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スロット ソードアート・オンラインII 掲示板

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スロット ソードアート・オンラインII

DAITO GIKEN,INC.
(C)2017 川原礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/SAO-A Project 

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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

圧倒的な爆発力と独自のウルティマシステムが魅力の意欲作。7000枚級の出玉も狙える一撃性と、スナイパーチャンスやデスガンバトルなど戦略的な要素が評価されている。一方で10万円の投資も珍しくない荒さや、運要素の強さに改善を求める声もあり、安定志向のユーザーには向かない面も。演出の豊富さとゲーム性は好評で、SAOファンには特に支持されている。

活発なトピック

  • スナイパーチャンスの成功率に関する議論が活発。解析上は約50%とされているが、実際にはバレット目の出現率や最終ゲームでの対応フラグ引きが重要で、運要素が強いとの声が多い。前半パートでサークルを増やせるかどうかが鍵となり、ラスト1ゲームでリプレイを引くと通過できないという報告も。設定差の有無については解析待ちの状況。
  • ウルティマ状態の仕様に関する情報共有が進んでいる。リアルボーナス非経由のデスガンバトルは初戦のみ勝率が高く、2戦目以降は自力要素が強まるとの報告。ウルティマ状態ではスナイパーチャンス失敗後も複数ストックが濃厚で、エンディングまで継続する特殊AT状態になるという検証結果が共有されている。期待値は7000枚程度との意見も。
  • 出玉性能の荒さに賛否両論。10万円の投資は当たり前で、高設定でも6万円以上負ける可能性があるとの指摘。一方で万枚も狙える爆発力があり、吸い込みもリターンもエグいとの評価。演出やゲーム性は好評だが、ウルティマに割を持っていかれすぎて安定感に欠けるという声もある。

ピックアップユーザー

検証の鬼

nuko

17000枚出した実戦の中で、履歴画面の銃士X示唆、雷マークの意味、無限ストックの挙動、ウルティマチェリーの演出パターン、リアルボーナスの条件など、5項目にわたる詳細な検証報告を投稿。具体的な状況説明と考察で他ユーザーの理解を深めることに大きく貢献している。

仕様解明マスター

やれないおじさん

ウルティマ抽選の条件、RT状態の仕組み、上位デスガンの特殊挙動など、複雑な機種仕様を4項目に整理してまとめた投稿を作成。実体験に基づいた情報を体系的に提供し、他のユーザーが機種を理解する上で非常に有益な情報源となっている。

確率計算の達人

wakazo男

デスガンバトルの勝率について、バレット目取得確率やレア役での書き換え抽選を数値で示し、約30%の確定バトル抽選率と49%の外れ確率を計算。複数のユーザーの疑問に対して具体的な数字で答え、冷静な分析で掲示板の議論をサポートしている。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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絶剣後 オフライン さん 2026/07/28 火曜日 23:04 評価 #5742360
前にも書かれていましたが、上位CZ通して絶剣入って2200枚後のデスガンバトル敗北しました。絶剣後は期待値7000枚のウルティマ?濃厚なので、確定ではないから入っていなかったでいいんですかね?
  1. まつなな さん 2026/07/29 水曜日 11:27 評価 #5742405

    単にウルティマ状態での勝利抽選に漏れただけなんじゃないの?
    勝利確率大幅UPとは書かれてるけど、勝利濃厚や勝利確定とは書かれてないよね。
  2. さこしん さん 2026/07/29 水曜日 12:28 評価 #5742407

    まず期待値の意味を知ろう

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万枚カクリツ高いですか? ござるゴザル さん 2026/07/27 月曜日 23:41 評価 #5742260
なんか夢見て初打ち行きたいすね

まだまだ座れません。

  1. ぱちぱちぱちpati さん 2026/07/29 水曜日 12:42 評価 #5742411

    4000〜7000枚くらいまでは上位さえ入れればって感じですが万枚突破率はそんなにですね

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無限ストック? nuko さん 2026/07/27 月曜日 23:05 評価 #5742255
本日気になった挙動などを報告

【1】履歴画面での銃士Xの示唆について
右上に出るイラスト。普段確認してなかったのもあり、初めて銃士Xを確認。
あまり出ないらしいので高モードなどに期待したものの、400G超え(画面500超え)まで引っ張られました。
早いところこのあたりの示唆内容しりたいですね。

【2】左上の雷マーク
雷出づらいらしいものの今日は割と頻繁に確認。
GGOモードに期待か、AT中のストック示唆・・・?
キリトモード濃厚だったものの画面500Gまで持っていかれたので天井近いとかはなさそう
今日はAT中のストックが多かったのでもしかしたら関係あるかも。ただ自信はないです。

【3】AT中の無限ストックっぽい謎挙動
本日は朝一で7000枚出したあと、1回もウルティマ状態にならず17,000枚出しましたがその後半部分での挙動です。
リアボ非経由のデスガン当選→消化→デスガン敗北→次のATのタイミングなので非ウルティマが確定してる状態でしたが、
途中で狙撃手チャンス1回成功+3回失敗したものの、画面で2000枚超えるまでずっとストック放出でそのままエンディングへ行きました。
狙撃手チャンスに当選するまでストック放出…はよくある挙動ですが、途中で成功挟んでも続いたり、エンディングまで終わらないのはちょっと驚きました

【4】演出無しのウルティマチェリー?
普通に通常消化してて、特になにも熱い演出もなく、スライド押ししたらウルティマチェリーでした。
ダイトモ出たので分かりましたが、もうちょっと熱い演出見たかったですね。
前に1回通常時引いたのはシノンのハート分割の熱い演出ですが、これ自体はチャ目や強チェでも見る演出なので他のパターンも見たいですね

【5】リアボが来ない。冷遇?
上記の通り朝一はリアボ経由したものの、それ以降は初回デスガン4回ほど引っ張ってきましたがすべてリアボ非経由。
7000の塊を2回引いてるようなグラフも見るので、2回目が無いってことではないんでしょうが
リアボ非経由のデスガン初戦は確定ですかね。
ウルティマ状態でないことが確定している2戦目以降はバレット目かレア役引くしか無いとはおもうんですが、
トリガー役物引くタイミングでも当たるのか知りたいところです。

あと今更気づいたんですが、本機、レバー2回叩くだけでもベット→スタートになるんですね。


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    スナイパーチャンス中 教えて博士 さん 2026/07/27 月曜日 20:55 評価 #5742231
    ラスト1Gのジャッジで右リール中段にサークルあり、左リール下段紫7右リール中段にバー図柄で特化ゾーン入ったんですけど、これってスイカのこぼしかチャンス目でしょうか?
    1. まつなな さん 2026/07/29 水曜日 11:23 評価 #5742404

      質問の意図と違ってたら申し訳ありませんが、
      バレットチャンスはサークル内にバレット図柄かボーナス図柄が止まれば当選ですよ。
      ボーナス図柄の方が恩恵強いので特化ゾーンにも入ったものと推察されます。

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    AT終了画面 教えて博士 さん 2026/07/27 月曜日 15:52 評価 #5742203
    AT終了画面調べても出ないんですけど
    これなんか示唆ですか?

    1. うなぱい さん 2026/07/27 月曜日 16:11 評価 #5742207

      user image 同じく今出ました!たぶん設定関係ないユイの誕生日示唆w
    2. 教えて博士 さん 2026/07/27 月曜日 16:44 評価 #5742209

      僕より枚数出てる!
      何にも意味なさそうですね!
    3. nuko さん 2026/07/27 月曜日 23:09 評価 #5742256

      ただの誕生日用の画面なので、今後もキャラの誕生日は同じような画面でてくるかもです

      大都の公式Xでつぶやかれてます

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    これは勝てない SAOルーザー さん 2026/07/26 日曜日 22:36 評価 #5742105
    5万ゲーム回して上位到達0回
    456確を朝9時〜23時まで回した時も一度もデスガン勝てず
    スナイパーチャンス78/385
    デスガンバトル0/18
    ウルティマチェリー0/50106
    最高枚数1700枚

    全ての数値が嘘だらけでやってられん

    1. ぱちぱちぱちpati さん 2026/07/29 水曜日 17:28 評価 #5742433

      単なるヒキヨワじゃないですか
      25000Gくらいしか回してないけど
      スナイパーチャンス 57/119
      デスガンバトル 20/29
      ウルティマチェリー 1/12664
      絶剣 5回
      最大枚数 15108枚

    返信する

    デスガンバトル中のスコープ 海門 さん 2026/07/26 日曜日 07:18 評価 #5741985
     フルダイブ後のデスガンバトルですが、スコープ覗くと
     青背景に二人のバトル
     いつもの煙のまま
    がありました。
    調べたら赤背景もあると分かりましたが、いつもの煙は熱いのでしょうか?
     今のところ2/2で突破してますが、皆様の経験教えてください

    1. あらか さん 2026/07/27 月曜日 13:12 評価 #5742183

      煙はまだ見てないですがスコープの中数回デスガンの時ありましたが全部勝ちました。

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    絶剣後の挙動 house. さん 2026/07/25 土曜日 07:50 評価 #5741855
    デスガンバトル突破して、絶剣入りました。
    2200枚獲得後、デスガンバトルに負けて通常へ
    その後、スコードロンバトル突破してATに入り単発
    1ゲームで引き戻して再度ATへ
    200枚ほど乗せたところで急にエンディングに行きました。
    エンディング後のデスガンバトルはバーを揃えることなく入り、突破して上位ATへ
    上位後は、一度デスガンバトルを突破しましたが、次のデスガンバトルに負けて通常へ
    通常に戻り50ゲームでレア役を引いてフルダイブに戻りました。初期枚数は300枚でした。
    あっという間に終わり、デスガンバトルに行き、負けて通常へ
    ここでやめました。
    絶剣後はウルティマ濃厚とありましたが、単発で終わることもあるんだと分かりました。


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      SAC2まとめ やれないおじさん さん 2026/07/25 土曜日 03:18 評価 #5741844
      1.ウルティマ抽選
      ・下位ATデスガン倒すとAT終了後にゼロボナビ獲得
      ・ゼロボ消化後、再度ゼロボが成立したときにウルティマ状態RTを持ったゼロボ(チェリーバー)成立で成功
      2.ウルティマ状態
      ・ボーナスのRTは有利区間が関係ない←これ重要(規定ゲーム数か再度ボーナス揃えるまで)
      ・上位AT終了後、デスガンバトル開始時にRT状態を参照してウルティマRTなら高確率で勝利
      3.ウルティマ後
      ・特殊AT状態(SC取れるまで複数ストック濃厚)
      ・SC取れず駆け抜けても、次回のCZ経由ATも特殊状態継続
      ・SC取れるか有利区間終了までこの状態かと
      ・セット継続数(3.5.10回)確認
      4.上位デスガン(ウルティマ抽選なし)
      ・有利を切ると勝利確定デスガンバトルになる(ウルティマ後の特殊AT状態で切断)
      ・下位ATでデスガン倒さず有利を切ると、ゼロボナビがない(ウルティマ抽選なし)
      ・2戦目以降は自力デスガンになる

      実際に経験したものをまとめました。参考にどうぞ。


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        LACKガン上げとは? 天を穿つ豚 さん 2026/07/23 木曜日 22:05 評価 #5741663
        推定3でAT終了時にボイス示唆が出たので追いかけてみたのですが、特にこれといった恩恵はなかったのですが?
        何のモードが上がったのか分かりませんでした。 わかる人いますか? 解析待ちですかね? 因みに駆け抜けました。

        1. うなぱい さん 2026/07/24 金曜日 08:07 評価 #5741711

          普通にモードでは?A→Bなら最深部800だから誤差
        2. 天を穿つ豚 さん 2026/07/24 金曜日 16:19 評価 #5741770

          レスありがとうございます。
          モードが低かったら気にしなくていい感じですね、次からモードも気にして打って行こうと思います。

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