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爆走列島 掲示板

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中押しについて(暫定版) 西河"kodAYU"貴教 さん 2009/12/17 木曜日 13:32 評価 #3293239
白BAR狙いの中押し手順を探ってみました。(爆走ボーナス成立時は必ずフリーズを伴うため除外)
中リールに白BARを上段〜中段に狙って…

1.白BAR上段or中段停止:ハズレor各種チェリー
2.白BAR下段停止:スイカ
3.白BAR枠下停止:各種リプレイor各種ベルorチャンス目
4.白BAR枠下2コマ停止:リプレイ

3についてですが、右リール適当押しで、
A.リプレイが上段テンパイ:リプレイ
B.ベルが右上がり斜めテンパイ:各種ベル(3択ベルor共通ベル)
C.ベルが中段テンパイ:ベル・ベル・スイカのリプレイor1枚役取りこぼしのチャンス目orリーチ目

ちなみにこの機種は中段ラインが無効なので、Cで左リールにベルが中段に止まれば、
ベルが中段に揃う=リーチ目です(写真)。

一応暫定版ですので、もし間違ってるトコがあったら、ご指摘願います。

  1. 9911 さん 2009/12/17 木曜日 18:11 評価 #3293388

    右適当押しだとベル成立の時に左ベル狙わないと無駄にベルこぼしそうだから中左右の方が良くないですか?
    中押ししたら赤7すべってきて上段に停止で1確とかはなかったんですか?

    配列見た感じ第一左で下段にチェリービタしたら1枚役の赤7がすべってくるからそれ楽しむのもいいかも
  2. なんじゃ!??? さん 2009/12/18 金曜日 10:19 評価 #3294089

    >9911さん
    ベルこぼします??
  3. 西河"kodAYU"貴教 さん 2009/12/19 土曜日 01:08 評価 #3294801

    →9911さん
    中押し白BAR中段ビタから赤7が上段にスベってくるパターンですね。
    やってみましたら、確かに赤7成立してる時にズルッとスベってきました。

    リール配列が餓狼伝説Specialと似ているので、中右左だと3択ベル取りこぼす可能性ありますが、
    僕は常に高確を狙ってるので、己の勘を研ぎ澄ます(?)べく、左リールは最後に押すようにしてます。
    おかげで今日は、昼前から2時間ほど打って、3択ベル3連続入賞による超高確に
    2回突入させれました。もち、超高確中にボーナス入ってウマウマ♪な展開になりました。

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ユーザーアイコン スゴロクの地区について Sarvel さん 2009/12/17 木曜日 10:31 評価 #3293119
先日初打ちしたとき、履歴から見るに明らかに低設定だったのですが、うまい事当りを引きまくり全国制覇達成しました。

んで、全国制覇したらスゴロク地域を選べるようになるんですが皆さんクリアしやすい地区とかってありますか?

自身はどこの地区選んでも全然クリア(1/5程度)できずorz

もしクリアしやすい地区があるのであれば、全国制覇後の攻略要素になるのでは…と思った次第です。

追伸
たまたまなんでしょうけど、
ブンタ戦のスゴロクで[・]出すぎw(リプレイ時)

  1. 西河"kodAYU"貴教 さん 2009/12/17 木曜日 12:57 評価 #3293209

    user image クリアできる確率は、どのステージを選んでも同じです。
    スゴロクのマスの「?」に止まった時にハッシーがその事について説明していますよ。
    あと、クリアする時は大体飛行機が絡みますね。
  2. (´・ω・ さん 2009/12/17 木曜日 23:21 評価 #3293637

    すごろくの目ははっきり言って関係ないとおもいますよ。
    要は特定役引けるかどうかです。
    6引きまくっても最期には到達しないなんてパターン体験してます←

返信する

勘違い 色々カウント さん 2009/12/16 水曜日 21:24 評価 #3292568
本日初打ちしたのですが、隣の台がボーナス5連続に成功し全國制覇となっていた時の事なのですが、6回目のボーナス後も全國制覇となっておりました。無限ってループ凄いなと思ってみてたのですが、しばらくしてCZで黒ナビで終了。

どうやら、全國制覇後のループではなくストック放出時の表示が無限と同じ演出になっているようでした。
初打ちされる方は覚えておいた方が良いかと思いました。雑誌等で既出でしたらすみません。

目指すは全國制覇と言うカットインや、回想演出がないとボーナスにからまない感じがしました。
全國制覇になった人何かいましたが1000〜2000枚前後の獲得してました。

  1. 西河"kodAYU"貴教 さん 2009/12/17 木曜日 00:47 評価 #3292867

    user image おっしゃる通り、無限ARTになるのは、ブンタを倒した時に引いたボーナス後の1セットのみです。
    無限ART中も、ゴールすればするほどARTナビをストックしていくので、6回目のボーナス後もロングARTに期待できます。

    僕も打って来ました。明らかに低設定でしたが、自力で6回ART突入させたり、
    チャンスゾーン中に共通チェリー引いたりして、どうにかブンタまでたどり着けました。
    結局倒せなかったですが、低設定でも無限ARTに突入すれば、大量のナビストックに
    期待できるので、オイシイ機種だと思いますよ(´∀`)

    「全国制覇」カットインですが、何回もハズレてるんですけど…(汗)あと「鬼アツだーっ!!」カットインもことごとくハズレ…orz

返信する

初うち (´・ω・ さん 2009/12/15 火曜日 20:21 評価 #3291457
朝1から打ち始めて
199 青BB
1 CZ落
38 チェリー 赤BB
1 CZ落
183 スイカ赤BB
2 CZ落
503 チェリー赤BB
2 CZ落
265 ベル? 赤BB
1 CZ落

1352 B5 でへたれやめしました。

スイカは計13回出現で重複は1回のみ
リプから高確は3回
ロング高確は2回
3択10枚役の高確は2回
計7回の高確に入りましたがいかんせんBBが引けない。。。

帰りに天井を狙いに450から合算500の台を打ち始めた所 高確中にBBが引けてART→ボーナスのループが引けましたがARTとボーナスのループを4回しないと無限ARTに入れないので全然枚数出ませんでした。
島でも一番出てたので一撃2000枚弱でした。
相当厳しい台ですね;;

  1. はじめるでぇ〜 さん 2009/12/15 火曜日 22:24 評価 #3291588

    >初うち (´・ω・ さん

    二日連続で爆走列島を打ちましたが、この台の無限ART突入条件がイマイチ分かっていませんでした・・・。

    今考えると番長倒したあとのARTは無限だったのですね・・・アツくなれるところを見逃していました・・・

    それはそれとして・・・

    解析を見るに、豊富な設定差、宵越し天井、自力3択でART50G。

    個人的には、かなりオイシイ機種の部類ではないかと思います。

    打ち方に関しても、中押し白BAR狙い(未完)で小役成立も見抜くことができるかなと・・・

    とりあえず爆走ボナスが引けるまでは追いかけたい所存です!
  2. ¥188 さん 2009/12/16 水曜日 00:27 評価 #3291827

    スイカ重複は全設定共通ですよ。
    メインはチャンス目です。
  3. (´・ω・ さん 2009/12/17 木曜日 01:48 評価 #3292932

    宵越し天井可能なんですか!
    それは美味しいですねw

    遠い店じゃなくてマイホにぜひ入れて欲しい←

返信する

解析が出ましたね 西河"kodAYU"貴教 さん 2009/12/14 月曜日 08:45 評価 #3289827
遂に今日は導入開始日。それに伴って、解析情報も出ましたね。
(詳細はコチラ→http://slot-777.net/i/kaiseki/bakusou.html)

■ボーナス出現率
●白BARBIG
全設定共通 1/65536
●赤7BIG
設定1 1/390.1
設定2 1/372.36
設定3 1/356.17
設定4 1/341.33
設定5 1/312.08
設定6 1/287.44
●青7BIG
設定1 1/851.12
設定2 1/809.09
設定3 1/771.01
設定4 1/736.36
設定5 1/636.37
設定6 1/560.14
●合成確率
設定1 1/266.41
設定2 1/254.02
設定3 1/242.73
設定4 1/232.4
設定5 1/208.71
設定6 1/189.41
■機械割
設定1 96.6%
設定2 98.2%
設定3 100.1%
設定4 104.3%
設定5 107.5%
設定6 111.2%

爆走ボーナスが65000分の1という事で、出たらラッキー程度に捉えておけば問題ないかと。
基本的にこの機種は、通常時にいかに3択10枚役を連続で引き当てて、その直後にボーナスを引くかに
かかって来るようなので、それこそ(極端な言い方すると)毎ゲームが己のカン勝負って事です。
低確中に赤7&青7を引いても、ボーナス中に7が揃わない限りARTナビは獲得できません。
あと、赤7&青7の1枚役との重複確率に設定差がある(設定1で25%〜設定6で40%)ので、
ボーナス合成確率と併せてチェックすれば、設定看破は結構容易にできると思います。
コイン持ちはそこそこ、天井も通常時999G滞在で発動って事で、そこらへんもまぁいい…かな?

まぁ僕は、餓狼伝説Specialでスッゴイお世話になったので、この機種にはめっちゃ期待してます。
餓狼シリーズのスロットでイラストを手掛けた方がこの機種でもイラスト手掛けてるので、
イラストも堪能しながら楽しんでいけたらと思ってます(僕の場合は、ですけどね)。


    返信する

    今度こそは もっちもち さん 2009/11/16 月曜日 15:45 評価 #3260430
    たのむよSNKさんよぉ〜
    たのしみにしてます

    1. あぁあ さん 2009/11/16 月曜日 16:12 評価 #3260454

      SNKはもうだめなんじゃないかな・・・・。
      KPEのほうが良い仕事してるし、なんかSNKの台は出玉もたいしたことないしまさにゲームって感じ。
    2. クルト さん 2009/11/16 月曜日 17:50 評価 #3260513

      本当ですよね。
      マキシマムインパクトから、恐ろしいほどに設置数が低い。
      七色未来も設置が少なすぎて泣きました。
      リクエストカードも効果出ず^^;
      ART神たまなんてまだ見たこと無いです。

      ヒットらしいヒットが無いので、
      そろそろ大きなの出してください。
      ネットみたいに、一か八かの新要素先乗りとかないですかねー。
    3. ももにゃん さん 2009/11/16 月曜日 22:46 評価 #3260810

      シスタークエスト2をお願いしまーす!!
    4. まんまるフェイス さん 2009/11/17 火曜日 01:10 評価 #3261109

      この台は見るからに面白くなさそうなオーラを発しているような…。

      でもヒットらしいヒットが最近無いものの、今年は個人的にスカイラブ2・七色未来・神たまARTなど、今も触りやすく重宝している台が多いので、今の路線でいいような気もしますけどねぇ…。

      ただ今後リクエストしたいタイアップがあるかというと案外無いんですよね。そういう意味ではやっぱり今のプレイモアは微妙?とにかくがんばってほしいです。
    5. さぶぜろ さん 2009/11/17 火曜日 01:18 評価 #3261119

      こことネットはそろそろヤバイでしょうw
    6. 東京ヒデジ2 さん 2009/11/17 火曜日 02:15 評価 #3261186

      見た目と雰囲気から餓狼伝説ぽいですね。いや良いんですけどね。

      爆走ボーナスはプレミア的扱いで、3回のボーナスひくまで
      無限ARTだったかな?(間違ってたらスマン)
      とにかく期待獲得枚数でいうと餓狼の1000枚ボーナス超えるらしいとのこと。

      夢幻みたく無限ARTっつっても1/80じゃすぐ終わるんじゃね?ってこともないので、
      一度はひいてみたいですね。爆走ボーナス。
    7. 現ぞんなに さん 2009/11/17 火曜日 19:11 評価 #3261797

      よくある、ヤバイって表現つぶれるって意味?
      どんなに売れなくても相当なことない限り
      潰れないべ、とくにここなんてげーセン関係にも
      売ってるわけだし
      【スペック】

      ■ボーナス獲得枚数:

      ’走ボーナス:255枚

      ・打ち方フリー打ち

      ・ボーナス3回まで無限ART+ART3セット

      ・「7揃い」が揃えばARTナビストック確定

      ・無限ART中にもストック抽選アリ

      ▲劵蹈肇棔璽淵后125枚

      ・打ち方フリー打ち

      ・ボーナス成立時にARTナビストック抽選

      ・「7揃い」が揃えばARTナビストック確定

      ■爆走ゾーン(CZ)

      ・3択ベルナビ(コイン現状維持)

      ≪ART突入契機≫

      ・左リール3択ナビ

      ・ラッキーチェリー成立

      ・自力・色当て

      ≪CZ終了≫

      ・ナビストックなし

      ・チェリー入賞

      ■スゴロクタイム(完走型ART)

      ・ART継続G数:50ゲーム

      ・ART純増枚数:約1.2枚

      ・ART終了条件:50G消化(パンクなし)

      ■確率

      【合成確率】

      設定1/266.4

      設定1/254.0

      設定1/242.7

      設定1/232.4

      設定1/208.7

      設定1/189.4
    8. キャットハンドΩ さん 2009/11/19 木曜日 15:30 評価 #3263837

      4号機では、メタスラ面白かったんですけどね。。。
      5号機はスカイラブがよかったんですけどねぇ。。。
      もうちょっとって感じではあるけど、
      個人的には好きなメーカなので、頑張ってほしい!
    9. 東京ヒデジ2 さん 2009/11/21 土曜日 03:16 評価 #3265727

      個人的にはSNKは機械割というか出玉が出る气しないのよね。56しか。演出や音楽は素晴らしいのに。
      で、KPEは出玉システムはいいけど、なんかそれ待ちになってる气がする。

      なもんで、もうSNKの演出+KPEの間違った時の出玉を期待して、
      ゲームメーカー同士が組んでみたらいいと思うんですけどね。
      当然組むなら↑のスタッフ(演出制御SNK、出玉システムKPE)で。
      KYORAKU×SAMMYが出来るなら、これも出来そうだけど。。

      やるなら「コナミワイワイワールド VS SNK」とかで。
      「タツノコ VS SNK」が出来るならコレも出来るはず。

      全く関係ないレスで申し訳ないが、これが出たら俺はおそらく
      過去に類をみないくらい負けても打つ覚悟はあるんだがw
      ※スロやる層の年代的にも今がドストライクだと思うんだがねぇ。
    10. ぽょ さん 2009/11/21 土曜日 18:58 評価 #3266077

      小さいときはワイワイワールドに出てくるキャラがゴエモンしか分からなかったな・・・後々考えてみたらシモンてあのシモンなんだよね・・・感慨深いものだ♪

      やべぇ、やりたくなってきたw

      とかで話題を広げると板違いになりかねないのでこの辺で^^;

      SNKの台って何でこんなに導入少ないんだろうって言う意見がある一方で、寿命の長い台が多い気がするんですよね。

      シスクエ、スカイラブあたりは今でもホールで見かけるし設定もチョコチョコ入ってそうなんですよね^^

      実際、僕もSNKの制御、演出、音楽関連のファンですので♪それなりのヒット作が出ればすぐに持ち直しそうだな〜なんて思ってますけどw
    11. 草たぬき さん 2009/11/27 金曜日 02:07 評価 #3271805

      確かに音楽や演出は良いんだけどね〜。
      なんせSNKの台は出る気がしないんだよね。
      なんかスロットと言うよりゲームってかんじかな〜。
      でもメタスラははまったけどね。
      SNKには期待してるだけにスペックにもう一工夫して欲しい所ですね。
      あとワイワイワールドは名作中の名作です!
    12. ヴェルグ さん 2009/12/10 木曜日 22:55 評価 #3286158

      SNKといえば餓狼伝説SPが大好きです。

      評価は良かったと思いますけど、気のせいですかね^^;

      爆走ボーナスの確立が気になりますね、打つか打たないかはそれ次第といっても過言ではないですよね。

      餓狼伝説SPのレジェンドが約1/8000だったのでそれよりも出るとのことだと餓狼伝説SPのBB中のハズレくらいのレベルですかね〜?

      SNKの機種は好きなのでぜひがんばっていただきたいですね。

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