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マキシマムインパクト 掲示板

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マキシマムインパクト

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高設定だと思いますが皆さんどう思いますか? ニナ・フロム さん 2009/04/04 土曜日 01:59 評価 #2971991
新台入れ替えが先日にあり3日間の間
アツいイベントがあるので打ちに行きました。
バラエティー台に札が刺さったので
試しに打ってみると

ソワレ使用
282バケ ナビ0
52バケ  ナビ0

リアン使用

100バケ ナビ1
21青ビッグ ナビ3
89青ビッグ ナビ2
100ART終了
高確中 349青ビッグ ナビ2
76  ART赤ビッグ ナビ3
134 ART終了
171 赤ビッグ ナビ0.5
50 バケ    ナビ0.5
37 ARTバケ ナビ10
222 ART終了

ソワレ使用
高確中 694 青ビッグ ナビ5
128 ART終了

アルバ使用
390 バケ ナビ0.5

リアン使用
456 バケ ナビ0.5
105 バケ ナビ1
100ヤメ

約3000G回して
約1200枚ほど獲得しました。

個人的には
ナビ0.5が多い所から設定6否定
リアンで、ART中にレグを引いて
ナビ10獲得したので
設定1&2もほぼ否定と判断
設定は4〜5と思って粘りました。
後ほど思いましたが高設定打つなら
リアンが安定して良いと思いました。
皆さんはこのデータならどのぐらいの
設定だと思いますか?

  1. キモアッシュ さん 2009/04/06 月曜日 15:41 評価 #2974559

    5のように見えるけど、引き強の3かな・・・。
  2. ニナ・フロム さん 2009/04/08 水曜日 10:13 評価 #2977425

    >>キモアッシュさん

    解析見ましたが、十分に設定3の
    可能性も高いですね〜
    しかし、この台結構打ちこんでいますが
    ナビが1あっても複数あったとしても
    チェリーの引き%回避次第で全く違うので
    自分的にはハイリスクハイリターン台のイメージが強いです。
    先日も28GでART終わりましたが12枚役が
    固まってきて380枚ぐらい獲得もあれば
    ナビ2あったのにわずか8ゲームで終了ってのも
    あったので怖いですが面白いと思っています。

返信する

いよいよ ドラキュラぞね さん 2009/03/31 火曜日 03:10 評価 #2967008
うちのホールのMIがツインエンジェルと入れ替えになってしまいました(TT)
ボーナス確率が比較的重く、機械割も低いため付き合い方の難しい機種でしたが、一撃があり、非常に楽しめる機種でした。
客付きが悪いから撤去されたと店長に言われましたが、この機種どうすれば客付き保てたんでしょうね?
スカイラブ2や夢花月ならまだしも、ツインエンジェルに入れ替えってのがやるせないです↓

  1. ニャームコ丸 さん 2009/03/31 火曜日 16:56 評価 #2967487

    自分もこの機種のスペックやシステムは餓狼DXや餓狼SPよりもよくできていたと思います。ただ一撃があるのに
    あまりそれをセールスポイントとして打ち出しきれていなかったように思います。

    怒涛の剣のプレミアムARTのように突入率がえらく低くても「ART99%継続」と言われれば最初のうちは
    客がついてくれます。M.I.の場合はデュークを撃破すると何が起こるのかメーカーがもう少し派手に
    アピールしてやれば、ボーナス確率の重さに客が引いてしまうのをもう少し遅らせることができたのでは
    ないかな…と思います。

    またデュークを撃破するのは他の5号機ART機でロング継続させるよりも比較的易しいように思います。
    極端な話、ボーナスの固め打ちとデュークを倒すときの色合わせが出来ていれば、数千枚のコインは十分
    射程圏ですので、ロング継続が他機種と比べるとかなり現実的であることを訴えることができたら
    良かったのかもしれません。
    ※ただ4号機の灼熱牙王のように過激な出玉性能のアピールが原因でお上から怒られるケースもあるので、
     上手くアピールするアイデアも必要でしょうね。

    あとは客が引いてしまった原因かどうかわかりませんが、液晶演出のショボさも改善すべき点でしょう。
    オリジナルが業務用とPS2で出ているにも関わらず、パチスロの液晶がPS1レベルではイタイです…。

    M.I.のとんがったスペックをスポイルせずに、より演出・宣伝手法をブラッシュアップさせた次の機種に
    期待したいですね。
  2. ドラキュラぞね さん 2009/04/01 水曜日 03:39 評価 #2968259

    ニャームコ丸さん、こんばんわ☆
    そうですね、私も激しく共感します。舞ルーレット初めて見た時思わず吹いちゃいましたから。
    たしかにこの機種は間繋ぎ的な雰囲気が強くて、メーカーからのアピールにやる気が感じられませんでした。
    必勝本のシミュレートで機械割が発表より低いと分かって私自身も敬遠するようになりましたし。
    ただニャームコ丸さんのおっしゃるようにこの機種は一撃のARTを手にすることが比較的容易な機種であることは間違いないです。元々チェリー確率がそこまで高くないということと、色んな局面でナビポイントをゲットできるのでデュークを倒せなくてもある程度の出玉は比較的獲得しやすかったです。天井も低くて強力だし、一撃のARTが売りの忍魂よりはるかに良心的だと思いました。
    このシステムでもう少し機械割と液晶品質のよいものをSNKが開発してくださってることを願います。

返信する

常勝?!乱数攻略! うめだまん さん 2009/03/22 日曜日 00:32 評価 #2955255
タイトルからして胡散臭いのですが、あまりにもこの台がツボだった為、
稼働UP+増設置を期待して、ちょっと無理矢理な板増設です^^;

あまりにもオカルティックな内容なのですが、
この台、妙に合算に安定感がありませんか?

メタスラとドラゴンギャル以降、SNK贔屓で、5号機になってからは、
SNK>戦国>他機種で打ってきましたが、
マキパクは比較的、合算に忠実に当たってくれる気がしてます。
もうちょっとで1/250というところで、当たるもののズルズルと負けたり、
運良く速い連チャンでARTが高継続するも、
増えない状態で合算は250前後で終了とか…。

そんな中、最近のお持ち帰りパターンは、
ヤケクソで天井狙い→750前後の微妙なとこでキャラ選択も微妙なボーナス
→何故が2桁ゲーム連♪
で、負けパターンは、
500G前後から(中毒的なため;)天井狙い→Stage3以上での天井!
→ロクにストック無し+上乗せもせず終了…。
って感じが多いです。

設定を追わずに打ちたい時に打っている感が激強なのですが、
判別を色々試しても、他のSNKの台より結果が追いつかない&
なのに低投資でゲーム数多なので、楽しめてはいるのですが、勝ててはいないです。
というか、時間だけが膨大に消費されています。

…ここで本題に戻ると、マキパク・鬼浜・ウルトラマンのような、
ARTでボーナス連して、上乗せ+上乗せでナンボ!のような台には、
ここが勝負!と言うような乱数のイタズラがあって、
パチのオカルトのような狙い方で楽しめそうな気がしてなりません。

そこで皆さんに質問ですが、履歴からみてここで狙う!
というこだわりはありますか?

ちなみに僕は、
ボーナス連が多い台で、現在or2,3回前での大ハマり台が好きです。
なぜなら先日8時間ほどマキパクの島でウロウロ遊んだのですが、
天井になかなか行かない+ストック10以内は終わる時は何Gでも終わると感じてしまい、
結局はボーナスの引きからデュークに勝てるかが重要な台だと感じてしまったもので…。


    返信する

    天井について B−MAXXX さん 2009/03/22 日曜日 00:07 評価 #2955173
    最近天井狙いでちょくちょくマキシマムに手を出してるんですけどいくつか質問おねがいしますm(__)m
    � 崢名鐓�態(ART間)999G消化後は、マキシマムチャンス(ART)に突入する。」とありますけど、この通常状態(ART間)999G消化というのは内部で高確率にはいっていたゲーム数は除いて999Gということでしょうか?ART分天井が伸びるのはわかるんですけど・・・
    �△海竜ー錣論瀋衒儿后�RAMクリアされても宵越しで天井狙いは可能でしょうか?自分スロット暦は長いんですけど(B-MAXあたりから・・・w)このRAMクリアというのがいまいちわかりません・・・><昨日B2R0なんG回したか不明、今日ボーナス0で264G回してある台があったのでもし可能なら狙おうかなとか思ってます。

    よろしくおねがいします。

    1. ニャームコ丸 さん 2009/03/23 月曜日 12:22 評価 #2957103

      >B−MAXXX さん
      私のわかる範囲でお答えします。もしも間違いがありましたらご訂正をお願いします。

      � 崢名鐓�態(ART間)999G」には高確率状態は含まれません。よって前回ART中にチェリー入賞させた
       プレイからかっきり999G後に天井ARTがスタートします。M.I.の高確率状態は「ここで引いたボーナスは
       ナビ抽選を優遇します」というただの演出に過ぎないので、内部RTに影響を及ぼすものではありません。

      ��M.I.では設定変更されても宵越しで天井狙いは可能のようです。設定変更で天井カウントをリセットするか
       どうかは台によって異なります。SNKプレイモアの機種で無限天井RTを搭載しているのは、この機種と
       シスタークエストぐらいしかありません。いずれも宵越し狙い可能だと思います。

      ※RAMクリアというのはボーナス・小役の抽選やRTの管理を行うメイン基盤の情報を初期化することを
      指します。天井搭載機をRAMクリアした場合は内部的に天井CZまたは天井RTからスタートすることになります。
      (いわゆる天井CZ/RTは特定プレイ数消化後に移行するデフォルトの状態(工場出荷後の状態)であるためです)

      ただしメイン基盤のRAMクリアを行っても演出をつかさどるサブ基盤の情報はそのままです。
      よってもしもM.I.をRAMクリアしたとすると液晶は通常状態で最初のチェリー入賞までリプレイ高確率状態と
      なるでしょう。

      RAMクリアの方法は台によって異なり、メーカーによっては正規のRAMクリア方法がないものもあるようです。
      詳細は不明ですがSNKプレイモアの台は天井RT搭載機種が他メーカーと比べると極端に少ないので、M.I.が
      ラムクリアしにくい(=ホールが天井ハイエナ対策しづらい)機種である可能性もあると私は勝手に想像しています。

    返信する

    打倒デューク更家 マッソータイム さん 2009/03/20 金曜日 18:19 評価 #2953186
    最近この台を打ち始めた者です。
    自分はまだデュークを倒したことがないのでお聞きしたいのですが、
    デュークを倒したあとのARTステージはデュークのままループしていくんでしょうか?

    1. ドラキュラぞね さん 2009/03/21 土曜日 01:22 評価 #2953928

      今日初めてデューク倒したのでお答えできます(笑)
      デュークを倒したボーナスの後は選択自キャラに応じた5人の相手から選んでARTを消化することができます。
      誰を倒しても獲得ポイントは変わらないので好きなように楽しめます。
      たまたまでしょうが、ソワレで打ってユリサカザキ選択ではチェリー外しで大量ポイントゲットできていたのが、デューク選択では10ポイントばっかりで終わってしまいました↓
      気持ちの問題でしょうが、最弱相手をお勧めします(笑)
      私は5回対峙して初めて倒せた(しかもバケ)のですが、倒した後の出玉と安心感は現役最強クラスなので頑張ってください☆
    2. マッソータイム さん 2009/03/21 土曜日 11:46 評価 #2954341

      御教授ありがとうございます。
      対戦キャラ選択で誰選んでもポイント変わらずってことですね
      勝手な想像で、ずーっとデュークループでART中にボーナス引きまくればとんでもないことになるなと思ってました
      一回対決したことあり、チェリ自力回避で奮闘したんですが、最終的には敗北しました。
      なんとかデュークを倒せるよう頑張ります

    返信する

    めっちゃくちゃ うめだまん さん 2009/03/17 火曜日 01:45 評価 #2948331
    最近ハマっていて、ちろちろと触ってはいたのですが、今日は良さそうな台があったので、腰を据えて打ってみたのですが、もの凄く波が荒い台だと、改めて実感しました。
    チラ裏的な実戦ですが、参考にしていただければ幸いです。

    B15、合算200弱(2600ぐらい)、前任者が出球を飲まれたとこにすぐさま着席。
    ちらほらと当たるものの、BIG色違い、高確リアンRBストック1と、ボーナス5回ほど苦戦。
    ずっと合算は高設定、でもストックは0か1と、どちらを信じていいのか解らず通常700ハマり。
    そこでやっとソワレ同色…もナビ1、しかしチェリーとカードでのPTがほぼ30〜80。ハズレが多い上に、リプとハズレ時のPT獲得が多く、異色でBIG連も、ナビ1で即終了。

    マイナスは変わらないが、合算と上乗せを信じて続行。
    すると、同色ナビ1→自力継続からRB→初デューク!そして6GでRB。
    ここから怒濤の、RB,RB,RB,RB,異色BB,RB,異色BBでの都合10連。
    ARTは1200Gほどのカウントでした(純増0.9枚)。

    連チャン中の3択は正答率2割程度、ソワレプレイでB半分程度のBIGも殆ど赤と、勘の悪さに泣きたくなりましたが、デュークのお陰で何とか勝てました。
    ヤメた時は5800GでB32、スランプグラフを見ると、前任者は出ては飲まれで±0、僕自身で-1000枚程度から、一気に+2500でした。

    今まで打った中で他の台との違いは、
    ART中のPT上乗せが多い。
    合算が異常にいい。
    デュークが出た(1/9だけど)。
    とにかく初あたりのストックが少なかった。 が挙げられます。

    皆さんは台を選ぶとき、上記の4つの特徴で、どれを手応えに感じて台を選ばれるでしょうか?というか、今回のような挙動は初めてでした。

    1. やまだまん さん 2009/03/17 火曜日 03:55 評価 #2948423

      自分もマキシマム打ち込んでいますが設定4〜6
      のボーナス合算は設定差がないうえに1と6でも
      大差はないためボーナスはひき次第といえます。
      重要なのは低設定と高設定とで設定差の大きい3
      択ベルの出現率だと思います。(5と6は同じ)
      中押しで単独ベルと3択ベルを正確に見抜けるの
      で中押しを推奨します。
      また、アルバ、ソワレ選択中の低確異色BBとRB時
      のストック0選択率に設定差があります。
      低確.異色BB時0選択率
      1 69%
      2 68%
      3 65%
      4 47%
      5 37%
      6 15%
      これを踏まえた上でPTの多さや初当り時の高ステ
      ージ選択率を見ていくと有効かと思います。
    2. うめだまん さん 2009/03/17 火曜日 13:10 評価 #2948805

      レスありがとうございます。
      通常時から観て行けば、三択ベルも差がみえますね。
      正直数値的にはカウントするほどでは無い差だと思って、
      気にしていませんでした。中押し試してみようと思います。

      なんだか僕の打った台は低設定そうですよね;
      今まで低確異色でもちょくちょく3ツはナビされていたために、
      すごくフラストレーションを感じる実戦でした。
      出る時の感じは鬼浜みたいですね。
    3. ニナ・フロム さん 2009/03/18 水曜日 10:58 評価 #2950284

      >>うめだまんさん

      私もマキシマムインパクトにハマっていて
      地元のバラエティー台で打っているんですが
      高低の看破はベル確率と
      ボーナス入った後のストック獲得数ですね〜
      リアンを使用すると3回ぐらいのボーナスで
      1〜3、4〜6の見切りぐらいなら
      判断できます。
      �2麩�続でナビが0か1以下であれば
      低設定濃厚になりますね。
      しかし、この台思った以上にチェリーナビが
      多いのでぶっちゃけナビが多くても
      自力回避できるかが勝負の明暗が
      分かれてるなぁと自分では思ったりしますw
    4. うめだまん さん 2009/03/20 金曜日 23:25 評価 #2953634

      >>ニナ・フロムさん
      リアン判別は、戦国で半蔵を使う身として、何となく判る気がします。
      しかし、
      いつも通常→男、高確→リアンで打つのですが、リアンはデューク撃破したときの安定感意外、どうも恩恵が少ないように思えて…^^:
      どちらを取るかいつも悩みます。stage2↑を求めて、同色狙いをするか、早めの判別を求めてリアンを選ぶか…。
      重いのに変に偏るボーナス確率&乱数が悩ましいですねぇ^^;

    返信する

    デュークの倒し方 アクエリニョンα さん 2009/03/02 月曜日 22:15 評価 #2927413
    皆さんこんばんは。

    ボーナス確率が低めで波が荒そうなのでずっと天井が狙える台を探してましたが、本日やっと初打ちできました。(MH1台のみなので・・)

    デュークを倒してなんぼみたいな感じですが、デュークの出現の条件とか倒す条件みたいなものがあるのでしょうか?
    ART中にボーナス何回か引くとか?

    一応いろいろ調べましたが分からなかったもので。
    当たり前の質問だったらスミマセン。m(__)m

    1. ニナ・フロム さん 2009/03/03 火曜日 00:15 評価 #2927724

      >>アクエリニョンαさん

      初めましてニナです。
      私もマキシマムインパクトが近所のホールに
      設置されて2回しか打っていませんが
      2回ともデュークが出現しました。

      通常時のバトル演出時に登場する場合もありますし
      ART中に出現する時もあります。
      出現率は低確率と高確率でステージ1からFINAL
      ステージまでの選択率が振り分けられていて
      設定差があるみたいです。
      高設定ほどデュークと対戦する期待度が高いのは
      間違いないみたいです。
      雑誌を読んだ記憶だと高確率モードでバトルが
      発生するとステージ4以上の期待が持てますね。
      設定1でも高確率中にバトル演出が絡めば
      20%前後で出てくるとか載ってました。
      低確率だと数パーセントだったと思います。
      (約1〜3%)
    2. アクエリニョンα さん 2009/03/03 火曜日 10:28 評価 #2928207

      ニナ・フロムさん レスありがとうございます。m(__)m

      なるほど、ボーナス時にどのステージか抽選されるわけですね。
      デューク出現した時にタイミング良くボーナス引くと倒せるってことでしょうか?

      あとステージはボーナス引くごとに1つずつ昇格していくのでしょうか?
    3. ニナ・フロム さん 2009/03/03 火曜日 21:30 評価 #2928812

      そうですね、デューク出た時に
      倒したらボーナス確定となります。
      ボーナス時もそうですが
      通常時からバトル演出に発生する時も
      ステージ抽選がされているので
      バトル演出が発生した時にステージ4以上が選択
      されるとアツいですね!
      問題は勝てるかですが(笑)
    4. アクエリニョンα さん 2009/03/04 水曜日 01:29 評価 #2929391

      せっかくデュークが出てもボーナス引かないとやっぱりダメなんですねー。
      今後も天井狙いのみになると思いますがなんとか撤去までにデュークを倒したいです。(^^;)
    5. きんきききっず さん 2009/03/11 水曜日 23:35 評価 #2940841

      今日初めてデュークを倒したんですが,500ゲームくらいはまり,500枚くらい増えて終わっちゃいました(ナビ30個)。

      リアンだったので,こんなものなんですかね。
    6. ニナ・フロム さん 2009/03/12 木曜日 00:14 評価 #2940938

      >>きんきききっずさん

      そうですねリアンは安定型なので
      ナビ30回でも普通だと思います。
      たしかアルバやソワレでも
      色違いのBIGだったら
      約50%で3000Pだったので
      あまり変わりませんね〜
      その代り一撃の夢見るなら
      アルバやソワレがお勧めですよ!
      同じ色のBIGだったら10000Pも夢じゃないです!
    7. きんきききっず さん 2009/03/13 金曜日 00:16 評価 #2942324

      >>ニナ・フロムさん

      レスありがとうございます。
      そうですね。今度は男子に頑張ってもらいます。
      次はいつデュークを倒せるか分かりませんが。

    返信する

    勘 たろやん2 さん 2009/02/24 火曜日 18:38 評価 #2918208
    初めまして。ARTのナビストックない時ってみなさん度の絵柄ではずしてますか?
    自分は白バーです。理由は、初打ちの時のARTチェリー成立時、ナビあったけどどこを見ていいか分からず、隣の人に聞くと白と言われ(その時は白ランプが点灯してたみたいです)、その時点で自身は白ではずすものだと解釈してました。そこからチェリーの度に白狙ってたら6連チャンぐらいで外せて、7連目にパンク!!あれ、と思い再確認したら色の絵柄狙うということだったのです。
    次回からナビなし時、白でいっぱい外せたからひたすら白ばかり狙ってたらやたらはずせる気がします。みなさんはどうしてますか?

    1. ゆうこ777 さん 2009/02/27 金曜日 02:37 評価 #2922252

      確率的には1/3なので3つの絵柄順に勘で押すのがあたりずらいはずです。同じ絵柄だと確率的には3回目で終了してしまします。あくまでも確率論ですが。
    2. ヒガキ さん 2009/02/27 金曜日 12:58 評価 #2922656

      ゆうこ777さん
      いい加減なことを書いちゃまずいでしょ。
      連続当選の確率は確かに変わるけど、勘で順番に押そうが、同じもの3回押そうが期待値は一緒でしょ。
    3. うめだまん さん 2009/03/18 水曜日 01:53 評価 #2949951

      解析値だと、重複率の高い白チェリーは、通常時出現率が微妙に低く設定されてますよね。
      合算でみるとほんとに意識する差ではないのでしょうが、確かに僕も、白図柄狙いは良く外せています。
      仮面ライダーも、同じような理由で自力外しをしていました。
      後は、下段と枠上で、引き込むもうひとつの色が変わるので、マキパクのようなヒリつくARTには、それぞれの体感的な色選び、すごく合ってていいですよね!

    返信する

    デューク!俺だ!倒れてよッ!? マムパク小僧 さん 2009/02/19 木曜日 17:55 評価 #2910556
    皆様お疲れ様です。
    餓狼SPにおいて打倒ギースを掲げていましたが結局果たせず、デューク打倒へ変更した不束者です・・・
    ボナス中の最大獲得枚数について質問です。
    SNKといえば、ボナス中に目押し又はビタ押しを駆使することにより獲得枚数を上げられるモノが多いですが、このマムパクにもあるのでしょうか?
    BB、RB共に獲得枚数にバラつきがあるのでベル、10枚役、三択12枚役を目押しすることで最大獲得枚数分、獲れるように試行錯誤しております。ていうか無いのでしょうか・・・。
    些細な情報でも構いません、宜しくお願いします。


      返信する

      しねばいいのに(KAITO風 ふじきんぐ さん 2009/02/14 土曜日 14:12 評価 #2902162
      ・初打ち
      ・天井
      ・パンク

      なんだよあの分かりにくいナビ・・・orz

      1. ゆうこ777 さん 2009/02/15 日曜日 01:10 評価 #2903347

        確かに説明書読まないでやるとナビ通りにやってパンクしますね。SNKの餓狼SPも分かり難かったけど。
        今日、973ハマリ台発見!ラッキーでした。
        天井の事も知らないで打っている人もいるのでこの台
        ねらい目だと思います。『ナビされたチェリーを外す』
        この台の人気のないのも頷けます。
        私としてはこの台の特集雑誌で取り上げないのでかなりのねらい目台となってます。
        スロットをやるときはパチンコと違って知識で勝率が
        かなり変わってくるので気をつけましょう!
      2. ニャームコ丸 さん 2009/02/15 日曜日 21:25 評価 #2904433

        私も初めて天井狙いをしたときチェリーの葉の色を見ずに2度ほど赤チェを狙い、後で気づいて冷や汗をかいた
        ことがあります…。(幸いパンクは免れましたが…)

        パンク回避のシステムはマジハロとほとんど変わらないのでむしろ易しいほうだと思いますが、実の部分が
        3色のチェリー絵柄を搭載した餓狼SPやマジハロを打った直後にマキシマムインパクトを打つときには、
        気持ちを切り替えた方が良いかもしれませんね。

      返信する

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