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Lパチスロ 喰霊‐零‐Re 掲示板

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Lパチスロ 喰霊‐零‐Re

OIZUMI
(C)2008 瀬川はじめ/[喰霊-零-]製作委員会 

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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

殺生石ラッシュの極ストックやエピソードボーナスなど独自性のある演出システムは評価されているが、ART突入率の低さと純増1枚の仕様により出玉感に課題を感じる声が多い。殺生石チャレンジの成功率やCZ突破の難しさも指摘されており、安定した遊技感を求めるユーザーには厳しい印象。5号機ファンには刺さる要素もあるが、全体としては賛否が分かれる機種となっている。

活発なトピック

  • 殺生石ラッシュの極ストックや解放の刻の仕様に関する議論が活発。朝一リセット後の初回ART時に極が複数個出現する報告が相次いでおり、リセット恩恵の可能性が高いとの見方が広がっている。ループストックの上限や有利区間切断後の挙動についても検証が進んでいる。
  • ART突入率の低さと純増1枚の仕様に賛否が分かれている。6000回転でART1回という極端なハマり報告もあり、殺生石チャレンジの成功率の低さやCZ突破の難しさが指摘されている。一方で5号機時代のファンからは、マイルド志向として一定の評価も見られる。
  • REG中のキャラ紹介演出が設定示唆の可能性として注目されている。悪霊黄泉が低設定、冥が高設定示唆ではないかとの考察があるが、示唆自体が出にくいタイプとの意見もあり、判別要素としての信頼性については慎重な見方が多い。

ピックアップユーザー

仕様解明の探求者

かまぼこ太郎

REG中のキャラ紹介や殺生石ラッシュのストック仕様、ART準備中の抽選など、未解析部分の検証を積極的に行い、具体的なデータと考察を提供。他ユーザーの疑問にも丁寧に回答し、掲示板全体の理解を深めることに貢献している。

情報共有の架け橋

神宮寺菖蒲

配信動画の情報や自身の実戦データを基に、ループストックやリセット恩恵について分かりやすく解説。初心者の質問にも親切に対応し、コミュニティ全体の知識レベル向上に寄与している。

演出検証のスペシャリスト

CRX

ART突入画面の裏ボタン演出や解放の刻の出目パターンなど、細かい演出法則を実戦を通じて発見・報告。データを整理して共有する姿勢が、機種理解の深化に貢献している。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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こう言う系統 カシン07 さん 2026/09/08 火曜日 16:09 評価 #5748078
ボナ確率が公表以上に重すぎる
artもこいつに関しては重すぎ
レア役引いた後の前兆が急に消える
前の台ってこんなんだっけ?


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    初打ち アシュラアスラ さん 2026/09/04 金曜日 22:49 評価 #5747663
    800枚位でエンディング。
    その後またART入るのかと思ったら通常へ。
    調べたらまたART入れないと恩恵無いんですね。
    続行してビッグ2回目でエピソードになり無事ART入りました。
    エンディング後は続行した方がいいんでしょうか?
    ちなみに極2回来ましたが100と100、普通の殺生石でスイカから200乗ったのでそれなりには遊べました。
    殺生石はすぐ転落しますね。
    20Gばかりでした。

    1. かまぼこ太郎 さん 2026/09/04 金曜日 23:35 評価 #5747667

      期待値はあるので続行した方が良いとは思いますが、所詮純増1枚なので時間と投資次第かなとは思いますね。
      ARTが重たく、追いすぎると取り返せなくなるので有利切っても撤退ラインは決めて打つようにはした方が良さそうかなと。

      個人的には500〜700枚使ってART入らなければ辞めるようにしてます。
    2. アシュラアスラ さん 2026/09/04 金曜日 23:56 評価 #5747668

      エンディング後は恩恵あってもART突入しないとだから純増は低いからハマったら元とれないですよね。
      でもハイエナされて一撃出されたら萎えますし難しいですね。
      2回目のビッグでエピソードだったので、エンディング後はポイントの蓄積多いんですかね。
      エピソードって規定ポイント貯まったビッグで解放なんですかね?
      この台に穢れみたいのあるのか知りませんが。
    3. かまぼこ太郎 さん 2026/09/06 日曜日 06:02 評価 #5747778

      穢れは搭載されてますよ。溜まればバケでも解放されます。
      基本ランダム加算だと思いますが相当蓄積された状態でのスタートだったのかもしれませんね。

      もしくは超高確でボナはエピボになるのでそちらかですね。幼少期ステージで引いてたらそういうことです。
    4. アシュラアスラ さん 2026/09/06 日曜日 19:35 評価 #5747840

      通常ステージでのボーナスでした。
      運良く大量蓄積だったみたいですね。

    返信する

    神台神台神台神台神台 ゴミイズミ さん 2026/09/04 金曜日 19:55 評価 #5747642
    4000GARTなし
    天井近づくと謎の単独で到達阻止
    そしてREGしか搭載されてない。
    -120K
    ゴミ過ぎるだろ手抜きメーカー

    1. 遅延行為推奨 さん 2026/09/04 金曜日 21:25 評価 #5747651

      5スロみたいだしまだ傷が浅くて良かったと思うしかないね
      こんなん5号機打ってた人達は日常茶飯事だったよ
    2. 牛丼ちゃん さん 2026/09/05 土曜日 23:13 評価 #5747761

      4号機時代からずっとスロ打ってますが少なくとも5号機でARTに4000g入らない事ってのは日常茶飯事なんて事はなかったです。エアプ発言は見ていて辛いのでやめましょう。

    返信する

    ストック消え いも445 さん 2026/09/04 金曜日 12:00 評価 #5747604
    朝一投資4kでストック6あったのに継続せず、1000枚ちょいで普通に終了画面デフォ。

    残り100G位まで曲変化してましたがボナを引いたらデフォに戻りました。

    有利切るほどでもないですし曲が戻るのもあったりなのでペナッた認識で良いんですかね?

    1. かまぼこ太郎 さん 2026/09/04 金曜日 17:44 評価 #5747629

      曲変化はART300G以上持ってる時に発生するので、残り100Gのボナで条件未達で戻っただけですね。

      ストック6に関してはちょっと分かりかねますが、早々取れる数じゃないので継続のストックと殺生石ラッシュのストックを勘違いされてそうな気がします。
    2. いも445 さん 2026/09/04 金曜日 20:04 評価 #5747643

      かまぼこ太郎さん
      私がストック=喰霊チャンスと勘違いしてました!

      殺生石ラッシュの方なら納得です。ありがとうございます!

    返信する

    難しい台 ムーン38 さん 2026/09/01 火曜日 03:03 評価 #5747202
    ボーナスも1/200ぐらいで引けた、ARTもそこそこ入った6000Gぐらい回して-45K
    最大枚数600枚ぐらいでしたARTの殺生石チャレンジ入らないし難しすぎ7〜8回入ったけど1回しか成功しなかった
    すなわち殺生石ラッシュもあんま入らなかった数回入ったけど、ART準備中に80Gはまって2個ストックとか解放の刻で最初から持ってたりする分だけで最大40Gとかでした、そりゃ負けるわ

    1. ユーザーアイコン 神宮寺菖蒲 さん 2026/09/01 火曜日 07:43 評価 #5747207

      殺生石RUSHはストックまたはループさせるか、殺生石コンボや極またはロングで大量上乗せさせないと単独では厳しいですしね。
      殺生石チャレンジはベルかレア役を引かないことには成功しないので、引きが重要になるかと。
      どの台もそうですが、うまく噛み合わないと厳しいと思います。

    返信する

    REG中のキャラ紹介について むーむーさん さん 2026/08/31 月曜日 23:58 評価 #5747193
    現状REG中のキャラ紹介の考察ってどんな感じなんですかね。
    悪霊黄泉と冥はそれぞれ別日に確認できたのですが、
    冥が出た時は子役確率も初当たりも軒並み設定1以下でした。

    1. かまぼこ太郎 さん 2026/09/07 月曜日 17:58 評価 #5747937

      個人的に悪霊黄泉が1否定、冥が高設定示唆なのかなという気がしてます。というのもベース2の店で打つと悪霊黄泉はちょくちょく出るのですが、1の店では出たことないんですよねー。

      1万回転回してボナで456以上が1回で後全部デフォだったのでこの台示唆本当に出にくいタイプな気がします

    返信する

    思ったのとは ひざ小僧 さん 2026/08/31 月曜日 06:55 評価 #5747081
    ちょっとかみ合わないと延々ARTに入れられない感じが多分受け入れられないと思う。5号機のとは何かが違う。
    1. かまぼこ太郎 さん 2026/08/31 月曜日 13:57 評価 #5747113

      CZの小役突破率が謎で難しすぎるんですよね
      ここ普通にSTにしてたら結構変わったと思うんです
    2. なななっつ さん 2026/09/03 木曜日 08:07 評価 #5747486

      これはほんとそう。
      流石にレア役は違うが、何引いても色変わる時もあれば何引いても変わらん時があるわ。
      強弱でもあるんか?

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    ボーナス中に跨がせない仕様? みとーす目 さん 2026/08/31 月曜日 02:57 評価 #5747075
    エンディング終了=差枚+2400だと、ボーナスを引くタイミング次第ではボーナス中に有利区間を跨いじゃうでしょうから、エンディング終了が差枚+2300前くらいになるように出してます?
    で、エンディング中にボーナスを引いたら、ボーナス終了時に有利切りみたいな?

    1. かまぼこ太郎 さん 2026/08/31 月曜日 22:22 評価 #5747180

      残り300枚前後でエンディング行った時点で+2000枚以上あるはずなのでビッグ引いたら終わりじゃないですかね
      ただ、バケ引くと枚数次第では続くのでバケ連打するとどんどん減って完走遠のくの本当にうんざりしますね
    2. もぐもぐもぐもも さん 2026/09/01 火曜日 12:05 評価 #5747230

      跨がないんじゃないかと思います。
      エンディング中に残り250枚ある状態でバケを引いたらバケ終わりでARTも終わりました。

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    ART確率1/6000 マイルダー さん 2026/08/31 月曜日 00:20 評価 #5747066
    本日6000回転でART突入1回のみの台見ました。
    A+低純増ARTってだけで何も遊べないこんなゴミ台誰も求めてないと思います。
    画像のあと6000回転まで引っ張られてました。
    作り手はこの台に何を求めたんだか疑問に思います。マッタリ遊べない低純増機なんてコイン単価高い台よりさらに遊べないです。
    スロッターの求めている台を作って欲しい。

    1. アシュラアスラ さん 2026/09/01 火曜日 00:38 評価 #5747196

      5号機の喰霊打ってたおじさんのみに刺さる台ですので、高純増になれた人には面白くはないでしょうね。
      6000回転でART1回は酷すぎるけど、マイルド求めてる人が打つ台ですので。

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    曲について カリヤドネ さん 2026/08/30 日曜日 19:01 評価 #5747022
    霊喰いって曲はスマスロの方でも聞けますか?
    1. かまぼこ太郎 さん 2026/08/31 月曜日 13:55 評価 #5747112

      聴けます!自分はART中にボナから殺生石ラッシュ取れた時に流れましたね。
      他にもなんか条件あるかもです

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