スマスロ シャーマンキング

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機種情報

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解説動画/ゲームフロー

解説動画

ゲームフロー

AT確率

設定 初当り確率 AT確率
設定1 1/288.0 1/573.6
設定2 1/280.0 1/553.2
設定3 1/268.4 1/523.0
設定4 1/248.1 1/461.2
設定5 1/227.6 1/412.8
設定6 1/207.1 1/367.3

出玉率

設定 出玉率
設定1 98.0%
設定2 98.9%
設定3 101.2%
設定4 105.9%
設定5 109.8%
設定6 114.3%

小役確率

50枚あたりのゲーム数
設定1~6 約31.0G

通常時の小役確率

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
リプレイ 1/7.3
弱チェリー 1/95.7
強チェリー 1/327.7
スイカ 1/75.4
チャンス目 1/149.3
確定役 1/16384.0

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OS図柄/BAR図柄確率

OS図柄/BAR図柄確率
フラグ 全設定共通
OS1確揃い役 1/8192.0
OS揃い役 1/1260.3
右OS停止役 1/109.2
中OS停止役(1枚役B) 1/12.2
左OS停止役 1/9.4
1枚役A 1/5.0
通常リプレイ 1/49.5
OS停止役合成 1/5.1
OS揃い役合成 1/1092.3
OS停止&OS揃い役合成 1/5.0
BAR揃い役合成 1/2.5

各フラグの停止系
逆押しOS図柄狙い時
フラグ 停止系
OS1確揃い役 下段にOS図柄が停止して揃う
OS揃い役 中段にOS図柄が停止して揃う
右OS停止役 右リールにOS図柄が停止
中OS停止役(1枚役B) 中リールにOS図柄が停止
左OS停止役 左リールにOS図柄が停止
1枚役A OS停止フェイク
通常リプレイ リプレイが揃う
逆押しBAR図柄狙い時
フラグ 停止系
OS1確揃い役 BAR揃い
OS揃い役
右OS停止役
中OS停止役(1枚役B)
左OS停止役
1枚役A
通常リプレイ BAR揃いフェイク

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配当表

配当表

図柄 払い出し枚数
スマスロ シャーマンキング 配当表 エピソードボーナス
スマスロ シャーマンキング 配当表 シャーマンボーナス
スマスロ シャーマンキング 配当表 2枚
スマスロ シャーマンキング 配当表 3枚
スマスロ シャーマンキング 配当表 3枚or7枚or15枚
スマスロ シャーマンキング 配当表 リプレイ
※上記は見た目上の配当の一部。

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リール配列

リール配列

打ち方

かんたん初打講座

基本仕様

主にAT「シャーマンファイト」で出玉を増やすタイプ。

通常時は主にリプレイ5回成立ごとの抽選からCZ・ボーナス・AT当選を目指す。
ハズレ・ベル・レア小役で獲得抽選が行われる憑依ポイントでCZ抽選の期待度が変化。
基本的に前兆ステージへ移行し、当否が告知される。

CZは「憑依合体バトル」「たまおのこっくりさん占い」の2種類。
憑依合体バトルは6G+α継続のST型、成功期待度は約40%。
たまおのこっくりさん占いは10G継続の報酬アップ型、成功期待度は約60%。

シャーマンボーナスは30G継続、純増約2.5枚。
成立役に応じて予選での対戦相手昇格抽選が行われる。
ボーナス終了後は「シャーマンファイト予選」へ突入。
対戦相手によって期待度が変化し、ライバルに勝利でAT当選濃厚となる。

AT「シャーマンファイト」は初期40G+α継続、純増約2.5枚or5.4枚。
G数上乗せがダメージに直結するバトル形式のATで、相手のHPを0にできれば勝利濃厚。
勝利時は1G完結の報酬パート「ウイニングジャッジ」へ移行し、報酬を獲得し次セットへ移行する。

特化ゾーン「オーバーソウルラッシュ(OSR)」は5G継続のSTタイプ。
リプレイやベルで上乗せしつつ、OS図柄停止でG数リセット+仲間参戦抽選が行われる。
OSR中の上乗せもダメージに直結するため、AT継続に期待がもてる。

最強特化ゾーン「オーバーソウルラッシュ黒雛(OSR黒雛)」は5G継続のSTタイプ。
毎G上乗せが発生し、レア小役orBAR揃いでG数がリセットされる。
平均上乗せG数は約230G、期待値約3500枚(※1)。

AT中のボーナスは「エピソードボーナス」「恐山ボーナス」の2種類。
エピソードボーナスは40G継続、当選時点でOSRをストック+エピソードのキャラがOSRに参戦する。
恐山ボーナスは100G継続、高確率でG数上乗せが行われる。
平均上乗せG数は約300G、期待値約3500枚以上(※2)。

高純増状態「超占事略決」は純増が約5.4枚にパワーアップ。
状態中はファイナルアタック失敗でも3桁上乗せ+通常のATに復帰する。
期待枚数は約3000枚(※3)。

(※1)OSR黒雛突入時の平均獲得枚数。
(※2)恐山ボーナス当選時の平均獲得枚数。
(※3)超占事略決獲得時の平均獲得枚数。

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通常時のゲーム性

主にリプレイ5回成立ごとの抽選からCZ・ボーナス・AT当選を目指す。
他にもレア小役からの直撃当選やロングフリーズなども存在。

スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 通常時のゲーム性

通常時はリプレイ5回成立するたびに憑依ポイントを参照しCZ抽選が行われる。
リプレイ回数や憑依ポイントはサブ液晶に表示。

スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 通常時のゲーム性

5回成立時は基本的にいずれかの前兆ステージへ移行し、当否が告知される。
AT・ボーナス終了後200G以内のボーナス引き戻し率は約50%。

憑依ポイント別のCZ以上期待度(設定1)
獲得ポイント 期待度(※)
0~195pt 19.6%
200~395pt 24.4%
400~595pt 28.6%
600~795pt 41.0%
800~995pt 70.1%
1000pt 100%
(※)レア小役での昇格も含む

スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 通常時のゲーム性

憑依ポイントの獲得契機は以下の3種類。

憑依ポイント獲得契機
①毎G抽選(リプレイ以外の全役)
②ポイント特化ゾーン
③小鬼レベル

スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 通常時のゲーム性

また、リプレイは前兆移行に関わる抽選だけでなく、小鬼レベルの昇格抽選も行われる。
小鬼レベルはサブ液晶に表示。

リプレイが連続するたびに小鬼レベルが昇格。
最終的にリプレイ5回時の小鬼レベルに応じて、憑依ポイント加算抽選が行われる。

スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 通常時のゲーム性

レア小役成立時はポイント特化ゾーン「アンナの地獄特訓」抽選や内部状態移行抽選が行われる。
特訓高確率(夕方ステージ)やシャーマンボーナス高確率(夜ステージ)へ移行すれば、各種当選に期待できる。

【シャーマンボーナス高確率】
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 通常時のゲーム性

シャーマンボーナス高確率中は毎G成立役に応じて、シャーマンボーナス抽選が行われる。
メインの抽選契機はレア小役とOS図柄停止時で、OS図柄揃い時はエピソードボーナス濃厚となる。

シャーマンボーナス高確率中のボーナス当選率
設定 当選率
設定1 51.2%
設定2 50.9%
設定3 50.9%
設定4 51.1%
設定5 50.9%
設定6 51.1%

【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態や前兆などの示唆が行われる。

ステージの示唆
状態示唆
ステージ 示唆内容
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 通常時のゲーム性
私立森羅学園
基本パターン
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 通常時のゲーム性
民宿「炎」
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 通常時のゲーム性
ふんばりが丘
特訓高確率示唆
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 通常時のゲーム性
ふんばりが丘霊園~夜~
シャーマンボーナス高確率示唆
前兆示唆
ステージ 示唆内容
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 通常時のゲーム性
ふんばりが丘霊園~昼~
基本パターン
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 通常時のゲーム性
大中華飯店跡
CZ突入期待度アップ
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 通常時のゲーム性
テンプテーション座
CZ突入期待度(大)
+「憑依合体バトル」の相手が潤以上or「たまおのこっくりさん占い」
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 通常時のゲーム性
ふんばりボウル
CZ突入期待度(大)
+「憑依合体バトル」の相手が竜之介or「たまおのこっくりさん占い」
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 通常時のゲーム性
河川敷
CZ突入期待度(大)
+「たまおのこっくりさん占い」以上

【前兆ステージ】
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 通常時のゲーム性

CZ・ボーナス・ATの前兆ステージ。
フェイク前兆中はレア小役で昇格抽選が行われ、強チェリー・チャンス目なら約50%以上で本前兆へ書き換える。
トータルのCZ以上期待度は約40%。

また、リプレイ・レア小役成立時は憑依ポイント獲得抽選が行われ、フェイク前兆だった場合は終了時にポイントが加算される。

【アンナの地獄特訓】
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 通常時のゲーム性

アンナの地獄特訓は1セット5G継続。

スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 通常時のゲーム性

消化中は毎G成立役に応じて10pt以上を獲得。
最終Gでリプレイorレア小役が成立すれば、次セット継続となる。

スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 通常時のゲーム性

また、より多くのポイントを獲得できる上位の「鬼特訓」も存在。
シャーマンボーナス・AT終了後は必ず鬼特訓に突入するため、早い引き戻しに期待できる。

ポイント特化ゾーン種別ごとの平均獲得ポイント
種別 平均獲得ポイント
通常特訓 約170pt
鬼特訓 約400pt

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CZについて

憑依合体バトル
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 CZについて

■概要

リプレイ5回成立時の抽選から突入する自力チャンスゾーン。
6G+α継続、成功期待度は約40%。

対戦相手によってバトル開始時の初期HPが異なる。

対戦相手別の勝利期待度(設定1)
対戦相手 期待度(※)
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 CZについて
道蓮(HP:8)
34.4%
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 CZについて
道潤(HP:6)
49.1%
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 CZについて
竜之介(HP:4)
70.6%
(※)ヨミの穴で引き戻した場合も考慮した期待度

スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 CZについて

STタイプのCZとなっており、消化中は小役揃いでダメージ+G数をリセット。
最終的に相手のHPを0にできれば勝利濃厚となる。

スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 CZについて

OS図柄停止時は「EX状態」へ移行。
EX状態中は与ダメージが最低でも2ダメージ以上となる。

スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 CZについて

HPが1以上残ったままG数を消化した場合は発展パートへ。
残りHPに応じて勝利抽選が行われる。

たまおのこっくりさん占い
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 CZについて

■概要

リプレイ5回成立時の抽選から突入する上位の自力チャンスゾーン。
10G継続、成功期待度は約60%。

スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 CZについて

消化中はリプレイ・レア小役・OS図柄停止時に成功抽選が行われる。
1度でも成功すればボーナス濃厚。

スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 CZについて

また、成功後は報酬の昇格抽選が行われ、成功するたびに報酬がランクアップしていく。

獲得できる報酬の種類
ボーナス→AT→AT+「超占事略決」

成功時の獲得報酬割合
設定 ボーナス AT AT+「超占事略決」
設定1 90.2% 9.3% 0.5%
設定2 90.5% 9.1% 0.4%
設定3 90.4% 9.1% 0.5%
設定4 90.5% 9.0% 0.4%
設定5 90.4% 9.2% 0.4%
設定6 90.5% 9.1% 0.4%

ヨミの穴
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 CZについて

■概要

憑依合体バトル失敗時の一部から突入する引き戻しゾーン。
5G継続、引き戻し期待度は約73%。

スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 CZについて

消化中はレア小役・OS図柄停止時でCZ「憑依合体バトル」へ復帰。
復帰時はHP引き継ぎ+EX状態からスタートする。

また、OS図柄揃い時はAT+「超占事略決」突入濃厚となる。

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シャーマンボーナス/SF予選について

シャーマンボーナス
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 シャーマンボーナス/SF予選について

■概要

赤7揃いから突入する擬似ボーナス。
30G継続、1Gあたりの純増約2.5枚。

突入時に3種類の告知タイプから選択することが可能。

告知タイプごとの特徴
告知タイプ 特徴
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 シャーマンボーナス/SF予選について
チャンス告知
演出成功で対戦相手が昇格
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 シャーマンボーナス/SF予選について
ランクアップ告知
ランクを上げていき最終ゲームで対戦相手を告知
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 シャーマンボーナス/SF予選について
イントロMV
告知なしのモード

スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 シャーマンボーナス/SF予選について

消化中は成立役に応じてシャーマンファイト(SF)予選での対戦相手の昇格抽選が行われる。
レア小役・OS図柄停止で期待高。

ボーナス終了後はSF予選へ。

シャーマンファイト(SF)予選
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 シャーマンボーナス/SF予選について

■概要

シャーマンボーナス後から突入するAT突入をかけたバトル。
7G継続。

対戦相手によって勝利期待度が変化する。

対戦相手別の勝利期待度(設定1)
対戦相手 期待度
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 シャーマンボーナス/SF予選について
ファウスト
35.6%
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 シャーマンボーナス/SF予選について
道蓮
50.9%
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 シャーマンボーナス/SF予選について
ホロホロ
80.3%

スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 シャーマンボーナス/SF予選について

開始2~6Gは毎ゲームショートロックが発生し、2段階目(ロングロック)に発展で視界憑依ジャッジが発生。
狙えカットイン後にOS図柄が停止すれば勝利=AT当選濃厚となる。

なお、最終Gのレア小役はどの対戦相手でも勝利濃厚となる。

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シャーマンファイト(AT)について

シャーマンファイト
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 シャーマンファイト(AT)について

■概要

主にシャーマンファイト(SF)予選勝利から突入するG数上乗せ型のAT。
初期40G+α継続、1Gあたりの純増約2.5枚or5.4枚。

スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 シャーマンファイト(AT)について

対戦相手によって勝利期待度が変化。

対戦相手別の特徴
対戦相手 特徴
サティ HP:80
勝利時はOSR以上
25%で「超占事略決」or「恐山ボーナス」
ラキスト/シルバ HP:70
勝利時は上乗せ30G以上
アナテル/花組よりもOSR以上に期待
アナテル/花組 HP:60
勝利時は上乗せ30G以上
ピノ/BōZよりもOSR以上に期待
ピノ/BōZ HP:30
勝利時は上乗せ20G以上
ドリームマッチ
(味方キャラで変化)
HP:20
勝利時はOSR以上
オパチョ HP:10
勝利時は25%以上でエピソードボーナス以上
次回の対戦相手もオパチョの可能性大

スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 シャーマンファイト(AT)について

G数上乗せ=敵に与えるダメージとなるゲーム性。
(例:+20G上乗せの場合は敵のHPを20減少)
敵のHPを0にできれば勝利となり、1G完結の報酬パート「ウイニングジャッジ」で報酬を獲得して次セットへ継続する。

スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 シャーマンファイト(AT)について

消化中はレア小役・OS図柄停止時に応じてG数上乗せ・上乗せ特化ゾーン「オーバーソウルラッシュ(OSR)」突入抽選が行われる。
OS図柄の出現率は状態によって異なる。

スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 シャーマンファイト(AT)について

ベル入賞時は「連撃チャンス」突入抽選が行われる。

突入率は4種類のモードによって異なり、高モードほど突入率が優遇される。
モードはリプレイ成立時に昇格抽選が行われ、次セットに移行するまで転落なし。
また、AT初回セットは高モードスタートに期待できる。

スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 シャーマンファイト(AT)について

G数内にHPを0にできなかった場合は「ファイナルアタック」へ移行。
OS図柄停止orOS揃いでG数上乗せ+AT復帰濃厚、OS停止フェイクの1枚役Aを引いた場合はAT終了画面へ移行する。

引き戻し期待度は約50%。

スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 シャーマンファイト(AT)について

また、同じ対戦相手でファイナルアタックを3回成功させた場合は敵の残りHPに関わらず勝利濃厚となる。
(ファイナルアタック待機中にレア小役で復帰した場合も1回成功扱い)

【内部状態について】
AT中は「通常」「OSR高確」「OSR超高確」3種類の内部状態が存在。
主にリプレイ・スイカ成立時に(超)高確移行抽選が行われる。

OSR高確中はOS図柄を狙え発生率がアップし、OS図柄停止でOSR突入の期待高。
OSR超高確中はレア小役・OS図柄停止でOSR突入濃厚となる。

滞在状態別のOSR突入率
滞在状態 突入率
OSR高確率 約1/60
OSR超高確率 約1/5

【AT中のステージ】
AT中のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態などの示唆が行われる。

ステージの示唆
ステージ 示唆内容
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 シャーマンファイト(AT)について
通常
基本パターン
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 シャーマンファイト(AT)について
高確率帯
OSR高確率濃厚
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 シャーマンファイト(AT)について
ジャンヌステージ
OSR超高確率濃厚

【連撃チャンス】
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 シャーマンファイト(AT)について

1G完結の上乗せゾーン。

告知された次Gに小役が入賞すれば、G数上乗せ濃厚。
レア小役なら20G以上の上乗せ、ベル成立時にフリーズ発生で3桁上乗せ濃厚となる。

また、消化中に右OS停止役orOS揃い役が成立した場合はOS図柄を狙え演出が発生。
OS図柄停止時は「OSR」、OS図柄揃いは「OSR黒雛」濃厚となる。

連撃チャンス中
味方キャラ別の恩恵
味方キャラ 恩恵
基本パターン
道蓮 OS図柄停止で上乗せ濃厚
ホロホロ リプレイ成立時の上乗せG数が10G以上
チョコラブ ベル成立時の上乗せG数が優遇
リゼルグ レア小役成立時の上乗せG数が優遇
強レア小役なら25%で3桁上乗せ

【ウイニングジャッジ】
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 シャーマンファイト(AT)について

1G完結の報酬獲得パート。
(レア小役・OS図柄停止・OS図柄揃い時は1G延長)

スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 シャーマンファイト(AT)について

報酬は「G数上乗せ」「OSR」「エピソードボーナス」「特殊報酬」のいずれかが選択。
強チェリーorチャンス目成立時は対戦相手に関わらず、OSR以上濃厚となる。

スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 シャーマンファイト(AT)について

特殊報酬は「OSR黒雛」「超占事略決」「恐山ボーナス」の3種類。
選択された場合はブラックアウト後に金のデカボタンが出現する。
(超占事略決中に「超占事略決」が選択された場合は恐山ボーナスに変換される)

【エンディング】
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 シャーマンファイト(AT)について

差枚数2400枚で獲得できるゾーン。
ATの残りG数と「超占事略決」の有無を参照し、突入時の「Congratulations」の文字色で設定示唆が行われる。

また、消化中のレア小役成立時にもサブ液晶に表示されるキャラで設定示唆が行われる。

終了後は「グレートスピリッツ」へ移行する。

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特化ゾーンについて

オーバーソウルラッシュ(OSR)
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 特化ゾーンについて

■概要

AT中のレア小役・OS図柄停止などの抽選やウイニングジャッジの報酬獲得後などから突入するST型のG数上乗せ特化ゾーン。
5G+α継続(最低10Gの上乗せ保障あり)。

スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 特化ゾーンについて

消化中は成立役に応じてG数上乗せ抽選が行われる。
小役成立でG数上乗せ濃厚、レア小役・OS図柄停止・OS図柄揃いでSTのG数がリセットされる。
OSR中の上乗せも敵へのダメージに直結するため、AT継続に期待がもてる。

フラグ別の上乗せ特徴
フラグ 葉のみ 道蓮 チョコラブ
ハズレ
通常リプレイ 5G以上の上乗せ 5G以上の上乗せ 5G以上の上乗せ
ベル 50%で上乗せ 50%で上乗せ 5G以上の上乗せ
OS停止 G数リセット G数リセット+5G以上の上乗せ G数リセット
OS揃い G数リセット+50G以上の上乗せ G数リセット+100G以上の上乗せ G数リセット+50G以上の上乗せ
弱チェリー G数リセット+10G以上の上乗せ G数リセット+10G以上の上乗せ G数リセット+10G以上の上乗せ
スイカ
チャンス目
強チェリー
G数リセット+20G以上の上乗せ G数リセット+20G以上の上乗せ G数リセット+20G以上の上乗せ
フラグ ホロホロ リゼルグ
ハズレ 50%で10G以上の上乗せ
通常リプレイ 10G以上の上乗せ 5G以上の上乗せ
ベル 50%で上乗せ 50%で上乗せ
OS停止 G数リセット G数リセット
OS揃い G数リセット+50G以上の上乗せ G数リセット+50G以上の上乗せ
弱チェリー G数リセット+10G以上の上乗せ G数リセット+30G以上の上乗せ
スイカ
チャンス目
強チェリー
G数リセット+20G以上の上乗せ G数リセット+50G以上の上乗せ

スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 特化ゾーンについて

また、G数リセット時は仲間参戦抽選が行われ、仲間が参戦するほど上乗せ性能がアップ。
OSR突入時やリセットした次Gで再度リセットした場合は参戦率が優遇される。

参戦キャラの特徴
参戦キャラ 特徴
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 特化ゾーンについて
道蓮
OS図柄停止で5G以上の上乗せ濃厚
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 特化ゾーンについて
チョコラブ
ベルで5G以上の上乗せ濃厚
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 特化ゾーンについて
ホロホロ
リプレイで10G以上の上乗せ濃厚
ハズレでも上乗せに期待
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 特化ゾーンについて
リゼルグ
レア小役で30G以上の上乗せ濃厚

なお、1回のOSRで上乗せG数が300Gを超えた場合は、OSR終了時に「超占事略決」を獲得する。

オーバーソウルラッシュ黒雛(OSR黒雛)
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 特化ゾーンについて

■概要

ウイニングジャッジの報酬獲得後やエピソードボーナス「ハオ誕生」後などから突入する上位のST型G数上乗せ特化ゾーン。
5G+α継続(敵のHPを0にするまで保障あり)。

スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 特化ゾーンについて

基本的なゲーム性はOSRと同様で、BAR揃いフェイク以外は毎ゲームG数上乗せが発生。
レア小役・BAR揃いでSTのG数がリセットされる。
リセット確率は約1/2.3、ループ率は約94%。

なお、OSR同様に上乗せG数が300Gを超えた場合は、OSR黒雛終了時に「超占事略決」を獲得する。
平均上乗せG数は約230G。

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エピソードボーナス/恐山ボーナスについて

エピソードボーナス
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 エピソードボーナス/恐山ボーナスについて

■概要

白7揃いから突入する擬似ボーナス。
40G継続、1Gあたりの純増約2.5枚or5.4枚。

当選時点でOSR突入濃厚。
エピソードの種類によってOSR開始時に参戦するキャラが異なる。

エピソード別の恩恵
種別 恩恵
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 エピソードボーナス/恐山ボーナスについて
我不迷
道蓮参戦濃厚
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 エピソードボーナス/恐山ボーナスについて
非のうちどころのない強さ
ホロホロ参戦濃厚
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 エピソードボーナス/恐山ボーナスについて
笑いの風
チョコラブ参戦濃厚
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 エピソードボーナス/恐山ボーナスについて
復習の決意
リゼルグ参戦濃厚
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 エピソードボーナス/恐山ボーナスについて
ハオ誕生
「OSR黒雛」突入濃厚

スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 エピソードボーナス/恐山ボーナスについて

消化中はレア小役成立時にG数上乗せ抽選が行われる。
(G上乗せでの敵へのダメージ発生は無し)

ボーナス終了後は「OSR」へ移行する。

恐山ボーナス
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 エピソードボーナス/恐山ボーナスについて

■概要

白7揃いから突入(AT中のみ)する擬似ボーナス。
100G継続、1Gあたりの純増約2.5枚or5.4枚。

スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 エピソードボーナス/恐山ボーナスについて

消化中はベル・レア小役成立時にG数上乗せ抽選が行われる。
(G上乗せでの敵へのダメージ発生は無し)

平均上乗せG数は約300G。

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超占事略決について

超占事略決
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 超占事略決について

■概要

様々な契機から突入する高純増状態。
1Gあたりの純増約5.4枚。

スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 超占事略決について

基本的なゲーム性はAT「シャーマンファイト」と同様で、純増が約2.5枚から約5.4枚にパワーアップしている。
また、状態中にファイナルアタック失敗時は「超占事略決」が終了となるが、3桁上乗せ後にATへ復帰する。

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グレートスピリッツについて

グレートスピリッツ
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 グレートスピリッツについて

■概要

エンディング終了後から突入する引き戻しゾーン。
16G継続。

スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 グレートスピリッツについて

消化中はレア小役・OS図柄停止で報酬アップ濃厚。
OS図柄揃いなら「アンナモード」濃厚となる。

なお、1度も昇格しなかった場合は再度16Gが再セットされるため、突入時点でAT復帰濃厚となっている。

フラグ別のランクアップ抽選
フラグ 昇格数
OS図柄停止・スイカ・弱チェリー 1ランク昇格
チャンス目 2ランク昇格
強チェリー 3ランク昇格
OS図柄揃い・確定役 7ランク昇格

最終ランク別の報酬
ランク 報酬
1ランク AT
2ランク エピソードボーナス「葉」
3ランク エピソードボーナス「道蓮」
(OSR:道蓮参戦)
4ランク エピソードボーナス「チョコラブ」
(OSR:道蓮+チョコラブ参戦)
5ランク エピソードボーナス「ホロホロ」
(OSR:道蓮+チョコラブ+ホロホロ参戦)
6ランク エピソードボーナス「リゼルグ」
(OSR:全員参戦)
7ランク(MAX) エピソードボーナス「アンナ」
(OSR:全員参戦+アンナモード)

【アンナモード】
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 グレートスピリッツについて

アンナモードはバトル勝率が大幅にアップしている特殊モード。

消化中はレア小役成立でG数上乗せ濃厚。
また、上乗せの一部で敵のHPを0にする一撃撃破抽選も行われる。

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巫門遁甲について

巫門遁甲ふもんとんこう
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 巫門遁甲について

■概要

有利区間移行時・SF予選敗北時に内部的に貯まるポイント。
加算されたポイントがMAX(10pt)まで貯まるとボーナス当選時に発動され、AT「シャーマンファイト」orエピソードボーナス「ハオ誕生」濃厚となる。

巫門遁甲ふもんとんこうポイント獲得契機の特徴
①設定変更時は複数ポイント獲得
②SF予選敗北時は1pt以上獲得

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ロングフリーズについて

ロングフリーズ
スマスロ シャーマンキング かんたん初打講座 ロングフリーズについて

■概要

通常時の確定役成立時の一部で発生する可能性があるフリーズ。

当選時はエピソードボーナス「ハオ誕生」+「超占事略決」濃厚となる。

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情報

大人気コンテンツ『SHAMAN KING』とのタイアップ機がスマスロで登場。

ハイスペックバトルATを搭載。
初当り時の平均獲得枚数は約810枚、様々な展開で出玉獲得が期待できる。

原作ファンも納得の圧倒的な演出ボリュームで、原作にはないドリームバトルも展開。
キャラカスタムや演出カスタムなど、好きなキャラでATを遊び尽くすことができる。

コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。

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打ち方

通常時の打ち方

左リール枠上~上段にBARを狙う
スマスロ シャーマンキング 打ち方 通常時の打ち方

▼左リール中段にチェリー停止時
スマスロ シャーマンキング 打ち方 通常時の打ち方
【成立役】確定役
中・右リール適当打ちでOK。
(狙えばBARが揃う)

▼左リール下段にチェリー停止時
スマスロ シャーマンキング 打ち方 通常時の打ち方
【成立役】弱チェリーor強チェリー
中・右リール適当打ちでOK。

※右リール上段にリプレイ停止=弱チェリー
※右リール中段にスイカor白7停止=強チェリー

【弱チェリー】 【強チェリー】
スマスロ シャーマンキング 打ち方 通常時の打ち方 スマスロ シャーマンキング 打ち方 通常時の打ち方

▼左リール下段にBAR停止時
スマスロ シャーマンキング 打ち方 通常時の打ち方
【成立役】ハズレorリプレイorベルorチャンス目
中・右リール適当打ちでOK。

※ベル小V停止=チャンス目

【チャンス目】
スマスロ シャーマンキング 打ち方 通常時の打ち方

▼左リール上段にスイカ停止時
スマスロ シャーマンキング 打ち方 通常時の打ち方
【成立役】スイカorチャンス目
中リールにスイカを狙い、右リールは適当打ちでOK。
右リールは白7がスイカの代用となります。
(スイカはBARを目安に)

※スイカハズレ=チャンス目

【スイカ】 【チャンス目】
スマスロ シャーマンキング 打ち方 通常時の打ち方 スマスロ シャーマンキング 打ち方 通常時の打ち方

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AT中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。

▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。

▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

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演出情報

たまおのこっくりさん占い中の示唆について

スマスロ シャーマンキング 演出 たまおのこっくりさん占い中の示唆について

CZ「たまおのこっくりさん占い」中は表示される文字に注目。
特定の文字出現時に設定示唆が行われる。

特定文字出現時の示唆
文字表示 示唆内容
「偶」「数」 設定2or4or6濃厚
「終」「日」 設定4以上濃厚
「ろ」「く」 設定6濃厚

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獲得枚数表示について

スマスロ シャーマンキング 演出 獲得枚数表示について

AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。

特定獲得枚数表示の示唆
枚数表示 示唆内容
246OVER 設定2or4or6濃厚
256OVER 設定2or5or6濃厚
356OVER 設定3or5or6濃厚
456OVER 設定4以上濃厚
555OVER 設定5以上濃厚
666OVER 設定6濃厚

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AT終了画面について

AT終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。

AT終了画面の示唆
終了画面 示唆内容
スマスロ シャーマンキング 演出 AT終了画面について
キャラカスタムのキャラ
基本パターン
スマスロ シャーマンキング 演出 AT終了画面について
X-LAWS
設定3or5示唆
スマスロ シャーマンキング 演出 AT終了画面について
花組
偶数設定示唆
スマスロ シャーマンキング 演出 AT終了画面について
ゴーレム
高設定示唆
スマスロ シャーマンキング 演出 AT終了画面について
パッチ族
設定2以上濃厚
スマスロ シャーマンキング 演出 AT終了画面について
葉&アンナ
設定4以上濃厚
スマスロ シャーマンキング 演出 AT終了画面について
ハオ
設定5以上濃厚
スマスロ シャーマンキング 演出 AT終了画面について
全員集合
設定6濃厚
スマスロ シャーマンキング 演出 AT終了画面について
アンナ
アンナモード中専用画面

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解析情報

天井

天井

【天井】
通常時を最大800G消化で天井到達。
到達後はシャーマンボーナスに当選する。

なお、設定変更後は天井が最大500Gに短縮される。

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内部状態関連

憑依ポイント獲得抽選

通常時は成立役に応じて憑依ポイント獲得抽選が行われる。

なお、設定変更時は内部的に100pt以上貯まっている状態からスタート。
約40%が300pt以上を選択する。

フラグ別の憑依ポイント獲得抽選
獲得ポイント ハズレ
共通ベル
弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
非当選 90.2%
5pt 9.4%
10pt 0.4%
20pt 89.8% 79.7%
30pt 7.8% 15.6%
50pt 1.6% 3.1%
100pt 0.8% 1.6%

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アンナの地獄特訓突入抽選

通常時はレア小役成立時にアンナの地獄特訓突入抽選が行われる。
強チェリーは状態不問で当選濃厚。

フラグ別の「アンナの地獄特訓」突入抽選(設定1)
低確滞在時
フラグ 当選率
弱チェリー・スイカ 6.3%
チャンス目 25.0%
強チェリー 100%
特訓高確率滞在時
フラグ 当選率
弱チェリー・スイカ 25.0%
チャンス目 100%
強チェリー 100%

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CZ関連

憑依合体バトル中の抽選

憑依合体バトルの攻防パート中は成立役に応じてダメージ抽選が行われる。

フラグ別のダメージ抽選
ダメージ 通常リプレイ 共通ベル スイカ
弱チェリー
チャンス目
1pt 100% 99.2% 50.0%
2pt 0.4% 48.4% 87.5%
3pt 0.4% 1.6% 12.5%
8pt
ダメージ 強チェリー 中OS停止役 左OS停止役
右OS停止役
OS揃い役
1pt 98.4% 87.5%
2pt 1.6% 1.6%
3pt 100%
8pt 12.5%

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シャーマンボーナス/SF予選関連

ボーナス種別抽選

初当り時のボーナス種別には設定差が存在する。
(確定役・ボーナス準備中のレア小役による昇格を除く)

ボーナス種別振り分け
設定 シャーマンボーナス エピソードボーナス
設定1 99.6% 0.4%
設定2 99.6% 0.4%
設定3 99.2% 0.8%
設定4 98.4% 1.6%
設定5 98.0% 2.0%
設定6 97.3% 2.7%

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シャーマンファイト(AT)関連

味方キャラ振り分け

ATセット開始時は味方キャラが振り分けられる。
初回セットは一律で、2セット目以降は前回の味方キャラを参照して抽選が行われる。

AT中の味方キャラ振り分け
味方キャラ AT初回セット 前回「葉」 前回「葉」以外
75.0% 79.7% 50.0%
道蓮 6.3% 5.1% 12.5%
ホロホロ 6.3% 5.1% 12.5%
チョコラブ 6.3% 5.1% 12.5%
リゼルグ 6.3% 5.1% 12.5%

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対戦相手振り分け

ATセット開始時は敵キャラが振り分けられ、前回の敵キャラを参照して抽選が行われる。
また、3の倍数セットはHP30以下のキャラのみとなる。

AT中の敵キャラ振り分け
3の倍数セット時
敵キャラ 前回「オパチョ」 前回「オパチョ」以外
オパチョ 62.5% 1.6%
ドリームマッチ 12.5% 23.4%
ピノ/BōZ 25.0% 75.0%

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G数上乗せ抽選

AT中はレア小役成立時にG数上乗せ抽選が行われる。
なお、上乗せG数はテーブルを参照して振り分けられる。

フラグ別のG数上乗せ抽選
上乗せG数 弱チェリー スイカ
5G以上 46.9%
10G以上 3.1%
20G以上 0.4%
30G以上 0.4%
50G以上
100G以上
上乗せG数 チャンス目 強チェリー
5G以上 50.0%
10G以上 50.0% 60.2%
20G以上 31.3%
30G以上 6.3%
50G以上 1.6%
100G以上 0.8%

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※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

スマスロ シャーマンキング

(C)武井宏之/講談社 (C)武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京 (P)KING RECORD CO.,LTD., (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

パチスロスマスロAT

メーカー :エレコ
タイプ  :スマスロ、6.5号機、AT、CZ、天井、純増約2.5枚or約5.4枚/G、疑似ボーナス
機械割  :98.0% ~ 114.3%
検定番号 :430573
型式名  :L/SHAMANKING/SS
導入開始 : 2025年02月03日

統計情報

調査日:2025/2/9

設置台数 ranking

導入率

機種アクセス数 ranking

掲示板アクセス数

設置店検索 ranking

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