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- 設置店 2,689 店舗
更新情報
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2026/04/27
通常時のゲーム性(かんたん初打講座)
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2026/04/27
獲得枚数表示について(演出情報)
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2026/04/27
設定推測
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2026/04/27
通常時のココポイント獲得抽選(内部状態関連)
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2026/04/27
AT中のココポイント獲得抽選(ヨルムンガンドRUSH(AT)関連)
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2026/04/27
パーフェクトチャレンジ中の抽選(CZ関連)
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2026/04/27
恥の世紀中の抽選(ヨルムンガンドRUSH(AT)関連)
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2026/04/27
ストーリー/キャスパーモード(AT中CZ)について(かんたん初打講座)
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2026/04/27
滅びの丘中の抽選(CZ関連)
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2026/04/27
CZ抽選(内部状態関連)
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2026/04/27
内部状態移行抽選(ヨルムンガンドRUSH(AT)関連)
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2026/04/20
ケロットトロフィーについて(演出情報)
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2026/04/20
演出法則(共通)(演出情報)
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2026/04/20
演出法則(AT中)(演出情報)
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2026/04/20
ボーナス恩恵について(ボーナス関連)
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2026/04/20
レギュラーボーナス中のキャラ紹介について(演出情報)
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2026/04/20
ボーナス終了画面について(演出情報)
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2026/04/13
特化ゾーンについて(かんたん初打講座)
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2026/04/13
キャスパーモード中の抽選(ヨルムンガンドRUSH(AT)関連)
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2026/04/13
内部状態移行抽選(内部状態関連)
機種情報
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解説動画/ゲームフロー
解説動画
ゲームフロー
CZ/AT確率
| 設定 | CZ確率 | AT確率 |
| 設定1 | 1/194.2 | 1/333.8 |
| 設定2 | 1/188.6 | 1/323.3 |
| 設定3 | 1/175.7 | 1/305.4 |
| 設定4 | 1/169.4 | 1/291.6 |
| 設定5 | 1/167.8 | 1/291.1 |
| 設定6 | 1/167.2 | 1/290.1 |
出玉率
| 設定 | 出玉率 |
| 設定1 | 97.8% |
| 設定2 | 98.8% |
| 設定3 | 100.9% |
| 設定4 | 104.7% |
| 設定5 | 109.6% |
| 設定6 | 113.9% |
小役確率
|
通常時の小役確率
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 弱チェリー | 1/84.9 |
| 強チェリー | 1/409.6 |
| 中段チェリー | 1/16384.0 |
| スイカ | 1/84.9 |
| チャンス目 | 1/218.5 |
| レア小役合成 | 1/32.6 |
AT中の小役確率
| ストーリー(プロローグ)/ラピッドファイアタイム/フォーワールドピース中のBAR揃い確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 1個停止 | 約1/3.5 |
| 2個停止 | 約1/35.8 |
| 3個停止 | 約1/10922.7 |
配当表
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
ゴッドオブパーフェクトオーダー/ヨルムンガンドRUSH パーフェクトオーダー |
![]() |
ヨルムンガンドボーナス |
![]() |
ビッグボーナス |
![]() |
レギュラーボーナス |
![]() |
1or15枚 |
![]() |
1枚 |
![]() |
1or15枚 |
![]() |
リプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
主にAT「ヨルムンガンドRUSH」で出玉を増やすタイプ。
通常時はレア小役での抽選やココポイントMAX到達時の抽選からCZ当選を目指す。
レア小役成立時はココポイント獲得や内部状態昇格・CZ抽選、ココポイントは毎ゲーム1pt以上加算されMAX到達でCZ抽選が行われる。
CZの当否は基本的に前兆ステージへ移行し、連続演出を経て当否が告知される。
CZは「シューティングゾーン」「滅びの丘」の2種類。
シューティングゾーンは10G+α継続、AT期待度約43%。玉を獲得するたびにAT抽選+残りG数加算抽選が行われ、「V」獲得でAT濃厚となる。
AT当選後は残りG数を消化するまでATのG数上乗せ抽選が行われる。全ての玉を獲得した場合はCZ「パーフェクトチャレンジ」へ突入。当該ゲームでレア小役・リーチ目が成立すれば上位AT濃厚となる。
滅びの丘は10G継続、上位AT期待度約50%。突入時点でAT濃厚、成立役に応じて上位AT抽選が行われ、フリーズ発生で上位AT濃厚となる。
AT「ヨルムンガンドRUSH」は初期50G+α継続、純増約2.4枚のゲーム数上乗せ型。
AT中は成立役に応じてココポイント獲得抽選・高確移行抽選・ゲーム数上乗せ抽選・ボーナス抽選・ストーリー抽選が行われる。
また、AT中は常にココポイント高確状態となっており、MAX到達でストーリー抽選が行われる。
AT中のCZは「ストーリー」「キャスパーモード」の2種類。
ストーリーは13G継続、成功期待度約60%。前半「プロローグ」では対応役を増やし、後半「ジャッジパート」で対応役を引ければ報酬決定ゾーン「ヨルムンガンドチャンス」突入濃厚となる。
ヨルムンガンドチャンスはストーリー中のジャッジ成功回数で報酬が変化し、当該Gでレア小役を引ければ上位報酬獲得濃厚となる。
キャスパーモードは10G継続。毎ゲームミッションが発生し、成功すればゲーム数上乗せorストーリー獲得濃厚となる。
擬似ボーナスは「ヨルムンガンドボーナス」「ビッグボーナス」「レギュラーボーナス」の3種類。純増約2.4枚。
それぞれのボーナスで獲得枚数が異なる。
消化中はレア小役成立でゲーム数上乗せ濃厚。ヨルムンガンドボーナス中のみベル成立時の50%でゲーム数上乗せが発生する。
特化ゾーンは「ラピッドファイアタイム」「ワイリズエクスプロージョン」「フォーワールドピース」の3種類。
ラピッドファイアタイムはST型特化ゾーンで平均60G上乗せ。ランクによって期待度が変化し、ゲーム数上乗せ発生で残りG数が再セットされる。
ワイリズエクスプロージョンは毎ゲーム上乗せ特化ゾーンで平均100G上乗せ。全役で上乗せ抽選が行われ、ゲーム数を上乗せする限り継続する。
フォーワールドピースはゲーム数上乗せ&特化ゾーンストックの最強特化ゾーン。液晶に報酬が表示され、狙えカットイン発生時にBARが停止したリール上部の報酬を獲得する。
上位CZ「恥の世紀」は上位AT期待度約50%。
毎ゲーム成立役に応じて上位AT抽選が行われ、成功で上位AT「ヨルムンガンドRUSH パーフェクトオーダー」+特化ゾーン「ゴッドオブパーフェクトオーダー」の期待高となる。
上位AT「ヨルムンガンドRUSH パーフェクトオーダー」は初期50G継続、純増約5.0枚のゲーム数上乗せ型。
基本的なゲーム性はAT「ヨルムンガンドRUSH」と同様で、純増アップ+ボーナス当選時は「ビッグボーナス」以上濃厚となる。
特化ゾーン「ゴッドオブパーフェクトオーダー」は白7が揃うたびにゲーム数上乗せが発生する。平均310G上乗せ。
通常時はレア小役での抽選やココポイントMAX到達時の抽選からCZ当選を目指す。
レア小役成立時はココポイント獲得や内部状態昇格・CZ抽選、ココポイントは毎ゲーム1pt以上加算されMAX到達でCZ抽選が行われる。
CZの当否は基本的に前兆ステージへ移行し、連続演出を経て当否が告知される。
CZは「シューティングゾーン」「滅びの丘」の2種類。
シューティングゾーンは10G+α継続、AT期待度約43%。玉を獲得するたびにAT抽選+残りG数加算抽選が行われ、「V」獲得でAT濃厚となる。
AT当選後は残りG数を消化するまでATのG数上乗せ抽選が行われる。全ての玉を獲得した場合はCZ「パーフェクトチャレンジ」へ突入。当該ゲームでレア小役・リーチ目が成立すれば上位AT濃厚となる。
滅びの丘は10G継続、上位AT期待度約50%。突入時点でAT濃厚、成立役に応じて上位AT抽選が行われ、フリーズ発生で上位AT濃厚となる。
AT「ヨルムンガンドRUSH」は初期50G+α継続、純増約2.4枚のゲーム数上乗せ型。
AT中は成立役に応じてココポイント獲得抽選・高確移行抽選・ゲーム数上乗せ抽選・ボーナス抽選・ストーリー抽選が行われる。
また、AT中は常にココポイント高確状態となっており、MAX到達でストーリー抽選が行われる。
AT中のCZは「ストーリー」「キャスパーモード」の2種類。
ストーリーは13G継続、成功期待度約60%。前半「プロローグ」では対応役を増やし、後半「ジャッジパート」で対応役を引ければ報酬決定ゾーン「ヨルムンガンドチャンス」突入濃厚となる。
ヨルムンガンドチャンスはストーリー中のジャッジ成功回数で報酬が変化し、当該Gでレア小役を引ければ上位報酬獲得濃厚となる。
キャスパーモードは10G継続。毎ゲームミッションが発生し、成功すればゲーム数上乗せorストーリー獲得濃厚となる。
擬似ボーナスは「ヨルムンガンドボーナス」「ビッグボーナス」「レギュラーボーナス」の3種類。純増約2.4枚。
それぞれのボーナスで獲得枚数が異なる。
消化中はレア小役成立でゲーム数上乗せ濃厚。ヨルムンガンドボーナス中のみベル成立時の50%でゲーム数上乗せが発生する。
特化ゾーンは「ラピッドファイアタイム」「ワイリズエクスプロージョン」「フォーワールドピース」の3種類。
ラピッドファイアタイムはST型特化ゾーンで平均60G上乗せ。ランクによって期待度が変化し、ゲーム数上乗せ発生で残りG数が再セットされる。
ワイリズエクスプロージョンは毎ゲーム上乗せ特化ゾーンで平均100G上乗せ。全役で上乗せ抽選が行われ、ゲーム数を上乗せする限り継続する。
フォーワールドピースはゲーム数上乗せ&特化ゾーンストックの最強特化ゾーン。液晶に報酬が表示され、狙えカットイン発生時にBARが停止したリール上部の報酬を獲得する。
上位CZ「恥の世紀」は上位AT期待度約50%。
毎ゲーム成立役に応じて上位AT抽選が行われ、成功で上位AT「ヨルムンガンドRUSH パーフェクトオーダー」+特化ゾーン「ゴッドオブパーフェクトオーダー」の期待高となる。
上位AT「ヨルムンガンドRUSH パーフェクトオーダー」は初期50G継続、純増約5.0枚のゲーム数上乗せ型。
基本的なゲーム性はAT「ヨルムンガンドRUSH」と同様で、純増アップ+ボーナス当選時は「ビッグボーナス」以上濃厚となる。
特化ゾーン「ゴッドオブパーフェクトオーダー」は白7が揃うたびにゲーム数上乗せが発生する。平均310G上乗せ。
通常時のゲーム性
主にレア小役での抽選や規定ココポイント到達時の抽選からCZ当選を目指すゲーム性となっている。
また、ボーナス直撃やAT直撃なども存在。
![スマスロヨルムンガンド かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
通常時は成立役に応じてココポイント獲得抽選・内部状態移行抽選・CZ抽選が行われる。
超高確中のレア小役ならCZ当選濃厚。
![スマスロヨルムンガンド かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
ココポイントは毎ゲーム1pt以上獲得。
レア小役成立時は大量ポイント獲得の期待高。
現在のポイント数はサブ液晶に表示されている。
![スマスロヨルムンガンド かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
ココポイントMAX(1000pt)到達時はCZ抽選が行われる。
また、ココポイントMAX時のCZ抽選で非当選時はアイコン獲得抽選が行われる。
アイコンは複数存在し、獲得時はサブ液晶に表示。次回AT当選時に開放される。
![スマスロヨルムンガンド かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
CZ抽選時は基本的に前兆ステージ「ワーニングオーダーモード」へ移行。
最終的に連続演出などを経て当否が告知される。
【内部状態について】
通常時は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほどCZ突入抽選が優遇される。
主にレア小役成立時やAT終了後に高確移行抽選、レア小役成立時や100G消化ごとに超高確移行抽選が行われる。
【ココポイント高確について】
通常時はココポイント獲得抽選が優遇される状態が存在。
主に100G消化ごと・超高確終了後・CZ/AT終了後に状態昇格抽選が行われる。
【CZモードについて】
通常時は次回CZ「シューティングゾーン」の玉の選択率に影響するモードが全4種類存在。
上位のモードほど「残りG数加算」の玉の選択率がアップする。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態や前兆示唆などが行われる。
また、ボーナス直撃やAT直撃なども存在。

通常時は成立役に応じてココポイント獲得抽選・内部状態移行抽選・CZ抽選が行われる。
超高確中のレア小役ならCZ当選濃厚。

ココポイントは毎ゲーム1pt以上獲得。
レア小役成立時は大量ポイント獲得の期待高。
現在のポイント数はサブ液晶に表示されている。

ココポイントMAX(1000pt)到達時はCZ抽選が行われる。
また、ココポイントMAX時のCZ抽選で非当選時はアイコン獲得抽選が行われる。
アイコンは複数存在し、獲得時はサブ液晶に表示。次回AT当選時に開放される。
| アイコン別の恩恵 | |
| アイコン | 恩恵 |
![]() |
初期G数上乗せ |
![]() |
ストーリー当選 |

CZ抽選時は基本的に前兆ステージ「ワーニングオーダーモード」へ移行。
最終的に連続演出などを経て当否が告知される。
【内部状態について】
通常時は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほどCZ突入抽選が優遇される。
主にレア小役成立時やAT終了後に高確移行抽選、レア小役成立時や100G消化ごとに超高確移行抽選が行われる。
【ココポイント高確について】
通常時はココポイント獲得抽選が優遇される状態が存在。
主に100G消化ごと・超高確終了後・CZ/AT終了後に状態昇格抽選が行われる。
| ココポイント高確移行時の継続G数振り分け | |
| 継続G数 | 振り分け |
| 15G | 約89.84% |
| 30G | 約10.16% |
【CZモードについて】
通常時は次回CZ「シューティングゾーン」の玉の選択率に影響するモードが全4種類存在。
上位のモードほど「残りG数加算」の玉の選択率がアップする。
| CZモード別の特徴 | |
| CZモード | 特徴 |
| モードA | 基本となるモード |
| モードB | 「+5」の選択率アップ |
| モードC | 「+5」「+7」の選択率アップ |
| モードD | 「+5」「+7」の選択率大幅アップ |
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態や前兆示唆などが行われる。
| ステージの示唆 | |
| ステージ | 示唆内容 |
![]() ホテル |
基本パターン |
![]() 訓練場 |
|
![]() ジャカルタ |
高確率示唆 |
![]() 発射場 |
超高確率示唆 |
![]() ワーニングオーダーモード |
CZorAT前兆 |
CZについて
|
■概要
通常時のレア小役成立時の抽選や規定ココポイント到達時の抽選から突入するチャンスゾーン。
10G+α継続、成功期待度は約43%。

開始時は玉が10個の状態からスタート。
液晶右上部に現在のAT期待度が表示されており、玉を獲得するたびにAT期待度が上昇する。

消化中は小役成立で液晶に出現している玉を獲得。
玉は「確率UP」「残りG数加算」「V」の3種類で、「V」の玉を獲得できればAT当選濃厚となる。

また、AT当選後に残りG数がある場合は「エクストラタイム」へ移行。
エクストラタイムでは全ての玉が「AT初期ゲーム数加算」へと変化するため、残りG数を消化するまでATのG数上乗せ抽選が行われる。
残りG数消化でAT「ヨルムンガンドRUSH」へ突入、G数消化前に全ての玉を獲得した場合はCZ「パーフェクトチャレンジ」へ移行する。
【パーフェクトチャレンジ】

1G完結の報酬獲得ゾーン。
当該ゲームでレア小役・リーチ目が成立すれば、「ヨルムンガンドボーナス」+上位AT当選濃厚。
失敗した場合でも「ビッグボーナス」+AT当選濃厚となる。
|
■概要
シューティングゾーン突入時の一部から突入する上位のチャンスゾーン。
10G継続、成功期待度は約50%。
| CZ抽選時の「滅びの丘」当選率 |
| 1/256 |

突入時点でAT当選濃厚。
消化中は成立役に応じてフリーズ発生抽選が行われる。
フリーズ発生=上位AT「ヨルムンガンドRUSH パーフェクトオーダー」濃厚となる。
ヨルムンガンドRUSH(AT)について
|
■概要
主にCZ成功後から突入するゲーム数上乗せ型のAT。
初期50G+α継続、1Gあたりの純増約2.4枚。

AT中は成立役に応じてココポイント獲得抽選・高確移行抽選・ゲーム数上乗せ抽選・ボーナス抽選・ストーリー抽選が行われる。
| 各フラグ別の恩恵期待度 | |||
| フラグ | ゲーム数上乗せ | (超)高確移行 | ボーナス |
| 弱チェリー | △ | ◎ | △ |
| 強チェリー | 濃厚 | ー | ◎ |
| 中段チェリー | 濃厚 | ー | 濃厚 |
| スイカ | △ | ◎ | △ |
| チャンス目 | △ | ー | 〇 |
| フラグ | ストーリー | ||
| 通常中 | 高確中 | 超高確中 | |
| 弱チェリー | △ | 〇 | 濃厚 |
| 強チェリー | ◎ | 濃厚 | 濃厚 |
| 中段チェリー | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 |
| スイカ | △ | 〇 | 濃厚 |
| チャンス目 | 〇 | ◎ | 濃厚 |

通常時同様に毎ゲーム1pt以上のココポイントを獲得。
ココポイントMAX(1000pt)到達時はストーリー抽選が行われ、基本的に前兆を経由し当否が告知される。
なお、AT中は常にココポイント高確状態となっている。
| ココポイントMAX到達時のストーリー抽選 | |
| 状況 | 当選率 |
| 初回 | 約30% |
| 2回目以降 | 約10% |

また、ベル5連以上成立時はCZ「キャスパーモード」突入抽選が行われる。
| ベル5連以上時のキャスパーモード当選率 |
| 1/256 |
【内部状態について】
AT中の内部状態は「通常」「高確」「超高確」の3種類存在。
上位の状態ほどストーリー抽選が優遇される。
(超)高確移行時は15Gの保障G数を獲得する。
【AT中のステージ】
AT中のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態の示唆が行われる。
なお、示唆ステージに移行したタイミングでは(超)高確滞在が濃厚。
通常転落後も一定の間、示唆ステージに滞在する場合がある。
| ステージの示唆 | |
| ステージ | 示唆内容 |
![]() 山林 |
基本パターン |
![]() 船上 |
高確示唆 |
![]() 墓前 |
超高確示唆 |
ストーリー/キャスパーモード(AT中CZ)について
|
■概要
主にレア小役成立時の抽選やココポイントMAX到達時の抽選などから突入する自力チャンスゾーン。
13G継続、成功期待度は約60%。
ストーリーは「プロローグ(10G)」と「ジャッジパート(3G)」の2パート構成。

前半「プロローグ」中は「BARを狙え!」カットイン発生時にBARが停止したリールの対応役が増加する。
BAR停止確率は約1/3.2。
点灯する対応役は全4種類で抽選によって決定される。
また、レア小役成立時は全リールの対応役が1つずつ点灯する。
| 対応役の種類 | |
| ・左1stベル | ・中1stベル |
| ・右1stベル | ・リプレイ |

後半「ジャッジパート」中はプロローグで決定した対応役を引ければ、報酬決定ゾーン「ヨルムンガンドチャンス」突入濃厚となる。
対応役はリール下部に表示されており、1G消化する毎に左から順に消化する。
1回でも成功できれば報酬獲得、3回全て成功した場合はCZ「パーフェクトチャレンジ」獲得濃厚となる。
なお、レア小役成立時は対応役不問で成功濃厚となる。
| 対応役別のジャッジパート成功率 | |
| 対応役 | 成功率(※) |
| なし | 約3.06% |
| 左1stベルのみ | 約9.47% |
| 中1stベルのみ | 約30.81% |
| 右1stベルのみ | 約24.15% |
| リプレイのみ | 約16.77% |
| 左1stベル+中1stベル | 約37.22% |
| 左1stベル+右1stベル | 約30.55% |
| 左1stベル+リプレイ | 約23.18% |
| 中1stベル+右1stベル | 約51.89% |
| 中1stベル+リプレイ | 約44.52% |
| 右1stベル+リプレイ | 約37.58% |
| 左1stベル+中1stベル+右1stベル | 約58.30% |
| 左1stベル+中1stベル+リプレイ | 約50.92% |
| 左1stベル+右1stベル+リプレイ | 約44.26% |
| 中1stベル+右1stベル+リプレイ | 約65.60% |
| 全点灯 | 100% |
【ヨルムンガンドチャンス】

ストーリー成功後に突入する報酬決定ゾーン。
1G完結。

ストーリー中のジャッジ成功回数で報酬が変化する。
また、当該Gでレア小役を引ければ上位報酬獲得濃厚となる。
| ジャッジ成功回数別の報酬 | |
| 成功回数 | 報酬 |
| 1回成功 | 20G上乗せor20G上乗せ+「ラピッドファイアタイム」 |
| 上記報酬割合は1:1 | |
| 2回成功 | 30G上乗せ+「ラピッドファイアタイム」or30G上乗せ+「ワイリズエクスプロージョン」 |
| 3回成功 | 50G上乗せ+「ワイリズエクスプロージョン」+「パーフェクトチャレンジ」or50G上乗せ+「フォーワールドピース」+「パーフェクトチャレンジ」 |
|
■概要
AT中のベル5連以上成立時の抽選から突入する自力チャンスゾーン。
10G継続。

消化中は毎ゲームミッションが発生。
ミッション内容は全4種類で、ミッション成功で表示された報酬(ゲーム数上乗せorストーリー)を獲得する。
なお、キャスパーモード中にボーナス当選した場合は、ボーナス終了後に10Gが再セットされる。
| ミッションの種類 | |
| ・リプレイを引け | ・リプレイorベルを引け |
| ・ベル以外を引け | ・無条件で成功 |
ボーナスについて
|
■概要
赤7揃いから突入する擬似ボーナス。
平均獲得枚数は約100枚。

消化中はレア小役成立でATのゲーム数上乗せ濃厚となる。
|
■概要
[赤7・赤7・BAR]揃いから突入する擬似ボーナス。
平均獲得枚数は約50枚。

基本的なゲーム性はビッグボーナスと同様。
また、レギュラーボーナス中に出現するキャラクターに注目。
|
■概要
BAR揃いから突入する擬似ボーナス。
平均獲得枚数は約150枚。

基本的なゲーム性はビッグボーナスと同様で、ヨルムンガンドボーナス中のみベル成立時の50%でゲーム数を上乗せする。
特化ゾーンについて
|
■概要
ストーリー成功後などから突入するSTタイプのゲーム数上乗せ特化ゾーン。
1セット5G継続、平均上乗せG数は約60G。
開始時はランクが選択され、上位のランクほど上乗せ期待度が優遇。
ラピッドファイアタイム中のボーナス当選時は50%でランク昇格抽選が行われる。
| 上位ランクの特徴 | |
| ランク | 特徴 |
![]() ラピッドファイアタイムα |
1セット7G継続 継続率:約95% |
![]() ラピッドファイアタイムβ |
1セット7G継続 継続率:約95% |
| 上乗せG数が全て2倍になる | |

消化中はBAR停止・レア小役成立でG数上乗せ+STのG数がリセットされる。
また、「BARを狙え!」カットイン発生時は背景の色で上乗せ期待度が変化する。
|
■概要
ストーリー成功後などから突入するSTタイプのゲーム数上乗せ特化ゾーン。
1セット2G継続、平均上乗せG数は約100G。

消化中は全役でゲーム数上乗せ抽選が行われ、爆弾が爆発すると上乗せ+継続濃厚となる。
リプレイ・レア小役なら上乗せ濃厚。

爆発しなかった場合は「ラストチャンス」へ移行。
ラストチャンス中は成立役による抽選に加え、継続率による上乗せ抽選も行われる。
爆弾が爆発すれば上乗せ+継続濃厚、失敗で特化ゾーンが終了する。
トータル継続率は約75~90%。
また、ワイリズエクスプロージョン中のボーナス当選時は25%で最大継続率に昇格する。
| トータル継続率(※)振り分け | |
| 継続率 | 振り分け |
| 約75%ループ | 約82.55% |
| 約77%ループ | 約12.50% |
| 約85%ループ | 約1.56% |
| 約90%ループ | 約0.39% |
|
■概要
ストーリー成功後などから突入するゲーム数上乗せ&特化ゾーンストックの最強特化ゾーン。
10G継続。

消化中は「BARを狙え!」カットイン発生時にBARが停止したリール上部の報酬獲得濃厚。
また、弱チェリー・スイカ成立時は左リールの報酬を獲得、強チェリー・チャンス目成立時は全ての報酬を獲得する。
なお、フォーワールドピース中のボーナス当選時は100G上乗せ+ボーナス終了後に10Gが再セットされる。
| 報酬種別振り分け | |
| 種別 | 振り分け |
| ワイリズエクスプロージョン/ラピッドファイアタイム/G数上乗せ | 約89.84% |
| フォーワールドピース/ワイリズエクスプロージョン/ラピッドファイアタイム | 約10.16% |
恥の世紀(上位CZ)について
|
■概要
AT終了時の一部などから突入する上位ATをかけたチャンスゾーン。
5G継続、成功期待度は約50%。

突入時と消化中の成立役に応じて成功抽選が行われる。
弱レア小役なら成功濃厚、強レア小役なら上位AT+特化ゾーン「ゴッドオブパーフェクトオーダー」濃厚。
最終Gのジャッジに成功すれば、上位AT「ヨルムンガンドRUSH パーフェクトオーダー」濃厚となる。
| 突入時の成功率(設定1) |
| 約16.02% |
| フラグ別の成功抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| その他 | 約6.25% |
| レア小役 | 100% |
ヨルムンガンドRUSH パーフェクトオーダー(上位AT)について
|
■概要
パーフェクトチャレンジ成功後や恥の世紀成功後などから突入するゲーム数上乗せ型の上位AT。
初期50G+α継続、1Gあたりの純増約5.0枚。

初当り時は準備状態を経由。
「白7を狙え!」カットイン発生時に白7がシングルで揃えば上位ATへ、ダブルで揃えば特化ゾーン「ゴッドオブパーフェクトオーダー」へ突入する。

上位ATの基本的なゲーム性はAT「ヨルムンガンドRUSH」と同様だが、ボーナス当選時は「ビッグボーナス」以上濃厚。
また、上位AT終了時は「恥の世紀」へ移行する。
【ゴッドオブパーフェクトオーダー】

白7ダブル揃いから突入する特化ゾーン。
継続G数は不定、平均上乗せG数は約310G。

消化中は毎ゲーム「白7を狙え!」カットイン発生し、白7が揃えばゲーム数を上乗せする。
白7が揃わなければ終了し、上位ATへ移行する。
情報
人気ガンアクションアニメ『ヨルムンガンド』がスマスロ機で登場。
ゲーム数上乗せ型AT 「ヨルムンガンドラッシュ」を搭載。
擬似ボーナス・レア小役による上乗せ・特化ゾーンが絡み合う正統派スペックとなっている。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
ゲーム数上乗せ型AT 「ヨルムンガンドラッシュ」を搭載。
擬似ボーナス・レア小役による上乗せ・特化ゾーンが絡み合う正統派スペックとなっている。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方
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| 代表的なリーチ目一例 | |
![]() |
![]() |
![]() |
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![]() |
![]() |
![]() |
ー |
AT中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
演出情報
演出法則(共通)
【ねじれココランプ】
![スマスロヨルムンガンド 演出 演出法則(共通)]()
特定の状況で第3停止をネジるとサブ液晶下部の「ねじれココランプ」が点灯することがある。

特定の状況で第3停止をネジるとサブ液晶下部の「ねじれココランプ」が点灯することがある。
| ねじれココランプ点灯時の恩恵 | |
| 状況 | 恩恵 |
| 通常時の連続演出最終G | AT濃厚 |
| シューティングゾーン中の小役成立時 | V獲得濃厚 |
| パーフェクトチャレンジ中 | 成功濃厚 |
| ヨルムンガンドチャンス中 | 上位報酬濃厚 |
演出法則(通常時)
【ワーニングオーダーモード移行時の隠しボイス】
![スマスロヨルムンガンド 演出 演出法則(通常時)]()
前兆ステージ「ワーニングオーダーモード」移行時(上記画面の当該Gのみ有効)はPUSHボタンを押すとボイスが発生。
発生したボイスに応じて本前兆期待度の示唆が行われる。

前兆ステージ「ワーニングオーダーモード」移行時(上記画面の当該Gのみ有効)はPUSHボタンを押すとボイスが発生。
発生したボイスに応じて本前兆期待度の示唆が行われる。
| 発生ボイス別の本前兆期待度 | |
| ボイス | 期待度 |
| ルツ「俺の出番だぜ」 | ★×2 (450Gの前兆で流れると…) |
| ヨナ「問題ない」 | ★×2.5 |
| 南「いい感じじゃん」 | ★×3.5 |
| キャスパー「君はこれから~」 | ★×4 |
| パルメ「聞こえる~」 | ★×5 (「滅びの丘」濃厚) |
| 主題歌が流れる | ★×5 (AT濃厚) |
演出法則(AT中)
【キャスパーセリフ】
AT中にキャスパーのセリフ演出が発生することがある。
発生時は「キャスパーモード抽選状態」滞在濃厚となり、内容によって当該Gでの告知期待度を示唆する。
【下パネル消灯】
下パネルが消灯すれば期待大。
AT中に消灯した場合は3桁上乗せorボーナス濃厚となる。
【神超ランプ】
![スマスロヨルムンガンド 演出 演出法則(AT中)]()
キャスパーモード中、レバーON時にサブ液晶上部の「神超ランプ」が一瞬点灯した場合はミッション成功濃厚となる。
【ストーリー中】
ストーリー中・プロローグ最終Gでは、PUSHボタンを長押しすることで「ジャッジパート」中の演出モードを選択することが可能。
【ラピッドファイアタイム中】
![スマスロヨルムンガンド 演出 演出法則(AT中)]()
ラピッドファイアタイム中は発生する演出によって法則が異なる。
AT中にキャスパーのセリフ演出が発生することがある。
発生時は「キャスパーモード抽選状態」滞在濃厚となり、内容によって当該Gでの告知期待度を示唆する。
【下パネル消灯】
下パネルが消灯すれば期待大。
AT中に消灯した場合は3桁上乗せorボーナス濃厚となる。
【神超ランプ】

キャスパーモード中、レバーON時にサブ液晶上部の「神超ランプ」が一瞬点灯した場合はミッション成功濃厚となる。
【ストーリー中】
ストーリー中・プロローグ最終Gでは、PUSHボタンを長押しすることで「ジャッジパート」中の演出モードを選択することが可能。
| 演出モードごとの特徴 | |
| 演出モード | 特徴 |
| 通常モード(デフォルト) | リールロックの時間がいつもより長いと成功濃厚 |
| 違和感モード | ジャッジあおりのリールロック中に違和感発生で成功濃厚 MAXBETがレインボーに変化すればボーナス濃厚 |
【ラピッドファイアタイム中】

ラピッドファイアタイム中は発生する演出によって法則が異なる。
| ラピッドファイアタイム中の演出法則 | |
| キャラ | |
| 演出 | 法則 |
| トージョ | 基本パターン |
| ルツ | G数上乗せ以上濃厚 |
| バルメ | 30G以上濃厚 |
| レーム | 50G以上濃厚 |
| アール | ボーナス濃厚 |
| 狙えカットイン | |
| 演出 | 法則 |
| 青カットイン | 基本パターン |
| 赤カットイン | 20G以上濃厚 |
| セリフ | |
| 演出 | 法則 |
| 白 | 基本パターン |
| 赤 | G数上乗せ以上濃厚 |
| ケロット柄 | ビッグボーナス以上濃厚 |
| HCLI | 昇格濃厚 |
| その他 | |
| 演出 | 法則 |
| ココミサイル | 上乗せ時は50G以上濃厚 |
セリフ演出について

通常時はバルメのセリフ演出が出現することがある。
出現時はセリフの内容に応じて次回CZ当選時の「滅びの丘」示唆が行われる。
| セリフ内容別の次回「滅びの丘」期待度 | |
| セリフ | 期待度 |
| 大星海公司…… | ★×1 |
| 悩むのも今日で終わりです | ★×2 |
| 生きていたら また会いましょう | ★×5 |
サブ液晶のカードについて
通常時は特定のタイミングでサブ液晶にカードが出現。
出現したカードの種類に応じて様々な示唆が行われる。
出現したカードの種類に応じて様々な示唆が行われる。
| サブ液晶カードの出現タイミングと示唆 | |
| タイミング | 示唆内容 |
| 消化G数の末尾2桁が50Gに到達時 | 設定示唆 (一部次回CZモード示唆) |
| CZ失敗後 | 次回CZモード示唆 |
| ココポイントMAX後の前兆終了時 | G数アイコン/ストーリーアイコン獲得 |
| サブ液晶カード別の示唆 | |
| カード | 示唆内容 |
![]() マオ(白) |
基本パターン |
![]() ウゴ(白) |
奇数設定示唆 |
![]() トージョ(白) |
偶数設定示唆 |
![]() ワイリ(青) |
高設定示唆(弱) |
![]() ヨナ(青) |
次回CZモードC以上示唆(弱) |
![]() レーム(緑) |
高設定示唆(強) |
![]() ルツ(緑) |
次回CZモードC以上示唆(強) |
![]() ヨナ&ココ(赤) |
設定2or4or6濃厚 |
![]() アール&ココ(赤) |
次回CZモードD以上濃厚 |
![]() バルメ&ココ(紫) |
次回CZ当選時「滅びの丘」濃厚 |
獲得枚数表示について
AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
| 特定獲得枚数表示の示唆 | |
| 枚数表示 | 示唆内容 |
| 222over | 設定2以上濃厚 |
| 456over | 設定4以上濃厚 |
| 666over | 設定6濃厚 |
| 803over | 設定6濃厚 |
| 特定獲得枚数表示の出現率 | ||
| 設定 | 222over | 456over |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 約0.39% | ー |
| 設定3 | 約0.39% | ー |
| 設定4 | 約0.39% | 約0.78% |
| 設定5 | 約0.39% | 約0.78% |
| 設定6 | 約0.39% | 約0.78% |
| 設定 | 666over | 803over |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | ー | ー |
| 設定6 | 約0.78% | 約3.10% |
レギュラーボーナス中のキャラ紹介について
レギュラーボーナス中は3人分のキャラ紹介が発生。
キャラの種類に応じて設定示唆が行われる。
キャラの種類に応じて設定示唆が行われる。
| レギュラーボーナス中キャラ別の示唆 | |
| キャラ | 示唆内容 |
![]() ココ/ヨナ/ルツ/レーム/バルメ |
奇数設定示唆 |
![]() トージョ/ワイリ/ウゴ/マオ/アール |
偶数設定示唆 |
![]() チェキータ/チェン・グオメン/カレン |
高設定示唆 |
![]() 南/ブックマン/ヘックス |
設定2以上濃厚 |
![]() キャスパー/エコー/博士3人 |
設定4以上濃厚 |
![]() ココ(幼少期) |
設定6濃厚 |
| レギュラーボーナス中キャラ紹介振り分け | |||
| 1・2人目 | |||
| 設定 | グループA | グループB | グループC |
| 設定1 | 約50.00% | 約44.53% | 約5.47% |
| 設定2 | 約43.75% | 約50.00% | 約6.25% |
| 設定3 | 約54.69% | 約37.50% | 約7.81% |
| 設定4 | 約42.19% | 約50.00% | 約7.81% |
| 設定5 | 約56.25% | 約35.16% | 約8.59% |
| 設定6 | 約41.41% | 約50.00% | 約8.59% |
| 設定 | グループD | グループE | グループF |
| 全設定共通 | ー | ー | ー |
| 3人目 | |||
| 設定 | グループA | グループB | グループC |
| 設定1 | 約50.00% | 約44.53% | 約5.47% |
| 設定2 | 約39.06% | 約50.00% | 約6.25% |
| 設定3 | 約50.00% | 約37.50% | 約7.81% |
| 設定4 | 約35.94% | 約50.00% | 約7.81% |
| 設定5 | 約50.00% | 約35.16% | 約8.59% |
| 設定6 | 約34.66% | 約50.00% | 約8.59% |
| 設定 | グループD | グループE | グループF |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 約4.69% | ー | ー |
| 設定3 | 約4.69% | ー | ー |
| 設定4 | 約4.69% | 約1.56% | ー |
| 設定5 | 約4.69% | 約1.56% | ー |
| 設定6 | 約4.69% | 約1.56% | 約0.39% |
ボーナス終了画面について
ボーナス終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
(※)ヨルムンガンドボーナスはデフォルト固定
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
| ボーナス終了画面の示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() デフォルト |
基本パターン |
![]() 夕方 |
奇数設定示唆 |
![]() 睡眠バルメ |
偶数設定示唆 |
![]() 博士3人 |
高設定示唆 |
![]() ハンドガンと薬莢 |
設定2否定+設定5以上示唆 |
![]() 旧ココ部隊 |
設定2or4or6濃厚 |
![]() キャスパー |
設定4以上濃厚 |
![]() 黄金の畑のカカシ |
設定6濃厚 |
| ボーナス終了画面振り分け | |||
| 設定 | デフォルト | 夕方 | 睡眠バルメ |
| 設定1 | 約57.42% | 約18.75% | 約15.63% |
| 設定2 | 約53.91% | 約15.63% | 約18.75% |
| 設定3 | 約55.86% | 約18.75% | 約15.63% |
| 設定4 | 約50.78% | 約15.63% | 約18.75% |
| 設定5 | 約49.61% | 約18.75% | 約15.63% |
| 設定6 | 約45.31% | 約15.63% | 約18.75% |
| 設定 | 博士3人 | ハンドガンと薬莢 | 旧ココ部隊 |
| 設定1 | 約7.81% | 約0.39% | ー |
| 設定2 | 約8.59% | ー | 約3.13% |
| 設定3 | 約9.38% | 約0.39% | ー |
| 設定4 | 約10.16% | 約0.39% | 約3.13% |
| 設定5 | 約10.94% | 約3.91% | ー |
| 設定6 | 約11.72% | 約3.91% | 約3.13% |
| 設定 | キャスパー | 黄金の畑のカカシ |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | 約1.17% | ー |
| 設定5 | 約1.17% | ー |
| 設定6 | 約1.17% | 約0.39% |
エンディング中の筐体枠ランプについて

エンディング中はレア小役成立時に筐体枠のランプが点灯。
ランプの色に応じて設定示唆が行われる。
| エンディング中/筐体枠ランプ色別の示唆 | |
| ランプ色 | 示唆内容 |
| 白 | 基本パターン |
| 青 | 奇数設定示唆 |
| 黄 | 偶数設定示唆 |
| 緑 | 高設定示唆 |
| 赤 | 設定2以上濃厚 |
| 紫 | 設定4以上濃厚 |
| レインボー | 設定6濃厚 |
ケロットトロフィーについて
AT終了時・恥の世紀失敗時はリール右部にケロットトロフィーが出現する場合がある。
トロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
トロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
| ケロットトロフィーの示唆 | |
| トロフィー | 高設定期待度 |
| 銅 | 低 |
| 銀 | ↓ |
| 金 | ↓ |
| ケロット柄 | ↓ |
| レインボー | 高 |
解析情報
天井
天井
【天井】
通常時を最大999G+α消化で天井到達。到達後はATに当選する。
また、仮天井(450G+α)が存在し、選択率には設定差が存在。
なお、設定変更後・上位CZ「恥の世紀」終了後は必ず仮天井が選択される。
通常時を最大999G+α消化で天井到達。到達後はATに当選する。
また、仮天井(450G+α)が存在し、選択率には設定差が存在。
なお、設定変更後・上位CZ「恥の世紀」終了後は必ず仮天井が選択される。
| 450G天井選択率 | |
| 設定 | 選択率 |
| 設定1 | 約33.59% |
| 設定2 | 約40.23% |
| 設定3 | 約45.31% |
| 設定4 | 約49.22% |
| 設定5 | 約49.61% |
| 設定6 | 約50.00% |
設定推測
設定推測
▼CZ/AT確率に設定差あり
▼通常時のCZ抽選に設定差あり
通常時はレア小役成立時にCZ抽選が行われる。
超高確中のレア小役はCZ当選濃厚となる。
▼確定CZ抽選に設定差あり
CZ「シューティングゾーン」当選時は確定CZ抽選が行われる。
確定CZは突入時点で成功濃厚となるCZで、CZ失敗時に「V」を獲得=成功が告知される。
なお、告知前に「V」を獲得した場合は確定CZだったかどうかの判別ができない。
▼仮天井選択率に設定差あり
通常時を最大999G+α消化で天井到達。到達後はATに当選する。
また、仮天井(450G+α)が存在し、選択率には設定差が存在。
なお、設定変更後・上位CZ「恥の世紀」終了後は必ず仮天井が選択される。
▼サブ液晶のカードに示唆要素あり
通常時は特定のタイミングでサブ液晶にカードが出現。
出現したカードの種類に応じて様々な示唆が行われる。
▼獲得枚数表示に示唆要素あり
AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
▼レギュラーボーナス中のキャラ紹介に示唆要素あり
レギュラーボーナス中は3人分のキャラ紹介が発生。
キャラの種類に応じて設定示唆が行われる。
▼ボーナス終了画面に示唆要素あり
ボーナス終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
(※)ヨルムンガンドボーナスはデフォルト固定
▼エンディング中の筐体枠ランプに示唆要素あり
![スマスロヨルムンガンド 設定推測]()
エンディング中はレア小役成立時に筐体枠のランプが点灯。
ランプの色に応じて設定示唆が行われる。
▼ケロットトロフィーに示唆要素あり
AT終了時・恥の世紀失敗時はリール右部にケロットトロフィーが出現する場合がある。
トロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
| 設定 | CZ確率 | AT確率 |
| 設定1 | 1/194.2 | 1/333.8 |
| 設定2 | 1/188.6 | 1/323.3 |
| 設定3 | 1/175.7 | 1/305.4 |
| 設定4 | 1/169.4 | 1/291.6 |
| 設定5 | 1/167.8 | 1/291.1 |
| 設定6 | 1/167.2 | 1/290.1 |
▼通常時のCZ抽選に設定差あり
通常時はレア小役成立時にCZ抽選が行われる。
超高確中のレア小役はCZ当選濃厚となる。
| フラグ別のCZ抽選 | ||
| 通常滞在時 | ||
| 設定 | チャンス目 | 強チェリー |
| 設定1 | 約10.16% | 約25.00% |
| 設定2 | 約11.33% | 約26.95% |
| 設定3 | 約14.06% | 約32.03% |
| 設定4 | 約16.02% | 約34.38% |
| 設定5 | 約16.41% | 約34.77% |
| 設定6 | 約16.80% | 約35.16% |
| 高確滞在時 | |||
| 設定 | 弱チェリー/スイカ | チャンス目 | 強チェリー |
| 設定1 | 約5.08% | 約33.59% | 約66.80% |
| 設定2 | 約5.86% | 約36.72% | 約68.36% |
| 設定3 | 約8.20% | 約46.09% | 約75.00% |
| 設定4 | 約10.16% | 約50.00% | 約80.08% |
| 設定5 | 約10.16% | 約50.00% | 約80.08% |
| 設定6 | 約10.16% | 約50.00% | 約80.08% |
▼確定CZ抽選に設定差あり
CZ「シューティングゾーン」当選時は確定CZ抽選が行われる。
確定CZは突入時点で成功濃厚となるCZで、CZ失敗時に「V」を獲得=成功が告知される。
なお、告知前に「V」を獲得した場合は確定CZだったかどうかの判別ができない。
| 確定CZ抽選 | |
| 設定 | 当選率 |
| 設定1 | 約5.08% |
| 設定2 | 約5.08% |
| 設定3 | 約5.08% |
| 設定4 | 約6.25% |
| 設定5 | 約6.25% |
| 設定6 | 約6.25% |
▼仮天井選択率に設定差あり
通常時を最大999G+α消化で天井到達。到達後はATに当選する。
また、仮天井(450G+α)が存在し、選択率には設定差が存在。
なお、設定変更後・上位CZ「恥の世紀」終了後は必ず仮天井が選択される。
| 450G天井選択率 | |
| 設定 | 選択率 |
| 設定1 | 約33.59% |
| 設定2 | 約40.23% |
| 設定3 | 約45.31% |
| 設定4 | 約49.22% |
| 設定5 | 約49.61% |
| 設定6 | 約50.00% |
▼サブ液晶のカードに示唆要素あり
通常時は特定のタイミングでサブ液晶にカードが出現。
出現したカードの種類に応じて様々な示唆が行われる。
| サブ液晶カードの出現タイミングと示唆 | |
| タイミング | 示唆内容 |
| 消化G数の末尾2桁が50Gに到達時 | 設定示唆 (一部次回CZモード示唆) |
| CZ失敗後 | 次回CZモード示唆 |
| ココポイントMAX後の前兆終了時 | G数アイコン/ストーリーアイコン獲得 |
| サブ液晶カード別の示唆 | |
| 設定示唆パターン | |
| カード | 示唆内容 |
![]() マオ(白) |
基本パターン |
![]() ウゴ(白) |
奇数設定示唆 |
![]() トージョ(白) |
偶数設定示唆 |
![]() ワイリ(青) |
高設定示唆(弱) |
![]() レーム(緑) |
高設定示唆(強) |
![]() ヨナ&ココ(赤) |
設定2or4or6濃厚 |
▼獲得枚数表示に示唆要素あり
AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
| 特定獲得枚数表示の示唆 | |
| 枚数表示 | 示唆内容 |
| 222over | 設定2以上濃厚 |
| 456over | 設定4以上濃厚 |
| 666over | 設定6濃厚 |
| 803over | 設定6濃厚 |
| 特定獲得枚数表示の出現率 | ||
| 設定 | 222over | 456over |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 約0.39% | ー |
| 設定3 | 約0.39% | ー |
| 設定4 | 約0.39% | 約0.78% |
| 設定5 | 約0.39% | 約0.78% |
| 設定6 | 約0.39% | 約0.78% |
| 設定 | 666over | 803over |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | ー | ー |
| 設定6 | 約0.78% | 約3.10% |
▼レギュラーボーナス中のキャラ紹介に示唆要素あり
レギュラーボーナス中は3人分のキャラ紹介が発生。
キャラの種類に応じて設定示唆が行われる。
| レギュラーボーナス中キャラ別の示唆 | |
| キャラ | 示唆内容 |
![]() ココ/ヨナ/ルツ/レーム/バルメ |
奇数設定示唆 |
![]() トージョ/ワイリ/ウゴ/マオ/アール |
偶数設定示唆 |
![]() チェキータ/チェン・グオメン/カレン |
高設定示唆 |
![]() 南/ブックマン/ヘックス |
設定2以上濃厚 |
![]() キャスパー/エコー/博士3人 |
設定4以上濃厚 |
![]() ココ(幼少期) |
設定6濃厚 |
| レギュラーボーナス中キャラ紹介振り分け | |||
| 1・2人目 | |||
| 設定 | グループA | グループB | グループC |
| 設定1 | 約50.00% | 約44.53% | 約5.47% |
| 設定2 | 約43.75% | 約50.00% | 約6.25% |
| 設定3 | 約54.69% | 約37.50% | 約7.81% |
| 設定4 | 約42.19% | 約50.00% | 約7.81% |
| 設定5 | 約56.25% | 約35.16% | 約8.59% |
| 設定6 | 約41.41% | 約50.00% | 約8.59% |
| 設定 | グループD | グループE | グループF |
| 全設定共通 | ー | ー | ー |
| 3人目 | |||
| 設定 | グループA | グループB | グループC |
| 設定1 | 約50.00% | 約44.53% | 約5.47% |
| 設定2 | 約39.06% | 約50.00% | 約6.25% |
| 設定3 | 約50.00% | 約37.50% | 約7.81% |
| 設定4 | 約35.94% | 約50.00% | 約7.81% |
| 設定5 | 約50.00% | 約35.16% | 約8.59% |
| 設定6 | 約34.66% | 約50.00% | 約8.59% |
| 設定 | グループD | グループE | グループF |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 約4.69% | ー | ー |
| 設定3 | 約4.69% | ー | ー |
| 設定4 | 約4.69% | 約1.56% | ー |
| 設定5 | 約4.69% | 約1.56% | ー |
| 設定6 | 約4.69% | 約1.56% | 約0.39% |
▼ボーナス終了画面に示唆要素あり
ボーナス終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
| ボーナス終了画面の示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() デフォルト |
基本パターン |
![]() 夕方 |
奇数設定示唆 |
![]() 睡眠バルメ |
偶数設定示唆 |
![]() 博士3人 |
高設定示唆 |
![]() ハンドガンと薬莢 |
設定2否定+設定5以上示唆 |
![]() 旧ココ部隊 |
設定2or4or6濃厚 |
![]() キャスパー |
設定4以上濃厚 |
![]() 黄金の畑のカカシ |
設定6濃厚 |
| ボーナス終了画面振り分け | |||
| 設定 | デフォルト | 夕方 | 睡眠バルメ |
| 設定1 | 約57.42% | 約18.75% | 約15.63% |
| 設定2 | 約53.91% | 約15.63% | 約18.75% |
| 設定3 | 約55.86% | 約18.75% | 約15.63% |
| 設定4 | 約50.78% | 約15.63% | 約18.75% |
| 設定5 | 約49.61% | 約18.75% | 約15.63% |
| 設定6 | 約45.31% | 約15.63% | 約18.75% |
| 設定 | 博士3人 | ハンドガンと薬莢 | 旧ココ部隊 |
| 設定1 | 約7.81% | 約0.39% | ー |
| 設定2 | 約8.59% | ー | 約3.13% |
| 設定3 | 約9.38% | 約0.39% | ー |
| 設定4 | 約10.16% | 約0.39% | 約3.13% |
| 設定5 | 約10.94% | 約3.91% | ー |
| 設定6 | 約11.72% | 約3.91% | 約3.13% |
| 設定 | キャスパー | 黄金の畑のカカシ |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | 約1.17% | ー |
| 設定5 | 約1.17% | ー |
| 設定6 | 約1.17% | 約0.39% |
▼エンディング中の筐体枠ランプに示唆要素あり

エンディング中はレア小役成立時に筐体枠のランプが点灯。
ランプの色に応じて設定示唆が行われる。
| エンディング中/筐体枠ランプ色別の示唆 | |
| ランプ色 | 示唆内容 |
| 白 | 基本パターン |
| 青 | 奇数設定示唆 |
| 黄 | 偶数設定示唆 |
| 緑 | 高設定示唆 |
| 赤 | 設定2以上濃厚 |
| 紫 | 設定4以上濃厚 |
| レインボー | 設定6濃厚 |
▼ケロットトロフィーに示唆要素あり
AT終了時・恥の世紀失敗時はリール右部にケロットトロフィーが出現する場合がある。
トロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
| ケロットトロフィーの示唆 | |
| トロフィー | 高設定期待度 |
| 銅 | 低 |
| 銀 | ↓ |
| 金 | ↓ |
| ケロット柄 | ↓ |
| レインボー | 高 |
内部状態関連
内部状態移行抽選
通常時は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほどCZ突入抽選が優遇される。
主にレア小役成立時やAT終了後に高確移行抽選、レア小役成立時や100G消化ごとに超高確移行抽選が行われる。
(超)高確移行時は15Gの保障G数を獲得。
保障G数消化後は毎G約25%で通常へ転落する。
上位の状態ほどCZ突入抽選が優遇される。
主にレア小役成立時やAT終了後に高確移行抽選、レア小役成立時や100G消化ごとに超高確移行抽選が行われる。
(超)高確移行時は15Gの保障G数を獲得。
保障G数消化後は毎G約25%で通常へ転落する。
| 弱チェリー/スイカ成立時の内部状態昇格抽選 | |
| 抽選結果 | 当選率 |
| 移行せず | 約69.92% |
| 高確へ | 約29.69% |
| 超高確へ | 約0.39% |
| 100G消化ごとの超高確移行抽選 | |
| 規定G数 | 当選率 |
| 100G | 100% |
| 200G | 約5.08% |
| 300G | 100% |
| 400G | 約5.08% |
| 500G | 約50.00% |
| 600G | 約5.08% |
| 700G | 約25.00% |
| 800G | 約5.08% |
| 900G | 約25.00% |
通常時のココポイント獲得抽選
通常時は成立役に応じてココポイント獲得抽選が行われる。
| フラグ別のココポイント獲得抽選 | |
| 通常滞在時 | |
| フラグ | 獲得pt |
| その他 | 1pt |
| 押し順1枚ベル | 5pt |
| 弱チェリー/スイカ | 20pt |
| チャンス目 | 50pt |
| 強チェリー | 100pt |
| ココポイント高確滞在時 | |||
| 獲得pt | その他 | 押し順1枚ベル | リプレイ |
| 5pt | 約97.66% | ー | ー |
| 10pt | 約0.39% | 約88.67% | ー |
| 20pt | 約0.39% | ー | 約62.50% |
| 30pt | 約0.39% | ー | 約18.75% |
| 50pt | 約0.39% | 約5.08% | 約6.25% |
| 100pt | 約0.39% | 約3.13% | 約6.25% |
| 200pt | 約0.39% | 約3.13% | 約6.25% |
| 獲得pt | 弱チェリー/スイカ | チャンス目 | 強チェリー |
| 5pt | ー | ー | ー |
| 10pt | ー | ー | ー |
| 20pt | ー | ー | ー |
| 30pt | 約50.00% | ー | ー |
| 50pt | 約50.00% | ー | ー |
| 100pt | ー | ー | 100% |
| 200pt | ー | 100% | ー |
アイコン獲得抽選
ココポイントMAX時のCZ抽選で非当選時はアイコン獲得抽選が行われる。
アイコンは複数存在し、獲得時はサブ液晶に表示。次回AT当選時に開放される。
なお、同時に獲得することもあり、複数獲得した場合は色が変化する。
アイコンは複数存在し、獲得時はサブ液晶に表示。次回AT当選時に開放される。
なお、同時に獲得することもあり、複数獲得した場合は色が変化する。
| ココポイント契機・CZ非当選時のアイコン獲得抽選 | |
| アイコン | 当選率 |
| 初期G数上乗せ | 約3.13% |
| ストーリー | 約0.78% |
CZ抽選
通常時はレア小役成立時にCZ抽選が行われる。
超高確中のレア小役はCZ当選濃厚となる。
超高確中のレア小役はCZ当選濃厚となる。
| フラグ別のCZ抽選 | ||
| 通常滞在時 | ||
| 設定 | チャンス目 | 強チェリー |
| 設定1 | 約10.16% | 約25.00% |
| 設定2 | 約11.33% | 約26.95% |
| 設定3 | 約14.06% | 約32.03% |
| 設定4 | 約16.02% | 約34.38% |
| 設定5 | 約16.41% | 約34.77% |
| 設定6 | 約16.80% | 約35.16% |
| 高確滞在時 | |||
| 設定 | 弱チェリー/スイカ | チャンス目 | 強チェリー |
| 設定1 | 約5.08% | 約33.59% | 約66.80% |
| 設定2 | 約5.86% | 約36.72% | 約68.36% |
| 設定3 | 約8.20% | 約46.09% | 約75.00% |
| 設定4 | 約10.16% | 約50.00% | 約80.08% |
| 設定5 | 約10.16% | 約50.00% | 約80.08% |
| 設定6 | 約10.16% | 約50.00% | 約80.08% |
CZ関連
確定CZ抽選
CZ「シューティングゾーン」当選時は確定CZ抽選が行われる。
確定CZは突入時点で成功濃厚となるCZで、CZ失敗時に「V」を獲得=成功が告知される。
なお、告知前に「V」を獲得した場合は確定CZだったかどうかの判別ができない。
確定CZは突入時点で成功濃厚となるCZで、CZ失敗時に「V」を獲得=成功が告知される。
なお、告知前に「V」を獲得した場合は確定CZだったかどうかの判別ができない。
| 確定CZ抽選 | |
| 設定 | 当選率 |
| 設定1 | 約5.08% |
| 設定2 | 約5.08% |
| 設定3 | 約5.08% |
| 設定4 | 約6.25% |
| 設定5 | 約6.25% |
| 設定6 | 約6.25% |
パーフェクトチャレンジ中の抽選
パーフェクトチャレンジは当該ゲームの成立役に応じて成功抽選が行われる。
レア小役・リーチ目が成立すれば、「ヨルムンガンドボーナス」+上位AT当選濃厚。
失敗した場合でも「ビッグボーナス」+AT当選濃厚となる。
レア小役・リーチ目が成立すれば、「ヨルムンガンドボーナス」+上位AT当選濃厚。
失敗した場合でも「ビッグボーナス」+AT当選濃厚となる。
| フラグ別の成功抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| その他 | 0.39% |
| レア小役/リーチ目 | 100% |
滅びの丘中の抽選
滅びの丘中は成立役に応じてフリーズ発生抽選が行われる。
また、内部成功後は成立役に応じてストーリーストック上乗せ抽選が行われる。
また、内部成功後は成立役に応じてストーリーストック上乗せ抽選が行われる。
| フラグ別のフリーズ発生抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| その他 | 約3.91% |
| 押し順ナビ発生時 | 約20.31% |
| 弱チェリー/スイカ | 約50% |
| 強チェリー/チャンス目 | 100% |
| 中段チェリー | 100% |
| 成功後のストーリーストック上乗せ抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| その他 | 約10.16% |
| レア小役 | 100% |
ヨルムンガンドRUSH(AT)関連
内部状態移行抽選
AT開始時に内部状態が振り分けられ、消化中は成立役に応じて内部状態移行抽選が行われる。
| AT開始時の内部状態振り分け | |
| 内部状態 | 振り分け |
| 通常 | 約75.00% |
| 高確 | 約24.61% |
| 超高確 | 約0.39% |
| 弱チェリー/スイカ成立時の内部状態昇格抽選 | |
| 抽選結果 | 当選率 |
| 移行せず | 約50.00% |
| 高確へ | 約49.61% |
| 超高確へ | 約0.39% |
AT中のココポイント獲得抽選
AT中は成立役に応じてココポイント獲得抽選が行われる。
また、CZ「キャスパーモード」突入抽選はベルAorBの連続成立で行われており、見た目上でベル連が途切れた場合でも内部的にはベル連が続いている状態を見抜くことが出来る。
(※)ベルA=ナビなしベル(上位AT中はナビあり)、ベルB=ナビありベル
また、CZ「キャスパーモード」突入抽選はベルAorBの連続成立で行われており、見た目上でベル連が途切れた場合でも内部的にはベル連が続いている状態を見抜くことが出来る。
| フラグ別のココポイント獲得抽選 | |||
| 獲得pt | その他 | ベルA(※) | ベルB(※) |
| 1pt | 100% | ー | ー |
| 5pt | ー | 約33.59% | ー |
| 10pt | ー | 約33.20% | ー |
| 20pt | ー | 約33.20% | 約32.81% |
| 30pt | ー | ー | 約32.81% |
| 50pt | ー | ー | 約32.42% |
| 100pt | ー | ー | 約1.17% |
| 200pt | ー | ー | 約0.78% |
ストーリー抽選
AT中は成立役に応じてストーリー抽選が行われる。
| フラグ別のストーリー抽選 | |||
| フラグ | 通常滞在時 | 高確滞在時 | 超高確滞在時 |
| その他 | ー | ー | 約0.39% |
| 弱チェリー/スイカ | 約0.39% | 約50.00% | 100% |
| チャンス目 | 約10.16% | 約75.00% | 100% |
| 強チェリー | 約30.08% | 100% | 100% |
| 中段チェリー | 100% | 100% | 100% |
ボーナス抽選
AT中は成立役に応じてボーナス抽選が行われる。
ボーナス当選時のBR比率は1:1で、中段チェリーなら「ヨルムンガンドボーナス」濃厚となる。
ボーナス当選時のBR比率は1:1で、中段チェリーなら「ヨルムンガンドボーナス」濃厚となる。
| フラグ別のボーナス抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー/スイカ | 約0.78% |
| チャンス目 | 約22.27% |
| 強チェリー | 約33.59% |
| 中段チェリー | 100% |
ヨルムンガンドチャンス中の抽選
ヨルムンガンドチャンスは「ストーリー」のジャッジ成功回数で報酬が変化する。
また、当該Gでレア小役を引ければ上位報酬の獲得濃厚、中段チェリーなら成功回数に関わらず「フォーワールドピース」濃厚となる。
また、当該Gでレア小役を引ければ上位報酬の獲得濃厚、中段チェリーなら成功回数に関わらず「フォーワールドピース」濃厚となる。
| ストーリー中ジャッジ成功回数別の報酬振り分け | |
| 1回成功時 | |
| 報酬 | 振り分け |
| 20G上乗せ | 約50.00% |
| 20G上乗せ+「ラピッドファイアタイム」 | 約50.00% |
| 2回成功時 | |
| 報酬 | 振り分け |
| 30G上乗せ+「ラピッドファイアタイム」 | 約75.00% |
| 30G上乗せ+「ワイリズエクスプロージョン」 | 約25.00% |
| 3回成功時 | |
| 報酬 | 振り分け |
| 50G上乗せ+「ワイリズエクスプロージョン」+「パーフェクトチャレンジ」 | 約98.44% |
| 50G上乗せ+「フォーワールドピース」+「パーフェクトチャレンジ」 | 約1.56% |
キャスパーモード中の抽選
キャスパーモード中は毎ゲームミッションが発生。
ミッション内容は全4種類で、ミッション成功で表示された報酬(ゲーム数上乗せorストーリー)を獲得する。
ミッション内容は全4種類で、ミッション成功で表示された報酬(ゲーム数上乗せorストーリー)を獲得する。
| ミッション種別振り分け | |
| 種別 | 振り分け |
| リプレイを引け | 約43.75% |
| リプレイorベルを引け | 約25.00% |
| ベル以外を引け | 約25.00% |
| 無条件で成功(確定) | 約6.25% |
| ミッション成功時の報酬振り分け | ||
| 報酬 | その他 | 無条件で成功(確定) |
| +10G | 約19.92% | ー |
| +20G | 約19.92% | ー |
| +30G | 約10.16% | 約50.00% |
| ストーリー | 約50.00% | 約50.00% |
恥の世紀中の抽選
恥の世紀は突入時と消化中の成立役に応じて成功抽選が行われる。
また、内部成功後は成立役に応じてストーリーストック上乗せ抽選が行われる。
また、内部成功後は成立役に応じてストーリーストック上乗せ抽選が行われる。
| 突入時の成功率(設定1) |
| 約16.02% |
| フラグ別の成功抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| その他 | 約6.25% |
| レア小役 | 100% |
| 成功後のストーリーストック上乗せ抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| その他 | 約10.16% |
| レア小役 | 100% |
ボーナス関連
ボーナス恩恵について
ボーナス当選時は状況に応じて様々な恩恵を獲得する。
| ボーナス恩恵一覧 | |
| 状況 | 恩恵 |
| 通常時 | AT濃厚 |
| CZ中 | 上位AT濃厚+100G上乗せ |
| AT準備 | 高確率移行抽選 |
| AT中 | |
| ストーリー/プロローグ中 | ゲーム数再セット(10G) |
| ストーリー/ジャッジパート中 | 当選Gを含めた以降のジャッジ成功濃厚 |
| ヨルムンガンドチャンス中 | ストーリーのストック上乗せ濃厚 |
| ラピッドファイアタイム中 | 約50%でモード昇格 |
| ワイリズエクスプロージョン中 | 約25%で最大継続率へ昇格 |
| フォーワールドピース中 | ゲーム数再セット(10G)+100G上乗せ |
| キャスパーモード中 | ゲーム数再セット(10G) |
| 上位AT準備中 | ゴッドオブパーフェクトオーダー濃厚 |
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
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