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今更ながら演出まとめ5 773 さん 2010/01/06 水曜日 07:18 評価 #3310174
【連続演出】
色んな演出からの発展演出
七未が勝利すればBONUS確定 ※BBは歌BIG
○陸上演出
・タイマー 白<赤
・七未の周り何も無い<炎<◆レインボー
◆松本先生の持つノートにBONUS
◆スターティングブロックが金色
◆レインボーオーラ
◆ゴールテープにボーナスの文字
◆もう一度お願いします(復活)
○掃除(野球)演出
・七未の周り何も無い<炎
・ボール握りカット背景青<背景黄(赤?)<◆背景赤(金?)
・ボールアップ背景青<◆ボール背景赤(レインボー?)
・球が通常球<分身魔球
◆タカシがバントの構え
◆ボール握りカット背景赤(金?)ボール背景赤(レインボー?)
◆復活
○クイズ演出
・美幸普通<眠そう
・七未の周り何も無い<炎
・美幸の点数が86<64<◆7
・7セグが黄<赤<紫ゾロ目<◆レインボー
◆テストで黒板に777分
◆7セグがレインボー
◆美幸が7点
◆台殴って逆転
↓要検証
隣の台で見たのは一瞬だったので自信ないですが
◆後ろの黒板にBONUSの文字
○ストーリー演出
全章共通
◆WINランプ点灯
◆失敗から復活
◆〜○章〜が金文字
1章
◆旧校舎の壁に「当り」の文字
◆ボルトの頭に「当」
◆ボルトが金色
◆後ろのプレハブに「当り」の文字
◆空にBONUS
◆地面にBONUS
◆超能力使わずに七未が鉄骨避ける→REG
◆危機回避成功→REG報告(ハズレ中のフラグ成立による演出上書きか)
2章
◆バス停右の駄菓子屋の看板「清澤」が「当り」になっている
◆廃病院入り口の門に「当り」の看板
◆クマが「当り」の立て札を持っている
◆クマが手放した風船の浮かぶ背景の雲が「BONUS」
◆クマさんから花束プレゼント→REG
3章
◆ケイが吊るされている画面で後ろの雲が「BONUS」
◆紐が金の鎖
◆七未のアップがでたときの瞳の中に「当」の文字
◆ケイじゃなくて人形が吊されてる→REG
◆ケイの上からくすだまが 開いて「あたり」→REG
最終章
◆セリフやりとり演出でケイが「きっと犯人だよ」→「大当たりだよ(赤文字)」
◆研究室の棚に「当」の張り紙
◆犯人の足元に写真のカット

  1. 773 さん 2010/02/28 日曜日 06:01 評価 #3372353

    ※訂正【】&追加《》
    ■1章
    《◆地面におめでとう←REG》
    ■2章
    ◆バス停右の駄菓子屋の看板「清澤」←【「清沢」】ヘンカンマチガエタ
    ■3章
    《◆しょっぱなの七未の顔アップの画面右側に「当り」の看板》

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今更ながら演出まとめ4 773 さん 2010/01/06 水曜日 07:15 評価 #3310173
【ステップアップ(SU)カットイン(レバオン時にシュピーン音)+テレパシー(上を見上げる七未)演出】
SU1(七未目を閉じている 背景青+黒)<SU2(七未目を開ける セリフ「何!?」 背景紫+黒)<SU3(七未仰向けに横たわる 背景黒+白い丸い光沢山)
※SUだけだと今ゲームで何かの演出に発展する
+テレパシーは次ゲームで何かの演出がある可能性有
・SU1→全役(リプは激熱)
・+テレパシー→角チェ以上(ハズレ(取りこぼし除く)は熱い?リプは激熱)
・SU2→角チェ以上(ハズレは(取りこぼし除く)熱い?リプは激熱)
・+テレパシー→角チェ以上(ハズレ(取りこぼし除く)は熱い?リプは激熱)
・◆SU3→ボーナス確定
※テレパシー演出は背景によって期待度が変わる。体感だと、犯人複数<学校や教室等の連続演出の舞台表示<犯人単体
◆第三停止時SU発生
◆SU3+WINランプ高速点滅
◆SU3のとき背景が七色
◆テレパシー発展で後ろに「BONUS」
◆テレパシー発展で後ろに「花で覆われた大草原にいるような爽やかな気分」
◆背景に虹が出て「静か 虹 広が 青空のよう 滑る(?)」
【アイキャッチ演出】
レバオン時に音楽と七色ロゴが出現し、ボタン停止時に文章が現れ、次ゲームでその指示に七未が従う
ミッション・連続演出に発展する
◆おめでとう!ボーナス確定です!
◆強カットインと同じ演出でBET確定画面
◆画面変化なしでミッションにも連続演出にも発展せず
【ミッション演出】
1・2章でストーリーBIGを引いた場合(BIG直後のミッションは30Gのみ)又はアイキャッチ演出からの発展(最終章は無い)
アイテム、人物、情報の三種類あり、ミッション数が
15G<5G<30G(通常時から)<◆∞Gの順で期待
学校の見取り図や人物が出現すると何らかの演出がある
人物登場時のセリフは通常白文字で全役(取りこぼし注意)
◆ミッション数「∞G」
◆ミッションクリア(アイテム・人物はそのアイテム・人物を見つけ出す 情報はセリフが赤文字になる ストーリー演出に発展した場合はBB、しない場合はRB)
◆ミッション数が残り0Gで次ゲーム以降になっても演出が続いている場合(会話、連続演出等)


    返信する

    今更ながら演出まとめ3 773 さん 2010/01/06 水曜日 07:13 評価 #3310172
    【階段 渡り廊下 職員室前(落下)演出)】
    落下物の大きさで期待度、色で小役をナビ
    ・落下物なし→ハズレ又は別演出に発展有
    ・思い出アルバム→全役(リプは激熱)
     白いノート
     ブロック
    ※落下後、発見演出へ発展有 人物登場で連続演出へ
    ◆壁等に当りの張り紙
    ◆アンモナイト
    ◆WINマーク(BBは歌BIG)
    ◆祝いマークの達磨
    ◆金メダル
    ◆タイトルつきの七色の台本
    ◆金の延べ棒
    ◆一升瓶?にWIN
    ◆招き猫
    ◆千両箱
    ↓要検証
    ◆階段・渡り廊下・教員室前演出で歩いている時体操服だったのがモノが吹っ飛んできた瞬間に制服に変わってた?
    【発見演出(階段 渡り廊下 教員室前演出からの発展)】
    発見時の光の数(音)で期待度、発見物の色又は物で小役をナビ
    ・光 黄1個<黄1個の周りにたくさん<赤い大きな光(←BONUS確定?)
    ・発見物 紙くず→ハズレ
         白(薄紫)の牛乳→全役(リプは激熱)
         校章ボタン→全役 ストーリー演出発展可能性有?
         タイマー→全役 陸上演出発展可能性有
         グローブ→全役 掃除(野球)演出発展可能性有
         黒い鉛筆カバー?→全役 テスト演出発展可能性有
    ◆WINマーク(BBは歌BIG)


      返信する

      今更ながら演出まとめ2 773 さん 2010/01/06 水曜日 07:10 評価 #3310171
      【携帯電話演出】
      携帯本体の色で期待度、液晶画面の色で小役をナビ
      ・電話 黄(←公式では。実際薄ピンクに見える)(昔の携帯)<青(スライド式)<赤(折りたたみ)<◆黒電話(受話器)
         ・黄→ハズレorリプor角チェorベル又は連続演出
          青→角チェ以上?又は連続演出
        赤→ベル以上?又は連続演出
      ※黄(薄ピンク)でスイカ・レア役は熱い?
      ・液晶 黒→ハズレ
          白いメールマーク→全役(リプは激熱)
          薄紫に文字(旧校舎前まで… 等)→連続演出へ
      ◆液晶に777
      ◆液晶にWINマーク(BBは歌BIG)
      ◆液晶に七色未来のロゴ
      ◆黒電話(受話器)【下駄箱演出】
      下駄箱の色で期待度、靴の色又は物で小役をナビ
      ・下駄箱 茶<青<赤
          ・茶→ハズレorリプor角チェorベル又は連続演出
           青→角チェ以上?又は連続演出
         赤→ベル以上?又は連続演出
      ※茶でスイカ・レア役は熱い?
      ・中の物 紙くず→ハズレ
           白い靴→全役(リプは激熱)
           文字が書かれた紙→連続演出へ
      ◆下駄箱に当り貼り紙
      ◆WINマーク(BBは歌BIG)
      ◆ラブレターがいっぱい入っている
      ◆金色のミュール
      【会話演出】
      会話相手で期待度変化
      美幸 隆志 葵 松本<校長 保健先生 おばちゃん 用務員(この4人は白文字のみ、連続演出に発展か?(落下演出後の登場でも同様))
      美幸 隆志 葵 松本は
      白文字<黄文字<赤文字の順に期待
      ※白文字でスイカ、レア役は熱い?
      ・白文字→・七未 そう? いえ… うん… はい…→ハズレ(小役当選で激熱)
           ・七未 わかったわ(わかりました) そうかな(そうですか)→リプor角チェorベル(←ちなみに私は滑りベルでハズレていました)
           ・七未セリフ無し→連続演出へ
      ・黄文字→角チェ以上?(←リプ当選でハズレていました)
      ※次ゲーム以降、別演出があるかも
      ・赤文字→ベル以上?
      ※次ゲーム以降、別演出があるかも

      1. 773 さん 2010/02/28 日曜日 05:59 評価 #3372352

        ※訂正【】&追加《》
        ■会話演出
        ・白文字→・七未 わかったわ(わかりました) そうかな(そうですか)→リプor角チェorベル《or滑りベル》
        ・黄文字→角チェ以上? ←【リプ以上?】

      返信する

      今更ながら演出まとめ1 773 さん 2010/01/06 水曜日 07:07 評価 #3310167
      一部2ch参照
      ●間違いありましたらご指摘願います●
      ※◆印はボーナス確定
      ※以下全ての演出で対応役矛盾は熱いかも?
      ※ハズレ演出でも第三ボタン停止でSU3が起きれBONUS確定
      ※歌BB条件
      ストーリー以外の演出でビッグの場合
      ストーリー発展前に即揃えしても内部でストーリーに行く予定ならばストーリービッグになる
      【通常時】
      ・「ん?」って言って何も起きない→ハズレ
       立ち上がるがまた座る
      こけてミミズ
      ・綿毛→角チェorハズレ
       木葉
       紙
      ・アゲハ蝶→リプorハズレ
       クモ
       ハチ
      ・カブトムシ→ベルorハズレ
       トカゲ
       コウモリ
      ・レバオン時チャイム「キンコンカンコン×2」→滑りベルorスイカ
      猫が飛び降りる
       鳥が飛び去る
       モンシロ蝶が一斉に飛び去る
       雨
       光差込み
       霧
      ・何の演出も無くスイカ以上(細かい部分で演出が起きている場合もあるので注意)→激熱?
      ◆UFO飛来
      ◆座っている座布団取り出し「当」
      ◆当りと書かれた紙を持ち上げる
      【放送・掲示板演出】
      七未が「ん?」って言ったり、体が震えたり、頭に何かが当たるとこの演出に移行する場合がある
      文字の大きさで期待度、色で子役をナビ
      ○放送演出
      ・放送、掲示板演出に行かない→ハズレ
      ・白(灰色)文字→全役(リプは激熱)
      ・黒文字「陸上記録会が…」等→連続演出へ
      ◆ボーナス確定です(BBは歌BIG)
      ◆本日は休校です
      ◆「七未ー!!大好きだー!!」
      ○掲示板演出
      ・放送、掲示板演出に行かない→ハズレ
      ・白文字縦書き→全役(リプは激熱)
      ・白文字横書きで「何か忘れてませんか?」等→連続演出へ
      ◆ボーナス確定です(BBは歌BIG)
      ◆金色字自習
      ◆相合傘(七未&???←消されていて読めない)

      1. 773 さん 2010/02/28 日曜日 05:57 評価 #3372349

        ※訂正【】&追加《》
        ■通常時
        ・何の演出も無くスイカ《取りこぼし目も含む》以上
        リ リ ハ  ベ   ハ  ベ   ハ
        赤7   ズ  リ リ ズ  リ リ ズ
        赤7   レ  赤7   レ  葉   レ  等
      2. ロザリンド さん 2010/03/06 土曜日 01:55 評価 #3379541

        レバオン時チャイム「キンコンカンコン×2」→滑りベルorスイカ

        角チェリー、中段チェリーもあります。
        (両方とも種なしも経験しています。)

      返信する

      対応 じろじろ さん 2009/12/21 月曜日 00:02 評価 #3296352
      本日19BBに対し、1RBというユカイな結果を残して参りました。偏りすぎ…(笑)。←500越えハマリを二度、400越えを一度と追い掛け回してちょいプラス程度に落ち着いた辺り、やはりツンデレのデレ部分がBBに偏るとスゴイですね…。(いっつもバケ寄りなので珍しい♪)
      …で、その最中チャイム鳴ってスイカ、次Gでまたチャイムなってリプ、次G発展でBB確定…という展開があったのですが、チャイムや日差し、霧なんかは全部スイカ・ベル対応ですよね? チェも含みますか?
      リプは多分演出矛盾の確定なんだろうと思ったんですが…普通に含まれるのだったか気になりまして。
      鳥や猫がいなくなるのも同じくですよね…今日は猫がいなくなってスイカもベルも出ずに次Gでバケ確定。…一枚役でも引いたのだろうか…(対応してます?)。
      ご存知でしたら教えてやってくださいませ。
      余談ですが、第一章のプレもうひとつ発見しました…一番最初(ネジ飛んでくる前)の旧校舎の壁に当りの文字が!(画面左の方)…移動箇所に出てくるプレは写メがほんっとーに難しいです…あああ、また撮りそびれたー。T△T。今度からそこも注意しとかなきゃー…。

      1. 二次のかなたに さん 2009/12/21 月曜日 00:48 評価 #3296423

        じろじろさん、こんばんは。

        チャイムは、何回か中段チェリーありますよ。
        フツーにスルーしてくれます。(笑)

        2ゲーム連続チャイムはうれしいですよね。
        ・チャイム
        ・日差し、霧、雨
        ・ネコ飛び降り、鳩飛び立ち、蝶飛び立ち
        スイカ、すべりベルですので、リプ、すべらないベル、ハズレだと演出矛盾で確定ですね。
      2. じろじろ さん 2009/12/21 月曜日 22:13 評価 #3297118

        user image 二次のかなたに さま>
        スレ有難う御座いますm(_ _)m;
        あ、やっぱチェリも対応するんですね。情報有難うございました。スルーありまくりは承知しております^^
        確定って出るまでは油断できませんよねぇ…特に演出入ってリプベル出まくってスルーされる時はなんとも…(苦笑)。
        …そういえばすべりベルってどうやって判断するのでしょう?
        自分でやってると常に真っ当に狙うということが出来ないもので、滑ってるも滑ってないも判別が出来ないのですが…(なので全部一緒くたにベルで数えるのみ…)。なにか見分ける方法があるのでしょうか。逆ハサミのベルは右下がり停止系以外では絶対に止まらないから無理かな^^
        逆ハサミやってると中段チェも分かりませんが(うっかり一枚役テンパイ目で気がつくことはあれど)、先日チェ重複青七確定らしい出目が。青七右上段停止の左チェで青七重複チェなんじゃないかなと。(通常チェの時は右青七下段停止なので)逆ハサミやってる方はいないだろうなぁなので、同意を求めにくいのですが…まぁ戯言程度にお聞き流しくださいませー。

      返信する

      んー たいちんぐ さん 2009/12/20 日曜日 08:50 評価 #3295826
      今更ここを見てる人はいないと思いますが・・

      ハンゲームの七色未来でですが

      中押しで青7中段ビタから
      →滑って中段リプからのリプ揃わず
      →アイキャッチで下段7
      →下段7からベル揃わず
      →滑って中段ブランク絵柄
       →右リール下段バー狙いで下段バー停止 スイカテンパイせず。

      ストーリー演出へ発展もはずれ。
      確定だと思ってただけにショック大・・

      ハンゲームの制御は違うんですかね

      後、友達or先生との会話で気のない返事で小役
      これも外したんですが・・

      どうせ移植させるなら完全に同じにしてほしかった
      それともこれは確定じゃないのでしょうか

      1. たいちんぐ さん 2009/12/20 日曜日 08:56 評価 #3295828

        中段青7ビタ止まり、左リールチェリー出現せず
        →次ゲーム、下段青7からベル揃わず

        絶対入ったと思ったのにはずしました
      2. ぽょ さん 2009/12/20 日曜日 23:33 評価 #3296321

        たいちんぐ さん

        >それともこれは確定じゃないのでしょうか

        もし毎G青7を中段ビタされていたなら

        →アイキャッチで下段7

        の時点でボーナス確定と思います。

        強いて反証を挙げるなら

        中押しで青7中段ビタから→滑って中段リプからのリプ揃わず:中段チェリー+一枚役のこぼし

        アイキャッチで下段7:スイカのこぼし

        下段7からベル揃わず:同上

        滑って中段ブランク絵柄→右リール下段バー狙いで下段バー停止 スイカテンパイせず。:中段チェリー+一枚役のこぼし

        という状況ならボーナス非成立もありえるかと思います。

        ただ、「気の無い返事→小役。中段青7→チェリー否定」などがボーナス非成立であることを考えると、ハンゲームでは実機の完全再現はされてない。というのが正解ではないでしょうか?

        アプリの話になっちゃいますけど、S●Kのシス●エのアプリはひどいですよ・・・
        狙えば毎Gリーチ目でますし、変則打ちするとチェリーとリプレイとか同時に揃っちゃうし・・・

        ま、千円札握り締めてパチンコ屋へ行きましょう♪
      3. たいちんぐ さん 2009/12/22 火曜日 10:09 評価 #3297582

        返答ありがとうございます。

        なるほどなるほど。
        あの後いろいろ調べてみたのですが、やはり確定ですよねぇ・・。

        やはり実機をやった方がいいですね!
        設置店が少なくなってきた今、遠征しなきゃいかんですが・・スペシャルエンディング見れるまで頑張ろうと思います。

      返信する

      REG中の ザン さん 2009/12/19 土曜日 21:37 評価 #3295312
      REG中のミニゲームで青7を揃えるがでたのですが、これでBIGになるとかはありませんよね?

      初めてだったので焦ったのですが、どうなんでしょう?


        返信する

        原画集 七色味蕾 さん 2009/12/14 月曜日 00:12 評価 #3289508
        結局、いくつまであるのでしょうか?
        自分は、2(野球対決)3(陸上部)
        11(テスト対決)は確認できました。

        これって、レギュラー確定の時の演出と
        リンクしたりするんですかね?
        例えば、ミッションで人捜しで確定すると、
        その人との会話の原画とか?

        同じ疑問を持った方いらっしゃいますか?


          返信する

          うぎゃ じろじろ さん 2009/12/09 水曜日 22:36 評価 #3284957
          このところ毎回初プレミアを見はするものの、写メれない悲しい次第。確定って分かってて発展した時はカメラ用意してないと駄目ですね…。(招き猫も初めて見たのに呼びかけに即発展してしまった…ぐは!)
          …で、唯一撮れた第二章のプレ。こんなとこにもありました。やっと二章でひとつ写メれたー!(三箇所出る場所は分かっているのに出ない…で、予想外のところに出たのでブレブレですが。爆)
          第一章ネジ当文字と第三章金鎖を撮りそびれました…。なんかこの調子でいくとまだまだ各章ごとにプレが潜んでいそうです。前述ねた以外で発見箇所ありましたら教えてやってくださいませ〜。

          1. じろじろ さん 2009/12/09 水曜日 22:41 評価 #3284963

            user image ついでにもいっちょ。
            写メ通り赤7つるんと落ちてバケでしたが。T△T;(当方アバウト逆ハサミにてやっております)
            休校も自力で見れました♪ しかしケイ絡みの当たり紙とかボーナス台詞とか見ません…プレミアにも相性ってものがあるなとつくづく思う次第。
          2. 七色味蕾 さん 2009/12/11 金曜日 01:21 評価 #3286442

            user image >じろじろさん
            では、変わりに招き猫ですw
            ホント、隙あらばプレミア画像を撮ろうと
            携帯構えてうってる姿は他の人から見たら
            変な人ですよね。でもやめられません(^▽^)v
          3. クルト さん 2009/12/11 金曜日 07:49 評価 #3286591

            user image では、ハンゲーム版で恐縮ですが
            クイズ復活演出。七未気合の一撃です。

            実機で携帯カメラ、怒られないから普通にやってますね。
            シスクエの着ぐるみプレミアは写真取れました。
          4. じろじろ さん 2009/12/13 日曜日 21:11 評価 #3289200

            user image 七色味蕾 さま、クルト さま、有難う御座いました♪
            招き猫ー…今度は自力で激写してきたいと思います!
            復活演出系は分かっているのにうっかり画面見入って写メそびれる始末…構えてると普通に勝って終わっちゃうし。(笑)
            変な目で見られてるんだろうなーと思いながらも止められません(笑)。
            ←てコトでやっとこゲットしてきましたクマ看板! やたー!^^

          返信する

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