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更新情報
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2026/10/30
ボーナス中の抽選(ボーナス関連)
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2026/10/30
演出法則(ST中)(演出情報)
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2026/10/30
Party Time(ST)中の抽選(Party Time(ST)関連)
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2026/10/30
(超)HEYHO ZONE中の抽選(Party Time(ST)関連)
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2026/10/30
設定推測
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2026/10/30
通常時のゲーム性(かんたん初打講座)
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2026/10/30
天井
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2026/10/30
英子の試練中の抽選(パリピチャンス(CZ)関連)
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2026/10/30
Party Time(ST)について(かんたん初打講座)
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2026/10/30
ステージチェンジ発生時の抽選(内部状態関連)
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2026/10/30
究極孔明中の抽選(究極孔明(プレミアムST)関連)
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2026/10/30
士気高揚ZONE中の抽選(内部状態関連)
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2026/10/30
渋谷決戦ボーナス中の抽選(ボーナス関連)
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2026/10/30
アゲアゲタイム中の抽選(内部状態関連)
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2026/10/30
渋谷決戦ボーナス中のイイネ数について(演出情報)
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2026/10/19
バンバンラッシュ中の抽選(ボーナス関連)
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2026/10/19
上乗せバンバン中の抽選(ボーナス関連)
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2026/10/19
CZ抽選(内部状態関連)
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2026/10/19
無中生有ポイントについて(かんたん初打講座)
-
2026/10/15
サブ液晶のキャラについて(演出情報)
機種情報
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解説動画/ゲームフロー
解説動画
ゲームフロー
CZ/ボーナス(AT)確率
| 設定 | 三歌の礼確率 | 英子の試練確率 | 石兵八陣確率 |
| 設定1 | 1/369.9 | 1/701.9 | 1/1809.0 |
| 設定2 | 1/359.9 | 1/676.9 | 1/1761.7 |
| 設定3 | 1/345.6 | 1/648.8 | 1/1710.5 |
| 設定4 | 1/332.1 | 1/607.1 | 1/1564.5 |
| 設定5 | 1/323.0 | 1/560.9 | 1/1440.7 |
| 設定6 | 1/314.8 | 1/528.4 | 1/1324.4 |
| 設定 | CZ合成確率 | ボーナス(AT)初当り確率 |
| 設定1 | 1/213.6 | 1/309.9 |
| 設定2 | 1/207.3 | 1/299.6 |
| 設定3 | 1/199.2 | 1/280.0 |
| 設定4 | 1/188.8 | 1/262.0 |
| 設定5 | 1/179.4 | 1/243.9 |
| 設定6 | 1/171.7 | 1/228.8 |
出玉率
| 設定 | 出玉率 |
| 設定1 | 97.6% |
| 設定2 | 98.9% |
| 設定3 | 101.4% |
| 設定4 | 104.5% |
| 設定5 | 109.0% |
| 設定6 | 113.6% |
小役確率
|
通常時の小役確率
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| リプレイ | 1/7.3 |
| ベル | 1/8.0 |
| 弱チェリー | 1/206.1 |
| 強チェリー | 1/595.8 |
| チェリー合成 | 1/153.1 |
| スイカ | 1/56.6 |
| チャンス目 | 1/163.8 |
| レア小役合成 | 約1/33 |
【チェリーフラグについて】
左リールにチェリー出現時は右リールの4択(いずれかのボーナス図柄)を正解すると強チェリー、不正解で弱チェリーとなる。
なお、一部択不問の強チェリーも存在する。
チェリーバンバン中の小役確率
| チェリーバンバン中の小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 弱チェリー | 1/2.3 |
| 強チェリー | 1/8.7 |
| 中段チェリー | 1/2048.0 |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
主にSTと擬似ボーナスのループで出玉を増やすタイプ。
通常時は周期抽選からCZ→ボーナス(AT)当選を目指す。
約32G周期で発生するステージチェンジでリプレイ/ベルなら高確以上、レア小役ならCZ当選に期待できる。
レア小役成立時はCZ抽選・ボーナス直撃抽選が行われ、強チェリー成立時は「アゲアゲタイム」へ突入する。
「アゲアゲタイム」は8G継続のモードアップ高確率状態。CZ以上へ移行する期待度は約83%。
消化中はチェリー確率が約1/1.8に上昇し、チェリーが揃うほどモードアップに期待できる。
パリピチャンス(CZ)は「三歌の礼」「英子の試練」「石兵八陣」の3種類。
三歌の礼は1セット7G継続×最大3回(最大21G)、成功期待度は約33%。7Gごとに継続ジャッジが発生し、3回継続すればボーナス濃厚となる。
英子の試練は16G継続、成功期待度は約50%。小役が揃うほどボーナス期待度がアップする。
石兵八陣は15G継続、成功期待度は約85%。小役が4回揃えばボーナス濃厚となる。
通常時のボーナス「チキチキバンバンボーナス」は払い出し枚数100枚、純増約4.2枚。
ボーナス中は13枚ベル以外の小役成立時の兵法書ポイント獲得抽選が行われる。
メーターはリール右部に表示されており、MAX(10pt)到達でSTの性能を強化するアイテム「兵法書」を1個獲得する。
また、スイカ/チャンス目成立時は「HEYHO ZONE」抽選、強チェリー成立時は枚数上乗せ特化ゾーン「上乗せバンバン」へ突入する。
ST「Party Time」は15G+α継続、継続率は約73%。
ST中は多彩な契機でボーナス抽選が行われ、ボーナス中などで獲得できる「兵法書」でSTの抽選が有利になる。
また、STがループするほど「渋谷決戦ボーナス」の期待度がアップする。
ST中のボーナスは赤7or白7揃いの2種類で、純増約4.2枚。
赤7ボーナスの平均払い出し枚数は約200枚。2G継続の枚数決定ゾーン「バンバンチャンス」で枚数を決定する。
白7ボーナスの平均払い出し枚数は約400枚。8G+αの上乗せ特化ゾーン「バンバンラッシュ」で枚数を決定する。
なお、ボーナス中の基本的なゲーム性は「チキチキバンバンボーナス」と同様となっている。
「渋谷決戦ボーナス」は上位STの大チャンスとなるボーナスで、払い出し枚数は150枚。
ボーナス中は成立役に応じて「イイネ」の獲得抽選が行われ、終了後は上位CZ「渋谷決戦」へ移行。
上位CZはバトルに勝利できればエピローグを経由し、上位ST「超Party Time」へ突入する。勝利期待度は約84%。
上位ST「超Party Time」は15G+α継続、継続率は約81%。
上位STの基本的なゲーム性はST「Party Time」と同様。
レア小役の兵法書を必ず全て所持+ボーナス当選時の白7揃い(バンバンラッシュ)割合がアップしている。
プレミアムST「究極孔明」は10G継続、継続率は約91%。
小役が揃えばボーナスに期待でき、当選したボーナスは白7揃いとなる。
期待枚数は約3300枚(究極孔明突入時からST終了までの合算値)。
通常時は周期抽選からCZ→ボーナス(AT)当選を目指す。
約32G周期で発生するステージチェンジでリプレイ/ベルなら高確以上、レア小役ならCZ当選に期待できる。
レア小役成立時はCZ抽選・ボーナス直撃抽選が行われ、強チェリー成立時は「アゲアゲタイム」へ突入する。
「アゲアゲタイム」は8G継続のモードアップ高確率状態。CZ以上へ移行する期待度は約83%。
消化中はチェリー確率が約1/1.8に上昇し、チェリーが揃うほどモードアップに期待できる。
パリピチャンス(CZ)は「三歌の礼」「英子の試練」「石兵八陣」の3種類。
三歌の礼は1セット7G継続×最大3回(最大21G)、成功期待度は約33%。7Gごとに継続ジャッジが発生し、3回継続すればボーナス濃厚となる。
英子の試練は16G継続、成功期待度は約50%。小役が揃うほどボーナス期待度がアップする。
石兵八陣は15G継続、成功期待度は約85%。小役が4回揃えばボーナス濃厚となる。
通常時のボーナス「チキチキバンバンボーナス」は払い出し枚数100枚、純増約4.2枚。
ボーナス中は13枚ベル以外の小役成立時の兵法書ポイント獲得抽選が行われる。
メーターはリール右部に表示されており、MAX(10pt)到達でSTの性能を強化するアイテム「兵法書」を1個獲得する。
また、スイカ/チャンス目成立時は「HEYHO ZONE」抽選、強チェリー成立時は枚数上乗せ特化ゾーン「上乗せバンバン」へ突入する。
ST「Party Time」は15G+α継続、継続率は約73%。
ST中は多彩な契機でボーナス抽選が行われ、ボーナス中などで獲得できる「兵法書」でSTの抽選が有利になる。
また、STがループするほど「渋谷決戦ボーナス」の期待度がアップする。
ST中のボーナスは赤7or白7揃いの2種類で、純増約4.2枚。
赤7ボーナスの平均払い出し枚数は約200枚。2G継続の枚数決定ゾーン「バンバンチャンス」で枚数を決定する。
白7ボーナスの平均払い出し枚数は約400枚。8G+αの上乗せ特化ゾーン「バンバンラッシュ」で枚数を決定する。
なお、ボーナス中の基本的なゲーム性は「チキチキバンバンボーナス」と同様となっている。
「渋谷決戦ボーナス」は上位STの大チャンスとなるボーナスで、払い出し枚数は150枚。
ボーナス中は成立役に応じて「イイネ」の獲得抽選が行われ、終了後は上位CZ「渋谷決戦」へ移行。
上位CZはバトルに勝利できればエピローグを経由し、上位ST「超Party Time」へ突入する。勝利期待度は約84%。
上位ST「超Party Time」は15G+α継続、継続率は約81%。
上位STの基本的なゲーム性はST「Party Time」と同様。
レア小役の兵法書を必ず全て所持+ボーナス当選時の白7揃い(バンバンラッシュ)割合がアップしている。
プレミアムST「究極孔明」は10G継続、継続率は約91%。
小役が揃えばボーナスに期待でき、当選したボーナスは白7揃いとなる。
期待枚数は約3300枚(究極孔明突入時からST終了までの合算値)。
通常時のゲーム性
主に周期抽選からCZ→ボーナス(AT)当選を目指すゲーム性となっている。
また、ボーナス直撃やロングフリーズなども存在。
![スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
通常時は約32G消化で1周期到達。
現在の周期数はリール右部に、消化G数はリール右下部にそれぞれ表示されている。
![スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
周期G数消化ごとにステージチェンジが発生。
5の倍数回目はCZ直撃の期待度アップ。
ステージチェンジの当該Gで小役が成立すると高確以上への移行が濃厚。
更にレア小役ならCZやボーナス直撃にも期待できる。
![スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
G数カウンターの下2桁「09G」を超えた後のステージチェンジは「士気高揚ZONE」突入に期待。
また、「109G」以外の士気高揚ZONE当選率に設定差が存在する模様。
※期待度=△<〇<◎の順
![スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
上位のステージチェンジである「士気高揚ZONE」は4G継続のボーナス抽選ゾーン。
ボーナス期待度は約30%。
士気高揚ZONE中に小役が揃えばボーナスに期待でき、レア小役なら更に期待度がアップする。
![スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
ボーナス抽選後は前兆ステージ「孔明前世」へ移行。
最終的に発展する連続演出を経て、ボーナスの当否が告知される。
![スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
レア小役成立時はCZ抽選・ボーナス直撃抽選などが行われる。
また、強チェリー成立時はチェリー高確率+モードアップ高確率の「アゲアゲタイム」へ突入する。
【内部状態について】
通常時は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほどCZ抽選が優遇される模様。
主にステージチェンジ発生時の抽選後に状態移行抽選が行われる。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態や前兆示唆などが行われる。
【アゲアゲタイム】
![スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
強チェリー成立時に突入するチェリー高確率+モードアップ高確率状態。
8G継続、CZ以上へ移行する期待度は約83%。
![スマスロパリピ孔明 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
突入時に滞在していたステージの1つ上の報酬マスからスタート。
アゲアゲタイム中はチェリー成立時に「アゲpt」獲得抽選が行われる。
規定アゲpt数(3pt)到達で報酬マスがランクアップする。
獲得できる報酬マスはリール右部に表示されており、最終Gに停止しているマスの報酬を獲得する。
また、ボーナス直撃やロングフリーズなども存在。

通常時は約32G消化で1周期到達。
現在の周期数はリール右部に、消化G数はリール右下部にそれぞれ表示されている。

周期G数消化ごとにステージチェンジが発生。
5の倍数回目はCZ直撃の期待度アップ。
ステージチェンジの当該Gで小役が成立すると高確以上への移行が濃厚。
更にレア小役ならCZやボーナス直撃にも期待できる。

G数カウンターの下2桁「09G」を超えた後のステージチェンジは「士気高揚ZONE」突入に期待。
また、「109G」以外の士気高揚ZONE当選率に設定差が存在する模様。
| G数カウンター色別 次回ステージチェンジ発生時の「士気高揚ZONE」期待度 |
|
| カウンター色 | 期待度 |
| 青 | 低 |
| 緑 | 中 |
| 赤 | 「士気高揚ZONE」濃厚 |
| G数別/次回ステージチェンジ発生時の「士気高揚ZONE」期待度 | |
| G数 | 期待度 |
| 109G | ◎ |
| 209G | △ |
| 309G | 〇 |
| 409G | △ |
| 509G | 〇 |
| 609G | △ |
| 709G | △ |
| 809G | △ |
| 909G | △ |

上位のステージチェンジである「士気高揚ZONE」は4G継続のボーナス抽選ゾーン。
ボーナス期待度は約30%。
士気高揚ZONE中に小役が揃えばボーナスに期待でき、レア小役なら更に期待度がアップする。

ボーナス抽選後は前兆ステージ「孔明前世」へ移行。
最終的に発展する連続演出を経て、ボーナスの当否が告知される。
| 周期(ステージチェンジ)関連の特徴 |
| ・109Gは70%で「士気高揚ZONE」に当選 |
| ・ステージチェンジ(アイキャッチ)で小役が成立したのに通常ステージに移行した場合はCZ濃厚 |
| ・5の倍数以外で周期カウンター内の「孔明」が振り返った場合は、次回ステージチェンジ後で⁉ |
| 150G以内のボーナス当選期待度 | |
| 設定 | 期待度 |
| 設定1 | 41.4% |
| 設定2 | 42.5% |
| 設定3 | 45.6% |
| 設定4 | 48.1% |
| 設定5 | 51.2% |
| 設定6 | 53.9% |

レア小役成立時はCZ抽選・ボーナス直撃抽選などが行われる。
また、強チェリー成立時はチェリー高確率+モードアップ高確率の「アゲアゲタイム」へ突入する。
| フラグ別のCZ当選期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| 弱チェリー | 低 |
| スイカ | ↓ |
| チャンス目 | 高 |
【内部状態について】
通常時は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほどCZ抽選が優遇される模様。
主にステージチェンジ発生時の抽選後に状態移行抽選が行われる。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態や前兆示唆などが行われる。
| ステージの示唆 | |
| ステージ | 示唆内容 |
![]() BBラウンジ |
通常滞在濃厚 |
![]() 公園 |
|
![]() 竹下通り |
|
![]() 英子の部屋 |
高確滞在濃厚 |
![]() スカイスクエア |
超高確滞在濃厚 |
![]() 孔明前世 |
ボーナス前兆示唆 |
【アゲアゲタイム】

強チェリー成立時に突入するチェリー高確率+モードアップ高確率状態。
8G継続、CZ以上へ移行する期待度は約83%。
| アゲアゲタイム中のチェリー確率 |
| 約1/1.8 |

突入時に滞在していたステージの1つ上の報酬マスからスタート。
| 突入時の開始報酬マス | |
| 強チェリー入賞時のステージ | 開始報酬マス |
| BBラウンジ/公園/竹下通り | 英子の部屋 |
| 英子の部屋 | スカイスクエア |
| スカイスクエア | 三歌の礼 |
| ステチェン/孔明前世 | ボーナス直撃濃厚 |
アゲアゲタイム中はチェリー成立時に「アゲpt」獲得抽選が行われる。
規定アゲpt数(3pt)到達で報酬マスがランクアップする。
獲得できる報酬マスはリール右部に表示されており、最終Gに停止しているマスの報酬を獲得する。
| フラグ別のアゲpt獲得抽選 | |
| フラグ | 獲得pt |
| 弱チェリー | 1pt以上 |
| 強チェリー | 3pt以上 |
| 中段チェリー | ボーナス濃厚+Vストック獲得 (ロングフリーズが発生することもある) |
パリピチャンス(CZ)について
|
■概要
通常時のレア小役成立時の抽選・周期回数抽選・「アゲアゲタイム」中の報酬から突入するCZ。
1セット7G継続×最大3回(最大21G)、成功期待度は約33%。

三歌の礼中は全役で継続率アップ抽選が行われる。
小役成立で継続率アップに期待。
7G消化ごとに継続率に応じた継続ジャッジが行われる。
継続で次セットへ移行、失敗でCZが終了。
3セット継続で成功=ボーナス当選濃厚となる。
| 三歌の礼関連の特徴 |
| ・100%を超えた分は次セットへ持ち越し |
|
■概要
通常時のレア小役成立時の抽選・周期回数抽選・「アゲアゲタイム」中の報酬から突入するCZ。
16G継続、成功期待度は約50%。

英子の試練中は全役で成功抽選が行われる。
小役成立でボーナス当選に期待。
最終Gで試練を突破できれば成功=ボーナス当選濃厚となる。
| 英子の試練/背景色別の成功期待度 | |
| 背景色 | 期待度 |
| 青 | 低 |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| レインボー | 高 |
|
■概要
通常時のレア小役成立時の抽選・周期回数抽選・「アゲアゲタイム」中の報酬から突入するCZ。
15G継続、成功期待度は約85%。

石兵八陣中は小役が揃うほど成功期待度がアップする。
小役成立で「石兵八陣」が1カ所以上点灯、レア小役なら2カ所以上点灯。
最終Gまでに「石兵八陣」を全て点灯させることができれば成功=ボーナス当選濃厚となる。
通常時のボーナスについて
|
■概要
赤7揃いから突入する擬似ボーナス。
払い出し枚数は100枚、1Gあたりの純増約4.2枚。

ボーナス中は13枚ベル以外の小役成立時に兵法書ポイント獲得抽選が行われる。
メーターはリール右部に表示されており、MAX(10pt)到達でSTの性能を強化するアイテム「兵法書」を1個獲得する。
また、スイカ/チャンス目成立時は「HEYHO ZONE」抽選、強チェリー成立時は枚数上乗せ特化ゾーン「上乗せバンバン」へ突入する。
| 兵法書の特徴 | |
| 兵法書 | 特徴 |
| 桜桃当当 | チェリー成立でボーナス濃厚 |
| 西瓜当当 | スイカ成立でボーナス濃厚 |
| 好機当当 | チャンス目成立でボーナス濃厚 |
| 鈴々指示 | ST中にベルナビ発生 |
| 鈴任発展 | ベル揃い時にパリピミッション濃厚 |
| 臥龍高確 | 次回パリピミッションが「臥龍転生」に!? |
| 刻々凍結 | STのG数をHOLD |
| 赤七強化 | 赤7ボーナスの枚数アップ |
| 武威貯留 | Vストック |
終了後はST「Party Time」へ移行。
Party Time(ST)について
|
■概要
初当りボーナス終了後やST中のボーナス終了後から突入するST。
15G+α継続、継続率は約73%。

STでは性能を強化するアイテム「兵法書」が存在し、ボーナス中などの抽選により獲得することが可能。
所持している兵法書は液晶上に表示されている。
兵法書は全9種類で、それぞれ恩恵や特徴が異なる。
ST継続時に未使用の兵法書が残っている場合は次セットへ持ち越し(ST終了時はリセット)。
また、ST終了時に兵法書が残っていた場合は「無中生有ポイント」に変換される。
| 兵法書の特徴 | |
| 兵法書 | 特徴 |
![]() 桜桃当当 |
チェリー成立でボーナス濃厚 |
![]() 西瓜当当 |
スイカ成立でボーナス濃厚 |
![]() 好機当当 |
チャンス目成立でボーナス濃厚 |
![]() 鈴々指示 |
ST中にベルナビ発生 |
![]() 鈴任発展 |
ベル揃い時にパリピミッション濃厚 |
![]() 臥龍高確 |
次回パリピミッションが「臥龍転生」に!? |
![]() 刻々凍結 |
STのG数をHOLD |
![]() 赤七強化 |
赤7ボーナスの枚数アップ |
![]() 武威貯留 |
Vストック |

ST中は成立役に応じてパリピミッション高確率移行抽選・「パリピミッション」抽選・ボーナス抽選が行われる。
レア小役や兵法書の対応役成立でミッション/ボーナス当選に期待。
| フラグ別の各種抽選期待度 | ||
| 抽選結果 | リプレイ | ベル |
| パリピミッション高確率 | 〇 | ー |
| パリピミッション | ー | 〇 |
| DIVAフリーズ | ー | 〇 |
| ボーナス直撃 | ー | ー |
| 抽選結果 | 弱チェリー/スイカ/チャンス目 | 強チェリー |
| パリピミッション高確率 | ー | ー |
| パリピミッション | 濃厚 | ー |
| DIVAフリーズ | 〇(※) | ー |
| ボーナス直撃 | ー | 濃厚 |

パリピミッション前兆中は紙吹雪が表示され、数Gの前兆を経由し当否が告知される。
この間にベルが揃えば「パリピミッション」当選濃厚となる。
また、ボーナス本前兆中にレア小役の兵法書が発動すれば、白7揃い(バンバンラッシュ)に格上げされる。
| ST関連の特徴 |
| ・STの5連目/7連目/10連目は「渋谷決戦ボーナス」の選択期待度がアップ |
【パリピミッション高確率】

パリピミッション高確率中はリール周辺に帯が出現。
滞在中にベルが揃えば「パリピミッション」当選濃厚となる。
また、パリピミッション高確率中はSTの残りG数が0Gになった場合でもSTは終了しない。
【パリピミッション】

ST中の小役成立時に突入するボーナスジャッジ演出。
4G継続、トータル期待度は約36%。

ミッションは全6種類で、それぞれ成功期待度が異なる。
ミッション中は小役成立時に成功書き換え抽選が行われる。
| ミッション別の成功期待度 | ||
| ミッション | 期待度 | 同一ミッション連続時の期待度 |
| ドライブナイト | ★2.0 | ★3.5 |
| スピーカーダンス | ★2.5 | ★3.5 |
| パリピ眼鏡 | ★3.0 | ★4.0 |
| 孔明光臨 | ★3.5 | ★4.0 |
| エピソードAZALEA | ★4.0 | ★4.0 |
| エピソードDREAMER | ★4.5 | ★4.5 |
| パリピミッション関連の特徴 |
| ・同じパリピミッションが連続すると期待度大幅アップ |
| ・ケロット柄タイトルなら白7(バンバンラッシュ)濃厚 |
【DIVAフリーズ】

ST中にリール停止時に発生する可能性がある演出。
フリーズ発生でボーナス当選濃厚となる。
【臥龍転生】

ST中の小役成立時に突入する上位のボーナスジャッジ演出。
4G継続、成功期待度は約75%。

臥龍転生中は小役成立でボーナス当選濃厚となる。
また、レア小役なら恩恵の格上げ抽選が行われる。
【閃KING孔明】

ST中に発生する2択演出。
成功率は約50%。
| 閃KING孔明確率 | |
| 項目 | 確率 |
| あおり発生率 | 1/118.0 |
| 閃KING孔明発生率 | 1/420.0 |

孔明図柄揃いの押し順当てチャレンジとなっており、2択正解で孔明図柄揃い=ボーナス当選濃厚となる。
各ST中のボーナスについて
|
■概要
ST中の赤7or白7揃いから突入する擬似ボーナス。
平均払い出し枚数は不定、1Gあたりの純増約4.2枚。
| 7揃い別の平均払い出し枚数 | |
| 種別 | 枚数 |
| 赤7 | 約200枚 |
| 白7 | 約400枚 |

赤7揃い時は「バンバンチャンス」で初期枚数を決定。払出枚数は100~1000枚。
この際、赤7の成立ラインで最低上乗せ枚数を示唆。
| 赤7成立ライン別の最低ボーナス枚数 | |
| ライン | 最低枚数 |
| 中段揃い | 100枚以上 |
| 右下がり揃い | 200枚以上 |
| 右上がり揃い | 300枚以上 |

バンバンチャンスは2G継続で、小役揃いで期待度アップ。
また、2G目が小役揃いだと上乗せ枚数アップ濃厚となる。
| バンバンチャンス/背景色別の最低ボーナス枚数 | |
| 背景色 | 最低枚数 |
| 白 | 100枚以上 |
| 青 | 200枚以上 |
| 緑 | 300枚以上 |
| 赤 | 400枚以上 |
| レインボー | 500枚以上 |

白7揃い時は「バンバンラッシュ」で初期枚数を決定。払出枚数は240枚以上。

バンバンラッシュは8G+αで、毎G枚数を上乗せ。
小役揃いで上乗せ枚数アップ濃厚となる。
また、8G消化後も小役が揃う限り継続する(ハズレでも継続することがある)。
| バンバンラッシュ関連の特徴 |
| ・「チェリーバンバン」(強チェリー成立後の高確率状態)中はバンバンラッシュが終了しない |
枚数決定後は「ライブボーナス」へ移行。

ボーナス中の基本的なゲーム性は「チキチキバンバンボーナス」と同様となっている。
兵法書の平均獲得個数は約3.4個。
終了後はST「Party Time」へ移行。
|
■概要
ST中のボーナス当選時の一部(BAR揃い)から突入する擬似ボーナス。
平均払い出し枚数は150枚、1Gあたりの純増約4.2枚。

ボーナス中は成立役に応じて「イイネ」の獲得抽選が行われる。
「イイネ」を貯めるほど上位CZ「渋谷決戦」の勝率がアップし、イイネの色で勝利期待度を示唆。
また、99999イイネを貯めることができれば、その時点で勝利濃厚となる。
終了後は上位CZ「渋谷決戦」へ移行。
|
■概要
上位ST/プレミアムST中の赤7or白7揃いから突入する擬似ボーナス。
平均払い出し枚数は不定、1Gあたりの純増約4.2枚。

ボーナス中の基本的なゲーム性は「チキチキバンバンボーナス」と同様となっている。
終了後は上位ST or プレミアムSTへ移行。
特化ゾーンについて
|
■概要
ボーナス中の強チェリー成立時に突入する枚数上乗せ特化ゾーン。
8G継続。
突入時に選択されるキャラに応じて上乗せ期待度が変化する。
| キャラ別の平均上乗せ枚数 | |
| キャラ | 平均上乗せ |
![]() 英子 |
約151枚 |
![]() アザリエ |
約211枚 |
![]() 孔明 |
約354枚 |

上乗せバンバン中はチェリー高確率状態となっており、チェリー成立時にボーナスの枚数上乗せ抽選が行われる。
終了後は獲得した枚数を上乗せし、消化中のボーナスへ戻る。
| 上乗せバンバン中のチェリー確率 |
| 約1/1.8 |
(超)HEYHO ZONEについて
|
■概要
ボーナス中のスイカ/チャンス目成立時の抽選から突入する兵法書獲得高確ゾーン。
5G継続、兵法書の平均獲得個数は約4個。

HEYHO ZONE中は成立役に応じて「兵法書」獲得抽選が行われる。
小役なら獲得濃厚、レア小役なら複数個獲得にも期待。
また、HEYHO ZONEは複数セット獲得していることもある。
終了後は(上位)STへ移行。
| HEYHO ZONE関連の特徴 |
| ・「チェリーバンバン」(強チェリー成立後の高確率状態)中はHEYHO ZONEが終了しない |
【(超)HEYHO ZONE】

ボーナス中のスイカ/チャンス目成立時の抽選から突入する上位の兵法書獲得高確ゾーン。
5G継続、兵法書の平均獲得個数は約4個。

超HEYHO ZONE中の基本的なゲーム性は「HEYHO ZONE」と同様だが、獲得する兵法書が全て「武威貯留(Vストック)」となる。
終了後は(上位)STへ移行。
渋谷決戦(上位CZ)について
|
■概要
渋谷決戦ボーナス終了後から突入する上位STをかけたCZ。
4G継続、勝利期待度は約84%。

渋谷決戦ボーナス中に獲得した「イイネ」数に応じて勝利抽選が行われる。
また、消化中の小役揃いは勝利期待度がアップする。
バトル勝利でエピローグを経由し、上位ST「超Party Time」へ突入。
敗北時は「HEYHO ZONE」を経由し、ST「Party Time」へ復帰する。
【渋谷決戦エピローグ】

上位CZ「渋谷決戦」勝利後に突入する兵法書高確率状態。
30G継続、兵法書の平均獲得個数は約5.3個。
エピローグ中は成立役に応じて「兵法書」獲得抽選が行われる。
レア小役なら獲得濃厚となる。
超Party Time(上位ST)について
|
■概要
上位CZ「渋谷決戦」勝利後などから突入する上位ST。
15G+α継続、継続率は約81%。

上位STの基本的なゲーム性はST「Party Time」と同様。
レア小役の兵法書を必ず全て所持しているため、継続率がアップしている。
また、ボーナス当選時の白7揃い(バンバンラッシュ)割合がアップしている。
| フラグ別の各種抽選期待度 | ||
| 抽選結果 | リプレイ | ベル |
| パリピミッション高確率 | 〇 | ー |
| パリピミッション | ー | 〇 |
| DIVAフリーズ | ー | 〇 |
| 抽選結果 | 弱チェリー/スイカ/チャンス目 | 強チェリー |
| パリピミッション高確率 | ー | ー |
| パリピミッション | ー | ー |
| DIVAフリーズ | 濃厚 | 濃厚 |
【エンディング】

ボーナス中に規定枚数到達でエンディングが発生。
終了後は「天下泰平への道」へ突入する。
天下泰平への道について
|
■概要
エンディング後に突入する兵法書高確率状態。
15G継続、兵法書の平均獲得個数は約5.9個。

天下泰平への道中は成立役に応じて「兵法書」獲得抽選・プレミアムST「究極孔明」突入抽選が行われる。
また、強チェリー成立時は「究極孔明チャレンジ」へ突入する。
| フラグ別のプレミアムST「究極孔明」突入期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| リプレイ/ベル | △ |
| 弱チェリー/スイカ | 〇 |
| チャンス目 | 〇 |
| 強チェリー | 濃厚 |
終了後は上位ST「超Party Time」へ移行。
【究極孔明チャレンジ】

天下泰平への道中の強チェリー成立後に突入するプレミアムST「究極孔明」高確率状態。
8G継続。

究極孔明チャレンジ中は成立役に応じてプレミアムST「究極孔明」突入抽選が行われる。
強チェリーなら当選の期待大。
「究極孔明」当選時はプレミアムSTへ、失敗した場合は「天下泰平への道」へ復帰する。
究極孔明(プレミアムST)について
|
■概要
ロングフリーズ後や天下泰平への道中の抽選などから突入するプレミアムST。
10G継続、継続率は約91%。

プレミアムST中は小役が揃うとボーナスの期待大。
また、当選するボーナスは全て白7揃い(バンバンラッシュ)となっている。
期待枚数は約3300枚(究極孔明突入時からST終了までの合算値)。
無中生有ポイントについて
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■概要
特定のタイミングで獲得できる内部ポイント。
加算されたptがMAX(100pt)まで貯まると、次回のボーナス当選で「Vストック獲得」orプレミアムST「究極孔明」に突入する。
| 内部pt獲得契機(一部) |
| ・設定変更後(50%で50pt以上) |
| ・ステージチェンジで小役非成立 |
| ・士気高揚ZONEで小役非成立 |
| ・CZ失敗時 |
| ・連続演出失敗時の一部 |
| ・ST終了時の残った兵法書の数に応じてポイントに変換 |
| 無中生有ポイントMAX時の恩恵振り分け | |
| 恩恵 | 振り分け |
| Vストック | 99.6% |
| 究極孔明 | 0.4% |
| 無中生有ポイント示唆演出 | |
| 獲得ポイント示唆(「無中生有」白文字) | |
| 演出 | 獲得ポイント量 |
| 弱 | 少 |
| 中 | ↓ |
| 強 | 多 |
| 蓄積ポイント示唆(「無中生有」緑文字) | |
| 演出 | 蓄積ポイント量 |
| 弱 | 少 |
| 中 | ↓ |
| 強 | 多 |
| プレミアム(山佐オールスター) | MAX濃厚 |
情報
2019年のコミック開始以降、TVアニメ、実写ドラマ、劇場版アニメ、実写映画など幅広く展開した人気コンテンツの『パリピ孔明』がスマスロで登場。
アゲアゲST「Party Time」を搭載し、新たな高みを目指す。
いつでもどこでもチェリーが揃う「チェリーバンバン」とSTを強化する「兵法書」の2大アゲアゲ要素でSTとボーナスループを狙う。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
アゲアゲST「Party Time」を搭載し、新たな高みを目指す。
いつでもどこでもチェリーが揃う「チェリーバンバン」とSTを強化する「兵法書」の2大アゲアゲ要素でSTとボーナスループを狙う。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方(順押し/BAR狙い)
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通常時の打ち方(順押し/孔明図柄狙い)
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AT中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
演出情報
ボイスカスタムについて

サブ液晶の「ナビボイスカスタム」を押すことでボーナス中のナビ音声の選択が可能となっている。
演出法則(ST中)
【ST中】
▼先アゲモード
![スマスロパリピ孔明 演出 演出法則(ST中)]()
パリピミッション以外の状態中(遊技終了~レバーON)に、サブ液晶を長押しすると先アゲモードの設定が可能。
先アゲモード中はボーナス当選時のレバーON、またはリール回転時に先告知が発生する。
▼パリピカモード
パリピミッション以外の状態中(遊技終了~レバーON)に、サブ液晶+MAX BETを長押しするとパリピカモードの設定が可能。
パリピカモード中はボーナス当選時のレバーON時・第3停止時・第3停止を離した際に告知が発生する。
▼気分上々告知
小役入賞時の遊技終了後にPUSHを押して告知が発生(確定SE+リール枠レインボー+BGMが気分上々↑↑に変化)すればボーナス当選濃厚。
なお、非発生時もボーナス当選の可能性がある。
(先アゲモードON時やパリピカモードON時は無効)
▼馬刺しランプ
![スマスロパリピ孔明 演出 演出法則(ST中)]()
パリピミッション中の「かませ!」が出現するGで以下の操作を行うと、サブ液晶下部の「馬刺しランプ」が点灯することがある。
点灯時はボーナス当選濃厚となる。
なお、非点灯時もボーナス当選の可能性がある。
▼ボーナス確定画面
「赤7を狙え!」画面で全リール回転中にPUSHボタンを押してボイスが発生すれば白7揃い濃厚。
なお、非発生時も白7の可能性がある。
▼渋谷決戦ボーナス終了時の次レバー
渋谷決戦ボーナス終了画面でPUSHを押しながらレバーONで先告知が発生すれば勝利濃厚。
先告知発生時は確定SE+「イイネ」がMAX(99999イイネ)に変化する。
なお、非発生時も勝利の可能性がある。
【ライブボーナス/サマーソニアボーナス中】
▼楽曲選択
ライブボーナス/サマーソニアボーナス中はサブ液晶から楽曲を選択することが可能。
【バンバンチャンス】
▼小役揃い時の法則
▼先アゲモード

パリピミッション以外の状態中(遊技終了~レバーON)に、サブ液晶を長押しすると先アゲモードの設定が可能。
先アゲモード中はボーナス当選時のレバーON、またはリール回転時に先告知が発生する。
▼パリピカモード
パリピミッション以外の状態中(遊技終了~レバーON)に、サブ液晶+MAX BETを長押しするとパリピカモードの設定が可能。
パリピカモード中はボーナス当選時のレバーON時・第3停止時・第3停止を離した際に告知が発生する。
| パリピカモードの告知アクション |
| ・筐体消灯 |
| ・PARIPIランプ点灯 |
| ・効果音「ボフッ」 |
▼気分上々告知
小役入賞時の遊技終了後にPUSHを押して告知が発生(確定SE+リール枠レインボー+BGMが気分上々↑↑に変化)すればボーナス当選濃厚。
なお、非発生時もボーナス当選の可能性がある。
(先アゲモードON時やパリピカモードON時は無効)
▼馬刺しランプ

パリピミッション中の「かませ!」が出現するGで以下の操作を行うと、サブ液晶下部の「馬刺しランプ」が点灯することがある。
点灯時はボーナス当選濃厚となる。
なお、非点灯時もボーナス当選の可能性がある。
| 馬刺しランプ点灯操作手順 |
| ・第3停止をネジネジ(3秒以上)して離す |
| ・全リール停止後にPUSHボタンを押す |
▼ボーナス確定画面
「赤7を狙え!」画面で全リール回転中にPUSHボタンを押してボイスが発生すれば白7揃い濃厚。
なお、非発生時も白7の可能性がある。
▼渋谷決戦ボーナス終了時の次レバー
渋谷決戦ボーナス終了画面でPUSHを押しながらレバーONで先告知が発生すれば勝利濃厚。
先告知発生時は確定SE+「イイネ」がMAX(99999イイネ)に変化する。
なお、非発生時も勝利の可能性がある。
【ライブボーナス/サマーソニアボーナス中】
▼楽曲選択
ライブボーナス/サマーソニアボーナス中はサブ液晶から楽曲を選択することが可能。
| 搭載楽曲一覧 | |
| 曲名 | 解放条件 |
| チキチキバンバン (アニメOP) |
なし |
| 気分上々↑↑ (アニメED) |
|
| Be Crazy For Me (アニメ挿入歌) |
|
| Shooting Star (アニメ挿入歌) |
|
| Find the way (アニメ挿入歌) |
|
| UNDERWORLD (アニメ挿入歌) |
|
| DREAMER (アニメ挿入歌) |
サマーソニアボーナス当選 |
| ChocoPate (アニメ挿入歌) |
|
| STARTRIP (アニメ未収録曲) |
|
| hot chill hot (アニメ未収録曲) |
|
| BE TOGETHER (英子の「歌ってみた」楽曲) |
ボーナス3連以上+200枚以上のボーナス当選で解放 |
| さくらんぼ (英子の「歌ってみた」楽曲) |
ボーナス5連以上+200枚以上のボーナス当選で解放 |
【バンバンチャンス】
▼小役揃い時の法則
| バンバンチャンス/小役揃い時の法則 | |
| 状況 | 法則 |
| 1G目 | リプレイ/ベル揃いで枚数アップ抽選、レア小役は枚数アップ濃厚 |
| 2G目 | 小役が揃えば枚数アップ濃厚、レア小役ならアップ量が増加 |
サブ液晶のキャラについて
通常時のサブ液晶をタッチするとアクションが発生。
アクションは全5種類で、CZ期待度またはボーナス期待度を示唆する。
アクションは全5種類で、CZ期待度またはボーナス期待度を示唆する。
| サブ液晶キャラ関連の特徴 |
| ・「チキチキバンバン」を踊るとCZ以上濃厚 |
獲得枚数表示について
AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
| 特定獲得枚数表示の示唆 |
|
| 枚数表示 | 示唆内容 |
| 222OVER | 設定2以上濃厚 |
| 456OVER | 設定4以上濃厚 |
| 555OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666OVER | 設定6濃厚 |
| 803OVER | 設定5以上濃厚 |
渋谷決戦ボーナス中のイイネ数について
渋谷決戦ボーナス中は「イイネ」の下3桁の数値に注目。
特定の数値表示発生時は「渋谷決戦」勝利濃厚+設定示唆が行われる。
特定の数値表示発生時は「渋谷決戦」勝利濃厚+設定示唆が行われる。
| 特定数値表示の示唆 |
|
| 「イイネ」下3桁表示 | 示唆内容 |
| 123 | 設定4以上濃厚 |
| 222 | 設定2以上濃厚 |
| 246 | 設定2or4or6濃厚 |
| 333 | 設定3以上濃厚 |
| 444 | 設定4以上濃厚 |
| 456 | 設定4以上濃厚 |
| 555 | 設定5以上濃厚 |
| 666 | 設定6濃厚 |
| 803 | 設定5以上濃厚 |
ST終了画面について
ST終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
| ST終了画面の示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() |
基本パターン |
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
偶数設定示唆(弱) |
![]() |
偶数設定示唆(強) |
![]() |
高設定示唆(弱) |
![]() |
高設定示唆(強) |
![]() |
設定2以上濃厚 |
![]() |
設定3以上濃厚 |
![]() |
設定4以上濃厚 |
![]() |
設定5以上濃厚 |
![]() |
設定6濃厚 |
エンディング中の演出について
エンディング中はレア小役成立時に液晶右上部に1枚絵やキャラが出現。
出現した内容に応じて設定示唆が行われる。
出現した内容に応じて設定示唆が行われる。
| エンディング中/演出別の示唆(一部) | |
| 演出 | 示唆内容 |
![]() |
偶数設定示唆(弱) |
![]() |
偶数設定示唆(強) |
![]() |
高設定示唆(弱) |
![]() |
高設定示唆(強) |
![]() |
設定2以上濃厚 |
![]() |
設定3以上濃厚 |
![]() |
設定4以上濃厚 |
![]() |
設定5以上濃厚 |
![]() |
設定6濃厚 |
解析情報
ロングフリーズ
ロングフリーズ
|
■概要
「チェリーバンバン」(強チェリー成立後の高確率状態)中の中段チェリー成立時の一部から発生する可能性があるフリーズ。
当選時はプレミアムST「究極孔明」突入濃厚となる。
獲得期待枚数は約3300枚。
天井
天井
【天井】
天井は2種類存在。
▼CZ間天井
CZ間のステージチェンジが最大20周期に達すると天井到達。到達後は当該周期でCZに当選する。
なお、設定変更後は天井周期数が再抽選される。
▼ボーナス間天井
通常時を最大1009G消化で天井到達。到達後はボーナス(AT)に当選する。
なお、設定変更後・ST駆け抜け後は天井が最大428G消化に短縮される。
天井は2種類存在。
▼CZ間天井
CZ間のステージチェンジが最大20周期に達すると天井到達。到達後は当該周期でCZに当選する。
なお、設定変更後は天井周期数が再抽選される。
| CZ天井の平均周期回数 | |
| 設定 | 平均周期回数 |
| 設定1 | 17.2回 |
| 設定2 | 16.6回 |
| 設定3 | 15.9回 |
| 設定4 | 15.1回 |
| 設定5 | 14.2回 |
| 設定6 | 13.3回 |
| CZ天井到達時のCZ種別振り分け | |
| 種別 | 振り分け |
| 三歌の礼 | 50.0% |
| 英子の試練 | 43.8% |
| 石兵八陣 | 6.2% |
▼ボーナス間天井
通常時を最大1009G消化で天井到達。到達後はボーナス(AT)に当選する。
なお、設定変更後・ST駆け抜け後は天井が最大428G消化に短縮される。
設定推測
設定推測
▼CZ/ボーナス(AT)確率に設定差あり
▼士気高揚ZONE/前兆移行契機別のボーナス当選期待度に設定差あり
士気高揚ZONE中は小役が揃うとボーナス前兆ステージ「孔明前世」へ移行する。
ボーナス当選期待度は前兆移行契機となった成立役によって変化する。
▼レア小役成立時のCZ抽選に設定差あり
通常時はレア小役成立時にCZ抽選が行われ、通常滞在時のCZ当選率に設定差が存在する。
(※)強チェリーは「アゲアゲタイム」濃厚
▼150G以内のボーナス当選期待度に設定差あり
▼英子の試練中の成功抽選に設定差あり
英子の試練中は全役で成功抽選が行われる。
▼獲得枚数表示に示唆要素あり
AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
▼渋谷決戦ボーナス中のイイネ数に示唆要素あり
渋谷決戦ボーナス中は「イイネ」の下3桁の数値に注目。
特定の数値表示発生時は「渋谷決戦」勝利濃厚+設定示唆が行われる。
▼ST終了画面に示唆要素あり
ST終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
▼エンディング中の演出に示唆要素あり
エンディング中はレア小役成立時に液晶右上部に1枚絵やキャラが出現。
出現した内容に応じて設定示唆が行われる。
。
| 設定 | 三歌の礼確率 | 英子の試練確率 | 石兵八陣確率 |
| 設定1 | 1/369.9 | 1/701.9 | 1/1809.0 |
| 設定2 | 1/359.9 | 1/676.9 | 1/1761.7 |
| 設定3 | 1/345.6 | 1/648.8 | 1/1710.5 |
| 設定4 | 1/332.1 | 1/607.1 | 1/1564.5 |
| 設定5 | 1/323.0 | 1/560.9 | 1/1440.7 |
| 設定6 | 1/314.8 | 1/528.4 | 1/1324.4 |
| 設定 | CZ合成確率 | ボーナス(AT)初当り確率 |
| 設定1 | 1/213.6 | 1/309.9 |
| 設定2 | 1/207.3 | 1/299.6 |
| 設定3 | 1/199.2 | 1/280.0 |
| 設定4 | 1/188.8 | 1/262.0 |
| 設定5 | 1/179.4 | 1/243.9 |
| 設定6 | 1/171.7 | 1/228.8 |
▼士気高揚ZONE/前兆移行契機別のボーナス当選期待度に設定差あり
士気高揚ZONE中は小役が揃うとボーナス前兆ステージ「孔明前世」へ移行する。
ボーナス当選期待度は前兆移行契機となった成立役によって変化する。
| 士気高揚ZONE/前兆移行契機別のボーナス当選期待度 | |||
| 設定 | リプレイ/ベル | 弱チェリー/スイカ | チャンス目 |
| 設定1 | 25.0% | 40.6% | 75.0% |
| 設定2 | 27.0% | 43.8% | 75.0% |
| 設定3 | 32.4% | 49.2% | 75.0% |
| 設定4 | 35.2% | 53.1% | 79.7% |
| 設定5 | 40.2% | 57.0% | 79.7% |
| 設定6 | 43.4% | 59.4% | 79.7% |
▼レア小役成立時のCZ抽選に設定差あり
通常時はレア小役成立時にCZ抽選が行われ、通常滞在時のCZ当選率に設定差が存在する。
| フラグ別のCZ抽選 | |||
| 通常滞在時 | |||
| 設定 | 弱チェリー成立時 | ||
| 三歌の礼 | 英子の試練 | 石兵八陣 | |
| 設定1 | ー | ー | 0.4% |
| 設定2 | 0.8% | ||
| 設定3 | 0.8% | ||
| 設定4 | 1.2% | ||
| 設定5 | 1.2% | ||
| 設定6 | 1.6% | ||
| 設定 | スイカ成立時 | ||
| 三歌の礼 | 英子の試練 | 石兵八陣 | |
| 設定1 | 1.2% | 0.4% | 0.4% |
| 設定2 | 1.6% | 0.4% | 0.4% |
| 設定3 | 2.0% | 0.4% | 0.4% |
| 設定4 | 2.3% | 0.8% | 0.8% |
| 設定5 | 2.7% | 1.2% | 1.2% |
| 設定6 | 3.1% | 1.6% | 1.6% |
| 設定 | チャンス目成立時 | ||
| 三歌の礼 | 英子の試練 | 石兵八陣 | |
| 設定1 | 19.1% | 5.5% | 0.4% |
| 設定2 | 19.5% | 6.3% | 0.4% |
| 設定3 | 21.1% | 7.4% | 0.8% |
| 設定4 | 22.7% | 8.6% | 0.8% |
| 設定5 | 23.4% | 10.9% | 1.2% |
| 設定6 | 24.2% | 12.5% | 1.6% |
▼150G以内のボーナス当選期待度に設定差あり
| 150G以内のボーナス当選期待度 | |
| 設定 | 期待度 |
| 設定1 | 41.4% |
| 設定2 | 42.5% |
| 設定3 | 45.6% |
| 設定4 | 48.1% |
| 設定5 | 51.2% |
| 設定6 | 53.9% |
▼英子の試練中の成功抽選に設定差あり
英子の試練中は全役で成功抽選が行われる。
| フラグ別の成功抽選 | |||
| 設定 | ハズレ | リプレイ/ベル | 弱チェリー/スイカ |
| 設定1 | 0.4% | 12.1% | 25.0% |
| 設定2 | 0.4% | 12.5% | 25.0% |
| 設定3 | 0.8% | 12.9% | 25.0% |
| 設定4 | 1.2% | 13.3% | 33.6% |
| 設定5 | 1.6% | 13.7% | 33.6% |
| 設定6 | 2.0% | 14.5% | 37.5% |
| 設定 | チャンス目 | 強チェリー |
| 設定1 | 40.0% | 100% |
| 設定2 | 40.0% | |
| 設定3 | 40.0% | |
| 設定4 | 50.0% | |
| 設定5 | 50.0% | |
| 設定6 | 55.0% |
▼獲得枚数表示に示唆要素あり
AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
| 特定獲得枚数表示の示唆 |
|
| 枚数表示 | 示唆内容 |
| 222OVER | 設定2以上濃厚 |
| 456OVER | 設定4以上濃厚 |
| 555OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666OVER | 設定6濃厚 |
| 803OVER | 設定5以上濃厚 |
▼渋谷決戦ボーナス中のイイネ数に示唆要素あり
渋谷決戦ボーナス中は「イイネ」の下3桁の数値に注目。
特定の数値表示発生時は「渋谷決戦」勝利濃厚+設定示唆が行われる。
| 特定数値表示の示唆 |
|
| 「イイネ」下3桁表示 | 示唆内容 |
| 123 | 設定4以上濃厚 |
| 222 | 設定2以上濃厚 |
| 246 | 設定2or4or6濃厚 |
| 333 | 設定3以上濃厚 |
| 444 | 設定4以上濃厚 |
| 456 | 設定4以上濃厚 |
| 555 | 設定5以上濃厚 |
| 666 | 設定6濃厚 |
| 803 | 設定5以上濃厚 |
▼ST終了画面に示唆要素あり
ST終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
| ST終了画面の示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() |
基本パターン |
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
偶数設定示唆(弱) |
![]() |
偶数設定示唆(強) |
![]() |
高設定示唆(弱) |
![]() |
高設定示唆(強) |
![]() |
設定2以上濃厚 |
![]() |
設定3以上濃厚 |
![]() |
設定4以上濃厚 |
![]() |
設定5以上濃厚 |
![]() |
設定6濃厚 |
▼エンディング中の演出に示唆要素あり
エンディング中はレア小役成立時に液晶右上部に1枚絵やキャラが出現。
出現した内容に応じて設定示唆が行われる。
| エンディング中/演出別の示唆(一部) | |
| 演出 | 示唆内容 |
![]() |
偶数設定示唆(弱) |
![]() |
偶数設定示唆(強) |
![]() |
高設定示唆(弱) |
![]() |
高設定示唆(強) |
![]() |
設定2以上濃厚 |
![]() |
設定3以上濃厚 |
![]() |
設定4以上濃厚 |
![]() |
設定5以上濃厚 |
![]() |
設定6濃厚 |
内部状態関連
ステージチェンジ発生時の抽選
ステージチェンジの当該Gで小役が成立すると高確以上への移行が濃厚。
更にレア小役ならCZやボーナス直撃にも期待できる。
更にレア小役ならCZやボーナス直撃にも期待できる。
| ステージチェンジ/小役成立時の移行先振り分け | ||
| 移行先 | リプレイ/ベル | 弱チェリー/スイカ |
| 高確 | 93.8% | ー |
| 超高確 | 5.8% | 98.8% |
| CZ「三歌の礼」 | ー | 0.4% |
| CZ「英子の試練」 | ー | 0.4% |
| CZ「石兵八陣」 | 0.4% | 0.4% |
| ボーナス | ー | ー |
| 移行先 | チャンス目 | 強チェリー |
| 高確 | ー | ー |
| 超高確 | 75.0% | ー |
| CZ「三歌の礼」 | 7.8% | ー |
| CZ「英子の試練」 | 7.8% | ー |
| CZ「石兵八陣」 | 7.8% | ー |
| ボーナス | 1.6% | 100% |
士気高揚ZONE中の抽選
士気高揚ZONE中は小役が揃うとボーナス前兆ステージ「孔明前世」へ移行する。
ボーナス当選期待度は前兆移行契機となった成立役によって変化する。
ボーナス当選期待度は前兆移行契機となった成立役によって変化する。
| 士気高揚ZONE/前兆移行契機別のボーナス当選期待度 | |||
| 設定 | リプレイ/ベル | 弱チェリー/スイカ | チャンス目 |
| 設定1 | 25.0% | 40.6% | 75.0% |
| 設定2 | 27.0% | 43.8% | 75.0% |
| 設定3 | 32.4% | 49.2% | 75.0% |
| 設定4 | 35.2% | 53.1% | 79.7% |
| 設定5 | 40.2% | 57.0% | 79.7% |
| 設定6 | 43.4% | 59.4% | 79.7% |
CZ抽選
通常時はレア小役成立時にCZ抽選が行われる。
(※)強チェリーは「アゲアゲタイム」濃厚
| フラグ別のCZ抽選 | |||
| 通常滞在時 | |||
| 設定 | 弱チェリー成立時 | ||
| 三歌の礼 | 英子の試練 | 石兵八陣 | |
| 設定1 | ー | ー | 0.4% |
| 設定2 | 0.8% | ||
| 設定3 | 0.8% | ||
| 設定4 | 1.2% | ||
| 設定5 | 1.2% | ||
| 設定6 | 1.6% | ||
| 設定 | スイカ成立時 | ||
| 三歌の礼 | 英子の試練 | 石兵八陣 | |
| 設定1 | 1.2% | 0.4% | 0.4% |
| 設定2 | 1.6% | 0.4% | 0.4% |
| 設定3 | 2.0% | 0.4% | 0.4% |
| 設定4 | 2.3% | 0.8% | 0.8% |
| 設定5 | 2.7% | 1.2% | 1.2% |
| 設定6 | 3.1% | 1.6% | 1.6% |
| 設定 | チャンス目成立時 | ||
| 三歌の礼 | 英子の試練 | 石兵八陣 | |
| 設定1 | 19.1% | 5.5% | 0.4% |
| 設定2 | 19.5% | 6.3% | 0.4% |
| 設定3 | 21.1% | 7.4% | 0.8% |
| 設定4 | 22.7% | 8.6% | 0.8% |
| 設定5 | 23.4% | 10.9% | 1.2% |
| 設定6 | 24.2% | 12.5% | 1.6% |
| 高確滞在時(全設定共通) | |||
| フラグ | 三歌の礼 | 英子の試練 | 石兵八陣 |
| 弱チェリー | ー | ー | 0.4% |
| スイカ | 11.7% | 7.0% | 1.6% |
| チャンス目 | 34.4% | 12.5% | 3.1% |
| 超高確滞在時(全設定共通) | |||
| フラグ | 三歌の礼 | 英子の試練 | 石兵八陣 |
| 弱チェリー | ー | ー | 12.5% |
| スイカ | 34.4% | 14.1% | 1.6% |
| チャンス目 | 31.3% | 31.3% | 12.5% |
アゲアゲタイム中の抽選
アゲアゲタイム中はチェリー成立時に「アゲpt」獲得抽選が行われる。
規定アゲpt数(3pt)到達で報酬マスがランクアップする。
獲得できる報酬マスはリール右部に表示されており、最終Gに停止しているマスの報酬を獲得する。
規定アゲpt数(3pt)到達で報酬マスがランクアップする。
獲得できる報酬マスはリール右部に表示されており、最終Gに停止しているマスの報酬を獲得する。
| フラグ別のアゲpt獲得抽選 | |||
| 獲得pt | 弱チェリー | 強チェリー | 中段チェリー |
| 1pt | 75.0% | ー | ー |
| 2pt | 21.1% | ー | ー |
| 3pt | 3.9% | 75.0% | ー |
| 6pt | ー | 23.8% | ー |
| 9pt | ー | 0.4% | ー |
| 12pt | ー | 0.4% | ー |
| 15pt | ー | 0.4% | 100% (+Vストック) |
パリピチャンス(CZ)関連
三歌の礼中の抽選
三歌の礼中は全役で感動メーターアップ抽選が行われる。
| フラグ別の感動メーターアップ抽選 | |||
| アップ率 | ハズレ | リプレイ/ベル | 弱チェリー/スイカ |
| 5% | 75.0% | ー | ー |
| 10% | 25.0% | 64.8% | ー |
| 20% | ー | 25.0% | ー |
| 30% | ー | 10.2% | 93.8% |
| 50% | ー | ー | 3.1% |
| 100% | ー | ー | 3.1% |
| アップ率 | チャンス目 | 強チェリー |
| 30% | 43.8% | ー |
| 50% | 43.8% | ー |
| 100% | 12.4% | ー |
| ボーナス当選 | ー | 100% |
英子の試練中の抽選
英子の試練中は全役で成功抽選が行われる。
| フラグ別の成功抽選 | |||
| 設定 | ハズレ | リプレイ/ベル | 弱チェリー/スイカ |
| 設定1 | 0.4% | 12.1% | 25.0% |
| 設定2 | 0.4% | 12.5% | 25.0% |
| 設定3 | 0.8% | 12.9% | 25.0% |
| 設定4 | 1.2% | 13.3% | 33.6% |
| 設定5 | 1.6% | 13.7% | 33.6% |
| 設定6 | 2.0% | 14.5% | 37.5% |
| 設定 | チャンス目 | 強チェリー |
| 設定1 | 40.0% | 100% |
| 設定2 | 40.0% | |
| 設定3 | 40.0% | |
| 設定4 | 50.0% | |
| 設定5 | 50.0% | |
| 設定6 | 55.0% |
石兵八陣中の抽選
石兵八陣中は成立役に応じて文字点灯抽選が行われる。
| フラグ別の文字点灯抽選 | ||
| 点灯数 | リプレイ/ベル | 弱チェリー/スイカ |
| 1文字 | 98.8% | ー |
| 2文字 | 0.4% | 99.2% |
| 3文字 | 0.4% | 0.4% |
| 4文字 | 0.4% | 0.4% |
| 点灯数 | チャンス目 | 強チェリー |
| 1文字 | ー | ー |
| 2文字 | 50.0% | ー |
| 3文字 | 43.7% | ー |
| 4文字 | 6.3% | ー |
| ボーナス当選 | ー | 100% |
| 文字点灯数別の成功抽選 | |
| 点灯数 | 当選率 |
| 0文字 | 10.2% |
| 1文字 | |
| 2文字 | 25.0% |
| 3文字 | 75.0% |
| 4文字 | 100% |
Party Time(ST)関連
Party Time(ST)中の抽選
ST中は成立役に応じてパリピミッション高確率移行抽選・「パリピミッション」抽選・ボーナス抽選が行われる。
レア小役や兵法書の対応役成立でミッション/ボーナス当選に期待。
(※)リプレイ回数は高確率移行でリセット
(※)「パリピミッション」ハズレ2連続後のベルは「パリピミッション」濃厚
(※)兵法書非対応時
(※)兵法書非対応時
【白7昇格抽選】
ST中は内部的に赤7ボーナスの本前兆中にレア小役の「兵法書」を所持している場合は、対応レア役成立で白7昇格濃厚。
また、非対応レア小役成立時はVストック獲得抽選が行われる。
上位ST中は内部的に赤7ボーナスの本前兆中にレア小役成立で白7昇格濃厚。
また、上位ST中はボーナス当選時の16.0%で白7に当選する。
【超臥龍転生昇格抽選】
臥龍転生突入時は「超臥龍転生」昇格抽選が行われる。
超臥龍転生は突入時点でボーナス濃厚で、小役揃いで白7濃厚となる。
【次回渋谷決戦ボーナス抽選】
STがループするほど「渋谷決戦ボーナス」の期待度がアップ。
レア小役や兵法書の対応役成立でミッション/ボーナス当選に期待。
| リプレイ成立時のパリピミッション高確率移行抽選 | |
| 成立回数 | 移行率 |
| 1回目 | 2% |
| 2回目 | 16% |
| 3回目以降 | 50% |
| フラグ別のパリピミッション発展抽選 | ||
| フラグ | 非パリピミッション高確率中 | パリピミッション高確率中 |
| ベル(※) | 50% | 100% |
| レア小役 | 100% | 100% |
| パリピミッション中/フラグ別の成功書き換え抽選 | ||
| フラグ | 最終G以外 | 最終G |
| ベル | 20% | 20% |
| 弱チェリー/スイカ(※) | 40% | 100% |
| チャンス目(※) | 80% | 100% |
| 強チェリー | 100% | 100% |
| 兵法書対応レア小役 | 100% | 100% |
| フラグ別のボーナス期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| ベル | 20% |
| 弱チェリー/スイカ(※) | 25% |
| チャンス目(※) | 33% |
| 強チェリー | 100% |
| 兵法書対応レア小役 | 100% |
【白7昇格抽選】
ST中は内部的に赤7ボーナスの本前兆中にレア小役の「兵法書」を所持している場合は、対応レア役成立で白7昇格濃厚。
また、非対応レア小役成立時はVストック獲得抽選が行われる。
上位ST中は内部的に赤7ボーナスの本前兆中にレア小役成立で白7昇格濃厚。
また、上位ST中はボーナス当選時の16.0%で白7に当選する。
【超臥龍転生昇格抽選】
臥龍転生突入時は「超臥龍転生」昇格抽選が行われる。
超臥龍転生は突入時点でボーナス濃厚で、小役揃いで白7濃厚となる。
| 臥龍転生突入時の「超臥龍転生」昇格率 |
| 2.4% |
【次回渋谷決戦ボーナス抽選】
STがループするほど「渋谷決戦ボーナス」の期待度がアップ。
| ST連チャン数別の次回渋谷決戦ボーナス選択期待度 | |
| 連チャン数 | 期待度 |
| 下記以外 | 0.4% |
| 5連目 | 12.5% |
| 7連目 | 25.0% |
| 10連目 | 100% |
(超)HEYHO ZONE中の抽選
HEYHO ZONE中は成立役に応じて「兵法書」獲得抽選が行われる。
(※)強チェリー/中段チェリーはチェリーバンバン中のみ有効
| フラグ別の「兵法書」獲得抽選 | |||
| 獲得個数 | ハズレ | リプレイ/ベル | 弱チェリー/スイカ |
| 非当選 | 59.4% | ー | ー |
| 1個 | 40.6% | 100% | ー |
| 2個 | ー | ー | 98.8% |
| 3個 | ー | ー | 0.4% |
| 4個 | ー | ー | 0.4% |
| 5個 | ー | ー | 0.4% |
| 獲得個数 | チャンス目 | 強チェリー | 中段チェリー |
| 非当選 | ー | ー | ー |
| 1個 | ー | ー | ー |
| 2個 | 50.0% | ー | ー |
| 3個 | 48.0% | 92.1% | ー |
| 4個 | 1.6% | 6.3% | ー |
| 5個 | 0.4% | 1.6% | 100% (+Vストック) |
渋谷決戦中の抽選
渋谷決戦ボーナス中に獲得した「イイネ」数に応じて勝利抽選が行われる。
また、消化中は成立役に応じて勝利書き換え抽選が行われる。
また、消化中は成立役に応じて勝利書き換え抽選が行われる。
| ボーナス終了時/イイネポイント別の勝利期待度 | |
| イイネpt | 期待度 |
| 0~29999pt(白) | 5.0% |
| 30000~49999pt(青) | 15.0% |
| 50000~79999pt(緑) | 50.0% |
| 80000~99998pt(赤) | 90.0% |
| 99999pt(レインボー) | 勝利濃厚 |
| フラグ別の勝利書き換え抽選 | ||
| フラグ | 最終G以外 | 最終G |
| リプレイ/ベル | 0.4% | 100% |
| レア小役 | 100% | 100% |
ボーナス関連
バンバンチャンス中の抽選
| バンバンチャンスで獲得出来るボーナス初期枚数の分布 | |
| 獲得枚数 | 割合 |
| 100枚 | 35.0% |
| 200枚 | 46.2% |
| 300枚 | 10.8% |
| 400枚 | 4.3% |
| 500枚 | 2.3% |
| 600枚 | 0.8% |
| 700枚 | 0.4% |
| 800枚 | 0.1% |
| 1000枚 | 0.1% |
バンバンラッシュ中の抽選
バンバンラッシュは毎G枚数を上乗せ。
また、8G消化後も小役が揃う限り継続、ハズレ時は継続率に応じて転落抽選が行われる。
また、8G消化後も小役が揃う限り継続、ハズレ時は継続率に応じて転落抽選が行われる。
| バンバンラッシュ継続率振り分け | |
| 継続率 | 振り分け |
| 0.8%ループ | 75.0% |
| 50%ループ | 23.4% |
| 80%ループ | 1.6% |
| フラグ別のボーナス枚数上乗せ抽選 | |||
| 上乗せ枚数 | ハズレ | リプレイ/ベル | 弱チェリー/スイカ |
| 30枚 | 99.6% | ー | ー |
| 50枚 | ー | 75.0% | ー |
| 100枚 | 0.4% | 24.2% | 92.5% |
| 200枚 | ー | 0.4% | 4.7% |
| 300枚 | ー | 0.4% | 1.6% |
| 500枚 | ー | ー | 0.8% |
| 1000枚 | ー | ー | 0.4% |
| 上乗せ枚数 | チャンス目 | 強チェリー | 中段チェリー |
| 100枚 | 50.0% | ー | ー |
| 200枚 | 35.5% | 80.4% | ー |
| 300枚 | 12.5% | 12.5% | ー |
| 500枚 | 1.6% | 6.3% | ー |
| 1000枚 | 0.4% | 0.8% | 100% |
ボーナス中の抽選
ボーナス中は13枚ベル以外の小役成立時に兵法書ポイント獲得抽選が行われる。
(※)強チェリー/中段チェリーはチェリーバンバン中のみ有効
また、レア小役成立時は「HEYHO ZONE」抽選が行われる。
(※)強チェリー/中段チェリーはチェリーバンバン中のみ有効
| フラグ別の兵法書ポイント獲得抽選 | |||
| チキチキバンバンボーナス | |||
| 獲得pt | リプレイ/ベル | 弱チェリー/スイカ | チャンス目 |
| 1pt | 52.7% | ー | ー |
| 3pt | 45.3% | 39.0% | ー |
| 5pt | 2.0% | 54.7% | 50.0% |
| 10pt | ー | 6.3% | 50.0% |
| 獲得pt | 強チェリー | 中段チェリー |
| 10pt | 93.3% | ー |
| 20pt | 6.3% | ー |
| 30pt | 0.4% | 100% |
| ライブボーナス/サマーソニアボーナス(初期枚数100枚時) | |||
| 獲得pt | リプレイ/ベル | 弱チェリー/スイカ | チャンス目 |
| 2pt | 75.0% | ー | ー |
| 6pt | 23.0% | 65.2% | ー |
| 10pt | 2.0% | 34.4% | 50.0% |
| 20pt | ー | 0.4% | 50.0% |
| 獲得pt | 強チェリー | 中段チェリー |
| 20pt | 93.3% | ー |
| 40pt | 6.3% | ー |
| 60pt | 0.4% | 100% |
| ライブボーナス/サマーソニアボーナス(初期枚数100枚以外時) | |||
| 獲得pt | リプレイ/ベル | 弱チェリー/スイカ | チャンス目 |
| 1pt | 75.0% | ー | ー |
| 3pt | 23.0% | 65.2% | ー |
| 5pt | 2.0% | 34.4% | 50.0% |
| 10pt | ー | 0.4% | 50.0% |
| 獲得pt | 強チェリー | 中段チェリー |
| 10pt | 93.3% | ー |
| 20pt | 6.3% | ー |
| 30pt | 0.4% | 100% |
また、レア小役成立時は「HEYHO ZONE」抽選が行われる。
| フラグ別の「HEYHO ZONE」抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| スイカ | 10.2% |
| チャンス目 | 33.6% |
| 強チェリー | 50.0% |
| 中段チェリー | 100% |
上乗せバンバン中の抽選
突入時はキャラ振り分け抽選が行われる。
上乗せバンバン中はチェリー高確率状態となっており、チェリー成立時にボーナスの枚数上乗せ抽選が行われる。
| 上乗せバンバンキャラ振り分け | |
| キャラ | 振り分け |
| 英子 | 70.0% |
| アザリエ | 20.0% |
| 孔明 | 10.0% |
上乗せバンバン中はチェリー高確率状態となっており、チェリー成立時にボーナスの枚数上乗せ抽選が行われる。
| フラグ別のボーナス枚数上乗せ抽選 | |||
| 英子 | |||
| 上乗せ枚数 | 弱チェリー | 強チェリー | 中段チェリー |
| 20枚 | 76.9% | ー | ー |
| 30枚 | 21.1% | ー | ー |
| 50枚 | 1.2% | 78.1% | ー |
| 100枚 | 0.4% | 17.6% | ー |
| 200枚 | ー | 3.1% | ー |
| 300枚 | 0.4% | 0.4% | ー |
| 500枚 | ー | 0.4% | 75.0% |
| 1000枚 | ー | 0.4% | 25.0% |
| アザリエ | |||
| 上乗せ枚数 | 弱チェリー | 強チェリー | 中段チェリー |
| 30枚 | 84.7% | ー | ー |
| 50枚 | 14.1% | 50.0% | ー |
| 100枚 | 0.4% | 39.4% | ー |
| 200枚 | 0.4% | 7.8% | ー |
| 300枚 | 0.4% | 1.6% | ー |
| 500枚 | ー | 0.8% | 50.0% |
| 1000枚 | ー | 0.4% | 50.0% |
| 孔明 | |||
| 上乗せ枚数 | 弱チェリー | 強チェリー | 中段チェリー |
| 50枚 | 84.7% | ー | ー |
| 100枚 | 13.7% | 71.8% | ー |
| 200枚 | 0.8% | 18.8% | ー |
| 300枚 | 0.4% | 6.3% | ー |
| 500枚 | 0.4% | 2.3% | ー |
| 1000枚 | ー | 0.8% | 100% |
渋谷決戦ボーナス中の抽選
渋谷決戦ボーナス中は成立役に応じて「イイネ」の獲得抽選が行われる。
(※)強チェリー/中段チェリーはチェリーバンバン中のみ有効
| フラグ別の「イイネ」獲得抽選 | |||
| 獲得イイネ | リプレイ/ベル | 弱チェリー/スイカ | チャンス目 |
| 1000イイネ | 24.6% | ー | ー |
| 3000イイネ | 25.0% | ー | ー |
| 5000イイネ | 25.0% | ー | ー |
| 10000イイネ | 25.0% | 66.4% | 42.1% |
| 20000イイネ | 0.4% | 26.9% | 31.3% |
| 30000イイネ | ー | 6.3% | 25.0% |
| 99999イイネ | ー | 0.4% | 1.6% |
| 獲得イイネ | 強チェリー | 中段チェリー |
| 10000イイネ | 23.4% | ー |
| 20000イイネ | 37.5% | ー |
| 30000イイネ | 37.5% | ー |
| 99999イイネ | 1.6% | 100% |
究極孔明(プレミアムST)関連
究極孔明中の抽選
プレミアムST中は成立役に応じてボーナス抽選が行われる。
プレミアムST中に当選したボーナスでは成立役に応じて枚数上乗せ抽選が行われる。
| フラグ別のボーナス抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| リプレイ/ベル | 60% |
| レア小役 | 100% |
プレミアムST中に当選したボーナスでは成立役に応じて枚数上乗せ抽選が行われる。
| フラグ別の枚数上乗せ抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| スイカ | 37.5% |
| 弱/強チェリー | 100% |
| チャンス目 | 100% |
| 上乗せ当選時の枚数振り分け | |||
| 上乗せ枚数 | スイカ | 弱/強チェリー | チャンス目 |
| 20枚 | ー | 29.6% | ー |
| 30枚 | ー | 29.6% | 25.0% |
| 50枚 | ー | 29.6% | 25.0% |
| 100枚 | 57.3% | 6.4% | 25.0% |
| 200枚 | 33.3% | 3.2% | 18.0% |
| 300枚 | 8.4% | 1.6% | 5.0% |
| 500枚 | 1.0% | ー | 1.6% |
| 1000枚 | ー | ー | 0.4% |
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
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初当たりも大して軽くないくせに、大半が最初のボーナス分だけ貰って駆け抜け終了。ST中はレア役はおろか、ベルすらほとんど揃...
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パリピ、パリピ、パリピ、こうめい!こうめい!こうめい!ばーーーーーーん!!リールぐるぐるぐる~!レインボーキラキラキラ~...
2026/10/24 23:58
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初当たり15回とり7回駆け抜け。ベル重すぎてどうしたら77%になるのか教えてほしい。...
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