今更ながら演出まとめ4 773 さん 2010/01/06 水曜日 07:15 |
【ステップアップ(SU)カットイン(レバオン時にシュピーン音)+テレパシー(上を見上げる七未)演出】 SU1(七未目を閉じている 背景青+黒)<SU2(七未目を開ける セリフ「何!?」 背景紫+黒)<SU3(七未仰向けに横たわる 背景黒+白い丸い光沢山) ※SUだけだと今ゲームで何かの演出に発展する +テレパシーは次ゲームで何かの演出がある可能性有 ・SU1→全役(リプは激熱) ・+テレパシー→角チェ以上(ハズレ(取りこぼし除く)は熱い?リプは激熱) ・SU2→角チェ以上(ハズレは(取りこぼし除く)熱い?リプは激熱) ・+テレパシー→角チェ以上(ハズレ(取りこぼし除く)は熱い?リプは激熱) ・◆SU3→ボーナス確定 ※テレパシー演出は背景によって期待度が変わる。体感だと、犯人複数<学校や教室等の連続演出の舞台表示<犯人単体 ◆第三停止時SU発生 ◆SU3+WINランプ高速点滅 ◆SU3のとき背景が七色 ◆テレパシー発展で後ろに「BONUS」 ◆テレパシー発展で後ろに「花で覆われた大草原にいるような爽やかな気分」 ◆背景に虹が出て「静か 虹 広が 青空のよう 滑る(?)」 【アイキャッチ演出】 レバオン時に音楽と七色ロゴが出現し、ボタン停止時に文章が現れ、次ゲームでその指示に七未が従う ミッション・連続演出に発展する ◆おめでとう!ボーナス確定です! ◆強カットインと同じ演出でBET確定画面 ◆画面変化なしでミッションにも連続演出にも発展せず 【ミッション演出】 1・2章でストーリーBIGを引いた場合(BIG直後のミッションは30Gのみ)又はアイキャッチ演出からの発展(最終章は無い) アイテム、人物、情報の三種類あり、ミッション数が 15G<5G<30G(通常時から)<◆∞Gの順で期待 学校の見取り図や人物が出現すると何らかの演出がある 人物登場時のセリフは通常白文字で全役(取りこぼし注意) ◆ミッション数「∞G」 ◆ミッションクリア(アイテム・人物はそのアイテム・人物を見つけ出す 情報はセリフが赤文字になる ストーリー演出に発展した場合はBB、しない場合はRB) ◆ミッション数が残り0Gで次ゲーム以降になっても演出が続いている場合(会話、連続演出等)
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