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Lパチスロガールズ&パンツァー 最終章 掲示板

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Lパチスロガールズ&パンツァー 最終章

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当てさえすれば勝つんです ジョニー・デッパ さん 2025/02/12 水曜日 00:50 評価 #5656700
ほんとしょうもないんですが、「当てさえすれば勝つんです」が本当に2択なのか検証したくて、
ホールにある実機で100回出るまで検証しました。(ボナ中の当て勝つ高確も含む)
その結果です。
自打正解:57回(57%)不正解:43回(43%) 正解の出目【213】49回 【312】51回
連続正解回数:6回 連続不正回数:8回
※押し方は【213】から初めて、次は必ずその逆を押すというルールで行った結果、若干正解率がよかったです(誤差ですが)
検証結果、本当に2択でした(当たり前)
もうどこも設定は期待できないですが、愛すべき〇ソ台としてこれからも細々と打っていきたいと思います。

  1. ジョニー・デッパ さん 2025/02/12 水曜日 00:54 評価 #5656701

    誤:連続不正回数 正:連続不正解回数
  2. いきたなまごみ さん 2025/02/12 水曜日 02:28 評価 #5656708

    user image AT中のベル二択ナビと同じく設定によって違うとみています。中1なら右、左が正解なら奇数か低設定?右、左なら偶数か高設定、もしくは右1なら中、左なら偶数、高設定、左、中なら奇数、低設定と仮定している。要はハナハナのRB時のサイドランプ点灯の立ち位置みたいな?実際は違う可能性もありますが偏りがあるのは間違いありません。または準備中の二択ナビもベル成立しないと今までの体感で二択ベルナビ、チャンスチーム、追撃発生率がアップしている感触で無限軌道中も同様です。ハズレると終了しやすくなってます。故に二択ナビを決め打ちしたらATレベル関係なしにほぼ間違いなく負けます。当て勝つも同様です。二択を制する者がガルパンを制します。特に準備中の二択は重要です。
  3. いきたなまごみ さん 2025/02/12 水曜日 02:36 評価 #5656710

    すいません。訂正で準備中ではなく休憩中の間違いでした。実際回数重ねてデータ採取したらわかるはず?
  4. いきたなまごみ さん 2025/02/12 水曜日 07:35 評価 #5656729

    更に訂正で中1から左、右正解で奇数、低設定です。台の調子によって変に偏りがキツイケースがあるので要注意に!
  5. ジョニー・デッパ さん 2025/02/21 金曜日 03:22 評価 #5658515

    いきたなまごみさん、返信ありがとうございます。
    おもしろい考察ですね。今度意識して打ってみます><

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駄目だ ノワール最高 さん 2025/02/09 日曜日 16:46 評価 #5656166
無限軌道に今まで10回入り最高4連、うち8回は2連。
走が2チームいてナビ0回とか…
チャンスチームとかどうでもいいから上位ならベルナビ率上げるとかしないと全く意味がない。
開発チームはもっと打ち込んでから世に出して欲しいです。

  1. オリカミシャ さん 2025/02/10 月曜日 12:31 評価 #5656317

    10回も入るほど打ち込んでるんですね、割と打ったと思ってる自分でも4回なのに。
    好きでそこまで打ってくれてるなら開発は全然このままで良さそうですね(笑)

    ベルナビあげるとか色々どうでもいいし無限軌道とかいう上位(笑)とかもどうでもよくいちいち分けなくていいからレベル2以上がデフォで出してよかっただろうとは何度も。
    ベルがあそこまで酷いならチャンスチームも全員光ってるのがデフォくらいの能力でも全く問題ないと思いますしね
  2. みほまほ さん 2025/02/11 火曜日 10:54 評価 #5656540

    この台に色々言いたいことはありますが、開発陣が無能だということは分かる。
    戦車道中の無理ゲー感は歴代ガルパンでも酷すぎますしね。
    一回の戦車道で双眼鏡3回引いても作戦すら行かないとかあり得ないです。
  3. みほまほ さん 2025/02/11 火曜日 10:57 評価 #5656543

    追加で戦車道の告知画面で強チェリー引いたんですが初期チーム3に初回ボーナス特典の1の計4チームスタートで普通に負けました。
    この強チェリーは無駄引きなのでしょうか?
  4. いきたなまごみ さん 2025/02/12 水曜日 02:40 評価 #5656712

    休憩中の二択ナビでベル成立しないと継続しにくくなってます。アナザーウォーでダージリン、ケイ、カチューシャ当選だと更に体感で3…5%下がってる感覚に?意外に単発終了しやすくなってます。まほ、アンチョビは影響なしに!

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チャレンジ ひぐらしの闇 さん 2025/02/02 日曜日 11:59 評価 #5654498
あんこう無双チャレンジが全く成功しません。
8回引いて、レア役一度も引けず、リプレイ3回、ベル5回です。
レア役引けないとほぼ失敗の認識で良いのでしょうか?

  1. オリカミシャ さん 2025/02/03 月曜日 12:59 評価 #5654773

    1回で双眼鏡2回弱チェ1回リプリプベルと引いても通せないような人もいるんで引き弱は何やっても無駄ですし引き強は小役引けば簡単に通せるんでしょうね

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上位とは? みほまほ さん 2025/01/28 火曜日 14:43 評価 #5653485
先日初めて無限軌道に入り、数戦目にこれも初めて全チーム集合!鮫チームは外したものの早い段階で当たると思いきやまさかの隊長戦突入でした。
初のSランク以上期待したんですが難しいものですね。
初の無限軌道で思ったのが通常の戦車道に比べベルナビ率が極端に低くなってる気がしたのですが気のせいでしょうか?

  1. otnz さん 2025/01/28 火曜日 20:03 評価 #5653540

    有利切り後の無限軌道ではベルナビ率30%、走チームなら44%になりますが
    BC戦だけ見ると通常の戦車道より2%だけ下がってます。体感できる程の差は無いですね。
    ちなみに戦車道中SSランクからの無限軌道ではベルナビ優遇は無いです
  2. いきたなまごみ さん 2025/02/04 火曜日 20:38 評価 #5655097

    自身が打った体感では相手が知波単、継続だと通常ATと同じくベル、追撃発生率が下がっている感触に?自身も9戦後の無限軌道はほぼ3戦辺りに終わります。因みにまだ革命や無限軌道中のアナザーウォーは一度も引けてません。
  3. いきたなまごみ さん 2025/02/05 水曜日 07:27 評価 #5655170

    更にアナザーウォーでケイ、ダージリン、カチューシャ当選受けると体感で対戦相手不問で更にベルナビ、追撃発生率が約3…5%下がっている。以外に単発終了しやすくなっている。(カチューシャは2セット)。性能恩恵故に!

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久々に ウチ侍 さん 2025/01/21 火曜日 12:25 評価 #5651990
久々に打ってるけどシステムは面白いけど
・CZの無理ゲー感(初期ポイントがほぼ全て)
・レースがほぼみほしか勝てないのに勝率が50%もない
・追撃時のベルなど無駄引き(引かなくても継続)
・隊長戦がマジもんのゴミ(レベル3ですら50%でレア役無しで続いたら奇跡)だから演出の意味0
・通常時連続演出中のベルを無駄引きにするけち臭さ
とか酷いところが多過ぎる

  1. ウチ侍 さん 2025/01/21 火曜日 12:52 評価 #5652001

    まあ後1番酷いのはあの一戦事にあるゴミみたいな無抽選ZONEあそこで無駄にレア役よく引くし偶にクリア出来る分の子役連打した後に駆け抜けた時のストレスヤバすぎ
  2. ウチ侍 さん 2025/01/21 火曜日 13:21 評価 #5652009

    CZ2回連続で小役5と6引いて失敗とかね
    無理ゲーすぎるだろ
    CZ開始時の63%近くが30p以下選択されるからこれが現実的に起こる確率とかマジで舐めてるわ
  3. 戦車道大作戦 さん 2025/01/27 月曜日 07:21 評価 #5653234

    結局、設定ありきですからね。
    面白い台でしたよ。
  4. ひぐらしの闇 さん 2025/02/02 日曜日 11:09 評価 #5654485

    チャレンジ成功率15%、レース成功率10%
    10万ゲーム到達時の数値です。
    ちなみにCZ確率は、1/270と解析値の2倍近く嵌ってます。
    1111回転までにCZ8回の天井なんて不可能だと思います。
    何度も天井ゲーム数到達してますが、最高で4回です。
  5. バキバキ さん 2025/02/12 水曜日 16:32 評価 #5656784

    >>4
    台にイライラしたのか知らないけど、嘘でネガキャンしたいならもっとマシな嘘を吐きなよ。

    そんなにチャンスゾーンが重いなら毎回G数天井踏んでもATがあたるまでにCZを多く引けないからどう足掻いても成功率はそんな%にならないだろ。
  6. ダンダダンV さん 2025/05/02 金曜日 20:29 評価 #5670433

    朝イチ仮天井までにCZ1回とかもうね
    平和の台嫌いだわ

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サメチーム すー坦々麺 さん 2025/01/12 日曜日 15:15 評価 #5650149
オールパンツァー時サメチームで強レア役2回引いたけどランクはSでした。
2回はSS確定では無い感じですか?

  1. いきたなまごみ さん 2025/01/14 火曜日 05:58 評価 #5650534

    第3戦目最終戦ならランクSS確定ですが初戦、2戦はランクSです。但し、サメさんチームで勝利できてかつランク表示までに強レア役2回以上引けばランクSSになります。
  2. すー坦々麺 さん 2025/01/26 日曜日 05:20 評価 #5653051

    いきたなまごみさん、回答ありがとうございます。
  3. いきたなまごみ さん 2025/01/28 火曜日 07:42 評価 #5653421

    正直2…5スロ向きです。とても20スロでは吸い込みキツすぎて打てません。5スロでもキツいかも?

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背景 たかたたかし さん 2025/01/12 日曜日 14:14 評価 #5650131
ベルカウンターの背景ですが、通常、火山、海底でZ当選率にどのくらい差があるのでしょうか?
感覚的には
通常:5%以下
火山:10%以下
海底:15%位
なんですがね。

  1. たかたたかし さん 2025/01/12 日曜日 14:25 評価 #5650136

    追加でCZ失敗時のボタンプッシュでライバル校隊長3人がよく出るのですがガルパンレースに繋がったことがありません。
    たいして期待できないのでしょうか?
  2. いきたなまごみ さん 2025/01/14 火曜日 07:17 評価 #5650538

    user image cz突入時の内部ポイント示唆です。基本人数多い程Cz当選期待値が上がります。あんこうスーツでもレース当選はなくても無事Cz突破できました。
  3. 無妙@ さん 2025/01/14 火曜日 21:49 評価 #5650688

    たぶん海底及び火山は、連続演出確定なだけ。
    CZ突入抽選は、滞在状態によるから通常なら24.1%らしいです。

    だから、通常滞在なら7%ぐらいです。
  4. いきたなまごみ さん 2025/02/04 火曜日 20:43 評価 #5655099

    自身の感触ではベルカウンターの深海、火山ステージ移行はかなり設定差がデカイ感触です。来ない時はとことんこないし、ベルカウンターからのCz当選率は設定差があるとみている。但しレア役からのCz当選率は設定差がないとみているが?連続演出中の強レア役書き変えは除外に?

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czに入らない yuik さん 2025/01/07 火曜日 00:24 評価 #5648985
通常時の煽りの強さに対してcz取れないことが多いのは
あくまで連続演出に行くかどうかの煽りってことですか?それでも最初から赤砲弾飛んでくれば大体czに入るので演出バランスがどうかしてるだけってことなんですか?

  1. 今のパチはゴミ さん 2025/01/07 火曜日 02:31 評価 #5648998

    この台は弱チェ以外はガルパンチャンスに入る可能性があるので基本弱チェ以外は煽りが来る。(弱チェでも当たるのかもしれない。当たったことないから分からないけど。)
    煽りの多さが嫌なら、虚無台でも打ってたらどうかな。
  2. yuik さん 2025/01/07 火曜日 04:49 評価 #5649004

    演出発展もcz取得の契機なので
    とりあえず発展するのかどうかを煽っているのなら擬似煽りドデカ戦車煽りなどがバンバンはずれていても納得がいくのです、とりあえずそれらの前兆があれば発展であればしてくれているので
    作った人に聞かないと分からないことを尋ねてすみませんでした
  3. 今のパチはゴミ さん 2025/01/07 火曜日 06:54 評価 #5649008

    そういう話ね。
    強い演出も前兆で何回も出ればこれはいけるってなるけど、1回程度なら発展示唆くらいに思っていたほうがいい。赤演出以外は期待してない。
    元の話だけど演出バランスっていうか台の演出の特徴掴めてないだけなのでは?

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アタック たかたたかし さん 2025/01/05 日曜日 10:18 評価 #5648612
ガルパンレース中に稀に来るガルパンアタックですが勝つことはあるのでしょうか?
今まで0/8です。
レア役引けば勝てる感じでしょうか?
また、ガルパンレースの成功率がガルパンチャンスより大幅に下回ってます。
ガルパンチャンスは3割程は成功してますが、レースは1割切ってます。
レースって本当に信頼度高いですか?

  1. いきたなまごみ さん 2025/01/06 月曜日 20:00 評価 #5648917

    user image 滅多に出ない割にあまり勝てません。愛里寿の中身は戦国乙女のオウガイなので!でも勝てる時はバイブ鳴ります。一応撃破できたらそのキャラクターのアナザーウォーになるはず?但しみほがいるとみほ当選もあるかもしれない。
  2. 世界の岡崎産業 さん 2025/01/07 火曜日 00:34 評価 #5648988

    レースも誰が勝つか突入時に決まっててアリスが66%とかじゃないっけ

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全ておかしい クリスラブラブ さん 2024/12/29 日曜日 12:04 評価 #5647635
この台の発表されている解析値ってめちゃくちゃじゃないですか?
小役確率はまぁ、異論はないのですが、ボーナス中の双眼鏡でのアイコン獲得率50%はない。
直近で.9/50
戦車道の勝利時のランクも、3、6戦以外では9割はBだし。

  1. クリスラブラブ さん 2024/12/29 日曜日 12:08 評価 #5647637

    あと、強チェリー後どん底に移行し、双眼鏡引いたのですがCZ当たらず、期待値は如何ほどでしょうか?
  2. みほまほ さん 2024/12/29 日曜日 14:48 評価 #5647660

    勝てるだけ良い。
    戦車道23連単ですよ!
    ボコミュージアムからのケイ参戦→ベル一度も引けずとか、作った奴出てこい!と思いました。
  3. いきたなまごみ さん 2024/12/29 日曜日 22:11 評価 #5647710

    user image 二択ベルナビの正解率はかなり偏りがあり、中1なら正解は右か左か?右1なら中か左か?設定、台の調子によってクセ、傾向が違ってくる。二択ナビ不正解だと内部的に自力パンクして一気に撃墜されて終了する。一応自身は奇数、低設定は二択ナビ正解率は左、偶数、高設定だと右、もしくは中と仮定しているが?もちろん当て勝つの二択双眼鏡も同様で正解が左なら奇数か低設定、右なら偶数、高設定としている。当然逆に捉えても構わない。実際は違っている可能性も否定できない。偏りを見抜けないとほぼ継続突破はできない。後休憩中の二択ナビでベル成立しないと継続突破しにくくなってます。特に初期部隊数、チャンスキャラ獲得、ナビ、追撃発生率も上がってオカルトが効きやすくなっている。逆にアナザーウォー獲得状態だと逆にベルナビ、追撃発生率が少し下がって意外に単発終了しやすくなっている。性能故に!
  4. いきたなまごみ さん 2024/12/29 日曜日 22:15 評価 #5647711

    アイコン獲得についてはチャンス目、双眼鏡は体感25%に!弱チェリーはほぼ数値通りでハズレ目は意外に体感12.5%で逆に高くなってる感触に?結構ムラがでかくできる時は一気に固まって獲得できてできないととことん無抽選みたいになります。
  5. いきたなまごみ さん 2024/12/29 日曜日 22:44 評価 #5647713

    Cz前兆煽り中に更にレア役引くと確かチャンス目、双眼鏡は約20%、強チェリーは40%で本前兆書きかえだったはず?ベルカウンター到達に関しては本前兆書きかえはあるはずだが具体的な数値はわかりません。ただベルカウンターからのCz当選率は設定差がある感触で結構火山、深海画像になりやすく、レア役からは設定不問の感触に?
  6. たかたたかし さん 2025/01/13 月曜日 10:30 評価 #5650336

    通常時のベル確率もあからさまにおかしい時がありますね。
    AT終了後、ベル7回までは回そうとして500回転超えたことがあります。
    最初のべるまで120回転かかりました。

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