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2026/05/18
設定推測
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2026/05/18
サミートロフィーについて(演出情報)
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2026/05/18
天井
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2026/05/18
演出法則(CZ中)(演出情報)
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2026/05/18
アイキャッチ演出について(演出情報)
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2026/05/18
CZ/AT終了時のボイスについて(演出情報)
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2026/05/18
宝箱抽選(GOLDEN BONUS(AT)関連)
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2026/05/11
(上位)AT終了画面について(演出情報)
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2026/05/11
ロングフリーズ
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2026/05/11
通常時のゲーム性(かんたん初打講座)
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2026/05/11
初期ボール個数抽選(内部状態関連)
-
2026/05/11
エンディング中のボイスについて(演出情報)
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2026/05/11
GOLDEN BONUS(AT)について(かんたん初打講座)
-
2026/05/11
演出法則(AT中)(演出情報)
-
2026/05/11
獲得枚数表示について(演出情報)
-
2026/05/11
通常時の小役確率(小役確率)
-
2026/05/06
解説動画(解説動画/ゲームフロー)
-
2026/05/04
超GOLDEN BONUS(上位AT)について(かんたん初打講座)
-
2026/05/04
DREAM JP BONUS(プレミアムAT)について(かんたん初打講座)
-
2026/05/04
配当表
機種情報
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解説動画/ゲームフロー
解説動画
ゲームフロー
CZ/AT確率
| 設定 | CZ確率 | AT確率 |
| 設定1 | 1/337.7 | 1/629.3 |
| 設定2 | 1/333.3 | 1/615.3 |
| 設定3 | 1/326.6 | 1/599.1 |
| 設定4 | 1/316.4 | 1/562.6 |
| 設定5 | 1/311.4 | 1/551.1 |
| 設定6 | 1/303.4 | 1/536.2 |
出玉率
| 設定 | 出玉率 |
| 設定1 | 97.4% |
| 設定2 | 98.8% |
| 設定3 | 100.1% |
| 設定4 | 104.4% |
| 設定5 | 106.5% |
| 設定6 | 111.3% |
小役確率
|
通常時の小役確率
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 弱チャンス目&7揃いフェイク合成 | 1/83.9 |
| 中チャンス目 | 1/179.6 |
| 強ベル&強チャンス目合成 | 1/1489.5 |
| 順押し7揃い | 1/16384.0 |
配当表
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
7揃い |
![]() |
BIG DREAM揃い |
![]() |
1枚orリプレイ |
![]() |
1or3or15枚 |
![]() |
リプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
主にAT「DREAM RUSH」で出玉を増やすタイプ。
通常時はプッシャーゲーム×パチスロの融合となっており、毎ゲームメダルを貯めてボール落下を目指す。
ボールが落下すればCZへ突入する。CZ確率は約1/31。
CZは「1st JUDGE」「2nd JUDGE」「JUDGEMENT」の3パート構成。
全てのジャッジを成功させることができればAT当選濃厚となる。
AT「GOLDEN BONUS」は初期枚数300枚以上、純増約8.2枚の差枚数管理型。
AT突入時は初期枚数決定ゾーン「DREAM RUSH」へ移行し、初期枚数を決定。上乗せ3回保障、毎ゲーム3桁枚数を上乗せする。
AT中は押し順宝石揃い時の約50%で「トレジャージャッジ」へ、押し順白7揃いからは「ギルガメッシュチャンス」へ突入する。
トレジャージャッジは宝箱の種類によって期待度が変化し、ハズレor上乗せorプレミアムCZのいずれかを獲得することができる。
ギルガメッシュチャンスは報酬告知パートで、上乗せorプレミアムCZのどちらかを獲得することができる。
AT終了時は5G継続の引き戻しゾーン「GOLDEN CHALLENGE」へ移行。
消化中は成立役に応じて引き戻し抽選が行われる。また、2択当て発生時は正解すればAT引き戻し濃厚となる。
プレミアムCZ「DREAM JP CHANCE」は1G完結、初回成功期待度約30%。
成功でプレミアムAT「DREAM JP BONUS」当選濃厚、失敗した場合でも初期枚数決定ゾーン「DREAM RUSH」を経由しATへ突入する。
プレミアムAT「DREAM JP BONUS」は初期枚数1111枚or2222枚or3333枚、純増約8.2枚の差枚数管理型。
開始時のルーレットで4桁枚数を上乗せ。消化中の上乗せも全て4桁上乗せ濃厚となる。
また、終了後は「神化の剣」を経由し、上位AT「超GOLDEN BONUS」へ突入する。
上位AT「超GOLDEN BONUS」は初期枚数300枚以上、純増約8.2枚の差枚数管理型。
基本的なゲーム性はAT「GOLDEN BONUS」と同様だが、各種抽選が大幅に優遇されている。
通常時はプッシャーゲーム×パチスロの融合となっており、毎ゲームメダルを貯めてボール落下を目指す。
ボールが落下すればCZへ突入する。CZ確率は約1/31。
CZは「1st JUDGE」「2nd JUDGE」「JUDGEMENT」の3パート構成。
全てのジャッジを成功させることができればAT当選濃厚となる。
AT「GOLDEN BONUS」は初期枚数300枚以上、純増約8.2枚の差枚数管理型。
AT突入時は初期枚数決定ゾーン「DREAM RUSH」へ移行し、初期枚数を決定。上乗せ3回保障、毎ゲーム3桁枚数を上乗せする。
AT中は押し順宝石揃い時の約50%で「トレジャージャッジ」へ、押し順白7揃いからは「ギルガメッシュチャンス」へ突入する。
トレジャージャッジは宝箱の種類によって期待度が変化し、ハズレor上乗せorプレミアムCZのいずれかを獲得することができる。
ギルガメッシュチャンスは報酬告知パートで、上乗せorプレミアムCZのどちらかを獲得することができる。
AT終了時は5G継続の引き戻しゾーン「GOLDEN CHALLENGE」へ移行。
消化中は成立役に応じて引き戻し抽選が行われる。また、2択当て発生時は正解すればAT引き戻し濃厚となる。
プレミアムCZ「DREAM JP CHANCE」は1G完結、初回成功期待度約30%。
成功でプレミアムAT「DREAM JP BONUS」当選濃厚、失敗した場合でも初期枚数決定ゾーン「DREAM RUSH」を経由しATへ突入する。
プレミアムAT「DREAM JP BONUS」は初期枚数1111枚or2222枚or3333枚、純増約8.2枚の差枚数管理型。
開始時のルーレットで4桁枚数を上乗せ。消化中の上乗せも全て4桁上乗せ濃厚となる。
また、終了後は「神化の剣」を経由し、上位AT「超GOLDEN BONUS」へ突入する。
上位AT「超GOLDEN BONUS」は初期枚数300枚以上、純増約8.2枚の差枚数管理型。
基本的なゲーム性はAT「GOLDEN BONUS」と同様だが、各種抽選が大幅に優遇されている。
通常時のゲーム性
主にメダルを貯めてボール落下からCZ当選を目指すゲーム性となっている。
![スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
通常時はプッシャーゲーム×パチスロの融合となっている。
毎ゲームレバーON時にプッシャーを押し出し、ストップボタンでメダルが発射される。
![スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
中央の「START部分(鍵穴)」にメダルが入れば、液晶上部の画面に保留が貯まり変動が開始される。
図柄が揃えばメダルなどの報酬を獲得することができる。
![スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
「メダル発射量増加」や「ボールGET高確率」などの状態は液晶上の帯で滞在を示唆。
![スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
プッシャー上にある「ボール」が落下すればCZ突入濃厚。
ボールの種類に応じてCZ突破期待度が変化する。
CZ確率は約1/31。
【Stationナンバー】
![スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
通常時は液晶左上部にナンバーが表示されている。
ナンバーは全7種類で、ナンバー6or7は期待大となる模様。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態の示唆などが行われる。
【引き戻しステージ】
![スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
(上位)AT終了後は各引き戻しステージへ移行。
77G継続。
AT終了後(城ステージ)はCZ高確率状態、上位AT終了後(ギルガメッシュステージ)はAT高確率状態となっている。

通常時はプッシャーゲーム×パチスロの融合となっている。
毎ゲームレバーON時にプッシャーを押し出し、ストップボタンでメダルが発射される。

中央の「START部分(鍵穴)」にメダルが入れば、液晶上部の画面に保留が貯まり変動が開始される。
図柄が揃えばメダルなどの報酬を獲得することができる。
| 保留別の期待度 | |
| 保留 | 期待度 |
| 通常 | 低 |
| 点滅 | ↓ |
| 赤 | 高 |
| 獲得できる報酬一例 | |
| ・液晶メダル獲得 | ・メダル発射量増加 |
| ・ボール追加 | ・ボールGET高確率 |
| ・JUDGEMENT | ・AT突入 |

「メダル発射量増加」や「ボールGET高確率」などの状態は液晶上の帯で滞在を示唆。

プッシャー上にある「ボール」が落下すればCZ突入濃厚。
ボールの種類に応じてCZ突破期待度が変化する。
CZ確率は約1/31。
| ボール色別のCZ突破期待度 | |
| ボール色 | 期待度 |
| 青 | 基本パターン |
| 緑 | 期待高 |
| 赤 | 期待大 |
| 金 | プレミアムCZ「DREAM JP CHANCE」の期待大 |
| 通常時の注目演出 | |
| 演出 | 法則 |
![]() ギルガメッシュの剣演出 |
順押し7揃いの期待大 |
![]() ゴールデンドリーム号通過演出 |
|
【Stationナンバー】

通常時は液晶左上部にナンバーが表示されている。
ナンバーは全7種類で、ナンバー6or7は期待大となる模様。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態の示唆などが行われる。
| ステージの示唆 | |
| ステージ | 示唆内容 |
![]() 渓谷 |
基本パターン |
![]() 荒野 |
|
![]() マグマ |
ボールGET高確率示唆 |
![]() 城 |
AT後の引き戻しステージ |
![]() ギルガメッシュ |
上位AT後の引き戻しステージ |
【引き戻しステージ】

(上位)AT終了後は各引き戻しステージへ移行。
77G継続。
AT終了後(城ステージ)はCZ高確率状態、上位AT終了後(ギルガメッシュステージ)はAT高確率状態となっている。
CZについて
|
■概要
通常時のボール落下から突入するチャンスゾーン。
CZは「1st JUDGE」「2nd JUDGE」「JUDGEMENT」の3パート構成。
全てのジャッジを成功させることができればAT当選濃厚となる。

1st JUDGEは2G継続、突破期待度は約20%。
ルーレットのUP穴(赤穴)に玉が入れば突破濃厚。
消化中はレア小役成立で突破濃厚となる。
| 1st JUDGEの注目ポイント |
| ・赤ボール落下時は1st JUDGE突破率:約80% |
| ・穴は封鎖されるほど突破期待度アップ |
| ・ギルガメッシュ登場でプレミアムCZ直行濃厚 |

2nd JUDGEは7G継続、突破期待度は約37%。
ボール周回(1G目)と扉通過あおり(2G目)を3セット分繰り返し、扉を通過することができれば突破濃厚。
消化中はリプレイ成立で期待高、レア小役なら突破濃厚となる。
| 2nd JUDGEの注目ポイント |
| ・導光板出現/赤背景出現で期待高 |
| ・2G目のリプレイは突破期待度アップ |
| ・1&2G目の両方でリプレイを引ければ期待大 |
| ・最終G(7G目)でリプレイを引ければ期待大 |

JUDGEMENTは6G継続、突破期待度は約47%。
開始時と消化中に成功抽選が行われる。
レア小役成立や最終Gに約1/5の7揃いフラグ成立で成功濃厚。

ラストにギルガメッシュのジャッジが発生し、宝箱を獲得できれば成功=AT当選濃厚となる。
| JUDGEMENTの注目ポイント |
| ・赤系出現で期待度:約80%以上 |
GOLDEN BONUS(AT)について
|
■概要
主にCZ成功から突入する差枚数管理型のAT。
初期枚数300枚以上、1Gあたりの純増約8.2枚。

AT突入時は初期枚数決定ゾーン「DREAM RUSH」へ移行し、初期枚数を決定する。

AT中は成立役に応じて高確状態移行抽選・差枚数上乗せ抽選・プレミアムCZ抽選が行われる。
宝箱が落ちれば「トレジャージャッジ」へ、白7が揃えば「ギルガメッシュチャンス」へ突入する。
| フラグ別の抽選内容 | |
| フラグ | 抽選内容 |
| ハズレ/1枚ベル/3枚ベル | お宝メーター獲得 |
| レア小役 | 高確状態移行抽選 |
| 押し順宝石揃い | 約50%で「トレジャージャッジ」発生 |
| 押し順白7揃い | 「ギルガメッシュチャンス」発生 |

AT終了時は5G継続の引き戻しゾーン「GOLDEN CHALLENGE」へ移行。

消化中は成立役に応じて引き戻し抽選が行われる。
また、2択当て発生時は正解すればAT引き戻し濃厚となる。
【お宝メーター】

ハズレ・1枚ベル・3枚ベル成立時はお宝メーターを獲得。
現在のメーターはサブ液晶に表示されている。
メーターがMAXまで貯まると、高確状態へ移行する。
【高確状態】

高確状態は「宝石高確」「7揃い高確」の2種類。
AT中のレア小役成立時はお宝メーターMAX時に移行抽選が行われる。
また、各種状態は複合することもある。
| 各種高確状態の特徴 | |
| 状態 | 特徴 |
![]() 宝石高確 |
押し順宝石揃いの出現率が約1/14.5にアップ 押し順宝石揃い時は「トレジャージャッジ」に期待 |
![]() 7揃い高確 |
押し順白7揃いの出現率が約1/17.6にアップ 白7揃い時は「ギルガメッシュチャンス」濃厚 |
【トレジャージャッジ】

押し順宝石揃いから突入する報酬ジャッジ演出。
宝箱の種類によって期待度が変化し、ハズレor上乗せorプレミアムCZのいずれかを獲得することができる。
また、4個目or8個目の宝箱は赤箱以上濃厚となる。
| 宝箱別の報酬 | |
| 宝箱 | 報酬 |
| 銀 | 基本パターン |
| 赤 | 上乗せ以上 |
| 金 | プレミアムCZの期待大 |
【ギルガメッシュチャンス】

押し順白7揃いから突入する報酬告知パート。
上乗せorプレミアムCZのどちらかを獲得することができる。
また、タイトル色変化・カットインなどのチャンスパターン発生で大量上乗せやプレミアムCZに期待。
| ギルガメッシュチャンスの報酬振り分け | ||
| 報酬 | シングル白7揃い | ダブル白7揃い |
| 上乗せ | 75.0% | ー |
| プレミアムCZ | 25.0% | 100% |
DREAM RUSHについて
|
■概要
AT開始時に突入する初期枚数決定ゾーン。
最低3G継続(上乗せ3回保障)。

消化中は毎ゲーム3桁枚数を上乗せする。
押し順白7揃い時は200枚以上の上乗せ濃厚。
また、上乗せパターンによって上乗せ枚数期待度が変化する。
| 上乗せパターン別の上乗せ枚数期待度 | |
| パターン | 期待度 |
![]() 号令 |
基本パターン |
![]() ピストル |
期待高 |
![]() 大剣 |
200枚以上の上乗せ濃厚 |
![]() 咆哮 |
|
終了後はAT「GOLDEN BONUS」へ移行する。
DREAM JP CHANCE(プレミアムCZ)について
|
■概要
AT中の報酬の一部などから突入するチャンスゾーン。
1G完結、初回成功期待度は約30%(同一ATで2回突入した場合は成功濃厚)。
突入率は約1/3456。
| プレミアムCZ突入契機 |
| ・通常時のボール落下時の一部 |
| ・通常時の金ボール落下時 |
| ・順押し白7揃い出現率(約1/16384) |
| ・トレジャージャッジの一部 |
| ・ギルガメッシュチャンスの一部 |
| ・ロングフリーズ後 |

ルーレットのDREAM JACKPOT穴(レインボー穴)に玉が入れば成功となり、プレミアムAT「DREAM JP BONUS」当選濃厚。
DREAM RUSH穴(赤穴)に入った場合は失敗となり、初期枚数決定ゾーン「DREAM RUSH」を経由しATへ突入する。

なお、レベルアップが発生すれば期待度アップ。
最大で2回レベルアップが発生することがある。
DREAM JP BONUS(プレミアムAT)について
|
■概要
プレミアムCZ「DREAM JP CHANCE」成功後から突入する差枚数管理型のプレミアムAT。
初期枚数1111枚or2222枚or3333枚、1Gあたりの純増約8.2枚。

開始時のルーレットで初期枚数を決定、枚数は1111枚or2222枚or3333枚のいずれか。
消化中の上乗せも全て4桁上乗せ濃厚となる。
また、終了後は「神化の剣」へ移行する。
【神化の剣】

プレミアムAT「DREAM JP BONUS」後やエンディング後などから突入する準備区間。
必ずギルガメッシュが覚醒し、上位AT「超GOLDEN BONUS」へ突入する。
超GOLDEN BONUS(上位AT)について
|
■概要
「神化の剣」経由後から突入する差枚数管理型の上位AT。
初期枚数300枚以上、1Gあたりの純増約8.2枚。
基本的なゲーム性はAT「GOLDEN BONUS」と同様だが、各種抽選が大幅に優遇されている。

「DREAM RUSH」は「BIG DREAM RUSH」に名称が変更。
ゲーム性など特に変化は無いが、上乗せパターンが異なる。

上位AT中に出現する宝箱は赤or金のみに変化。
そのため、宝箱落下で差枚数上乗せorプレミアムCZ濃厚となる。

上位AT終了後の引き戻しゾーン「GOLDEN CHALLENGE」の名称は変更無し。
オーラの色が変化するほど期待度がアップし、ジャッジ成功で上位AT引き戻し濃厚となる。
情報
『ビッグドリーム』シリーズ最新作がスマスロ機で登場。
メダルプッシャーゲームと奇跡の融合。
メダルやボールを落としてチャンスを掴むなど、誰もが挑みたくなるかつてない遊技体験を味わうことができる。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
メダルプッシャーゲームと奇跡の融合。
メダルやボールを落としてチャンスを掴むなど、誰もが挑みたくなるかつてない遊技体験を味わうことができる。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方

基本的には順押しorハサミ打ちなら全リール適当打ちでOK。
| 各小役の停止形一例 | |
| 1枚ベル | 3枚ベル |
![]() |
![]() |
| 弱チャンス目 | |
![]() |
![]() |
| 中チャンス目 | 強チャンス目 |
![]() |
![]() |
| 強チャンス目 | 強ベル |
![]() |
![]() |
| 強ベル | 7揃いフェイク |
![]() |
![]() |
| 順押し7揃い | |
![]() |
![]() |
AT中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
演出情報
演出法則(CZ中)
【1st JUDGE中】
![スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER 演出 演出法則(CZ中)]()
「×」の数が多いほど突破期待度が上昇する。
また、レバーON~ボールが入る前までにPUSHボタンを押すと先告知が発生する場合がある(突破時の50%で発生)。

「×」の数が多いほど突破期待度が上昇する。
また、レバーON~ボールが入る前までにPUSHボタンを押すと先告知が発生する場合がある(突破時の50%で発生)。
| 1st JUDGEパターン別の突破期待度 | |
| パターン | 期待度 |
| 「×」無し+最後のあおり無し | 11.1% |
| 「×」無し+最後のあおり有り | 53.1% |
| 「×」が1つ | 61.3% |
| 「×」が2つ | 72.2% |
| 「×」が3つ | 95.1% |
| 「×」が4つ | 100% |
| クルーンが逆回転 | 100% |
演出法則(AT中)
【上乗せ濃厚演出】
【DREAM JP BONUS中】
![スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER 演出 演出法則(AT中)]()
DREAM JP BONUS中の差枚数上乗せ時は「デカエイリやんBET」が出現。
また、告知ゲームの第3停止を3秒以上長押しすると、エイリやんBETが点灯+エイリやんボイスが発生する。
| 上乗せ濃厚演出別の上乗せ枚数期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| 下パネル一瞬消灯 | 少 |
| インパクトランプ点灯 | |
| 下パネル通常点滅 | ↓ |
| 下パネル高速点滅 | 多 |
| 下パネル点滅+インパクトランプ点灯 | |
【DREAM JP BONUS中】

DREAM JP BONUS中の差枚数上乗せ時は「デカエイリやんBET」が出現。
また、告知ゲームの第3停止を3秒以上長押しすると、エイリやんBETが点灯+エイリやんボイスが発生する。
アイキャッチ演出について
通常時のアイキャッチ演出は複数存在。
アイキャッチの種類に応じて様々な示唆が行われる。
アイキャッチの種類に応じて様々な示唆が行われる。
| アイキャッチ演出の示唆 | |
| アイキャッチ | 示唆内容 |
![]() 通常 |
基本パターン |
| 上位AT終了時に出現した場合は天井555G以下の期待大 | |
![]() 赤 |
天井999G以下の期待高 (CZ終了時なら期待大) |
![]() キリン柄 |
天井333G濃厚+ボール天井(次回ATの1個目の宝箱が金箱)到達濃厚 |
CZ/AT終了時のボイスについて
CZ/AT終了時にPUSHボタンを押すとボイスが発生。
ボイスの種類に応じてボール天井の示唆が行われる模様。
ボイスの種類に応じてボール天井の示唆が行われる模様。
| CZ・AT終了時/PUSH時ボイス別の示唆 | |
| ギルガメッシュ(男) | |
| ボイス | 示唆内容 |
| セブンドリーム | 調査中 |
| インフィニットドリーム | |
| メガドリーム | |
| ギガドリーム | |
| テラドリーム | |
| 10,000ドリーム | |
| ビッグドリーム | |
| 究極ドリーム | |
| ゴールデンドリーム | |
| エレナ(女) | |
| ボイス | 示唆内容 |
| marvelous! | 調査中 |
| focus! | |
| good! | |
| wow! | |
| five | |
| four | |
| three | |
| two | |
| one | |
獲得枚数表示について
AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
| 特定獲得枚数表示の示唆 | |
| 枚数表示 | 示唆内容 |
| 456OVER | 設定4以上濃厚 |
| 666OVER | 設定6濃厚 |
| 4560OVER | 設定4以上濃厚 |
| 6666OVER | 設定6濃厚 |
(上位)AT終了画面について
(上位)AT終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて様々な示唆が行われる。
また、マイスロを起動していればマイカウンターで確認することが可能。
画面の種類に応じて様々な示唆が行われる。
また、マイスロを起動していればマイカウンターで確認することが可能。
| (上位)AT終了画面の示唆 | |
| AT終了時 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() ギルガメッシュの帽子 |
基本パターン |
![]() ギルガメッシュの銃 |
偶数設定示唆 |
![]() ギルガメッシュの剣 |
高設定示唆 |
![]() ギルガメッシュ立ち絵 |
設定2以上濃厚+天井999G以下濃厚 |
![]() 金銀財宝の山 |
設定4以上濃厚 |
![]() ギルガメッシュ見返り |
設定4以上濃厚+天井999G以下濃厚 |
![]() ギルガメッシュ玉座 |
設定5以上濃厚+天井999G以下濃厚 |
![]() 覚醒ギルガメッシュ |
設定6濃厚+天井999G以下濃厚 |
| 上位AT終了時 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() ギルガメッシュ神化の双剣 |
基本パターン |
![]() ギルガメッシュの銃 |
偶数設定示唆 |
![]() ギルガメッシュの剣 |
高設定示唆 |
![]() ギルガメッシュ立ち絵 |
設定2以上濃厚+天井555G以下濃厚 |
![]() 金銀財宝の山 |
設定4以上濃厚 |
![]() ギルガメッシュ見返り |
設定4以上濃厚+天井555G以下濃厚 |
![]() ギルガメッシュ玉座 |
設定5以上濃厚+天井555G以下濃厚 |
![]() 覚醒ギルガメッシュ |
設定6濃厚+天井555G以下濃厚 |
サミートロフィーについて
AT終了画面でサミートロフィーが出現する場合がある。
サミートロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
サミートロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
| サミートロフィーの示唆 | |
| トロフィー | 示唆内容 |
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン | 設定5以上濃厚 |
| レインボー | 設定6濃厚 |
| サミートロフィーの出現率 | |||
| 1~1000G消化時 | |||
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 6.2% | ー | ー |
| 設定3 | 4.9% | 2.3% | ー |
| 設定4 | 5.3% | 1.8% | 1.0% |
| 設定5 | 4.5% | 1.9% | 1.2% |
| 設定6 | 5.3% | 1.9% | 1.0% |
| 設定 | キリン | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 0.5% | ー |
| 設定6 | 0.5% | 0.3% |
| 1001~2000G消化時 | |||
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 2.8% | ー | ー |
| 設定3 | 3.1% | 1.0% | ー |
| 設定4 | 3.1% | 1.0% | 0.5% |
| 設定5 | 2.8% | 1.0% | 0.5% |
| 設定6 | 3.1% | 1.0% | 0.5% |
| 設定 | キリン | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 0.2% | ー |
| 設定6 | 0.2% | 0.1% |
| 2001~3000G消化時 | |||
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 3.0% | ー | ー |
| 設定3 | 3.0% | 1.1% | ー |
| 設定4 | 3.2% | 1.1% | 0.6% |
| 設定5 | 3.2% | 0.8% | 0.5% |
| 設定6 | 3.4% | 0.9% | 0.6% |
| 設定 | キリン | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 0.2% | ー |
| 設定6 | 0.3% | 0.1% |
| 3001~4000G消化時 | |||
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 6.4% | ー | ー |
| 設定3 | 3.9% | 3.0% | ー |
| 設定4 | 3.3% | 2.3% | 2.1% |
| 設定5 | 3.3% | 1.9% | 1.9% |
| 設定6 | 2.8% | 1.9% | 2.1% |
| 設定 | キリン | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 1.0% | ー |
| 設定6 | 1.1% | 0.5% |
| 4001~5000G消化時 | |||
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 5.8% | ー | ー |
| 設定3 | 3.3% | 3.4% | ー |
| 設定4 | 2.7% | 2.4% | 2.4% |
| 設定5 | 2.4% | 2.0% | 2.1% |
| 設定6 | 2.1% | 2.1% | 1.4% |
| 設定 | キリン | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 2.0% | ー |
| 設定6 | 1.5% | 1.4% |
| 5001~6000G消化時 | |||
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 8.7% | ー | ー |
| 設定3 | 4.0% | 6.6% | ー |
| 設定4 | 2.4% | 2.8% | 6.0% |
| 設定5 | 1.5% | 2.1% | 2.5% |
| 設定6 | 0.9% | 1.5% | 2.1% |
| 設定 | キリン | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 5.5% | ー |
| 設定6 | 2.3% | 5.3% |
| 6001~7000G消化時 | |||
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 6.8% | ー | ー |
| 設定3 | 2.8% | 5.1% | ー |
| 設定4 | 1.7% | 2.4% | 4.5% |
| 設定5 | 1.1% | 1.6% | 1.8% |
| 設定6 | 0.4% | 1.1% | 1.7% |
| 設定 | キリン | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 4.6% | ー |
| 設定6 | 1.5% | 4.4% |
| 7001~8000G消化時 | |||
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 15.7% | ー | ー |
| 設定3 | 0.7% | 15.6% | ー |
| 設定4 | 0.9% | 0.7% | 16.6% |
| 設定5 | 0.9% | 0.8% | 0.9% |
| 設定6 | 0.9% | 1.0% | 0.8% |
| 設定 | キリン | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 15.7% | ー |
| 設定6 | 0.9% | 15.4% |
| 8001G以上消化時 | |||
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 2.0% | ー | ー |
| 設定3 | 1.8% | 0.6% | ー |
| 設定4 | 2.1% | 0.6% | 0.4% |
| 設定5 | 2.1% | 0.6% | 0.4% |
| 設定6 | 2.0% | 0.7% | 0.4% |
| 設定 | キリン | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 0.2% | ー |
| 設定6 | 0.2% | 0.1% |
エンディング中のボイスについて
エンディング中は押し順宝石揃い時にPUSHボタンを押すとボイスが発生。
ボイスの種類に応じて設定示唆が行われる。
なお、設定示唆のボイスが発生するのは当該エンディング内で10回目までとなっており、11回目以降は必ずデフォルトボイスが発生する。
ボイスの種類に応じて設定示唆が行われる。
なお、設定示唆のボイスが発生するのは当該エンディング内で10回目までとなっており、11回目以降は必ずデフォルトボイスが発生する。
| エンディング中/PUSH時ボイス別の示唆 | |
| ボイス | 示唆内容 |
| ほう、中々見どころがあるな | 基本パターン |
| うはははは、いいぞ、もっと私を楽しませろ | 奇数設定示唆 (設定5の期待度:弱) |
| まだまだ突き進むか、面白い | 偶数設定示唆 (設定4以上の期待度:弱) |
| 己を信じ、全てを超えて行け | 奇数設定示唆 (設定5の期待度:中) |
| ここまで来たか、いいぞ、お前の行く末を見届けてやろう | 偶数設定示唆 (設定4以上の期待度:強) |
| もはや人の領域を超えるつもりか? | 奇数設定示唆 (設定5の期待度:強) |
| お前は神の領域に踏み込んだのだ | 設定2以上濃厚+設定4以上の期待大 |
| さあ、伝説の始まりだ | 設定4以上濃厚 |
| お前は神の頂きにたどり着いた唯一の人間だ | 設定5以上濃厚 |
| その力で更なる黄金を掴むがいい | 設定6濃厚 |
解析情報
ロングフリーズ
ロングフリーズ
|
■概要
通常時に発生する可能性があるフリーズ。
当選時は成功濃厚のプレミアムCZ「DREAM JP CHANCE」突入濃厚となる。
天井
天井
【天井】
天井は2種類存在。
▼ゲーム数天井
通常時を最大1499G消化で天井到達。到達後はAT当選濃厚となる。
なお、設定変更後・上位AT終了後は天井が最大999Gに短縮される。
▼ボール天井
通常時にボールを落とすたびに蓄積される可能性があり、天井到達後はプレミアムCZ「DREAM JP CHANCE」直行or次回ATの1個目の宝箱が金箱となる。
![スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER 天井]()
天井は2種類存在。
▼ゲーム数天井
通常時を最大1499G消化で天井到達。到達後はAT当選濃厚となる。
なお、設定変更後・上位AT終了後は天井が最大999Gに短縮される。
| 状況別のゲーム数天井 | |
| 状況 | 天井G数 |
| 設定変更後/上位AT終了後 | 333G・555G・999G |
| 20%で555G以下が選択 | |
| 通常AT終了後 | 333G・555G・999G・1499G (1499G以外なら高設定期待度アップ) |
| 20%で999G以下が選択 | |
▼ボール天井
通常時にボールを落とすたびに蓄積される可能性があり、天井到達後はプレミアムCZ「DREAM JP CHANCE」直行or次回ATの1個目の宝箱が金箱となる。

ボール天井到達+プレミアムCZ「DREAM JP CHANCE」が選択された場合は、上記演出(ギルガメッシュがボールを掴む)が発生し告知される。
なお、天井到達以外でも上記演出は発生する可能性があるため、当該演出発生=天井到達とはならないので注意。
なお、天井到達以外でも上記演出は発生する可能性があるため、当該演出発生=天井到達とはならないので注意。
設定推測
設定推測
▼CZ/AT確率に設定差あり
▼初期ボール個数抽選に設定差あり
「Station Change」発生時は初期ボール個数抽選が行われる。
▼獲得枚数表示に示唆要素あり
AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
▼(上位)AT終了画面に示唆要素あり
(上位)AT終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて様々な示唆が行われる。
また、マイスロを起動していればマイカウンターで確認することが可能。
▼サミートロフィーに示唆要素あり
AT終了画面でサミートロフィーが出現する場合がある。
サミートロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
▼エンディング中のボイスに示唆要素あり
エンディング中は押し順宝石揃い時にPUSHボタンを押すとボイスが発生。
ボイスの種類に応じて設定示唆が行われる。
なお、設定示唆のボイスが発生するのは当該エンディング内で10回目までとなっており、11回目以降は必ずデフォルトボイスが発生する。
| 設定 | CZ確率 | AT確率 |
| 設定1 | 1/337.7 | 1/629.3 |
| 設定2 | 1/333.3 | 1/615.3 |
| 設定3 | 1/326.6 | 1/599.1 |
| 設定4 | 1/316.4 | 1/562.6 |
| 設定5 | 1/311.4 | 1/551.1 |
| 設定6 | 1/303.4 | 1/536.2 |
▼初期ボール個数抽選に設定差あり
「Station Change」発生時は初期ボール個数抽選が行われる。
| 初期ボール個数抽選 | ||
| 設定 | 2個 | 3個 |
| 設定1 | 28.1% | 56.3% |
| 設定2 | 55.5% | |
| 設定3 | 55.1% | |
| 設定4 | 53.9% | |
| 設定5 | 52.7% | |
| 設定6 | 52.0% | |
| 設定 | 4個 | 5個 |
| 設定1 | 12.5% | 3.1% |
| 設定2 | 12.9% | 3.5% |
| 設定3 | 12.9% | 3.9% |
| 設定4 | 13.3% | 4.7% |
| 設定5 | 13.3% | 5.9% |
| 設定6 | 13.7% | 6.3% |
▼獲得枚数表示に示唆要素あり
AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
| 特定獲得枚数表示の示唆 | |
| 枚数表示 | 示唆内容 |
| 456OVER | 設定4以上濃厚 |
| 666OVER | 設定6濃厚 |
| 4560OVER | 設定4以上濃厚 |
| 6666OVER | 設定6濃厚 |
▼(上位)AT終了画面に示唆要素あり
(上位)AT終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて様々な示唆が行われる。
また、マイスロを起動していればマイカウンターで確認することが可能。
| (上位)AT終了画面の示唆 | |
| AT終了時 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() ギルガメッシュの帽子 |
基本パターン |
![]() ギルガメッシュの銃 |
偶数設定示唆 |
![]() ギルガメッシュの剣 |
高設定示唆 |
![]() ギルガメッシュ立ち絵 |
設定2以上濃厚+天井999G以下濃厚 |
![]() 金銀財宝の山 |
設定4以上濃厚 |
![]() ギルガメッシュ見返り |
設定4以上濃厚+天井999G以下濃厚 |
![]() ギルガメッシュ玉座 |
設定5以上濃厚+天井999G以下濃厚 |
![]() 覚醒ギルガメッシュ |
設定6濃厚+天井999G以下濃厚 |
| 上位AT終了時 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() ギルガメッシュ神化の双剣 |
基本パターン |
![]() ギルガメッシュの銃 |
偶数設定示唆 |
![]() ギルガメッシュの剣 |
高設定示唆 |
![]() ギルガメッシュ立ち絵 |
設定2以上濃厚+天井555G以下濃厚 |
![]() 金銀財宝の山 |
設定4以上濃厚 |
![]() ギルガメッシュ見返り |
設定4以上濃厚+天井555G以下濃厚 |
![]() ギルガメッシュ玉座 |
設定5以上濃厚+天井555G以下濃厚 |
![]() 覚醒ギルガメッシュ |
設定6濃厚+天井555G以下濃厚 |
▼サミートロフィーに示唆要素あり
AT終了画面でサミートロフィーが出現する場合がある。
サミートロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
| サミートロフィーの示唆 | |
| トロフィー | 示唆内容 |
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン | 設定5以上濃厚 |
| レインボー | 設定6濃厚 |
| サミートロフィーの出現率 | |||
| 1~1000G消化時 | |||
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 6.2% | ー | ー |
| 設定3 | 4.9% | 2.3% | ー |
| 設定4 | 5.3% | 1.8% | 1.0% |
| 設定5 | 4.5% | 1.9% | 1.2% |
| 設定6 | 5.3% | 1.9% | 1.0% |
| 設定 | キリン | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 0.5% | ー |
| 設定6 | 0.5% | 0.3% |
| 1001~2000G消化時 | |||
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 2.8% | ー | ー |
| 設定3 | 3.1% | 1.0% | ー |
| 設定4 | 3.1% | 1.0% | 0.5% |
| 設定5 | 2.8% | 1.0% | 0.5% |
| 設定6 | 3.1% | 1.0% | 0.5% |
| 設定 | キリン | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 0.2% | ー |
| 設定6 | 0.2% | 0.1% |
| 2001~3000G消化時 | |||
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 3.0% | ー | ー |
| 設定3 | 3.0% | 1.1% | ー |
| 設定4 | 3.2% | 1.1% | 0.6% |
| 設定5 | 3.2% | 0.8% | 0.5% |
| 設定6 | 3.4% | 0.9% | 0.6% |
| 設定 | キリン | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 0.2% | ー |
| 設定6 | 0.3% | 0.1% |
| 3001~4000G消化時 | |||
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 6.4% | ー | ー |
| 設定3 | 3.9% | 3.0% | ー |
| 設定4 | 3.3% | 2.3% | 2.1% |
| 設定5 | 3.3% | 1.9% | 1.9% |
| 設定6 | 2.8% | 1.9% | 2.1% |
| 設定 | キリン | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 1.0% | ー |
| 設定6 | 1.1% | 0.5% |
| 4001~5000G消化時 | |||
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 5.8% | ー | ー |
| 設定3 | 3.3% | 3.4% | ー |
| 設定4 | 2.7% | 2.4% | 2.4% |
| 設定5 | 2.4% | 2.0% | 2.1% |
| 設定6 | 2.1% | 2.1% | 1.4% |
| 設定 | キリン | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 2.0% | ー |
| 設定6 | 1.5% | 1.4% |
| 5001~6000G消化時 | |||
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 8.7% | ー | ー |
| 設定3 | 4.0% | 6.6% | ー |
| 設定4 | 2.4% | 2.8% | 6.0% |
| 設定5 | 1.5% | 2.1% | 2.5% |
| 設定6 | 0.9% | 1.5% | 2.1% |
| 設定 | キリン | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 5.5% | ー |
| 設定6 | 2.3% | 5.3% |
| 6001~7000G消化時 | |||
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 6.8% | ー | ー |
| 設定3 | 2.8% | 5.1% | ー |
| 設定4 | 1.7% | 2.4% | 4.5% |
| 設定5 | 1.1% | 1.6% | 1.8% |
| 設定6 | 0.4% | 1.1% | 1.7% |
| 設定 | キリン | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 4.6% | ー |
| 設定6 | 1.5% | 4.4% |
| 7001~8000G消化時 | |||
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 15.7% | ー | ー |
| 設定3 | 0.7% | 15.6% | ー |
| 設定4 | 0.9% | 0.7% | 16.6% |
| 設定5 | 0.9% | 0.8% | 0.9% |
| 設定6 | 0.9% | 1.0% | 0.8% |
| 設定 | キリン | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 15.7% | ー |
| 設定6 | 0.9% | 15.4% |
| 8001G以上消化時 | |||
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 2.0% | ー | ー |
| 設定3 | 1.8% | 0.6% | ー |
| 設定4 | 2.1% | 0.6% | 0.4% |
| 設定5 | 2.1% | 0.6% | 0.4% |
| 設定6 | 2.0% | 0.7% | 0.4% |
| 設定 | キリン | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 0.2% | ー |
| 設定6 | 0.2% | 0.1% |
▼エンディング中のボイスに示唆要素あり
エンディング中は押し順宝石揃い時にPUSHボタンを押すとボイスが発生。
ボイスの種類に応じて設定示唆が行われる。
なお、設定示唆のボイスが発生するのは当該エンディング内で10回目までとなっており、11回目以降は必ずデフォルトボイスが発生する。
| エンディング中/PUSH時ボイス別の示唆 | |
| ボイス | 示唆内容 |
| ほう、中々見どころがあるな | 基本パターン |
| うはははは、いいぞ、もっと私を楽しませろ | 奇数設定示唆 (設定5の期待度:弱) |
| まだまだ突き進むか、面白い | 偶数設定示唆 (設定4以上の期待度:弱) |
| 己を信じ、全てを超えて行け | 奇数設定示唆 (設定5の期待度:中) |
| ここまで来たか、いいぞ、お前の行く末を見届けてやろう | 偶数設定示唆 (設定4以上の期待度:強) |
| もはや人の領域を超えるつもりか? | 奇数設定示唆 (設定5の期待度:強) |
| お前は神の領域に踏み込んだのだ | 設定2以上濃厚+設定4以上の期待大 |
| さあ、伝説の始まりだ | 設定4以上濃厚 |
| お前は神の頂きにたどり着いた唯一の人間だ | 設定5以上濃厚 |
| その力で更なる黄金を掴むがいい | 設定6濃厚 |
内部状態関連
初期ボール個数抽選
「Station Change」発生時は初期ボール個数抽選が行われる。
| 初期ボール個数抽選 | ||
| 設定 | 2個 | 3個 |
| 設定1 | 28.1% | 56.3% |
| 設定2 | 55.5% | |
| 設定3 | 55.1% | |
| 設定4 | 53.9% | |
| 設定5 | 52.7% | |
| 設定6 | 52.0% | |
| 設定 | 4個 | 5個 |
| 設定1 | 12.5% | 3.1% |
| 設定2 | 12.9% | 3.5% |
| 設定3 | 12.9% | 3.9% |
| 設定4 | 13.3% | 4.7% |
| 設定5 | 13.3% | 5.9% |
| 設定6 | 13.7% | 6.3% |
GOLDEN BONUS(AT)関連
宝箱抽選
宝箱は下記タイミングで抽選される。
4個目・8個目の宝箱は赤箱以上濃厚、それ以外の宝箱は25%以上で赤箱以上が出現する。
4個目・8個目の宝箱は赤箱以上濃厚、それ以外の宝箱は25%以上で赤箱以上が出現する。
| 宝箱の抽選タイミング | |
| 宝箱 | タイミング |
| 1~3個目 | 「DREAM RUSH」終了後の次レバーON時 |
| 4個目以降 | 「トレジャージャッジ」終了後の次レバーON時 |
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
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スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHERの掲示板(75)
AI投稿まとめβ版
AI機種評価
3333枚フリーズや一撃5000枚超えなど圧倒的な爆発力が魅力で、JPチャンスや引き戻しループの期待...
活発なトピック
- ・初打ちでフリーズ3333枚や一撃5000枚超えの報告が多数上がっており、爆発力の高さが話題に。ただし天井到達やジャッジメント不成功も頻発しており、出玉の波が激しく賛否が分かれている。凹み台から大量出玉という報告もあり、立ち回りの可能性が議論されている。
最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。
-
朝一ってほどでもないけど……
朝10時半の段階でAT突入済みの先客がおりまして、脇から覗いたらLAST1400枚over。しかもクレジット100枚程度...
2026/05/20 20:48
0
-
え?
フリーズから上位CZへ安心して見てたらはずれたんですけど
2026/05/20 16:33
0
-
初打ち
朝から終日打ってみました。人生最大負け額を更新し。155k負けでした。回転数4500あたりで紫袋になり、その後追いかけて...
2026/05/20 15:03
5
-
初打ち!
6000枚出ていた台でスタート青玉は、1つ目で全部終わり緑は2つ目まで赤玉で当たるわけじゃないけど出てきちゃうと、打ちた...
2026/05/20 14:57
3
-
ゴールドスターダスト
開発ボイス復活してたのでみてたのですが、0083好きが開発者におりそうですね。
2026/05/19 21:55
0
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