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以下は、親記事のメッセージ内容です。

懐かしいなぁ〜 第66代伝承者 さん 2011/01/14 金曜日 15:45
今作のKIZUNAはだめですねぇ〜
なんかぱっとしない。

なんで伊達が主役で慶次が味方なんだ?なんで直江が敵なんだ?ありえない〜って思います。
でも、絵は奇麗ですね!

でも、自分は前作のKIZUNAがよかったですね。
まぁ・・バトルが連すればするほど単調だったのが1つダメといえばだめですが・・
龍ランプ・毘沙門天背景・疑似・よかったなぁ・・

談話室になる所でした・・
ひとつ気になることがあります。
チャンス目図柄から毘沙門天チャンスになりますよね?あの色まぁ・・赤ならあつい?レインボーは確定はわかりますが・・どの数字の図柄が熱いんですかね?やぱり味方系ですかね?

よろしくお願いします。
  1. COD さん 2011/01/19 水曜日 16:09

    自分も同感です。
    2作目の何が嫌って、麻呂(足利)の顔がウザい。
    麻呂リーチ頻繁に起きるし、専用モードあるし。

    自分は前作の龍ランプが一番のお気に入りでした。
    光った瞬間テンションあがり、
    そこに毘沙門天背景加わればテンションMAX。

    毘沙門天チャンスですが、正直図柄はほとんど関係ありません。
    統計取ればもしかしたら赤図柄のほうが勝ちが多いかもしれませんが、基本的には予告次第ですので。

    金襖や家紋、リーチ発展後のCUがしっかりしていれば偶数でも当たるし、そうでなければ赤図柄でも余裕でダメですね。

    さらに、赤図柄のチャンス目が揃ったにもかかわらず、最終的に偶数図柄で当たり8R通常とかもありますから、確変期待度に影響あるかどうかも不明です。
  2. 第66代伝承者 さん 2011/01/20 木曜日 16:42

    自分は前作の龍ランプが一番のお気に入りでした。
    光った瞬間テンションあがり、
    そこに毘沙門天背景加わればテンションMAX
    ↑同感でございます!!!

    やはり前作が最高でしたね!

    この板はあまり書き込みがすくなくなってきますが、がんばりましょう!!

    主人公が直江(味方お船・慶次)
    的は伊達でしょ??
    今作はなぜ伊達に慶次ついてんの?って感じ。
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