボーナスループを狙う。

コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。

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打ち方

通常時の打ち方(順押し/BAR狙い)

左リール枠上~上段にBARを狙う
スマスロパリピ孔明 打ち方 通常時の打ち方(順押し/BAR狙い)

▼左リール中段にチェリー停止時
スマスロパリピ孔明 打ち方 通常時の打ち方(順押し/BAR狙い)
【成立役】中段チェリー
中・右リール適当打ちでOK。
(BARを狙えばBARが揃う)

▼左リール下段にチェリー停止時
スマスロパリピ孔明 打ち方 通常時の打ち方(順押し/BAR狙い)
【成立役】弱チェリーor強チェリー
中・右リール適当打ちでOK。

※右リール中段にスイカorブランク図柄停止=弱チェリー
※右リール中段にボーナス図柄停止=強チェリー

【弱チェリー】 【強チェリー】
スマスロパリピ孔明 打ち方 通常時の打ち方(順押し/BAR狙い) スマスロパリピ孔明 打ち方 通常時の打ち方(順押し/BAR狙い)

▼左リール下段にBAR停止時
スマスロパリピ孔明 打ち方 通常時の打ち方(順押し/BAR狙い)
【成立役】ハズレorリプレイorベルorチャンス目
中・右リール適当打ちでOK。

※中段[ベル・ベル・リプレイ]停止=チャンス目

【チャンス目】
スマスロパリピ孔明 打ち方 通常時の打ち方(順押し/BAR狙い)

▼左リール上段にスイカ停止時
スマスロパリピ孔明 打ち方 通常時の打ち方(順押し/BAR狙い)
【成立役】スイカorチャンス目
中・右リール適当打ちでOK。
(右リールはブランク図柄がスイカの代用)

※スイカハズレ=チャンス目

【スイカ】 【チャンス目】
スマスロパリピ孔明 打ち方 通常時の打ち方(順押し/BAR狙い) スマスロパリピ孔明 打ち方 通常時の打ち方(順押し/BAR狙い)

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通常時の打ち方(順押し/孔明図柄狙い)

左リール枠上~上段に孔明図柄を狙う
スマスロパリピ孔明 打ち方 通常時の打ち方(順押し/孔明図柄狙い)
【Point】
・小役以上の1確目が停止するため、CZ中などにオススメの手順。

▼左リール上段に孔明図柄停止時
スマスロパリピ孔明 打ち方 通常時の打ち方(順押し/孔明図柄狙い)
【成立役】スイカorチャンス目
中・右リール適当打ちでOK。
(右リールはブランク図柄がスイカの代用)

※スイカハズレ=チャンス目

【スイカ】 【チャンス目】
スマスロパリピ孔明 打ち方 通常時の打ち方(順押し/孔明図柄狙い) スマスロパリピ孔明 打ち方 通常時の打ち方(順押し/孔明図柄狙い)

▼左リール中段に孔明図柄停止時
スマスロパリピ孔明 打ち方 通常時の打ち方(順押し/孔明図柄狙い)
【成立役】リプレイor弱チェリーor強チェリー
中・右リール適当打ちでOK。

※右リール中段にスイカorブランク図柄停止=弱チェリー
※右リール中段にボーナス図柄停止=強チェリー

【弱チェリー】 【強チェリー】
スマスロパリピ孔明 打ち方 通常時の打ち方(順押し/孔明図柄狙い) スマスロパリピ孔明 打ち方 通常時の打ち方(順押し/孔明図柄狙い)

▼左リール中段に白7停止時
スマスロパリピ孔明 打ち方 通常時の打ち方(順押し/孔明図柄狙い)
【成立役】ベルor弱チェリーor強チェリー
中・右リール適当打ちでOK。

※右リール中段にスイカorブランク図柄停止=弱チェリー
※右リール中段にボーナス図柄停止=強チェリー

【弱チェリー】 【強チェリー】
スマスロパリピ孔明 打ち方 通常時の打ち方(順押し/孔明図柄狙い) スマスロパリピ孔明 打ち方 通常時の打ち方(順押し/孔明図柄狙い)

▼左リール下段に白7停止時
スマスロパリピ孔明 打ち方 通常時の打ち方(順押し/孔明図柄狙い)
【成立役】ハズレorリプレイorベルorチャンス目or中段チェリー
中・右リール適当打ちでOK。

※中段[ベル・ベル・リプレイ]停止=チャンス目

【チャンス目】
スマスロパリピ孔明 打ち方 通常時の打ち方(順押し/孔明図柄狙い)

▼左リール上段にスイカ停止時
スマスロパリピ孔明 打ち方 通常時の打ち方(順押し/孔明図柄狙い)
【成立役】スイカorチャンス目
中・右リール適当打ちでOK。
(右リールはブランク図柄がスイカの代用)

※スイカハズレ=チャンス目

【スイカ】 【チャンス目】
スマスロパリピ孔明 打ち方 通常時の打ち方(順押し/孔明図柄狙い) スマスロパリピ孔明 打ち方 通常時の打ち方(順押し/孔明図柄狙い)

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AT中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。

▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。

▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

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演出情報

ボイスカスタムについて

スマスロパリピ孔明 演出 ボイスカスタムについて

サブ液晶の「ナビボイスカスタム」を押すことでボーナス中のナビ音声の選択が可能となっている。

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演出法則(ST中)

【ST中】
▼先アゲモード

スマスロパリピ孔明 演出 演出法則(ST中)

パリピミッション以外の状態中(遊技終了~レバーON)に、サブ液晶を長押しすると先アゲモードの設定が可能。
先アゲモード中はボーナス当選時のレバーON、またはリール回転時に先告知が発生する。

▼パリピカモード
パリピミッション以外の状態中(遊技終了~レバーON)に、サブ液晶+MAX BETを長押しするとパリピカモードの設定が可能。
パリピカモード中はボーナス当選時のレバーON時・第3停止時・第3停止を離した際に告知が発生する。

パリピカモードの告知アクション
・筐体消灯
・PARIPIランプ点灯
・効果音「ボフッ」

▼気分上々告知
小役入賞時の遊技終了後にPUSHを押して告知が発生(確定SE+リール枠レインボー+BGMが気分上々↑↑に変化)すればボーナス当選濃厚。
なお、非発生時もボーナス当選の可能性がある。
(先アゲモードON時やパリピカモードON時は無効)

▼馬刺しランプ
スマスロパリピ孔明 演出 演出法則(ST中)

パリピミッション中の「かませ!」が出現するGで以下の操作を行うと、サブ液晶下部の「馬刺しランプ」が点灯することがある。
点灯時はボーナス当選濃厚となる。
なお、非点灯時もボーナス当選の可能性がある。

馬刺しランプ点灯操作手順
・第3停止をネジネジ(3秒以上)して離す
・全リール停止後にPUSHボタンを押す

▼ボーナス確定画面
「赤7を狙え!」画面で全リール回転中にPUSHボタンを押してボイスが発生すれば白7揃い濃厚。
なお、非発生時も白7の可能性がある。

▼渋谷決戦ボーナス終了時の次レバー
渋谷決戦ボーナス終了画面でPUSHを押しながらレバーONで先告知が発生すれば勝利濃厚。
先告知発生時は確定SE+「イイネ」がMAX(99999イイネ)に変化する。
なお、非発生時も勝利の可能性がある。

【ライブボーナス/サマーソニアボーナス中】
▼楽曲選択

ライブボーナス/サマーソニアボーナス中はサブ液晶から楽曲を選択することが可能。

搭載楽曲一覧
曲名 解放条件
チキチキバンバン
(アニメOP)
なし
気分上々↑↑
(アニメED)
Be Crazy For Me
(アニメ挿入歌)
Shooting Star
(アニメ挿入歌)
Find the way
(アニメ挿入歌)
UNDERWORLD
(アニメ挿入歌)
DREAMER
(アニメ挿入歌)
サマーソニアボーナス当選
ChocoPate
(アニメ挿入歌)
STARTRIP
(アニメ未収録曲)
hot chill hot
(アニメ未収録曲)
BE TOGETHER
(英子の「歌ってみた」楽曲)
ボーナス3連以上+200枚以上のボーナス当選で解放
さくらんぼ
(英子の「歌ってみた」楽曲)
ボーナス5連以上+200枚以上のボーナス当選で解放

【バンバンチャンス】
▼小役揃い時の法則

バンバンチャンス/小役揃い時の法則
状況 法則
1G目 リプレイ/ベル揃いで枚数アップ抽選、レア小役は枚数アップ濃厚
2G目 小役が揃えば枚数アップ濃厚、レア小役ならアップ量が増加

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サブ液晶のキャラについて

通常時のサブ液晶をタッチするとアクションが発生。
アクションは全5種類で、CZ期待度またはボーナス期待度を示唆する。

サブ液晶キャラ関連の特徴
・「チキチキバンバン」を踊るとCZ以上濃厚

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獲得枚数表示について

AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。

特定獲得枚数表示の示唆
枚数表示 示唆内容
222OVER 設定2以上濃厚
456OVER 設定4以上濃厚
555OVER 設定5以上濃厚
666OVER 設定6濃厚
803OVER 設定5以上濃厚

閉じる

渋谷決戦ボーナス中のイイネ数について

渋谷決戦ボーナス中は「イイネ」の下3桁の数値に注目。
特定の数値表示発生時は「渋谷決戦」勝利濃厚+設定示唆が行われる。

特定数値表示の示唆
「イイネ」下3桁表示 示唆内容
123 設定4以上濃厚
222 設定2以上濃厚
246 設定2or4or6濃厚
333 設定3以上濃厚
444 設定4以上濃厚
456 設定4以上濃厚
555 設定5以上濃厚
666 設定6濃厚
803 設定5以上濃厚

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ST終了画面について

ST終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。

ST終了画面の示唆
終了画面 示唆内容
スマスロパリピ孔明 演出 ST終了画面について 基本パターン
スマスロパリピ孔明 演出 ST終了画面について
スマスロパリピ孔明 演出 ST終了画面について
スマスロパリピ孔明 演出 ST終了画面について 偶数設定示唆(弱)
スマスロパリピ孔明 演出 ST終了画面について 偶数設定示唆(強)
スマスロパリピ孔明 演出 ST終了画面について 高設定示唆(弱)
スマスロパリピ孔明 演出 ST終了画面について 高設定示唆(強)
スマスロパリピ孔明 演出 ST終了画面について 設定2以上濃厚
スマスロパリピ孔明 演出 ST終了画面について 設定3以上濃厚
スマスロパリピ孔明 演出 ST終了画面について 設定4以上濃厚
スマスロパリピ孔明 演出 ST終了画面について 設定5以上濃厚
スマスロパリピ孔明 演出 ST終了画面について 設定6濃厚

閉じる

エンディング中の演出について

エンディング中はレア小役成立時に液晶右上部に1枚絵やキャラが出現。
出現した内容に応じて設定示唆が行われる。

エンディング中/演出別の示唆(一部)
演出 示唆内容
スマスロパリピ孔明 演出 エンディング中の演出について 偶数設定示唆(弱)
スマスロパリピ孔明 演出 エンディング中の演出について 偶数設定示唆(強)
スマスロパリピ孔明 演出 エンディング中の演出について 高設定示唆(弱)
スマスロパリピ孔明 演出 エンディング中の演出について 高設定示唆(強)
スマスロパリピ孔明 演出 エンディング中の演出について 設定2以上濃厚
スマスロパリピ孔明 演出 エンディング中の演出について 設定3以上濃厚
スマスロパリピ孔明 演出 エンディング中の演出について 設定4以上濃厚
スマスロパリピ孔明 演出 エンディング中の演出について 設定5以上濃厚
スマスロパリピ孔明 演出 エンディング中の演出について 設定6濃厚

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解析情報

ロングフリーズ

ロングフリーズ

ロングフリーズ
スマスロパリピ孔明 ロングフリーズ

■概要
「チェリーバンバン」(強チェリー成立後の高確率状態)中の中段チェリー成立時の一部から発生する可能性があるフリーズ。
当選時はプレミアムST「究極孔明」突入濃厚となる。
獲得期待枚数は約3300枚。

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天井

天井

【天井】
天井は2種類存在。

▼CZ間天井
CZ間のステージチェンジが最大20周期に達すると天井到達。到達後は当該周期でCZに当選する。
なお、設定変更後は天井周期数が再抽選される。

CZ天井の平均周期回数
設定 平均周期回数
設定1 17.2回
設定2 16.6回
設定3 15.9回
設定4 15.1回
設定5 14.2回
設定6 13.3回

CZ天井到達時のCZ種別振り分け
種別 振り分け
三歌の礼 50.0%
英子の試練 43.8%
石兵八陣 6.2%

▼ボーナス間天井
通常時を最大1009G消化で天井到達。到達後はボーナス(AT)に当選する。
なお、設定変更後・ST駆け抜け後は天井が最大428G消化に短縮される。

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設定推測

設定推測

▼CZ/ボーナス(AT)確率に設定差あり
設定 三歌の礼確率 英子の試練確率 石兵八陣確率
設定1 1/369.9 1/701.9 1/1809.0
設定2 1/359.9 1/676.9 1/1761.7
設定3 1/345.6 1/648.8 1/1710.5
設定4 1/332.1 1/607.1 1/1564.5
設定5 1/323.0 1/560.9 1/1440.7
設定6 1/314.8 1/528.4 1/1324.4
設定 CZ合成確率 ボーナス(AT)初当り確率
設定1 1/213.6 1/309.9
設定2 1/207.3 1/299.6
設定3 1/199.2 1/280.0
設定4 1/188.8 1/262.0
設定5 1/179.4 1/243.9
設定6 1/171.7 1/228.8

▼士気高揚ZONE/前兆移行契機別のボーナス当選期待度に設定差あり
士気高揚ZONE中は小役が揃うとボーナス前兆ステージ「孔明前世」へ移行する。
ボーナス当選期待度は前兆移行契機となった成立役によって変化する。

士気高揚ZONE/前兆移行契機別のボーナス当選期待度
設定 リプレイ/ベル 弱チェリー/スイカ チャンス目
設定1 25.0% 40.6% 75.0%
設定2 27.0% 43.8% 75.0%
設定3 32.4% 49.2% 75.0%
設定4 35.2% 53.1% 79.7%
設定5 40.2% 57.0% 79.7%
設定6 43.4% 59.4% 79.7%

▼レア小役成立時のCZ抽選に設定差あり
通常時はレア小役成立時にCZ抽選が行われ、通常滞在時のCZ当選率に設定差が存在する。

フラグ別のCZ抽選
通常滞在時
設定 弱チェリー成立時
三歌の礼 英子の試練 石兵八陣
設定1 ー ー 0.4%
設定2 0.8%
設定3 0.8%
設定4 1.2%
設定5 1.2%
設定6 1.6%
設定 スイカ成立時
三歌の礼 英子の試練 石兵八陣
設定1 1.2% 0.4% 0.4%
設定2 1.6% 0.4% 0.4%
設定3 2.0% 0.4% 0.4%
設定4 2.3% 0.8% 0.8%
設定5 2.7% 1.2% 1.2%
設定6 3.1% 1.6% 1.6%
設定 チャンス目成立時
三歌の礼 英子の試練 石兵八陣
設定1 19.1% 5.5% 0.4%
設定2 19.5% 6.3% 0.4%
設定3 21.1% 7.4% 0.8%
設定4 22.7% 8.6% 0.8%
設定5 23.4% 10.9% 1.2%
設定6 24.2% 12.5% 1.6%
(※)強チェリーは「アゲアゲタイム」濃厚

▼150G以内のボーナス当選期待度に設定差あり
150G以内のボーナス当選期待度
設定 期待度
設定1 41.4%
設定2 42.5%
設定3 45.6%
設定4 48.1%
設定5 51.2%
設定6 53.9%

▼英子の試練中の成功抽選に設定差あり
英子の試練中は全役で成功抽選が行われる。

フラグ別の成功抽選
設定 ハズレ リプレイ/ベル 弱チェリー/スイカ
設定1 0.4% 12.1% 25.0%
設定2 0.4% 12.5% 25.0%
設定3 0.8% 12.9% 25.0%
設定4 1.2% 13.3% 33.6%
設定5 1.6% 13.7% 33.6%
設定6 2.0% 14.5% 37.5%
設定 チャンス目 強チェリー
設定1 40.0% 100%  
設定2 40.0%
設定3 40.0%
設定4 50.0%
設定5 50.0%
設定6 55.0%

▼獲得枚数表示に示唆要素あり
AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。

特定獲得枚数表示の示唆
枚数表示 示唆内容
222OVER 設定2以上濃厚
456OVER 設定4以上濃厚
555OVER 設定5以上濃厚
666OVER 設定6濃厚
803OVER 設定5以上濃厚

▼渋谷決戦ボーナス中のイイネ数に示唆要素あり
渋谷決戦ボーナス中は「イイネ」の下3桁の数値に注目。
特定の数値表示発生時は「渋谷決戦」勝利濃厚+設定示唆が行われる。

特定数値表示の示唆
「イイネ」下3桁表示 示唆内容
123 設定4以上濃厚
222 設定2以上濃厚
246 設定2or4or6濃厚
333 設定3以上濃厚
444 設定4以上濃厚
456 設定4以上濃厚
555 設定5以上濃厚
666 設定6濃厚
803 設定5以上濃厚

▼ST終了画面に示唆要素あり
ST終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。

ST終了画面の示唆
終了画面 示唆内容
スマスロパリピ孔明 設定推測 基本パターン
スマスロパリピ孔明 設定推測
スマスロパリピ孔明 設定推測
スマスロパリピ孔明 設定推測 偶数設定示唆(弱)
スマスロパリピ孔明 設定推測 偶数設定示唆(強)
スマスロパリピ孔明 設定推測 高設定示唆(弱)
スマスロパリピ孔明 設定推測 高設定示唆(強)
スマスロパリピ孔明 設定推測 設定2以上濃厚
スマスロパリピ孔明 設定推測 設定3以上濃厚
スマスロパリピ孔明 設定推測 設定4以上濃厚
スマスロパリピ孔明 設定推測 設定5以上濃厚
スマスロパリピ孔明 設定推測 設定6濃厚

▼エンディング中の演出に示唆要素あり
エンディング中はレア小役成立時に液晶右上部に1枚絵やキャラが出現。
出現した内容に応じて設定示唆が行われる。

エンディング中/演出別の示唆(一部)
演出 示唆内容
スマスロパリピ孔明 設定推測 偶数設定示唆(弱)
スマスロパリピ孔明 設定推測 偶数設定示唆(強)
スマスロパリピ孔明 設定推測 高設定示唆(弱)
スマスロパリピ孔明 設定推測 高設定示唆(強)
スマスロパリピ孔明 設定推測 設定2以上濃厚
スマスロパリピ孔明 設定推測 設定3以上濃厚
スマスロパリピ孔明 設定推測 設定4以上濃厚
スマスロパリピ孔明 設定推測 設定5以上濃厚
スマスロパリピ孔明 設定推測 設定6濃厚
。

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内部状態関連

ステージチェンジ発生時の抽選

ステージチェンジの当該Gで小役が成立すると高確以上への移行が濃厚。
更にレア小役ならCZやボーナス直撃にも期待できる。

ステージチェンジ/小役成立時の移行先振り分け
移行先 リプレイ/ベル 弱チェリー/スイカ
高確 93.8% ー
超高確 5.8% 98.8%
CZ「三歌の礼」 ー 0.4%
CZ「英子の試練」 ー 0.4%
CZ「石兵八陣」 0.4% 0.4%
ボーナス ー ー
移行先 チャンス目 強チェリー
高確 ー ー
超高確 75.0% ー
CZ「三歌の礼」 7.8% ー
CZ「英子の試練」 7.8% ー
CZ「石兵八陣」 7.8% ー
ボーナス 1.6% 100%

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士気高揚ZONE中の抽選

士気高揚ZONE中は小役が揃うとボーナス前兆ステージ「孔明前世」へ移行する。
ボーナス当選期待度は前兆移行契機となった成立役によって変化する。

士気高揚ZONE/前兆移行契機別のボーナス当選期待度
設定 リプレイ/ベル 弱チェリー/スイカ チャンス目
設定1 25.0% 40.6% 75.0%
設定2 27.0% 43.8% 75.0%
設定3 32.4% 49.2% 75.0%
設定4 35.2% 53.1% 79.7%
設定5 40.2% 57.0% 79.7%
設定6 43.4% 59.4% 79.7%

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CZ抽選

通常時はレア小役成立時にCZ抽選が行われる。

フラグ別のCZ抽選
通常滞在時
設定 弱チェリー成立時
三歌の礼 英子の試練 石兵八陣
設定1 ー ー 0.4%
設定2 0.8%
設定3 0.8%
設定4 1.2%
設定5 1.2%
設定6 1.6%
設定 スイカ成立時
三歌の礼 英子の試練 石兵八陣
設定1 1.2% 0.4% 0.4%
設定2 1.6% 0.4% 0.4%
設定3 2.0% 0.4% 0.4%
設定4 2.3% 0.8% 0.8%
設定5 2.7% 1.2% 1.2%
設定6 3.1% 1.6% 1.6%
設定 チャンス目成立時
三歌の礼 英子の試練 石兵八陣
設定1 19.1% 5.5% 0.4%
設定2 19.5% 6.3% 0.4%
設定3 21.1% 7.4% 0.8%
設定4 22.7% 8.6% 0.8%
設定5 23.4% 10.9% 1.2%
設定6 24.2% 12.5% 1.6%
高確滞在時(全設定共通)
フラグ 三歌の礼 英子の試練 石兵八陣
弱チェリー ー ー 0.4%
スイカ 11.7% 7.0% 1.6%
チャンス目 34.4% 12.5% 3.1%
超高確滞在時(全設定共通)
フラグ 三歌の礼 英子の試練 石兵八陣
弱チェリー ー ー 12.5%
スイカ 34.4% 14.1% 1.6%
チャンス目 31.3% 31.3% 12.5%
(※)強チェリーは「アゲアゲタイム」濃厚

閉じる

アゲアゲタイム中の抽選

アゲアゲタイム中はチェリー成立時に「アゲpt」獲得抽選が行われる。
規定アゲpt数(3pt)到達で報酬マスがランクアップする。

獲得できる報酬マスはリール右部に表示されており、最終Gに停止しているマスの報酬を獲得する。

フラグ別のアゲpt獲得抽選
獲得pt 弱チェリー 強チェリー 中段チェリー
1pt 75.0% ー ー
2pt 21.1% ー ー
3pt 3.9% 75.0% ー
6pt ー 23.8% ー
9pt ー 0.4% ー
12pt ー 0.4% ー
15pt ー 0.4% 100%
(+Vストック)

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パリピチャンス(CZ)関連

三歌の礼中の抽選

三歌の礼中は全役で感動メーターアップ抽選が行われる。

フラグ別の感動メーターアップ抽選
アップ率 ハズレ リプレイ/ベル 弱チェリー/スイカ
5% 75.0% ー ー
10% 25.0% 64.8% ー
20% ー 25.0% ー
30% ー 10.2% 93.8%
50% ー ー 3.1%
100% ー ー 3.1%
アップ率 チャンス目 強チェリー
30% 43.8% ー
50% 43.8% ー
100% 12.4% ー
ボーナス当選 ー 100%

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英子の試練中の抽選

英子の試練中は全役で成功抽選が行われる。

フラグ別の成功抽選
設定 ハズレ リプレイ/ベル 弱チェリー/スイカ
設定1 0.4% 12.1% 25.0%
設定2 0.4% 12.5% 25.0%
設定3 0.8% 12.9% 25.0%
設定4 1.2% 13.3% 33.6%
設定5 1.6% 13.7% 33.6%
設定6 2.0% 14.5% 37.5%
設定 チャンス目 強チェリー
設定1 40.0% 100%  
設定2 40.0%
設定3 40.0%
設定4 50.0%
設定5 50.0%
設定6 55.0%

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石兵八陣中の抽選

石兵八陣中は成立役に応じて文字点灯抽選が行われる。

フラグ別の文字点灯抽選
点灯数 リプレイ/ベル 弱チェリー/スイカ
1文字 98.8% ー
2文字 0.4% 99.2%
3文字 0.4% 0.4%
4文字 0.4% 0.4%
点灯数 チャンス目 強チェリー
1文字 ー ー
2文字 50.0% ー
3文字 43.7% ー
4文字 6.3% ー
ボーナス当選 ー 100%

文字点灯数別の成功抽選
点灯数 当選率
0文字 10.2%
1文字
2文字 25.0%
3文字 75.0%
4文字 100%

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Party Time(ST)関連

Party Time(ST)中の抽選

ST中は成立役に応じてパリピミッション高確率移行抽選・「パリピミッション」抽選・ボーナス抽選が行われる。
レア小役や兵法書の対応役成立でミッション/ボーナス当選に期待。

リプレイ成立時のパリピミッション高確率移行抽選
成立回数 移行率
1回目 2%
2回目 16%
3回目以降 50%
(※)リプレイ回数は高確率移行でリセット

フラグ別のパリピミッション発展抽選
フラグ 非パリピミッション高確率中 パリピミッション高確率中
ベル(※) 50% 100%
レア小役 100% 100%
(※)「パリピミッション」ハズレ2連続後のベルは「パリピミッション」濃厚

パリピミッション中/フラグ別の成功書き換え抽選
フラグ 最終G以外 最終G
ベル 20% 20%
弱チェリー/スイカ(※) 40% 100%
チャンス目(※) 80% 100%
強チェリー 100% 100%
兵法書対応レア小役 100% 100%
(※)兵法書非対応時

フラグ別のボーナス期待度
フラグ 期待度
ベル 20%
弱チェリー/スイカ(※) 25%
チャンス目(※) 33%
強チェリー 100%
兵法書対応レア小役 100%
(※)兵法書非対応時

【白7昇格抽選】
ST中は内部的に赤7ボーナスの本前兆中にレア小役の「兵法書」を所持している場合は、対応レア役成立で白7昇格濃厚。
また、非対応レア小役成立時はVストック獲得抽選が行われる。

上位ST中は内部的に赤7ボーナスの本前兆中にレア小役成立で白7昇格濃厚。
また、上位ST中はボーナス当選時の16.0%で白7に当選する。

【超臥龍転生昇格抽選】
臥龍転生突入時は「超臥龍転生」昇格抽選が行われる。
超臥龍転生は突入時点でボーナス濃厚で、小役揃いで白7濃厚となる。

臥龍転生突入時の「超臥龍転生」昇格率
2.4%

【次回渋谷決戦ボーナス抽選】
STがループするほど「渋谷決戦ボーナス」の期待度がアップ。

ST連チャン数別の次回渋谷決戦ボーナス選択期待度
連チャン数 期待度
下記以外 0.4%
5連目 12.5%
7連目 25.0%
10連目 100%

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(超)HEYHO ZONE中の抽選

HEYHO ZONE中は成立役に応じて「兵法書」獲得抽選が行われる。

フラグ別の「兵法書」獲得抽選
獲得個数 ハズレ リプレイ/ベル 弱チェリー/スイカ
非当選 59.4% ー ー
1個 40.6% 100% ー
2個 ー ー 98.8%
3個 ー ー 0.4%
4個 ー ー 0.4%
5個 ー ー 0.4%
獲得個数 チャンス目 強チェリー 中段チェリー
非当選 ー ー ー
1個 ー ー ー
2個 50.0% ー ー
3個 48.0% 92.1% ー
4個 1.6% 6.3% ー
5個 0.4% 1.6% 100%
(+Vストック)
(※)強チェリー/中段チェリーはチェリーバンバン中のみ有効

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渋谷決戦中の抽選

渋谷決戦ボーナス中に獲得した「イイネ」数に応じて勝利抽選が行われる。
また、消化中は成立役に応じて勝利書き換え抽選が行われる。

ボーナス終了時/イイネポイント別の勝利期待度
イイネpt 期待度
0~29999pt(白) 5.0%
30000~49999pt(青) 15.0%
50000~79999pt(緑) 50.0%
80000~99998pt(赤) 90.0%
99999pt(レインボー) 勝利濃厚

フラグ別の勝利書き換え抽選
フラグ 最終G以外 最終G
リプレイ/ベル 0.4% 100%
レア小役 100% 100%

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ボーナス関連

バンバンチャンス中の抽選

バンバンチャンスで獲得出来るボーナス初期枚数の分布
獲得枚数 割合
100枚 35.0%
200枚 46.2%
300枚 10.8%
400枚 4.3%
500枚 2.3%
600枚 0.8%
700枚 0.4%
800枚 0.1%
1000枚 0.1%
(※)小役による昇格が加味された数値

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バンバンラッシュ中の抽選

バンバンラッシュは毎G枚数を上乗せ。
また、8G消化後も小役が揃う限り継続、ハズレ時は継続率に応じて転落抽選が行われる。

バンバンラッシュ継続率振り分け
継続率 振り分け
0.8%ループ 75.0%
50%ループ 23.4%
80%ループ 1.6%

フラグ別のボーナス枚数上乗せ抽選
上乗せ枚数 ハズレ リプレイ/ベル 弱チェリー/スイカ
30枚 99.6% ー ー
50枚 ー 75.0% ー
100枚 0.4% 24.2% 92.5%
200枚 ー 0.4% 4.7%
300枚 ー 0.4% 1.6%
500枚 ー ー 0.8%
1000枚 ー ー 0.4%
上乗せ枚数 チャンス目 強チェリー 中段チェリー
100枚 50.0% ー ー
200枚 35.5% 80.4% ー
300枚 12.5% 12.5% ー
500枚 1.6% 6.3% ー
1000枚 0.4% 0.8% 100%

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ボーナス中の抽選

ボーナス中は13枚ベル以外の小役成立時に兵法書ポイント獲得抽選が行われる。

フラグ別の兵法書ポイント獲得抽選
チキチキバンバンボーナス
獲得pt リプレイ/ベル 弱チェリー/スイカ チャンス目
1pt 52.7% ー ー
3pt 45.3% 39.0% ー
5pt 2.0% 54.7% 50.0%
10pt ー 6.3% 50.0%
獲得pt 強チェリー 中段チェリー
10pt 93.3% ー
20pt 6.3% ー
30pt 0.4% 100%
ライブボーナス/サマーソニアボーナス(初期枚数100枚時)
獲得pt リプレイ/ベル 弱チェリー/スイカ チャンス目
2pt 75.0% ー ー
6pt 23.0% 65.2% ー
10pt 2.0% 34.4% 50.0%
20pt ー 0.4% 50.0%
獲得pt 強チェリー 中段チェリー
20pt 93.3% ー
40pt 6.3% ー
60pt 0.4% 100%
ライブボーナス/サマーソニアボーナス(初期枚数100枚以外時)
獲得pt リプレイ/ベル 弱チェリー/スイカ チャンス目
1pt 75.0% ー ー
3pt 23.0% 65.2% ー
5pt 2.0% 34.4% 50.0%
10pt ー 0.4% 50.0%
獲得pt 強チェリー 中段チェリー
10pt 93.3% ー
20pt 6.3% ー
30pt 0.4% 100%
(※)強チェリー/中段チェリーはチェリーバンバン中のみ有効

また、レア小役成立時は「HEYHO ZONE」抽選が行われる。

フラグ別の「HEYHO ZONE」抽選
フラグ 当選率
スイカ 10.2%
チャンス目 33.6%
強チェリー 50.0%
中段チェリー 100%
(※)強チェリー/中段チェリーはチェリーバンバン中のみ有効

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上乗せバンバン中の抽選

突入時はキャラ振り分け抽選が行われる。

 上乗せバンバンキャラ振り分け
キャラ 振り分け
英子 70.0%
アザリエ 20.0%
孔明 10.0%

上乗せバンバン中はチェリー高確率状態となっており、チェリー成立時にボーナスの枚数上乗せ抽選が行われる。

フラグ別のボーナス枚数上乗せ抽選
英子
上乗せ枚数 弱チェリー 強チェリー 中段チェリー
20枚 76.9% ー ー
30枚 21.1% ー ー
50枚 1.2% 78.1% ー
100枚 0.4% 17.6% ー
200枚 ー 3.1% ー
300枚 0.4% 0.4% ー
500枚 ー 0.4% 75.0%
1000枚 ー 0.4% 25.0%
アザリエ
上乗せ枚数 弱チェリー 強チェリー 中段チェリー
30枚 84.7% ー ー
50枚 14.1% 50.0% ー
100枚 0.4% 39.4% ー
200枚 0.4% 7.8% ー
300枚 0.4% 1.6% ー
500枚 ー 0.8% 50.0%
1000枚 ー 0.4% 50.0%
孔明
上乗せ枚数 弱チェリー 強チェリー 中段チェリー
50枚 84.7% ー ー
100枚 13.7% 71.8% ー
200枚 0.8% 18.8% ー
300枚 0.4% 6.3% ー
500枚 0.4% 2.3% ー
1000枚 ー 0.8% 100%

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渋谷決戦ボーナス中の抽選

渋谷決戦ボーナス中は成立役に応じて「イイネ」の獲得抽選が行われる。

フラグ別の「イイネ」獲得抽選
獲得イイネ リプレイ/ベル 弱チェリー/スイカ チャンス目
1000イイネ 24.6% ー ー
3000イイネ 25.0% ー ー
5000イイネ 25.0% ー ー
10000イイネ 25.0% 66.4% 42.1%
20000イイネ 0.4% 26.9% 31.3%
30000イイネ ー 6.3% 25.0%
99999イイネ ー 0.4% 1.6%
獲得イイネ 強チェリー 中段チェリー
10000イイネ 23.4% ー
20000イイネ 37.5% ー
30000イイネ 37.5% ー
99999イイネ 1.6% 100%
(※)強チェリー/中段チェリーはチェリーバンバン中のみ有効

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究極孔明(プレミアムST)関連

究極孔明中の抽選

プレミアムST中は成立役に応じてボーナス抽選が行われる。

フラグ別のボーナス抽選
フラグ 当選率
リプレイ/ベル 60%
レア小役 100%

プレミアムST中に当選したボーナスでは成立役に応じて枚数上乗せ抽選が行われる。

フラグ別の枚数上乗せ抽選
フラグ 当選率
スイカ 37.5%
弱/強チェリー 100%
チャンス目 100%
上乗せ当選時の枚数振り分け
上乗せ枚数 スイカ 弱/強チェリー チャンス目
20枚 ー 29.6% ー
30枚 ー 29.6% 25.0%
50枚 ー 29.6% 25.0%
100枚 57.3% 6.4% 25.0%
200枚 33.3% 3.2% 18.0%
300枚 8.4% 1.6% 5.0%
500枚 1.0% ー 1.6%
1000枚 ー ー 0.4%

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※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

スマスロパリピ孔明

(C)四葉夕卜・小川亮/講談社 (C)四葉夕卜・小川亮/講談社/「パリピ孔明」製作委員会 (C)YAMASA NEXT (C)YAMASA

パチスロスマスロAT

メーカー :山佐
タイプ  :スマスロ、6.5号機、AT、CZ、天井、純増約4.2枚/G、疑似ボーナス
機械割  :97.6% ~ 113.6%
検定番号 :6S0292
型式名  :Lパチスロパリピ孔明YE05H
導入開始 : 2026年10月05日

統計情報

調査日:2026/2/4

設置台数 ranking

導入率

機種アクセス数 ranking

掲示板アクセス数

設置店検索 ranking

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