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基本スペック
| 基本スペック | ||
| 大当り確率 | 通常時 | 約1/349.9 |
| 屍RUSH | 突入率 | 約51% |
| 図柄揃い確率 | 約1/43(※1) | |
| 転落確率 | 約1/148 | |
| 継続率 | 約78%(※2,3) | |
| 魂神の一撃 | 成功率 | 約50%(※3,4) |
| 賞球 | 1&5&15 | |
| ラウンド | 10R | |
| カウント | 10カウント | |
(※2)普電ショート開放(発生率:約1/148)当選で終了 継続率約78%
(※3)特図2に限る
(※4)普電ショート開放(発生率:約1/2)当選で終了 継続率約50%
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 1500個 |
| 屍RUSH |
| 実質次回大当りまで(※2) |
| 初当り時の約51%で突入するモード。 転落タイプのRUSHとなっており、図柄揃いor転落小当り当選まで継続する。 演出タイプは2種類から選択可能。 ・バトルタイプの「新宿大決戦モード」 ・フリーズタイプの「落ち骨モード」 2回継続することでゲーム性が変化し、魂神の一撃へ突入する。 屍RUSHの継続率は約78%(※2,3)。 |
| 魂神の一撃 |
| 1回転 |
| 屍RUSH2回継続から突入するモード。 1球に運命を委ねる1/2の大勝負となる。 大当り時は3000個(※3,5)or9000個(※3,6)以上となる。 9000個大当り時の一部でV-STOCKも発生する。 魂神の一撃の成功率は約50%(※3,4)。 |
(※6)9000個は1500個×6回
大当り割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
(※1)3000個は1500個×2回
(※2)9000個は1500個×6回
※払い出し個数での表記
| ヘソ入賞時(特図1) | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 1500個-A | 約51% | 終了後、屍RUSHへ |
| 1500個-B | 約49% | 終了後、通常へ |
| 電チュー入賞時(特図2) 屍RUSH中 |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 3000個(※1) | 100% | 終了後、屍RUSHへ |
| 電チュー入賞時(特図2) 魂神の一撃中 |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 9000個(※2)+α | 約3% | 終了後、魂神の一撃へ |
| 9000個(※2) | 約47% | 終了後、魂神の一撃へ |
| 3000個(※1) | 約50% | 終了後、魂神の一撃へ |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 1500個 |
(※2)9000個は1500個×6回
※払い出し個数での表記
台紹介
情報ワンポイント
人気漫画・アニメの『デッドマウント・デスプレイ』とのタイアップ機が登場。
大当り確率約1/349.9、LT搭載のミドルスペック機。
初当り時は約51%で屍RUSHへ突入し、残りの49%は通常時へ戻る。
屍RUSHは転落タイプのRUSHとなっており、図柄揃いor転落小当り当選まで継続する。
継続率は約78%(※1,2)となっており、2回継続することでゲーム性が変化し、魂神の一撃へ突入する。
魂神の一撃は1球に運命を委ねる1/2の大勝負となる。
大当り時は3000個(※2,4)or9000個(※2,5)以上となる。
9000個大当り時の一部でV-STOCKも発生する。
魂神の一撃の成功率は約50%(※2,3)。
コンプリート(※6)機能搭載。
(※1)普電ショート開放(発生率:約1/148)当選で終了 継続率約78%
(※2)特図2に限る
(※3)普電ショート開放(発生率:約1/2)当選で終了 継続率約50%
(※4)3000個は1500個×2回
(※5)9000個は1500個×6回
(※6)差玉が最もマイナスになったところを基点として、1日で95000発獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。
大当り確率約1/349.9、LT搭載のミドルスペック機。
初当り時は約51%で屍RUSHへ突入し、残りの49%は通常時へ戻る。
屍RUSHは転落タイプのRUSHとなっており、図柄揃いor転落小当り当選まで継続する。
継続率は約78%(※1,2)となっており、2回継続することでゲーム性が変化し、魂神の一撃へ突入する。
魂神の一撃は1球に運命を委ねる1/2の大勝負となる。
大当り時は3000個(※2,4)or9000個(※2,5)以上となる。
9000個大当り時の一部でV-STOCKも発生する。
魂神の一撃の成功率は約50%(※2,3)。
コンプリート(※6)機能搭載。
(※1)普電ショート開放(発生率:約1/148)当選で終了 継続率約78%
(※2)特図2に限る
(※3)普電ショート開放(発生率:約1/2)当選で終了 継続率約50%
(※4)3000個は1500個×2回
(※5)9000個は1500個×6回
(※6)差玉が最もマイナスになったところを基点として、1日で95000発獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。
※ 基本情報、台紹介、演出/解析情報、ボーダーラインはHAZUSE調べによるものです。
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