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スナイパイ72「2013年」 掲示板

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スナイパイ72「2013年」

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発展先の矛盾? やべぇ さん 2013/10/06 日曜日 17:28 評価 #4365527
本日見事に998Gにて相手撃破という最悪のことが起きたわけですが、一つ気になったことがあったので質問です。
CZは制作ステージだったんですが発展先がカーバトルだったんですが矛盾確定とかになるんですかね?
あと、弾丸三個目が金だったのに発展後初ハート弾丸だったんですがポイントクリアしてるよ的な告知だったんでしょうか・・・
見たときはマジで絶望しましたorz

  1. ユーザーアイコン 現妖怪改役、まち さん 2013/10/06 日曜日 18:24 評価 #4365540

    今回の場合、カーバトルは矛盾にはなりません。
    比較的アツイ展開(金弾丸とかある時に)で制作ステージのときのみカーバトルになる場合がありますが3G目に攻撃しても当たらなければ外れますよ…(画面には逃亡?と出ます)
    それ以外のCZは見たことないので起きれば矛盾と思います。

    ハート弾丸は内部で当たってるよ、かその時に引いたレア役で規定のポイントに届いたよ〜、の2つですね。

    998Gで敵撃破か…それは痛すぎる。。。
    私ならCZ入る前に1回だけぺナ押ししてしまうな☆
  2. やべぇ さん 2013/10/06 日曜日 20:02 評価 #4365574

    現妖怪改役、まち さんありがとうございます。
    3G目攻撃が確定じゃないとか見たくないですw
    ペナって天井伸びたとき999G超えたら天国じゃなくなるって調べてたら書いてあったんですけど天国ゾーンは5G?10G?ごとにペナしたほうが一番の安全策なんですかね…
  3. ユーザーアイコン 現妖怪改役、まち さん 2013/10/06 日曜日 20:12 評価 #4365578

    >3G目攻撃が確定じゃないとか見たくないですw
    当初、私も見たことなかったんですが5回目ぐらいの時に度々出るようになりました><。あれは萎えます。。。

    >ペナって天井伸びたとき999G超えたら天国じゃなくなるって調べてたら書いてあったんですけど天国ゾーンは5G?10G?ごとにペナしたほうが一番の安全策なんですかね… 
    私の見てるサイトではぺナ押し5回で天井消滅、となっております。
    なのでするなら危険な役(チャンス目とか強車とか強チェ)引いてCZ入りそうなら1回だけしますね。
    要はCZ入ってもそれが999G超えてたら天井なわけでして、CZ中でも天井まで○○なので残りのゲーム数とバトルのゲーム数3G足してそれが天井以上のゲーム数ならおKなわけです☆
    なので天国ゾーンは役に応じて外すぐらいでしょうかね。
  4. scrachie さん 2013/10/06 日曜日 21:42 評価 #4365630

    >3G目攻撃が確定じゃないとか見たくないですw

    あの演出、正確にはカーバトルでもなんでもないんです。

    製作ステージで作った弾丸が、撃って当たるかどうかの演出なんです。

    なので、必ずMIUの3G連続攻撃になります。
  5. NR さん 2013/10/07 月曜日 01:02 評価 #4365762

    ペナルティで確定しているのは「特定G数天国及び天井の5G延長」です。
    それ以外に関しては、ptが消えたりCZ/ATが外れるなどの確定情報は出ていませんよ。

    やべぇさん、大変ご愁傷様だとは思いますが、あなたの今回の様な展開があった場合、ペナ打ちは止めた方がよいと思います。
    私はペナは5G延長のみだと思っていますが、ここの掲示板の方々も意見さまざま打ち方さまざまで、不確定情報のままです。

    ただひとつ確定しているのは、やべぇさんのケースの場合「TCに入る前に999G到達でフリーズは確定情報なので、逆転演出(4G目)が選択された場合は999Gに到達するため天井フリーズが発生する」ことです。

    今回は残念でしたが、わずかながらフリーズチャンスはありました。
    しかしもしペナを発生させていれば天井が5G延びますので、100%届きません。

    ちなみに1行目が確定情報であることは、350Gなり910Gあたりなりで1度ペナ打ちすればわかるかと思います。
  6. やべぇ さん 2013/10/07 月曜日 05:38 評価 #4365809

    現妖怪改役、まち さん、scrachie さん、NR さんありがとうございます。

    >私の見てるサイトではぺナ押し5回で天井消滅

    !!って感じですが本当にあったら見たくないですねw
    ペナはしないようにしようw

    >あの演出、正確にはカーバトルでもなんでもないんです。

    製作ステージで作った弾丸が、撃って当たるかどうかの演出なんです。

    なので、必ずMIUの3G連続攻撃になります。

    なるほど…バトルじゃないから三回目の攻撃も確定じゃないってのも納得ですね。

    >特定G数天国及び天井の5G延長

    天国も伸びるんであれば駄目ですね。心臓に悪いw
    こつこつ自分の腕信じてレバーたたきます。

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隣の人 マリアの尻がNo.1 さん 2013/10/05 土曜日 00:16 評価 #4364870
5円でいつものように打っている(ヤラれている)と頑張った隣のにーさん、天井到達。

心で『おめでとう』を言ったがペンペン、速攻終了。
私、人の台を見るのはあまり好みじゃないのですが見たら『+80』…お気の毒でw

私も2度の天井、250と108でしたが「2%の終了」、引くときゃあすぐ引いちまうものなのですね。
皆さん、天井でミウのお尻、最高最低はいくつくらいですか?

  1. HiRaRi さん 2013/10/06 日曜日 02:15 評価 #4365350

    69でした。
  2. scrachie さん 2013/10/06 日曜日 21:57 評価 #4365643

    >「2%の終了」、引くときゃあすぐ引いちまうものなのですね。

    ちょっと考えれば解るはずですが、そうは思わないんですよね。

    小学生の算数を思い出してください。
    99%継続=1%の転落=1/100で転落
    98%継続=2%の転落=1/50で転落
    95%継続=5%の転落=1/20で転落

    それに加えて、ペンペンするごとに連続で継続抽選をパスしないといけないのがネックなのです。

    ちなみに、私の最高は1500以上、最低は80ぐらいです。
  3. NR さん 2013/10/07 月曜日 01:07 評価 #4365766

    フリーズはほぼ全部写メってあるので見てきました。

    58/99/121/139/62/87/86/198/197/90/116/129/112/133/108/86

    申し訳ありませんが、天井ミウペンに関しての愚痴は誰一人お気の毒とは思えませんw

    ちなみに62が素フリーズですw
  4. マリアの尻がNo.1 さん 2013/10/08 火曜日 21:43 評価 #4366586

    お三方、ありがとうございます。
    行き着けのホール、低額、1台残して撤去になりましたw
    仕事終えて行くと誰かしら座ってる。
    …もう、あまり打てそうにありません(ションボリ)w
  5. タカにゃ さん 2014/11/26 水曜日 01:00 評価 #4550533

    天井は98%or99%確定ですよ。天井いかなくても激走バトルで引き(自力でベル連やレア役引いてバトルに行き、更に自力でベル連とレア役引く事)だけで勝てます。初打ちで5回目の激走バトルが通常時にセバスチャンが持ち上げてからのロングフリーズで863Gからの一撃万枚オーバーいきましたので、5号機のNETでは万枚だしやすいと思います。 お尻ペンペンの最低は9G(泣)が2回ありましたが、好きな機種なのでまた打ちたいと思います(近い内に買う予定の台)。
  6. ユーザーアイコン えんどーMK5 さん 2014/11/26 水曜日 01:22 評価 #4550552

    直近投稿にスナイパイの文字があるんでびっくりして来て見たら。
    全部、一年前の今頃の投稿なのですが、皆に代わりヘンレスします。

    たかにゃさん、シンブレ2は夢も希望もないですがスナパは基本、ダメ。…がわかっていて一撃が
    望める台でしたね。

    過去形にしたのは唯一、近隣で設置していたホールが3週間前に潰れた…からですorz
    また、低額で終日打ってみたいなあ。

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最低獲得枚数 市原 さん 2013/09/30 月曜日 00:22 評価 #4362866
衝撃的なことがあったので一言だけ愚痴らせてください。

昨日、AT30ゲームで獲得枚数79枚…!!
自己最低枚数更新しました(^-^)/わーい…
リプというより、最後のラストチャンスが長引きすぎて激減りしたんですが。
でも、次のATではベル20連したりと、ツンデレ要素満載のミウたんでした。

皆さんの最低獲得枚数ってどれくらいですか?

  1. NR さん 2013/09/30 月曜日 02:33 評価 #4362902

    79は少ないですねぇ。
    私はさすがに90枚ちょっとだったかと思います。

    個人的に一番うわぁ…だったのは、
    500Gくらい続いたのに1100枚だったことですね。
    シンデレラブレイドかよ!

    むしろそんだけベル引き負けてて良くそんなに続いたもんだ、とw
  2. マリアの尻がNo.1 さん 2013/09/30 月曜日 02:33 評価 #4362903

    市原さん、プチお久です。

    私、30ゲー単発、『   66枚   』を土曜日に記録しましたよんw
    んまあ、代替え事故もあって別のラスチャンでチャンス目で「+100」、3ケタ初めて拝めました。

    1セット獲得とは別で凄かったのはその100からエンジン点火してイッキだったのですがその途中、
    『17ゲーでベル1、弱車1、青リプ15』…これは発狂しそうになりました。

    不思議とベル連し出すと止まらない時があるからあれでも頑張って私を含めた皆さん、打つので
    しょうがバトル突入前からリプなしベル連していたらミラ、アミヤ瞬殺するときもありますからねえ。
  3. マリアの尻がNo.1 さん 2013/09/30 月曜日 02:42 評価 #4362905

    >NRさん
    プチお久その2です。はい、スナイパイフリークは健在ですね。

    厳密に言うと横レス記事になりかねないのですがネット機は変な獲得伸び縮みますね。
    特にOPTは読めないですwww

    一昨日>エマのペンペン、バリバリのシングル白手で113。
    昨日>シンブレ、久しぶりのアーデル抹殺(ゲージ残3で青7とか恵まれてた)。
    30+10回位叩いて撃沈…+99。
    ならばレバオンすればよかった…するわけないです(泣)
  4. 市原 さん 2013/09/30 月曜日 21:30 評価 #4363161

    >NR様
    こんばんは☆

    大概100前後で、120もいけば良い方!と私は感じてます。

    500G続いて1100はキツいですね〜なんというか、ベルの調子良いときと悪いときの差が激しすぎなような…
    もう少し安定してくれれば、打ちやすいんですけど。
    期待もできちゃうんですけど!!!!笑

    >マリア様
    お久しぶりです☆

    ろ、ろくじゅうろく…!?
    ありえませんね…70代を更新したので、ある意味伝説に残る獲得枚数だと確信してましたが…さらに上がいたとは。あなどれん。

    私は土曜日、エマのOPTでマリア出現、トリプルで380ほどのせました。が、聖夜でシングル+100、狂聖夜なんかもう+20くらいでした。
    なんというか……聖夜をもうちょっと楽しみたいですね。ほんと。ほんのりシングルでも期待しちゃうので…。

返信する

獲得ポイントについて フツフツにんじん さん 2013/09/29 日曜日 20:16 評価 #4362711
スナイパイの獲得ポイントについて詳細を教えてください。

パチスロマガジンというサイトでCZのクリアポイントについて見ていたのですが・・・
CZの平均クリアポイントが記載されていました。

質問1、平均でなくてクリア確定のポイントラインをCZ別で教えてください。

クリアポイントは1回で1pt~5ptと記載されていました。

質問2、CZによって違うかと思いますが・・・
例えばリプ×3は1ptの確立が○○%
チャンス目は○pt確定など
それぞれポイントによって振り分けが違うと思います。
それについての詳細を教えてください。

  1. マリアの尻がNo.1 さん 2013/09/29 日曜日 21:23 評価 #4362749

    こんばんは。
    ちょっと冷たい感じな言い方ですみませんが回答者に『丸投げし過ぎ』です。
    ご質問されている内容を全部記載しようとしたら結構な労力になります。
    こちらに来られて過去ログ検索されましたか?・・・と言いたいところですがあなたのスレッドの
    2つ下に私があなたが聞きたい事、そのものの掲載があるリンク先を記述しているのを見られまし
    たか?

    2つ下の記事、#4359341を読まれて下さい。
    この掲示板ができて3カ月、私はここではあまり人に対してひどい言い回しをした事はないのです
    が、あなたのあまりにも自己努力しようとしないその姿勢ではリアルのホールでの勝負にも甘えが
    出て影響しかねませんよ。

    気分を害されたかもしれませんがあなたの質問はかなりの労力を他人に『しろ。』って言ってるの
    と全く同じなんで言わせて頂きますね。
  2. フツフツにんじん さん 2013/09/30 月曜日 00:20 評価 #4362865

    マリアの尻がNo.1 さん、返信ありがとうございます。

    こんな質問まともに回答できる訳ないと、
    マリアの尻がNo.1 さんの#4359341の記事にリンクされている記事を見て思いました。
    大変失礼いたしました。

    パソコンに疎くてつい放棄してしまいました。
    言い訳ですね汗。失礼いたしました。
  3. マリアの尻がNo.1 さん 2013/09/30 月曜日 02:25 評価 #4362900

    >フツフツにんじん さん 

    ご理解頂けましたか?
    散々レア役引いて簡単にスルー、一発弱レアで当選、どのステージでも泣けるし笑える可能性
    があるのです。
    激走は別としてAT当否は意外と己の引き、ガチ勝負、捨てたもんじゃないのですがあまりにも
    事故らないのでホールでは既に過疎過疎です。

    がんばってモリモリ出して下さい。

返信する

おしりぺんぺんタイム0G 魂の名は大豪寺凱 さん 2013/09/27 金曜日 15:06 評価 #4361865
バトルに入ってもなかなか勝てず単発上乗せ無しが殆ど。
それでもめげずに何度も打って、ようやく一番弱いのにやっと勝てても2〜3回叩いて8G上乗せで終わり。
これが過去最高でしたが、本日逆回転フリーズからぺんぺんタイムに入り、
ミウが相手で「遂にきた!」と喜んだのも束の間、一度押したらそれで終わり・・・表示は0G。0Gって何?
逆回転フリーズといやぁそれなりにプレミアだと思うのですが、
過去全ての台においてここ迄報われなかったプレミアを引いたのは初めて(アイマスでボーナス確定中に引いた1/4096の中段チェ位はありますが)です。

大抵の上乗せ0G連には最低保障があります。このメーカはシンデレラブレイドの頃からキツイ上乗せでしたが、
連打系とはいえ男塾でも最低保障Gはあるのに、これ程出難いのに全くの無駄に終わるというのは流石に堪えました。
一番良い筈のでこれでは今後打つ気が無くなりますが、気になるのは逆回転フリーズの確率と、ぺんぺんタイムの継続率です。
雑誌やプロブでは詳しく載ってるのが無かったのですが、ミウだと、最高継続率確定ですよね?

  1. ユーザーアイコン 現妖怪改役、まち さん 2013/09/27 金曜日 20:49 評価 #4361949

    ペナルティ中だとフリーズ引いても無効になりますよ…
    確か0Gと出たあとにミウが「セバスちゃんめ〜」って言ったと思います。
    逆回転フリーズは1/33500(十字架2の青7フリーズと同じ)
    継続率は98%以上+30PUSHは転落なし


    フリーズ0Gに関しては過去ログにありますね。
  2. スナイパイLOVE さん 2013/09/27 金曜日 23:43 評価 #4362045

    横から失礼しますけど
    1/65536ではありませんかフリーズ?
    あとは天井でのフリーズがありますがどちらでしょうか?
  3. ユーザーアイコン 現妖怪改役、まち さん 2013/09/27 金曜日 23:59 評価 #4362063

    フリーズ1/65536かもしれん…間違ったかも><


    ペンペン0Gの過去スレ→#4315890
  4. 魂の名は大豪寺凱 さん 2013/09/28 土曜日 22:46 評価 #4362417

    気を付けていたのでペナルティは無かった筈ですが・・・でも確かに「セバスチャンめ〜」と言いました・_・;
    発生したのはARTに入って直ぐ(まだ木人?も最初のベルショートフリーズも無し)だったのですが、保障があったのだとするとやはり何らかのペナルティなんでしょうか?^^;
  5. 魂の名は大豪寺凱 さん 2013/09/28 土曜日 22:54 評価 #4362421

    現妖怪改役、まち さん 
    過去スレ確認しました!まさかとは思いますが、これかも知れません。
    この日ART当たったのが、666G(ゾロ目だったので記憶に残ってます)でしたが、初当たりだったので据え置き天井にART突入後1〜2Gで到達したという事かも・_・;
    確かに逆回転フリーズ時気合入れて揃えにいったのですが、特に何も揃わずリプレイでしたから、本来の逆回転フリーズ時には何らかの子役が揃うというのならこれで確定だと思います。
    ・・・・にしてもそれはそれであんまりだと思いますが;д;
  6. 魂の名は大豪寺凱 さん 2013/09/28 土曜日 22:58 評価 #4362423

    ともあれ、原因が判ってスッキリしました!

    現妖怪改役、まち さん スナイパイLOVEさん、ご回答ありがとうございましたm^^m
    これでもう一度ある程度納得のいくぺんぺんタイムを目指して頑張れそうですw
  7. ゆずきはクソ さん 2018/10/11 木曜日 04:37 評価 #5093020



    みうみうみうまうま                          
    まだボールで打てるとこある?

返信する

CZ別振分解析 マリアの尻がNo.1 さん 2013/09/21 土曜日 20:36 評価 #4359341
9/20付けで○6で数値が出ましたね。
ttp://zen6.jp/sub-kaiseki/snipai72/
(hは抜いてあります。他サイトに飛びます。自己責任にてお願いします。)
修行でも強レア一発抽選があるとかw

本日久しぶりに行って散々(皆さん、耳タコw)。
天井狙いの790ゲーム前後でCZ、潜入ですが20ゲー。
なんと、弱チェ1個と青リプ2コンボしか、らしいの引かず。

『楽勝スルー♪』…レバオン、ドキューン、TC…orz
弱チェの一発当選で理屈はつきます。
しかし、序盤でこんなんで絶対、当選しないぞw

なんと5スロで15kも溶かしてしまいました;
最後、400枚持って行ったシンブレでレベル9と8を連続スルー…orz…次々セットで来た
プリシラでリプ2、ベル1でレベル2、爆死。

スナイパイもシンブレもネットのレベル振り分けは打ってる相手を見て数値を決定して
いるのでしょうか?

しかし、解析通りだと序盤ゲーム数のCZでもっと当選してもいいような値なのですけどね;
なぜ、あんなひどいスルーの仕方をするのでしょうか?解析値がおかしいのか?
そう思わせる位、リアルでプレイするのと体感的に違います;

  1. itembox さん 2013/09/21 土曜日 23:40 評価 #4359434

    サイト見てきましたが・・・

    スナイプモードに通常が混ざっているのがビックリなんだけど・・・
    高確と天国だけだと思ってた。

    修業でのチャンス目での10Pは、初打ちで体験したから存在は知っていたけど・・・
    あんなにレアだったとは・・・

    解析値については、あんなもんだと思いますよ。

    天井間近の潜入については低ポイントクリアが選択されたと考えた方がありそうですね。

    しかし、バイトと潜入に関しては、表示されている数字やステージと獲得ポイントがリンクしているかどうかが怖いところですね。

    ポイントは打つ人見て決めているんでしょうね(笑)
    基本ツンですけど、時々デレがあるので、ついつい打ってしまうんですけどね。
  2. マリアの尻がNo.1 さん 2013/09/23 月曜日 19:25 評価 #4360148

    >itemboxさん

    レスありがとうございます。
    同感なのはバイトと潜入についての件。
    見た目と全然違う可能性がよっぽどコンボレア役ばかすか引かない限り否定できない点ですね。

    自分の最近の潜入を例にとってみますと・・・。

    先日、記事にしましたが、
    『弱チェ1、青リプ2コンボ×1』
    天井前、これで当選。もし全てが同じ基準で計算されるならスナイパイの潜入は100%当選ですねw

    本日、今までで一番最強最悪の潜入スルー。
    『強弱チェで2コンボ×1、弱車1、青リプ4コンボ1、ベル3コンボ×1、弱チェ1』
    上記は引いた順番通りです。青リプ3コンボ目でステップ4に行き『超楽勝!』…スルー。

    正直、このギャップはひどすぎます。考え方を卑屈にすると『機械の内部で何でもできるし、
    どうとでもなる。』

    この板もたそがれてきましたが、当然ちゃあ、当然ですよね。無理ゲーとイライラが合体した
    マシンな上に非当選時の裏切り方もパないw
    『誰が打つかっ!』、なんでしょうが低額で地味に打ち続ける私です・・・。
  3. NR さん 2013/09/30 月曜日 02:28 評価 #4362901

    修行チャンス目10pt…………

    はじめてみた!うわぁすげえ!
    って思った瞬間のレバオンで再度チャンス目引きまして…………

    しょぼん。

返信する

とりあえずフィナーレ。 マリアの尻がNo.1 さん 2013/09/17 火曜日 00:30 評価 #4357284
本日、朝九時から約12時間。

総AT突入回数、34回。

基本30G29回、50G4回、一度でいいから引きたかった振り分け1%の100G、遂に出現、1回。

総バトル突入、9、勝利3、2戦目勝利ゼロ。
AT単位での最大獲得枚数986枚、最低88枚。

総投資3200枚、回収640枚。

相当数のスナイプバーズーカらしき挙動を見ました。400ゲームーオーバーハマリが一度だけ、
それも400と数ゲーム。
アサイチスロットコンボ空白、即引いた弱車でCZ(失敗)、71から屋上でしたので設定変更、
まず間違いありませんでした。

これは、ホールも高設定入れて、『お客に出してもらいたい。』だったはずなのですが。
+100、このTCでエマは倒せましたが次のアミヤ、3バトル目、‐5の応酬で散々な中、チャンス目で
後1まで削る。ミウ、ラスト2ゲージ、『行けたかっ?』いいえ、次ゲームリプでのオーバーキルを
喰らい、撃沈、脱力。

至る所に仕掛けられた無理無理、わかってはいます。
獲得いらないからアミヤは倒したかった。
+100が見れて一応の納得はしました。やめようとは思いませんがひとまず・・・です。


    返信する

    なぜ誰も言わない「純増詐欺」 マリアの尻がNo.1 さん 2013/09/13 金曜日 02:15 評価 #4355576
    今日も散々でした。14回、AT。50が2、40が2。
    エマ戦に5回も行きました。
    しかし打破できたの1度だけ、それも無限のおかげ、ラスゼロ+27ゲーで奇跡的にアミヤ。
    2削るのに‐5のダメージ2度受けて死亡とかいつもの流れですね(開き直り)。

    さて、スナイパイ72が導入されてもうすぐ3カ月になりますが・・・・

    「AT純増公称値1ゲーム2,9枚」

    ・・・・これ、絶対ウソです!いまさらですが;
    200と数十回、ATに突入して2,9枚、または2,9枚越えたの『3回』だけですw
    今日は特にひどくてエマ戦の回、2連続で2,4枚。
    ただでさえキツイのに、こんなんでバトルで勝てるわけがありません;

    大体いつも2,5〜2,6枚がいいところでこれは私に限った事じゃないはずですが、どうでしょうか?
    こういうのを審査したり見張ったりする機関は間違いなく2,9枚になる小役出現確率の確認をした
    のでしょうか?
    5号機なのでATの増加については審査云々で検査必須な点が庶民プレイヤーの視点と違うのかも
    知れませんが断言できるのは『純増2,9枚は真っ赤なウソ!』。

    他機種掲示板でも明らかに純増が発表値と違うって記事はよく目にしますが結局、庶民はメーカー
    の出した数字がウソでも従うしかないのでしょうか?

    ※本日、潜入32ゲーで弱チェ引こうが青リプコンボ3引こうがスタートから全く動かなかったミウ
    のやる気なさにネットの姿勢が何となくかぶって投稿します。現実、私個人、20万ゲーム以上
    軽くプレイしていると思いますがその数打って絶対にAT純増2,9枚もない、これは事実です。

    1. ユーザーアイコン リックRICK さん 2013/09/13 金曜日 10:52 評価 #4355668

      現時点で出ている解析から計算した結果、
      純増枚数は 2.891枚になりましたが…。

      また、AT10万回転弱のサンプルを集めて純増を計算した結果は、
       総回転数 : 98194回
      総獲得枚数 : 278085枚
       純増枚数 : 2.83/G
      となりました。

      2.9枚は無いにしても、純増はそこまでひどいものじゃないと思いますよ。
    2. 市原 さん 2013/09/13 金曜日 22:19 評価 #4355859

      あまり分かってないのですが、カーバトルに突入することを見込んだ値とかじゃないですよね??>公称値の純増
      私も普通に100乗らない時とか4割ぐらいあるので、いくときはいくんですが差が激しすぎると思います。。
      30Gじゃ到底到達できませんし。。
      ミウたんのかわいさでカバー出来ない部分にまで触れそうですよ><
    3. GEEちゃん さん 2013/09/14 土曜日 03:08 評価 #4356029

      そりゃあ、40ゲームっていう短いゲーム数で見るからですよ。
      AT中も通常時もリプレイ&払い出しのある小役確率は全く変わっていません。
      CZ中リプレイすら揃わなくてイライラすることはあるでしょ。
      そのときAT中なら払い出しのあるベルが揃うんです。
      逆にAT中リプレイ爆連もあるわけで。
      たまたまAT中にベルが引けなかったっていうだけの話です。
      発表されてる純増値はAT中とか関係ないですよ。
      一番多く取れる押し順で○○ゲーム打ったときの理論値です。
    4. マリアの尻がNo.1 さん 2013/09/14 土曜日 04:17 評価 #4356033

      >GEEちゃん さん こんばんは。

       個レスは改めて、でGEEちゃんさん、私は『実践値』でモノを言っています。
      6月17日に発売されてから間もなく3カ月ですがこの90日の内、プレイ数は多かれ少なかれ、
      50日は打ちこみました。

      >純増値はAT中とか関係ない
      ではなぜ、メーカーは純増○枚と発表するのでしょうか?
      まちさんが細かな計算をしてくれていますが各小役の振り分け確率、獲得枚数(スナイパイは
      通常時は弱チェ以外共通ですが)、押し順獲得期待値があるのなら、それも込みでATにあてが
      って算出しているわけですよね。
      それらを吟味してAT中の獲得が落ちるのは理屈に大いに反している事になるのではないですか?

      確率にブレがあるのは私も数学者ではないですがわかります。が、しかし期待値より↑が全母数
      の1,5パーセントにしかならない、その発表値との差幅も当然、マイナスの残り98,5パーセント
      を埋める数値とはかけ離れるどころか比較対象にすら値しない。

      GEEちゃんさんの丁寧な喋り口を信用させて頂いて私の言いたい事をここで言わせてもらうと、

      ※20万ゲームオーバーで実際にひどい目に遭いながら、つらい体験をしながら得た実践値です。

      ※『たまたま』は20万ゲームを総数にしても985対15で続くものなのでしょうか?

      ※それを根拠に私が言いたいのはメーカーが2,9と言っておいて全くそれに及ばない数値が
      確実である点です。

      GEEちゃんさんのレスを慎重に拝読させて頂いて書かれている事は理論整然としている旨、
      これ、理解しているつもりですが3ヶ月間、メーカーたるものが高い開発コストをかけて
      さらに綿密に計算したであろうものが現実には全然違う、ここに私は異を唱えたい。

      せっかく貴重なお話を頂いておいてこのような返信レス、誠にすみません。
      私は3ヶ月間、ずーっとホールで苦酸をなめてきました。
      仮にもし、メーカーの責任を持ってであろう数字がその通りならこの苦酸もこう少し軽いもの
      ではなかったのか?そう思わずにはいられません。
      実際に嫌という程、ひどい体験をし続けた私の考えは間違っていますでしょうか?
    5. itembox さん 2013/09/14 土曜日 22:31 評価 #4356272

      個人的には、純増詐欺は感じられません。

      基本の40Gで大体80〜150枚ぐらいの間で振れるんで。

      ただ、詐欺を感じる部分としてラストチャンスがありますね。

      確実に6枚以上削られるのに、ARTのゲーム数には含まれますから。

      酷い時は、ラストチャンスで20枚ぐらい削られた事もありますし。
    6. マリアの尻がNo.1 さん 2013/09/15 日曜日 00:47 評価 #4356376

      リックRICKさん、市原さん、itemboxさんご返信ありがとうございます。

      >リックさん
      ご丁寧に計算して頂き恐縮です。2,83枚ですか・・・。
      本日の瞬間出来事。アミヤ戦。14連続ベルなし(弱車、弱チェ1、リプ連)。
      12回のリプに耐えに耐えたミウたんですが‐5、2発で死亡w平気であたりまえじゃない事が
      起こるのがパチスロ機ですがあんまりな引きに呆れてお口あんぐりでしたw

      >市原さん
      確かに波ひどいですよね。今日の自分の波。TCでエマペンペンが+12だった替わりに車3コンボ、
      間に強チェ、ゼロカウントタイミングで弱車で弾丸1。
      おおお;+162になりました。
      …上でも書いていますがアミヤで-5の卑怯技を浴びまくり3回バトルして7までしか削れませんでした;
      事故が重なっても勝てないってどうよ?私の腕;でしたw

      >itemboxさん
      あまり皆が語らないラスチャン。強レアか弱レアコンボ引いて復帰なのはご承知の通り。
      まれに良い目にも遭いますが基本無理ゲー。誰がハズレ2でアウト、などと姑息なルール
      思いついたのでしょうか・ハリセンで頭をしばきたいですよ;

      この板から消えゆく常連さん達、頑張っても頑張っても歯が立たない無理ゲ仕様。
      …もう…無理かなぁw
    7. Hal さん 2013/09/15 日曜日 02:08 評価 #4356410

      どこの数字を見て純増詐欺と判断してるのかわかりませんし、すでにご存知かもしれませんが、一応お話だけ。

      ラストチャンス後の終了画面で表示されるG数と獲得枚数。
      その数字は、「ATの消化G数」と「最終獲得枚数」です。

      ラストチャンス消化G数は含まれていないにも関わらず、ラストチャンスで減った枚数(最低でも5枚減る)はカウントされているため、その場面で純増を計算すると(枚数÷G数)純増が低くなります。
      特に、上乗せもバトルもなくATが終了した場合は獲得枚数が少ないので、特にその傾向が強くなります。

      なので、詐欺というほどひどくはないと思いますよ。
      リックRICKさんのデータが物語っていると思います。

      この台は厳しい台であるとは思いますが、私はこの台好きですね。
      AT中のベルがただの枚数増やす作業ではなく、展開に寄与して一喜一憂できるところなんかは特に。
      まぁ悶絶することのほうが圧倒的に多いですがね。
    8. 諸星ダン吉 さん 2013/09/15 日曜日 03:02 評価 #4356417

      Hal さん、こんにちは。

      マリアの尻がNo.1 さんは、この台が大好きですよ。
      おそらくここの常連の方々の中でTOP3に入る方かと(w
    9. GEEちゃん さん 2013/09/15 日曜日 22:54 評価 #4356664

      >せっかく貴重なお話を頂いておいてこのような返信レス、誠にすみません。

      そんなこと気にする必要全くない、全く問題ないですよ。

      >>純増値はAT中とか関係ない
      >ではなぜ、メーカーは純増○枚と発表するのでしょうか?

      もちろん、AT中でないと我々打ち手は枚数は取れないんですよ。
      ATという状態に移行できた場合、1ゲームあたり何枚増えるかという期待値、理論値を発表しているだけです。
      それはつまり、○ゲーム回したときにベルが何回、リプレイが何回揃うかってことだけの話です。
      通常時とAT中では小役の確率が変わらないのですから。

      単純に考えて、ベルはたしか1.7か1.8分の1ぐらいだっけ?
      (レアベル入れればもっと上がるか。)
      じゃあ、少なく見積もっても100ゲーム回せば55回は揃う計算ですな。
      ベル1回の純増は5枚ですから×55回で275枚は取れる計算。

      マリアの尻がNo.1さんが20万ゲーム以上回してて、初当たり何百回引いていようが、
      AT中という限定された区間しか見ていないのであれば、たまたまAT区間中にベルが引けなかったとしか言えないのですよ。
      それ以外の時にベルを引いていたんです。
      その20万ゲームの全てでベル、リプレイを数えたわけではないでしょっていう話ですよ。
      お気持ちはわかるんですがね。
    10. NR さん 2013/09/15 日曜日 23:54 評価 #4356709

      私も純増詐欺というほどのものは感じないですねー。

      あくまで個人的見解ですが、シンブレもよく1000円で30も回らない!と言う声を耳にしまして、その頃から考えていたのですが。

      シンブレ、スナイパイの問題は「小役の蓄積が成果になる」と言う点です。
      たくさん小役を引けば武闘会に入れ、激走タイムが伸びます。特にスナイパイはベル連すれば枚数も増えてバトルにも行きますからね。
      逆に言いますと、ベルが引けない時は非常に出玉が伸びにくい様になっているわけです。

      つまり、ヒキに見放されてリプ連すればするほど、純増も少なくG数も伸びにくくなってしまう……
      という性質があるのですね。

      無論絶対ではありませんが、伸びた時ほど2.9枚におさまりやすいと感じますので、いずれ大きく出た際にチェックしてみるといいかもしれませんよ。
    11. マリアの尻がNo.1 さん 2013/09/17 火曜日 00:18 評価 #4357276

      GEEさん。理解しました。
      NRさん、itemboxさん、諸星さん、ありがとう。
    12. あべしたら さん 2013/10/04 金曜日 11:02 評価 #4364634

      モンキーの純増2枚も嘘だったからね、たまたま多くとれたのを公表してるだけなのでは。

    返信する

    よろしくお願いします あいりーん さん 2013/09/12 木曜日 00:04 評価 #4355095
    質問です
    まず、車で少しづつ相手に近づいて、追いつくとバトルが始まりますよね
    そのときなんですが
    最初は女性と戦ったんです。2回ほど
    しかし、その次から異様に強い男が出てきてしまいそれが7戦くらい続いてしまったんです
    グラフっていうんですか、相手の強度がでてるやつ
    とても勝てないって相手なんで勝ったのは1度だけなんですけど残り150くらいになったらやっとまた女性が出てきましたが
    なんであの男ばっかりの対戦になってしまったんですか
    すみません、今日が初打ちなんでわからなくて教えてください

    1. マリアの尻がNo.1 さん 2013/09/12 木曜日 00:14 評価 #4355102

      あいりーんさん
      こんばんは。下の投稿が私、今の今、はじかれたのは全く同時に投稿されたからですね;

      で、ご質問ですが色々お答えする前に「聖夜」、「裏聖夜」、「狂聖夜」で検索されて下さい。
      お答えしたくてうずうずしていますが、ご質問の前にバトル及びキャラクター、その戦闘性格
      を過去ログでいくつか読んで、それで気になる点を再度質問されて下さい。

      正直、ご質問が丸投げすぎです。上からの物言いみたいですいませんがやはり、ある程度、
      ご自分で調べられ、概要を理解された上で投稿すべきかと思います;

    返信する

    究極のCZゲーム マリアの尻がNo.1 さん 2013/09/10 火曜日 01:36 評価 #4354269
    本日。午後7時10分位から午後10時35分までで・・・

    140ゲーム以内で激走タイム×21回

    ・・・我ながら凄いですねw
    ほぼ、スナイプ、バズーカと思われし挙動、青リプ3、ベルリプ2、弱チェ車でホイホイと
    ミッションに行きますw完璧に全部がスナイプ、バズーカじゃないはずで青リプ5連×3、
    これの即突入がぜんぶAT獲得できましたからこれもでかいんでしょうねw

    んで!200枚投資で、お持ち帰り「758枚」orz
    20回で15パーセントの50ゲースタートが一度しか引けずエマ撃破3回、一度だけ500枚まで伸びて
    後は200,300w腹が立つのは二人目のアミヤ戦。これが一度あったのですが・・・。

    アミヤ、1戦目、後2まで削るが例の卑怯技、「‐5×2」で断腸の思いで通常転落;
    あきらめていたラスとい13ゲーでチャンス目、6ポイントで復帰。
    ここで・・・1ゲー目くそリプ、−1、2ゲー目くそリプ−5、撃沈;2ゲームで葬り去られて
    しまいました;逆なら1っぱつ逆転の可能性もあったのにわざととしか思えん;

    しかし、ここまでCZがバカバカくるとゲーム機としては楽しいですねw
    で、なぜTCってあんなにレア役が来なくなるのでしょうか?不思議でなりません;

    1. 市原 さん 2013/09/10 火曜日 23:12 評価 #4354605

      こんばんは。

      すごい突入率ですね…私でしたら完璧に閉店まで粘ってるレベルです。でも夜からかぁ…微妙な所ですね。
      やっぱり単発ATだと枚数が稼げない…次のATに入るまでにほぼ無くなってしまいます。。
      私はいつ最低獲得枚数を更新するかとちょっとワクワク(嫌ですが)する時がありますが100枚超えたら良い方かなと最近思うようになりました。
      カーバトル込みで200、300なら十分じゃないでしょうか!ありがたく思うしか…!!ミウたんありがとう!と思っておけば次こそいっぱいくれるはず。と信じて日々打ってます><

      夜からのAT中バトル1人目がアミヤ率高すぎて瞬殺→おわることもしばしば。。攻撃はちょいちょいあたってくれますが強攻撃-5は正直キツいですよね。。
      リプレイくる度になんだか慎重になってしまいますw
      私的に来て欲しい順番はエマ→ミラ→アミヤ…まぁこれがほぼ普通だと思うんですがw

      TCでチャンス目ひいても+10とかだとガックリなので正直期待していませんし期待しててもリプレイ5連とか余裕できやがりますが、一昨日初フリーズ後のTCでレイラとアーデルの2択でチャンス目→+100ひきました。
      なぜここで+100!チャンス目はいつも+100にしろ!っと喜び写メとりつつ思いましたよ。。

      ハラハラ感がやめられない、とまらない。
    2. 市原 さん 2013/09/10 火曜日 23:14 評価 #4354606

      スミマセン、夜からのAT中バトル1人目っていうのは午後7,8時あたり過ぎてからのって意味です。
      体感ですけどそんな感じが毎回します。。関係ないでしょうけどね!!
      わかりにくくてスミマセン><。
    3. マリアの尻がNo.1 さん 2013/09/12 木曜日 00:09 評価 #4355097

      >市原さん
      返信ありがとうございます。

      激走の数を引いて事故る奴を掴まえるのが天井狙い以外の正攻法ですが、その経過、プロセス
      が心折れる事ばっかりでwww

      チャンス目で100が引けたのですか;凄いですね。
      シンブレと比べてマイナス点は上乗せが激走中になくてTCに行ってしまっている事ですね;
      激走はひたすらステップ10を目指す作業。これ、シンブレがなぜミドルヒットしたかチーム
      OPTが全く分かっていませんw少ないながらも上乗せの希望がART中もあったからで失くした
      のは大いなるマイナスですね;

      ATじゃなくてARTならバトル中の卑怯技、OPTのショボショボプラスも、もう少し何とか出来
      たんじゃないかと思うのですけどね;普通の人ならたくさんある心折れポイントのどれかでも
      やられたら2度と触らないと思います;

      ちなみにピワの設置店検索が市町村で出来るようになったので我が町の導入を見たら私は
      あまり足を運ばない地域で一番繁盛しているホールが早々に撤去していました;
      妙に納得してしまった、じゃ〜いけないんですけどね;

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