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戦国KIZUNA シリーズ 掲示板

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CRA戦国KIZUNA

Maruhon
(C)諏訪原寛幸 

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度々すいません ウインター7 さん 2011/01/20 木曜日 16:23 評価 #3706529
出陣モードについて思ったのですが右下の所に有るセグについてお聞きしたいのですが出陣モード&真出陣モードの時2の所のランプが点かなかったりするのですが、あれは2確通常と2確ですか?それと出陣モードの時大体10回位で終わるのですがほんのたまに25回転位行くのは何か有るのでしょうか?
  1. 第66代伝承者 さん 2011/01/20 木曜日 16:36 評価 #3706539

    ウインター7さんこんにちわ!

    前作が好きなKIZUNAファンです。今作は嫌いで打つの辞めました!

    この機種は2通はありません。
    なので、出陣モード突入!という時に2Rランプが光っていれば、2確です。必ず出玉はあります。なので、2Rランプ光って、再度またリーチハズレ後出陣モード入った時に2Rランプ光ってなくてもがっかりしないでください。ただの小当たりです。2確は継続です。真・出陣モードもたんなる演出ですので。

    ただし、バトル時は出玉は出ますが、通常になる事がありますので(8通)でしたっけ?それはMAXの場合だと継続率85%ですので残りの15%引いてしまいましたよーという事ですので。たぶん会ってるとおもいます。
    失礼します!

    ただし
  2. 第66代伝承者 さん 2011/01/20 木曜日 16:39 評価 #3706542

    会ってる×
    合ってる○

    最後のただしは気にしないでください。
    すいません・・
  3. COD さん 2011/01/20 木曜日 16:52 評価 #3706553

    少し補足します。

    2確とは「出玉なし確変突入」で、次回大当たりまで高確率状態です。
    なので、必ず出玉ありとは少し違いますね。
    例えば、閉店時間までずっと2確を引き続けるとか・・w

    でも結局は、2確=近いうちに当たるよ〜 と思ってたらいいです。

    ▲薀鵐廚両紊硫燭盻颪れてないランプ点灯は小当たり(フェイク)です。
    当たりと名前付いてますが、ようは「ハズレ」です。
    何も変わりません。

    △点灯したら、その後何回モード移行しようが、出玉あり大当たりまでは高確状態が続きますのでしっかり回しましょう。
  4. ウインター7 さん 2011/01/20 木曜日 23:31 評価 #3706900

    第66代伝承者さんお返事有り難うございました。
    これで納得しました。でも、あと一つ解らない点が有るので教えて貰えませんか?
    それは2確を引いて闘将モード入る前に直江兼次が伊達政宗を探してるリーチの時に伊達政宗が居なかった時(1〜2回転)終わってしまいますが、この事はありえるんですか?
  5. 第66代伝承者 さん 2011/01/21 金曜日 08:00 評価 #3707208

    2確引いてる時も、通常時のときもたまにありますが・・・ありえるんですか?と言われればあり得ます。闘将モード入る前のはほぼガセかと。
    闘将モード入って伊達に負け・・で入った場合は(時短)2確ならば、また伊達に会いバトルですね。8通とかなら、通常モードになりますね。

    その他にもいきなり闘将モードたまに発展しますが・・ほぼガセかと思いますね。

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特別な演出? ウインター7 さん 2011/01/16 日曜日 15:51 評価 #3702863
久々に甘のKIZUNAをやったら特別な演出が有りました。
普通は四獣神(四面)ですがそれが上下二面の画面になり当たりました。長年打っているのに初めての演出だったのでビックリしてしまいました。
その闘将モード継続3回を含め35連したのですが(16Rは一度も無し)あの演出はプレミア級の演出だったのでしょうか?
皆様はこのような演出を経験した事が有りますか?

  1. 第66代伝承者 さん 2011/01/18 火曜日 12:15 評価 #3704633

    上下2面ですか!?
    未見ですね〜そんなのあるんですね?
    後ろの背景変化プレミア・セリフプレミアしかにのかとおもってました。

    甘で35連・・すごいですね甘は最高12連です。
    MAXではかなりかたしてもらいました。
  2. ウインター7 さん 2011/01/18 火曜日 17:05 評価 #3704784

    第66代伝承者さんお返事有り難うございます。
    自分もマルホンのホームページを見ても解らなかったので皆様に問いかけてみました。
  3. COD さん 2011/01/19 水曜日 15:56 評価 #3705591

    慶次が画面切り裂くやつですよね?
    通常十字に切り裂き4分割ですが、横一文字のみで上下2分割はプレミアです。
    どのリーチに発展しようが確定です。

    自身2度ほどしか経験ありませんし、レア演出には違いないですが、CR花の慶次にも同様のプレミア演出がありますので違和感はありませんでした。

    むしろ「この演出までパクってるのかw」と思ったくらいです。
  4. 第66代伝承者 さん 2011/01/20 木曜日 16:38 評価 #3706540

    COD さん
    そのプレミア見てみたいですね!
    出現率は激低かな〜

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懐かしいなぁ〜 第66代伝承者 さん 2011/01/14 金曜日 15:45 評価 #3701172
今作のKIZUNAはだめですねぇ〜
なんかぱっとしない。

なんで伊達が主役で慶次が味方なんだ?なんで直江が敵なんだ?ありえない〜って思います。
でも、絵は奇麗ですね!

でも、自分は前作のKIZUNAがよかったですね。
まぁ・・バトルが連すればするほど単調だったのが1つダメといえばだめですが・・
龍ランプ・毘沙門天背景・疑似・よかったなぁ・・

談話室になる所でした・・
ひとつ気になることがあります。
チャンス目図柄から毘沙門天チャンスになりますよね?あの色まぁ・・赤ならあつい?レインボーは確定はわかりますが・・どの数字の図柄が熱いんですかね?やぱり味方系ですかね?

よろしくお願いします。

  1. COD さん 2011/01/19 水曜日 16:09 評価 #3705597

    自分も同感です。
    2作目の何が嫌って、麻呂(足利)の顔がウザい。
    麻呂リーチ頻繁に起きるし、専用モードあるし。

    自分は前作の龍ランプが一番のお気に入りでした。
    光った瞬間テンションあがり、
    そこに毘沙門天背景加わればテンションMAX。

    毘沙門天チャンスですが、正直図柄はほとんど関係ありません。
    統計取ればもしかしたら赤図柄のほうが勝ちが多いかもしれませんが、基本的には予告次第ですので。

    金襖や家紋、リーチ発展後のCUがしっかりしていれば偶数でも当たるし、そうでなければ赤図柄でも余裕でダメですね。

    さらに、赤図柄のチャンス目が揃ったにもかかわらず、最終的に偶数図柄で当たり8R通常とかもありますから、確変期待度に影響あるかどうかも不明です。
  2. 第66代伝承者 さん 2011/01/20 木曜日 16:42 評価 #3706545

    自分は前作の龍ランプが一番のお気に入りでした。
    光った瞬間テンションあがり、
    そこに毘沙門天背景加わればテンションMAX
    ↑同感でございます!!!

    やはり前作が最高でしたね!

    この板はあまり書き込みがすくなくなってきますが、がんばりましょう!!

    主人公が直江(味方お船・慶次)
    的は伊達でしょ??
    今作はなぜ伊達に慶次ついてんの?って感じ。

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(無題) ウインター7 さん 2010/12/26 日曜日 10:57 評価 #3689051
久々に甘のKIZUNAを打ったのですが上下が一番華やかな模様の字幕が出て右下の六っ角形の役物が3回動いて音が3回ほど鳴りビックボタンで直江兼次に行き最後のボタンが普通のボタンで外れ!
皆様はこの状態だと信頼度はどの位に有ると思いますか?
自分が思うのには60%位は有ると思いますが
やはり年末だなと思いました

  1. むささび男 さん 2010/12/30 木曜日 20:58 評価 #3691863

    ウインター7さん、これだけ書きこんでるんならリーチ中のチャンスアップが重要とわかるでしょ。

    >右下の六っ角形の役物が3回動いて音が3回ほど鳴り
    どのタイミングで回って何の音ですか?

    こんなので、信頼度なんてわかるわけがない。
  2. 第66代伝承者 さん 2011/01/14 金曜日 15:37 評価 #3701167

    年末は関係ない。

返信する

質問です 毘沙門天ピンチ さん 2010/11/28 日曜日 21:22 評価 #3668180
初心者です、よろしくお願いします。昨日、甘を実戦中に「ボタンをおしたら見慣れぬ外人が登場」し大当たりに絡みました。プレミアか何かでしょうか?
  1. COD さん 2010/11/29 月曜日 16:48 評価 #3668804

    もう少し状況を詳しく書いていただかないとわかりません。

    いつのボタンプッシュ時ですか?
  2. 毘沙門天ピンチ さん 2010/12/01 水曜日 23:51 評価 #3670637

    CODさんはじめまして。
    説明不足申し訳ありません・・「回転スタート時にボタンが画面中央に出た時にPUSHすると、大抵は武将が登場すると思いますがここで外人が出てきました。」
    あと右下の家紋が回転もありました。なにぶん、まだ実戦2回目なもので・・・上記の最初のPUSH時の外人です。
  3. ぎゃんぶら さん 2010/12/02 木曜日 12:42 評価 #3670975

    この台において『誰の会話』より『会話の枠』が重要かと思います。
    私も結構、打ってますが外人のセリフ(白枠会話)はほぼ空気で
    当たりにつながった印象がありません。せいぜい2段階でリーチ確定ぐらいです。
    もしかしたらプレミアはあるかもしれませんが枠の色は分かりますか?
    一応、紅白枠のセリフは当確演出です。

    ですがこの台は確定予告も豊富ですし、会話予告が悪くても
    尻上がりに信頼度の高い演出が続けてでて当たることも多いです。
    家紋回転に関しても変動開始時と襖の画面で回りますが確定でもないですし、
    チャンスアップ程度です。

    主にリーチ後の仮面役物、斬撃予告、金襖or金文字襖などが重要で
    当たる時は他にも強演出が複合しまくります。
  4. 毘沙門天ピンチ さん 2010/12/02 木曜日 23:09 評価 #3671387

    ぎゃんぶらさん、レスありがとうございます。
    「慶次に演出が似てるな」位の軽い気持ちでうっておりました。たぶん、外人よりもその後の展開が熱かったんだと思います。もう少し打ち込んで勉強いたします!
    ありがとうございました^^

返信する

(無題) ウインター7 さん 2010/11/24 水曜日 23:41 評価 #3665407
一週間ぶりに1パチの甘の絆をうってきたんですが出陣モードの当たりを抜かして35回当たったんですが龍ボーナスがたった3回しか有りませんでした。
以前はそこそこ出てたのにとおもいました。その分7の図柄が当たるようになったのですが
皆様の打ってる甘の絆はどんなでしょうか?

  1. GAULOISES さん 2010/11/28 日曜日 17:34 評価 #3668044

    減ったのでしょうか...ね.
    こちらはあまりそんな風に感じない程度はでます.
    乱れ龍ボーナス16Rも一日のうちに2回くらいは
    引きます.

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(無題) ウインター7 さん 2010/11/18 木曜日 17:44 評価 #3660576
最近龍ボーナスがめっきり減りました。2日前の事ですが出陣モードを含め50回ほど当たりましたが龍ボーナスはたった4回でした。
皆様の打っている絆はどんなでしょうか?

  1. 嫁を探して さん 2010/11/24 水曜日 03:53 評価 #3664728

    自分が打つ時は
    初当たりは乱れ(主に2or4)で
    闘将入ったら即図柄テンパイ8通ですね。

    甘なら乱れをバシバシ引いた方が出玉の伸びも安定する気がしますが
    そううまくいかないですよね…

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円形?ルーレット めじろ さん 2010/11/06 土曜日 01:04 評価 #3650511
打ち込んだり離れたりを繰り返しながら長く楽しめる奥の深い台だと思っています。今は甘専門ですが。
演出の種類が多く、甘でないと楽しみきれなかったですね。龍ランプをはじめ大当たりに至る突き抜け感!
 昨日のことですが、聴牌後の襖が開くと見慣れぬルーレットが出現しました。円形4分割だったと思います。短時間でしたので選択かストップボタンかの記憶もあいまいですが結果、お船で当たりました。過去ログ既出でしたらすみません。初見でした。


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    セグについて・・・ 0023 さん 2010/11/06 土曜日 00:06 評価 #3650412
    本日LMにて下記のセグが出ました。
    ●点灯 ○消灯

     ●
    ●●●
    ○●

    どのサイトを見ても15R確変となっているのですが、バトル敗北⇒追撃モードで引き戻しとなりました。
    この引き戻しが潜伏なのか自力なのか判断が付かない為質問させて頂きました。

    ご存知の方いらっしゃいましたら情報をお願い致します。

    1. 0023 さん 2010/11/06 土曜日 00:08 評価 #3650421

      セグの一番下の列、○●の前に半角スペース打ったのですが、無効になりズレています。
    2. 嫁を探して さん 2010/11/07 日曜日 00:49 評価 #3651227

      自分は左をきれいに向いてる花弁を1番にしてそこから時計周りに2,3,4とカウントして自分でセグを見て番号メモしてセグ表作ってましたが
      その配置だと多分1234で確セグなので潜伏だと思います。
    3. 0023 さん 2010/11/11 木曜日 23:07 評価 #3655355

      嫁を探して さん
      貴重な情報有難うございます。

      せっかく教えて頂いた情報も小当たり10連発の前に活用出来ずじまいでした。。。
      これに懲りずまたこのセグが見られるまで打ち続けます!

    返信する

    甘 クルジスのガキ さん 2010/11/02 火曜日 11:07 評価 #3647338
    こんにちわ
    この機種の甘をはじめて打ったのですが質問させてください。
    闘将モードで伊達があらわれて図柄が決まる前に確定音がなりました。
    これは継続確定だろうと思ってたらバトル負けしてしまい・・・
    しかし時短10回過ぎになりあがりました。
    これが5回くらい続きました。
    実質的には問題ないのですが
    この機種、確定音なってもバトル敗北ありえるんですか?
    音がなっとけば負けても確継続の認識でよろしいのでしょうか??

    1. ぎゃんぶら さん 2010/11/02 火曜日 13:21 評価 #3647415

      その認識で問題ないです。
      5回くらい続いたとの事ですが私もむしろ確定演出がでるとバトル負けの方が多いです。

      強予告・強演出時はバトルで勝ち、確定演出がでると負けて追撃にいきます。
      この台の嫌なところのひとつで本当はああいった演出は負けても
      実は確変だった!!みたい喜びがあると思うのですが確定後なんで
      なんの感動もないし、確定ない時は滅多にならないので私にとってはあまり意味のない演出ですね。
    2. 嫁を探して さん 2010/11/04 木曜日 01:21 評価 #3648806

      直江虹オーラ、伊達オーラ赤以外、音鳴り、慶次「ゾクゾクするぜ」、お船「あなたを信じています」での遭遇、直江台詞「この戦に大義あり」、伊達台詞「この時がきたか」、北斗七星+流星多でバトル発展ならラウンド敗北後も闘将に復帰します。
      一応どの演出もバトル発展で負けても確変確定ですが 大義、虹オーラ以外は自分の目で敗北を確認してます。
      この2つだけは毎度滅多にしない先制をしてくれるので未だに敗北を見れず…

      自分は甘打ちが基本なので追撃突入10G経過時の襖閉まりで闘将復帰が多いのですが
      あの復帰時の音が好きなんで敗北してもそんなに気にならない というよりそっちのがいいと思いながら打ってます 笑

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