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夜勤疲れた さん 2026/01/14 水曜日 21:31
#5712441
通常時中、隠れプッシュ要素だと思いますが
ヒロイン役成立時にストップボタン押す前にプッシュボタン押して告知音→対応ヒロイン役
鳴らずに対応ヒロイン役→CZの大チャンス?
鳴って非対応ヒロイン役→CZ当選?
試行回数多くないので確かではないですがボタンバイブカスタムと合わせると精度上がるかもです。
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ち。 さん 2026/01/14 水曜日 22:12
#5712449
>夜勤疲れたさん
ありがとうございます!
全然関係ないですが夜勤繋がりでYouTubeの夜勤明けさんの動画とても面白いのでおすすめです!
ストップボタン押す前にも隠しボタンあるんですねー今度やってみます!
この台はバイブしなくてもCZ、ボナ当選、ストック当選など結構あるのでバランスよいと思いますね、慶次とかバイブしなきゃ当たらなかったので割とカスタムしてても楽しめますよね!
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夜勤疲れた さん 2026/01/17 土曜日 18:36
#5712997
少し訂正します。
ヒロイン役成立時のプッシュボタンは任意の転バレって感じでした。
鳴ったらCZ期待度50%みたいな感じでした。鳴らなくてもチャンスあり、非対応ヒロイン役では確認できませんでした。
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ユ中毒 さん 2026/01/18 日曜日 22:02
#5713204
私も好きですねー。巷ではあまり評判良くないですが、バケーションゾーンでストックを増やしていくのがとにかく楽しいですし、ヒロインストックすると次のバケーションゾーンが近づく育てる感じのATが好きです。
書かれてない法則として、バケーション開始時にいつもと違う楽曲が流れたら30G確定(実践値)
ストック告知のボタンが金色(虹色)でバケーション確定
あとは言われてるように強い前兆だとバケーションの可能性が高いのと、ロキシーVの効果での追加ストックや、エルシーVで2色などが出やすいように感じます。
本パラパラヒトガミの間は私も本前兆しか見てないです。
他にはボーナスの突発告知がヒロイン役=ATらしいので、ヒロインチャンス役=確定なんだろなと思ってます(画面上はもちろんわかりませんが)
逆に言うと通常のヒロイン役は、抽選が弱い可能性がありますね。
あと強ATとかあんまり言いたくないんですが、バケーションゾーンの20G/30Gは、解析値の通りのATと優遇されてるATがある気がしません?
最近2600枚はめてから一撃50セット5000枚出ましたが、バケーション20〜25回中3回も30Gがありました。20Gも1/3はありましたね。
まだ4万ゲームほどしか打てていませんが、隣の台でも明らかに20/30Gの振り分けがいいなーと思われるATを見かけます。
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ち。 さん 2026/01/18 日曜日 22:49
#5713210
>ユ中毒さん
ありがとうございます!!
面白いですよねーたしかに育てていく感じ面白いですよね!
対応役引いたらストック確定なのが面白いですし色んなバランスがよい気がします!
バケーションゾーンのBGMは気にしていなかったですねー30G継続のBGMもあるんですね!
AT中のBGMにも数種類ありますが違いがまだわからないですね!
ボーナス中の抽選値は出てるので出現率×当選率で全てのボーナスで同じではありますが何がヒロイン目になるかは気になりますね。
あとAT開始時、または通常ATでストックした時にヒロインVをストックした時があるので薄い確率でシルフィーATじゃなくてもヒロインVストックすることもあるみたいです
あと、通常時の発展でAT中のストーリー演出をはじめてみました。
対応ヒロイン役を複数回発展までに引いていたので格上げに当選するとストーリー演出もでるということを初めて知りました!
バケーションゾーンの継続ゲーム数については自分は思ったことないですね!
10%強なので偏ることはあれど、、、
もっと解析を出してほしいところですよねー。。。
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ユ中毒 さん 2026/01/19 月曜日 01:44
#5713240
バケーションゾーン30GのBGM変化は、ストック持ってる時のいずれかの曲だったと思うので出会えばすぐにわかると思います。
シルフィ以外でヒロインは見たことなかったです(というかロキシーとシルフィ以外はストック演出飛ばしがちでしたね)
通常時にAT中のストーリー演出もなかったです!それって確定CZが出てきたんですかね?
私もCZ前兆中にヒロイン役色々引いて、CZ開始時からBGM変化していてボナ確してたことがありましたが、いつもの演出で当たった気がします。
あと、書き忘れてたので追加。
ターニングポイント2失敗後のエピボ前兆のヒトガミの間で、ダブルヒロイン目を引いたところ、エピソードは「無職転生」のままで、昇格失敗したと思ったんですが、AT開始したらダブルヒロインストックでした。
しかも、そのあとノーマルストックが一個出てきたので、エピボ前兆中のヒトガミの間は、昇格じゃなくてストック抽選なのかも?
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ち。 さん 2026/01/19 月曜日 21:38
#5713381
BGM気にしてみます!
バケーションゾーン煽りの水泡が赤だと確定もありますね、その際は20Gだったのでそういう法則もあるかもです!
相当数ストックして初めてだったのでかなり薄いかもです。
通常時のストーリーも相当薄いかなと、その際は何も引かずに当たったのでおそらくそうですねー開始時枠レインボーもありますね!
エピボ確定時のダブルヒロイン役でVストックもあったのでしょうか?
AT開始時にヒロインATはエピボではないボーナスからAT当たった際に一度だけ経験したのでもしかすると薄い確率でヒロインスタートがあるかもですね!
エピボ前兆中は多分ストック抽選かなと思うので!
何度かターニングポイント2やってますが一度も突破したことないので突破するまでは打ちたいです。。。
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ユ中毒 さん 2026/01/20 火曜日 12:15
#5713469
エピボ確定時(ボーナス確定画面)ではなくて、前兆中のダブルヒロイン目の話でした。わかりにくくてすみません。
なんで、ターニングポイント2失敗してもヒトガミの間中になんとかヒロイン目をいっぱい引ければ複数ストックスタートで延命できます。
ターニングポイント2難しいですよねー私も0/2です。逆に1は2/2なので収束してると言えばしてるんですが。
最近は朝一座りやすくなってきたので私も上位入れるまでは頑張ります。
また何か見つけたら教えてください
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ち。 さん 2026/01/20 火曜日 20:40
#5713540
ありがとうございます!
私の書き方が分かりづらくすみません。。。
おそらくターニングポイント2のあとの前兆中も格上げ抽選しています。これはCZなどで昇格に当選してエピボになったときと同じだとおもいます。
実戦上ではありますがシルフィーCZで3度バイブ告知がありシルフィーエピボでした。追加ストックは無しでしたのでエピボのあとはストック抽選ではなくエピボの格上げなんだなと。
ユ中毒様はおそらくダブルヒロイン役をを引かれて二段階あがり見た目上は通常エピボでしたが内部的には二段階めのエピボだったんじゃないかなと!
また新しい法則見つけたら書き込みます!
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ユ中毒 さん 2026/01/22 木曜日 21:20
#5713852
バケーションゾーンの楽曲ありで20G確認しちゃいました
ダブルヒロイン成立と同時に枠虹色で曲流れ始めててそのままバケーションゾーン突入する感じでしたね。
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ち。 さん 2026/01/25 日曜日 20:16
#5714343
私もこの前初めて経験しました!
そのとき珍しいこと?があってストック前兆中にさらに対応ヒロイン役で載せたんですが、バカンスモードに入り40ゲーム続きました!
エリスATでもなかったので驚きましたが全然引けませんでした。。。
この台ばっかり打ってますが難しいですねーかなりやられてます。。
金トロ台初めて終日打ちましたがCZの入りと初当たりは気持ち当たりやすいかなーくらいであんまり高設定ぽさは感じませんでした。
周期の進み具合もまちまちで700ゲームで19周期進んだかと思うと600ゲームで9周期しか進まなかったりと引きとヒトガミへの移行率で全く変わります。
あと、演出法則の解析追加で出ましたね!
ユ中毒さんの仰るバカンスモードのBGM変化は20G以上濃厚みたいです!AT中に対応ヒロイン役引くと縦にヒロインのカットイン出ますが水着だとバカンス確定とのことで何回も見てるのに気づきませんでした!
ニューギンにしては沢山演出法則とかもあって作り込まれてるなと思いました!
AT中も結構法則知らないのばかりで面白かったのとヒトガミの空間とかの演出法則もでてました!
一度見てみると良いかもです!
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夜勤疲れた さん 2026/01/26 月曜日 06:50
#5714395
この台なかなか勝てないけど面白いですよね。
通常時は周期移行とCZはほとんど設定差ないですからね〜、ボナ確率とATが設定差がわりと大ですよね。
個人的な予想ですけど高設定は、ボナは周期天井振り分け優遇、ATはボナ中の抽選値の優遇がされてるような気がします。
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ち。 さん 2026/01/26 月曜日 09:25
#5714410
そうですよね!
勝てないけどで始めた時のイケイケ感や噛み合ってるときは最高に面白いとおもいます!
ただ、難しいです。その反面何か特定のフラグや特化ゾーンに依存することもないのでそこが面白いポイントなきがします。
演出面も割と作られてるし!
ボナ確率もヒトガミの空間での当たりやすさとCZ中に微差があるくらいかなと、そこまで大きな差がないので!
AT確率は大きな差がありますもんねー
ターニングポイント1の当たりやすさやボーナス中の設定差がありそうですが体感あんまり感じことないんですよね。
ほんとどうでも良いんですがボーナス中のヒロイン役の出現率と当選率公表されてるじゃないですか。それぞれ計算すると
ヒロイン告知:1/7.1 × 15% → 約 0.0211(2.11%)
チャンス告知:1/10.2 × 21.3% → 約 0.0209(2.09%)
完全告知:1/52.4 × 100% → 約 0.0191(1.91%)
転バレ告知:1/28 × 51.4% → 約 0.0184(1.84%)
となるのでヒロイン告知が誤差ではありますがAT入りやすいのでは?
と思ったのですが計算違いますかね、、、
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ユ中毒 さん 2026/01/31 土曜日 12:11
#5715127
めちゃくちゃ法則が公開されましたね。
感覚的に熱かったパターンがちゃんと合ってて答え合わせできました。
バケーションの40gいいですね!
やっぱり前兆中にストック取るとゲーム数上乗せ抽選があったんですね。
先週456確取れて10万負けてちょっと萎えてました。
ヒトガミの成功が4割超えてたんですが11スルーして40周期到達して泣きました。
言われてるようにAT中に設定差はないように感じましたね。
本当にアーム次第な感じです
ボーナス中の抽選に関して、見た目上ハズレ?鞄揃い?みたいなやつから当たることがあるので、その差なんじゃないですかね。
ヒロイン告知は全部のヒロイン役をナビしますがチャンスと転バレは、ナビしないけど抽選には受かってるパターンがあるように感じます