パチスロ見える子ちゃん

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最終更新日:

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機種情報

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解説動画/ゲームフロー

ゲームフロー

ボーナス(AT)確率

設定 BIG合成 REG ボーナス合成
設定1 1/266.5 1/275.1 1/135.4
設定2 1/261.9 1/270.6 1/133.1
設定3 1/253.4 1/261.1 1/128.6
設定4 1/243.1 1/250.0 1/123.3
設定5 1/234.2 1/240.4 1/118.6
設定6 1/227.1 1/233.6 1/115.1

出玉率

設定 出玉率
設定1 97.8%
設定2 98.8%
設定3 101.3%
設定4 105.1%
設定5 110.2%
設定6 114.9%

小役確率

50枚あたりのゲーム数 約30G

配当表

配当表

図柄 払い出し枚数
パチスロ見える子ちゃん 配当表 超BIG BONUS
パチスロ見える子ちゃん 配当表 BIG BONUS
パチスロ見える子ちゃん 配当表 REGULAR BONUS
パチスロ見える子ちゃん 配当表 3or15枚orリプレイ
パチスロ見える子ちゃん 配当表 1枚
パチスロ見える子ちゃん 配当表 1or15枚orリプレイ
パチスロ見える子ちゃん 配当表 リプレイ
※上記は見た目上の配当の一部。

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リール配列

リール配列

打ち方

かんたん初打講座

基本仕様

主にCZと擬似ボーナスのループで出玉を増やすタイプ。

通常時はハズレ/レア小役成立時の抽選からCZ→ボーナス(AT)当選を目指す。
ハズレ/レア小役成立時はCZ抽選が行われる。CZ高確なら抽選が優遇される。
CZ抽選後に化け物が「見える」ようになると前兆中の合図で、最終的に連続演出などを経て当否が告知される。

CZ開始時は「恐怖みちトノ遭遇」でCZの種別を決定。
シカトパートは12G+α継続。規定回数のハズレ(レア小役を含む)が連続するとボーナス当選濃厚となる。
見える子ちゃんすは5G+α継続。突入時点でボーナス濃厚。5G以内にハズレ/レア小役成立でボーナス昇格抽選+STのG数がリセットされる。

ボーナスは全3種類、純増約6.7枚。
ボーナスの種類によって継続G数が変化する。
消化中は成立役に応じてポイント獲得抽選が行われ、10pt到達ごとにアイテムを獲得する。
終了後はCZ高確へ移行。ボーナスとCZのループで「見える子カウンター」が出現し、カウンターが「0」に到達すれば上位CZへ突入する。

上位CZ「祈願チャレンジ」は15G継続。
消化中はハズレ/レア小役成立時に成功抽選が行われ、カットイン発生時に3連BARが停止すれば最恐上位ボーナス「神判ノ刻」濃厚となる。

最恐上位ボーナス「神判ノ刻」は100~3000枚(払い出し枚数)。
枚数決定パートからスタート。ハズレ/レア小役で報酬をアップし、リプレイ/ベルで終了=当該の報酬を獲得し、払い出しパートへ移行する。
枚数消化パート中はレア小役成立時に枚数上乗せ抽選が行われ、終了後は上位CZへ再突入する。

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通常時のゲーム性

主にハズレ/レア小役成立時の抽選からCZ→ボーナス(AT)当選を目指すゲーム性となっている。

パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 通常時のゲーム性

通常時はレア小役成立時にCZ高確移行抽選・CZ抽選が行われる。
また、CZ抽選はハズレ成立時にも行われる。

パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 通常時のゲーム性

規定G数消化時はCZ高確移行抽選が行われる。
現在の消化G数は液晶右下部に表示され、G数表示の色が変化すればCZ高確への移行を示唆する。

規定G数消化時のCZ高確移行抽選
消化G数 抽選内容
50G CZ高確に期待
150G
300G CZ高確濃厚
450G CZ高確に期待
600G CZ高確濃厚
750G CZ高確に期待

パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 通常時のゲーム性

CZ抽選後に化け物が「見える」ようになると前兆中の合図。
最終的に連続演出などを経て当否が告知される。

【CZ高確について】
通常時は「通常」「CZ高確」2種類の内部状態が存在。
CZ高確滞在時はCZ抽選が優遇される。

主にレア小役成立時・規定G数消化時・ボーナス終了後にCZ高確移行抽選が行われる。

【ヤバMODEについて】
パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 通常時のゲーム性

ヤバ目成立から突入するレア小役高確率状態。
20G+α継続。

パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 通常時のゲーム性

ヤバMODE中はレア小役確率が1/6.3と大幅にアップ。
押し順ナビ契機のレア小役が出現し、ナビ発生時の強レア小役割合は約50%となっている。

【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態や前兆の示唆などが行われる。

ステージの示唆
ステージ 示唆内容
パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 通常時のゲーム性
学校ステージ
基本パターン
パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 通常時のゲーム性
市街地ステージ
パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 通常時のゲーム性
神社(夕方)
CZ高確示唆
パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 通常時のゲーム性
神社(夜)
前兆示唆

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恐怖トノ遭遇/CZについて

恐怖みちトノ遭遇
パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 恐怖トノ遭遇/CZについて

■概要

CZ開始時に突入するCZ種別決定パート。
継続G数は不定。

パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 恐怖トノ遭遇/CZについて

突入時に4種類のパネルがセット。
ベル入賞時に正面に表示されたパネルを獲得し、当該のCZなどへ移行する。

また、ハズレ成立時はパネルが昇格+次のパネルへ移動。
レア小役成立時は正面に表示されたパネルが昇格する(複数昇格の可能性あり)。

パネルの種類
マス 種類
パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 恐怖トノ遭遇/CZについて
青
黒髪の化け物
パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 恐怖トノ遭遇/CZについて
緑
袈裟の化け物
パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 恐怖トノ遭遇/CZについて
赤
女子高生の化け物
パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 恐怖トノ遭遇/CZについて
金
見える子ちゃんす(Lv1~3)
パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 恐怖トノ遭遇/CZについて
レインボー
神判ノ刻

シカトパート
パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 恐怖トノ遭遇/CZについて

■概要

「恐怖みちトノ遭遇」で青・緑・赤パネル獲得後に突入するCZ。
12G+α継続。

パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 恐怖トノ遭遇/CZについて

シカトパート中は規定回数のハズレ(レア小役を含む)が連続するとボーナス当選濃厚となる。
成功条件となる規定ハズレ回数&現在のハズレ回数は液晶下部のマスに表示されており、ベル入賞で回数がリセットされる。
規定G数消化後もハズレ/レア小役が成立している間はCZが継続し、ベル入賞でCZが終了する。

パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 恐怖トノ遭遇/CZについて

また、レア小役成立後などは「中押しチャレンジ」が発生することがあり、中リールに3連BAR停止で成功=ボーナス当選濃厚となる。

CZ種別ごとの規定ハズレ連続回数
種別 成功条件
黒髪の化け物 ハズレ5連続
袈裟の化け物 ハズレ4連続
女子高生の化け物 ハズレ3連続

【お札】
パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 恐怖トノ遭遇/CZについて

ボーナス中に獲得できるお札はシカトパートで使用。
所持している枚数分、残りG数の減算がストップする。

見える子ちゃんす
パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 恐怖トノ遭遇/CZについて

■概要

「恐怖みちトノ遭遇」で金パネル獲得後に突入する確定CZ。
5G+α継続。

見える子ちゃんすは突入時点でボーナス当選濃厚。
レベルに応じたマス目からCZがスタートする。

レベル別の開始マス
レベル 開始マス
Lv1 REG
Lv2 BIG
Lv3 超BIG

パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 恐怖トノ遭遇/CZについて

5GのSTタイプで、ハズレ/レア小役が成立すると液晶下部のマスが進行+STのG数がリセットされる。
レア小役なら複数マス進行の期待度アップ。

残りG数が0Gになった際に到達しているマス目の報酬を獲得する。

報酬昇格に必要な規定ハズレ回数(レア小役を含む)
報酬マス 成功条件
REG→BIG ハズレ3回
BIG→超BIG ハズレ4回
超BIG→神判ノ刻 ハズレ5回

【お札】
パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 恐怖トノ遭遇/CZについて

ボーナス中に獲得できるお札は見える子ちゃんすで使用。
所持している枚数分、残りG数の減算がストップする。

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ボーナス(AT)について

超BIG BONUS
パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 ボーナス(AT)について

■概要

白7揃いから突入する擬似ボーナス。
45G継続、1Gあたりの純増約6.7枚。

パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 ボーナス(AT)について

ボーナス中はレア小役成立時や逆押しナビ発生時の技術介入成功時にポイント獲得抽選が行われる。
現在のポイント数は液晶下部に表示され、10pt到達ごとにアイテムを獲得する。

獲得アイテムの特徴
アイテム 特徴
パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 ボーナス(AT)について
お札
CZの残りG数減算ストップ
パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 ボーナス(AT)について
恐怖みちトノ遭遇
ボーナス終了後にCZへ突入

終了後はCZ高確へ移行。

【見える子カウンター】
パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 ボーナス(AT)について

ボーナス終了後の一部で発動。

パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 ボーナス(AT)について

上位CZ「祈願チャレンジ」突入までの残り差枚数が表示され、ボーナスとCZのループで1000枚獲得を目指す。
見える子カウンターが「0」になると上位CZへ突入する。

BIG BONUS
パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 ボーナス(AT)について

■概要

赤7揃いから突入する擬似ボーナス。
30G継続、1Gあたりの純増約6.7枚。

パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 ボーナス(AT)について

ボーナス中の基本的なゲーム性は「超BIG BONUS」と同様となっている。

REGULAR BONUS
パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 ボーナス(AT)について

■概要

[赤7・赤7・BAR]揃いから突入する擬似ボーナス。
15G継続、1Gあたりの純増約6.7枚。

パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 ボーナス(AT)について

ボーナス中の基本的なゲーム性は「超BIG BONUS」と同様となっている。
また、REG中はロングフリーズが発生することがある模様。

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祈願チャレンジ(上位CZ)について

祈願チャレンジ
パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 祈願チャレンジ(上位CZ)について

■概要

見える子カウンター「0」到達時・神判ノ刻終了後に突入する最恐上位ボーナスをかけたCZ。
15G継続。

パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 祈願チャレンジ(上位CZ)について

上位CZ中はハズレ/レア小役成立時に成功抽選が行われる。
第3停止まで水晶が光れば次Gに狙えカットインが発生し、中リールに3連BARが停止すれば成功=最恐上位ボーナス「神判ノ刻」濃厚となる。

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神判ノ刻(最恐上位ボーナス)について

神判ノ刻
パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 神判ノ刻(最恐上位ボーナス)について

■概要

祈願チャレンジ成功後・ロングフリーズ後から突入する上位の擬似ボーナス。
払い出し枚数は100~3000枚。

パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 神判ノ刻(最恐上位ボーナス)について

突入時は、まず枚数決定パートで払い出し枚数を決定。
獲得できる報酬は液晶左部の「報酬テーブル」に表示。
報酬テーブルは複数存在するが、どのテーブルでも最大3000枚の獲得が可能となっている。

パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 神判ノ刻(最恐上位ボーナス)について

枚数決定パート中はハズレ/レア小役成立で報酬をアップ。
レア小役なら複数アップに期待。

リプレイ/ベル成立で終了となり、当該の報酬を獲得し、払い出しパートへ移行する。

パチスロ見える子ちゃん かんたん初打講座 神判ノ刻(最恐上位ボーナス)について

獲得した報酬の枚数は払い出しパートで一気に消化。
払い出しパート中の基本的なゲーム性は「超BIG BONUS」などと異なり、レア小役成立時に枚数上乗せ抽選が行われる。

終了後は上位CZへ必ず移行。

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情報

シリーズ累計350万部突破、TVアニメ化と実写映画化も果たした人気ホラーコメディ『見える子ちゃん』がスマスロで登場。

”見える興奮×無視する緊張”が特徴の新感覚ホラーパチスロ。
最恐上位ボーナス「神判ノ刻」では、最大3000枚(払い出し枚数)スタートが可能となっている。

コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。

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打ち方

通常時の打ち方

左リール枠上~上段にBARを狙う
パチスロ見える子ちゃん 打ち方 通常時の打ち方

▼左リール中段にチェリー停止時
パチスロ見える子ちゃん 打ち方 通常時の打ち方
【成立役】中段チェリー
中・右リール適当打ちでOK。
(狙えばBARが揃う)

▼左リール下段にチェリー停止時
パチスロ見える子ちゃん 打ち方 通常時の打ち方
【成立役】弱チェリーor強チェリー
中・右リール適当打ちでOK。

※右リール中段にヤバ図柄停止=弱チェリー
※右リール中段にヤバ図柄非停止=強チェリー

【弱チェリー】 【強チェリー】
パチスロ見える子ちゃん 打ち方 通常時の打ち方 パチスロ見える子ちゃん 打ち方 通常時の打ち方

▼左リール下段にBAR停止時
パチスロ見える子ちゃん 打ち方 通常時の打ち方
【成立役】ハズレorリプレイor上段ベルor1枚ベルor弱チャンス目orヤバ目
中・右リール適当打ちでOK。

※中段[ヤバ図柄・ヤバ図柄・ベル]停止=弱チャンス目
※ヤバ図柄揃い=ヤバ目

【弱チャンス目】 【ヤバ目】
パチスロ見える子ちゃん 打ち方 通常時の打ち方 パチスロ見える子ちゃん 打ち方 通常時の打ち方

▼左リール上段にスイカ停止時
パチスロ見える子ちゃん 打ち方 通常時の打ち方
【成立役】スイカor強チャンス目orヤバ目
中リールにスイカを狙い、右リールは適当打ちでOK。
(スイカは赤7を目安に)

※下段[ヤバ図柄・ヤバ図柄・チェリー]停止=強チャンス目
※ヤバ図柄揃い=ヤバ目

【スイカ】 【強チャンス目】
パチスロ見える子ちゃん 打ち方 通常時の打ち方 パチスロ見える子ちゃん 打ち方 通常時の打ち方
【ヤバ目】 ー
パチスロ見える子ちゃん 打ち方 通常時の打ち方

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AT中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。

▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。

▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

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※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

パチスロ見える子ちゃん

(C)泉朝樹・KADOKAWA刊/見える子ちゃん製作委員会 (C)PIONEER

パチスロスマスロAT

メーカー :パイオニア
製造   :ピーセカンド
タイプ  :スマスロ、6.5号機、AT、CZ、純増約6.7枚/G、疑似ボーナス
機械割  :97.8% ~ 114.9%
検定番号 :6S0265
型式名  :L見える子ちゃんSC
導入開始 : 2026年09月07日

統計情報

調査日:2026/2/4

設置台数 ranking

導入率

機種アクセス数 ranking

掲示板アクセス数

設置店検索 ranking

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