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更新情報
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2026/03/06
試行回数別初当り期待度(ボーダーライン)
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2026/03/06
終日(ボーダーライン)
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2026/03/06
モード概要(KABANERI OF THE IRON FORTRESS 海門決戦(RUSH)中の演出)
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2026/03/06
右打ち中の大当り演出(大当り中の演出)
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2026/03/06
通常時の大当り演出(大当り中の演出)
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2026/03/06
EPISODE(リーチ演出)
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2026/03/06
無名SP(リーチ演出)
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2026/03/06
海門決戦リーチ(リーチ演出)
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2026/03/06
無名の舞(リーチ演出)
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2026/03/06
千本鳥居チャンス(リーチ演出)
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2026/03/06
前半SP(リーチ演出)
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2026/03/06
ロングリーチ(リーチ演出)
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2026/03/05
リーチ後予告(予告演出)
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2026/03/05
リーチ前予告(予告演出)
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2026/03/05
先読み予告(予告演出)
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2026/03/01
ゲームフロー(解説動画/ゲームフロー)
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2026/03/01
解説動画(解説動画/ゲームフロー)
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2026/03/01
注目演出(注目演出)
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2026/02/25
基本スペック
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2026/02/24
情報ワンポイント(台紹介)
機種情報
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解説動画/ゲームフロー
解説動画
ゲームフロー
基本スペック
| 基本スペック | ||
| 大当り確率 | 通常時 | 約1/319.7 |
| RUSH中 | 約1/98.3 | |
| RUSH突入率 | トータル | 50% |
| RUSH | 継続率 | 約75% |
| RUSH回数 | 134回転 | |
| 賞球数 | 1&2&6&15 | |
| ラウンド | 5Ror10R | |
| カウント | 10カウント | |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 1500個 |
| 5R | 750個 |
| KABANERI OF THE IRON FORTRESS 海門決戦(RUSH) |
| ST134回転 |
| 通常大当り時の美馬決戦勝利から突入するモード。 演出は即当りメインの「加速ゾーン」⇒バトルメインの「共闘ゾーン」⇒テンパイ煽りメインの「覚醒ゾーン」の3段階で構成されており、STの消化回転数によって変化していく。 大当り時の約80%が3000個(※1)以上となり、「輪廻の果報」発生時は6000個(※2)+約7.7%で3000個(※1)の出玉上乗せループが発生する。 RUSHの継続期待度は約75%。 |
(※2)3000個当り時の最終保留が次回3000個当りの場合
大当り割合
| ヘソ入賞時(特図1) | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 750個-A | 約50% | 終了後、RUSHへ (ST134回転) |
| 750個-B | 約50% | 終了後、通常へ |
| 電チュー入賞時(特図2) RUSH中 |
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| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 6000個 | 約6.2% | 終了後、RUSHへ (ST134回転) |
| 3000個 | 約73.8% | 終了後、RUSHへ (ST134回転) |
| 1500個 | 約20.0% | 終了後、RUSHへ (ST134回転) |
| 大当り出玉 |
| 通常時 |
| 約750個 |
| 右打ち中 |
| 約6000個+α(※1) |
| 約3000個(※2) |
| 約1500個 |
(※2)750個×4回分
※払い出し個数での表記
台紹介
情報ワンポイント
大当り確率約1/319.7、LT搭載・ミドルスペック機。
通常時の大当り後は美馬決戦が発生する。
約50%で勝利しRUSHへ突入、残りの約50%は敗北し通常時へ。
RUSH「KABANERI OF THE IRON FORTRESS 海門決戦」は継続率約75%。
大当り時の約80%が3000個(※1)以上となり、「輪廻の果報」発生時は6000個(※2)+約7.7%で3000個(※1)の出玉上乗せループが発生する。
コンプリート(※3)機能搭載。
(※1)750個×4回分
(※2)3000個当り時の最終保留が次回3000個当りの場合
(※3)差玉が最もマイナスになったところを基点として、1日で95000発獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態はRAMクリアで解除。
演出/解析情報
注目演出
注目演出
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予告演出
先読み予告
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リーチ前予告
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リーチ後予告
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リーチ演出
ロングリーチ
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前半SP
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千本鳥居チャンス
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無名の舞
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無名SP
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EPISODE
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海門決戦リーチ
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大当り中の演出
通常時の大当り演出
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右打ち中の大当り演出
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(※2)3000個当り時の最終保留が次回3000個当りの場合
KABANERI OF THE IRON FORTRESS 海門決戦(RUSH)中の演出
モード概要
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(※2)3000個当り時の最終保留が次回3000個当りの場合
※ 基本情報、台紹介、演出/解析情報、ボーダーラインはHAZUSE調べによるものです。
掲示板
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e 甲鉄城のカバネリ2 咲かせや燦然の掲示板(90)
AI投稿まとめβ版
AI機種評価
319.50突・75%継続の良スペックを持ちながら、回転率の厳しさと演出バランスの課題が足を引っ張る...
活発なトピック
- ・回転率の厳しさが話題の中心となっており、導入初期から1000円あたり12〜16回転程度という報告が多数。等価ボーダー17回転超えのスペックに対し、新台でも回収調整が強く、都心の有名店でも厳しい状況との声が相次いでいる。ホール側の回収姿勢に対する不満と、それでも打つユーザーの自己責任論で意見が分かれている。
最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。
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二度バレ
イキナリフラッシュカスタムしといて、鳴ったら当該変動までに無名フラッシュカスタムに変えると変動開始時にもあのうるさいバレ...
2026/03/13 23:02
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シンプル泣
この台において、一体何がシンプルモードになるんでしょうか?先読みや点滅、青保留のガセあり。この台はもしかして先読み発生=...
2026/03/13 13:58
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サミーだけじゃないけど
東リベの時も感じたんですが、カバネリも強S T、弱S Tありますよね?明らかにバカみたいに連チャンする時と、連続でリーチ...
2026/03/13 12:04
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カバネリ2演出バランス謎……
カバネリ2初打ち無名フラッシュ先読みチャンス上記のカスタムで初めて現在7万投資フラッシュ+無名保留3回(1回あたり)(3...
2026/03/12 19:54
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咲かせやボーナスの条件
先日初打ちにて咲かせやボーナス引きました。動画で見たのは保留連の際に出現との事ですが、今回ボーナス中に上乗せで最終的に9...
2026/03/12 15:34
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